こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.101

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2021/10/09 15:57[web全体で公開]
😆 DLH 天秤は揺れる 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ注意!


チャレンジにクエリーにクライマックスにと手に汗握り続けた中長期卓でした……!
あそこまでRPも出目もハチャメチャだった卓はそうそうないでしょう!(※誉めてます)

HO1:『ワインドアップ』志崎一華 PL:私
 ヴィランに落ちて、殺戮を行った恩人、元ヒーロー『インペイン』を止めてヒーローデビューしたという背景持ちです。
 どうしてそうなったのかは知らないまま、かつヒーローになった大きな理由がなくなってしまったため、懊悩している状態でシナリオ開始へ……。
 どうしようもないと立ち止まりかければ発破を掛けてくれたり、選ぶべき道を行動で示してくれる仲間たちに助けられつつ負けイベを乗り越え、最後は『引き返すことが叶わなくなってしまった恩人に≪終わり≫を与えること』と『恩人のような救われない人を生み出してしまう世界を≪終わらせる≫ためにヒーローであり続けること』を天秤にかけて、後者を選びました。
 後者を選べば、恩人は苦しみしかない余生を過ごすことになってしまいますが、覚悟の上での選択でした。
 決断に当たってGMにはかなり重い質問を投げてしまって多大な負担をかけてしまったため申し訳ないと謝罪しつつ、その返答のおかげで悔いの残らない決断が出来たので、本当にありがとうございました!
(本気で迷った時に咄嗟でキラーパスを出す癖を止めるのだ……せめて雑談タブに一言くらいおいておけよ次の私……。)

HO2:『スターマイン』氷室総司 PL:黄金糖さん
 超!正統派!!! 一言で表すならこれに尽きると思います。
 テクノマンサーならではの多彩で高性能な武器の数々とその演出、理想を体現するために、現実を誰より真剣に見つめている姿勢が凄く刺さりました。過去の過ちと、それを受け止めてからの積み重ねの果てに今があるんだな……と。
 日常がだらしないのと、エンディングで見せた彼のそっけなさの理由もあって、生きてるキャラクターだ……!と感じていました!

HO3『アポリア』黒目夜鷹 PL:つぎのさん
 彼女もまた、迷いを抱えたヒーローでした。ヒーローが救いの手を差し伸べず、ヴィランだった人に救われたという背景が、ワインドアップのそれとはある種のコントラストになっているなと感じていました。正義とは何か、悪とは何か、答えの出ない問いに向き合い続けているヒーローが、ひとりの少女を本当の意味で救うために、ずっと保ち続けてきた中立の立ち位置から一歩を踏み出すまでの葛藤と決意が、普段クールでスマートなキャラクターだったのもあって滅茶苦茶熱かったです!
 エンディングで、『夜鷹の星』要素を引き出して〆るセンスには脱帽しかない……凄く綺麗な終わりになりました!

GM:しょーちゃんさん
 NPC、皆大好きでした!
 インペインは強大で、心身ともに乗り越えるべき敵として。テスター・スミスは悪を悪と教えられずに育ったこと、それに気づいた後の贖罪と葛藤を抱えている、心優しい青年として。アリア・ウィッチは、からからと明るい表面上の裏側に自分を救ってくれた存在に極端な依存心を抱えている、本当の意味では救われきっていない少女として。
 四下くんも頑張ってたし!()
 
 一人一人のヒーローの特徴を丁寧に掴んでいて、それに適した問いかけや試練を演出したり、PL側からの演出の提案も歓迎して、拾ってくれていたことに心から感謝を……!

