こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.19

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

かっつん
かっつん日記
2023/10/06 23:12[web全体で公開]
😆 関西弁と標準語(長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日、1年前から準備してきた仕事が一段落し、解放感に満々ています! 

 その大仕事を完遂するために、僕と一緒に働いてくれた東京出身のスタッフがいたのですが、その方との方言のやり取りが本当に楽しくて、いつも癒されました。僕はガチガチの関西弁(紀州弁)です。ちなみに、方言会話は以下のようなやり取りです。

①直す
「すまんけど、これ棚に直しといて」
「え……この棚、壊れてませんけど?」
「え?」
「え?」

 直す=片付ける

②帰りしな
「ごめん、帰りしな輸液ポンプをME室に持っていっといてくれやん?」
「…………ええと、かえりしな、とは?」
「あー、これも方言やったかぁ」

 帰りしな=帰る途中、帰るとき

③にえる
「あれ? めちゃ足首にえちゃあるやんけ。ちょっとやけど腫脹もしとるし、痛むんやったら湿布だそか?」
「…………煮える? 特に火傷はしてませんよ」
「えっ、何で急に火傷の話しになっとるん?」
「は? だって、そう聞いたじゃないですか」
「ええっ!?」

 にえる=青アザができる(紀州弁)

 この他にも沢山の方言会話のやり取りを交わし、和気藹々と仕事してます。僕の心理的安全性はこういう何でもない会話の積み重ねで保たれているんですよねー。

 TRPGセッションでは、言葉尻がきつくならないように、また聞き取りやすいように標準語を話しているのですか、イントネーションは完璧に関西のそれなんですよ。なので、東京出身のスタッフの発音を聞き、標準語のイントネーションを学んでいます(笑)

 
 
 
いいね! 20
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/10/06 14:34[web全体で公開]
😶 好きな武器は?(3回目)
DX3rdアイテムアーカイブエラッタが出たらしいんですが
エラッタ2号が出るとうわさで聞いていて「電子版待ち」のもやしです。
基本ルルブ1・2で好きな武器はボルトアクションライフルとショットガンと大木です。
これ、どこでも大木用意するの?町中の戦闘で街路樹引っこ抜くの?
かっこいいな………(全て表示するDX3rdアイテムアーカイブエラッタが出たらしいんですが
エラッタ2号が出るとうわさで聞いていて「電子版待ち」のもやしです。
基本ルルブ1・2で好きな武器はボルトアクションライフルとショットガンと大木です。
これ、どこでも大木用意するの?町中の戦闘で街路樹引っこ抜くの?
かっこいいな………(※感想がバトル漫画)

ということで、アイテムアーカイブが出たけれど
私のお気に入りの武器は、「混沌なる者の槍」です。
これ、2つ以上の異なるシンドロームを組み合わせると効果発揮するんですが
元々一部は組み合わせ必須のエフェクトあるわけなので効果発揮しやすいし
ダイスの量がありがたいんですよね。
攻撃力固定値?そこはいつもエフェクトでなんとかしてる。
マイナーがあくので移動できるのもありがたいですし
汎用性の高さがとにかく良い。
射撃系は、ボルトアクションライフルやショットガンにお世話になってます
マイナーで命中固定値増えるとか射撃系ってすごい。
なので、アイテムアーカイブ…期待してます……
どうなるショットガン系統…頼むぞ……
あと混沌なる者の槍の弱体化しませんように…好きなんだよぉ……


その他のお気に入り?
「馬」(ヴィークル)(攻撃力設定がある)(馬の種類も3つぐらいある)
ここ現代ダーク異能バトルだよな?上様いるじゃん
マツケンいるじゃん。EDで皆で踊る姿が見えてくる。最強では?(ちゃおで話題)(幼女なので知ってる)(狂気)
いいね! 10
どうじょう
どうじょう日記
2023/10/05 08:23[web全体で公開]
😶 クレームの怖い話
――――で思い出したことがある。
自分は流通関連の仕事をしているんだが、数年前の冬、大雪のせいで飛行機が飛べなくなったことがあった。
北海道や沖縄方面の輸送が止まってしまい、お客さんから苦情がきたのだが、

