こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.158

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2020/07/05 00:25[web全体で公開]
🤔 ロールプレイのこだわり(二人称)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロールプレイ苦手勢の明日平ですが、妙なこだわりもあります
それが二人称というか各PCを何と呼ぶかです

PLの時もGMでNPCを動かす時も割とこだわってます

日本語って一人称が非常に多いのが特徴的な言語ですが
二人称も負けず劣らず多いです
あなた、お前、貴様、貴殿、卿、キミ、汝とか他にも色々
これに苗字、下の名前、あだ名、役職、DX3ならコードネーム
名字や下の名前につける敬称も、さん、君、様、呼び捨て、等々いろんなバリエーションがあります
(テキセだとさらに漢字・ひらがな・カタカナのバリエーションもありますし)


どんな風に使い分けるかのダブルクロスのGMの事例では
明日平の世界での霧谷雄吾さんは基本的に「苗字+さん」呼びです

敵ボスはPC1には「苗字or名前+君」で一見親しげにふるまうけど
因縁のあるPC4は「てめぇ」呼ばわりして
これが戦闘中だとPC全員を「コードネーム」で呼ぶようになるとか

ヒロインがPC1に対してはオープニングでは「苗字+君」だったのがイベントクリアすると「名前+クン」になってエンディングでは「あだ名」になったりと関係性の変化を表したりします

この辺のこだわりがロールプレイとしてうまくいってるのかよくわかりません



PLの時は大体各PCに「なんて呼んだらいいですか?」って聞くんですけど
「好きに呼んでください」って場合がほとんどでちょっと悲しい
かっちょいい呼び方が決まったら決まったで、ほとんどカラミを作れず呼ぶ機会がなかったりということもしばしば


すごく取り留めのない展開になってますが
割とロールプレイの話で「自キャラの一人称でキャラ立て」って話は聞くけど
「他人のキャラをどう呼ぶかでキャラ立て」って話はあまり聞かないなと思っただけです
なんか当たり前すぎて論として成り立たないだけのような気がします

このロールプレイ時における二人称ってあまり聞かない話なので
割とどうでもいい話なのか
当たり前の基本の話なのか
ロールプレイ苦手勢の明日平としてはよくわからず混乱しているってだけの日記でした(←最後に無理やり感情を書いてみた)
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ハリィ
ハリィ日記
2020/07/04 11:43[web全体で公開]
😆 迷宮チカトロへの挑戦3回目@sw2.5
ランダムダンジョン、迷宮チカトロの挑戦3回目が終了。

今回は嬉しいことに、前回参加してくれたPCが2回目の挑戦。
B2Fからいきなりスタートできるわけですね。

すこ〜しだけ、イベント表の組み合わせが違うのでB2Fスタートは結構稼げるようになってます。
B2Fを探索してて、あれれ?少し全て表示するランダムダンジョン、迷宮チカトロの挑戦3回目が終了。

今回は嬉しいことに、前回参加してくれたPCが2回目の挑戦。
B2Fからいきなりスタートできるわけですね。

すこ〜しだけ、イベント表の組み合わせが違うのでB2Fスタートは結構稼げるようになってます。
B2Fを探索してて、あれれ?少し敵が強いぞ?と思った時には、B1Fにあがって探索してOKにしました。

BOSS戦では、気絶者が出ていたので今回は防御面でも十分に対策を立てて、5人のPCは挑んでくれたのですが。
なんとB2Fは、危なげなく探索してB3Fにも1度だけ行くことができました!

ミニミッションも2つクリアして、B2Fに戻りBOSS戦。
前回のBOSSと同じレベルの、別のモンスターを用意したのですがPC達と相性が良くて、2R目で沈んでしまいました。
戦闘って作戦通りにいって楽勝なら、それはそれで好きです。

冒険者達は、たくさんの財宝を持って帰還。
リザルト込みで4時間強で終われて良かったです。


〜戦績〜
メンバー:拳闘士ラナリア(7LV)、神官戦士フラム(7LV)、妖精使いトト(8LV)、カフワ司祭(8LV)、剣士トマス(7LV)

B2Fスタート。
B3Fへ、28時間で到達。(新記録!)
44時間で帰還。(最長記録!)
倒した魔物(部位含):7体
持ちかえった財宝:42270G(最高額!)
イベント数:11
クリアしたミッション:2
経験点:2030点
名誉点:38点

