こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.63
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
たぬき![]() | |
2022/07/02 00:36[web全体で公開] |
夏風![]() | |
2022/07/01 14:36[web全体で公開] |
😶 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 自作システムのルールブック 「歪みのアカシック」 本文ができたので公開に向けて どんなシステムか紹介を始めました。 https://twitter.com/flangemace/status/1542656187006455809?t=nec_Msf3Oz_LEJ3_pPsx1w&s=19ツイートを表示する
はがね![]() | |
2022/06/30 19:35[web全体で公開] |
😰 確かにPC1も好きって言ったけど!(DX3rd『Heaven’s Palette』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
明地![]() | |
2022/06/30 19:07[web全体で公開] |
😶 RP大喜利 ① えーではこれから私が、実はやむにやまれぬ事情があってあなたを邪魔してきたライバルが黒幕に抹殺されそうになる直前に割り込んで助けた場面で「な……なぜ助けた……〇〇(あなたの名前)!」と言いますので、燃える感じや信念を現した感じのRPをしてく全て表示する
イザヨイ・フォントーム![]() | |
2022/06/30 18:11[web全体で公開] |
😶 初DLH「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」 先日、初のDLHであった「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」を回ってまいりました! PCは蓮葉 守/オール・フォー・オール。 落ち着いた大人の様な性格と立ち振る舞いをしているものの、心には熱い物を持ったヒーローでした! 描写や台詞のパスが非常に素晴らしく、D全て表示する
たぬき![]() | |
2022/06/30 02:40[web全体で公開] |
🤔 PCの理想的人格バランス。 1)話を引っ張るリーダー。 2)冷静な参謀。 3)心穏やかな調停者。 4)素敵なお姉さん♡ 5)人懐っこいマスコットキャラ。 これらが互いを尊重し、調和しているパーティが理想かな。 うん、これって、「ゴレンジャー」か「ガッチャマン」だな。 パーティバランスって半世紀以上前から完成してたんだね。 (´゚д゚`)
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/06/29 17:39[web全体で公開] |
😶 些細なことについて 「些細なことについていつまでもこだわって質問を続け議論をストップさせる人」と「些細なことについてはそれが些細なものだからという理由でいかなる質問も無視して議論を先に進める人」とでは、いずれも議論の相手としてはそうとうに問題ありだが、どちらを支持するかというと自分は明らかに前者である。人間の歴史上、些全て表示する
はがね![]() | |
2022/06/29 13:17[web全体で公開] |
😶 ピピピ、デンパヲジュシン(DX3rd電波) 「PC1さん……貴方は、貴方の人格は、あと七日で消失します。」 OP(day1) MID(day2-day5) CLIM(day6) END(day7) そして最期に、貴方の選択はーーー FEARゲー特有のシーン制を使うと、一週間フレンズ染みた生命全て表示する
きいろマン![]() | |
2022/06/29 10:23[web全体で公開] |
🤔 経験がすくないシステム ダブルクロスもモノトーンミュージアムもなかなか 自分の仕事の時間的に参加できないので 自分が参加しやすい時間で卓を立てようかなぁと考えている PL経験もほぼないのに回せるかは不安ではあるが… いつまでも参加できないのにグヌヌヌッとしてるわけにもいかぬ! 自分で定期的にやってれば新しい出会いもあるかもしれませんしな! 初心者でも回せそうなシナリオってないかしら…
えせ![]() | |
2022/06/29 08:47[web全体で公開] |
😟 DXの初心者卓的な何某 デラックスじゃないよ。ダブルクロス。 初心者卓ないかなーというお話。 というのも、中学2年生するTRPGと聞き、ルルブを購入。有識者様に教えを乞い、キャラシ作成まで至ったものの……。 それから幾星霜、実セッションに結びついておりませぬ。 予定や優先度との兼ね合いで、多少、後回しになる全て表示する
明日平![]() | |
2022/06/29 00:56[web全体で公開] |
😶 DX3rdのショートキャンペーンの舞台としてどんなのが好きですか? ダブルクロス3rdの3~5話くらいのショートキャンペーンの舞台としてどんな場所が好きですか? 1.東京近郊N市のようなあまり特徴のない架空の場所 2.アカデミアのように架空の場所だが特徴がある 3.京都市のような実在の固定の場所 4.世界をめぐる 5.その他(コメントいただけると助かり全て表示する
たぬき![]() | |
2022/06/27 18:28[web全体で公開] |
🤔 GMとして、有難く思うこと。 私(GM)の、NPCへの感情移入度は20~30%くらい。 シナリオ進行、演出、整合性への意識が優先。 各NPCを操作している時、自分はNPCの声を代弁する装置だと割り切っている。 NPCたちは人格に沿って行動。 GM感情としてはフラット、ドライ。 良く言えば公平。 時々感じるのは、PC(PLさん)の、NPCに対する感情移入、思い遣り。 NPCを大切に扱い、救おうとすることがしばしば。 それは私のそれより遥かに大きく、尊く感じる。 GMとして、有難いことだ。
明地![]() | |
2022/06/26 12:08[web全体で公開] |
😶 メイドインアビスTRPGを考えてみる 最近またアニメを見直したので…… メイドインアビスといえばつくしあきひと氏による漫画ですね!可愛らしい絵柄とは裏腹にとんでもなくシビアで残酷でえげつない描写が特徴の超絶おもしろ漫画です。全人類読んでくれ……いやフェチが前面に押し出されてる全て表示する
どい=つなべ![]() | |
2022/06/26 11:45[web全体で公開] |
😶 小ネタ。中ボス戦で… ミドル戦闘の際出したコードネーム”ダイス”というエネミー 能力でサイコロを加速して射出しダメージを与えて来るというやつ。 説明欄に「良く裏切る。d4はマキビシとだいたい同じ」と書いておいたらPL陣に受けてくれた。 死亡時は机の上で実際にダイス転がしてファンブル出してました。 「ファンブル、か…」とか言った。
明地![]() | |
2022/06/26 04:35[web全体で公開] |
😶 深夜のTRPG情景描写練習20220626 * 重い銀の大扉を開けると、そこは月明かりに照らされた庭であった。 広々とした露台は褪せた色の植物に覆われていて、中央には人の身の丈を優に越す巨大なひまわりのような花が咲いていた。 風もないのに身じろぎするように揺れているそれから視線を感じる。まるでびっしりと芽吹いたつぼみの代わりに、無数の瞳全て表示する