こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.71

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Satoshi
Satoshi日記
2022/05/29 11:18[web全体で公開]
😶 長く遊ぶと
人が入れ替わっていくのは分かってる。
でも、私は覚えてる。
好きな奴も嫌いな奴も山ほどいたけど、間違いなく今の自分はその全部の欠片で出来てる。
いいね! 26
odenn
odenn日記
2022/05/29 05:12[web全体で公開]
😶 DX3rdセッション『シナリオクラフト(ダブルクロスを追え)』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヴァカルデさんからお誘いいただきシナリオクラフト行ってきましたのでその感想です!
テンプレートは「ダブルクロスを追え」、PC2で無事生還です
シナリオクラフト初体験だったんですが、いやあもうほんと公式シナリオかな? ってくらい正統派ダブルクロスを楽しんでしまった……楽しかったな……
シナリオクラフトにネタバレも何もあるのかというかんじですが一応ネタバレあり表記にしておこう
相変わらず乱文注意ですわよ~!









***











ヒロインが『刑事/刑事』から導き出される『45歳妻子持ちのおっちゃん』という時点で既にGMのセンスが光る……!
ちなみにライバルはUGNチルドレンの女の子
130点帯のUGNチルドレンということでちょうど一人いたので、新規キャラを作らず既存キャラの龍巳を連れていくことに
兄のように慕っていたチルドレン仲間を裏切り者の容疑で手にかけてしまった経験持ちの子で、最初のイメージ的にはけっこう堅物のチルドレンでした

……と思ってたんですが、PCの皆さんもNPCのライバル/ヒロインもRPがとても濃くて楽しかったのでついつい属性が上乗せされていく……!
おっちゃんが奢ってくれるというので「年頃だしよく食うだろうな/体重の半分の砲身仕込んでるしカロリー必要だろうな」と思ったら食いしん坊になってたり、ちょうどよくシナリオが「裏切り者の始末」という流れになっていたのでキャラ過去ネタをブッ込んだりしてめっちゃキャラ付け活かしてもらいました たのしい

シナリオの流れとしては
UGN内では名コンビとして有名なPC1とライバル、しかし最近ライバルの様子がおかしい。真相は……?
→ライバルがジャームorFHエージェントの疑いが出てきた!
→ライバルがBOSSだ! さあ戦闘だ!
と、振り返ってみればシンプルな構成でしたが、実にダブルクロスでした
間に挟まるイベントも、PC1とライバルの過去、霧谷さんの事故/おっちょこちょい、PC1とライバルの決定的な決裂、しかし諦めず救いの道を突っ走るPC1と充実のラインナップ……
本当にこのメンツでシナリオクラフトできて楽しかったな~と今でもニヤけてしまいますね……全力でダブルクロスを遊べて楽しい……



各キャラクターについて!

PC1:小路夜 兎麻(おじよ うさま)ちゃん PL:アサさん
名前からしてインパクトがでかぁい! まさに名は体を表すといったかんじで、常にお嬢様口調
何かにつけてライバルへ勝負をふっかけるムーブは悪役令嬢っぽいけれど、弟を守るために覚醒した実に主人公な生い立ち
ライバルとの掛け合いがぎゃいぎゃいしてて微笑ましくてずっと見ていたいなと思うくらいかわいかったし、トリガーイベントでライバルと決裂した際に見せた戸惑いも、それを打ち破って爆走してきて啖呵を切るさまも素敵でした……!
『「親しい相手を手にかける」辛さを知っている組から捜査から外された』という状況に怒ったり、いつも堂々と胸を張ってぐいぐいいったり、動きがとってもアクティブでかわいいな……
感情表でうっかり龍巳に純愛を引いたゆえに挟まった恋愛フラグがまたかわいいんだこれが そこで奥手になるんですか……!? かわいいの化身かこの子は……
お嬢様キャラの”””癖”””の扉がまた一つ開いた気がします え~~~んかわいいよ~~~気付け龍巳!!!!!