お客「北海道に〇日まで荷物は送れないのですか?」
自分「申し訳ありません。トラック全て表示する――――で思い出したことがある。
自分は流通関連の仕事をしているんだが、数年前の冬、大雪のせいで飛行機が飛べなくなったことがあった。
北海道や沖縄方面の輸送が止まってしまい、お客さんから苦情がきたのだが、

お客「北海道に〇日まで荷物は送れないのですか?」
自分「申し訳ありません。トラックも交通が制限されていますし、飛行機は便が欠航しております」
お客「飛行機だと〇日に間に合いますよね?」
自分「運航していれば間に合いますが欠航しておりますので」
お客「お宅の会社に雪の日も飛べる特別な飛行機はないのですか?!」
自分「( ゚Д゚)????????」

一般輸送会社が専用飛行機持ちってどこの富豪会社だよ!?
それ以前に大雪で飛行機は「欠 航」してるって意味わからない!?
雪の日も飛べる特別な飛行機ってどこの未来世界の飛行機ですか!?
運送業界の専門的話ならともかく、こんな当たり前のこともわからない、理解しようとしない人ってのは実はかなりいる。
専門会社ならドラえもんレベルのことができると本気で思ってるのが実に怖い。
そしてこういうお客と対応するのが胃にキリキリキリなストレスなのである(´;ω;`)。

楽しいTRPGで心を癒すんだ……。

(追記)
北海道や沖縄方面の×
北海道方面〇
北海道から沖縄に飛行機輸送するのもあるにはあるが滅多にないので訂正。
いいね! 28
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/10/04 14:12[web全体で公開]
😶 そろそろ
金曜日卓が始まります
ドキドキワクワクですね!

それはさておき、身内卓(土曜日)が表示されないとか色々(中略)あり
よく考えたらライダー系って世界規模の戦い少ないな…?と考え
やはり子供向け要素が残って…いや世界各地のプリキュアが居た時期あったぞ?
子供向けの概念とは…?
あれどう考全て表示する金曜日卓が始まります
ドキドキワクワクですね!

それはさておき、身内卓(土曜日)が表示されないとか色々(中略)あり
よく考えたらライダー系って世界規模の戦い少ないな…?と考え
やはり子供向け要素が残って…いや世界各地のプリキュアが居た時期あったぞ?
子供向けの概念とは…?
あれどう考えてもプリキュアで昼ドラしてたな…?
(中略2)
仮面ライダーも一応世界規模で救済したり新世界作っているけど
プリキュアもまた同じようなことをしたり宇宙進出したり
宇宙キター!!じゃなくて宇宙に行っているプリキュアさん
ちょっとまって、女児向けアニメの方が…危険の規模がでかい……?
トゥインクルトゥインクルって歌っていたけど、よく考えればAIとか凄い話題盛り込んでたな…
そろそろ、惑星ごとのライダーとの戦いが始まるかもしれない
むしろちょっとそれやりたいな…
各自好きな星のライダーを名乗り戦うタイプのスタイル…?ミラーワールドか…?
PvPからの協力にもっていくまでのRP力が求められる強者卓じゃん…

とりあえず、一度は自分好みのライダー作ることとかあるよね
私はDX的に奇妙な隣人で変身するスタイルとりたいなって思いました。
立ち位置はドライブの(以下長すぎるため省略)
いいね! 15
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/10/01 16:15[web全体で公開]
😶 【飯ネタ】現代モノPCとコンビニ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGに関係はないけれど
高校生組がコンビニによってって
肉まんとかカフェラテとか片手に支部のところまで行くシーン良くないですか?
現代モノなら学生が集まるならファミレスかコンビニであってほしい
そんな思い。そう、現代モノとコンビニにはロマンがある。
DXの敵役FHのマスターレイスのヨハン君が
「待て、いま期間限定のカスタードプリンまんがオススメだぜ、買って来いよ」とか言って
戦闘までコンビニで「この期間限定あたりだな」「甘すぎない?」「比較用プリン買った」と
ヤンキー座りしながらもりもり食べてほしい
マスターレイスも元気に高校生してくれ――………

