こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.20

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記
2023/09/09 01:03[web全体で公開]
😶 えっ!?ココフォリアで熟練戦闘を!?
できらぁっ!!

https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1700160561802006795?s=20

というわけで熟練戦闘のGMをしてきました。楽しかったです。
ユドナリウムほど自由にコマを設置できないのでグリッド管理となりましたが、そこま全て表示するできらぁっ!!



というわけで熟練戦闘のGMをしてきました。楽しかったです。
ユドナリウムほど自由にコマを設置できないのでグリッド管理となりましたが、そこまで差支えることもありませんでした。

乱戦エリアについては、視覚的には上級戦闘よりわかりやすいと思いました。
ただ乱戦エリアと移動妨害の関係がとにかく厄介なルールと化してましたね……。

 乱戦エリア:迂闊に突入すると移動妨害されて乱戦状態になるよ。遮蔽にもなるよ。人数が増えると広がるよ。外に出るのが大変だよ。他の乱戦エリアと中心点が重なると結合するよ。
 乱戦状態:乱戦エリアの真ん中に集まってバトルしてる状態だよ。乱戦エリア内の対象に攻撃や移動妨害が届くよ。
 独立状態:乱戦エリアができたときに巻き込まれちゃって中にいる状態だよ。近接攻撃したりされたりすると乱戦状態になるよ。
 移動妨害:乱戦エリアの中に入って妨害はできないよ。乱戦エリアの外に出て妨害はできないよ。

斜めに移動するときは三角関数(縦^2+横^2=斜^2)を使って直線距離を算出し、なるべくジグザグの移動はしないようにお願いするとよいかも知れません。
また、攻撃地点や移動地点のピンをPLに置いてもらって、GMはそこに範囲物差しを置く……という感じにするとスムーズにいくと思います。

あと、確かに位置どりが大事にはなってくるのですが、突き詰めすぎると将棋みたいな感じになってゲームが停滞するので、「PCの多少の被弾は仕方ない」みたいなノリで遊んでもらうのを推奨します。
敵の後衛に攻撃しやすいぶん、こちらの後衛も被弾しやすくなる……ということで。

ともあれ、GMするときは一人で動きを確認して自分に合った管理方法を見つけるのが良いと思います。
全部のルールを厳格に守らなくていいってルルブにも書いてますし、微妙なときはライブ感で処理しましょう。
(移動妨害しようとするキャラに対して移動妨害して引き留めて乱戦エリア形成…とか)

PCに求められる能力が基本戦闘などと異なってくるのが印象深かったです。
遠隔アタッカーは鷹の目がほぼ必須、あと2丁マギシューは双撃があると強いかも。
中衛で射撃や投擲で牽制したり壁になったりする遊撃手ポジションのビルドが輝きそうだったり、プリーストの射程30の回復魔法がとにかくありがたかったり……みたいな。
上でも書きましたが、後衛が被弾しやすくなるので鎧選びもしっかりするといいでしょう。バークメイルが届くなら優先的に回してあげるといいと思います。

もうちょい練習して慣れたいと思いました。



ところでAC6をクリアしましてね
情緒が破壊されましてね ストーリーが深いッ!
「ただACを操縦するだけの強化人間(人畜に等しい)」だった主人公が終盤で重大な選択をして、そこに至るまでのキャラクターたちの信念や思いがプレイヤーにも影響を与えてきて……そして立ちふさがる「ただACの操縦が上手いだけの人間」という構成に私は感銘を受けました。しかもこれ重大なネタバレじゃないんですよ。ほぼサイドストーリーみたいなもんで
あと、キャラクターが声やセリフだけの登場なのですが、それでもTwitter上では集団幻覚に苛まれる人が増えているみたいに感情豊かで濃いメンツばかりなので、TRPGのキャラづくりにも大いに参考になると思います。
おすすめ……うーん、かなり難しいのでおすすめしづらくはありますが……(ここ最近のフロムゲーに比べれば簡単な部類ではありますが)

