こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.135
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 柿の種 | |
| 2021/03/10 19:34[web全体で公開] |
| 鈍足草亀 | |
| 2021/03/10 13:08[web全体で公開] |
😶 このすばTRPGの掲示板セッションを作りました https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161534902438#threadlist (´・ω・)このすばTRPGがやりたいけど卓が無い、時間が合わない人 このすばTRPGのGMしたいけど練習したい人 大歓迎します
| 夏風 | |
| 2021/03/10 01:48[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのダイス 初戦闘をして、ようやく ダブルクロスのダイスの振り方がわかりました。 これをオフセでやるのって辛そうだなぁ。 そして、仕組みがわかったので キャラ考えるのが捗ります。
| ササミ | |
| 2021/03/10 00:13[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【PLの行動を褒めてみよう編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【良いロールプレイ、行動を起こしたPLを褒めながらシナリオを進めましょう】 GMスキルの上達には、いいPL達に巡り合うことも重要です。 一緒に遊びたい、一緒に冒険したい、このGMで他のシナリオにも参加したい!って言って貰えるようになると、TRPGが更に楽しくなります。 ここで重要なのは、PL達に『媚びる』のではなく、良い行動に対して『それは良い行動である』ことを伝えてあげることです。 また、『判定結果を褒める』のではなく、『判定結果を一緒に楽しむ』ことが大切です。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ (よく使うコメント例) ・いいですね、では判定どうぞ。 ・そのロールプレイはカッコいいですね。では判定をどうぞ。 ・それは面白いですね。判定にボーナス10ポイントをつけましょう。 ・そう来ますか。では【○○】で判定してもいいですよ。 ・そうですか、その道具の使い方は面白いので、○○さんの判定を振り直してもいいです。 ・よく気が付きましたね。では、追加の情報を出しましょう。 ・いい読みです、そのとおりです。では情報を貼ります。 ・このロールプレイは熱くてよかったので、判定に5点ボーナスをつけましょう。 ・情報の整理、ありがとうございます。では皆さん、今のことを踏まえて、どうしますか? ・そうですね、ではココで5分間の休憩をいれましょう。休憩中はメタ読みOKです。では再開は5分後です。 ・その時○○さんは、どうしますか? ・それは想定していませんでした。面白いので【○○】で一緒に判定していいですよ。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ この練習ですが、良いロールプレイと思ったら、その時に素直に褒めてあげましょう。 シナリオの進行中に伝えてあげると『冒険の進め方』を理解してもらえます。 これが面白いことに、良かった所を伝えながら進めると、言わないで進行するよりも早く終わります。 褒められることにより嬉しくなって、セッションに集中するようになるわけです。 セッションに集中するようになると、驚きや感動が際立ち、上手なGMに見えます。不思議なものですねwww ぜひお試しあれ。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/09 21:29[web全体で公開] |
😶 またか… どうして1日で静電気を6回以上くらわねばならぬのか。 でも、中学生時代に金属に触れると必ずばちっとする時期があったし まだ痛みもマシだから、いっか……(’ω’) 今思ったけれど ネタのこれ…バ美肉……というやつでは…? なんでこうなってた……
| 鈍足草亀 | |
| 2021/03/09 16:35[web全体で公開] |
😶 今日もお絵描き(?) (´・ω・)よし、瞳は割と良く描けてるんじゃないかな?試しに丸の中に書いてみよう 数十分後… ??? (´・ω・)←思ったより上手く描けてなかったようだ