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女神さまハイライト
・チャレンジ1で既にリトライと初期グリッドの全てを吐き出し、クライマックスへ移動しかける
 リマーク分で事なきを得る、危なかった……!w
 ファンブラーの称号はお譲り致そう……()

・チャレンジ2は出目に関しては割と楽々クリア
 へへへ、クリティカラーとは私のことよ!(本当に珍しくて内心かなり喜んでましたw)

・クライマックスその1、殺意の高すぎる鉛玉の雨
 射程の問題で攻撃が集中、かつダメージダイスがかなり跳ねてたため速攻で白兵型だったHO1がデッドラインに突入、デスチャートの嵐に見舞われる。

・クライマックスその2、出番の来たお守り
クライマックスまで一切演出せずに取っておいて良かった! ぎりぎりで成功して命を繋げました。

・クライマックスその3、やる気のないスターマインさん(※出目だけです!!!)
2回攻撃していて、インペインには高ダメージ、取り巻き二人にはずっと3面ダイスくらいのダメージ量にと綺麗に分かれてましたねw

・HO1、バッドステータスモリモリに
デスチャートで硬直と恐怖を貰って、メイン火力が根こそぎ封じられることに。
幸い硬直はタイミング的にセーフだったものの、追い込まれてる感凄いな……って思ってました。
最後は〈通常攻撃〉で決められて良かった!(なおダメージはほぼ3面ダイス()こっちもぎりぎりでした!w)

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振り返っていて改めて、このセッションに参加出来て良かったなと思います。
ありがとうございました! またいずれご一緒出来る日が来るのを楽しみにしております!
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アキレウス
アキレウス日記
2021/10/09 12:10[web全体で公開]
😶 そろそろキャンペーンに手を出したい
キャンペーンしたい!
フリーも良いけれど、一からやってみたい
けど、サプリメントがない!
サプリメントあった方がキャンペーンは良い
て、事で取りあえずサプリメント買うぞおらー!
ちょくちょく貯めてたので取りあえず、エピックトレジャー買うぞ!
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/10/09 10:55[web全体で公開]
😶 DLH 欠員の為、一人公募ォォォオォ!
日程が厳しくて…来れる人…いるのか…?

セッションページ作りました! 詳細は以下で!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163374558321oronaminc919

11月開催で
1全て表示する日程が厳しくて…来れる人…いるのか…?

セッションページ作りました! 詳細は以下で!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163374558321oronaminc919

11月開催で
13日土曜 13時~17時(18時?) 21時半~24時
20日土曜 13時~17時(18時?) 21時半~24時
22日月曜 21時~24時

27日土曜日 22時~24時 (予備の予備。

(予定は完全合致で…お願いします! このうちのどれか、 ではなく すべて来れるという人に限ります…!号泣)

シナリオは『天秤は揺れる』。 公式シナリオですか?
というほどに、クオリティーが爆高。
大好きなんで、相当数、回してるのですが、
毎回違ったストーリーが紡がれるので、本当にGMは至福でございまして……(土下座

もしお時間が合う人がいれば…先の予定ですが…

ルルブ!積んでるよー! という方!
ぜひ、お越しください!!
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ちゃま
ちゃま日記
2021/10/09 01:18[本人にのみ公開]
🤔 リプレイ動画制作中…
文字書きの友人とリプレイ動画を製作中…お話は友人、絵と動画編集と音は僕。
といってもまだ全然進んでおらず、お互いどんな事が出来るかお試し中。

今日は全く知識のないAviutlを使い素材を動かすれんしゅうをしていました。(こんなシーンは本編にはないです。)

全て表示する文字書きの友人とリプレイ動画を製作中…お話は友人、絵と動画編集と音は僕。
といってもまだ全然進んでおらず、お互いどんな事が出来るかお試し中。

今日は全く知識のないAviutlを使い素材を動かすれんしゅうをしていました。(こんなシーンは本編にはないです。)



完成したらコメントとかもらえると嬉しいですね~。

需要があるか謎なんですが、動画中に出てきたモンスターのSD絵は後ほど配布しようって事になってます。
第一話ではゴブリンとボルグが登場予定。
需要あるのかな…
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2021/10/09 00:40[web全体で公開]
😍 祝【オンセのGM、50回達成!!】やったよ!!!
今日は初心者向けのクトゥルフでした。
何回もGMしているシナリオだったので、ルールブックを一度も開かずにマスタリングできました。


それと、オンセのGMが50回行きました!!
参加申請してくれる皆様のおかげです。ありがとうございます!! 