G13! 復唱したか!
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りんりん丸
りんりん丸日記
2023/09/08 12:48[web全体で公開]
🤔 続 ちょっとした疑問 ①
  昨日書いた日記にいろいろなコメントありがとうございました。
「=」が良い悪いというわけではなく、前々から違和感があったので、TRPG的に何か流儀というか理由があるのかなぁと感じていたというわけです。

特に理由や疑問もなく使うという意見が多く、それらの人たちの間では、ごく一般的な感じだとい全て表示する  昨日書いた日記にいろいろなコメントありがとうございました。
「=」が良い悪いというわけではなく、前々から違和感があったので、TRPG的に何か流儀というか理由があるのかなぁと感じていたというわけです。

特に理由や疑問もなく使うという意見が多く、それらの人たちの間では、ごく一般的な感じだということです。

しかし、なぜTRPGのキャラの名前で一般的に多くの人が使うんだろうという疑問は残ったのですが、オンセン外から情報がありました。

「HUNTER×HUNTER」という有名な漫画、アニメがありますが、ワシも大好きです。
それによると、ゴン=フリークス キルア=ゾルディック と「=」が使われてました。
他にも「とある魔術の禁書目録」のシリーズの登場人物にも使われているらしいです。アニメは少し見たことがありますが、原作で名前を見ることはないので知りませんでした。

ワシの知らないところで、アニメやラノベの世界ではよくあることみたいですね。アニメやラノベ好きの人がその影響を受けて、広がったのかもしれません。

老害の類の戯言なので、悪影響があったのならばごめんなさい。気にぜず、好みで使っていきましょう。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2023/09/07 12:49[web全体で公開]
😟 ちょっとした疑問 ①
 実のところ、オンセでTRPGを初めてからまだまだ知らない事がいっぱいあります。
自分はファンタジーが好きでTRPGを始めたわけですが、特にTVゲームやアニメのオタクというわけではなく、ネットのことも詳しくないです。

なので、他人が当たり前に話していることが意味不明だったりすることも多いです全て表示する 実のところ、オンセでTRPGを初めてからまだまだ知らない事がいっぱいあります。
自分はファンタジーが好きでTRPGを始めたわけですが、特にTVゲームやアニメのオタクというわけではなく、ネットのことも詳しくないです。

なので、他人が当たり前に話していることが意味不明だったりすることも多いです。

ずっと気になっているのですが、今更、恥ずかしくて聞けないことがたくさんあるのですが…

キャラクターの姓名の間に「=」を付ける人がやたらと多いのですが、これの理由がわかりません。なんで?
姓と名をつなぐなら通常は「・」でいいのでは?と思ってしまいます。

名前に「=」を使うのはアラビア人のアルのような定冠詞とか、旧姓や両親の姓を両方付けたいとか、名前に愛称を2つ合わせたい。みたいな時に使うんじゃないかと思ってました。
サン=デグジュベリやオビ=ワンはわかるのですが、マイケル=ジャクソンとは表記しませんよね?するのか?ワシが無知なだけの可能性もありますが…

アルファベット表記で「-」でつなぐのを、カタカナ表記だと「=」になるわけですが、「=」がやたら多い理由がなんなのか前から違和感があり、気になってます。何か理由があるのでしょうか?

最近のは知らないのですが、もしかしてソドワの公式の世界では姓名をつなぐのは「=」が普通とかですかね?

