こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.156

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2020/07/24 19:13[web全体で公開]
😆 <9~10レベル向け>ドラゴンを救え!2回目@sw2.5
PLさんから、なかなかsw2.5の卓が立たなくて寂しいですよね、と連絡が。

GMをよくやられている方でした、お気持ちはよくわかります。

自分も何人か、『セッションしてください〜!』って泣きつくGMさんいるんです。

その時の感謝はもちろん、優しさは誰かにパスすれば循環しますよね♪(←全て表示するPLさんから、なかなかsw2.5の卓が立たなくて寂しいですよね、と連絡が。

GMをよくやられている方でした、お気持ちはよくわかります。

自分も何人か、『セッションしてください〜!』って泣きつくGMさんいるんです。

その時の感謝はもちろん、優しさは誰かにパスすれば循環しますよね♪(←仕事仲間と酔ってる時によく言うセリフw)

というわけで、希望を聞いたら10レベル帯が良いとのことで、以前作った『ドラゴンを救え!』をセッションしました。
『GMマガジンvol.6』のリプレイ『ドラゴンを救え!』を参照にシナリオ作成してます。

ルールの読み込み、暗記が結構苦手なのですが。
高レベルってできることが沢山あって、ダメージもバンバン出せるので絶対戦闘はしたいですよね。
それに、まあまあ有名なモンスターを出したり、結構大きい規模の冒険もできたりするので、色々詰め込んでみました。

今回は、やりたい演出は割と自分の満足のいく感じで決まったので、嬉しかったです。
PLさん達からも嬉しい感想がいただけて、何よりでした。

中々、国家規模の大事件ってそうそう起きませんが、また機会があれば作ってみようと思います。
戦争で沢山NPCが犠牲になるのは可哀想なので、未然に防ぐ系が良いですよね。

そうしましょう!!w

というわけで、今夜は迷宮チカトロ6回目です。
初のB3F攻略できるPCになるかな?どうかな?
楽しみです♪
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杉材ペレット
杉材ペレット日記
2020/07/24 17:52[web全体で公開]
😶 近接がー!やりたーい!
SW2.5で十卓は超えたってのに近接職一回しかやってない!
近接したい!とんがっているのじゃなくて良いからシンプルに近接職がやりたい!
やりたーい!

…でも気質的には後衛の方が楽しい(
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/07/24 17:08[web全体で公開]
😶 リレーCP第三話終了
ほのぼの
やっぱSWはほのぼのだよね、となんとなく考える今日この頃です。
ボスも根はやさしくて、被害者もなんか楽しんでて
ダブルクロスとかで心が荒れていたところに、なんか、すごい染みました。
GMさんありがとうございました!
いいね! 9
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/07/24 17:04[web全体で公開]
😶 卓感想まとめ(SW2.5、シャドウラン5th、CoC七版)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この頃予定詰めすぎて一つ一つかけてない…ので纏めて書きます。
まとめてますが、それぞれ1卓ごと全部楽しかったのです!楽しかった!

〇アル・メナス時代より愛を込めて
SW2.5でエモシナリオ…だと…?
事前にお誘いいただいてたので参加!すっげぇ面白かった!
私はPLサイドでの行動が下手なので、はた目からは「なんだこいつ」と思われてたかもしんない。
けれども面白かった!皆さんのRP力が高すぎてかわいいのなんの
ココフォリアは久々でしたが、マップ表示あんなにできるのすげぇ!
皆さまありがとうございました

〇シャドウランナーVS半グレ
半グレってなんだ?って思ってたら愚連隊とかヤクザとかそんなやつらしい。
面白かった!
初シャドウランだったので色々不安だったのですが、皆さん手厚いサポートをしてくれたので割とノンストレスで楽しめました!
それぞれの分野のスペシャリストがチームに居たので、ちょいちょい遊べたのも気が楽だった。
アストラル投射で見せ場を作ってくれたのはすごいありがたかった…!
その分時間がかかってしまい、私は一足お先に失礼することになってしまったのですが、事後の対応もしっかりしてもらえてよかった…!
皆さまありがとうございましたー!