そんなわけで、我々は極秘入手した情報をもとに
ファミレスからのコンビニルートをキメてきた。
学生のいい感じの騒ぎっぷり、ボーテ100点
子供たちの喧騒、ボーテ100点
お母様、申し訳なさそうですがいいんですよ。子供が無事なら元気でよろしい。
そういうわけで、そう。ファミレスと安さといえばサイゼ。
サイゼには学生PCが集まる時のロマンがある。
1つ、安さ。DXの財産点?財産点は装備の常備化で消えるんだ…モルフェウスとか言う富豪大好き。
2つ、ドリンクバー。混ぜて飲むこと推奨と言う男子大喜びの機械。飲み比べて騒げ。
3つ、間違い探し。チキチキエフェクトなしで見つけられるかゲーム。難易度ルナティック。
WiFiも繋がるという、このファミレス
安かろう不味かろうなどない、季節のデザートもあればパンも焼きたてのような味
野菜嫌いと思いきや青豆のサラダ、あれは甘い。みずみずしく甘いうえに安い。体にも良い(たぶん)
こうしてファミレスで今後について適度に話し合った後に
「ちょっと食べ足りないからコンビニ行こうぜ」
すごく学生っぽい。(偏見)
もやしちゃんはファミレスでコラボ商品を眺めつつ
「あー学生時代おにぎり1つ買って食事にしてたわ」と思っていたら
見つけてしまった、中華まんの数々
はい、父即決で買いました。お父さん?こういう時の即決力何?
その場で食べました。父、年齢…いや自転車の前だから許される。
買ったのはビストロまん。いやぁ、あっつあつのほっかほか
中華まんの皮ってふかふかふわふわでほんのり甘い
幸せの味だと思うんですよね、なにもなくても美味しい
そこをこえるとソース!そしてチーズ!!
はっふはっふしながら食べきりました。うめぇ。
そうしてサイゼとファミマをキメてきたわけなんですが
もうおでんも出てるんですね……
おでん食べながらコンビニ外で会議してる学生PC可愛いと思うので
一度、学生支部長とかも作ってみたいなーと思いました。
そしてエージェントに「支部に居てくださいよ!」って叱られたい
「暖かい肉まんは今しか食べれないのよ!?」って引きずられて行きたい

結論:ファミレスとかコンビニにPCが集まるシチュ、いいよね
いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/10/01 12:08[web全体で公開]
😶 DX3rdCP募集中
やはり人が来ないものだった…
アイテムアーカイブとか以前にシナリオが……(’ω’)
「もう4人いるだろ」と思われるかもしれませんが
選考ですので、気になった方は参加してくださるとうれしいです。
拘束期間が半年ぐらいになりますが…!

全て表示するやはり人が来ないものだった…
アイテムアーカイブとか以前にシナリオが……(’ω’)
「もう4人いるだろ」と思われるかもしれませんが
選考ですので、気になった方は参加してくださるとうれしいです。
拘束期間が半年ぐらいになりますが…!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169595914630Moyashi0109

URLのっけちゃって大丈夫なのかな
こちらとなっております。
すごい、今日は真面目な日記だぞ…!!!!!(台無しになる一言)

※締切日間違えてたので編集しました
見学できるもんならこいよお!
私は初心者GMだぞぉ!!!
いいね! 13
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/10/01 01:27[web全体で公開]
😶 ロスト率
:こんなシナリオでロストするな!!

ってシナリオすごい好き。
いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/30 14:42[web全体で公開]
😶 基本ルルブでデバフしようぜ
【基本ルルブ1・2から出来る】デバフ・バフ講座


「DXは人数によってはデバフより攻撃してくれ」というのが定説ですが
唯一無二、自分が攻撃するのと同じかそれぐらいの効果を出すデバフ
それがバロールの《死神の瞳》です。
これを最大レベルでブチ当てることで、その敵は次にダメージ6d(エフェ全て表示する【基本ルルブ1・2から出来る】デバフ・バフ講座


