こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.100

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/17 20:04[web全体で公開]
😶 困ったな…
火力…
もうちょっと悩んできます
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/10/17 19:25[web全体で公開]
😶 シティシナリオについて(SW2.5雑記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ありがたい事に、シティシナリオを褒めていただく機会が増えた。ソドワ民は優しい(一部除く)。
のでシティシナリオ関係を書いてく。誰かの役に立てれば幸い
前やった似たような日記はこれ→ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=trpgyaritai4&i=trpgyaritai4_163205525474

今回は友達から質問があった、情報収集関係を考えていきたい。どうなるかは分からん。

◆シティアドでの情報収集◆
情報収集はシティアドの華。
シャドウランとかでも情報収集で走り回ってるシーンが一番好き(自分語り)。
で、シナリオとしてもシティらしさを出す目玉的なあれなので、シナリオ作成時は考える事が多い。
以前の日記で書いたのは「一本道のダンジョンシナリオにしてまえ!」という奴だったけど、今回はちょっと難しい事を考えたい。
手法をどう表現するかを考える時点で難しい。
今朝の卓で、これまた友達が面白い表現を作ってくれたのでそれに乗っかる。

『情報収集=多部位モンスター説』

朱朱は多部位モンスター嫌い。ややこしいからGMの時は使いたくない(自分語り)
多部位モンスターは、『攻撃障害』でどっかの部位を破壊しないとコア部位攻撃できなかったり、そもそもコア部位がいくつもあったり、常時効果を直接攻撃できない奴が居たり、って感じで、難しい。
これをシティシナリオに置き換えてみる

『攻撃障害=他の部位(情報)を手に入れてからじゃないと破壊できない(わからない)』情報
『いくつものコア部位=いくつも破壊(調べ)ないと倒せない(わからない)』情報
『常時効果=部位が破壊(調べられる)まで効果が発生する、厄介な事件や謎』情報

分かりにくいかもしれん。
要するに、情報に「段階」を持ち込む考え方。

GM:殺人犯探して!
PL:わかんねぇ!どこでやられた?調べてみよう
GM:事件現場が守りの剣も無いようなスラムだと分かる
PL:じゃあ蛮族とか盗賊ギルドかな、犯人の姿とかは?
GM:聞き込みに行けば分かるよ
PL:じゃあ行って聞きこむ。教えて!
GM:捕まえた浮浪者は『首の無い騎士だった!』と言うよ
PL:……デュラハンか!!

って感じ。
『殺人犯=デュラハン』というだけの謎だけど、それに気づくまでに『場所』→『目撃情報の聞き込み』という段階を踏んでいる。
無理やりさっきのモンスター説に入れると
『殺人犯の正体』がコア部位、残り二つは攻撃障害持ちの部位、って感じ。
これだけだとあっさりなので、シティっぽいフレーバーを入れていく

導入:友人が不審死してしまったから調べて!という依頼人からの依頼
↓
不審死を調べると、スラムでデュラハンにやられていた事が分かる
↓
デュラハンは『死の宣告』という、指を差した相手を1年後にやっちゃう特徴があると分かる
(まもちき失敗してたら、なんか魔法使いギルドとかで教えてもらう)
↓
不審死した友人は死の宣告を受けていた!
なんなら一年前まで一緒に冒険者やってた依頼人さんも受けていた!
↓
依頼人を護衛して、街中でデュラハン登場!クライマックスバトル!

というシナリオになって。
情報収集の演出を「浮浪者は『情報っつったってなぁ、ほら、酒でもありゃ思い出すんですが』と指でガメルマークを作る」とか「街の衛兵は酔っ払いの仕業だと取り合ってくれないんだ!」とか入れると、シティっぽい気がする。
気がしてきたら完成。
「情報収集を段階式にする」と、それをそのままシナリオに出来るのがこれの良い所。
上記のデュラハンシナリオを情報で解体すると

『犯人を捜せ!』
 >殺害現場を調べる
 >聞き込みする
 >首なしの騎士だって?まもちきか、詳しそうな人に聞いてみよう!
 『犯人はデュラハンだと分かった!』
  >デュラハンの特徴からして、被害者は一年前に呪われてたみたい!
  >呪われた時の事を調べる
  『被害者は呪われていた!なんなら依頼人も!』
  『デュラハンは依頼人の前に現れるらしい!捕まえる/倒すならそこだ!』
   >依頼人を説得して護衛しよう!無視して見捨ててもいいぞ
   >心優しい冒険者は呪いの主、デュラハンを倒すのだ!!