PC3:葉羽切 御琴(はばきり みこと)ちゃん PL:ババコンガさん
14歳アホの子支部長、という触れ込みだったはずが、OPでPL間の雑談のちょっとしたすれ違いから激重な過去が生まれてしまった……!
そんな過去持ちだからそら霧谷さんも気に掛けるわよ……相変わらずブラックだけど人情派だなUGNってやつはよ……
普通にしてると元気いっぱい学生というかんじですが、そんな過去が生えた影響か非常に冷静でよい支部長ロールをされていた印象です
そんな辛い過去を持っている故、龍巳と共謀して兎麻ちゃんを捜査から外して二人でBOSSと対峙するロールなんかもご一緒していただいてものすごく楽しかったです かつて親しい人を手にかけなければならなかったもの同士、なのかなあ……ここ重いな……
情報収集面でも助けていただいたりして、データ面でも非常に頼りになりましたね やはり妖精の手は万能……
御琴ちゃんとは直接は関係ないところですが、EDでかつて別シナでご一緒した別支部長が出てきて飛び上がって喜んでしまった こういうの、いいなあ……

PC4:東雲 優花(しののめ ゆうか)さん PL:naoンさん
PC読みあってるかな!?(まずそこ) パッと見はほわほわおねえさんですが……?
見た目に反してデータ面では盛りに盛ったHPと癒しの水等の回復エフェクトで補強しつつカバーリングするというタンク型、ギャップですね……
謎の保健室の先生、というかんじで最後まで底が知れないミステリアスなキャラでしたね……突如として雪崩のようにブッ込まれるジョジョネタには思わず笑ってしまった
最終的に兎麻ちゃんのライバルを救うムーブとDロイスの記憶探索者とGMがライバルに積んだファイトクラブがうまいこと絡み合って結末がさわやかになったので節々でポイントになってましたね
……ご本人のEDはズンと重くなりましたが 最後まで気付かなかったらどうなってたんだろ……
絶対支部壊滅するウーマン支部長と絶対守るウーマンの明日はどっちだ

PC5:シャーロットさん+セバスチャン PL:明地さん
ランカスター家の住み込みメイドにしてEXレネゲイドのセバスチャン(喋るバイク)を乗りこなし時速300kmで爆走するという設定からしてブッ飛んだお方
……なんですがその立ち回りは実に優雅なメイドでした なんだこの絶妙な立ち回り……!?
情報収集は巨匠の記憶の暴力、セバスチャンと共にPC達の足となりシーンとシーンを繋ぎ、兎麻ちゃんのお嬢様属性とコンビで背中を押す役割をするなど八面六臂の大活躍
相当バランス感覚よくないとできない芸当におでんは舌を巻いてました さてはめちゃくちゃTRPGが上手い方でいらっしゃるのでは……??? シャーロットさんとセバスチャンの一人二役も味が出てるというか、セバスチャン相手だと雑なのもかわいい
なんというか、ツボの押さえ方がうまいのかなと 見習いたいなあ……
そしてEDではギャグりつつ、警官の注意を引き付けるという動機もあり いやすごいなこのメイドさんとバイク……いったい何者なんだ……

NPCライバル:上原 弓菜(うえはら ゆみな)ちゃん 
NPCヒロイン:曲直部 勇(まなべ ゆう)さん    GM:ヴァカルデさん
ライバルの弓菜ちゃんは兎麻ちゃんと正反対=不良っぽいけど優しいところもあるかんじ、ヒロインの勇さんは気のいいおっちゃん刑事
おでんはPC2でロイスがヒロインにあったので主におっちゃんと絡ませていただきましたが、いや~いいおっちゃんですほんと……その世話焼きは妻子持ちだからなのか性格なのか、自PC事情も相まって守護らねばという感情が溢れてしまった
最初から最後まで人情派のおっちゃんとして、ヒロインというかPC達の保護者的ポジションに落ち着いていた印象です
ライバルの弓菜ちゃん シナリオの展開がすべてこの子に集約していたので、結果的に王道ダブルクロスになった面もあったのかな、と
途中に出て来た「過去、兎麻ちゃんと共にFHに誘拐されかけた」という設定が、彼女が力を求めてしまったきっかけにもなったのかなと思うとほんとに今回のシナリオすべてが繋がるいいシナリオだったな~としみじみします
EDでまたOPと同じように兎麻ちゃんとテストの点数比べをしていた(そして点数は逆転するも結局どんぐりの背比べだった)ことも含め、運命の収束率……! ほんとに上質なダブルクロスを吸わせていただきました……
ヴァカルデさんのGM力とNPCにはいつもほんとにお世話になってます