ワシがよくやってるD&D世界は舞台が地球でソード・コーストは北米がモデルなので英語や日本語と同じ表記のはずなんですが、PCに「=」を使うPLさんもよく見かけるんだよな。

ワシは意味がなく「=」を使おうとは思いませんが…使ったほうがいいのだろうか。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/06 10:52[web全体で公開]
😶 それは、夢現の話となりました。
私が幼い頃
いつもの公園まで、3分くらいのんびり歩いた後
公園に入らず、用水路をたどり「暗い公園」に向かい
奥の秘密の通路をいくと、田んぼがありました。
田んぼで足を滑らせないよう、怖いけど頑張って進むと
そこが秘密の場所に繋がっていたのです。
それは、蓮華の花が咲く場所
蓮華の花を見全て表示する私が幼い頃
いつもの公園まで、3分くらいのんびり歩いた後
公園に入らず、用水路をたどり「暗い公園」に向かい
奥の秘密の通路をいくと、田んぼがありました。
田んぼで足を滑らせないよう、怖いけど頑張って進むと
そこが秘密の場所に繋がっていたのです。
それは、蓮華の花が咲く場所
蓮華の花を見る事が出来たのは、そこだけでした。
今となっては、田んぼは消えてしまい
大人となってからは秘密の通路も秘密ではなくなって
夢なのか、現実なのか分からない
それこそ、神の見せた「ありえざる記憶」のようなものとなりました。
幾度となく夢に見る、蓮華畑。青々とした稲の彼方。
子供の足では冒険で、子供の瞳には秘密の園だった
ノスタルジーというのは、こういうものなんでしょうか
それとも、あの秘密の通路からは夢だったのでしょうか
もしも、神々の見せた夢だとするならば
あの時遊んだあの子は……?

これ、もうシナリオになるのでは…こわ……(’ω’)
久々にあの場所を夢に見たと思って文字にしたら
なんか怖い何かが混ざってて私が不定の狂気に陥りました。あ、いつも狂ってた。
いやでも子供の頃の記憶とか曖昧だし!ね!!
大人になってから蓮華畑みたけど「なんかちがう」って思ったのは何故…?
駄目だ思い出すとホラーになる。もやしちゃん幼女だからわかんなーい!!(発狂)(もともと狂気)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/04 16:46[web全体で公開]
😶 よく考えろ…
油で揚げていないのは、フライドチキンではないのではないか?
いや、でも揚げ焼き…揚げ焼きって揚げてるの?焼いてるの?
そういう心で背景を集め終わりました。
しかし、どうにも…「人間」のうつっていない写真背景って少ないですね。
イラスト背景にした方がいいのかな……
いらすと背景なら、今はAI全て表示する油で揚げていないのは、フライドチキンではないのではないか?
いや、でも揚げ焼き…揚げ焼きって揚げてるの?焼いてるの?
そういう心で背景を集め終わりました。
しかし、どうにも…「人間」のうつっていない写真背景って少ないですね。
イラスト背景にした方がいいのかな……
いらすと背景なら、今はAIとかあるしって…思ったんですよ……
AIさん!!!!また!!奇妙なもの混ざってる!!!!
AIさん高確率で発狂案件混ぜてこない…?私が見ている素材だけ…?
いや、ちゃんとしたのもあるんですよ
AIさんはポートピアにも対応できる有能さだと知っているので
ゲームやってないんですがね!!
普通のポートピアはやってた見た記憶が…
姉がゲームしているのを見るのが好きな幼女時代
自分がやったのはグラディウス
長持ちしすぎなファミコンでしたね!スーファミ?無いよ!!
ポケットモンスター初代は姉ゼニガメ、私ヒトカゲで
ニビもハナダも力こそパワーで乗り切った記憶がありますね!!
戦いはやられる前にやれ、レベルを上げて物理で殴る
そういうことでAIさんは(SAN値を)やられるまえに(SAN値を)やってるということ…?
くやしい、イラスト背景に頼っちゃう…!
でもイラスト背景豊富だからなんとか…3Dと普通のイラスト……?