〇なんかやります
初CoC7版。
楽しいじゃん!参加者の方も楽しいって言ってくれたじゃん!楽しいじゃん!!
シナリオはまぁ、まぁ、、うん。自作だからうかつな事は言えんのですが
新しい判定システムがすごい使いやすかった!なんだよハード・イクストリームって!シナリオのバランス調整が楽だぞ!
あと幸運消費がすごい助かるぞ!キャラ作成の選択ルールを公式が出してくれてるのもありがてぇ話だ!
もっと広まってほしいのでまた卓立てます。
皆さまありがとうございましたー!
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アーリング
アーリング日記
2020/07/23 18:29[web全体で公開]
😆 SW2.5 上級戦闘も楽しいよ?
★6/14(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第2弾 SW2.5「八百長試合をぶっとばせ!」後編(GM・俺)
 前編から一週間、割と早いタイミングでの後編です。前回、上級戦闘のMAPをSW2.0時代のものから再利用したのですが、なーんだか色々しっくりこなくって一から作全て表示する★6/14(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第2弾 SW2.5「八百長試合をぶっとばせ!」後編(GM・俺)
 前編から一週間、割と早いタイミングでの後編です。前回、上級戦闘のMAPをSW2.0時代のものから再利用したのですが、なーんだか色々しっくりこなくって一から作り直してみました!好評で嬉しかったぁ。GMってこういう反応もらいたいがために努力するところ、ありません?w
 
 さて、前回のラストに起こった戦闘には勝利!あとは街まで戻り、悪徳貴族ジャアクをやっつけるだけ!念のため、受けたキズやMPなどを回復するPC達。
 神官さんが回復魔法をかけるのですが・・・出目が(1.2)だったり(1ゾロ)だったりと実に太陽神に愛されていましたw まだ前回の1ゾロ運引きずってるの!?
 ここで活躍したのが【ホーリー・クレイドル】!3時間の睡眠で6時間分の回復量を得られる神聖魔法です。セッションではなかなか使う機会がないのですが、今回はこの魔法のおかげでMP回復がはかどるはかどる。
 リアルだと、めっちゃ欲しい魔法Best3に入りますねコレ。
 なお、PC達の口裏合わせにより、戦闘によってぼこぼこになった屋敷の部屋は「突然現れたグラスランナーの集団が部屋を荒らして立ち去った」ことになりました。PCにグラスランナーがいないからってえらい風評被害です。
 
 そしてPC達はジャアクとの対面!
 八百長試合のはずだった闘技場に殴り込み、不正の証拠を突き付け‥‥ないの?w
 ダチョウ倶楽部状態で、どうぞどうぞなPC達。その流れでジャアクの息子(突然生えたNPC。コアクトーと命名)が壁にたたきつけられたけどキニスンナ!w
 
 ラスボス戦闘、今回のエネミーは、「キラーオクトパス」をSW2.0から輸入してきました。レベル差を考慮してガッチガチに強化して!
 何でそこまでしてタコにこだわるかって? タコの足は【8】本でしょうが!(それだけ)ついでに名前も【ハチ】としました。
 墨の代わりに火を吹くし、敵対する冒険者を絡めとって全身を締め付ける!
 ‥‥今回は、ごっつい鱗の竜人と、ガチガチに鎧で固めたアルマジロの獣人ですが。良い子のみんなも安心ですね。
 
