こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.64

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ノーススター
ノーススター日記
2022/08/01 21:34[web全体で公開]
😶 【宣伝】リレーキャンペーン募集
ダブルクロス3rd ルルブ1だけ使ってリレーキャンペーン
あと1人分募集中です
タイトル通りルルブ1だけを使ってリレーキャンペーンをします、初心者も慣れた人も参加okです

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165927438826qdcDg146
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B
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/08/01 19:11[web全体で公開]
😶 人間は変わるし趣味も変わる
TRPGとは死ぬか生きるかの戦闘のスリルを味わうゲームであり、正しいプレイではヘクスを使わねばならぬ、と固く信じていた高校生が、

30年過ぎた今となってはゆるゆるのシステムでその場の流れで話を考えるヘラヘラしたアドリブマスターになるんだから、

TRPGの理想的な遊び方はひとつであるべきなんて思いつめないほうがいいよ、と老害からでした……。
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KAL666
KAL666日記
2022/08/01 09:03[web全体で公開]
😶 最近見かけた
ルールブック縛り?っていうのでしょうか。
基本のみ、基本でも1巻のみなど、まずはお試しという
位置付けで遊んでみる。
こういうのすごく大事ですよね。
まだまだどんなゲームかわからず、大金を投資できない人にはありがたいものです。
逆にGMも少ない、考慮すべきことが減るので、管理がしやすかったりしますよね。
私もお試し卓には時間があれば色々参加してみたいです。
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たぬき
たぬき日記
2022/07/31 11:25[web全体で公開]
😊 【エルフ/優しき水】という死に種族特性
って話はたまに聞く。
「じゃあそれを活かせるシナリオを…」と考え、やはり水中。
海洋、大河、地下水脈、etc…。
そうなると水中適性を持つ魔物やギミックが欲しい。
動物やら、蛮族やら、幻獣やら。
マーマンなんか、エルフ語を話すから物語に絡めやすいね。
目指すは全て表示するって話はたまに聞く。
「じゃあそれを活かせるシナリオを…」と考え、やはり水中。
海洋、大河、地下水脈、etc…。
そうなると水中適性を持つ魔物やギミックが欲しい。
動物やら、蛮族やら、幻獣やら。
マーマンなんか、エルフ語を話すから物語に絡めやすいね。
目指すは「のび太の海底鬼岩城」みたいなワクワク感。
さっそくココフォで構築して、「さぁ、エルフ大活躍の巻き!」と意気込んだのはいいけど。
エルフ以外の種族の活躍が厳しい!
いでませいでませ、【ボトムウォーキング】!
(≧◇≦)
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どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/07/30 12:47[web全体で公開]
😶 太陽が襲って来る(マリオ3か?)
買い物してきたら日差しがすごくて熱中症になりかけてます。太陽が襲ってきてるよマジで
亀の甲羅当てて倒さなきゃ…

というのはまぁ置いておいて
ファンタジー物やるとき、良くフード付きのマントとかそういうのを所持品に入れておくんですよね
水袋も2個以上所持する
「別に不要じゃん」って思う人も全て表示する買い物してきたら日差しがすごくて熱中症になりかけてます。太陽が襲ってきてるよマジで
亀の甲羅当てて倒さなきゃ…

というのはまぁ置いておいて
ファンタジー物やるとき、良くフード付きのマントとかそういうのを所持品に入れておくんですよね
水袋も2個以上所持する
「別に不要じゃん」って思う人もいるだろうけど
その世界で実際に旅するPCで日差しを浴び続けてダウンしやしないか?とか考えるとやっぱあった方が良いんじゃないかと思って持たせちゃうんですよね
まぁあんまりリアリティ考え出すと今度は「金属鎧を着て旅なんかできるのか?」とかそういう問題にぶち当たっちゃうんで考えないようにする

