こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.136
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| れい | |
| 2021/03/09 15:49[web全体で公開] |
| 鈍足草亀 | |
| 2021/03/09 14:18[web全体で公開] |
😶 たまにお出かけも良いものだなー (´・ω・)久しぶりに本屋に行ってみよー…このすばtrpgの上級ルルブあるかなー?まぁ無いだろうから後でお取り寄せして… [この素晴らしい世界に祝福をTRPG上級ルールブック] Σ(・□・;)あった! 即購入しました
| ササミ | |
| 2021/03/09 01:03[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【NPCの行動は控えめにしよう編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【登場するNPCは、PLの引き立て役に徹すること!!】 NPCが活躍するシナリオはダメです!! 参加しているPL側から見ると、面白くないシナリオです。 NPCが戦闘に出たら、その分PCの見せ場が減ります。 探索に協力したら、PCの仕事が奪われます。 推理を始めたら、PL達はいらない子です。 つまり『困ったらNPCに協力させる』という方法は間違いです。 シナリオが進まなくなった時の解決方法の例を出しましょう。 ・先に進むための扉が開かなければ、未探索の場所に『鍵』や『呪文書』を用意して置いておけばいいのです。 ・敵が強くて勝てなければ『弱体化させるアイテム』を与えてあげれば勝てる可能性が増します。 ・情報を見落としていたら、これから行く場所に情報を再設置しましょう。 ・推理が進まなければ【高い技能】を振らせてヒントを出してあげましょう。 TRPGはGMとPLが一緒に楽しむためのものです。 GMが動かすNPCを活躍させたいなら、TRPGではなく小説や漫画を書くべきです。 GMが扱うNPCは、PL達の引き立て役であるべきです(敵やボス、途中で裏切る悪党だったら、おもいっきり暴れましょう) 必要な情報を渡したら早々に撤退させましょう。 良くない表現ですが、NPCはPCの弾除けでいいと思います。ダメージを肩代わりして動けなくなれば、NPCの仕事は終わりです。 勇猛果敢なキャラクターは、PLが行うように誘導しましょうwww どうしてもシナリオの都合で一緒に探索や冒険する場合は、可能な限り存在感を消しましょう。 できるけどやらない。勝てるけど動かない。率先して殺陣の斬られ役になりましょう。 斬られても、偶然・運良く・奇跡的に生きていたことにしましょうwww PLは勝手に感動してくれます。よかったよかった。 ぜひお試しあれ。
| ハゲ | |
| 2021/03/08 23:03[web全体で公開] |
😶 明日はコンビニで支援の払ってきます 今日記を読んでここのサイトが大変なことを知り微力ながら支援することとしました このサイトのおかげで色んないい人に会えたので本当にありがとうございます! あまりお金がないので多くは出来ませんが、少しでもお力になれたらいいな
| 明日平 | |
| 2021/03/08 23:01[web全体で公開] |
😶 バックアップ大事 今日のDX3rdのテキセ、GM用の戦闘用テキストデータ間違って削除したようで、クライマックス戦闘できなかった 本当にPLの皆さんすみませんでした エロ椅子とか日記書いてる場合じゃねぞ バックアップ超大事 次回からローカルとクラウドの2重体制を心掛けるけど…どっちが最新版かわからなくなるミスを起こしそうな気もする
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/08 21:57[web全体で公開] |
😶 わくわく DXで気付いてしまったんですが ウルトラボンバーってリアクション不可能じゃないですか 対象を変更して、ついでにデバフのせれば 凄いことになりますよね。 そこで、装甲無視+ソラリスデバフ+ポイズンフォッグ+リミット すごーいシーン(選択)を自爆の対象に出来ちゃうー!!! ただし、1シーン1回で自分のHPが0 マルマインのだいばくはつを思い浮かべますね 威力そんなになくて悲しいやつ。 もうちょっと色々考えよう……
| 鈍足草亀 | |
| 2021/03/08 15:54[web全体で公開] |
😶 漫画でも小説でもなんでも やってみて初めてその凄さがわかるって事を再確認したなり… (´・ω・)←人に見せられないレベルで酷い絵を量産中
| アーリング | |
| 2021/03/07 09:30[web全体で公開] |