最後に、卓終わったあとのいつものシャーペンらくがきをぺたり
PC/NPCグラ勝手にお借りしています いつもの熱吐き出しで雑ですが……
https://privatter.net/i/6699009 

また素晴らしき卓と出会えて、おでんは本当に幸せです
ありがとうございました、また機会があればよろしくお願いします!
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てるみっと
てるみっと日記
2022/05/29 02:20[web全体で公開]
😶 【sw2.5】事故は起こるさ
「SW」「事故」
この二つの単語から、SWプレイヤーが連想するできごとは一つだろう。



そう。私のPCが!死にました!(1年8か月ぶり2度目)

死因はボスの【デス・クラウド】を貰い、出目差5までならリソース使って抵抗できるし余裕だな!とタカを括っていたら敵[5,5]に対しPC[1全て表示する「SW」「事故」
この二つの単語から、SWプレイヤーが連想するできごとは一つだろう。



そう。私のPCが!死にました!(1年8か月ぶり2度目)

死因はボスの【デス・クラウド】を貰い、出目差5までならリソース使って抵抗できるし余裕だな!とタカを括っていたら敵[5,5]に対しPC[1,3]、実質イチタリナイ抵抗失敗からの2回転直撃したことです。
普通であれば生死判定ゾロチェ成功となるHPながらもそこは我らが【デス・クラウド】大先輩。ー20のペナルティは重く要6ゾロで無事失敗と相成りました。

あの時あのバフ掛けていれば等色々と思う事が無いと言えば嘘になりますが、まぁそこは結果論。
いやぁ……運が悪けりゃ出るときは出る(至言
前PCが死んだ時も世界の汚染4回転からの生死判定ピンゾロとかだったな…としみじみ思い出しておりました。

さてさて。今回は長らく続いているリレーCPのボス戦の一幕で、長く続いていることもありPC達もそこそこに高レベル。PTにメインプリが居るということで蘇生さえさせて貰えれば【イレイス・ブランデッド】で穢れも1点ならどうにかなるのは流石と言ったところか。それもあって私自身は割と気楽なものである。
GMさんはあれ、そのー……こう……シナリオの軌道修正頑張ってね(小声

まだ戦闘は続いていますが問題無く勝ちは拾えるでしょうし、私はこの後他のPC達がどういう反応をするか楽しみに観戦してましょうウヘヘ……


あっそうだ(唐突)
今回の件で1点気付いたのですが、【デス・クラウド】の属性がルルブⅢでは「呪い」になっているのに対し、メイガスアーツでは無記載でした。説明文的に正しくは「呪い」属性で大丈夫だとは思いますが、一応周知させていただきますね。
※私が所持しているルルブⅢとメイガスアーツは共に紙媒体の初版です

ではでは!
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ササミ
ササミ日記
2022/05/29 01:42[web全体で公開]
😶 マスタリングを上達させるには?
・サプリメントは、基本ルルブに慣れてから手を出す
(情報量に対応できずグダグダになる。初心者GMあるある)

・とりあえず落ち着くために、ゆっくり深呼吸。ゆっくりハッキリと話す

・60~90分経ったら休憩を入れて、休憩中にシナリオを読み込む(PLに作戦会議させておくとスムーズになる)
全て表示する・サプリメントは、基本ルルブに慣れてから手を出す
(情報量に対応できずグダグダになる。初心者GMあるある)

・とりあえず落ち着くために、ゆっくり深呼吸。ゆっくりハッキリと話す

・60~90分経ったら休憩を入れて、休憩中にシナリオを読み込む(PLに作戦会議させておくとスムーズになる)

・予定時間内に終わるようにPLにも協力させる
「そろそろどこに行くか進めてください」「終了時間まであと○○分なので、巻きでお願いします」

・色々な映画を見て、小説や漫画を読む

・TRPGに慣れるまではシナリオは書かない方がいい(冗長で面白くないから)

・嫌なことがあったら、美味しいご飯を食べて忘れる!!