これから一人で祝杯をあげることにします。
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ネビュラ
ネビュラ日記
2021/10/09 00:14[web全体で公開]
😶 初日記
TRPGをやりたいやりたいと思いながら早数年、やっとここまでこぎつけたようなまだまだなような。これからたくさん遊べたらいいなと思うのであった
いいね! 18
くろーん
くろーん日記
2021/10/08 23:30[web全体で公開]
😶 セッション後に毎回思うこと
自分は楽しかったが他の参加者に迷惑をかけていなかっただろうか?
他の参加者も楽しかっただろうか?
直接聞ければ一番いいんでしょうが、根がチキンなのでできない。

「自分が楽しめるようにする」のと同じくらい、
「他の参加者が楽しんでプレイできるようにする」ことは忘れないようにしたい。
ちゃんと実践できているか、はまた別問題になってしまうんですが。
いいね! 27
B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/08 20:52[web全体で公開]
😶 金曜日なので
めっちゃ同僚がハイテンションで帰宅してました
私もハイテンションで敵データ作成します。

侵食率ガン上げしていこぉ~!!!!!(’ω’)(バイブス上がる)
いいね! 12
明日平
明日平日記
2021/10/08 17:35[web全体で公開]
😶 ありふれてるけどやりたいネタ思いついたのでメモ代わり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)非常にありふれた話なんだけど
1話 閉じた世界で生活しているPCたちが、閉じた世界を飛び出す
2話 広い世界を旅する
3話 目的の場所でボスと戦う
EX  さらに外の世界に行き、世界の謎を解き明かす
みたいなキャンペーンをやりたい

話が分かりづらいかもしれませんが
天元突破グレンラガンのストーリー部分を切り取ったような話です

PC1 閉じた世界を飛び出したがっている人
PC2 PC1の相棒
PC3 少しだけ外の世界を知っている人
PC4 自由枠
みたいな感じ

テクスチャはいろんなパターンが思いつくんだけど
(例えば、グレンラガンみたいに地下と地上でもいいし、
壁の中と外の世界でもいいし、極論巨大宇宙船orスペースコロニーと宇宙でもいい)
具体的な話は思いついてない

そして何より問題はどんなシステムでやればいいのかが全く思いつかない
ルールブック準拠の設定ではうまくいきそうにないので、オリジナル設定もりもりのキャンペーンになるのは間違いない
PCのパワーが弱いシステムよりある程度強力なシステムのほうがやりやすそうな気がしてます

メタリックガーディアンはばっちりのような気もするけど基本ルルブしか持ってないので難しい
ダブルクロス3rdはステージセッティングが難しそう
マージナルヒーローズは行けそうな気がする…が、これも世界設定が難しそう
PCは弱いけど旅部分に注目すればりゅうたまとか行けるのか?

とりあえず今思いついてる分だけメモ代わりに書かせてもらいました
キャンペーンやれる予定は全くない
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/10/08 10:29[web全体で公開]
😶 これそろそろ
DLHの卓…公募でも行けるのでは…?(N回目)
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ニジ
ニジ日記
2021/10/08 10:20[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ストロークキャット編
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
29回目!…29回もやってたんだ!?
今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!

★参加PC:ストロークキャット/シシド・サラ

「いっくぞぉー!!」

元気いっ全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
29回目!…29回もやってたんだ!?
今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!

★参加PC:ストロークキャット/シシド・サラ

「いっくぞぉー!!」

元気いっぱい!パパは宇宙人!ママは地球人!
ハービンジャーのハーフな女性です!とにかく元気~!
猫っぽいコスチュームを身にまとい、街を縦横無尽に駆けて戦うぞ!
力こそパワー!行く手を阻む壁があればぶっ壊す!そんなヒーローです!
セッション参加申請から開始まで一日無い中でダッシュのキャラクターシート提出お疲れさまでした!