😆 配達!海!桃(梅)! ★2/27(土)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:俺) ふと自分の履歴をさかのぼってみたら、今回でこのシナリオは都合10回目の開催! 依頼もイベントもボスもランダムだから、毎回新鮮な気分で楽しめる!……ぶっちゃけ、そんなにやってるとは思わなんだ。 しかも、参全て表示する★2/27(土)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:俺) ふと自分の履歴をさかのぼってみたら、今回でこのシナリオは都合10回目の開催! 依頼もイベントもボスもランダムだから、毎回新鮮な気分で楽しめる!……ぶっちゃけ、そんなにやってるとは思わなんだ。 しかも、参加者さんの感想とかGMの思い付きとかで色々追加したり作り替えたりするので、初回の頃よりはシナリオ量1.5倍くらいのボリュームになってるのです、実は。 さてさて、今回は激レア依頼、「荷物配達の護衛」! ほぼ1年前の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント」の時に追加した依頼だったのですが、先述の通り、どの依頼が出現するかは、セッションごとに完全にランダム。結局、4回のセッションで一度も出現することなくお蔵入りになっていた依頼でした。それが今回キタ――――――!GMもテンション上がる!ひゃっほい♪ GMの興奮が伝わったのでしょうか、PLさん達も今回はコレ!と荷物配達の依頼を受注。やったね! 船便での配達なので、レッツ航海! ★船酔いチェック 速攻で引いたイベントは船酔いチェック。やっぱり船と言えばこれだよね!w GM:ちなみにストローバード(草で編んだ鳥形ゴーレム)は無問題。 PL1:飛べてよかったストローバードw GM:飛べなくてもゴーレムは酔わないってば!www このストローバード、要所要所でいい動きをしてるんですよ……!ボス戦でも雑魚の動きを封じる大活躍でしたし。 ★クジラぶしゅー! 続いては噴き上げる巨大鯨の潮吹きを、間一髪で回避! ここで生まれる新モンスター。レベルも1d15のダイスで決めちゃうぞ!(ころころ) 名称:デカイホエール 種別:動物 モンスターレベル:14 特徴:鳴き声が「ほえーーる☆」 PL1:つよいw PL2:強い! PL1:鳴き方から想像できないw PL3:ガチつよやんww GMもびっくりだよ!PCの一人が「アレをいつか食べるんだ……」と一人胸に決意を新たにしてましたのはもっと驚いたけどな!w ★クラ●ク博士!クラー●博士じゃないですか! 船が迷子になっちゃって、方角がワカラナ―ーーイ!! でもこのPT、全員、方向感覚は抜群!判定にも難なく成功し、ほぼ全員同時に「あっちが北!」と指さします。 PL2:みんなクラークさんみたいなポーズ PL4:びしっ!ってw GM:アンビシャス!wwwwwwwwwwww PC4人の決めポーズに、卓内全員、思わず記念撮影したくなりました。なぜこの世界にはスマホがないのか。 ★ボスは桃!いやちがった梅! 今回のボスは、グラデーションプラム。ぶっちゃけ、「凶暴なでっかいスモモ」です。英語では梅もプラムらしいけど。 ところが勘違いGMの用意した画像が「桃」だったもんで、そのまま「桃」としてPC達に襲い掛かってきました! 炸裂するGM渾身の、桃のロールプレイ! GM:(ももももももーーーーー!)ごろんごろんごろん! GM:(・・・・もっ) 悔しそうな気がした! GM:(モモァ・・・!) にたりと笑った気がした! GM:(モーッモッモッモッモ・・・・モモッ)舌打ち GM:(くるくるくるっ!・・・・・しゅた! モモン♪)モモがくるッとターンして回避! いやこれであってるのか桃のロールプレイ!? これまでの人生で桃になったことないからわかんないよ俺!w PLさんの思い付きで「この桃はお嬢様なのでは?」「レディー・ピーチさんになりました」という流れから「品種名:レディー・ピーチ」となった、グラデーションプラム。(でも梅) GM:己がモモではなく、スモモ・・・いえ、梅であることに目覚めてパワーアップ! GM:(ウメウメウメウメーーーーーー!) ジグザグに転がって回避成功! GM:(ウメェエエエエエエエ!)梅の果汁を食らえ――――! 梅のロールプレイに変化!いやだからあってるのかコレ!? PCのたちから「桃のソースか、アリだな」「うめぼしにしたら、毒抜けそうだもんね?」「海から塩も作れるし…ありか!?」とか言われまくるこの植物。GMとして思ったのは・・・・ (死んだら食われるーーーーー!) これ、人族が蛮族を恐れるのと同じ理由の恐怖じゃなかろうかとw 君ら「ダンジ●ン飯」のPCじゃないよね!? そんなGMの心配をよそに、無事倒された後は埋葬(植えかえ)をされたグラデーションプラム。今後また生えてくることもあるかもしれません。 このシナリオの裏を察した鋭いPLさんの指摘に、ネタばらしをちょこっと挟みつつ無事セッション終了! いやあ楽しかったぁ――☆ PLの皆さん、ありがとうございました―――!また遊びましょ―――!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/05 21:59[web全体で公開] |
