こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.20

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/19 19:29[web全体で公開]
😶 ゲーム実況で見つけてしまった
う…麗しのおビンタバトル……!?
手袋を拾いなさいませ!(バシーン)からの
白目ガラスの仮面差分をつくってからの
<白兵>最強の素手でばちーんばちーん…
心の貴婦人が微笑んでいますわ!
皆様も、是非お嬢様バトルを…

このゲームOP曲ついてるんだ…「おさつい」……「さつい」!?
なん全て表示するう…麗しのおビンタバトル……!?
手袋を拾いなさいませ!(バシーン)からの
白目ガラスの仮面差分をつくってからの
<白兵>最強の素手でばちーんばちーん…
心の貴婦人が微笑んでいますわ!
皆様も、是非お嬢様バトルを…

このゲームOP曲ついてるんだ…「おさつい」……「さつい」!?
なんてお上品なのかしら、ご実況の方も驚きのお豪華絢爛版とのことですわ

再現したくなってくきますわね、この立ち絵や振る舞い
でもわたくしのお嬢様や貴婦人といえば完璧になってしまう
どこか欠点が無くては可愛げがないと思われるのではないかしら…?
そうだわ、身長をギネスブックと同じぐらいにしましょう
おビンタで倒すのだからそれくらいでなくてはいけませんものね
八尺様?どなたですのその麗しきレディは
よろしくてよ、頬を差し出しなさい!!
もうおビンタだけでオートアクションのエフェクトも撃ち落して差し上げますわ!!
お覚悟!!(最後だけ唐突なロイヤル一振り)(どこから刀剣になった)(永続的狂気)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/18 14:51[web全体で公開]
😶 CP「Snow Road」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)敵といえども命は奪えぬ……!
結果\ダンダンチャクラ(誤字)と辛味噌(空耳)以外生還/!!
そして、おとめチャンの力イズパワーな乙女ぢからと
ヒャッハー戦闘ダァ!!な主人格と一般人にも怯える戦闘人かくの詩郎クン
実は気が付くと洗脳されていた大人な支部長、明人クン(PLさん「こいつ生涯独身だな」)
1話からハジケてもやしお前またやったんかワレェ!!なメンバーでしたね。
雑談だけ見ると「こうやって染まるんだな」と思えてしまう
正気を保てたやつはいるか…?いや、全員ライダーになってた気がする……正気…とは?
以下個別感想