★相棒NPC:グレイテストサイド

『おおーーーー!!』

ヒーローである父親から受け継いだAIくん!
30年以上前のAIなのでちょっとポンコツくん!
さてそんなヒーローと相棒がどんなふうに活躍したか、振り返って行こうと思います。


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ストロークキャット : 「もー、ホントに宇宙船の制御AIだったの、グレイ?」
グレイテストサイド : 『ほ、本当だよぉ』もにょもにょ
グレイテストサイド : 『君のお父さんを乗せて地球までちゃんと辿り着いたんだから』
グレイテストサイド : 『…最初は別の目的地だったんだけどね…。ま、結果オーライ的な…』
ストロークキャット : 「ちょっと待って、それはオーライなのぉ!?」
グレイテストサイド : 『ほ、ほらぁ!その結果君のお父さんとお母さんが出会って君が生まれたわけだし!』
グレイテストサイド : こいついけしゃあしゃあと…
ストロークキャット : 「そりゃそうなんだけど……」
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開幕。ポンコツなのが露呈する。ストロークキャット、ボケ属性化と思いきやツッコミもこなす。
相棒くん、保護者かと思いきや侮られてるのにちょっと笑う。30年前のAIか~…リアルでも確かに30年前の機械とかふっ、雑魚が!って思っちゃうしまぁ、うん!
その後ものんびり過ごす。
だけど困ってる人は笑顔で助ける!うむ、合格じゃ!
でもまぁそれだけじゃ終わらない、さぁ世界の危機だ!

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ストロークキャット : 「どおりゃあああああ!」
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ストロークキャット : 「せいっりゃぁぁぁぁ!!」
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ストロークキャット : 「いっくぞぉー!!」
グレイテストサイド : 『おおーーーー!!』
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この子めっちゃ叫ぶな!?元気ヨシ!私元気な女性好き!力こそパワー!
とにかく元気に障害を蹴散らしながら進む!二点間の最短距離は直線!!強い!
そしていよいよクエリー!ネタバレになるので一部抜粋!

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ストロークキャット : 「……全宇宙で絶望したのは、自分ひとりだと思ってるヤツのやることよ、これは」
ストロークキャット : 「あなたのやろうとすることを、私は止めてみせる」
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ストロークキャット : ぎゅっと握った手に力が入る
ストロークキャット : 「一生懸命生きて生きて、生き続ける人々のために、わたしはこの力を振るうと決めた!」
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カッコいいじゃん…100000点あげます!敵と握力勝負になったときは良いじゃん…ってなりました。
ストレートに光属性!戦いもゴリゴリ押す!パワーパワーパワー!
束縛からのゴッズウェポン!さすが玄人!
だが思わぬダメージ(14点…)を受け、とうとうデッドライン状態へ!デスチャート…成功!
さぁ決着だ!とどめを…刺さない!助ける!
ここで序盤のセリフを伏線と回収!私こういうの好き!最後まで光属性!お見事!


★まとめと宣伝
良いセッションでした!ありがとうございました!また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
いいね! 25
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/10/08 01:53[web全体で公開]
😶 DLH 卓終了!
プレイヤーの皆様、本当に最後までありがとうございました。

最初ッから、最後まで、ずーっと素敵な時間でしたね。

初めての関係性とかキャラ属性とかおおかったので
大丈夫か…? とか思っていた。

が!

何て事だ!

かんけーなかったぜ!!!!!!!