😶 足痛い話 足が痛くて分かったんですが 出勤時、階段がほんとつらい。 皆さん、いざって時のために駅のエレベーターの場所は覚えた方がいいです。 会社の最寄りの駅のエレベーターを把握してたので 一部の階段以外は、それを使わせてもらい、無事出社。帰宅。 松葉杖をついている人を見て、あれ便利なんだろうか…とか全て表示する足が痛くて分かったんですが 出勤時、階段がほんとつらい。 皆さん、いざって時のために駅のエレベーターの場所は覚えた方がいいです。 会社の最寄りの駅のエレベーターを把握してたので 一部の階段以外は、それを使わせてもらい、無事出社。帰宅。 松葉杖をついている人を見て、あれ便利なんだろうか…とか 杖に対して、どれぐらい体重駆けるものなんだろうか…とか 色々と視線を変えて物事が見られたのは、良かったのかもしれません。 もっと、老人に優しくしよう…… エルしってるか、年を取ると膝に水が溜まってそれを注射で吸い出すんだ 聞くだけで痛いよおじいちゃんおばあちゃん健康で長生きして……!!!! あと、座る時、たまに痛いところが椅子にあたるんですが DXでいうエグザイルならこれを回避できるんですよね。 あいつらは足の小指という急所を消し去れる超人。 そう考えると…絶対強いじゃん…… ガードなの?装甲なの?というところを 「受けるHPダメージを減少します」「HP増やします」と言い出す そんなエグザイルをよろしくお願いします。 泣きっ面に女王蜂(’ω’)(よちよち歩きで無事な方の足の小指ぶつけた)
| れい | |
| 2021/03/05 20:17[web全体で公開] |
😶 【スチームパンカーズ】ハイカラージャパン【サプリメント】 https://twitter.com/kurakashi/status/1367792419136106498 サプリ発売だそうです 購入は前向きに検討ツイートを表示する サプリ発売だそうです 購入は前向きに検討
| サラナリ | |
| 2021/03/05 18:47[web全体で公開] |
😍 TRPGで使ってみたい武器とかを色々書いたその2 ・リボルバー 名前がかわいい。形もかわいい。元気な子が使ってるところみたい。 ・デリンジャー 名前がかわいい(2回目)。小さくてかわいい。名前に使えそう。ギャンブラーが使っててほしい。 ・ナイフ コートの内側に2,3本隠し持ちたい。戦うときばっとスタイリッシュに構えたい。多対一でもスタイリッシュに勝ちたい。 ・魔法陣 手で描く小さなものより大きいのが好き。半径10mくらい。その中心で手を組んで祈っていたい。 魔法より武器持って戦いたいタイプかもしれない・・・
| ササミ | |
| 2021/03/05 00:15[web全体で公開] |
😊 今日のGMテクニック紹介【マスタリング練習編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日は初心者GMから一歩進むためのマスタリング練習方法の紹介です。 その方法は【自分が好きなGMのマスタリング手法をそのままトレースします】 上手いと思えるGMの卓に参加して、そのGMと遊んだシナリオをそのまま同じように別卓でGMします。 言い回しやPLへの話の振り方、シナリオの進め方を参考にしながら真似してみましょう。 ヒドイ言い方すると『劣化コピー』ですwww これが、かなり難しいんですが、とてもいい勉強になります。 ここで注意することは、動画は参考になりません。 上手すぎる or かっこよく編集されているので、かなり難しいです。 (そもそも動画を作るくらいTRPGが好きなGM達です。動画を真似しようとすると失敗します) また、見学するよりPL参加です。実際に体験すると、その時のPL達がどう考えていたかが分かります。 PLで参加した後に公開されているシナリオをよく読みます。 その時の思考・感情を忘れないように、その日のうちにシナリオを読み込んでシミュレーションします。 そのためにオリジナルのシナリオではなく、オンラインで公開されている人気シナリオで練習しましょう。 王道だったり、展開が面白かったり、よく練られているシナリオの場合が多いので、マスタリングに集中できます。 私はこの方法で地域のTRPG会でベテラン勢に鍛えてもらいながら、マスタリングを練習しました。 TRPG会でPL参加 → 自分のサークルでGM → 反省会でダメ出しを貰う → 修正してTRPG会でGM参加 → 修正してオンセ このループでした。 できれば参考元のGMにシナリオを知ったうえでお願いしてPL参加してもらえると、ダメ出しがものすごい勉強になります。 オンセでも同じ練習方法ができます。 オンセでPL参加 → フレンド向けにGMしてみる → セッション後に20分ぐらいコメントを貰う → 修正して野良卓でGM → 修正して部屋完成 この流れで練習すると、すごく上達できます。 上手いと思ったGMの回し方を真似してみましょう。自然と上手くなります。 ぜひお試しあれ!!