| れい | |
| 2021/03/09 15:49[web全体で公開] |
😶 【DX3】きゃんぺ~ん【立てます】 ダブルクロスのテキストキャンペーン立てます タイトルまんまです もうじき単発卓が終わるので次に動かす企画の日程で悩んでるのです 多分準備して三月末か四月から稼動予定 1.「Crumble Days」+『Moonless Night』+『Deep Front』 公式シナリオをつないでちょ全て表示するダブルクロスのテキストキャンペーン立てます タイトルまんまです もうじき単発卓が終わるので次に動かす企画の日程で悩んでるのです 多分準備して三月末か四月から稼動予定 1.「Crumble Days」+『Moonless Night』+『Deep Front』 公式シナリオをつないでちょっといじったもので スタート時はルール1のみで徐々にサプリ解放 初期作成でクイックスタートかコンストラクション 2.「リプレイ・デザイア」をモチーフにしたFHキャンペーン 公式リプレイがベースですがパラレルワールド扱いで一部の設定や人物以外はまったく違うものになりそうです 当然サプリいろいろ このふたつを企画して火曜と土曜の夜に行なう予定ですが、どちらの日程で動かすか悩み中なのです ①「1」を火曜、「2」を土曜 ②「1」を土曜、「2」を火曜 ③「1」を火曜と土曜に ④「2」を火曜と土曜に ⑤やめておけ まあ③④は日程を空けてもらうのがしんどいので避ける所ですが 火曜卓は早ければ今日終わるので急いで決めないと
| 鈍足草亀 | |
| 2021/03/09 14:18[web全体で公開] |
😶 たまにお出かけも良いものだなー (´・ω・)久しぶりに本屋に行ってみよー…このすばtrpgの上級ルルブあるかなー?まぁ無いだろうから後でお取り寄せして… [この素晴らしい世界に祝福をTRPG上級ルールブック] Σ(・□・;)あった! 即購入しました
| ササミ | |
| 2021/03/09 01:03[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【NPCの行動は控えめにしよう編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【登場するNPCは、PLの引き立て役に徹すること!!】 NPCが活躍するシナリオはダメです!! 参加しているPL側から見ると、面白くないシナリオです。 NPCが戦闘に出たら、その分PCの見せ場が減ります。 探索に協力したら、PCの仕事が奪われます。 推理を始めたら、PL達はいらない子です。 つまり『困ったらNPCに協力させる』という方法は間違いです。 シナリオが進まなくなった時の解決方法の例を出しましょう。 ・先に進むための扉が開かなければ、未探索の場所に『鍵』や『呪文書』を用意して置いておけばいいのです。 ・敵が強くて勝てなければ『弱体化させるアイテム』を与えてあげれば勝てる可能性が増します。 ・情報を見落としていたら、これから行く場所に情報を再設置しましょう。 ・推理が進まなければ【高い技能】を振らせてヒントを出してあげましょう。 TRPGはGMとPLが一緒に楽しむためのものです。 GMが動かすNPCを活躍させたいなら、TRPGではなく小説や漫画を書くべきです。 GMが扱うNPCは、PL達の引き立て役であるべきです(敵やボス、途中で裏切る悪党だったら、おもいっきり暴れましょう) 必要な情報を渡したら早々に撤退させましょう。 良くない表現ですが、NPCはPCの弾除けでいいと思います。ダメージを肩代わりして動けなくなれば、NPCの仕事は終わりです。 勇猛果敢なキャラクターは、PLが行うように誘導しましょうwww どうしてもシナリオの都合で一緒に探索や冒険する場合は、可能な限り存在感を消しましょう。 できるけどやらない。勝てるけど動かない。率先して殺陣の斬られ役になりましょう。 斬られても、偶然・運良く・奇跡的に生きていたことにしましょうwww PLは勝手に感動してくれます。よかったよかった。 ぜひお試しあれ。
| ハゲ | |
| 2021/03/08 23:03[web全体で公開] |
😶 明日はコンビニで支援の払ってきます 今日記を読んでここのサイトが大変なことを知り微力ながら支援することとしました このサイトのおかげで色んないい人に会えたので本当にありがとうございます! あまりお金がないので多くは出来ませんが、少しでもお力になれたらいいな