■PC1おとめチャン(PL:朱朱さん)
わー朱朱さんのJKだぁ…馬ァ!!!!!!!
羅刹によるハイパワーで落とし前つけて覚醒枠なのに躊躇なく相手の目玉潰す女子。
つよい。
でもお姉様はおとめチャンをフォローする方面で否定はしない事にしてました。
いいじゃない、好きな子に一生懸命になれるの。
女子力が高いデートが分からない?任せなさい、お姉様がアドバイスするわ。
最終話にて、行動値8のお姉様による【コンビネーター】を繋いでくれました
2回行動を躊躇なく使い、タイトルにもなった友達を無事救った紛れもないPC1
RP強者ゆえ「メモリーとロイスを別にしたのはこういう意味か」と学びました。つよい。
■PC2詩郎クン(PL:カニマスさん)
せ、戦闘人格!?と最初目を疑いました。
実は、もやし的にこれ絶対帰ってこれないから使いたくないDロイスの1つだったので
大丈夫なのか…?と思ったら、ものすんごい安定して帰って来る!!
しかも、その戦闘人格が臆病と言う面白設定。相棒くん可愛いよ。雑談で我々は叫んだ。
戦闘狂という設定から、NPCに対してライバルという立ち位置になったり
支部長は皆を頼ってください!と、実に良い子でした。最終話のほのぼのもよかったよ!AIBO!!!
戦闘においては、ほぼ敵を倒しきるというまごうことなき猛者。
サラマンダーピュアと戦闘人格、こんなに強いんか…
■PC3明人クン(PL:暴飲暴食さん)
記憶の無い実験体であり、誤解されやすいオカン(胃袋を掴まれてる学生組)
その記憶が、2話・3話で明らかとなり3話ではまさに「独断閃光」として単身敵地へ
得たものも多かったのですが見事な負けロールとボロボロさに、PC達は激怒したのだった。
そして、行動値21なのでタクシー扱いにしたり
机にゼクシィ置かれたり支部乗っ取られかけたりお姉様の一番の被害者。
そしてご本人たちも気づいていないが…お姉様、最年少の子供なんやで……(※ずっと大人扱い)
データは安定した攻撃特化+みんな大好きなあの砂。砂塵霊は自分でも相手も良い。
巨匠の記憶で情報収集も出来るけれど侵蝕率で泣いた。侵蝕率怖いよね。
■PC4モリア(PL:もやし)
お姉様を名乗る謎の男子中学生、その正体はFH実験体で存在しないはずのアザトース
存在を剥奪された、という設定からFHセルリーダーの最高傑作だったことになり
最終話で「あれ?一緒に戦ったってことは結構立場よくない?ちょうどコンビネーターとったわ」
と、OPで最後の方針を決め、誰も失わないように立ち回ることに決めました。
賛同して助けてくださった皆さん、ありがとう
そしてGMに感謝しつつ最後まで「こいつなにいってんだ」でしたね!誉め言葉だよ!!(狂気)
戦闘は、唯一のRC遠距離型・シーン攻撃でシーン攻撃で雑魚破壊を考えましたが
みんな強くてそこまでシーン攻撃しなかったです!火力は運任せ。
情報収集?お姉様が失敗するわけないじゃろ追加情報ください(GMを困らせる邪神)
今後は、毎日元セルリーダーと面会しつつお小遣い貰って後ろ盾になってもらい
妹(♂)と二人暮らしの超越UGNイリーガルお姉様神として活動します。なにそれ。
■GMコーイチさん
我がクラスメイト
はーこのNPC生きてくれーと思わせる魅力的なNPC
そして確実に複数攻撃で潰しに来る戦闘からの最終決戦
玉鋼を見た時、これは侵蝕率救済処置か?と思ったのですが
皆さんと相談して、無事NPCたちを救えました。よかった!!!
元セルリーダーは夫、明人クンを妻に、妹と共にモリアがんばります(※ 全 員 男 !)
ヒロインの可愛さ、各々の事情、毎回皆に忘れられる1話ボスの名前
いじられまくる辛味噌と言い、おもしれーやつらでした…
あとスノウロードを除雪車と思っていたけど、そんな元ネタだったんかいワレェ!?
この業界知識人多すぎない?かなしみのよりまさ(JK語)
次は私がGMをする番と言うことで色々学ばせてもらいました、ウス(樺地)

長いな…!とにもかくにも、トライブリードは弱い・戦闘人格は危険という
私の中での考えを覆されたこととか、ほんと色々ありました
相棒ロスきちゃうよ、さびしい…明人クンのつっこみもなくなる……
あと雑談でヒャッハーしまくっていたり、ライダーと決闘者がいたり
雑談無法地帯だけではなく、開始の合図も愉快だったり楽しかったです。
次は私の番と言うことで、がんばるぞい!!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/13 18:51[web全体で公開]
😶 超特急製作中
CPには以下の要素が含まれます
・愛だよ愛(圧)
・PC2の兄とか言う存在(イケメン)
・PC3の相棒(メガネ・イケメン)
・好戦的な敵幹部(イケメン)
・裏切り
・やたらと都築京香
・ロリ
・ショタ
・春日恭二
・FHとUGNの共闘
・オーヴァードじゃないけど助けてくれる友人全て表示するCPには以下の要素が含まれます
・愛だよ愛(圧)
・PC2の兄とか言う存在(イケメン)
・PC3の相棒(メガネ・イケメン)
・好戦的な敵幹部(イケメン)
・裏切り
・やたらと都築京香
・ロリ
・ショタ
・春日恭二
・FHとUGNの共闘
・オーヴァードじゃないけど助けてくれる友人
・NPCは同性の友人がいいと思っているので↑が性転換
・支部長の補佐役の成人女性