| わっか | |
| 2021/03/04 22:00[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのアップデートで待望の…! 今更な話ですが、少し前にココフォリアのアップデートが来て、ダイスボットが更新され、待望の繰り返しロール(複数回振り)が実装されたみたいですね! BCDiceコマンドガイド https://docs.bcdice.org/ 繰り返しコマンド x[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド]全て表示する今更な話ですが、少し前にココフォリアのアップデートが来て、ダイスボットが更新され、待望の繰り返しロール(複数回振り)が実装されたみたいですね! BCDiceコマンドガイド https://docs.bcdice.org/ 繰り返しコマンド x[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド] rep[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド] repeat[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド] (例)2D6+2を3回繰り返す場合にはx3 2D6+2と入力します。 [DiceBot]> x3 2D6+2 #1 (2D6+2) > 2[1,1]+2 > 4 #2 (2D6+2) > 6[1,5]+2 > 8 #3 (2D6+2) > 10[4,6]+2 > 12 SW2.5や2.0だと魔法拡大や複数攻撃などで複数回振りの機会が多かったので、これは嬉しい限り。 …ってこの話題ほんと今更だったり?
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/04 20:42[web全体で公開] |
😶 カフカの変身は胸が痛い。 モヤシール・ニャムザは朝起きると芋虫に変身していた。 みたいな感じで 朝唐突に身動きが取れずに、えっ?となりました、 痛みで動けない。まじで??? これ高熱時も同じだったと思いつつ這って出て 立って座れば痛い、歩くと痛い、寝ると痛いので 椅子に座って、ちょっとよくなったら動かして全て表示するモヤシール・ニャムザは朝起きると芋虫に変身していた。 みたいな感じで 朝唐突に身動きが取れずに、えっ?となりました、 痛みで動けない。まじで??? これ高熱時も同じだったと思いつつ這って出て 立って座れば痛い、歩くと痛い、寝ると痛いので 椅子に座って、ちょっとよくなったら動かして…をして悪化させ病院へ。 これ高熱時も同じだった…(’ω’)(2度目) 医師「ここの筋を痛めたんだね」 今回は原因不明じゃなかった、別の医師だからですねありがとう! そして横断歩道に四苦八苦し、帰宅。 今は痛み止めとか飲んでます。お風呂入るのに凄い苦労する…。(’ω’) 骨が折れたりしてるわけではないんですが 骨の上を強打したような感じで思ったんですが… 一般人って、結構簡単に無力化できますね……? 武器論争で何が強い、って色々あるけど 木槌で思いっきり急所殴れば一旦は無力化が可能。 やはりサスペンスでよく出てくる その場に合った石とかレンガこそが最強の武器なのでは? レンガ持ち歩く探索者は強いと思うので、誰か是非やっていただきたい。 投げてよし、接近戦で殴っても良しの一品です。 DXだと……これ、シナリオネタに…なるな…? 体調崩した方が色々考えられるやべー性質なんとかしたいです(’ω’)
| 魁星 | |
| 2021/03/04 08:16[web全体で公開] |
😶 卓立てRTA 本日のリザルト 立卓日時:AM3:14 埋まった時刻:AM7:36 所要時間……4:22 5時間せずに埋まった……多分もっと人目につく時間帯だともっと早いんだろうなぁ……()
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/03 22:44[web全体で公開] |
😶 Crumble Days CP 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 このままの日々が、ずっと続くと思っていた。 ダブルクロス The 3rd Edition CampaignScenario 『Crumble Days』 ―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 1話 公式シナリオを普通に遊びます。全て表示する昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 このままの日々が、ずっと続くと思っていた。 ダブルクロス The 3rd Edition CampaignScenario 『Crumble Days』 ―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 1話 公式シナリオを普通に遊びます。 ルルブ未所持卓であり、実は公式なのにやったことないよって人を募集します。 2話 「繰り返す日々」 継続PC推奨、Crumble Daysをやったことある人だけを募集 この時、1話未参加の方も参加できます。 (ただし、Crumble DaysでのPC番号がかぶらないように事前報告をお願いします) 3話 「敵の定義」 継続PC推奨、Crumble Daysをやったことある人だけを募集 (上と同じくCrumble DaysでのPC番号がかぶらないように事前報告をお願いします) 4話 「すくうはなし」 最終決戦 もはや御託はいらぬ。己の運命は己が掴むものである。 ※2話から掲示板に『色褪せぬ手帳』というタイトルのスレッドを立てるので 前の話の人から情報共有をした、といって好きな話に参加が可能です。 ※掲示板セッションならではの遊び方について考えるCPでもあります。 まだ構想中ですが、こういうのやりたいなと思ってます。 今のセッションがちょっと落ち着いたので、しっかり考えないと… あと、きゃんぺーんの英語あってる?Campaignでいいのかな? 英語に自信がない…!!