| 明日平 | |
| 2021/03/08 23:01[web全体で公開] |
😶 バックアップ大事 今日のDX3rdのテキセ、GM用の戦闘用テキストデータ間違って削除したようで、クライマックス戦闘できなかった 本当にPLの皆さんすみませんでした エロ椅子とか日記書いてる場合じゃねぞ バックアップ超大事 次回からローカルとクラウドの2重体制を心掛けるけど…どっちが最新版かわからなくなるミスを起こしそうな気もする
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/08 21:57[web全体で公開] |
😶 わくわく DXで気付いてしまったんですが ウルトラボンバーってリアクション不可能じゃないですか 対象を変更して、ついでにデバフのせれば 凄いことになりますよね。 そこで、装甲無視+ソラリスデバフ+ポイズンフォッグ+リミット すごーいシーン(選択)を自爆の対象に出来ちゃうー!!! ただし、1シーン1回で自分のHPが0 マルマインのだいばくはつを思い浮かべますね 威力そんなになくて悲しいやつ。 もうちょっと色々考えよう……
| 鈍足草亀 | |
| 2021/03/08 15:54[web全体で公開] |
😶 漫画でも小説でもなんでも やってみて初めてその凄さがわかるって事を再確認したなり… (´・ω・)←人に見せられないレベルで酷い絵を量産中
| アーリング | |
| 2021/03/07 09:30[web全体で公開] |
😆 配達!海!桃(梅)! ★2/27(土)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:俺) ふと自分の履歴をさかのぼってみたら、今回でこのシナリオは都合10回目の開催! 依頼もイベントもボスもランダムだから、毎回新鮮な気分で楽しめる!……ぶっちゃけ、そんなにやってるとは思わなんだ。 しかも、参全て表示する★2/27(土)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:俺) ふと自分の履歴をさかのぼってみたら、今回でこのシナリオは都合10回目の開催! 依頼もイベントもボスもランダムだから、毎回新鮮な気分で楽しめる!……ぶっちゃけ、そんなにやってるとは思わなんだ。 しかも、参加者さんの感想とかGMの思い付きとかで色々追加したり作り替えたりするので、初回の頃よりはシナリオ量1.5倍くらいのボリュームになってるのです、実は。 さてさて、今回は激レア依頼、「荷物配達の護衛」! ほぼ1年前の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント」の時に追加した依頼だったのですが、先述の通り、どの依頼が出現するかは、セッションごとに完全にランダム。結局、4回のセッションで一度も出現することなくお蔵入りになっていた依頼でした。それが今回キタ――――――!GMもテンション上がる!ひゃっほい♪ GMの興奮が伝わったのでしょうか、PLさん達も今回はコレ!と荷物配達の依頼を受注。やったね! 船便での配達なので、レッツ航海! ★船酔いチェック 速攻で引いたイベントは船酔いチェック。やっぱり船と言えばこれだよね!w GM:ちなみにストローバード(草で編んだ鳥形ゴーレム)は無問題。 PL1:飛べてよかったストローバードw GM:飛べなくてもゴーレムは酔わないってば!www このストローバード、要所要所でいい動きをしてるんですよ……!ボス戦でも雑魚の動きを封じる大活躍でしたし。 ★クジラぶしゅー! 続いては噴き上げる巨大鯨の潮吹きを、間一髪で回避! ここで生まれる新モンスター。レベルも1d15のダイスで決めちゃうぞ!(ころころ) 名称:デカイホエール 種別:動物 モンスターレベル:14 特徴:鳴き声が「ほえーーる☆」 PL1:つよいw PL2:強い! PL1:鳴き方から想像できないw PL3:ガチつよやんww GMもびっくりだよ!PCの一人が「アレをいつか食べるんだ……」と一人胸に決意を新たにしてましたのはもっと驚いたけどな!w ★クラ●ク博士!クラー●博士じゃないですか! 船が迷子になっちゃって、方角がワカラナ―ーーイ!! でもこのPT、全員、方向感覚は抜群!判定にも難なく成功し、ほぼ全員同時に「あっちが北!」と指さします。 PL2:みんなクラークさんみたいなポーズ PL4:びしっ!ってw GM:アンビシャス!wwwwwwwwwwww PC4人の決めポーズに、卓内全員、思わず記念撮影したくなりました。