コレ、上手いPLになるためには?ってタイトルでもイケるねwww
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たぬき
たぬき日記
2022/05/28 20:03[web全体で公開]
😊  動画更新【SW2.5/ティガット山脈の策謀】#03
リプレイ動画更新しました。
ご視聴いただければ幸いです。
(^o^)v
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たかぽん
たかぽん日記
2022/05/28 14:24[web全体で公開]
😆 ダークファンタジーTRPG「エクシルディアRPG」のレビュー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長めなので折りたたんでいます。
たかぽんが新しく購入したTRPGのルールブック「エクシルディアRPG」を製作者イザエギンさんと集まりながらプレイしたのですが、想像以上の良作だったので、エクシルディアRPGの魅力を伝えていこうかなと思っています。
ざっくりいえばダークファンタジーものですが、個人的にはクトゥルフ6版やソードワールド2.5を超える面白さだと思います。

1.やすい!
Amazonで660円で販売されているれっきとした電子書籍です。(Kindle Unlimitedなら無料になるっぽいです)
正直このボリュームで660円は安すぎます。これに比べたらクトゥルフの基本ルルブなんてぼったくりに感じてきます。
また、レビュー現在では追加サプリなどはなく(追加予定ではあるらしいです)、大量のサプリをあっちこっち検索していきながらキャラ作成する必要は今のところありません。

2.職業が豊富なのに分かりやすい作成方法
個人的にエクシルディアRPG1番の魅力。
なんと職業はマイナー含めて50種類以上、このゲーム独自のシステムである悪夢の種類は20種類以上。
たかぽんが今まで見てきたルルブの中で最多で、キャラクター作成において「こんなキャラクターを作りたい」という願望を幅広く持てます。キャラビルドガチ勢にとっても嬉しい悩み。
それでいて最終的には6つの能力値と独自のアイテムセットとスキルにまとまり、自分は何が得意なのか、という指標はとても分かりやすいです。
侍と騎士と戦士と剣闘士が分かれていてそれぞれに強みがあるTRPGがこの世にあるとは思いませんでした。

3.キャラビルド的にもストーリー的にも考えさせられる「悪夢」
このエクシルディアRPGの世界は「悪夢」とよばれる、簡単に言えば魔物を体内に飼っているような状態で、PCたちはその魔物の力を借りながら冒険をし、敵もまた悪夢使いであることが多いのが大きな特徴です。
ただしこの悪夢の力はPCを強化しますが、MPやSAN値に相当する能力を使い、それがなくなれば悪魔に取り込まれてロストします。
この悪夢の力もローリスクローリターンなものから超強力だが一瞬で破滅しかねないものまで様々。
職業と相性も考えつつ、「自分はこんな悪夢で…」「自分はこの悪夢をガンガン使っていきたい/いざというときにしか使いたくはない」みたいなRPがはかどります。

4.「制作型」のPCが作れる
武器防具アイテムの類を素材を集めて自作する、みたいなシステムがあるTRPGはちょくちょく見かけるのですが、このエクシルディアRPGには制作専門の職業がいます。(少々上級者向けっぽい)
つまり、武器をメンテナンスしたり、料理を作ったりして、他のPCをサポートするのがメインになるPCが作れます。
こういう日常を支える職業専門のPCはありそうでなかった。
制作専門のPCも本職に比べて一歩劣りますが、戦闘をこなせます。

5.行動パターンを自作できる
だいたいのTRPGは細かい違いこそあれど移動、補助(マイナー)、攻撃(メジャー)の繰り返しです。
ですがこのエクシルディアRPGは「動けないが3回攻撃」や「攻撃して防御もする」「攻撃してからさらに特殊能力」みたいなアクションを自分で組み立てることができます。
組み立てるのももちろん楽しいし、発動すればまるでコンボ攻撃のような爽快感を味わうことができます。
ちなみに最大6回まで攻撃できるらしいです。
もちろん、6回攻撃できるからチートとかではなく、6回攻撃が効果的な敵もいれば、ほとんど弾き返されるような敵もいます。
また、その場で無数のパターンから考えつつ組み立てるのではなく、あらかじめ用意しておいたいくつかのプリセットから選ぶだけ、という方式を取っているので、戦闘時間が長考することもありません。(不利なプリセットしかなくてもそれしか選べませんが)

