こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.72
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/05/28 20:03[web全体で公開] |
| たかぽん | |
| 2022/05/28 14:24[web全体で公開] |
😆 ダークファンタジーTRPG「エクシルディアRPG」のレビュー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長めなので折りたたんでいます。 たかぽんが新しく購入したTRPGのルールブック「エクシルディアRPG」を製作者イザエギンさんと集まりながらプレイしたのですが、想像以上の良作だったので、エクシルディアRPGの魅力を伝えていこうかなと思っています。 ざっくりいえばダークファンタジーものですが、個人的にはクトゥルフ6版やソードワールド2.5を超える面白さだと思います。 1.やすい! Amazonで660円で販売されているれっきとした電子書籍です。(Kindle Unlimitedなら無料になるっぽいです) 正直このボリュームで660円は安すぎます。これに比べたらクトゥルフの基本ルルブなんてぼったくりに感じてきます。 また、レビュー現在では追加サプリなどはなく(追加予定ではあるらしいです)、大量のサプリをあっちこっち検索していきながらキャラ作成する必要は今のところありません。 2.職業が豊富なのに分かりやすい作成方法 個人的にエクシルディアRPG1番の魅力。 なんと職業はマイナー含めて50種類以上、このゲーム独自のシステムである悪夢の種類は20種類以上。 たかぽんが今まで見てきたルルブの中で最多で、キャラクター作成において「こんなキャラクターを作りたい」という願望を幅広く持てます。キャラビルドガチ勢にとっても嬉しい悩み。 それでいて最終的には6つの能力値と独自のアイテムセットとスキルにまとまり、自分は何が得意なのか、という指標はとても分かりやすいです。 侍と騎士と戦士と剣闘士が分かれていてそれぞれに強みがあるTRPGがこの世にあるとは思いませんでした。 3.キャラビルド的にもストーリー的にも考えさせられる「悪夢」 このエクシルディアRPGの世界は「悪夢」とよばれる、簡単に言えば魔物を体内に飼っているような状態で、PCたちはその魔物の力を借りながら冒険をし、敵もまた悪夢使いであることが多いのが大きな特徴です。 ただしこの悪夢の力はPCを強化しますが、MPやSAN値に相当する能力を使い、それがなくなれば悪魔に取り込まれてロストします。 この悪夢の力もローリスクローリターンなものから超強力だが一瞬で破滅しかねないものまで様々。 職業と相性も考えつつ、「自分はこんな悪夢で…」「自分はこの悪夢をガンガン使っていきたい/いざというときにしか使いたくはない」みたいなRPがはかどります。 4.「制作型」のPCが作れる 武器防具アイテムの類を素材を集めて自作する、みたいなシステムがあるTRPGはちょくちょく見かけるのですが、このエクシルディアRPGには制作専門の職業がいます。(少々上級者向けっぽい) つまり、武器をメンテナンスしたり、料理を作ったりして、他のPCをサポートするのがメインになるPCが作れます。 こういう日常を支える職業専門のPCはありそうでなかった。 制作専門のPCも本職に比べて一歩劣りますが、戦闘をこなせます。 5.行動パターンを自作できる だいたいのTRPGは細かい違いこそあれど移動、補助(マイナー)、攻撃(メジャー)の繰り返しです。 ですがこのエクシルディアRPGは「動けないが3回攻撃」や「攻撃して防御もする」「攻撃してからさらに特殊能力」みたいなアクションを自分で組み立てることができます。 組み立てるのももちろん楽しいし、発動すればまるでコンボ攻撃のような爽快感を味わうことができます。 ちなみに最大6回まで攻撃できるらしいです。 もちろん、6回攻撃できるからチートとかではなく、6回攻撃が効果的な敵もいれば、ほとんど弾き返されるような敵もいます。 また、その場で無数のパターンから考えつつ組み立てるのではなく、あらかじめ用意しておいたいくつかのプリセットから選ぶだけ、という方式を取っているので、戦闘時間が長考することもありません。(不利なプリセットしかなくてもそれしか選べませんが) 6.PCの価値観によって分かれる勢力 エクシルディアRPGでは悪夢を作った明確な黒幕の出番は歴史で語られるだけです。 PCは「この悪夢を終わらせなければ!」か「この悪夢を最大限利用してやろう!」という勢力のどちらかに所属し、お互いの勢力は睨みあっているようです。