なぜこの世界にはスマホがないのか。 ★ボスは桃!いやちがった梅! 今回のボスは、グラデーションプラム。ぶっちゃけ、「凶暴なでっかいスモモ」です。英語では梅もプラムらしいけど。 ところが勘違いGMの用意した画像が「桃」だったもんで、そのまま「桃」としてPC達に襲い掛かってきました! 炸裂するGM渾身の、桃のロールプレイ! GM:(ももももももーーーーー!)ごろんごろんごろん! GM:(・・・・もっ) 悔しそうな気がした! GM:(モモァ・・・!) にたりと笑った気がした! GM:(モーッモッモッモッモ・・・・モモッ)舌打ち GM:(くるくるくるっ!・・・・・しゅた! モモン♪)モモがくるッとターンして回避! いやこれであってるのか桃のロールプレイ!? これまでの人生で桃になったことないからわかんないよ俺!w PLさんの思い付きで「この桃はお嬢様なのでは?」「レディー・ピーチさんになりました」という流れから「品種名:レディー・ピーチ」となった、グラデーションプラム。(でも梅) GM:己がモモではなく、スモモ・・・いえ、梅であることに目覚めてパワーアップ! GM:(ウメウメウメウメーーーーーー!) ジグザグに転がって回避成功! GM:(ウメェエエエエエエエ!)梅の果汁を食らえ――――! 梅のロールプレイに変化!いやだからあってるのかコレ!? PCのたちから「桃のソースか、アリだな」「うめぼしにしたら、毒抜けそうだもんね?」「海から塩も作れるし…ありか!?」とか言われまくるこの植物。GMとして思ったのは・・・・ (死んだら食われるーーーーー!) これ、人族が蛮族を恐れるのと同じ理由の恐怖じゃなかろうかとw 君ら「ダンジ●ン飯」のPCじゃないよね!? そんなGMの心配をよそに、無事倒された後は埋葬(植えかえ)をされたグラデーションプラム。今後また生えてくることもあるかもしれません。 このシナリオの裏を察した鋭いPLさんの指摘に、ネタばらしをちょこっと挟みつつ無事セッション終了! いやあ楽しかったぁ――☆ PLの皆さん、ありがとうございました―――!また遊びましょ―――!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/05 21:59[web全体で公開] |
😶 足痛い話 足が痛くて分かったんですが 出勤時、階段がほんとつらい。 皆さん、いざって時のために駅のエレベーターの場所は覚えた方がいいです。 会社の最寄りの駅のエレベーターを把握してたので 一部の階段以外は、それを使わせてもらい、無事出社。帰宅。 松葉杖をついている人を見て、あれ便利なんだろうか…とか全て表示する足が痛くて分かったんですが 出勤時、階段がほんとつらい。 皆さん、いざって時のために駅のエレベーターの場所は覚えた方がいいです。 会社の最寄りの駅のエレベーターを把握してたので 一部の階段以外は、それを使わせてもらい、無事出社。帰宅。 松葉杖をついている人を見て、あれ便利なんだろうか…とか 杖に対して、どれぐらい体重駆けるものなんだろうか…とか 色々と視線を変えて物事が見られたのは、良かったのかもしれません。 もっと、老人に優しくしよう…… エルしってるか、年を取ると膝に水が溜まってそれを注射で吸い出すんだ 聞くだけで痛いよおじいちゃんおばあちゃん健康で長生きして……!!!! あと、座る時、たまに痛いところが椅子にあたるんですが DXでいうエグザイルならこれを回避できるんですよね。 あいつらは足の小指という急所を消し去れる超人。 そう考えると…絶対強いじゃん…… ガードなの?装甲なの?というところを 「受けるHPダメージを減少します」「HP増やします」と言い出す そんなエグザイルをよろしくお願いします。 泣きっ面に女王蜂(’ω’)(よちよち歩きで無事な方の足の小指ぶつけた)
| れい | |
| 2021/03/05 20:17[web全体で公開] |
😶 【スチームパンカーズ】ハイカラージャパン【サプリメント】 https://twitter.com/kurakashi/status/1367792419136106498 サプリ発売だそうです 購入は前向きに検討ツイートを表示する サプリ発売だそうです 購入は前向きに検討
| サラナリ | |
| 2021/03/05 18:47[web全体で公開] |