さて、プレイヤーのマダムユズコさんから連絡が。

どうやら、こういう感じで何度も遊べるダンジョンシナリオを作られてたようです。

『迷宮チカトロへの挑戦!』の進行システムを参考に、ご自身のシナリオを完成させたいと!?(ズドーン!←感動の音)

そして、第一回目のシナリオにハリィを招待したいと!?(ズドドーン!!←感動の音)

継続PCでもいいので、ハリィさん使いたいPCいますか、と!?(ズドドドドドーン!!←感動の音)

ちなみに、自分も小説・漫画・ゲームを参照にしてシナリオ書いてるので、自分のシナリオも全然参加にして大丈夫です。
許可なしでもOK。
どんどん使って、どんどん楽しくゲームしてる人が増えれば、自分にも回り回ってきますもんね♪

もともと、肴GMが作るランダムダンジョンが好きで、自分なりに作ってみたのがきっかけでしたし。

というわけで、来週はワクワクしながらGMもPLも頑張れそうです。
皆さんもどうか、良い週末を!!
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明日平
明日平日記
2020/07/03 23:02[web全体で公開]
😶 明日平がRPが苦手なのは「TRPGをして楽しかったです」と書かないからなのか
ベテランのわりにロールプレイに苦手意識がある明日平です
ロールプレイのどこに苦手意識があるか考えてみたのですが、
どうも明日平自身の感情表現が苦手なところにあるのではないかと考えた次第であります

文章や喋りなどで色々表現をするとき
・事実
・自分の考え
・自分の感情
の3つで表現し全て表示するベテランのわりにロールプレイに苦手意識がある明日平です
ロールプレイのどこに苦手意識があるか考えてみたのですが、
どうも明日平自身の感情表現が苦手なところにあるのではないかと考えた次第であります

文章や喋りなどで色々表現をするとき
・事実
・自分の考え
・自分の感情
の3つで表現します

大人になると
事実と自分の考えを分けて書けとは言われますし
自分の感情を表現する機会は少なくなってきます(もちろん仕事によりますが)

(私の場合だけかもしれませんが)
普段書く文章では
・事実の連絡(メールなどの連絡)
・事実+自分の考えの報告(報告書とかレポートとかプレゼン資料とか、人によっては論文とか)
は書く機会はありますが、なかなか感情を表現する文章を書く機会がありません

人によってはSNSなどで感情を吐露するんでしょうが、
明日平は感情を書くのが苦手で、twitterなども事実の連絡が主になっています

そんなわけでもう少し感情表現に磨きをかけるためにオンセンの日記は事実を書くだけでなく感情も少し入れていこうかと思います

ようは「TRPGしました」だけでなく「TRPGをして楽しかったです」まで日記に書くようにしようと思います

とりあえず今回の日記を書いての感情は「面倒くさいな」です
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ハリィ
ハリィ日記
2020/07/03 11:46[web全体で公開]
😊 楽しいダンジョン@sw2.5
火曜日は、伊吹GMのセッションでした。

演出が楽しいダンジョンもの。

あとは進行が程よく、サクサクで気持ち良かったです。

一緒に冒険する人たちも、何度かご一緒したことある方ばかりでした。

楽しい要素が、かっちり揃って綺麗に組合わさったような気がしたのは、自分だけかな。

全て表示する火曜日は、伊吹GMのセッションでした。

演出が楽しいダンジョンもの。

あとは進行が程よく、サクサクで気持ち良かったです。

一緒に冒険する人たちも、何度かご一緒したことある方ばかりでした。

楽しい要素が、かっちり揃って綺麗に組合わさったような気がしたのは、自分だけかな。

平日の夜を、素敵にする社会人には嬉しいセッションでした。

参加したのは神官戦士ギナ・ビナ。
アタッカーがいる時は、後方支援に回りますが。
今回のセッション後、ファイターを3→4に。
武器のモールに+1の強化を施しました。
風の加護も有れば、5レベルファイターの働き出来るかな?

ただ、出自が戦士生まれなのでMP不足になりがちなのが心配。
冒険者レベルが5レベルになったら、頑強を取るかMP軽減を取るか、悩ましいところです(笑)

次回は奈落に挑みます!!