「DXは人数によってはデバフより攻撃してくれ」というのが定説ですが
唯一無二、自分が攻撃するのと同じかそれぐらいの効果を出すデバフ
それがバロールの《死神の瞳》です。
これを最大レベルでブチ当てることで、その敵は次にダメージ6d(エフェクトレベルが上がると7d)
(※ダメージ6dを出すには、命中時に達成値50台を出す必要がありほぼ初期作成では不可能。)
こんな破格の数値を叩き出すことが可能となります。
問題点は「味方の誰よりも先に動く」「<RC>の命中率に不安がある」「自分が出すダメージは0」
ここで、ブラックドッグの《加速装置》《ハードワイヤード》を握るもよし
エンジェルハイロゥで能力値を上げ、いっそ《死神の瞳》をシーンにばら撒くもよし
バロールの《赤方偏移世界》を自分に使うもよし、です。(場合によっては味方にも投げられるのでお得)
更に言うならば《悪魔の影》もくっつけると、たとえ次の味方が命中に不安があろうとも
確実に攻撃が当たる魔のコンボへと繋がります。
味方に「火力はあるが命中は捨てた!」という人がいる場合、超が付くほど役に立ちます。
具体的に言うとダイス減っちゃう系の火力エフェクトがありますよね…
そういう人と組む場合、《悪魔の影》で命中確定にして
《死神の影》でダメージダイスを補佐、本人の火力と合わせて一撃死が狙えます。

なお、バロールには《時の棺》もあるため
1人で様々なデバフ・バフをばら撒けたりします。
デバフははじめてだけど、ちょっと興味がある…
支援系やりたいけど、RP(キャラ)的に支援っぽくないんだよな…
そんな方はバロールがおすすめです。
絶対に腐らないもの…《時の棺》も《死神の瞳》も……(’ω’)(※エフェクト腐らせたことのあるもやし)
いいね! 13
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/28 19:27[web全体で公開]
😶 募集が出来ない(’ω’)
「」と><とか使えないということで
ハンドアウトが張り付けられないという事態に
えっ、台詞いれられないの…?
ちょっとまってハンドアウト作り直し!?
いいね! 8
B
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2023/09/26 21:15[web全体で公開]
😶 やっちまった
前に同卓したことあると人と思い込んで
初めての人にお久しぶりですって送ってしまったことにさっき気づいた。
吐きそう。病む。
いいね! 17
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2023/09/24 15:07[web全体で公開]
😶 DX3rdCP卓宣伝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜夜に新しくCP卓を建てましたのでよろしければどうぞ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169553287091kouichi310
いいね! 17
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/09/22 18:05[web全体で公開]
😶 CoC6版「電子の友人」クリア
8月末~9月頭くらいにかけて、うちのコミュの姫様がまわしてくれました。

ちょっと変わったシナリオですが、KPが結構うまくまとめなおしてくれたようで、なかなか楽しめました。
同席PLは、家庭環境が悪い面接にきた女子大生と、スケキヨマスクの泥棒(セッション中は警察関係者だと思われていた)と、私の全て表示する8月末~9月頭くらいにかけて、うちのコミュの姫様がまわしてくれました。

ちょっと変わったシナリオですが、KPが結構うまくまとめなおしてくれたようで、なかなか楽しめました。
同席PLは、家庭環境が悪い面接にきた女子大生と、スケキヨマスクの泥棒(セッション中は警察関係者だと思われていた)と、私の定時退社ITエンジニア。女子社員を味方につけて絶対に定時退社を要求するイケメンです。

なんというか、KPがまとめなおしてなお、ちょっと部分的に進行がネックだったようで、結構余計な時間がかかってしまったかも。また日程的に結構かつかつで、もう少しじっくりやりたかったのもあります。あと、お二人のRPをもっと見たかった。まあRPしにきてるんですけど、自分ばっかりRPするような状況もよろしくないので。
技能とかの関係上、また私が貧乏くじ引いてたような気もするなぁw
いいね! 12
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/09/22 17:58[web全体で公開]
😶 CoC6版「欺くものの処分場」クリア
ちょっと色々あって遅くなりましたが、おかゆさんの自作シナリオを回していただきました。

戦闘技能持ちなのに戦闘行為にトラウマのある剣道女子と、若干人間不信気味の電子工学生男子の二人と、私のオカマ精神科医の3人でいってきました。
いやぁ、RPを重視させてくれるのっていいよね。
相談とかもちゃん全て表示するちょっと色々あって遅くなりましたが、おかゆさんの自作シナリオを回していただきました。