背景ッ!!!!背景ッ!!!!!!(’ω’)(発狂フェイス)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/03 13:31[web全体で公開]
😶 あの頃、もやしは若かった
もやしが数年前からやっている事なのですが
「最初からネタに走る」という自己防衛システムがあります。
もやしまた狂ったキャラだな!とお思いかもしれませんが
地獄の煮凝り時代も、暗黒大陸時代もイロモノやってました…
何故か?
いつかはギャグも体験するのだ、先に落ちておけば良い。(格言)
あと全て表示するもやしが数年前からやっている事なのですが
「最初からネタに走る」という自己防衛システムがあります。
もやしまた狂ったキャラだな!とお思いかもしれませんが
地獄の煮凝り時代も、暗黒大陸時代もイロモノやってました…
何故か?
いつかはギャグも体験するのだ、先に落ちておけば良い。(格言)
あと、なにかと動かしやすいというか…フォローに入りやすいんですよね
他者が迷っている時に、狂人思考からしか出ない案を出せることで
事態を打破できた、ということが結構あるので…
一般的な発想でやってたら詰むこと、結構ありませんか…?
シリアスで常識的でいると、たまに詰むんですよ、私の場合。
戦うしかない、とか、憎しみをぶつけるしかない、とか
GMとしては葛藤を入れて欲しいだろう、と思うのですが
葛藤だけで動けなくなったら、後味が悪いので……
後味の悪さが好きなGMさんもいますけど
どうせならPLが笑って楽しかったがいいと思ってしまうので
狂人思考からのフォローを入れる、となってしまいます。
これは是非色々な人にやってほしいのですが
常識にとらわれすぎない柔軟な発想が出来るPCって、すごく有難いです。
狂人になれと言っているわけではなく。
狂人は増えなくてよい…良いのだ……
もやしちゃんも「超UGNイリーガル脱法正妻お姉様」というワードを出した時
一瞬だけ正気に戻ったから………
こんなのが4人も居る卓があるって?それは本当かい?
「参加者が4人が自分を幼女だといっている卓があるのさ」
ベリークレイジーだぜ。(’ω’)

そういうわけで、土曜日夜卓CPを今必死に作ってます
でも募集は自分がIA買ってから…!
絶対PLで使いたい人いるだろうから買わねば。
つまり、空き時間が出来るので単発が先…?
単発シナリオで出来そうなのが……うーん…マグロ漁船…
背景でいいのあったから、よくあるEロイス使ったシナリオ使おうかなと…
マグロ漁船捨てがたいんだよなぁ…マグロ……(’ω’)(おすしだいすき)


追記:
誰もルーニーになれ・ルーニー万歳って言ってませんからね…!?
狂気の沙汰なPCをやっていますが、基本的にPC同士の対立とかはしませんし
ボケ倒すことはしますしサイコパス発言はしますが、戦闘に参加もしています。
日記で狂ったこと言ってますが、ただの邪神なだけやで!(’ω’)(ただのとは?)
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B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/01 19:40[web全体で公開]
😶 最近のもやしちゃん
立ち絵探し中の一言
「縦ロールが足りない、もっと地雷かお蝶夫人的なのがいいんだ」

もやしちゃん、そこにあるシナリオに縦ロールは出てこないのよ
前を見てシナリオを作って…!
パヨピリ(シナリオ名)は今のところ順調です
CP止まってます(イケメン探し+ラスボスについて考えている)
何か思全て表示する立ち絵探し中の一言
「縦ロールが足りない、もっと地雷かお蝶夫人的なのがいいんだ」

もやしちゃん、そこにあるシナリオに縦ロールは出てこないのよ
前を見てシナリオを作って…!
パヨピリ(シナリオ名)は今のところ順調です
CP止まってます(イケメン探し+ラスボスについて考えている)
何か思いついたらなんかシナリオ作ろう
CRCステージ読み込んでいくか、クトゥルフ7版やりたい
クトゥルフ7版…やりたい…難しい……
テキストで、尚且つキャラクター作成…ぐう……
なにか、濃厚なホラーと理不尽をぶち込んで煮込んだものをぶちまけてぇんだ
心がアビスになっていく…こわ……
心の幼女よ静まりたまえ…しずまりたまへ……(’ω’)

とりあえず縦ロールが見たい。
縦ロールいいよね。縦ロール。
いいね! 16
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/08/26 14:22[web全体で公開]
😶 悪夢