6.PCの価値観によって分かれる勢力
エクシルディアRPGでは悪夢を作った明確な黒幕の出番は歴史で語られるだけです。
PCは「この悪夢を終わらせなければ!」か「この悪夢を最大限利用してやろう!」という勢力のどちらかに所属し、お互いの勢力は睨みあっているようです。もちろん恩や金のために所属するのも大あり。
どちらが正義でどちらが悪、みたいな勧善懲悪のシナリオではないのがダークファンタジーらしいです。
また、お互いの勢力で真剣勝負になったり、状況によって助けたり、共闘したりといったシナリオ展開がとても熱い。

7.緊張感のある高い難易度
容赦ないです。GMの恩情とかも入る余地あんまりなし。
エクシルディアRPGの敵はLv1だろうと悪夢で強化し、連続攻撃をしかけ、防御力無視の攻撃や長射程攻撃、奇襲攻撃を行うプリセットを持っています。
また、防御力はそこまで高められないため、前衛でも安心できず、後衛に至ってはザコ相手に一撃でやられても不思議ではありません。
体感的には5割近くは誰か1人以上ロストするんじゃないかなと思います。
その分撃破した時の達成感はひとしお。


前述のキャラの組み立ての豊富さや行動パターンも相まってある程度慣れた人向けのゲームにはなりますが、自分が今までやってきた中でもトップクラスに面白いです。
もし興味がありましたらイザエギンさんに連絡を取ってみてください、どうやら定期的にお試し用の体験卓をやっているみたいです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/05/28 09:01[web全体で公開]
😟 猛省中【DX3】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のDX3卓の話である。
わたしはキャンペーン2話からの飛び入り参加だったのだが、何とミドル戦闘で侵食率が100を越えてしまった。
出目に恵まれず、敵のイベイジョン値が思いの外高かったのもないではないが、チェイスシーン等斜め下の予想をして、戦闘に直接使わないエフェクトを半ば演出用に1Lv取ったのが一因であろう。
わたしの今まで参加してきたDX3卓の戦闘が甘めだったのもあるし、今卓の『戦闘ガチ度』のリサーチをし足りなかったのも問題だ。
参加諸氏に深くお詫び申し上げる次第である。
成長が叶うならば、コンセントレイトと小さな塵のLvを上げて少しでも貢献できるようにしたい。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/05/27 19:52[web全体で公開]
😶 DXの苦しみ
シングインザレイン…シンギンザレイン……?
ターゲットロックは覚えたんですよ。
でもちょっと英語味が強くなるともうわけわかんねえ…
私がアメリカン快男児のジョニーとかマイケルなら理解できたのに。
アメリカン快男児って響き、いいな……?
滅茶苦茶陽気なアフロの男なんだろうな
あと調達のレベ全て表示するシングインザレイン…シンギンザレイン……?
ターゲットロックは覚えたんですよ。
でもちょっと英語味が強くなるともうわけわかんねえ…
私がアメリカン快男児のジョニーとかマイケルなら理解できたのに。
アメリカン快男児って響き、いいな……?
滅茶苦茶陽気なアフロの男なんだろうな
あと調達のレベルが高くてテレビショッピングしてくる。
ただのおもしれー男じゃん……!
エフェクトを英語縛りでいった場合、はたして使えるPCは出来るのか?
アメリカン快男児実装を求めて
我々はアマゾンの奥地アメリカ西口南駅へ向かった―――…!