という段階の情報収集になっている。
シティっぽい気がする。
これもうシティでいいんじゃないかな。
とりあえず、『事件の真相』へ至る過程を調査する感じで情報収集してもらうと、それっぽくて良さそう。
良くない?
良い気がしたのでこの話は終わり。

◆情報収集のプレイ方法◆
でも聞かれたのは違う事なんだ。
情報収集するのは良い。で、それを『どんな風に』やるんだ?という話。
シティシナリオは良くも悪くも行ける所が多い。
町長の家、領主の屋敷、衛兵の詰め所、魔術師ギルド、遺跡ギルド、冒険者ギルド、その他もろもろ。
冒険者は時々突飛な行動に出て、GMの頭を煮る事がある。分かる。楽しいからね。
でも、GMはその行く先々の情報を考えなきゃいけないと思うと、つらみ。
つらいので手抜きします。

情報収集で必要なのは、PL、PCが『何を調べればいいのか?』が分かっている事。
さっきのデュラハン事件で言うと、『不審死した!殺人犯を探さないと!』という感じの事件なので、『犯人を捜す』という情報収集が必要だと分かる。
他にはなにか届け物するなら『届ける相手の居場所を調べる』とか、宝石が盗まれたなら『盗人を探す』だとか。
PCが何を調べたいか、というのが重要。
この点を抑えて置けば、行く先々で個別に情報を作らなくてすむ。

情報収集の手段はいっぱいある。
知り合いに聞く、衛兵の詰め所に行く、図書館を漁る。とかそんな。
場所と手段はいっぱいあるけど、『調べる事』は同じなのがポイント。
知り合いに聞いても、衛兵に聞いても、『調べる事』さえ分かればいいのだ。

GM:マイケル少年が誘拐されたので、皆さんに探してほしいみたいだ。
PLA:どんな状況で誘拐されたのか調べてみよう。どんな方法が良いかな。
PLB:衛兵とか、少年が最後に向かった場所……今回は市場だから、そこの人に聞きこむとか
PLC:キルヒア様なら何でもお見通しよ!図書館に行くわ!
GM:OK。じゃあ衛兵に聞きこむなら、一般技能の《兵士》などの技能を使って聞き込み、市場の人だったら、なんかそれっぽい判定か、お金で情報が買えることにしよう。
  マイケル少年の誘拐は昨日の事だから、図書館には記載が無いよ
PLC:残念。じゃあ神殿のお友達に聞こうかしら。
PLA・B・C:判定した!
GM:では、市場の人はマイケル少年が馬車に乗ったのを見たらしい。衛兵も怪しい馬車を目撃しているね
  神殿の友人も、市場でマイケル少年が馬車に乗ったのを見たらしいよ。
PLA:なるほど、じゃあ今度はその馬車を調べてみよう。

今回は三か所で調べる感じになった。神殿、衛兵、市場とファンタジーなシティで楽しいね。
けれど、返って来た情報はひとつだけ。
「マイケル少年は怪しい馬車に乗って姿を消した」という情報を、言い方を変えて三回繰り返した。
ずるっぽいけど有効な手段だと思う。
PLからすれば「複数の視点から同じ情報!この情報は確実らしい」となる、筈。
何人も同じ情報を調べる訳だから、情報が手に入らなくて詰んだ、という事も無くて良い。

こんな感じで、多種多様な調べ方に対し、答えを一つに絞っておくことで、GMの負担が減る場合がある。

ここから先は馬車を調べるために、また関所とか運送業者とかを当たるかもしれないけど、そこはまぁシナリオ次第なのでなんとも。
とりあえず、『情報を単純化する』というのは有効な手で、逆にこんな使い方もある。

GM:皆さんには、山賊のアジトを探してもらいたい!調べる方法は任せるよ

と言うのだ。
「●●を調べてほしい!」と言えば、『何を調べればいいのか?』が分かりやすい。
その上で、どんな調べ方が来ても、大体さっきと同じ手で返せる。
PLは探す手段を考えるのが楽しいのでハッピー。GMは捜査の描写をPLに投げられるのでハッピー。
判定の出目が悪く無ければ、良い感じにさっき用意した、「どこでも分かる情報」を渡せばよい。
ただ、この手法は以下のような出来事を生む事がある。

