こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.137
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| クレイス | |
| 2021/03/02 13:25[web全体で公開] |
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/03/02 13:00[web全体で公開] |
😶 どなたかの日記で紹介されてたツールで遊ぶ人 https://twitter.com/xiao_qingmei/status/1366598121959038981 どなたかの日記で紹介されてた『inkarnate』というツールというのか 何でもファンタジー系の地図が作れるらしいので、早速これで天秤の島のイメージを作っていました デー全て表示する どなたかの日記で紹介されてた『inkarnate』というツールというのか 何でもファンタジー系の地図が作れるらしいので、早速これで天秤の島のイメージを作っていました データ自体は保存できているので、いつでも更新を行えるのが良い所ですね。今まではアナログで随時書き足ししていくって感じでしたので ……川とかは略した方がスッキリするのだろうか? うーむ やり方を覚えていったらその内デウスデアとかのざっくりイメージ図とかもこれで作りたいですねぇ……シティものも作れるんでしょうかこれ?
| オラフ | |
| 2021/03/02 09:38[web全体で公開] |
😍 ブレイク!! いやーん、久しぶりに読んだらおもしろいわ 『コマンダーゼロ』! FHがプルトニウム強奪して水爆作るのを 阻止する日本政府付きオーバードと UGNの確執とか面白い? やりてぇなぁ。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/01 21:43[web全体で公開] |
😶 てーれっててー! 背骨が痛いウボェエエエエ(’ω’) すみません、セッション進ませただけで今日できる事終わっちゃいました 申し訳ない。明日また頑張ります。
| 冷ん房 | |
| 2021/03/01 13:52[web全体で公開] |
😶 最近 オンセンに入り浸っている。 コミュニティのコメントや日記見たり、セッションの応募ないか見たり……Twi〇ter並みにこのサイトを暇さえあれば見ている……
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/02/28 00:19[web全体で公開] |
😶 悪夢と、最高の夢 二度寝をしたのですが… 1度目は、神を見たんですよ。 推しが微笑んでいてね、一緒に美しいものを見てたんです それぐらいなら、尊いで終わるんですけど 自分の欠点を受け入れて、それがあるからこそ美しいと感じる、といってくれて 「あ……推しが神だった…」って そうか、その自分でも認めたくないと全て表示する二度寝をしたのですが… 1度目は、神を見たんですよ。 推しが微笑んでいてね、一緒に美しいものを見てたんです それぐらいなら、尊いで終わるんですけど 自分の欠点を受け入れて、それがあるからこそ美しいと感じる、といってくれて 「あ……推しが神だった…」って そうか、その自分でも認めたくないところを 受け入れて、良いものだと言えるようになったんだ…って 最高に幸せな夢を見て起きてしまい 二度寝を、しました。 それはいい。いいんだ。誰でも寝る。 つづきみたいし。 次は、私の異常性に対する社会の裁きでした。 お隣さんが亡くなっても、日記かいてるし 食事してるし泣きしないことに対する批判。 周囲から、お前には心がないと言われる夢です。 でも、まぁ、そんなもんだなって思うので とりあえず寝ます。おやすみなさーい。 シナリオに使えるかもしれないので、日記のこしまーす。
| アーリング | |
| 2021/02/27 01:12[web全体で公開] |