 一方、前半戦ではエネミーを力でねじ伏せたPC達ですが、今回もその勢いは止まりません。
 神官PCは回復と能力値へのバフを一気に行い、戦線の維持に努めます。先ほどまでの1ゾロが嘘かのように、6ゾロどかーん!
 自分への締め付けを何ともせずに、仲間PCを引きはがすリカント(獣人)の戦士。固いので無傷なまま、カードでのバフにデバフに八面六臂!
 ルーンフォーク(人造人間)の射手も、魔力を込めたガンで狙撃。弱点突いてこれが効く!しっかり1ゾロも出したけど、ラストはボスを残りHP1点にまで追い詰めて状況を整える!
 紙一重で回避してカウンターで触手を切り裂いたり、尻尾でまとめて範囲攻撃するリルドラケン(竜人)。特にダイス目が走って2部位のHPをぴったりゼロにする大活躍!こっちも1ゾロ出して900Gが飛んでったけど、どんまい!泣くな!w
 
 エンディングは冒険者ギルドでの大団円。
 ほんのちょろっとだけではありますが、2週間前に行われた「800人記念卓 その1」の新人冒険者PC達も登場し、宴会シーンで盛り上がって終了しました。上手くまとまってよかったあ。
 
 上級戦闘、ちょっと時間はかかりますがその分2日にセッションを分けてじっくり楽しませてもらいました。PLさんからも「数値以上にボス戦が強かった感あります」「色々勉強させてもらいました!ありがとうございました!!」と好評をいただき、うれしかったです。やっぱりね、楽しかった、って言われるのが一番楽しいのだ。GMは。
 参加PLの皆さん、そして見学に来てくださった方々、ありがとうございましたー!
 
 そうこう言ってるうちにこの日記を挙げた現時点でSW2.0/SW2.5総合コミュの参加者数は864人・・・!(驚)きゅ、900人記念卓の構想、今から練っておきます・・・・(あたふた)

【オマケ】
 リザルトを計算し、後日報告に上がったところ
「(PC全員の)ピンゾロ回数も合わせて「8」で、経験点も1000と「800」・・・!?これはすごい!」
 と、PLさんのお一人から報告が。ほ、ほんとだーーーーーーー!?
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ユキ
ユキ日記
2020/07/22 19:39[web全体で公開]
😶 SW2.5  公式の画像配布
富士見書房のソードワールド2.5公式サイトにて、基本ルルブ1〜3に載せられているサンプルキャラクターのカラー画像がファンキットとして配布されました。
PCの立ち絵に困った時は使ってみるのもいいかもしれません。
個人的にはリルドラケンが一番嬉しい。
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神無月
神無月日記
2020/07/22 17:49[web全体で公開]
😶 やってみたいことがある。
マージナルヒーローズのフリーキャンペーンをやってみたいです。

月一、もしくは2か月に一回のペースのフリーキャンペーンをやってみたい。
その為には、シナリオを予めストックする必要があるので、今日から、ボチボチシナリオを書いていく。

フリーキャンペーンの特徴として、毎回同じ組織のヴィランと全て表示するマージナルヒーローズのフリーキャンペーンをやってみたいです。

月一、もしくは2か月に一回のペースのフリーキャンペーンをやってみたい。
その為には、シナリオを予めストックする必要があるので、今日から、ボチボチシナリオを書いていく。

フリーキャンペーンの特徴として、毎回同じ組織のヴィランと戦うことになり、最終的には用意したヴィラン組織と最終決戦をやってみたい…、という野望がある。できるかどうかは別だけどね…(;´∀`)

という訳で、今日から地道に準備をしてみる事に。
大変だけど、私の自己満足の野望と思えば、ある程度は割り切れる、と思う。
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杉材ペレット
杉材ペレット日記
2020/07/20 03:54[web全体で公開]
😶 SW2.5でGMをしようなぞ
SW卓経験が10卓を超える頃合いなんですよ。で、大まかなレベルでは判定を覚えつつある
ねーGMやりたいよねー。ぶっちゃけGMやるのルール覚えるのにちょうどいいもんねー
ヤッテヤロウジャネエカコノヤロウ!!(ヤケクソ←