あとジジイも足したい。
警察とかイリーガル枠は残念ながら入れられそうになく…
HO5は…無理だな……!!
どないしよ(ごろん)(すべてを諦めた水揚げされたもやしの図)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/12 19:04[web全体で公開]
😶 自己紹介
遅刻遅刻~!
私、ダブルクロスとCoCを拠点としているPL、もやし!
今日はダブルクロスのCPを土曜日夜にやろうと思って
「ヒロインの数が少ないのでは?女子増やそう」って立ち絵を集めてる
そんな永遠の6歳ぐらい!!
特技は話が斜め上に飛んだあと着地をせずに
吹っ飛んでいったと思ったら伏線全て表示する遅刻遅刻~!
私、ダブルクロスとCoCを拠点としているPL、もやし!
今日はダブルクロスのCPを土曜日夜にやろうと思って
「ヒロインの数が少ないのでは?女子増やそう」って立ち絵を集めてる
そんな永遠の6歳ぐらい!!
特技は話が斜め上に飛んだあと着地をせずに
吹っ飛んでいったと思ったら伏線になることかな!こじつけ最強!
逆に計算とか不得意すぎてアドリブが凄いって
幼馴染に言われたり言われなかったりするの…
でも、ダブルクロスはゆとしーととココフォリアのおかげで
侵蝕率のダイスボーナスとエフェクト計算は事前に出来て大勝利☆

そんな私だけど、本性は皆の性癖を聞きつつ
性癖の沼を開拓する、邪神幼女☆もやしとして
人類を嘲笑いつつ性癖を狂わせていくのが使命なの!
今日は、CP1話の要素をここに書いておくことで
「ダブルクロスCPやりてえな…今からでも身内になれませんかね……」って人や
「土曜夜参加希望です」って言ってもらえるように広告詐欺をす…

とりあえずHO書き直してからだな…?
あと著作権情報大事…うむ!
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ササミ
ササミ日記
2023/09/11 10:22[web全体で公開]
😍 自作アーケード筐体を作ろう【TRPG関係なしです】
液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。
このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。
まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。

しかし、モニターアームに取り付けてい全て表示する液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。
このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。
まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。

しかし、モニターアームに取り付けていたので足がありません。
自立しない画面だけでは使い道がありません。


そこで、この液晶モニターを使って【アーケード筐体】を作ることにしました。


『JAMMAハーネス』や『コントロールBOX』、『アケコンのRAP3』が余っていたので、図面を引いてホームセンターへ。
木材の高騰に驚きながらも、板を買って線を引いて切り出します。
透明ニスを塗って、モニターを分解してフレームにリメイクシートを貼って、キレイな木目調に仕上げます。

ダイソーやセリア、Amazonでパーツを買い揃えたら、組み立てて調整、2日間かけて縦画面のシューティング用筐体が完成しました。


レイフォース、出たなツインビー、Xbox360を繋いで斑鳩で遊びましたが、やっぱり縦画面でやるシューティングはいいですね!!
満足できる完成度でニヤニヤしながら遊んでいました。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/10 14:54[web全体で公開]
😶 反省
「鍛えた」って、鍛冶的にも教師(?)敵にも言うじゃん?
だから絶対言うつもりだったんだ…
あと、噛み合う部分が多すぎたのも敗因でした。
エンディングどうなるんだ……

とりあえず、気付いたんですけど
CP作りながら、こう…今更なんですけど……
女性NPCが3人に対して敵含めて男性6+春全て表示する「鍛えた」って、鍛冶的にも教師(?)敵にも言うじゃん?
だから絶対言うつもりだったんだ…
あと、噛み合う部分が多すぎたのも敗因でした。
エンディングどうなるんだ……

とりあえず、気付いたんですけど
CP作りながら、こう…今更なんですけど……
女性NPCが3人に対して敵含めて男性6+春日たちは多くない?
1人女体化させるべきか…でも、日アサといえば男同士の友情・憎悪・絆も欲しい
日アサってことは、プリキュアも入るんだから…
必要時に合わせて女体化すべきなのかもしれない…?
どうする……!背景ちょっと揃ったのに…どうする…!?
ライダーとかレンジャーで考えていたから男が多いんだよぉ…
あっでも今は女性ライダーいるよね増やそう。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/09 13:58[web全体で公開]
😶 ホラー注意
長年やってたゲームのデータが吹っ飛びました
理由は不明、引継ぎできてよかったなー!
…を、2回繰り返しました
まじかよ。(’ω’)
おかげで設定が…うわぁぁぁぁぁぁぁ……

シナリオとシナリオを作っていると
「背景!!背景が足りない!!!!」とじたばたしつつ
「BGMの名前でどういう全て表示する長年やってたゲームのデータが吹っ飛びました
理由は不明、引継ぎできてよかったなー!
…を、2回繰り返しました
まじかよ。(’ω’)
おかげで設定が…うわぁぁぁぁぁぁぁ……