もちろん恩や金のために所属するのも大あり。 どちらが正義でどちらが悪、みたいな勧善懲悪のシナリオではないのがダークファンタジーらしいです。 また、お互いの勢力で真剣勝負になったり、状況によって助けたり、共闘したりといったシナリオ展開がとても熱い。 7.緊張感のある高い難易度 容赦ないです。GMの恩情とかも入る余地あんまりなし。 エクシルディアRPGの敵はLv1だろうと悪夢で強化し、連続攻撃をしかけ、防御力無視の攻撃や長射程攻撃、奇襲攻撃を行うプリセットを持っています。 また、防御力はそこまで高められないため、前衛でも安心できず、後衛に至ってはザコ相手に一撃でやられても不思議ではありません。 体感的には5割近くは誰か1人以上ロストするんじゃないかなと思います。 その分撃破した時の達成感はひとしお。 前述のキャラの組み立ての豊富さや行動パターンも相まってある程度慣れた人向けのゲームにはなりますが、自分が今までやってきた中でもトップクラスに面白いです。 もし興味がありましたらイザエギンさんに連絡を取ってみてください、どうやら定期的にお試し用の体験卓をやっているみたいです。
| ミドリガニ | |
| 2022/05/28 09:01[web全体で公開] |
😟 猛省中【DX3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のDX3卓の話である。 わたしはキャンペーン2話からの飛び入り参加だったのだが、何とミドル戦闘で侵食率が100を越えてしまった。 出目に恵まれず、敵のイベイジョン値が思いの外高かったのもないではないが、チェイスシーン等斜め下の予想をして、戦闘に直接使わないエフェクトを半ば演出用に1Lv取ったのが一因であろう。 わたしの今まで参加してきたDX3卓の戦闘が甘めだったのもあるし、今卓の『戦闘ガチ度』のリサーチをし足りなかったのも問題だ。 参加諸氏に深くお詫び申し上げる次第である。 成長が叶うならば、コンセントレイトと小さな塵のLvを上げて少しでも貢献できるようにしたい。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/05/27 19:52[web全体で公開] |
😶 DXの苦しみ シングインザレイン…シンギンザレイン……? ターゲットロックは覚えたんですよ。 でもちょっと英語味が強くなるともうわけわかんねえ… 私がアメリカン快男児のジョニーとかマイケルなら理解できたのに。 アメリカン快男児って響き、いいな……? 滅茶苦茶陽気なアフロの男なんだろうな あと調達のレベ全て表示するシングインザレイン…シンギンザレイン……? ターゲットロックは覚えたんですよ。 でもちょっと英語味が強くなるともうわけわかんねえ… 私がアメリカン快男児のジョニーとかマイケルなら理解できたのに。 アメリカン快男児って響き、いいな……? 滅茶苦茶陽気なアフロの男なんだろうな あと調達のレベルが高くてテレビショッピングしてくる。 ただのおもしれー男じゃん……! エフェクトを英語縛りでいった場合、はたして使えるPCは出来るのか? アメリカン快男児実装を求めて 我々はアマゾンの奥地アメリカ西口南駅へ向かった―――…! 学生時代に真面目に英語覚えておけばよかったなー!!!!!!!!(’ω’)
| 晴瑠 | |
| 2022/05/27 00:24[web全体で公開] |
😰 地獄のスタート 今日(昨日)から、久しぶりにマギカロギアをやったのだが… 魔力は、一時的魔力合わせて、10スタート。まずまずな走りだし。 1サイクル1シーン目:私 シーン表:7 マギカロギアのシーン表で7といえば、そう、運命変転だ…。 ランダムで出たのは、特技からは7の位置。特技を振る…出目は6…。イチ全て表示する今日(昨日)から、久しぶりにマギカロギアをやったのだが… 魔力は、一時的魔力合わせて、10スタート。まずまずな走りだし。 1サイクル1シーン目:私 シーン表:7 マギカロギアのシーン表で7といえば、そう、運命変転だ…。 ランダムで出たのは、特技からは7の位置。特技を振る…出目は6…。イチタリナイが出やがった。 初期アンカーに変転が起きてしまった。 その後の調査では成功、しかし、異界に一人飛ばされた。 まぁ、なんやかんや、情報を聞いて、セーブ…。 …いやぁ、いやな幕開けだ…。ダイスの女神ハッスルしすぎじゃない? そんな、ハッスルしなくていいのに…。次回からどうなる事やら…先が思いやられます。
| ジーコ | |