その点そどわのサーマルマント、あれ良いですよね
リアルでめっちゃ欲しい
ゲーム的にはたかだか火・氷属性1点減点なんだけども
なんか装備してる(or所持してる)だけで「おっこいつ旅慣れてる冒険者だな」感出ると思いませぬ?
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/07/30 10:13[web全体で公開]
😶 英語わかんない病
●トレーラー


――雲谷市。そこは東京に存在する、3つの勢力
1つはUGN、もう1つはFH、最後の1つはゼノス
彼らは今日も明日も明後日も争い合い
笑いあって、外敵に悩まされて、なんやかややっていく。
これは雲谷市と、彼女と、彼らと――【成長するあなた】の物語。
そして、今日訪れた全て表示する●トレーラー


――雲谷市。そこは東京に存在する、3つの勢力
1つはUGN、もう1つはFH、最後の1つはゼノス
彼らは今日も明日も明後日も争い合い
笑いあって、外敵に悩まされて、なんやかややっていく。
これは雲谷市と、彼女と、彼らと――【成長するあなた】の物語。
そして、今日訪れた事件は――……
「ラーメンでも食べて帰るか」
訪れた屋台に座るメンバー、そして始まるラーメン戦争
一番うまいのは何ラーメンか。譲れない戦いはいつも軽率に始まる!

ダブルクロス The 3rd Edition CP
『1話・祇園精舎のチャルメラ音』
―――ラーメン、それは湯切りする食べ物(偏見)。


PC1:レネゲイドビーイング(主人公・ヒロイン枠)
OPとEDで毎回都築京香にお母さんみたいに「何がありましたか?」とか聞かれる
実質京香ちゃんの子供枠。しかしゼノスではない。

PC2:固定枠
PC1の普段の保護者であったり友達だったり色々。
メインヒロインはお前だ。性別は知らない。
でもメインヒロインとか言いながらラーメン戦争とかに参加するやつ。ヒロイン…?

PC3~PC5:自由枠
FHでもUGNでも誰でもいい枠
WAから来ていても俺は驚かないぞJOJO枠
ラーメン戦争とかチョコレート戦争とか鍋戦争とかやることになる

春日恭二さん:常にいるNPC
雲谷市にいる場合、UGNの相手だろうが一緒にラーメンを食べに行く
そんな気さくなFHエリートエージェントになる。

都築京香ちゃん:真ヒロイン枠
立ち絵がすごい京香ちゃんだ!という理由で抜擢された。
PC1に対してママンのような振る舞いをしてくる。実質ママ。


あついからこんなのできちゃった…(CV.ちいかわ)
でも英語わかんないからCP名おもいつかないの
ママえいごおしえて……ママ…(’ω’)(3歳ぐらいの幼女の幻覚)
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2022/07/29 23:17[web全体で公開]
😊 2回目のDX3rd、初クロスブリードだよ〜!
優しさも、行き過ぎれば刃…世界のバランス、難し〜〜〜!
MchさんがGMのDX3rd「理想と現実の狭間」に参加させていただきました!
ツイッター&オンセンの方でお声がけくださり、オンセンにて参加申請→参加決定した次第です。
お声がけ、ありがとうございました!🙌

ダブルクロスのセッションは全て表示する優しさも、行き過ぎれば刃…世界のバランス、難し〜〜〜!
MchさんがGMのDX3rd「理想と現実の狭間」に参加させていただきました!
ツイッター&オンセンの方でお声がけくださり、オンセンにて参加申請→参加決定した次第です。
お声がけ、ありがとうございました!🙌

ダブルクロスのセッションは、今回で2回目になります。
まだ未熟なので、やっぱり慌てたりしましたが、初めて参加した時よりは慌てふためくことはなかった…はず!(体感)
作成したコンボの侵蝕率の上昇の合計や計算式など、初めて参加した時にあらかじめテンプレを作っておいたので、ちょっと安心しつつも油断しないようにキャラ作成をしました。
Mchさんとご一緒したサポート枠の方のご助言をもらいながら、ミスがないかなどの確認もしていただきました。