| たぬき | |
| 2021/03/03 08:39[web全体で公開] |
😆 SW2.5、卓の宣伝♡ 初心者歓迎卓を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161472826032TANUKI02 日時:3/13(土)20~24時。 話数:1~2話程度。 利用サイト:ココフォリア。 興味のある方はご来訪ください。
| れい | |
| 2021/03/03 06:31[web全体で公開] |
😶 【DX3】あんけーと【テキスト】 『【ダブルクロス3rd】ダブルクロスのテキストキャンペーン立てるなら?』 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1614328932 あらためて御意見求めます よろしく
| 明日平 | |
| 2021/03/02 23:16[web全体で公開] |
😶 体調管理 セッション当日はきちんと体調管理してないとダメですね 昨日は時短セッションになってPLの皆さんすみませんでした 季節の変わり目のせいか、気温の乱高下がまずいのか、それとも気圧の変化がダメなのかはわかりませんが 腰痛(結構悪い)・花粉症(薬で鼻水は止まってる)・頭痛(これはそんなにひどくない)と微妙な不調が重なってメンタルが削られてます それでも腰は腰痛体操できるくらいには回復してきたので 来週までには体調整えたい 体調悪いとセッション思い切り楽しめないからね
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/02 21:25[web全体で公開] |
😶 Q.話題のダブルクロスってどんなの? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)A.厨二が出来る現代ダークファンタジー的なもの。 特徴は ・超人バトル ・ダイスの振り方 ・侵蝕率 ・ロイスという存在 ……こんな感じです。 ・超人バトル 全身から炎を出したり、獣になったり、内臓を爆発四散させ 数回はHPが0になっても復活します。 超人なのがバレると周囲に怯えられちゃうので 特殊な結界的な何かで一般人を無力化し (基本は)超人同士で戦います。 ・ダイスの振り方 10面ダイスを能力値の数だけ振り 一番大きな数字だけ使います。 10個ダイスを振っても、1222341125とか出たら 5+固定値とかいう地獄になるんじゃ…なかったっけ……(そこまで酷かったことはあんまりない) クリティカルした!という喜びではなく クリティカルしなかった、の悲しみがあるシステムです。 だってクリティカルはするものですし!このシステムでは! しないときはしないけど!!!(’ω’) (数字が〇以上すべてクリティカルとして扱う、みたいなエフェクトがある) ・侵蝕率 シーンに登場すると上がり、エフェクトを使用すると上がり SAN値チェックでも上がっていくもの。 高ければ高いほど強くなれるけれど 最後のバックトラックというもので100以下にできなければ、キャラロスト。 ジャームという敵になって、ロストしてしまいます。 かといって、低いままでは弱いままだし経験点にも影響が出るので 皆さん一喜一憂阿鼻叫喚してます。私もです。 ・ロイスという存在 他のシステムでは、コネとかで表されるPCやNPCとの関係ですが ダブルクロスでは、日常につなぎとめるためのもの、みたいに扱います。 友人、親、恋人、そういった人への思いで 非日常であるはずの超人バトルから戻ってこれる……とか。 あと、思いを力に帰るみたいな感じで復活手段にしたり攻撃に使って消費できますが 消費しまくると、日常に戻ってこれなくなってジャームという敵になります。 一見キャラロストまたかよぉ!と思いますが 逆に言えばロイスがしっかり管理できてれば何とかなる。なってほしい(希望) ……う、うまく説明できてない…(’ω’) いっぺんやってみようぜ!が一番早いのですが 公式シナリオ……できるかな…うーん…