夢の中で…ジャムおじさんに改造された……
えっ…どういうこと……?朝食パンなんだが…?
ママレード塗ったからセーフ?セーフなの?
朝起きたら見知らぬアンパンになってたらどんな屈強な人類も発狂するわ…
自分の中身とかに対して疑心暗鬼おきるわ…
そうか、それがEロイス
いや、どうやっ全て表示する

夢の中で…ジャムおじさんに改造された……
えっ…どういうこと……?朝食パンなんだが…?
ママレード塗ったからセーフ?セーフなの?
朝起きたら見知らぬアンパンになってたらどんな屈強な人類も発狂するわ…
自分の中身とかに対して疑心暗鬼おきるわ…
そうか、それがEロイス
いや、どうやっても人をアンパンに改造するヤツはいねぇんだよ…
あっ、エネミーエフェクトで機械化はできる
アンパンは出来ないからアイアンマンになら…
アイアンマンは別物なんだよなしかもあれ装備…
そもそもPCをアンパンにしてどうするんだ
ジャムおじさんの目的は?って考えたんですけど

\ジャムだけにジャームっつってなwwwww/

っていうオチだと今気づきました。
夢オチっていうけどそういうんじゃねぇんだよなぁ!!!(薩摩ホグワーツフェイス)
夢にオチをつけろっていう意味じゃないんだよ!!(ローリング白菜投下)
自分の記憶に対して色々物申したいガッデム!!(物理魔法という矛盾)
自分の悲しいアンパンに人を巻き込まないように人体改造シナリオは…
作るかな!!!!!!!!!(’ω’)(4時間で終わりそうなシナリオがまた増える)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/08/25 19:49[web全体で公開]
😶 さらまんだっだっだだっ
サラマンダーの効果的な運用方法を考えていたら
唯一無二の低コストで憎悪を与えるエフェクトがあるといえばあるな…
でもこれ、単体じゃむだで範囲もしくは複数に振り撒く方がいい
となると…サイレンの魔女に合わせて、命中をなんとかすれば……

それもうウロボロスでよくない…?
命中固定値とダイス全て表示するサラマンダーの効果的な運用方法を考えていたら
唯一無二の低コストで憎悪を与えるエフェクトがあるといえばあるな…
でもこれ、単体じゃむだで範囲もしくは複数に振り撒く方がいい
となると…サイレンの魔女に合わせて、命中をなんとかすれば……

それもうウロボロスでよくない…?
命中固定値とダイスを見るとそれもうウロボロスしかなくない…?
ウロボロス強いな……になってしまいました。遺憾の意。


単体特化RCサラマンダーピュアとか、やってみたいけれど
RCの固定値をあげるためにFHに走るしかねえ!!って思っちゃうお年頃です。
IAでどうなってるんだろうなRC装備…誤植無くなった頃に買うつもりが気になる……
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/08/24 02:45[web全体で公開]
😶 デドヒロ「バスタード」2本立て終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月野良募集したセッションですが、6名集まったので、2回回すことにしたセッションです。
今回もエネミーは自作に差し替え、NPC画像も全て自作、色々自分なりに工夫はしました。

まずはシナリオについてですが、シンプルにまとまっているシナリオかと思います。ただ、基本的にエネミーが喋らないキャラクターだらけなので、PCとの会話などがあまりできず、RPを誘導するのは基本的に難しい点はネックかな。
また、元シナリオはまんまクトゥルフのモンスターだったので、完全オリジナルでヒーローものの敵らしく作り直しました。クトゥルフ神話TRPGじゃないからね。