| 2022/05/26 00:47[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】近いうちにCPの募集かけるよ! 初めまして!(お久しぶりです、よりもこっちの方が打率高そうw)ジーコと申します。 去年の6〜10月ごろはSW2.5を始めたばかりで、このサイトで沢山のセッションに参加させてもらっていました。しかし、身の回りの色々(就活→卒論→就職)で最近はTRPGに割ける時間が激減して全て表示する 初めまして!(お久しぶりです、よりもこっちの方が打率高そうw)ジーコと申します。 去年の6〜10月ごろはSW2.5を始めたばかりで、このサイトで沢山のセッションに参加させてもらっていました。しかし、身の回りの色々(就活→卒論→就職)で最近はTRPGに割ける時間が激減してしまいました。 何だかんだで今も3つのCP卓に参加して楽しめてはいるのですが、それでも、GMしたい欲とシナリオ創作欲が高まってきました。 そこで!!! 近日中にCP卓の募集をかけようと思います!!! 概要としては、 ・6/18(土)にキャラ作成回で、以降は隔週土曜昼(お盆だけはまたいで3週間空ける) ・全7話構成で、各話の所要時間は4,5時間程度 ・完全テキセ ・(GMの内蔵CPUがポンコツなので)使用ルルブは基本1〜3+ET ・PC作成レギュは冒険者レベル9〜10、最終レベルは12〜13程度 ・ファイター/レンジャーのKPC(SW2.5でこの単語使っていいのか疑問だけど、他にクリティカルな用語が思いつきませんでしたw)がつく といった感じです。金曜夜には募集文が完成すると思うので、興味ある人はぜひとも参加申請してほしいです!! 以上、ワクワクが抑えきれずに先走って書いてしまった日記でした!w お休みなさい〜〜〜!!
| 明地 | |
| 2022/05/25 21:00[web全体で公開] |
😶 サタスペ届いた!読んだ!これでわしも亜侠じゃ~! エリア紹介が新聞記事風になってるのめっちゃおもろいのじゃ… あとさすがR-15指定なだけあって色々ときわどいぞ!
| くずもっちー | |
| 2022/05/25 20:55[web全体で公開] |
😍 新しいサプリ買いましたぁぁ!!!わっしょい!(SW2.5) ソードワールド2.5のMA(メイガスアーツ )購入させて頂きましたァ! 今まで気になっていたのもありますが、一番思い入れのあるPCがウィザードになったのでこれを機に購入しようと決心しました。せっかくのウィザードなのに深智魔法が使えないというのは勿体無いですし…。 それにしても、魔法がまとめられているだけでも助かるのに、ウィザード以外にもジオマンサーにウォーリーダーまで収録されているとは!今からその要素をキャラシに組み込むのが楽しみで仕方ありません!
| トパーズ | |
| 2022/05/25 19:21[web全体で公開] |
😶 【DX3】こういうのって需要あるのかな…。(没シナリオ供養?) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今、作ってるシナリオとは全く別に、もう1つシナリオのプロットを思いついた。 内容は下記の通り。 ▼オープニング 野良ジャームに襲われたPC1がオーヴァードに覚醒して、その異形の姿を見たヒロインから『化け物』と呼ばれちゃって、その場から逃げ出してしまう。 ▼ミドル PC1は異形の姿から元に戻れず、アテもなくフラついていたら、ワルそうでチャラそうなオーヴァードたちに声をかけられ、『化け物仲間』として迎え入れられる。 しかし、彼らはFHのオーヴァードであり、数日後にFHからの依頼でショッピングモールを占拠する。というテロ計画をリーダーから持ち掛けられてしまう。 ▼クライマックスフェイズ ショッピングモールを占拠したFHのテロリストと戦う。 ▼エンディング 事件は解決し、PC1はUGNに保護される。 ・・・っていう具合のシンプルで王道なものなんだ。王道なんだけど・・・。 これが「短編小説」や「リプレイ風動画」として見るなら全く問題ないんだけど「TRPGのシナリオ」として見ると、問題だらけの代物なのである。 ざっと要素を挙げるだけでも ・PC1の取得エフェクトに《完全獣化》《異形の痕》《変貌の果て》のいずれかが必須(←これはまだ良い)。 ・PC1が他のPCと合流するのが、ミドルフェイズの中〜終盤と、異常に遅い。 ・情報収集を行うのはPC2以降。PC1は合流するまで、ひたすら状況に振り回され続ける。 ・そのくせシナリオ内のPCの扱いが「PC1とその他」と化しているレベルで、PC2以降の扱いが空気。 といった具合で、身内卓でギリ許されるレベルの代物なんだよね。 じゃあ、もう仕方ない。プロットだけ貼っておくかー。と思ったんだけど、ふと「タイマンシナリオ」ものがあるらしいことを思い出したんだよね。 どうしよう。需要とか…あったりするんですかね?