今回はクロスブリードで参加!
サラマンダー&エンジェルハイロゥのなんか眩しそうな感じです。
外見は寒色系、中身はなるべく明るい、エフェクトはだいぶ燃えるような感じになってると思いたいです(願望)
「前回は近接戦をしたので今回は遠距離戦をしてみたい」と、参加する前に読んでた参考サイトを思い出したりしながら、シンドロームの組み合わせは大丈夫か聞いたり、エフェクト構成について聞いたりなどしました。
デザイン系の大学に通う男子大学生で、喋るとなんか残念な子というのがコンセプトです。
ちょっと普通の人間最近やってなかったからできてるか心配でしたが、(主観としては)できてました。
あと私はキャラシ作成でうだうだ考えるのをやめなさい( ’ω’)

ご一緒したのは、小さな(…?)女性上官、若き支部長の少女、UGNエージェントのお姉さん、真面目な警官の男性(NPCの方)です。
侵蝕率の上昇、皆さん振れ幅が結構あったように感じましたが、私だけは8以下がほぼ出なかったような…?
シーン登場する度に侵蝕率がどんどん急上昇するから、シーン登場しなくていい場所はお休みして見守ったりしていました。
どうして貴方はそんなに侵蝕率ガンガンに上がるの。。。(解せない顔)(前回は確かあまり上がらなかった)

ミドルフェイズ・バトルフェイズ共通で、シナリオロイスに寄り添いながらRPを行なった次第です。
導入&ミドルではまだちょっとぎこちないかな…?って自分でも思いつつ、探り探り言動を固めた…はず!
自分のPCが抱く疑念を払うために色んな方と行動したりしていたかなと。
シナリオロイスの方がとても思いやりがある優しい方だったので、その優しさに触れながらこちらも感化されたように感じます。
あと、自分が”大丈夫かな…?”って思う範囲で自由に動いた所存です(勘違いしたりしちゃったけど…)

戦闘では、PCの方から支援をもらいつつ、攻撃を行いました。
計算式などは事前にみてもらっていたので、慌てないぞ!
…と思いましたが、前回なかった「バッドステータス付与」で慌てたり、支援効果の付与忘れで慌てたりなどしました( ’ω’)
でも、少し成長できた…と思いたい!!!
今回、タンカーがいないメンバーでしたが、一人クライマックスフェイズでものすごい火力を出した方がいましたね。
警官の男性の方ですが、ピュアキュマイラの方で命中判定・ダメージロールが(相手がガードしても)100を超えるという数値を叩き出していました(笑)
ダメージは超えると思うけど、命中判定って…100超えるの…?????(背景宇宙)
GM曰く「ダイスのいたずら」とのことですが、えげつねえいたずらですな…( ‘ω’)←もうびっくりしないぞって顔

エンディングはそれぞれ個別で行いました。
こちらは大学生なので、友人と食堂に行ってご飯を食べました。
あと優しい友人に安心しましたとだけ言っておきます…(ネタバレ回避のための語彙力)

これは余談になります。
私は立ち絵を何種類か揃える人ですが、その中で使う表情差分は両手で数えられる程度で、全て使うことはほとんどありません。
今回も、全く使わなかった差分があるので「あちゃちゃあ〜…」ってなったりなどしました。
通常シーンと戦闘シーンで25種類前後、合わせると50種類行くか行かないかです。
セッションで見せる差分はその一部ということですね…なんでそんな多く準備するかって、保険もあるんですね…「この表情も準備しておこう」みたいな…

前回とはまた違うシナリオ、楽しく参加させていただきました!
ネタバレするので何も言えませんが、私は登場人物の感情が入り混じる素敵なシナリオだなと感じました。
ありがとうございました!!!( ‘ω’)ノ
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春の嵐
春の嵐日記
2022/07/29 17:32[web全体で公開]
🤔 ふと思いついたこと
キャラ作成から一本シナリオするのまで、全部一緒にやるセッションって需要ありますかね?