😆 ビルディングBOXのシナリオ、遊んでみましたっ! ★2/23(火・祝)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺) 独りぼっちのソロプレイではなく、実際にセッションしてみたくなったので立てました~! 『SW2.5 RPGビルディングBOX』のシナリオ。収録されてるシナリオは初期作成PCで楽しめるものから、順番全て表示する★2/23(火・祝)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺) 独りぼっちのソロプレイではなく、実際にセッションしてみたくなったので立てました~! 『SW2.5 RPGビルディングBOX』のシナリオ。収録されてるシナリオは初期作成PCで楽しめるものから、順番にレベルアップして継続キャンペーンにできるシナリオが収録されてるので、どれでもできなくはないのだけれど……独断と偏見で「ゴブリン退治」のシナリオを選びました。 ゴブリン VS 新米冒険者 うん、王道ですよね! 集まってくださったのPLさんは、以前参加させていただいた卓のベテランGMさんや、俺自身が一緒に遊び慣れたPLさん、はたまた初オンセ&初SW2.5というフレッシュさんと、経験も同卓経験もバラバラな4人。 うーん、こういう組み合わせ、超ワクワクします。なんていうか、予測不可能さと期待感が半々でどうなるのかわからないけど、楽しみたい!っていう感じだけはみんな同じ方向を向いてるぞ、みたいな? 依頼がゴブリン退治とは言え、そこに至るまでの道中はカードによるランダムイベント。中盤に1回戦闘もはさみつつ(ボスよりこっちの方が強くないかオイ?!)、どんな展開になってくのかはGMにもワカラナイ! ここはちょっと手前味噌になるのですが、カードには「選択肢A、選択肢B、どっちを選ぶ?」みたいな記述になってるので、本来GMすら不要になってるんですよね。でも、せっかくのTRPGセッション!GMのアドリブで、選択肢をそれとなーく提示しつつ、別の行動をとるのもアリアリ!と状況を進めてみました。すると「それならば!」とばかりに、的を前に作戦会議を始め、GMにアドリブを要求してくるPL陣。はははこやつらめ……それが醍醐味だバッチコーーイ!w フレッシュさんもベテランさんも一緒になってあーでもないこーでもないと作戦会議。GMとしては口出しできませんが、こーゆーのを一歩引いた位置でウォッチングできるのはGMの特権ですよね。愉悦! ボス前イベントも「急げ――!?」と急展開があったりして、どったんばったん大乱闘!ダメージの出目が振るってぴったりDeath!なことも相次ぎ、無事依頼達成!やったー! 時間は1時間弱ほど少し押してしまいましたが、自己紹介タイムを事前に取ったり、街の説明をあらかじめポン!と置いておけば3時間にも収まりそう…と考えるとテキストセッションにもかなり相性がよさそうなシナリオだと感じました。何よりも、PLさん達が終わった後に「楽しかったです」ってみんな言ってくれたので、俺にとっちゃそれだけで大成功なのだ。それ聞きたくてGMしてるんですもーーん♪ 実際、GMしてても楽しかったですしね。カードをPLさんに引いてもらった瞬間、手元に打ち直したシナリオを見て「ほほう。これを引いたか…」とニヤニヤしちゃうのは、GMにしか味わえない最高の味!愉悦!(本日2回目) PLさん、PC達、そしてその時々に引くイベントカードの組み合わせで何回でも遊べるの、期待が持てて楽しい&マスタリングがラク!また遊んでみたいな~。 参加していただいたPLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございましたー!(*’▽’)b!
| 豆乳コーヒー | |
| 2021/02/26 19:06[web全体で公開] |
🤔 掲示板セッション ⚔ソドワ掲示板セッションGM初挑戦しました! 【SW2.5 でも掲示板セッションがしたい!】で毎回同じ方がGMをやっていたので、いつもGMしてくださる方のお礼かねて遊びました。 ちょうど世間は某PUIPUIに夢中!あと某ハンターライズが待ち遠しい時期なので、動物をテーマにPUIPUIPUIPUI全て表示する⚔ソドワ掲示板セッションGM初挑戦しました! 【SW2.5 でも掲示板セッションがしたい!】で毎回同じ方がGMをやっていたので、いつもGMしてくださる方のお礼かねて遊びました。 ちょうど世間は某PUIPUIに夢中!あと某ハンターライズが待ち遠しい時期なので、動物をテーマにPUIPUIPUIPUIな一発ネタ! ラスボスは最弱レベルの敵で、仲間は(オトモの犬と猫のように)狼と虎の、ペット側が強い設定!