| こたつ | |
| 2022/05/25 12:43[web全体で公開] |
😶 いつもお疲れ様です&募集 前々から思っていたんですが、お仕事って時間が決まっているので時間の都合がつかない時は本当につかないと思うんですよ。(例外はたくさんありますが) この時間からこの時間まで働くって決まっていれば、その時間はもうどうしようもない ところが学生のうちはレポートとか「頑張ればなんとか時間がつくれる」全て表示する前々から思っていたんですが、お仕事って時間が決まっているので時間の都合がつかない時は本当につかないと思うんですよ。(例外はたくさんありますが) この時間からこの時間まで働くって決まっていれば、その時間はもうどうしようもない ところが学生のうちはレポートとか「頑張ればなんとか時間がつくれる」ことが多いので、自分との勝負になることが多々あります。ある意味残酷だと思います。 いや、社会人の方が楽だと言っているわけではないですよ!いつもお疲れさまです…! で、何が言いたいかっていうと、明日以降の自分がどうせ頑張るやろってことで卓を立ててみました。 発表前日でもなんとかなるなる♪ 【sw2.5】おいかけっこ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165344953307kotatu7171 【sw2.5】砂漠の守護者 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165337188627kotatu7171 それはそうと単発卓にも入りたいなあ……GMは好きでやっているからいいんですけど、たまには他の方のマスタリングもみたいよね。でも時間が合わない()
| 鈍足草亀 | |
| 2022/05/25 12:27[web全体で公開] |
😶 最近発見したチャーハンの作り方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつものチャーハンに鳥出汁(粉末)を入れたら凄く美味しかった。 (´・ω・)ニンニクチューブ丸々一本入れた時のように美味かったなり
| トパーズ | |
| 2022/05/25 00:54[web全体で公開] |
😶 【DX3】シナリオ制作進行中 久々にモチベーションが上がって来たので、ダブルクロスのシナリオ制作が順調に進行中。 しかし…。TRPGのシナリオって、公式のものほどガチガチに作る必要はなく、シナリオの流れとギミックだけ作ってシーンの描写やNPCの台詞はアドリブで良いと言うのが定説なんだが…。 全て表示する 久々にモチベーションが上がって来たので、ダブルクロスのシナリオ制作が順調に進行中。 しかし…。TRPGのシナリオって、公式のものほどガチガチに作る必要はなく、シナリオの流れとギミックだけ作ってシーンの描写やNPCの台詞はアドリブで良いと言うのが定説なんだが…。 ダブルクロスの場合はRP主体のシステムということもあってテキセだと結構な時間を使うし、この上にシーンの描写やNPCの台詞までアドリブだと、かーなーり時間を使ってしまう。 そんな訳で、状況解説のための描写や、NPCから伝える重要な情報や伏線なんかの、コピペで問題ないような文章を書き上げていくと、気づいたら公式シナリオと同じ感じの書き方になってしまうんだよなぁ…。 ちなみに自分がこの手の文章を書く上で一番モチベーションが下がるのが、シーンの描写やNPCの台詞と情報収集判定の本文です。その次がトレーラーとハンドアウトとNPCの名前。 ギミックとか必要な判定とか敵のデータを作る方が圧倒的に楽だし簡単なんじゃー!