身内(discord)でGMやってみて、何とかなりそうならオンセンでもやってみましょ。準備はあれこれ必要でしょうがまあうん。その辺はどんなシステムでも同じことなのです
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トクメー
トクメー日記
2020/07/15 11:30[web全体で公開]
😶 コミュニティ紹介
やたら慌ただしかった仕事も、一段落!そして今日は世間の皆様方が働いている中、悠々と代休消化!なんて素晴らしいのでしょう、何でも出来る気がしてきます。

暫くするとまた忙しくなりそうですが、当面は本格的に活動再開出来そうなので、久々に日記を書きがてら、皆様にコミュニティを紹介させて頂こうと思います全て表示するやたら慌ただしかった仕事も、一段落!そして今日は世間の皆様方が働いている中、悠々と代休消化!なんて素晴らしいのでしょう、何でも出来る気がしてきます。

暫くするとまた忙しくなりそうですが、当面は本格的に活動再開出来そうなので、久々に日記を書きがてら、皆様にコミュニティを紹介させて頂こうと思います。

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今回皆様にご紹介させて頂くコミュニティは「マイナーTRPG総合」というコミュニティです。
当コミュニティは、コミュニティ立ち上げ時点で当サイト様の所有率ランキングでTOP5に入っていた「CoC(7版)」「SW2.0(2.5)」「シノビガミ」「ダブルクロス3rd」「インセイン」を除く、比較的プレイヤー人口が少なく卓が立ちにくいと思われるシステムの、PL募集・GM募集・布教を主目的としたコミュニティです。

「このシステムで卓を回したいけどPLが集まらない・・・」
「このシステム、買ったは良いけど過疎ってて卓が建たない・・・」
「このシステムは面白いから皆にも知ってほしい・・・」
そんな思いを持つ皆様に、少しでも良いマッチングを、このコミュニティが提供できれば嬉しいです。

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いつの間にやら当コミュニティにも43名もの参加者様が集まって下さり、心強い限りです。
ですが、欲深な私はもっともっと多くの皆様のお力を借りたいと思っております。

世の中には奥深い判定システムや、ある分野に特化した世界観を持った光るシステムが、その知名度の低さ故に多く埋もれていると思います。
勿論時間的な制約もあるでしょうし、個々人の好みも当然ありますので、全てのシステムに触れるというのは現実的では無いでしょう。ですが、TRPGの世界はとんでもなく懐が広いのに、それを殆ど知らないまま過ごすのは余りにも勿体ない事だと、私は思います。
当コミュニティが、皆様が新しいシステムを知る切っ掛けに、皆様の好きなシステムを囲む同好の士を得る切っ掛けに少しでもなれれば、こんなに嬉しい事は御座いません。

TRPG業界の裾野を広げるためにも、どうか皆様のお力を貸して下さい。

(コミュニティURLです)
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158963990668
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タイチ
タイチ日記
2020/07/15 11:29[web全体で公開]
😶 感想:無限奈落 ディープダンジョン 山岳エリア
いわゆるローグライク系ダンジョンのハクスラ的なセッションでした。
ダイス目でイベントが起きる仕様で交互にダイスを振っていくわけでしたが
なんと、確率が上がっているはずなのに、全員一向にお宝を引かないというまさかの珍事。
しかも敵は初っ端から魔神シハルス(多部位、魔法あり、呪い効果の特殊能力)。全て表示するいわゆるローグライク系ダンジョンのハクスラ的なセッションでした。
ダイス目でイベントが起きる仕様で交互にダイスを振っていくわけでしたが
なんと、確率が上がっているはずなのに、全員一向にお宝を引かないというまさかの珍事。
しかも敵は初っ端から魔神シハルス(多部位、魔法あり、呪い効果の特殊能力)。さすがに部が悪すぎたので満場一致で逃げの一手。
それ以外は、グリズリー、アンフィスバエナ、サーベルタイガーと動物さんづくし。
そしてアンフィスバエナの毒煙以外の直接攻撃が全部ダイス目によって、リカントの前衛さん1人に集中すると言うすごい光景に。
自分は、初めてのグラップラーを作成して参加。
当初は必殺攻撃Iと鎧貫きIを変幻自在しようかと思ったんですが、2.0の時と仕様の違いで頭がこんがらがりそうだったので
武器のC値は軒並み上がってるし、しかもこれまでずっと必殺とクリティカルレイの効果はC値を下げると勘違いしておりました(笑)
結局、深く考えないで二刀流、武器習熟のトリプルパンチ型で挑みました。
人間で知力1ケタのキャラだったのも初めてで、引っ張られる形で楽観的な脳筋キャラのRPに落ち着きました。