シナリオとシナリオを作っていると
「背景!!背景が足りない!!!!」とじたばたしつつ
「BGMの名前でどういう曲か分からん!」と頭をひねり
「立ち絵がたりねえ」と唸りだすわけですが
モブNPCはいつもの方(ありがとうBOOTH!!)を頼りつつ
なんとか形にして……
いや、立ち絵もっとイケメンがいいな
そう思ってまた作り始めるというループに陥りました。
イケメンは業が深い。
とにもかくにも、涼しい間に動かねば……!
いざイケメン作成――!!!!(Q.シナリオは?)(A.FHのHOを入れるか迷ってる)
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明地
明地日記
2023/09/09 01:03[web全体で公開]
😶 えっ!?ココフォリアで熟練戦闘を!?
できらぁっ!!

https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1700160561802006795?s=20

というわけで熟練戦闘のGMをしてきました。楽しかったです。
ユドナリウムほど自由にコマを設置できないのでグリッド管理となりましたが、そこま全て表示するできらぁっ!!



というわけで熟練戦闘のGMをしてきました。楽しかったです。
ユドナリウムほど自由にコマを設置できないのでグリッド管理となりましたが、そこまで差支えることもありませんでした。

乱戦エリアについては、視覚的には上級戦闘よりわかりやすいと思いました。
ただ乱戦エリアと移動妨害の関係がとにかく厄介なルールと化してましたね……。

 乱戦エリア:迂闊に突入すると移動妨害されて乱戦状態になるよ。遮蔽にもなるよ。人数が増えると広がるよ。外に出るのが大変だよ。他の乱戦エリアと中心点が重なると結合するよ。
 乱戦状態:乱戦エリアの真ん中に集まってバトルしてる状態だよ。乱戦エリア内の対象に攻撃や移動妨害が届くよ。
 独立状態:乱戦エリアができたときに巻き込まれちゃって中にいる状態だよ。近接攻撃したりされたりすると乱戦状態になるよ。
 移動妨害:乱戦エリアの中に入って妨害はできないよ。乱戦エリアの外に出て妨害はできないよ。

斜めに移動するときは三角関数(縦^2+横^2=斜^2)を使って直線距離を算出し、なるべくジグザグの移動はしないようにお願いするとよいかも知れません。
また、攻撃地点や移動地点のピンをPLに置いてもらって、GMはそこに範囲物差しを置く……という感じにするとスムーズにいくと思います。

あと、確かに位置どりが大事にはなってくるのですが、突き詰めすぎると将棋みたいな感じになってゲームが停滞するので、「PCの多少の被弾は仕方ない」みたいなノリで遊んでもらうのを推奨します。
敵の後衛に攻撃しやすいぶん、こちらの後衛も被弾しやすくなる……ということで。

ともあれ、GMするときは一人で動きを確認して自分に合った管理方法を見つけるのが良いと思います。
全部のルールを厳格に守らなくていいってルルブにも書いてますし、微妙なときはライブ感で処理しましょう。
(移動妨害しようとするキャラに対して移動妨害して引き留めて乱戦エリア形成…とか)

PCに求められる能力が基本戦闘などと異なってくるのが印象深かったです。
遠隔アタッカーは鷹の目がほぼ必須、あと2丁マギシューは双撃があると強いかも。
中衛で射撃や投擲で牽制したり壁になったりする遊撃手ポジションのビルドが輝きそうだったり、プリーストの射程30の回復魔法がとにかくありがたかったり……みたいな。
上でも書きましたが、後衛が被弾しやすくなるので鎧選びもしっかりするといいでしょう。バークメイルが届くなら優先的に回してあげるといいと思います。

もうちょい練習して慣れたいと思いました。



ところでAC6をクリアしましてね
情緒が破壊されましてね ストーリーが深いッ!
「ただACを操縦するだけの強化人間(人畜に等しい)」だった主人公が終盤で重大な選択をして、そこに至るまでのキャラクターたちの信念や思いがプレイヤーにも影響を与えてきて……そして立ちふさがる「ただACの操縦が上手いだけの人間」という構成に私は感銘を受けました。しかもこれ重大なネタバレじゃないんですよ。ほぼサイドストーリーみたいなもんで
あと、キャラクターが声やセリフだけの登場なのですが、それでもTwitter上では集団幻覚に苛まれる人が増えているみたいに感情豊かで濃いメンツばかりなので、TRPGのキャラづくりにも大いに参考になると思います。
おすすめ……うーん、かなり難しいのでおすすめしづらくはありますが……(ここ最近のフロムゲーに比べれば簡単な部類ではありますが)