はぁ

めっちゃくちゃに楽しかった。

楽しかったわあ。楽しかったー。
いいね! 24
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/07 19:30[web全体で公開]
😶 10月
…いや、暑くないですか?????
10月ぞ?
ハロウィンがくるんだぞ?????????
おかしくない?なにかがおかしい。

敵データで悩み続けて長いんですが
なんでそんなに時間がかかるのかっていうと
思考する時間が1日1時間しかないってだけです。
しごとのほかにもやることは、ある。
有給と給料いっぱいほしいです。
いいね! 16
トパーズ
トパーズ日記
2021/10/06 23:45[web全体で公開]
🤔 んー
 今、作ってるシナリオが大体完成した。
 元々低レベル用だから、そこまで複雑なものにする必要が無いというのもある。
 ダンジョンも出来たし、敵も出来たし、なんならそれらをユドナのコマやマップとして作る作業も終わった。
 あとはシナリオの細かい部分を文章に書き出せば終わりだから、もう募集かけても良いんだけど…。
 現在、GM担当しているものも含めて参加している卓が5つ。正直、これ以上は…睡眠時間が…。
いいね! 23
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/06 19:30[web全体で公開]
😶 悪魔のささやき
「ハロウィーン・ナイトって言うじゃろ?」

オァアアアアア増やすなァアアアアア(’ω’)
でも小さな子供がわちゃわちゃするシナリオはやりたいんじゃあああああ
オァアアアアアアアアアアアアア(ひっくり返ってじたばた)(社会人)


ご先祖はクリスタル、息子や娘をハロウィーン
そういうので手を打ちませんか?私は二兎追おう者一兎も得ず派です。
絵も描きたいし。
やりたいこといっぱいあるので、有給ください!!!!!!!!!!!!!!
いいね! 15
がらこ
がらこ日記
2021/10/06 18:56[web全体で公開]
😆 【SW2.5の話】はじめてのソーサラーメインPC
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はディスコードサーバーの集まりでGMの自作システムのテスト卓に参加しました!

日曜に参加が決まって月曜にキャラ作って月曜から火曜の仕事終わりにキャラ描いて……とぱたぱたでしたが、とても楽しかった!

そんな卓に参加したPCは、人間のマオくん。


本来とは違う性別で育てられていた経歴があったので、中性的な子を描くという課題が出てきて「どうすりゃええねん!」ってなりながらもイメージにぴったりのメーカーさんのイラストをスマホで作成して左手に画像構えて眺めながら右手で液タブにがりがり……!!
メーカーさんは偉大なんやなって……おれも自力で引き出し増やしたいぜぇ……!

そんなマオくんはソーサラーメインビルド(レベル4〜5レギュ)。フェンサーを嗜みとして生やしたい病気に罹っているのでソーサラー4にフェンサー2とかいうビルド(しかもスタッフを握らずにバックラーを装備する。発動体は指輪とナイフ)、スカウト3にセージ1。

……そして悩んだ戦闘特技。
実はも何もなくなんすけど、私、ソドワでソーサラーを真面目に組んだことがなかったんですよね(嗜みは前後衛限らずそこそこよくする)。
ソーサラーに割と「絶対抵抗ぶち抜きたい」って感じのイメージ強くて、私そもそも攻撃魔法の行使ダイス振るのがソドワで一番振るのが億劫になるダイスなので(初魔法攻撃職で割と酷い平均値を叩き出してから苦手になりました!)、さてここからどうしようと。

問題は「(ある程度きちんと整えたキャラシ(運にも依るが)で)ここまでやり切ったけどこれで抵抗抜けなかったらしゃーねーわ」と自分が割り切れるかどうかということ。
ソーサラーに対するイメージや認識をいきなり変えるのは人間難しい話なので、「自分なりに納得のいく行使基準値にするにはどうしたらいいのか」を考えました。ここまでやって抵抗抜けないのはそれはしゃーねーな!って頷けるビルドなら、ソーサラーを触れるんじゃないのか。

そんな感じでディスコードで相談したとき、

私「ソーサラーってこんなイメージあるけど、でも抵抗なんてボス戦では抜けない前提の方がいいですよね」
GM「そうね。私もボス戦では知力B3でバイキャス宣言とか、タビットでもない限りは抵抗抜けない調整にしてしまいます」

…………
《バイオレントキャスト》??

その時、がらこに戦慄走る!!
《バイオレントキャストⅠ》!!!
お前がいたか!!!