GMを勤めていただいたマダムユズコさん、PLで同卓した、ルシアライラックさん、とらさくさん、近衛兵さん、伊吹さん、杉材ペレットさん、お疲れ様でした。
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2020/07/15 01:41[web全体で公開]
😶 宿命に導かれし挑戦者たち
お疲れ様です。ヒロです。
最近、熱くなってきたので、夜にスーパーカップを食べるのが日課になってしまいました。
夜更かししちゃうこの季節の夜食にぴったりですよね?スーパーカップ(カップラーメン)

さて、今回はコミュニティのスケルトンを立てたから宣伝だよってお話しです。
(時間帯的に宣伝効果全て表示するお疲れ様です。ヒロです。
最近、熱くなってきたので、夜にスーパーカップを食べるのが日課になってしまいました。
夜更かししちゃうこの季節の夜食にぴったりですよね?スーパーカップ(カップラーメン)

さて、今回はコミュニティのスケルトンを立てたから宣伝だよってお話しです。
(時間帯的に宣伝効果は薄いですが)

ゴブリンスレイヤーTRPGを嗜むコミュニティなのですが、「自身のシナリオのために作った二次創作物を、折角だから、みんなで使いまわそうぜ!」という、思想のもとコミュニティを設立しました。
その名も「宿命に導かれし挑戦者たち」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu159469611707

現在はスケルトンのみで、まだ稼働していない状態ですが、参加者みんなでコミュニティを作って行ければいいなっと思います。

これからゴブリンスレイヤーTRPGをする初心者も。もう、やりつくしたという熟練者も。みんなご参加お待ちしております!
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蝉丸
蝉丸日記
2020/07/13 13:57[web全体で公開]
🤔 あなたの正義は正しい?(TRPG関係無畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)顕著になったのはスマホ社会になってからだと思うのですが、
正義の名の元に他人の事を中傷したりしてませんか?
(あんまり居ないと思いますが)

例えば「Aさんと言う芸能人が不倫をした」と言うニュースがあったとして、反応は大まかに以下の3つに別れると思います。

1.Aさんだけが悪いとは限らないしなにもしない、又は続報を待つ、又は詳しく調べる

2.Aさんに嫌悪感を抱くが、自分には関係ないのでなにもしない

3.Aさんを叩く

ちなみに私は2なのですが、
ベストは1で、言わずもがな最悪なのは3となります。

一次情報がマイナスの情報だと、
その情報が正しい如何に限らず拡散しやすい傾向に有るのですが、
正しい如何に限らずってのが問題でして、
やはり情報と言うのはその情報が正しいかどうか確認する必要があるのですね。

逆に確認せずに行動してしまうと間違った情報を広めてしまうばかりか、
自分自身が詐偽にあってしまう事も多くなります。

まず、正義を成す前にその正義が正しいのかどうか確認する癖を持ちましょう。
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明日平
明日平日記
2020/07/12 23:26[web全体で公開]
😢 弱音
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メンタル弱弱マンの明日平です

あんまり気持ちのいい日記じゃないんでスルー推奨です

他人の命にかかわる事態3連発でオフセどころじゃなくメンタルやられてます
時間はあるからオンセでも…とは思いますが気持ちが上向かず
なんかボイセに手を出せそうな環境は整いつつあるんですが、そっちも気が向かず