G13! 復唱したか!
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りんりん丸
りんりん丸日記
2023/09/08 12:48[web全体で公開]
🤔 続 ちょっとした疑問 ①
  昨日書いた日記にいろいろなコメントありがとうございました。
「=」が良い悪いというわけではなく、前々から違和感があったので、TRPG的に何か流儀というか理由があるのかなぁと感じていたというわけです。

特に理由や疑問もなく使うという意見が多く、それらの人たちの間では、ごく一般的な感じだとい全て表示する  昨日書いた日記にいろいろなコメントありがとうございました。
「=」が良い悪いというわけではなく、前々から違和感があったので、TRPG的に何か流儀というか理由があるのかなぁと感じていたというわけです。

特に理由や疑問もなく使うという意見が多く、それらの人たちの間では、ごく一般的な感じだということです。

しかし、なぜTRPGのキャラの名前で一般的に多くの人が使うんだろうという疑問は残ったのですが、オンセン外から情報がありました。

「HUNTER×HUNTER」という有名な漫画、アニメがありますが、ワシも大好きです。
それによると、ゴン=フリークス キルア=ゾルディック と「=」が使われてました。
他にも「とある魔術の禁書目録」のシリーズの登場人物にも使われているらしいです。アニメは少し見たことがありますが、原作で名前を見ることはないので知りませんでした。

ワシの知らないところで、アニメやラノベの世界ではよくあることみたいですね。アニメやラノベ好きの人がその影響を受けて、広がったのかもしれません。

老害の類の戯言なので、悪影響があったのならばごめんなさい。気にぜず、好みで使っていきましょう。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2023/09/07 12:49[web全体で公開]
😟 ちょっとした疑問 ①
 実のところ、オンセでTRPGを初めてからまだまだ知らない事がいっぱいあります。
自分はファンタジーが好きでTRPGを始めたわけですが、特にTVゲームやアニメのオタクというわけではなく、ネットのことも詳しくないです。

なので、他人が当たり前に話していることが意味不明だったりすることも多いです全て表示する 実のところ、オンセでTRPGを初めてからまだまだ知らない事がいっぱいあります。
自分はファンタジーが好きでTRPGを始めたわけですが、特にTVゲームやアニメのオタクというわけではなく、ネットのことも詳しくないです。

なので、他人が当たり前に話していることが意味不明だったりすることも多いです。

ずっと気になっているのですが、今更、恥ずかしくて聞けないことがたくさんあるのですが…

キャラクターの姓名の間に「=」を付ける人がやたらと多いのですが、これの理由がわかりません。なんで?
姓と名をつなぐなら通常は「・」でいいのでは?と思ってしまいます。

名前に「=」を使うのはアラビア人のアルのような定冠詞とか、旧姓や両親の姓を両方付けたいとか、名前に愛称を2つ合わせたい。みたいな時に使うんじゃないかと思ってました。
サン=デグジュベリやオビ=ワンはわかるのですが、マイケル=ジャクソンとは表記しませんよね?するのか?ワシが無知なだけの可能性もありますが…

アルファベット表記で「-」でつなぐのを、カタカナ表記だと「=」になるわけですが、「=」がやたら多い理由がなんなのか前から違和感があり、気になってます。何か理由があるのでしょうか?

最近のは知らないのですが、もしかしてソドワの公式の世界では姓名をつなぐのは「=」が普通とかですかね?

ワシがよくやってるD&D世界は舞台が地球でソード・コーストは北米がモデルなので英語や日本語と同じ表記のはずなんですが、PCに「=」を使うPLさんもよく見かけるんだよな。