タイガーが強すぎた…! モルモットのモルア・モルイ・モルウ・モルエ・モル夫をだせて満足だお。モル夫はモル夫ですお!(^ω^) ただ一発ネタすぎるのとPCよりNPCが目立つような形になっていたからちょっと詰まらないセッションだったかもしれません。最後まで付き合ってくださったPL達に感謝を。次は皆のキャラを輝かせるね。 📋掲示板セッションゆえ皆で時間を合わせる必要がないからマイペースで進めれるのがとてもよき。 ただ掲示板セッションがゆえ画像も音楽も使えない。つまり、風景描写がワンランク難しい! 語彙力ないから「This is 牧場!」なすごーいシンプルなのしか書けない…。 あとMAPも頑張って文字だけでやらないといけない!見るがいい実際に出した究極のMAPを…! MAP ■■■■■■■ 扉 ■ ■■■ 敵■ ■ 階■ ■■■■■ 我ながらシンプルすぎる…()分かればよいのだ…。 📖ソドワの戦闘ルールが未だ難しい…。 はじめてドルイドさんの対応したとはいえ。カニさんパワーで双撃・2回攻撃を得ても【宣言特技】は1回だけとか、 基本騎獣に誰か乗ってないと騎獣は移動できない→【遠隔指示】もってないで騎手と騎獣が別エリアだと騎獣が何もできないとか よくルルブ読んでみないと大変ですね…! ドルイドの一部魔法(シンボリックロア)は受ける側も受益者のシンボルもってないと効果受け付けなかったんですね! ドルイドと一緒に冒険にでるときは受益者のシンボル持つ。ちぃおぼえた。 🗓掲示板セッションのGMは毎日のスレチェックできる時間が沢山ある人の方が向いているのかも? リアルの都合上朝一と夜ぐらいしか平日はスレチェック兼書き込みできなかったので、PLさんを待たせ気味な進行でした。 こちらの掲示板セッションが終わった間に別掲示板セッションが終わってたり、さらにその続きのセッションが始まって盛り上がってきているシーンまで進んでたり…。 牛歩スピードだった。うさぎとかめ物語でも一回寝たうさぎが勝つスピードだった…。 テキセも掲示板セッションもGMの余裕がないといけませんね! 🎮さてあと一か月ぐらいで某モンスターを狩りするゲームでますね!それとステラナイツ3巻も!! 両方とも買うので一緒に遊びましょうねー!モンハンではちみつください!(ゆうた
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/02/26 18:47[web全体で公開] |
😶 今日1日お休み このトシになると仕方ないけど 今年に入ってから、ご近所さん3人なくなってるし 今日は、お隣さんって ちょっとまって いや、だいしゅきい!って人でもなかったし アレなこともあったけど だからってなにも思わないわけではなく でも悲しくて泣いちゃうほどでもなく 混乱中なのが正しいのか、私そもそも人間性がだめなんじゃね、と思って うーん、な今日。 GMやらなきゃいけないけど、今日はお休みさせてください。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/02/25 21:56[web全体で公開] |
😶 オリジナルシステム紹介(キャラバン旅もの 『キャラバンズ・レガシー』なるもののコアルールブックが3月末には出来上がりそうなので、自分を追い込む意味で日記。 とある大災害で世界地図が変わり、色々な物理法則がねじ曲がって、超技術や謎の生物が残った世界。 大規模な地殻変動は、人々から情報やインフラを奪いました。 国家間だけでなく、都市間全て表示する『キャラバンズ・レガシー』なるもののコアルールブックが3月末には出来上がりそうなので、自分を追い込む意味で日記。 とある大災害で世界地図が変わり、色々な物理法則がねじ曲がって、超技術や謎の生物が残った世界。 大規模な地殻変動は、人々から情報やインフラを奪いました。 国家間だけでなく、都市間の交流も断絶しかけている時代。 世界に『キャラバン』という職業が生まれます。 『キャラバン』は複数の「キャリッジ」……乗り物や人が集まってできています。 空飛ぶクジラ。 軍人が乗り込んだ鋼鉄製の蒸気列車。 学者が何人も乗ったスポーツカー。 移動式遊園地。 サムライが曳くスシ屋台。 災害前(今では神話ともされる昔)の技術や、災害後に生まれた生物を乗り物に、地図も何もない広大な世界に飛び出した人々が、キャラバンを構成しています。 