ということで、マオくんは人間バイキャス型ソーサラーになりました。行使+2って雑に強いぞ……。知力B3、知性の指輪装填、そして運命変転!! ここまでならボス戦で1回は抵抗抜けるんじゃないかな。抜けなくても「ここまで盛っても抜けねえ時は抜けねえからしょうがないぜ!」って言える。これなら私でもソーサラーできそう!! と参戦。

結果。
2回抜けました! しかも2回行使して2回ともという快挙!!
精神抵抗18の相手に行使判定2d+7+2で2回抜いたのは素直にやべーと思いました。
1回目は変転切ってのイチタリタ(そして威力で1ゾロした。芸が細かいんじゃい!!)、2回目は指輪使ってのぶち抜き。備えあればなんとやら。気持ちがよかった……。

バイオレントキャスト、拡大系との併用はルーンマスター確保後ですけど、単体火力型としてまとめるならすごくいい特技だなって思いました。そうだよ、ソーサラーの魔法ってそもコスパ悪いんだからむしろバイキャス宣言型の方が相性良かったりするんだ(拡大するとガス欠早い)。
魔法使いには拡大数大事とか言ってた過去の自分からさよならしないとだなって思いました。こういう魔法使いビルドもあるんだなは、やっぱり作らないと分からないですね……。安易に拡大ばかり勧めるのはやめようって決めました。

くぅ〜。またやってみたくなれたのは本当にうれしい!
ソーサラーやる機会をくださった皆様に感謝! というか、このビルドにオッケーくれた卓メンみんな大好き愛してる!!
そのうちフェアテ4伸ばしてファスアクエコー召喚からのバイキャスエネジャベこだまがしてえ!!!!!

バイタリティ拡大は誰かに任せるとかするくらいの気持ちと土下座を添えて宣言する気持ち(要はビルド擦り合わせなんすけど)って大事だなとしみじみ実感。
はじめてのソーサラー、とても楽しくやらせていただきました……。バイキャス運命変転成功からの威力1ゾロももはや愛せる。
またマオくんで遊びたいなって思えたので、ソーサラー童貞気持ちよく卒業できて嬉しみであります。
いいね! 24
パスタ
パスタ日記
2021/10/06 05:37[web全体で公開]
😶 GNS理論ってなあに?(※あくまで個人の見解です)
ウィキペディアのGNS理論をカジカジして自分なりに落とし込んで整理してみる。

https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96

独断や偏見、稚拙な理解が混じってるかもですが、どうかご容赦を。

***

GNS理論とはTRPG全て表示するウィキペディアのGNS理論をカジカジして自分なりに落とし込んで整理してみる。

https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96

独断や偏見、稚拙な理解が混じってるかもですが、どうかご容赦を。

***

GNS理論とはTRPGをどのように楽しむかという価値軸を三つに分けようとるする考え。

ゲーミスト
・数値化できる強さを追い求める価値観
・ビルドの強さを追い求める人とかがこの価値観だと思う。

ナレーティビスト
・ストーリー性とかを追い求める。
・要するに、どうすれば「エモい」かを突き詰める価値観

シミュレーショニスト
・リアリティを追求する価値観


上記の三つの価値軸の頭文字をとってGNS理論だけれども、提唱者であるロン・エドワーズは、これらの価値軸どれか一つに注力したTRPGが良いTRPGだと言っている。言い換えれば、異なる価値軸が同居するとつまらなくなるということ。

***

この理論を用いると、ソドワとかって、より多くの人が楽しめるように考えて作られている=複数の価値軸の共存を図ろうとしている=GNS理論への挑戦、というように見ることも出来る。共存させようとするゆえにもめごとがちょくちょく起こるわけだけど。
いいね! 40
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/03 00:05[web全体で公開]
😶 すべりこっ
昨日も今日も出来てない…

すいません、実は昼間とか背景素材をあさっては
シーン作成とか、してます。
で、CP次回最終回なのでシナリオさっさと作り上げないといけないやつ。
お絵かきもしたい。記念にまるいのを6人分。
じかんがほしい…じかん……
いいね! 14