戦闘技能持ちなのに戦闘行為にトラウマのある剣道女子と、若干人間不信気味の電子工学生男子の二人と、私のオカマ精神科医の3人でいってきました。
いやぁ、RPを重視させてくれるのっていいよね。
相談とかもちゃんとRPでやりたいよね。やむを得ない時以外、PL発言ばかりするの嫌だし。

さすがKPの趣味ってかんじのNPCをみんなでかわいがりつつ、軽い謎解きに軽めの戦闘、しかもプレイ時間は短いという、なかなか小気味いいシナリオでした。RP好きならサクッと遊べます。

そして、やはりオカマちゃんは最高である。エンターテイナーだね!
今回特筆すべきは皆さんも言ってますが、戦闘のダイスの采配バランスでしょうね。みんな見せ場があるCoCの戦闘なんてめったにないですよ。正直めっちゃ楽しい戦闘でした。キーパリングの妙もあるとおもいます。
いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/21 19:36[web全体で公開]
😶 GM自戒
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間の愚かさ、というのはもやしちゃん実のところ大好物でして
愛ゆえに狂う、とかいうのは最もなのですが
人がいかに愚かであり、それがどれだけ幸福か
これがほんと、「わかるー」となります。
CoCとか頭いいほど狂いやすいからね!!!!!!(ものすごく分かりやすい例)

ただ、「自分のウサ晴らし」のために人を巻き込むのは
愚かであれど、もやしちゃん判定では「醜悪」に入ります。
たとえば、自分はこんなに会社で同僚に嫌なことがされたから
その同僚そのままのNPC(本人談)を出して、PC達に罵倒させたり倒させたりして
散々その同僚のことを雑談で言いながら
「ね、こういうヤツって頭にくるでしょ?」と言い出す。
…これって、PCとかPLのことを道具にしか見てなくて
ただ、ウサ晴らししたいだけでしょう……ってなるの、私だけでしょうか。
私、そういうシナリオに参加しましたが
別に自分の手で処罰とか物理的手段で制裁するつもりはなく
消極的だったんです。というか、ちょっとGMと価値観が合わな過ぎて。
結果として、身内卓に参加するようになって
「よかった、皆で楽しむタイプの人しか居ない!」ってヒャッハーしてるんですが
そういう「自分が楽しいだけ」のGMは、よろしくないなと思いました。

次にGMするんだから、自戒も込めてこの日記かいておきます。
いいね! 27
のあぼん
のあぼん日記
2023/09/21 18:24[web全体で公開]
😊 ファイナルファンタジーTRPG来年発売
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ファイナルファンタジー14やったことないけど、
期待値が高まるなぁ!

何となく商品構成がD&Dを意識してる感を感じる。

楽しみだけど、オクトパストラベラーのように安易なTRPG化で爆死しないことを期待しよう。



https://www.square-enix-shop.com/ffxivttrpg/jp/
いいね! 12
マット
マット日記
2023/09/21 10:32[web全体で公開]
😊 魔導の学府ユーシズ購入
DMMで初購入2000円引きクーポンを配布してたので、ポイ分と合わせて購入
電子書籍で少し扱いにくいが、これで新しいシナリオが作れるぞ!

いいね! 15
ぱむだ
ぱむだ日記
2023/09/20 13:35[web全体で公開]
😶 背景素材パックを買ったんだけど
割引されてた背景素材パックを買いました。
日本家屋の部屋を描いた背景素材パックで、AI生成とかでもなく手書きで、細部まで破綻のないリアルな日本家屋が丁寧に描かれていてとてもいい感じ。だったんですが……

日本家屋の部屋、なんですよね。

和風世界の部屋でもないし、旅館でもない。
これ、よ全て表示する割引されてた背景素材パックを買いました。
日本家屋の部屋を描いた背景素材パックで、AI生成とかでもなく手書きで、細部まで破綻のないリアルな日本家屋が丁寧に描かれていてとてもいい感じ。だったんですが……

日本家屋の部屋、なんですよね。

和風世界の部屋でもないし、旅館でもない。
これ、よく考えたら意外なほど使う場所が狭い!!!
和風ゲーだとこの素材ほぼ使えないんです、電灯とか現代風のものが映り込んでて……
そして旅先で何か起きる、みたいなセッションにしたいならこれじゃなくて旅館の素材を使わなきゃいけない、日本人なら民家と旅館の違いはほぼ100%わかります。どうしたところで違和感がひどいです。
多分田舎の民家のイメージなので、現代の日本の田舎で事件に遭遇する系統のセッションになら使えますが……その場合、古民家の至る所が描かれているこの素材パック、結局寝泊まりする部屋くらいしか使わないのでは?