| ヒラーズフリート | |
| 2022/05/24 21:43[web全体で公開] |
😶 思いつかないな……(取りあえず畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)次のセッションをするためにシナリオを幾度か考えてるけど、割と思いつかないものである。 サンプルはプレイしないという考えがこういう時に裏目に出る。 待ってる人には大変申し分ない感じはする……。
| らんちゃん | |
| 2022/05/24 19:35[web全体で公開] |
😊 RHOありのダブルクロス卓行った話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、RHOありのダブルクロス卓にお邪魔してきました。 5人PLという大人数でのセッションでしたが、とても楽しかったです~~! ただ、CP1話という感じで散りばめれた伏線、謎については回収されませんでしたが、其処については改変要素なので受け入れております! 感想については、以下をお読みください( さてさて、前置きで一声言いましょう。 …とても楽しかったです!同卓の方ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(多分見てるの参加してるPLかGMくらいなので)(それ以外の方だったらなんかテンション高いなコイツと思って下さい)(深夜テンション&肩の荷がだいぶ下りたのでテンションが高い) さて、前置きは良いでしょう、まず仁の過去についてはこんな感じです ごく普通の高校生で父親が失踪したと思っているが、実は父親に作られたレネビでゼノスに入れられたが、幼いころに謀反を起こし、一般人である母親と再会したという設定。 仁君自体はお父さんと別れてしまってるため、お父さんのことは分からない。 父親の性格としては組織から脱退した仁君をそのまま日常へと戻してやりたい。 と言った感じになります(GMに送った内容は)。正直、言葉が足りなかったな~~~という反省もありました。 NO.0って単語自体はPCは聞き覚えあったんでしょうが、PLは初耳だったんでびっくりしました(ホントに) 無事、カナエとくっつき・・・クッツキ・・・正直、カナエが死ぬんだろうって思ってたので生きてる展開ってGMから聞いた時は驚きました(だって、あれだけの攻撃与えてたし…。だからこそのエンディング提案で、死んだ場合の展開も考えてた) とは言え、大円談になったということで正直に言いましょう!!!! (PC3のキャラ苦手でした)(小声) …はい。まぁ、よく言えば冷静なのですが、私の性格からすると苦手な部類だったな、と思ったので、もしPLの方で心当たりあったら一回TRPG動画見てから雰囲気学びましょう!!!!!!!!!!!!! あと、立ち絵は大事だと思いますが、これは個人の感想なので気にしないでください( 悪くは言いましたが、別に嫌いじゃないので、それはご安心ください。 あと、伏せったーで話そうかな~~~と思いましたが、一応全体公開の日記なので察してください( セッションに参加したPL、GMに感謝です~~~!(それはさておき最後の〆)
| 明地 | |
| 2022/05/24 16:03[web全体で公開] |
😶 人生の帰路に立ったとき、私は脇道にばかり目がいく 受験の時も!就活の時も!いつもそうだった! もういやじゃー!仕事したくねえ!!!! アウトローにわしはなる!!!!!!!!!!! というわけでサタスペのルルブを買いました。 GTAオオサカという認識です。 これから強盗で生計を立てていくぜ!!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/05/24 14:24[web全体で公開] |
😶 >某朱い人がRP部屋 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165336978790trpgyaritai4
| KAL666 | |
| 2022/05/24 11:29[web全体で公開] |
😶 サンプルキャラ ダブルクロスは、 とりあえず、サンプルキャラで遊んでみたい。 あと、テキストセッションを見学とかしてみたい。 キャラ作成のコツやポイントを調べなければ。 キャラがもつ感情ってやつが苦手だ。物を大切にする気持ちはあっても、感情を向けられるかとなると、たぶん自分はその辺が欠落してるんだよなぁ。 全て表示するダブルクロスは、 とりあえず、サンプルキャラで遊んでみたい。 あと、テキストセッションを見学とかしてみたい。 キャラ作成のコツやポイントを調べなければ。 キャラがもつ感情ってやつが苦手だ。物を大切にする気持ちはあっても、感情を向けられるかとなると、たぶん自分はその辺が欠落してるんだよなぁ。 ここを乗り越えないと、同卓プレイヤーさんに迷惑かけそう。 あとは キャラもプレイヤーも対立しない幼稚園プレイがしたい。 いや、まじキャラ間で対立して戦闘とかいやだから。 そうだ、みんなの中でダブルクロスとダブルクロス3rdは別扱いなの?コミュとか3rdだと少なかったけど。