ワシは意味がなく「=」を使おうとは思いませんが…使ったほうがいいのだろうか。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/06 10:52[web全体で公開]
😶 それは、夢現の話となりました。
私が幼い頃
いつもの公園まで、3分くらいのんびり歩いた後
公園に入らず、用水路をたどり「暗い公園」に向かい
奥の秘密の通路をいくと、田んぼがありました。
田んぼで足を滑らせないよう、怖いけど頑張って進むと
そこが秘密の場所に繋がっていたのです。
それは、蓮華の花が咲く場所
蓮華の花を見全て表示する私が幼い頃
いつもの公園まで、3分くらいのんびり歩いた後
公園に入らず、用水路をたどり「暗い公園」に向かい
奥の秘密の通路をいくと、田んぼがありました。
田んぼで足を滑らせないよう、怖いけど頑張って進むと
そこが秘密の場所に繋がっていたのです。
それは、蓮華の花が咲く場所
蓮華の花を見る事が出来たのは、そこだけでした。
今となっては、田んぼは消えてしまい
大人となってからは秘密の通路も秘密ではなくなって
夢なのか、現実なのか分からない
それこそ、神の見せた「ありえざる記憶」のようなものとなりました。
幾度となく夢に見る、蓮華畑。青々とした稲の彼方。
子供の足では冒険で、子供の瞳には秘密の園だった
ノスタルジーというのは、こういうものなんでしょうか
それとも、あの秘密の通路からは夢だったのでしょうか
もしも、神々の見せた夢だとするならば
あの時遊んだあの子は……?

これ、もうシナリオになるのでは…こわ……(’ω’)
久々にあの場所を夢に見たと思って文字にしたら
なんか怖い何かが混ざってて私が不定の狂気に陥りました。あ、いつも狂ってた。
いやでも子供の頃の記憶とか曖昧だし!ね!!
大人になってから蓮華畑みたけど「なんかちがう」って思ったのは何故…?
駄目だ思い出すとホラーになる。もやしちゃん幼女だからわかんなーい!!(発狂)(もともと狂気)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/04 16:46[web全体で公開]
😶 よく考えろ…
油で揚げていないのは、フライドチキンではないのではないか?
いや、でも揚げ焼き…揚げ焼きって揚げてるの?焼いてるの?
そういう心で背景を集め終わりました。
しかし、どうにも…「人間」のうつっていない写真背景って少ないですね。
イラスト背景にした方がいいのかな……
いらすと背景なら、今はAI全て表示する油で揚げていないのは、フライドチキンではないのではないか?
いや、でも揚げ焼き…揚げ焼きって揚げてるの?焼いてるの?
そういう心で背景を集め終わりました。
しかし、どうにも…「人間」のうつっていない写真背景って少ないですね。
イラスト背景にした方がいいのかな……
いらすと背景なら、今はAIとかあるしって…思ったんですよ……
AIさん!!!!また!!奇妙なもの混ざってる!!!!
AIさん高確率で発狂案件混ぜてこない…?私が見ている素材だけ…?
いや、ちゃんとしたのもあるんですよ
AIさんはポートピアにも対応できる有能さだと知っているので
ゲームやってないんですがね!!
普通のポートピアはやってた見た記憶が…
姉がゲームしているのを見るのが好きな幼女時代
自分がやったのはグラディウス
長持ちしすぎなファミコンでしたね!スーファミ?無いよ!!
ポケットモンスター初代は姉ゼニガメ、私ヒトカゲで
ニビもハナダも力こそパワーで乗り切った記憶がありますね!!
戦いはやられる前にやれ、レベルを上げて物理で殴る
そういうことでAIさんは(SAN値を)やられるまえに(SAN値を)やってるということ…?
くやしい、イラスト背景に頼っちゃう…!
でもイラスト背景豊富だからなんとか…3Dと普通のイラスト……?