現代の古民家と和風ファンタジーの違いを思い知らされた一件でした。
とはいえ使い道はいくらでもありそうなので、ゆっくり楽しんでいこうと思います。
いいね! 18
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/20 11:22[web全体で公開]
😶 トライブリードについて考えていましたの
感想書いていたら何か道を間違えてしまいましたけれど
金髪縦ロールで身長251cmのお嬢様がおビンタでオートエフェクトを叩き落す
トライブリード《デビルストリングス》リミット型は、ロマンですわね。
DXのトライブリードは、初心者に薦めるものが居たらおビンタの嵐…
(※味方に《サイレンの魔女》・全て表示する感想書いていたら何か道を間違えてしまいましたけれど
金髪縦ロールで身長251cmのお嬢様がおビンタでオートエフェクトを叩き落す
トライブリード《デビルストリングス》リミット型は、ロマンですわね。
DXのトライブリードは、初心者に薦めるものが居たらおビンタの嵐…
(※味方に《サイレンの魔女》・《雨粒の矢》使いが居てC値-3したいという超人は除く)
(※ここのポイントはサイレン使いは援護の風、雨粒使いは妖精の手も持てるところ。恐怖。)
最大レベル-1の呪縛は中々につらいもの、最大Lv3で取れるエフェクトは…悲しいことになりますが
実はブラム=ストーカーは白兵・射撃のダイス増加エフェクトはLv5まで取れるので
そちらと何かを組み合わせていきたいところですわね。
100%エフェクトがなくとも《異世界の因子》は80%
《ブラッドバーン》も80%で戦うには十分ではないかしら?
他にトライブリードと言えば、最大Lv1のエフェクトに制限はないので
そこも注目したいところですわね…
Dロイス?エグザイルで困ったら【器物使い】がよろしくてよ
オートでアイテム指定すればそれを使った判定に補正がかかる地味に凄いDロイスですわ
武器が選べない?エグザイルの移動方法を考えて「高速振動ブレード」を取るのも一興ですが
ユニークアイテムを選べる場合「混沌なる者の槍」でエフェクトで増やせないダイスを増加できますわ
IAで情報は変わるかもしれませんが……
EAまでの環境でも、エグザイルのやっかいさを存分に発揮できると思いますわ。


ところで、おビンタバトルについてはあれはもうCoCですわ
こぶしでおビンタしまくるしかないですわね。最初から50%所持の強みですわ。
マーシャルアーツで胸ぐらをつかんで往復ビンタできないかしら
CoC詳しくないからわかりませんけれど
代用できそうな素手のあれこれがありそうですわね
まじやべーですわ。
いいね! 13
明地
明地日記
2023/09/19 23:48[web全体で公開]
😶 ココフォリア更新 自分で検証したまとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)主にルーム変数についてです。

〇ルーム変数の設定の仕方
 高度な設定→ルーム変数を設定→ラベルと値に任意の文字を入れる

〇なにができるの?
・「ラベル:HO1」「値:ゴリラ」と設定し、「{HO1}は激怒した」と送信する
 →ログに「ゴリラは激怒した」が出力される。
・「ラベル:難易度」「値:5」と設定し、「2d6>={難易度}」と送信する
 →ログに「2d6>=5」が出力され、結果も判定される。
・「/var」コマンドで上記の設定を新たに設定・変更できる。
 例:「/var HO2 ゴリラ・ゴリラ」「/var 難易度 11」
・最大で8つまで登録できる。長文は不可。
・値に「1d10」などを設定するとダイスを振る。結果もちゃんとランダム。

〇いろいろ試してみた
・シーン機能(「/scene ○○」)との兼ね合い
 →不可。半角スペースによって区切られるためだろうか?
・カットイン機能との兼ね合い
 →問題なし。「ラベル:(任意)」「値:(カットイン名)」で設定するとよい。
・ステータス(HPやSAN値など)への加減算
 →不可。以下で詳しく解説