学生時代に真面目に英語覚えておけばよかったなー!!!!!!!!(’ω’)
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晴瑠
晴瑠日記
2022/05/27 00:24[web全体で公開]
😰 地獄のスタート
今日(昨日)から、久しぶりにマギカロギアをやったのだが…
魔力は、一時的魔力合わせて、10スタート。まずまずな走りだし。

1サイクル1シーン目:私
シーン表:7 マギカロギアのシーン表で7といえば、そう、運命変転だ…。
ランダムで出たのは、特技からは7の位置。特技を振る…出目は6…。イチ全て表示する今日(昨日)から、久しぶりにマギカロギアをやったのだが…
魔力は、一時的魔力合わせて、10スタート。まずまずな走りだし。

1サイクル1シーン目:私
シーン表:7 マギカロギアのシーン表で7といえば、そう、運命変転だ…。
ランダムで出たのは、特技からは7の位置。特技を振る…出目は6…。イチタリナイが出やがった。
初期アンカーに変転が起きてしまった。

その後の調査では成功、しかし、異界に一人飛ばされた。
まぁ、なんやかんや、情報を聞いて、セーブ…。


…いやぁ、いやな幕開けだ…。ダイスの女神ハッスルしすぎじゃない?
そんな、ハッスルしなくていいのに…。次回からどうなる事やら…先が思いやられます。
いいね! 8
ジーコ
ジーコ日記
2022/05/26 00:47[web全体で公開]
😊 【SW2.5】近いうちにCPの募集かけるよ!
 初めまして!(お久しぶりです、よりもこっちの方が打率高そうw)ジーコと申します。

 去年の6〜10月ごろはSW2.5を始めたばかりで、このサイトで沢山のセッションに参加させてもらっていました。しかし、身の回りの色々(就活→卒論→就職)で最近はTRPGに割ける時間が激減して全て表示する 初めまして!(お久しぶりです、よりもこっちの方が打率高そうw)ジーコと申します。

 去年の6〜10月ごろはSW2.5を始めたばかりで、このサイトで沢山のセッションに参加させてもらっていました。しかし、身の回りの色々(就活→卒論→就職)で最近はTRPGに割ける時間が激減してしまいました。
 何だかんだで今も3つのCP卓に参加して楽しめてはいるのですが、それでも、GMしたい欲とシナリオ創作欲が高まってきました。

 そこで!!!
 近日中にCP卓の募集をかけようと思います!!!

 概要としては、
・6/18(土)にキャラ作成回で、以降は隔週土曜昼(お盆だけはまたいで3週間空ける)
・全7話構成で、各話の所要時間は4,5時間程度
・完全テキセ
・(GMの内蔵CPUがポンコツなので)使用ルルブは基本1〜3+ET
・PC作成レギュは冒険者レベル9〜10、最終レベルは12〜13程度
・ファイター/レンジャーのKPC(SW2.5でこの単語使っていいのか疑問だけど、他にクリティカルな用語が思いつきませんでしたw)がつく
といった感じです。金曜夜には募集文が完成すると思うので、興味ある人はぜひとも参加申請してほしいです!!

 以上、ワクワクが抑えきれずに先走って書いてしまった日記でした!w
 お休みなさい〜〜〜!!
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明地
明地日記
2022/05/25 21:00[web全体で公開]
😶 サタスペ届いた!読んだ!これでわしも亜侠じゃ~!
エリア紹介が新聞記事風になってるのめっちゃおもろいのじゃ…
あとさすがR-15指定なだけあって色々ときわどいぞ!
いいね! 20
くずもっちー
くずもっちー日記
2022/05/25 20:55[web全体で公開]
😍 新しいサプリ買いましたぁぁ!!!わっしょい!(SW2.5)
ソードワールド2.5のMA(メイガスアーツ )購入させて頂きましたァ!
今まで気になっていたのもありますが、一番思い入れのあるPCがウィザードになったのでこれを機に購入しようと決心しました。せっかくのウィザードなのに深智魔法が使えないというのは勿体無いですし…。
それにしても、魔法がまとめられているだけでも助かるのに、ウィザード以外にもジオマンサーにウォーリーダーまで収録されているとは!今からその要素をキャラシに組み込むのが楽しみで仕方ありません!
いいね! 40
トパーズ
トパーズ日記
2022/05/25 19:21[web全体で公開]
😶 【DX3】こういうのって需要あるのかな…。(没シナリオ供養?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今、作ってるシナリオとは全く別に、もう1つシナリオのプロットを思いついた。