😍 TRPGで使ってみたい武器とかを色々書いたその2 ・リボルバー 名前がかわいい。形もかわいい。元気な子が使ってるところみたい。 ・デリンジャー 名前がかわいい(2回目)。小さくてかわいい。名前に使えそう。ギャンブラーが使っててほしい。 ・ナイフ コートの内側に2,3本隠し持ちたい。戦うときばっとスタイリッシュに構えたい。多対一でもスタイリッシュに勝ちたい。 ・魔法陣 手で描く小さなものより大きいのが好き。半径10mくらい。その中心で手を組んで祈っていたい。 魔法より武器持って戦いたいタイプかもしれない・・・
| ササミ | |
| 2021/03/05 00:15[web全体で公開] |
😊 今日のGMテクニック紹介【マスタリング練習編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日は初心者GMから一歩進むためのマスタリング練習方法の紹介です。 その方法は【自分が好きなGMのマスタリング手法をそのままトレースします】 上手いと思えるGMの卓に参加して、そのGMと遊んだシナリオをそのまま同じように別卓でGMします。 言い回しやPLへの話の振り方、シナリオの進め方を参考にしながら真似してみましょう。 ヒドイ言い方すると『劣化コピー』ですwww これが、かなり難しいんですが、とてもいい勉強になります。 ここで注意することは、動画は参考になりません。 上手すぎる or かっこよく編集されているので、かなり難しいです。 (そもそも動画を作るくらいTRPGが好きなGM達です。動画を真似しようとすると失敗します) また、見学するよりPL参加です。実際に体験すると、その時のPL達がどう考えていたかが分かります。 PLで参加した後に公開されているシナリオをよく読みます。 その時の思考・感情を忘れないように、その日のうちにシナリオを読み込んでシミュレーションします。 そのためにオリジナルのシナリオではなく、オンラインで公開されている人気シナリオで練習しましょう。 王道だったり、展開が面白かったり、よく練られているシナリオの場合が多いので、マスタリングに集中できます。 私はこの方法で地域のTRPG会でベテラン勢に鍛えてもらいながら、マスタリングを練習しました。 TRPG会でPL参加 → 自分のサークルでGM → 反省会でダメ出しを貰う → 修正してTRPG会でGM参加 → 修正してオンセ このループでした。 できれば参考元のGMにシナリオを知ったうえでお願いしてPL参加してもらえると、ダメ出しがものすごい勉強になります。 オンセでも同じ練習方法ができます。 オンセでPL参加 → フレンド向けにGMしてみる → セッション後に20分ぐらいコメントを貰う → 修正して野良卓でGM → 修正して部屋完成 この流れで練習すると、すごく上達できます。 上手いと思ったGMの回し方を真似してみましょう。自然と上手くなります。 ぜひお試しあれ!!
| わっか | |
| 2021/03/04 22:00[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのアップデートで待望の…! 今更な話ですが、少し前にココフォリアのアップデートが来て、ダイスボットが更新され、待望の繰り返しロール(複数回振り)が実装されたみたいですね! BCDiceコマンドガイド https://docs.bcdice.org/ 繰り返しコマンド x[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド]全て表示する今更な話ですが、少し前にココフォリアのアップデートが来て、ダイスボットが更新され、待望の繰り返しロール(複数回振り)が実装されたみたいですね! BCDiceコマンドガイド https://docs.bcdice.org/ 繰り返しコマンド x[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド] rep[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド] repeat[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド] (例)2D6+2を3回繰り返す場合にはx3 2D6+2と入力します。 [DiceBot]> x3 2D6+2 #1 (2D6+2) > 2[1,1]+2 > 4 #2 (2D6+2) > 6[1,5]+2 > 8 #3 (2D6+2) > 10[4,6]+2 > 12 SW2.5や2.0だと魔法拡大や複数攻撃などで複数回振りの機会が多かったので、これは嬉しい限り。 …ってこの話題ほんと今更だったり?