日記の方は、迷宮チカトロの挑戦!の3回目が終わったところ。
近々レポート書きますね♪
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B
明日平
明日平日記
2020/07/01 22:32[web全体で公開]
😶 卓充するにはどうすればいいんでしょうか
ごくまれにダブルクロス3rdのテキセGMをする人の明日平です
もう少しオンセの回数を増やしたいと思ってます
そのためにはPLをもっとやればいいのでしょうが
明日平はどちらかといえばGMのほうが好きなんです

GMをする回数を増やすには準備の手間をどれだけ減らせるかだと思います

そこで全て表示するごくまれにダブルクロス3rdのテキセGMをする人の明日平です
もう少しオンセの回数を増やしたいと思ってます
そのためにはPLをもっとやればいいのでしょうが
明日平はどちらかといえばGMのほうが好きなんです

GMをする回数を増やすには準備の手間をどれだけ減らせるかだと思います

そこで準備の手間を減らそうと思い同じシナリオを回してみましたが
1回目が一番楽しいという結果に
5回10回と回す回数を増やしたらまた違う感想になるのかもしれませんが、今のところ1回目が一番楽しい

同じシナリオを回さずにGMの回数を増やそうと思ったら
シナリオをたくさん準備する必要があり、しかもテキセだと打ち込みの手間もあるので難しい

今までは同じシナリオを立て続けに回していたから、
回せるシナリオを増やして順繰りに回せば、2回目以降も楽しめるのだろうか

DX3と違い一晩でセッションが終わるシステムを選ぶのも一つの手か

色々考える暇あったらセッションの準備しろってのが正解かもしれない

特に結論はありません
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みおと
みおと日記
2020/07/01 11:23[web全体で公開]
😶 とっても単純
好きなもんは、好き

やりたいから、やる

欲しいから、買う

行きたいから、行く

生まれたから、生きる

死にたくないから、頑張る

 ☆ ☆ ☆

頑張れないから、死にたい??

頑張りたくない事にであったら

頑張れない事にであったら

逃げましょう?全て表示する好きなもんは、好き

やりたいから、やる

欲しいから、買う

行きたいから、行く

生まれたから、生きる

死にたくないから、頑張る

 ☆ ☆ ☆

頑張れないから、死にたい??

頑張りたくない事にであったら

頑張れない事にであったら

逃げましょう???

死ぬよりはまし。

クズって言われたって

バカって言われたって

独りぼっちになったって

生きてりゃなんとかなる。

私は、そう思っているの。

 ☆ ☆ ☆

フハハハハハハハ!!

積んだっていいわ!!
ルルブ買ったれぇ!!
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アーリング
アーリング日記
2020/07/01 06:45[web全体で公開]
😆 ファンタジーRPG、2連卓っ★
 書き書き、卓日記っ♪

★6/6(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」3回目(GM:eriさん)
 なんだかんだで第3回!前回が4月の頭だったから、みんな話を思い出しつつ探索探索w こーいったとき、テキセでよかったなぁ、と思うのです。過去ログ見るとすぐに情報が出てくるのだ。
 隠全て表示する 書き書き、卓日記っ♪

★6/6(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」3回目(GM:eriさん)
 なんだかんだで第3回!前回が4月の頭だったから、みんな話を思い出しつつ探索探索w こーいったとき、テキセでよかったなぁ、と思うのです。過去ログ見るとすぐに情報が出てくるのだ。
 隠された扉を発見し、その向こうにあったのは‥‥‥ボスの趣味全開のお部屋!いや、お前、これはちょっと・・・・w
 
 そしてまた起こる戦闘。今度は敵さんがくつろいでるところにダイナミックお邪魔します!と突っ込んだので、むしろ悪役はこっちの気もするがキニシナイw
 罠に引っかかってしまったり、お金を吸い取られそうになったりしながらも、ボスのいる部屋にGO! ボスとの闘いが始まった!
 第1ラウンドの初手、探索で見つけたボスの自作ポエムに曲を付け、歌って踊る我らがパーティーのバードPC。ひでぇw まあPLとしてはゲラゲラ笑ってるんですが俺w
 もともとはこのシナリオ、アリアンロッドの公式シナリオ。公式NPCとしても名高いあのキャラ(タイトルでお察し)も登場とあって、全力で楽しませていただいております。次回、第1話最終回! GMのeriさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
 