キャラバンは町の外へ出られない人々の代わりに、 おいしいごはんを運んだり 偉いお姫様を運んだり 魔法の宝石を運んで悪い帝国に狙われたり 死が近い少女に海を見せてあげるために、町の外を行きま す 彼らは勇気と冒険の象徴。 さまざまな試練や憧れ、他者から略奪する悪いキャラバンや、災害後に生まれた生物の危険、地殻変動で生まれた大地の謎と戦いながら、ただ人やものを運ぶのです。 今はただの冒険でしょう。 ですが、キャラバンの通ったあとには色々なものが生まれます。 車輪の跡は道となり、道は人を導いて、そして他の道や町に繋がるのです。 キャラバンの人々は、知らぬうちに遺産を遺すのです。 人々の繋がり、絆、大災害からの復興の道を キャラバンズ・レガシー。 これは、あなたの旅がつくる、世界の物語です。 ということで、PCは各々キャリッジを作り、PCたちでキャラバンを結成して冒険する、そんなシステムです。 キャリッジは少ないデータで個性が表現できます。 能力値はたった4つ。 軍事力や娯楽能力、世界の理を知る叡智に、世界を変える運命力。 キャリッジに好きな設備を4つ乗っけるだけで、データが完成します。 もし分厚い装甲を四枚積んだら、装甲の分類が軍事なので、軍事が4に。 0の能力値が出ても大丈夫。 能力値が0の能力値を使用した判定にはちょうせんできません。 ですが、キャラバンを結成すると話は違います キャラバン状態のときは、そのキャラバンに参加している全キャリッジの能力値の合計を、それぞれの能力値として扱えるのです。 足りないところは助け合いましょう。 それが仲間、未知の世界へ飛び出す友、キャラバンです。 簡単作成 簡単協力 多めの設備データが自由度をもたらす、(朱朱が知る限り)これまでに無いTRPG 『キャラバンズ・レガシー』 2021年4月にテストプレイ開始 来年には将来有望な学生イラストレーターさんを数名巻き込み、本格的なPDFルルブとする予定です。 あいつら雰囲気に合わせた曲作るとかいいやがった…大丈夫かな? テストプレイに参加していただけた方には、そのPDFルルブの最後に協力者として名前のりますー お金は入らないけどね!!(作者にも まぁ、気長にお待ちくださいー
| KAL666 | |
| 2021/02/25 12:55[web全体で公開] |
😶 よし、キャンペーンをやろう やろう。 やろう。 やるぞ。 本当にやるからな。 やりたいぞ。 やれたらいいなぁ。 やろっかなぁ。 やるぞ!
| トクメー | |
| 2021/02/24 00:12[web全体で公開] |
😶 スカノのCPを回したい・・・! 歯車の塔の探空士というシステムは世界観の規模的に、シナリオ傾向としては比較的CP適正の高いシステムだと思われます。 とはいえ、同人版の時代はCPが長期化し、PCが成長する程に戦闘に緊張感が無くなりグダグダになるルール上の粗を持っていたので、おいそれとは出来なかったのですが・・・。 冒企版になった全て表示する歯車の塔の探空士というシステムは世界観の規模的に、シナリオ傾向としては比較的CP適正の高いシステムだと思われます。 とはいえ、同人版の時代はCPが長期化し、PCが成長する程に戦闘に緊張感が無くなりグダグダになるルール上の粗を持っていたので、おいそれとは出来なかったのですが・・・。 冒企版になったことでルールが全面的に見直され、安心してCPが組める様に! ということで、スカノのCPを回したい・・・凄く回したい・・・! 回す場合は同人版時代に回したCPを改変することになりそうです。 シナリオ概要としては、それぞれの理由で「空の果て」を目指すPC達が送る冒険譚になるかと思います。 とはいえ、まだまだPL数の裾野が狭い現状、CPを回すのは時期尚早でしょう。 暫くは布教のため単発セッションを回しながら、参加してくれそうなPLのあたりを付けることになりそうです。
| たつや | |
| 2021/02/23 21:02[web全体で公開] |