背景ッ!!!!背景ッ!!!!!!(’ω’)(発狂フェイス)
いいね! 18
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/03 13:31[web全体で公開]
😶 あの頃、もやしは若かった
もやしが数年前からやっている事なのですが
「最初からネタに走る」という自己防衛システムがあります。
もやしまた狂ったキャラだな!とお思いかもしれませんが
地獄の煮凝り時代も、暗黒大陸時代もイロモノやってました…
何故か?
いつかはギャグも体験するのだ、先に落ちておけば良い。(格言)
あと全て表示するもやしが数年前からやっている事なのですが
「最初からネタに走る」という自己防衛システムがあります。
もやしまた狂ったキャラだな!とお思いかもしれませんが
地獄の煮凝り時代も、暗黒大陸時代もイロモノやってました…
何故か?
いつかはギャグも体験するのだ、先に落ちておけば良い。(格言)
あと、なにかと動かしやすいというか…フォローに入りやすいんですよね
他者が迷っている時に、狂人思考からしか出ない案を出せることで
事態を打破できた、ということが結構あるので…
一般的な発想でやってたら詰むこと、結構ありませんか…?
シリアスで常識的でいると、たまに詰むんですよ、私の場合。
戦うしかない、とか、憎しみをぶつけるしかない、とか
GMとしては葛藤を入れて欲しいだろう、と思うのですが
葛藤だけで動けなくなったら、後味が悪いので……
後味の悪さが好きなGMさんもいますけど
どうせならPLが笑って楽しかったがいいと思ってしまうので
狂人思考からのフォローを入れる、となってしまいます。
これは是非色々な人にやってほしいのですが
常識にとらわれすぎない柔軟な発想が出来るPCって、すごく有難いです。
狂人になれと言っているわけではなく。
狂人は増えなくてよい…良いのだ……
もやしちゃんも「超UGNイリーガル脱法正妻お姉様」というワードを出した時
一瞬だけ正気に戻ったから………
こんなのが4人も居る卓があるって?それは本当かい?
「参加者が4人が自分を幼女だといっている卓があるのさ」
ベリークレイジーだぜ。(’ω’)

そういうわけで、土曜日夜卓CPを今必死に作ってます
でも募集は自分がIA買ってから…!
絶対PLで使いたい人いるだろうから買わねば。
つまり、空き時間が出来るので単発が先…?
単発シナリオで出来そうなのが……うーん…マグロ漁船…
背景でいいのあったから、よくあるEロイス使ったシナリオ使おうかなと…
マグロ漁船捨てがたいんだよなぁ…マグロ……(’ω’)(おすしだいすき)


追記:
誰もルーニーになれ・ルーニー万歳って言ってませんからね…!?
狂気の沙汰なPCをやっていますが、基本的にPC同士の対立とかはしませんし
ボケ倒すことはしますしサイコパス発言はしますが、戦闘に参加もしています。
日記で狂ったこと言ってますが、ただの邪神なだけやで!(’ω’)(ただのとは?)
いいね! 16
B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/01 19:40[web全体で公開]
😶 最近のもやしちゃん
立ち絵探し中の一言
「縦ロールが足りない、もっと地雷かお蝶夫人的なのがいいんだ」

もやしちゃん、そこにあるシナリオに縦ロールは出てこないのよ
前を見てシナリオを作って…!
パヨピリ(シナリオ名)は今のところ順調です
CP止まってます(イケメン探し+ラスボスについて考えている)
何か思全て表示する立ち絵探し中の一言
「縦ロールが足りない、もっと地雷かお蝶夫人的なのがいいんだ」

もやしちゃん、そこにあるシナリオに縦ロールは出てこないのよ
前を見てシナリオを作って…!
パヨピリ(シナリオ名)は今のところ順調です
CP止まってます(イケメン探し+ラスボスについて考えている)
何か思いついたらなんかシナリオ作ろう
CRCステージ読み込んでいくか、クトゥルフ7版やりたい
クトゥルフ7版…やりたい…難しい……
テキストで、尚且つキャラクター作成…ぐう……
なにか、濃厚なホラーと理不尽をぶち込んで煮込んだものをぶちまけてぇんだ
心がアビスになっていく…こわ……
心の幼女よ静まりたまえ…しずまりたまへ……(’ω’)

とりあえず縦ロールが見たい。
縦ロールいいよね。縦ロール。
いいね! 16
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/08/26 14:22[web全体で公開]
😶 悪夢


夢の中で…ジャムおじさんに改造された……
えっ…どういうこと……?朝食パンなんだが…?
ママレード塗ったからセーフ?セーフなの?
朝起きたら見知らぬアンパンになってたらどんな屈強な人類も発狂するわ…
自分の中身とかに対して疑心暗鬼おきるわ…
そうか、それがEロイス
いや、どうやっ全て表示する

夢の中で…ジャムおじさんに改造された……
えっ…どういうこと……?朝食パンなんだが…?
ママレード塗ったからセーフ?セーフなの?
朝起きたら見知らぬアンパンになってたらどんな屈強な人類も発狂するわ…
自分の中身とかに対して疑心暗鬼おきるわ…
そうか、それがEロイス
いや、どうやっても人をアンパンに改造するヤツはいねぇんだよ…
あっ、エネミーエフェクトで機械化はできる
アンパンは出来ないからアイアンマンになら…
アイアンマンは別物なんだよなしかもあれ装備…
そもそもPCをアンパンにしてどうするんだ
ジャムおじさんの目的は?って考えたんですけど