 
★6/7(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第2弾 SW2.5「八百長試合をぶっとばせ!」前編(GM・俺)
 参加者800人記念卓第1弾から1週間。先の日記にも書いたように、舞台となる街やイベントを連動してのセッションです。
 今回のPC達は「別の街や地方のギルド支部で腕利きとして派遣されたベテラン冒険者」という設定。フレッシュさんメインで募集をかけた第1弾とは打って変わって、PLさん達もオンセンやSW2.5の経験者さんをなるべく想定した募集にさせていただきました。
 戦闘も、簡単・お手軽な基本戦闘ではなく、メートル単位で位置取りを取り合う上級戦闘ルール!似たようなルールはSW2.0時代には結構やってたり、SW2.5でもPLとしては経験したこのルールですが、SW2.5のGMとしては初挑戦!わっくわく~★ 登場したのは・・・

 尻尾をぶんぶんと振り回す格闘家のリルドラケン(竜人)!
 太陽神の神官でありながら、月の女神の聖印も持つ人間女性!
 おしゃべり人形のサポートで狙撃する、ガン使いの狙撃手なルーンフォーク(人造人間)!
 ガッチガチの防具で身を守り、敵を巨大な盾で殴り飛ばすアルマジロのリカント(獣人)!
 
 悪徳貴族ジャアクの謀略によって仕掛けられた八百長試合をぶっ潰すべく、秘密のミッションに出発。君たちに何かあっても当局(依頼人)は一切関知しないのでそのつもりで。ノリはすっかりミッシ●ン・イ●ポッシブル。
 
 GMの張った罠や襲い掛かるイベントを全力で切り抜け(その間に1ゾロも出たりする)、宝の番人と戦闘!
 戦闘はそれなりに物量を出してのボコスカと物理で殴る戦いに。そして、出るわ出るわ1ゾロの山。GMも含めてですけど。
 それでも押せ押せの前のめりで、危なげなくエネミーを撃破!‥‥‥というところで次回に続くっ!
 PLさん達にも喜んでもらえて楽しかったぁ。PLの皆さん、見学席の方々、ありがとうございましたー!
いいね! 26
とうふバーグ
とうふバーグ日記
2020/06/30 00:39[web全体で公開]
😶 3か月前にも似たような光景を見たことがある
つい先ほどまで募集をしていたMAR『Tiny heart』にて、予定の二倍の人数が来たため、予定の合う人で2卓のセッションに分けました
って、この流れ、前にも見たな!?
というわけで、GMはしたいがシナリオがないということで、過去にやったシナリオを持ってきたのですが、またも2卓分身ということにな全て表示するつい先ほどまで募集をしていたMAR『Tiny heart』にて、予定の二倍の人数が来たため、予定の合う人で2卓のセッションに分けました
って、この流れ、前にも見たな!?
というわけで、GMはしたいがシナリオがないということで、過去にやったシナリオを持ってきたのですが、またも2卓分身ということになりました
うれしい悲鳴を上げながら頑張ります
ちなみに、数日前の段階で、私はセッションルームを1つだけ仮設置してたんですが、急遽2つ目の設置に追い立てられました

ひとまず、最低限の準備は終わっていると信じてひとまず今夜は寝ます
2卓運営頑張りまーす
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イスタルシア
イスタルシア日記
2020/06/28 22:08[web全体で公開]
😶 次回のセッション
ちょっと最近自分の中で、方向性に迷っていたのでしばらくシナリオを新規で起こすのはやめて充電期間にしようと思います。
自分が書きたいシナリオを書いているというかはノルマで書いているような気がしてきたので。

一応アカデミアシナリオ(2つ目)は描き終えて準備も概ね終わっているのでそのうちやろうと思っています。


それよりちょっと面白い話がふられたのでそっちに今は興味がそそられています。

キャラシからのシナリオ生成、ちょっと面白いので自分のリハビリを兼ねて挑戦中です。
いいね! 8
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/06/28 21:12[web全体で公開]
😶 コミュニティーって
ほんとーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーに
ありがたいな。と、身を持って、心の底から痛感しました まる
いいね! 19
ハリィ
ハリィ日記
2020/06/28 09:09[web全体で公開]
😆 【アビス強化体験卓】DBF!@sw2.5
D(ドッキリ)B(バクバク)F(ファクトリー)と、略してみたけど字面があんまり可愛くない・・・。