〇ルーム変数はステータスを加減算してくれない
・攻撃のダメージを反映させるために「ラベル:ダメージ」「値:{HP}-10」と設定して入力した。
 →現在のHPから10点引いた数値を出力するが、実際にコマのHPから10点が引かれるわけではない。
・半角コロン「:」がないためかと思い、「値::{HP}-10」と設定して入力した。
 →計算してくれなくなった。
・同様に、「値::{HP}+{適当なルーム変数}」と設定しても計算してくれなかった。

※半角コロンについて
・ココフォリアでは、「:HP+10」などと送信すると実際にコマのHPを計算してくれる。
 これは『ステータス(HPやSAN)』に有効で、その下にある『パラメータ』には無効。
・しかし、「:HP+1d10」のようにダイス(乱数)を含んで送信すると、その最低値(1)だけ加算される。
・また、「:HP+1-2+3」のように送信しても計算してくれない(ユドナリウムでは計算してくれる)。
・使えるのは「+(加算)」「-(減算)」「=(その値に設定)」の3種類、のはず(未検証)

〇その他機能
・「自分のコマにする」
 これはかなり良い機能だと思う。テンプレを作っておくだけで初心者さんも安心するし、これを活かしたギミックも作れると思う。
 例:「この人が仲間になったので代表者は自分のコマにしてステータス見てもいいよ」「こいつAPPが19だぞ!!!」「はい、この世のものではない美貌に心を乱されたのでSANチェックです」
・「ダイスロールUI」
 別窓にするとか、非表示機能などがあると良かった。すべてのシステムがたくさんの種類のダイスを振るわけではなく、そうしたシステムを遊んでいる場合、単にログの枠が狭くなっただけに感じる。UIがシルエットなのもぱっと見で分かりづらい。オフラインセッションのように直感的に操作できる点は没入感を高めるので良い。
・「ルームデータ公開」
 使い方がよくわかんにゃい

〇総評(批判が多いぞ!注意!)
つかいづれーな、と思いました。
運営が同じであるシナリオ投稿サイト「Talto」への誘導のためにリリースした機能のように感じます。
テキストに「{HO1}は激怒した。必ずやかの邪知暴虐の~」と書かれていれば、GMがルーム変数で「ラベル:HO1」「値:ローランドゴリラ」と設定してそのままコピペするだけで良くなるので、いろいろと手間が省けます。
(私はよくテキストコピペしたときにモブ「HO1もそう思うよな!」みたいな雑なミスをよくするので、その点はありがたいと思いました)
また、twitte…Xで検索してみると、エモクロアを遊ぶ方からは喜びの声が上がっているのを確認しましたので、私が普段遊ぶシステムとの相性が悪かったのかもしれません。
しかしながら手打ちや暗算に慣れてしまったPLからすると、わざわざ設定する方がめんどくさいのも事実……。
どうせ実装するならコマンドで計算する機能も一緒につけてくれれば良かったのにとも思いました。あまり比べるものではありませんが、ユドナリウムリリィは上記の「:HP+1d10」や「:MPー2+4+6」と入力しても計算して反映してくれますので、どうしても不便感は否めません。(しかもユドナリウムリリィはルビ機能もある)
ココフォリアは演出力の面では優れていて、スクリーンパネルやマーカーパネルを駆使してノベルゲーもかくやなセッションを遊ぶことができるのが利点です。私もそうしたところが気に入っているので主戦場をココフォリアに据えています。しかしダイス演出の強化やら旨味を感じないルーム配布やらPDFやyoutubeへのリンクやら絶妙に不便な各コマンドの実装よりもうちょっとこう……使いやすくなってくれてもええんちゃうか……と感じました。
例えば、ダブルクロスの民なら「{登場}」と入力するだけで自動で侵蝕率に1d10が加算される仕様になるととてもありがたいですよね。プレリリースを聞いて、私はそれができると思って期待していたので、前回のアプデと比べるとどうしてもこう……いや勝手に期待してたこっちが悪かったのかもしれん……課金してるし要望送っとこ……。
いいね! 29