こういうメンタルの時はおとなしくすべきなんでしょうね

何というか公に弱音をはいて気持ちをすっきりさせたかっただけです
スミマセン


p.s.
大げさに書いていますが3連発のうち1件はただの法事です
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B
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/07/12 18:46[web全体で公開]
😶 間が読めるようになりたい(卓感想)
テキセ畑の人間ですが、本日はボイセを回させていただきました。
本当は新しいシナリオのテストプレイだったのですが、時間を見誤ったので2シナリオ。そこそこ楽しんでいただけたような気がしないでもないです。
BGMの必要性を感じたとか、オンセンSNSの危険人物の事を知ったとか、それは良い。重要だがすぐ改全て表示するテキセ畑の人間ですが、本日はボイセを回させていただきました。
本当は新しいシナリオのテストプレイだったのですが、時間を見誤ったので2シナリオ。そこそこ楽しんでいただけたような気がしないでもないです。
BGMの必要性を感じたとか、オンセンSNSの危険人物の事を知ったとか、それは良い。重要だがすぐ改善・対応できることです。
問題は、間が読めないということです。

錯覚じゃなかった!ボイセにはコミュ力強者しかいない!
参加者の皆さん、適度にサクサク探索を進め、その間にRPをがんがん挟んでいくその技量、とんでもなかったです。
その流れるような連携に飛びこまんとすれば、多くの場合隙を見誤り、言葉を遮ってしまったり被ってしまったり。
修行しかねぇや…。
シナリオの改善の仕方は知ってても、ボイスチャットの改善の仕方は知らねぇ…
前回のボイセ日記でも「練習あるのみだこの野郎」と言われ…それしかないのだ…!

今回の卓、大変勉強になりました。
参加者の皆さんありがとうございました&お疲れ様でしたー
いいね! 26
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/07/12 08:58[web全体で公開]
😶 雪原探索終了(SW2.5卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCさんが優しくてよかった…!
あとすんなりかまくらとか、飛行持ちさんが居て良かった…!

落とし穴でHPを削り、テント泊で寒さによる不眠ペナルティ+吹雪で埋もれて酸欠ロールなど想定していましたが、すんなり回避されて嬉しいような哀しいような。
ボス戦は調整ミスって長引き、開催日が一日延びたり…
今後の為になるようなお話もいっぱい聞けましたし、皆さんのRPもいっぱい見れたし、良かったのかなぁと思いつつ。
とりあえず、敵は弱いくらいで丁度いいね!

参加者の皆様。ご迷惑おかけしましたが、最後まで付き合ってくださりありがとうございました。
また機会ありましたらよろしくお願いしますー!
(なお卓内で、再来週またセッションすることが決まった模様)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/07/11 22:36[web全体で公開]
😶 購入はしてるんだけど使う機会がない
されどせっかく購入したんだから、一度でいいからビルディングブック使ってキャラメイクしてみたい民と申す

天秤の島世界観の子で何か考えてみようかなぁ
いいね! 9
ハリィ
ハリィ日記
2020/07/11 18:15[web全体で公開]
😶 迷宮チカトロ4回目@sw2.5


同じPCで何度でも参加可能。


2回目以降の参加では、BOSSも変わるし、イベントも変わる(見栄っ張りGM)


ランダムダンジョン『迷宮チカトロへの挑戦!!』は、すでに4回目の開催でございます。


「気になってたんです」(←嬉しい)


「レギュに合うPCがいな全て表示する

同じPCで何度でも参加可能。


2回目以降の参加では、BOSSも変わるし、イベントも変わる(見栄っ張りGM)


ランダムダンジョン『迷宮チカトロへの挑戦!!』は、すでに4回目の開催でございます。


「気になってたんです」(←嬉しい)


「レギュに合うPCがいなくて」(←継続PCで挑みたいんですね、気持ちわかります)


「いつも、募集に気づくと人員埋まってて」(←本当ごめんなさい)


と、ありがたいコメントをいただく度に、元気の糧になって新しいイベントを足しちゃいますw


今回は4人パーティで募集をかけてみました。(本当は間違えました)