内容は下記の通り。
▼オープニング
 野良ジャームに襲われたPC1がオーヴァードに覚醒して、その異形の姿を見たヒロインから『化け物』と呼ばれちゃって、その場から逃げ出してしまう。
▼ミドル
 PC1は異形の姿から元に戻れず、アテもなくフラついていたら、ワルそうでチャラそうなオーヴァードたちに声をかけられ、『化け物仲間』として迎え入れられる。
 しかし、彼らはFHのオーヴァードであり、数日後にFHからの依頼でショッピングモールを占拠する。というテロ計画をリーダーから持ち掛けられてしまう。
▼クライマックスフェイズ
 ショッピングモールを占拠したFHのテロリストと戦う。
▼エンディング
 事件は解決し、PC1はUGNに保護される。

・・・っていう具合のシンプルで王道なものなんだ。王道なんだけど・・・。
 これが「短編小説」や「リプレイ風動画」として見るなら全く問題ないんだけど「TRPGのシナリオ」として見ると、問題だらけの代物なのである。

 ざっと要素を挙げるだけでも
・PC1の取得エフェクトに《完全獣化》《異形の痕》《変貌の果て》のいずれかが必須(←これはまだ良い)。
・PC1が他のPCと合流するのが、ミドルフェイズの中〜終盤と、異常に遅い。
・情報収集を行うのはPC2以降。PC1は合流するまで、ひたすら状況に振り回され続ける。
・そのくせシナリオ内のPCの扱いが「PC1とその他」と化しているレベルで、PC2以降の扱いが空気。
 といった具合で、身内卓でギリ許されるレベルの代物なんだよね。

 じゃあ、もう仕方ない。プロットだけ貼っておくかー。と思ったんだけど、ふと「タイマンシナリオ」ものがあるらしいことを思い出したんだよね。

 どうしよう。需要とか…あったりするんですかね?
いいね! 21
こたつ
こたつ日記
2022/05/25 12:43[web全体で公開]
😶 いつもお疲れ様です&募集
前々から思っていたんですが、お仕事って時間が決まっているので時間の都合がつかない時は本当につかないと思うんですよ。(例外はたくさんありますが) 
この時間からこの時間まで働くって決まっていれば、その時間はもうどうしようもない

ところが学生のうちはレポートとか「頑張ればなんとか時間がつくれる」全て表示する前々から思っていたんですが、お仕事って時間が決まっているので時間の都合がつかない時は本当につかないと思うんですよ。(例外はたくさんありますが) 
この時間からこの時間まで働くって決まっていれば、その時間はもうどうしようもない

ところが学生のうちはレポートとか「頑張ればなんとか時間がつくれる」ことが多いので、自分との勝負になることが多々あります。ある意味残酷だと思います。

いや、社会人の方が楽だと言っているわけではないですよ!いつもお疲れさまです…!

で、何が言いたいかっていうと、明日以降の自分がどうせ頑張るやろってことで卓を立ててみました。
発表前日でもなんとかなるなる♪

【sw2.5】おいかけっこ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165344953307kotatu7171


【sw2.5】砂漠の守護者
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165337188627kotatu7171


それはそうと単発卓にも入りたいなあ……GMは好きでやっているからいいんですけど、たまには他の方のマスタリングもみたいよね。でも時間が合わない()
いいね! 21
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2022/05/25 12:27[web全体で公開]
😶 最近発見したチャーハンの作り方
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつものチャーハンに鳥出汁(粉末)を入れたら凄く美味しかった。

(´・ω・)ニンニクチューブ丸々一本入れた時のように美味かったなり
いいね! 16
トパーズ
トパーズ日記
2022/05/25 00:54[web全体で公開]
😶 【DX3】シナリオ制作進行中
 久々にモチベーションが上がって来たので、ダブルクロスのシナリオ制作が順調に進行中。
 しかし…。TRPGのシナリオって、公式のものほどガチガチに作る必要はなく、シナリオの流れとギミックだけ作ってシーンの描写やNPCの台詞はアドリブで良いと言うのが定説なんだが…。
 全て表示する 久々にモチベーションが上がって来たので、ダブルクロスのシナリオ制作が順調に進行中。
 しかし…。TRPGのシナリオって、公式のものほどガチガチに作る必要はなく、シナリオの流れとギミックだけ作ってシーンの描写やNPCの台詞はアドリブで良いと言うのが定説なんだが…。
 ダブルクロスの場合はRP主体のシステムということもあってテキセだと結構な時間を使うし、この上にシーンの描写やNPCの台詞までアドリブだと、かーなーり時間を使ってしまう。
 そんな訳で、状況解説のための描写や、NPCから伝える重要な情報や伏線なんかの、コピペで問題ないような文章を書き上げていくと、気づいたら公式シナリオと同じ感じの書き方になってしまうんだよなぁ…。