😊 SW2.5 RPGビルディングBOX ネットで注文していたビルディングBOXが届きました。 中身を確認するとなるほど、これは基本ルルブを持ってなくてもオフセで友達集めて体験会を開くには素晴らしいセットですね。 オフセでやることは無さそうなので、いくつかの素材は観賞用になりそうですが。 何よりありがたかったのが、初心者しかいない全て表示するネットで注文していたビルディングBOXが届きました。 中身を確認するとなるほど、これは基本ルルブを持ってなくてもオフセで友達集めて体験会を開くには素晴らしいセットですね。 オフセでやることは無さそうなので、いくつかの素材は観賞用になりそうですが。 何よりありがたかったのが、初心者しかいないうちの身内グループでも自分がGMで回せる環境が整えられそうなところ。 カードでランダムイベントが発生するから、何度も気軽に回せそう。 成長システムが経験点じゃなくチップ枚数になってるけど、1チップ750点くらいで換算できそうだし大丈夫そう。 これでうちのエーコーちゃんも成長させられる……ありがたい……。 そのうちこちらでもビルディング卓を立てて、自分と同じような初心者さん向けの超簡潔シナリオを回せたらいいな。
| れい | |
| 2021/02/23 13:55[web全体で公開] |
😶 【DX3】Crumble Days【きゃんぺ~ん?】 たとえば(やる予定はないけれど) Act0:Crumble Days(『基本ルール1』付属覚醒シナリオ) Act1:Gray Phantom(シナリオ集『Moonless Night』Act1) Act2:Kingdom Come(シナリオ集『Moonless Night』Act2) Act全て表示するたとえば(やる予定はないけれど) Act0:Crumble Days(『基本ルール1』付属覚醒シナリオ) Act1:Gray Phantom(シナリオ集『Moonless Night』Act1) Act2:Kingdom Come(シナリオ集『Moonless Night』Act2) Act3:Moonless Night(シナリオ集『Moonless Night』Act3) Act4:Life on Edge(シナリオ集『Deep Front』Act1) Act5:Last Day Rhapsody(シナリオ集『Deep Front』Act2) Act6:Deep Front(シナリオ集『Deep Front』Act3) と言う全7話のキャンペーン レギュとしては初期作成スタートで Act0:基本ルール1のみ(クイックスタートorコンストラクション) Act1~3:基本ルール1、2(エフェクトリビルドのみ許可) Act4~6:基本ルール1、2、上級(Dロイス指定枠あり、リビルド許可) ちょっと無茶振りかな?
| れい | |
| 2021/02/23 10:55[web全体で公開] |
😶 買っちゃった サークル:すがの屋 ・トワイライト・ガンスモーク・リプレイ 02 ラボラトリーNo’011 〜四十雀は脳裏に鳴く〜 03 ラスト・バレット ・モノトーンミュージアム クリアファイル つい買ってしまったのです
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/02/23 10:45[web全体で公開] |
😶 妖怪のせい(風評被害) 寿司の上のネタだけ食べる妖怪って実在しますよね。 私、好きを見たら甘エビが減ってたんです。 びっくらぽんしてた間に。 食べながら「思ったより多くないね…?」といったら 「そうだね!」っていってたけど、エビの尻尾あるやん食べたな??? そういう恨みはチョモランマのごとく積もるしそびえるんやで全て表示する寿司の上のネタだけ食べる妖怪って実在しますよね。 私、好きを見たら甘エビが減ってたんです。 びっくらぽんしてた間に。 食べながら「思ったより多くないね…?」といったら 「そうだね!」っていってたけど、エビの尻尾あるやん食べたな??? そういう恨みはチョモランマのごとく積もるしそびえるんやで あと、いくらを持ってくのは許せぬ キュウリでごまかしてるけど持ってったな…? 減ってもばれないと思っただろうけど、右と左で量が違うぞ…? 妖怪のせいなのねそうなのね。 私は寿司を食べていて憤怒で覚醒したタイプの妖怪ハンターです。いくらは許さぬ。 それはそうとして、寿司屋に行くと必ず食べるネタってありますよね 好きか嫌いかで言うと好き、でも大好物ではない…みたいな…… マグロとかマグロ大好きじゃないのに頼んでみるし イカとか本当はゲソが好きだけど、イカで頼んでしまう。 私にとって、そんな存在がオルクスとエンジェルハイロゥっぽいようで 気が付いたら組み合わせてて「あれ…?????」