さらにレギュレーションに幅をもたせているので、8レベル2名、7レベル2名で経験点も5000点位差があります。


でも。


割と、能力や担当がバラバラだとこう言う実力に差が有るパーティは好きだったりします♪


2回目の参加冒険者が2名、初参加が2名でしたがB1Fから確実に探索をすることになりました。


メインスカウトは5レベルと、心配されていましたが。

ここ一番!!という時のサイコロの出目は良くて。

罠の回避、感知系で消耗することはなく。


さらに前衛は2名とも重戦士!!

戦闘も危なげなく、着実に剥ぎ取りや財宝を回収していくのでした。


B1Fで6つイベントをこなし、探索制覇。

1度B2Fに降りて、イベント表を引いてパーティはB1Fに戻ります。


BOSSも危なげなく、倒して無事に4名は地上への生還を果たしたのでした。


もともと、PL4名で遊ぶことが多いので。

今回はテンポ良くできて、GM的には管理しやすかったです。

5名はパーティ編成で少し遊べますし、色々試すのいいかもですね♪


〜戦績〜

メンバー:戦士カーマイン(8LV、2回目)、魔法戦士アルベール(7LV)、シスター・カフワ(8LV、2回目)、シューター・フィオラ(7LV)




初の4人パーティでB1Fスタート。

B2Fへ、27時間で到達。

31時間で帰還。

倒した魔物(部位含):7体

持ちかえった財宝:21550G

イベント数:7

クリアしたミッション:2

経験点:2050点(最高記録!!)

名誉点:29点
いいね! 23
ロウブリ
ロウブリ日記
2020/07/11 09:34[web全体で公開]
🤔 ソドワ世界の航空戦力と対空。
所属しているコミュで少し話題になったので日記でも振ってみます。

ソドワ世界って人族側に対して蛮族側の航空戦力が結構豊富っぽいんですよね。ガルーダとかアラクルーデルとか無条件で飛行可能な蛮族は多いのに、人族側は結構限定的。一部ライダーや練体士(なおこれは蛮族側にもある)種族的に見るとリルドラケン全て表示する所属しているコミュで少し話題になったので日記でも振ってみます。

ソドワ世界って人族側に対して蛮族側の航空戦力が結構豊富っぽいんですよね。ガルーダとかアラクルーデルとか無条件で飛行可能な蛮族は多いのに、人族側は結構限定的。一部ライダーや練体士(なおこれは蛮族側にもある)種族的に見るとリルドラケンとか一分しか飛べないし。

それで思ったんですが、蛮族側って爆薬ありますよね?レッドキャップボマーとか自爆特攻系が持ってる奴。

これが組み合わさって蛮族側には爆撃みたいな考えがあるんじゃないかと思うんです、守りの剣の範囲がドームだとすると高高度までは影響はないわけで。同時にそれに対抗しようとする考えもあるはず。

だからある程度大きな街ならダウンバーストとか魔法拡大距離で対空する魔法使いや妖精使いの部隊を持ってるんじゃないかと思うんです。
技術力の高い地域なら対空砲みたいなのもあるかも。

小さい街がそういう対策出来ずに爆撃食らうみたいなのもありそう、これシナリオのネタに出来るかも。

以上、ライトミリオタが長々と失礼しました。
いいね! 13
みおと
みおと日記
2020/07/10 21:56[web全体で公開]
😶 シナリオ改変ってどこまで許されるんだろう?
「改変どうぞ―」と書いてあっても
なんか色々と、モヤモヤもやもや…

もし、シナリオ作者さんが知ったら
「お前、よくもやったなwww」
って言われないかとか…

いや、いいのです。門外不出です。
うん、大丈夫だ…、良いやもう…。

セッションは、シナリオもだけど
KPとPLとPCと。参加者みんなで
作るものだからね。いいよねぇ?

楽しければ、それでいいよねぇ…。
いいね! 19