いや、キャラ作成からみんなでワイワイできないかなって…なんなら「こことここ、接点あることにしちゃう?」とか「NPCとはこんな会話してそう!」とかそういう設定もすり合わせてキャラ作って。んで、そのキャラで一本遊ぶと。

ダブクロとかでそれやろうかな…と思ってたんですが、需要ありますかね?やるとしたらシナリオ自作するか、持ってくるかしないといけないかもしれませんが。…いや、クランブルやるってのもあり?
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/07/29 17:25[web全体で公開]
😶 ビガミの対立型で初めて勝ったどーッ!!
色々あって遅くなりました。24日付けで終了した「ホテルアクワイアの事件簿」で、対立型初勝利できました。
まあ、振り返ってもやはり”運が良かった”、これに尽きると思います。
ちょっとダイスの目や他PCの行動が違えば、どうなってたかわかりませんね。本当、シノビガミは難しい!

しかし濃い面子だっ全て表示する色々あって遅くなりました。24日付けで終了した「ホテルアクワイアの事件簿」で、対立型初勝利できました。
まあ、振り返ってもやはり”運が良かった”、これに尽きると思います。
ちょっとダイスの目や他PCの行動が違えば、どうなってたかわかりませんね。本当、シノビガミは難しい!

しかし濃い面子だった・・・。
SD武者、アメコミヴィラン、全然比良坂らしくない熱血、テロリスト、そこに12歳のNPC、普通っぽいキャラがいねぇ・・・w ある意味ホテルの支配人が一番まともだったかもしれない。でも支配人は支配人でなぁ、うん。
まあ、濃い面子がひしめき合って面白くないはずもなし。
ありがとう!ありがとう!
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たぬき
たぬき日記
2022/07/28 22:56[web全体で公開]
😟 SW2.5にて、サメがLV3、イルカがLV2って
若干サメが強い設定なのが、どーしても腑に落ちない。
イルカの方が強いんだってばSNEさん!
レベルを逆転させるか、イルカの高レベル個体を設定するしかないだろうか。
それともパックリーダーよろしく、群れのリーダーがいると仲間の性能が上がるとか…。
いや、現実のイルカの群れにリーダーがいる確証がないんだ。
そもそも、「ソドワの世界ではそういうことなんだよ」と、言われればそれまで。
あー、 憤懣遣る方無い!
いいね! 15
ノーススター
ノーススター日記
2022/07/28 19:20[web全体で公開]
🤔 キャラの最適解って(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結局の所、本人の志向次第なのでは? と最近の日記を見てて思う

TRPGに何を求めてるかという話でもある
昔やってたTCGではプレイヤーがプレイする動機からティミー、ジョニー、スパイクという3つの志向を見出してた

ティミーは楽しい体験を求めるプレイヤー
何かを達成することではなく、プレイそのものから得られる興奮や快感を求めている

ジョニーは自己表現をしようとするプレイヤー
新しいコンボを自分で創造しそれを披露すること、個性の表現を求めている

スパイクは困難な挑戦を求めるプレイヤー
より困難な挑戦を達成する事と、そのための強さを求めている

そしてこれらは実際のプレイヤーが必ずどれか1種に当てはまるというものではなく、複合的な物やその場の状況で変わる、全体的な傾向の様な物である

門外漢なので間違ってるかもしれないが、私はこう解釈した
これは結構TRPGにも当てはまるんじゃないかと思う

傾向の違いで目指してる物、求めてる物が全く変わってくるのである
強さか、楽しさか、個性か
そしてそれらが複合して、
「弱いビルドの中でなるべく強くする」
「瞬間的な目立つ強さを求める」
というのもある