続けて2回も回すのはさすがに無茶だったかな・・・?
今回ちょっとネガティブな話をすると、野良卓はやはり所詮野良卓。少々マナーの悪さも見受けられました。
ヒーローものについての理解の差は多少は容認しますが、デッドラインヒーローズはヒーローものをやるためのシステムです。そこはお間違えの無いようにお願いしたいです。
ほとんどの方は問題ないんですけどね・・・。
とはいえなんだかんだで盛り上げることには成功・・・したかなぁ?してたらいいんですけど。
2回目は継続PCが二人いたため、難易度を上方修正。新規さんは成長点の前借使用を可能にして対応しました。2回とも個性的なPCが多かったです。
しかし、TRPGで喋れないキャラクターの表現はなかなか難しい・・・。人でもないから、どう表現すべきか。今後の課題ですかね。あとギミックの都合上動かすエネミーが多いので、このシナリオはサブGMが欲しいかもしれない。

またコミュも一応あります。私とまたデドヒロしたいと思った奇特な方はどうぞ。
「デドヒロ部!お賽銭箱」https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu165480618545
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オラフ
オラフ日記
2023/08/23 18:47[web全体で公開]
😶 ビギニングアイドルしたいな!
出来なかったので



諦める。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/08/21 13:01[web全体で公開]
😶 おぅ…
1日で3本トレーラー作ったけど
明らかにヤバいのが混じっているので
これだけ身内卓で回せないかな……
伊勢蟹の勢いはないけど。
伊勢蟹の勢いは、ないけど。
水中闘技場で甲殻類バトルやりたくない?
え?DXでそれはない?
WAならやる。(信頼感)
あとシナリオ…疑似餌のやつがあるけど……
覚醒枠って、どうすればいいんだろうか…
むーん…
いいね! 13
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/08/21 02:41[web全体で公開]
😲 デドヒロ「悪の理想郷」クリア
きいろマンさんの自作シナリオの初回プレイをしてきました。
色々趣向を凝らしたシナリオで楽しかったことは楽しかったのですが、バランス調整を、黒幕についてがいかにもテストプレイってかんじでしたね。
チャレンジの難易度もさすがに調整不足かと。やろうとしていること自体はいいんですが、さすがにリソースと成全て表示するきいろマンさんの自作シナリオの初回プレイをしてきました。
色々趣向を凝らしたシナリオで楽しかったことは楽しかったのですが、バランス調整を、黒幕についてがいかにもテストプレイってかんじでしたね。
チャレンジの難易度もさすがに調整不足かと。やろうとしていること自体はいいんですが、さすがにリソースと成功率などを考えると・・・。
決戦フェイズについても、バラエティに富んだギミックは良いのですが、かなり大雑把といいますか。
結果、全体的にPLにストレスがたまりやすいバランスになってしまっていたのは残念に思います。

あとは黒幕の設定まわりがちょっと定まりきってないというか・・・ちょっとふわっとしすぎですかね。個人的には何故あんな力を得たのか?って点が気になります。セッション中での描写ではただの一般人以上の設定がでませんでしたし。
そのため、変身して一般人をぶっ倒すという行為が私にはできませんでした。敵が怪人であるっていうのは、こういう部分をすっきりできるんですよね。

またギミックや趣向は良いのですが、説明が足りておらず、PLが混乱する場面が多かったのももったいないかなぁ。
初回しですから、あまりあれこれ言うもんでもないとは思いますが、是非次回への布石としてより面白く、楽しくなればいいなぁと思います。シナリオ自体は全然良いと思いますし。ストーリーもいいかんじ。

逆に良いのは多種多様なオリジナルマスコット。総勢13体だったかな。どれも可愛くてそれっぽかったです。惜しむべきはもっと活躍というか見せ場というか出番というか。
あと脇役のヴィランがなかなか面白いやつでしたねー。キャラもたってましたし。それからボランティアのNPCは出番的にキャラ絵をあげてもよさそう。
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2023/08/20 21:45[友達まで公開]
😶 お引っ越し(友人限定日記)
今日明日とリアルお引っ越しのためにネットがつながらなくなります。
スマホは使えるから音信不通とゆーわけじゃないけど、一応生存報告を兼ねて。

プロのおばさま4人による梱包作業、手際よすぎて感動したわ。これはシナリオになる....!(なんでもシナリオの種にするマン)
いいね! 14
オルスベ・タイガ【OT】
オルスベ・タイガ【OT】日記
2023/08/20 05:24[web全体で公開]
😍 卓修羅た゛の゛し゛い゛
一日に1卓回って、2卓回しました!