| フリア | |
| 2022/05/24 10:16[web全体で公開] |
😶 食いつきが想像の5倍くらい良くて笑った 上昇負荷でメンタルボロボロになるタイミングで卓を切って次に回した時のPLのリアクションほど楽しいものはない。性格捻くれてるポンデです。私は光属性 昨日出した願望源泉垂れ流しが想像以上にリアクションあって笑えたので漠然とした募集要項だけサッと書き上げました 詳しくなんか声かけとか募集み全て表示する上昇負荷でメンタルボロボロになるタイミングで卓を切って次に回した時のPLのリアクションほど楽しいものはない。性格捻くれてるポンデです。私は光属性 昨日出した願望源泉垂れ流しが想像以上にリアクションあって笑えたので漠然とした募集要項だけサッと書き上げました 詳しくなんか声かけとか募集みたいな話は某朱い人がRP部屋建てた時そこでするかなぁ……? もしくは日記で垂れ流すかだけど予定は未定。何も考えてないともいう いわゆる『RP重視』なモノにしたいので、データばかり注視するタイプは始めから合わないと断言しときますし、そういった傾向のある人はお断りをさせていただきます 長いcpやるならデータでわーわーいうよりpc同士の関係性でわーわーいう方が楽しいの ———————————— ダブルクロス リレーcp 春夏秋冬 開始日 7月予定、事前相談会とかは6月とかに 日程 金曜以外の平日の夜のどこかを毎週の定期 話数 4+1、8+1、12+1のどれか 募集人数 3〜4人 テーマ 事前相談会で全員の『やりたい』を持ち寄って決める特大蠱毒 最低限のテーマとしては『春に出逢い、夏、秋、冬と過ごして春に別れを迎える1年の話』 レギュレーション https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=fre314&i=fre314_165159967468 ※相談会次第で具体的な内容は変更予定。特に自卓でしか許可出なさそうなモノシリーズは運転のNCスポットルール以外厄ネタが詰まってる 募集条件 ポンデと面識がある、および絡んだことがある ガバに寛容な心 『これがやりたい』という確固たる意志や想い(こういったpcのRPがやりたい、こういった物語がやりたい、こういった関係性のがやりたい等) 人の『やりたい』を否定しない心(お互いのがぶつかるのは確定なので、噛み砕いて上手く絡めて落とし所を作っていきたい) 『地獄』を創る覚悟 相談会で決める内容 物語の『骨子』 地雷確認 細かいレギュレーション(使えるサプリやステージ、経験点など) 話数 キャラ方針 GM順 あとなんか適当に
| フリア | |
| 2022/05/23 15:20[web全体で公開] |
😶 仕事しながらやりたくなったことを垂れ流す回 労働意欲がまともに湧かずサボり散らかしてるポンデです。適当にやっても終わる時ってマジでモチベでねぇんよな ここ最近継続して遊びたいってことでのノリから開いたタイマン卓が数日前に終わり、好き放題に絡んで遊んで色々やっときたかったこととかできて楽しかったなぁ…とか仕事を無心にこなす傍らに振り返って全て表示する労働意欲がまともに湧かずサボり散らかしてるポンデです。適当にやっても終わる時ってマジでモチベでねぇんよな ここ最近継続して遊びたいってことでのノリから開いたタイマン卓が数日前に終わり、好き放題に絡んで遊んで色々やっときたかったこととかできて楽しかったなぁ…とか仕事を無心にこなす傍らに振り返ってたところで思考が巡り ただやっぱこれもうちょい丁寧に話進めてぇなっていうあれ(どういうことなの) 同じシナリオを別の人にも今回していて、そちらではやりたいこと的にこれオープニング3個に分割した方がええなということからCRC式の登場侵食1で最初のとこだけ進めるなどをしまして その際にもこの部分だけで1本シナリオやってしまいたかったなぁ、というアレが思いあたってたのです んで、本題 これやってて面白かったとかなった要素で個人的に要だと思ったのは、『PLの○○やりたい』を軸に話の肉付けを行ってたということ それで仕事中に思い至ったのが同じような流れで春夏秋冬のcpにしたら楽しそうじゃないかなぁ、って ただタイマンcpってそれはそれで大変だな…?という真理にぶち当たりまして、日程とかは楽だろうけども それでもこれなら私がGMする際の最大ネックの『私もpc出したい!!』ってのが解決するし、でもなぁ………と思ったところで 『それリレーcpにすれば良くね?』 と至ったので、最低限の概案だけ用意して後は何するか参加者全員で決める感じのDXリレーcpの募集そのうちかけるかもしれません。ただcpクラスになるとなるべく見知った顔がええから普通の募集にはしないかもしれない その時の気分によるね?(