昨夜はアビス強化の体験卓でした。

何度かやってるけど、”アビス強化”自体が大きいイベントになっているので、2〜3時間で終わるのに程よいボリューム。
よく笑うし掛け合いもあって(他のPCのカ全て表示するD(ドッキリ)B(バクバク)F(ファクトリー)と、略してみたけど字面があんまり可愛くない・・・。

昨夜はアビス強化の体験卓でした。

何度かやってるけど、”アビス強化”自体が大きいイベントになっているので、2〜3時間で終わるのに程よいボリューム。
よく笑うし掛け合いもあって(他のPCのカースも興味ありますしね♪)、昨夜も楽しく遊べました。

ちなみに、強化の内容はPC3人とも”武器のクリティカル値−1”でした。
怖いw

”錯乱の”ヘビークロスボウ
”錯乱の”ジェザイル
”定まらない”レイピア

しかも、あまり戦闘中に影響のないカースばかり!?
戦闘はクリティカル市まくって、楽しかったです♪

参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました!
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くろーん
くろーん日記
2020/06/27 23:30[web全体で公開]
😆 久しぶりのオンセSW2.5
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はハリィさんGMのドッキリ・バグバグ・ファクトリーに参加してきました!
ちょっとしたご縁からハリィさんに誘っていただき本当に感謝。

本日使ったPCは人間フェンサーのリック。
アビス強化をお試しできる卓ということで、レイピアのC値を-1に。
幸いアビスカースも自PCにとってはそれほど問題ないものだったのもラッキーでした。
後は威力表を振るときに自分の出目さえ輝けば・・・!

GMのハリィさん、同卓したPLの伊吹さん、てるみっとさん、
本日はどうもありがとうございました。
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伊吹
伊吹日記
2020/06/27 23:08[web全体で公開]
😊 【SW2.5】【2〜4レベル向け】【アビス強化体験卓】ドッキリ・バグバグ・ファクトリー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハリィGMのタダでアビス強化をしてくれるお得シナリオ『ドッキリ・バグバグ・ファクトリー』に参加してきました。
このシナリオは定期的に実施されているようで、私は2回目の参加となります。

前回はティダン神官でしたが、今回はシューターメインのティダン神官です。
困ったらとりあえずティダン信仰しとけってどうなの、という話は置いておいて。

前回のアビスカースはまばゆいを引いてガッカリでしたが、今回は錯乱のを引いてなんとか弓シューターとしては問題ないアビスカースを引けました。
でもちょっと待って、クリティカルレイは射程接触だよ?

…………まあ手番開始時に1d6振って、1が出たらクリレイしなければいいだけなんですけどね。

とりあえず言いたいことはそんなことじゃなくてですね。
実はこのシナリオ、以前、私が参加したときと内容が微妙に異なっているのです。
2回目の参加者がいる場合に変わるのか、それとも参加PCの性能を見てちょうどいい敵を毎回選んでいるのか???
どちらにせよ何回も同じシナリオを回して、参加者を飽きさせない細やかさは凄いなーと内心で思ってました。

私なら、参加PCの性能など気にせず、まったく同じシナリオを回し続けるでしょうからね……。
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杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/06/27 22:05[web全体で公開]
😶 時すでにおすし
セッションが終わってから、あのときああすればよかった、PCの設定をもっと活かせばよかったと
後悔する。
すぐに考えて行動できるPLさんって、ほんとにすごい!
見習いたい。
いいね! 14
サラナリ
サラナリ日記
2020/06/27 18:01[web全体で公開]
😆 ボードゲーム(人生ゲーム系)のハイライト
リザルト
・唯一家を持っているのに、ピンポイントで家があると損をするイベントを引いていく妹
・4回刑務所に入れられた私
最終的に私と父が残って、時間がないのでじゃんけんで勝敗を決めた
いいね! 12
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2020/06/27 14:47[web全体で公開]
🤔 オリジナルシナリオがなかなか出来ないー
シナリオの

アイデア浮かんで作っても

なかなか進まぬシナリオ制作

(´・ω・)
いいね! 21
秋乃犬
秋乃犬日記
2020/06/27 13:46[web全体で公開]
😭 悲しいねぇ、辛いねぇ(悲しみに暮れるので畳んでおきますね)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記を書くのが久しぶりな犬です、どうもどうも。

キャンペーンの終了直前にしてGMさんから連絡が途絶えてしまいました。好きだっただけに辛いですね...最後までやり切れないというのは、キャラが途中で闇に放り出されてしまったことに他なりませんから。