へへへへ!

眠すぎ!
いいね! 18
たぬき
たぬき日記
2023/08/18 12:03[web全体で公開]
🤔 SW2.5にて、戦闘による経験点支給割合を考慮したい。
被ったダメージ点数、消費したMPによって、従来の魔物討伐経験点以外に「苦戦度支給経験点」なるものを用意してはどうだろうと思案中。
魔物LVは相対的に低いが能力の相性や部位数などによって強い種類もいるので、展開次第、苦戦した度合いに対して経験点支給として報いたい。
各キャラ個別にとなると煩雑になるので、トータルしてパーティメンバーに均等割りが無難か…。
(ーー゛)
いいね! 19
明地
明地日記
2023/08/17 22:43[web全体で公開]
😶 覚書:獣人が好きなのかもしれない
最近、ゴブリンスレイヤーTRPGを何度か遊ぶ機会があった。関わる方々がとても親切だったこともあり、とても楽しくてすっかりハマってしまった。
ところで、計4回にわたるセッションの中でそれぞれ別のPCを使用したのだが、キャラシを眺めていて私は奇妙なことに気がついた。

全員、獣人なのである。

全て表示する最近、ゴブリンスレイヤーTRPGを何度か遊ぶ機会があった。関わる方々がとても親切だったこともあり、とても楽しくてすっかりハマってしまった。
ところで、計4回にわたるセッションの中でそれぞれ別のPCを使用したのだが、キャラシを眺めていて私は奇妙なことに気がついた。

全員、獣人なのである。

しかも、AIちゃんに描いてもらった立ち絵はどれも「猫人(猫耳)」「山羊人(角が生えてる)」「虎人(顔が虎で全身モフモフ)」「馬人(人馬一体型」とどんどんケモ度が増していっているのだ。
挙句、次に参加する予定のCPでは「熊人(顔が熊でがっしり体型)」と性癖てんこ盛りなのは、なにゆえであるか。
責任者に問いただす必要がある。責任者はどこか。

私は幼い頃、幼稚園の先生だか小学校の先生だか親だか友人だかに「将来何になりたい?」と聞かれた時、「動物になりたい」と答え頑として譲らなかった──そんな笑い話がまことしやかに伝わっている。
そんなやんちゃガキもいまや立派な経済動物、いや社畜に成り下がった身であるが、小学生の時も中学生の時も高校生の時も大学生のときも、冷房の下優雅に暮らす実家の猫に憧れなかったことがないとは言えない。幸せになりたい。楽して生きていたい。
あるいは多感な頃に読んだ山月記が私のリビドーだかエスだか知らないが無意識に影響しているのかもしれない。李徴は虎になったことを嘆いたが、兎角息苦しい現代社会、獣に身を窶し野に交わって生きることに見出した些かの希望が単なる幻にすぎないなんて、誰が言い切れようかと物知らぬ私は傲慢にも思っていた。そうして提出した読書感想文は酷評された。

そんな私の感傷が、ファンタジーTRPGの世界の中で獣人として生きるという形で発露されたと考えるのは、無理からぬことではなかろうか。
いやわからない。私は短くないオタク人生の中で、それでも獣人やケモ耳に特別な感情を抱くことはなかったと記憶している。その上、ファンタジーTRPGといえば金字塔であるソードワールド2.5も長らく遊んでいるが、獣人枠であるリカントに対しても特段のこだわりはなかった。
一体、なにが私の獣性を刺激したのだろうか。
一つ考えられる点として、ゴブリンスレイヤーTRPGの獣人は、その容姿が自由なことが特徴の一つにある。ケモ耳だろうが人馬一体だろうが蜘蛛人間だろうがデータ的な差異はあまりない。
もしかすると、私はそこに惹かれたのかもしれない。