\ジャムだけにジャームっつってなwwwww/

っていうオチだと今気づきました。
夢オチっていうけどそういうんじゃねぇんだよなぁ!!!(薩摩ホグワーツフェイス)
夢にオチをつけろっていう意味じゃないんだよ!!(ローリング白菜投下)
自分の記憶に対して色々物申したいガッデム!!(物理魔法という矛盾)
自分の悲しいアンパンに人を巻き込まないように人体改造シナリオは…
作るかな!!!!!!!!!(’ω’)(4時間で終わりそうなシナリオがまた増える)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/08/25 19:49[web全体で公開]
😶 さらまんだっだっだだっ
サラマンダーの効果的な運用方法を考えていたら
唯一無二の低コストで憎悪を与えるエフェクトがあるといえばあるな…
でもこれ、単体じゃむだで範囲もしくは複数に振り撒く方がいい
となると…サイレンの魔女に合わせて、命中をなんとかすれば……

それもうウロボロスでよくない…?
命中固定値とダイス全て表示するサラマンダーの効果的な運用方法を考えていたら
唯一無二の低コストで憎悪を与えるエフェクトがあるといえばあるな…
でもこれ、単体じゃむだで範囲もしくは複数に振り撒く方がいい
となると…サイレンの魔女に合わせて、命中をなんとかすれば……

それもうウロボロスでよくない…?
命中固定値とダイスを見るとそれもうウロボロスしかなくない…?
ウロボロス強いな……になってしまいました。遺憾の意。


単体特化RCサラマンダーピュアとか、やってみたいけれど
RCの固定値をあげるためにFHに走るしかねえ!!って思っちゃうお年頃です。
IAでどうなってるんだろうなRC装備…誤植無くなった頃に買うつもりが気になる……
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/08/24 02:45[web全体で公開]
😶 デドヒロ「バスタード」2本立て終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月野良募集したセッションですが、6名集まったので、2回回すことにしたセッションです。
今回もエネミーは自作に差し替え、NPC画像も全て自作、色々自分なりに工夫はしました。

まずはシナリオについてですが、シンプルにまとまっているシナリオかと思います。ただ、基本的にエネミーが喋らないキャラクターだらけなので、PCとの会話などがあまりできず、RPを誘導するのは基本的に難しい点はネックかな。
また、元シナリオはまんまクトゥルフのモンスターだったので、完全オリジナルでヒーローものの敵らしく作り直しました。クトゥルフ神話TRPGじゃないからね。

続けて2回も回すのはさすがに無茶だったかな・・・?
今回ちょっとネガティブな話をすると、野良卓はやはり所詮野良卓。少々マナーの悪さも見受けられました。
ヒーローものについての理解の差は多少は容認しますが、デッドラインヒーローズはヒーローものをやるためのシステムです。そこはお間違えの無いようにお願いしたいです。
ほとんどの方は問題ないんですけどね・・・。
とはいえなんだかんだで盛り上げることには成功・・・したかなぁ?してたらいいんですけど。
2回目は継続PCが二人いたため、難易度を上方修正。新規さんは成長点の前借使用を可能にして対応しました。2回とも個性的なPCが多かったです。
しかし、TRPGで喋れないキャラクターの表現はなかなか難しい・・・。人でもないから、どう表現すべきか。今後の課題ですかね。あとギミックの都合上動かすエネミーが多いので、このシナリオはサブGMが欲しいかもしれない。

またコミュも一応あります。私とまたデドヒロしたいと思った奇特な方はどうぞ。
「デドヒロ部!お賽銭箱」https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu165480618545
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オラフ
オラフ日記
2023/08/23 18:47[web全体で公開]
😶 ビギニングアイドルしたいな!
出来なかったので



諦める。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/08/21 13:01[web全体で公開]
😶 おぅ…
1日で3本トレーラー作ったけど
明らかにヤバいのが混じっているので
これだけ身内卓で回せないかな……
伊勢蟹の勢いはないけど。
伊勢蟹の勢いは、ないけど。
水中闘技場で甲殻類バトルやりたくない?
え?DXでそれはない?
WAならやる。(信頼感)
あとシナリオ…疑似餌のやつがあるけど……
覚醒枠って、どうすればいいんだろうか…
むーん…
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