 ちなみに自分がこの手の文章を書く上で一番モチベーションが下がるのが、シーンの描写やNPCの台詞と情報収集判定の本文です。その次がトレーラーとハンドアウトとNPCの名前。
 ギミックとか必要な判定とか敵のデータを作る方が圧倒的に楽だし簡単なんじゃー!
いいね! 12
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2022/05/24 21:43[web全体で公開]
😶 思いつかないな……(取りあえず畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)次のセッションをするためにシナリオを幾度か考えてるけど、割と思いつかないものである。
サンプルはプレイしないという考えがこういう時に裏目に出る。

待ってる人には大変申し分ない感じはする……。
いいね! 13
らんちゃん
らんちゃん日記
2022/05/24 19:35[web全体で公開]
😊 RHOありのダブルクロス卓行った話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、RHOありのダブルクロス卓にお邪魔してきました。
5人PLという大人数でのセッションでしたが、とても楽しかったです~~!
ただ、CP1話という感じで散りばめれた伏線、謎については回収されませんでしたが、其処については改変要素なので受け入れております!
感想については、以下をお読みください(



さてさて、前置きで一声言いましょう。



…とても楽しかったです!同卓の方ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(多分見てるの参加してるPLかGMくらいなので)(それ以外の方だったらなんかテンション高いなコイツと思って下さい)(深夜テンション&肩の荷がだいぶ下りたのでテンションが高い)



さて、前置きは良いでしょう、まず仁の過去についてはこんな感じです


ごく普通の高校生で父親が失踪したと思っているが、実は父親に作られたレネビでゼノスに入れられたが、幼いころに謀反を起こし、一般人である母親と再会したという設定。

仁君自体はお父さんと別れてしまってるため、お父さんのことは分からない。

父親の性格としては組織から脱退した仁君をそのまま日常へと戻してやりたい。


と言った感じになります(GMに送った内容は)。正直、言葉が足りなかったな~~~という反省もありました。

NO.0って単語自体はPCは聞き覚えあったんでしょうが、PLは初耳だったんでびっくりしました(ホントに)


無事、カナエとくっつき・・・クッツキ・・・正直、カナエが死ぬんだろうって思ってたので生きてる展開ってGMから聞いた時は驚きました(だって、あれだけの攻撃与えてたし…。だからこそのエンディング提案で、死んだ場合の展開も考えてた)

とは言え、大円談になったということで正直に言いましょう!!!!



































(PC3のキャラ苦手でした)(小声)




…はい。まぁ、よく言えば冷静なのですが、私の性格からすると苦手な部類だったな、と思ったので、もしPLの方で心当たりあったら一回TRPG動画見てから雰囲気学びましょう!!!!!!!!!!!!!



あと、立ち絵は大事だと思いますが、これは個人の感想なので気にしないでください(

悪くは言いましたが、別に嫌いじゃないので、それはご安心ください。
あと、伏せったーで話そうかな~~~と思いましたが、一応全体公開の日記なので察してください(
セッションに参加したPL、GMに感謝です~~~!(それはさておき最後の〆)
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明地
明地日記
2022/05/24 16:03[web全体で公開]
😶 人生の帰路に立ったとき、私は脇道にばかり目がいく
受験の時も!就活の時も!いつもそうだった!
もういやじゃー!仕事したくねえ!!!!
アウトローにわしはなる!!!!!!!!!!!


というわけでサタスペのルルブを買いました。
GTAオオサカという認識です。
これから強盗で生計を立てていくぜ!!
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フリア
フリア日記
2022/05/24 15:14[web全体で公開]
😶 助けてください
周りの人たちが外堀を埋めてきます
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