まあ、「自分がTRPGに求めてる事と他人がTRPGに求めてる事は違う時が多いよ」という話

……棲み分けするのが一番なんだろうけど、野良だとそうも行かないのよね
悩ましい……
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/07/28 18:33[web全体で公開]
😶 TRPGに興味はあるけどRPしなくちゃならないのが負担でつらい人は
「ディセント」などのコンバットボードゲームをプレイすると楽しく遊べてハマるんじゃないか、そう思う吉宗であった。
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こたつ
こたつ日記
2022/07/28 18:31[web全体で公開]
😶 sw2.5【卓募集】平日昼間も遊ぼうぞ
尻を叩かれないと何もできない人間というのがいる。私だ。
骨組みは作ったので、シナリオは書いていないけど募集しちゃうぞ!(いつもの

SW2.5【テストプレイ】牢獄島からの脱出
全て表示する尻を叩かれないと何もできない人間というのがいる。私だ。
骨組みは作ったので、シナリオは書いていないけど募集しちゃうぞ!(いつもの

SW2.5【テストプレイ】牢獄島からの脱出
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165899956241kotatu7171

月曜日の昼間からやるのでご注意ください。まぁどうせ私のような学生は暇でしょ、というノリで立てました。

日程的には学生狙い撃ちって感じなのですが、SW無印からTRPGやっているようなベテランさんにも遊んでもらいたいという気持ちもあります。これ、SW無印のシナリオを改変して持ってきているのですが、それこそ今だとあんまり見ないタイプのシナリオなのかなぁって思っていまして。舞台だけ与えて「後は考えて頑張ってクリアしてみてねー。あ、変なことしたら容赦なく〇すから^^」というGMとPLの知恵比べみたいな。

当然、GMの言うことにホイホイ従ってダイスコロコロしているだけでは何も進みません。ちゃんと考えて何をすべきか考えて、GMに提案して実行しなくてはいけません。もちろん、思慮の浅い提案ではうまくいきません。上手く行かないどころか取り返しのつかない事態になるかもしれません。上手く行きそうな方法があったとしても、それは罠かもしれません。引っかかっても情報収集していないPLが悪いのです。

近年のシナリオはPLに優しすぎると思うのです。これだから最近の若者は……(お前は誰の立場定期
しかし、これ問題がありまして。

>>マスタリング難易度がとても高い<<

はい、PLにだけ厳しくて自分は楽できるなんてそんな甘い話はありません。頑張ります。まぁ、まずシナリオ書くところからかな……。



>>シナリオ書く難易度も高い<<



(´・ω・`)


よいしょ、ちょっと追記
RPをどう定義するのかは難しい問題だと思いますが、例えば「キャラになりきるごっこ遊び」だとしましょう。
この場合、「TRPG=ボドゲ+RP」という式が成り立つのか。

はい、少なくともこのシナリオでは成り立ちませんね。キャラになりきってお喋りしててもクリアできません。

TRPGの面白さは「可能性が無限であること」だと思っています。RPはむしろ本質ではない。
ルールに書いていないことはたくさんあります。(ルールには基本的に従うべきだとも思います)
シナリオにも書いてないことがたくさんあります。
実際の卓で何が起こるか誰も知りません。それがTRPGの面白さだと思います。

こんな面白さをこのシナリオでお伝えできればと思います。
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アーリング
アーリング日記
2022/07/28 13:06[web全体で公開]
😆 キャンペーンとなると、PLもGMの裏をかく
★3/20(日)・4/4(月)・14(木)・28(木)・5/9(月)・19(木)
 アリアンロッド2Eキャンペーン第4話「炎の森」全6回(GM:俺)

 「アリアンロッド初GMしたい!」とPLさん達に呼び掛けて集まってもらったセッションが、そのままキャンペーンとなって4話目。
 GM/PLさ全て表示する★3/20(日)・4/4(月)・14(木)・28(木)・5/9(月)・19(木)
 アリアンロッド2Eキャンペーン第4話「炎の森」全6回(GM:俺)