更に辛いのがGMさんが他の卓に精力的に参加したりしていることですね...私どもPL側が何かやらかしてしまったのでしょうか、直すべきところがあるなら是非言って欲しいのですが、音信不通になってしまっているから何もわからない。

せめて「一緒にやるのが嫌になったので流します」と一言言っていただければ、踏ん切りも付くのですが...。

......読んでいただいてる皆さんも、私も、どうしても流すときには(いや流さない方がいいんだけど)、一言でもいいので流すという宣言と、流す理由はきちんと言いましょうね。放っておかれる方は不安で不安でたまりませんからね。

長文申し訳ありませんでした、悲しみに佇みながら失礼したいと思います。わん。
いいね! 19
ハリィ
ハリィ日記
2020/06/27 12:21[web全体で公開]
😊  『迷宮チカトロ』への挑戦!!@sw2.5
迷宮チカトロへの挑戦!の2回目を、めでたく開催できる運びとなりました♪


今回はオンラインセッション自体が、初めての方がいらっしゃったのですが自分がなかなか時間が取れず。

他のPLさんが、フォローして下さってました。こういうのは本当にありがたいです。


前回生還された冒険者がい全て表示する迷宮チカトロへの挑戦!の2回目を、めでたく開催できる運びとなりました♪


今回はオンラインセッション自体が、初めての方がいらっしゃったのですが自分がなかなか時間が取れず。

他のPLさんが、フォローして下さってました。こういうのは本当にありがたいです。


前回生還された冒険者がいたことや、PLさんのフォローに感謝+御礼も兼ねて冒険前にヒントを提示した上でのスタートでした。

(冒険者レベル+知力ボーナスで達成値16以上出れば、BOSSの情報。フロアの情報などがわかる・・・など)


さて、冒険者たちはヒントのおかげもあって順調に迷宮内でお宝を回収。

ミニミッションもクリアしますが。

プレイ時間はB1Fにいる時点で、強制終了(3時間)にタイミングになりました。

週末なこともあって、明日休みなのでもう少し遊びたい、とご要望をいただいたのでB2Fへ。


散々、ヒントやセッション前に予告していた通り1番HPの低いPCは、気絶したものの。

それでも協力して、なんとか死亡者を出すことなくBOSSを倒し、生還できたのでした。


今回はスカウトの方が、幸運のお守りを装備して、修正値+2で剥ぎ取りをしまくったとことろ、高価な戦利品がバンバン手に入り、報酬が多めになりました。


その分、プレイ時間が長かったり(6時間!!)。

イベント数、クリアしたミッション、経験点といった諸々は前回のパーティよりも少なかったり。


同じシナリオでもやはりPLさん(パーティ)が異なると、変わったお話になって面白いなあ、と思いました。


成長した後に、再び挑んでもらえたら嬉しいですよね♪

また、次回も懲りずに開催したいと思います!


〜2回目のパーティの戦績〜

メンバー:拳闘士ラナリア(7LV)、神官戦士レイナ(7LV)、操霊術師ロゼット(8LV)、弓使いエーデルワイル(8LV)、2丁銃使いエレナ(7LV)


B2Fへ、23時間で到達。

27時間で帰還。

倒した魔物(部位含):9体

持ちかえった財宝:24430G

イベント数:6

クリアしたミッション:1

経験点:1910点

名誉点;28点
いいね! 20
とうふバーグ
とうふバーグ日記
2020/06/26 22:03[web全体で公開]
😶 マージナルヒーローズ卓の宣伝です
MAR『Tiny heart』日程相談
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159317412353touhubagu7410

という卓を立てました
既に参加希望されている方も多いですが、日程相談であることと、人数が多ければ2卓に分散す全て表示するMAR『Tiny heart』日程相談
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159317412353touhubagu7410

という卓を立てました
既に参加希望されている方も多いですが、日程相談であることと、人数が多ければ2卓に分散することも可能なので宣伝を

以前にも立てたシナリオではありますが、それっきりですので、知らない人のが多いはずです
マージナルヒーローズがやりたいなということであれば、是非、覗いてもらえると嬉しいです
前回の参加者さんでも問題はありません

私としても、GMがしたいので、いっぱい人が来てくれると良いな…と星に願っております
縁があればよろしくお願いします
いいね! 6