というのも、私は獣好きではないと先に述べたが、一方で異形は好きだった。いわばモンスター娘フェチである。それも、造形が人型から乖離すればするほどテンションが上がったりする。異形化などはかなりのドストライク性癖であり、加藤拓弐さんがTwitterに挙げている作品の中では改造された姫君がかなりキた。
幼少期も、ノートにオリジナルの怪獣をたくさん描いていたが、その大半に「人間が変化したモノ」という設定があって先生に心配された、という話が伝わっているためきっと筋金入りなのであろう。ちなみに両親がプレイしていたバイオハザードの影響である。
なのでダブルクロスでキュマイラをやることがあったら可能な限り《完全獣化》を取得するようにしているし、PCの立ち絵がバケモノであるようなシステムもかなり好きだ。

閑話休題。性癖語りから翻ってゴブリンスレイヤーTRPGに戻ると、獣人はその造形が多様であるために好んでいるのかもしれないということである。立ち絵にしても人間ドワーフエルフなどは、人のものならば気にならないが自分のPCとなるとなんとなく地味な感じを覚えてしまい、結果的に獣人を量産している、と思う。
だから私はきっと、これからも獣人PCを作り続けるだろう。次は蝙蝠人に挑戦してみたい。

知ってるかい?人は皆、獣なんだぜ…

クルースニクも変身できるということなので、何かいい感じのが思いついたら使ってみたい。



おまけ

こんな感じの立ち絵を使っている。どれもAI(にじジャーニー)製である。

いいね! 16
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/08/16 11:42[web全体で公開]
😶 何故だ…
母「夜の見回り行ってくる」
私「(フラグか…?)」
↓
大雨
↓
私「フラグだ……」
↓
数時間後
↓
母「雨?ふってなかったよ」
私「どこにいたん!?」

どういうことなの……?????(’ω’)
私にだけ見える雨が降っていたのか…
え、どこの神格の方がなさった感じで……
コロッケの邪神か何かでしょうか…???
母別の生物になってたりしない?本物の母じゃなくない?
えっこわ………(’ω’)(既にSAN値0の顔)
いいね! 25
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/08/13 17:03[web全体で公開]
😶 衝動:レバー
唐突にレバーが食べたくなる、そんな時ないですか?
ねっとりとしたレバーが食べたい
薄切りの焼肉ではなく、焼き鳥
でも、焼き鳥のレバーって「何の」レバーか書いてないことが多く
豚だった場合、ちょっとこう…
「血がにじむレバーは平気なのか」と悩んでしまう… (※悩みながら食べるので悩むだけ)
全て表示する唐突にレバーが食べたくなる、そんな時ないですか?
ねっとりとしたレバーが食べたい
薄切りの焼肉ではなく、焼き鳥
でも、焼き鳥のレバーって「何の」レバーか書いてないことが多く
豚だった場合、ちょっとこう…
「血がにじむレバーは平気なのか」と悩んでしまう… (※悩みながら食べるので悩むだけ)
でも、レバーが食べたい
レバーの煮物とかじゃなくて、焼き鳥のレバー
こういう「あれが食べたい」が、夕食の材料がそろって
既にメニュー決まってる時に出ると、やっかいなもので…レバー食べたい……
でも夕食後には収まる…収まる筈……
今日の夕飯はブリ…!ブリを、焼くんだ……!
あと明日は麻婆!!もう、レバーの出番は、ない……ッ!
耐えろ私…!耐えろ……!!             「衝動判定、目標値12です」



レバー食べたいぃい!\(’ω’)/ (暴走)(暴走により与えるダメージ増加)(敵の肝臓は死ぬ)
あ、お寿司はいつでも食べたい。/(’ω’)\ (暴走によりドッジ・ガード不可能で自分の肝臓も死ぬ)
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