 「アリアンロッド初GMしたい!」とPLさん達に呼び掛けて集まってもらったセッションが、そのままキャンペーンとなって4話目。
 GM/PLさんも徐々に勝手がわかってきて、キャラの成長やギルド(アリアンではパーティーを主にそう呼ぶ)内の連携も上手く回るようになってきました。
 どうも俺、GMをすると出目が高めになる傾向があるらしく、「6ゾロで自動成功!」が結構頻発するんですよね。PLさん達は命中ダイス5個振っても6ゾロが一つも出ないのに、エネミーの回避ダイス2個だけで6ゾロ、とか割とざら。
 そんなPLさん達の出した結論。
 
 PL一同:「「「「GMの振るダイスの数を減らそう!!」」」」
 
 アリアンでは、スキルやバッドステータスで相手の振る回避や攻撃のダイス数を減らすことができるものがあります。
 最低でも1個は振れますが、クリティカルは「6が2個以上あった時」なので、ダイス1個では「絶対に」クリティカルしないのです。
 (対して、「出目が全部1」だとファンブルなので、ダイス1個でもファンブルはあり得る)
 
 メイジにシーフにウォーリアに。前衛・後衛も片っ端からGMの回避ダイスを減らすスキルを取ってきました。君達ねぇ!w
 
 そしてシナリオ本編へ。
 シティアドベンチャーだった前回とは打って変わって、今回は森の中を探索するウィルダネスアドベンチャー!
 
 森の奥から襲い掛かる敵! 「ヒャッハー!」「突撃ー!」
 茂みの中に潜む罠! 「うねうね・・・」「捕獲檻がガシャン!」
 隠された秘密の道! 「ここじゃなかった・・・」「見つけた――!」
 
 中でもびっくりしたのは、「ここを通ると罠が発動するぜクフフ・・・」とほくそ笑むGMの心理ガン無視で、罠のない絶妙な細いルートをほぼ直感と運だけで駆け抜けて戦闘回避したシーン。君らシナリオこっそり読んでないよね?!
 (GMが事後に指摘するまで、そこに罠があることすら知らなかったPL陣の「え?自分たち何かやっちゃいました?」感。ぐぬぬぬ・・!)
 
 シーフPCが見つけたアイテムを仲間に隠れてこっそり食べようとする一場面があったり、うねうねする触手にPCじゃなくPL陣の脳内が侵食されて「うねうねー!」「うね!」「しゅるしゅる!」と謎の言葉が飛び交ったり、ぶっちゃけボスより取り巻きの方が強くて大分PC達が追い詰められたりと、とっても楽しかった!
 GM含め、全員アリアン初心者なのでデータ面には決して強くないけど、ワイワイ楽しめる賑やかさがTRPGの楽しさと思ってるので、この卓はこれでいいのだ!(断言)
 
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました! 次回の第5話もよろしくお願いしま―――す!
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猫神
猫神日記
2022/07/27 23:53[web全体で公開]
😶 初GMするぞー!part2
えー、有難いことに直ぐに当初の予定人数枠であった2人が埋まりましたので、急遽更に2枠増やさせて頂きました。
繰り返しになりますが、身内にちょろっと回したことあるくらいでほぼほぼというかガチガチ初心者なので確実にグダリますが、それでも付き合うよっていう優しい方がいれば是非宜しくお願いします!

絶賛今、ココフォリアを弄りまくって準備しております。カットインもこだわりたいしBGMも探して入れたい。小物もいっぱい用意したい・・・あれ?これ、寝れなくない?
いいね! 17
明日平
明日平日記
2022/07/27 23:34[web全体で公開]
😶 初ココフォリアGM卓完走
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス3rdの【GMがココフォリアの練習する卓】GMとして完走しました

まあ、あれだ初めてだからいろいろたどたどしかったね

とりあえず「部屋を作ってセッションを運営することができる」ことはわかった
操作系はかなり怪しい
後は使わなかった機能を調べて使ってみることですね

操作系が怪しいのは数をこなすしかない
PLで慣れたほうがいいんだろうな(そういうアドバイスはいただいてる)
個人的にはPLよりGMのほうが好きだからGMやりたいんだけど
数こなすならPLだよな