と思ったのが今です。 他のTRPGでも「この技能はもっとく」「このスキルとっとく」とか そういうのありますよね……なんでだろう… とりあえずエンジェルハイロゥにしよう……… とりあえず生って言ったことないけど言う気持ちわかる… 居酒屋もう一年ちょっと行ってないや。 とりあえず唐揚げ、卵焼き、ポテト。(’ω’)(サラダは相談で決めるけど、大体これ) 書いてておなかがすいてきたぞ…なんのはなしだっけ…… オルクスのイージーエフェクトでいくらを鮭にできるか考えたけど これ植物限定ですねって話だったっけ 植物限定でも、これ食糧問題解決していいですね。 ひたすら野菜を作るオルクス。農家じゃん。ハイパー農家じゃん。つよそう。 ……ってまたオルクスとりあえず作ろうとしてるアーッ!!!!(’ω’)
| 参弐壱〇四 | |
| 2021/02/22 22:45[web全体で公開] |
😶 ゴブスレ やりたいなぁ・・ うん!ゴブスレのルルブ見ていたら やりたくなってきた! ま、 それはさておいて シナリオ2つ終わったら GMとかやってみようかな キャンペーン回しで できるかなぁ・・ できたらいいなぁ・・ CoCもキャンぺ回しもしたいところだけど・・1シナリオでお腹いっぱいやねぇ・・ あ、6版のキャラシ制作 ゴブスレキャラシ(まぁできるかも)(ルルブなし 初心者さん)が必要やったら コメント投げかけてくれや 沼に引き込んだるで
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/02/22 22:03[web全体で公開] |
😶 なん…だと…… シナリオ書いてて気づいたんですが DXってサイズの概念がないから 書いてる途中で被害の多さに頭を抱えることに。 殺戮の宴始まってるじゃん…。 ところで、今日夢の中で色違いベロリンガを探してたら ブレカナのルルブと雑巾みたいな柴犬拾いました。情報過多すぎる。 飼い主居るだろうけどどうしよう全て表示するシナリオ書いてて気づいたんですが DXってサイズの概念がないから 書いてる途中で被害の多さに頭を抱えることに。 殺戮の宴始まってるじゃん…。 ところで、今日夢の中で色違いベロリンガを探してたら ブレカナのルルブと雑巾みたいな柴犬拾いました。情報過多すぎる。 飼い主居るだろうけどどうしようって思いながら 雑巾っぽい柴犬を一生懸命さすさすして、家に帰ったんです。 ブレカナのルルブも湿ってました。雨降ったの??? なんらかのお告げで、生まれつきジャームとかそういうの出せってことなの??? 捧げよ侵蝕率、今宵は殺戮の宴なり。(’ω’)(SAN値も捧げられます) もうこれもう1つシナリオ作ればいいじゃない… 作ったシナリオどこかに掲載したら誰かGMしてくれるよ、きっと…… それがシナリオセットなのかなぁ 使い方がわからない……… とりあえずシナリオ作ろう。無駄にはならないはず。
| ロウブリ | |
| 2021/02/22 02:26[web全体で公開] |
😶 非対称戦で少し悪趣味なシステム。 某無能なナナを見ていて思いついたアイデアがあるのだが。 私抱えてるオリシステム複数あるしドラゴンワールドtrpgに関しては今月中にテストプレイやるって言ったのにまだあんまり手つけてないのにアイデア出てくるか普通? まあとにかく吐き出すだけ吐き出そう。 PLサイドは無能力者の工作員 全て表示する某無能なナナを見ていて思いついたアイデアがあるのだが。 私抱えてるオリシステム複数あるしドラゴンワールドtrpgに関しては今月中にテストプレイやるって言ったのにまだあんまり手つけてないのにアイデア出てくるか普通? まあとにかく吐き出すだけ吐き出そう。 PLサイドは無能力者の工作員 筋力の強化、過酷な訓練、人体改造などで能力者に追いつこうとする。 情報パートでターゲットとなる能力者を探る、シノビガミのエニグマが近いかな?あまり深追いすると今までの自分の認識とのズレでSAN値的なのが減る。 最悪、某進撃の鎧の巨人みたいな精神症状を発症したりする。 世界設定とか、なぜ能力者を殺さなければならないかとか、煮詰めない点は多いけど、基本単発のボードゲーム的な感じになるかなあ。 あと冷酷無比な殺し屋ではなく、敵を敵として見れないような精神状態の人間が送り込まれたのかも考える必要がある。(ライ○ーとナ○はその辺未熟な子供だった理由付けはあるわけで)