とりあえず次はPLすることを考えるか


ここからは卓の感想

PC1 百雷一 PLチルモリさん
初DX3の初心者さん
実は初心者さんが来るのは最初はそれほど想定していませんでした
(自分のココフォリアの使い方が怪しいので)
しかし初心者のチルモリさんがいたことで、「初心者にもわかるように部屋ができているかどうか」のチェックができて結果的に助かりました
PCとしてはきちんとシナリオロイスに感情移入していただいてRPも大変すばらしく初心者とは思えないプレイングでした
父と娘のお話だったので、全体はハッピーエンドでしたが一ちゃんにはちょっとビターだったかもというのがGMの感想です


PC2糸魚川咲 PL生肉ユッケさん
支部長枠。年若なPCが多かったので相対的に年上のために大人プレイ
結果、PC間の関係が立体的になったと思います
大人支部長だとセッションの安定感があってGMとしては助かります
ほんわかした話方なんだけど大人な感じが素敵でした
ココフォリアの使い方を色々教えてくださって大変助かりました
ありがとうございます

PC3明石ユウタ PL神無月さん
明日平GMの卓に参加くださるのは2度目
リピーターはありがたい
キャラシ見た時点で「火力すごいな」と思ってたんですが
案の定すごい火力でした
ルルブ1・2オンリーの環境でも火力出せるんですね


個人的シナリオの反省

トレーラーとハンドアウト見た時点で「敵にロボが出ます」が伝わりにくかったかなというのが最初の反省
・ダブルクロスでロボといえばモーフィングロボ
・モーフィングロボといえば装甲値18
・装甲無視があるとはかどります
ってのも全然伝わってなかった(3人とも装甲無視がない)
流行りの最適解でいえば「装甲無視で攻撃する」が正解なんですが
フツーに物理で殴り倒されました

もう少し強くてもよかったねロボが2番目の反省

後、PLに伝え忘れましたが
「初めての女」はヒロインが女人禁制の島に入る「初めての女」って意味ですよ


そんなこんなで反省点の多いセッションでしたが
大変楽しくセッションできました
やっぱりセッションは参加者に恵まれるのが1番

次回はどうするかな?
GMはりたいけど、ココフォリアの練習のためにもPLやってみるのもありかもしれない
いいね! 12
たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2022/07/27 19:55[web全体で公開]
😶 クトゥルフ公式無料ルルブアプリですって(※林檎に限る
「待望の「クトゥルフ神話TRPGルールブック」のアプリ化が決定!関連書籍がまとめて読める!2022年内リリース予定」
https://www.famitsu.com/news/202207/27269910.html
アプリ内課金あり。たぶん新しい方のルルブだとは思うけど軽くなるのは嬉しい。iPadもっててよかった~
いいね! 8
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/07/27 19:38[web全体で公開]
😶 よく考えろ私
Eロイス7個+Dロイス6個の敵を出す場合
なんかすごい敵にしなきゃいけない…
なんかこう、なんか……
とんでもなく凄い悪とかに…

なんかすごい悪って何だろう…
とりあえず世界はいくつか何回かこう、破滅させておきますね。パーン!(気軽にやっておく)
いいね! 17
たぬき
たぬき日記
2022/07/27 18:20[web全体で公開]
🤔 SW2.5の能力値【知力】と【知性】の違い。
【知力】は所謂、「知識度」「記憶力」。
勉強が出来るか、知識を持っているか。

翻って【知性】はキャラシーにない能力値だけど、「感受性」「注意力」「思考力」。
GMやPLに内在するもの。

【知力】が低くても機転の利くRPが出来るキャラはイカす。
【知力】が高くても愚かな言動をするRPも、いとをかし。

このように考えている。
いいね! 21