PL:調べる方法っつったって、手がかりがなぁ

聞き込みだとか色々手段はあるけど、やっぱり自由となると迷ってしまう人は居る。
CoCなどでは、この辺を明言しなかったがためにプレイ時間が二時間程伸びた卓もあるのだ。
そんな時のために、GMは調べる場所の予想を……少なくとも一つは……事前に考えておくと良い。
直接GMからヒントを渡すのはメタいが、その時はNPCを使おう

GM:ギルドマスターは、山賊の事だったら山に入る猟師に聞けば何か分かるんじゃないか?と、知り合いの猟師を教えてくれるよ。
PL:お、じゃあそいつに聞いてみよう

放浪者の場合は知らん。良い感じのを考えよう。
ヒントを渡すのは悪い事じゃない。むしろ卓の進行を助ける。
私の場合は「調べられそうな場所は三つ。貴族のサロン、酒の卸業者、盗賊ギルドだね」などと調べる場所まで言う事も多い。
PLもPCも、何をすればいいのかがチンプンカンプン、という状況が一番ストレスになるのだ。

大体こんな感じか。
以下は、朱朱が以前言った事のあるてきとーなシティ台詞を記しておく。

「じゃあなんか聞き込みで。お好きな技能+精神力Bでどぞー」
 >これに対し、イケメン執事のPCは貴族のマダムに聞き込み、神官は傷を負ったスラムの人を治療して聞き込み、などと個性豊かな情報収集を返してくれた。
「とりあえずそいつ倒せばいいんだよぉ!」
 >分かりやすい
「アンヤーク男爵はにこやかに手を差し伸べます」
 >名前でぶっちゃけるのは楽だし、名前も憶えやすい。

他、なんか「こうしたらいいよ!」「うちはこうしたなぁ」とか、コメントしたら誰か読むかもしれません。
誰かの参考になれれば幸いです
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/16 19:06[web全体で公開]
😶 だって、その
イラストメーカーさんで、和装みつけて
あーこれサブちゃん着てそう、って思って
そのあとマンボウになった理由を考えてたら
ブードゥーにいきついて

スペース三河屋のニュータープアフロオネエマンボウになったっていうか。
立ち絵が好みすぎたのがいけない。
チャカ差分は作りました。なんのために…?
ほどほどの火力、ほどほどの濃さで頑張ってます。
特化すれば、固定値50こえちゃうもんね…しってた。
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Kei-T
Kei-T日記
2021/10/16 18:47[web全体で公開]
😶 数年越しに
身内でやってたARA2Eのキャンペーン終了しました、たぶん2~3年かかった感じ。
いやーとりあえずまとめられてよかった…
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/10/16 01:58[web全体で公開]
😶 エネミー画像とか
ニコニ・コモンズでも一部エネミー画像を配布しています。
他にも描いたものはいっぱいあるんですが。需要に関していまいちよくわからんので様子見てます。
https://commons.nicovideo.jp/user/91422

CoC向けが4体
・ムンビ
・無形にゃん
・狩り立てる恐全て表示するニコニ・コモンズでも一部エネミー画像を配布しています。
他にも描いたものはいっぱいあるんですが。需要に関していまいちよくわからんので様子見てます。
https://commons.nicovideo.jp/user/91422

CoC向けが4体
・ムンビ
・無形にゃん
・狩り立てる恐怖
・ビヤーキー
ファンタジー向けが3体
・ゴブリン
・ゴブリンリーダー
・ゴブリンアーチャー
現代向けが2体
・学生ゾンビ(男)
・学生ゾンビ(女)
アリアンロッド2Eの公式キャラが1体
・エンドゥワ
となっています。

いずれも、格好いい・美しいモンスターとして描いているのでグロ要素は一切ないので、グロが苦手な人でも無問題となっているのが特徴です。他では見られない神話生物かと思います。

あとセッション向けのマーカー・メモ類なんかも作っているんですけども、需要とかそのへんどうなのかなぁ。
DLHのヘンチマンやヴィランの画像なんかもありますね。
また個人的なオーダーなんかも受け付けてます。
ちなみにコモンズにうpってる中では、狩り立てる恐怖が人気みたいです。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc216004
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/15 19:31[web全体で公開]
😶 立ち絵から決まる謎の設定
どうしよう…
アフロの立ち絵みつけたから、もはやアフロやるしかねえ
力士とチャイニーズマフィアとオネエを捨ててまで
アフロに走りたくなるこの気持ち。
しかたないね、味方がサメだから。
《野獣本能》もってるマンボウってなんだかな…
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/10/15 17:52[web全体で公開]
😶 ダブルクロスCP案(長文妄言
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「忘れるな。キミ達は異端……“マイノリティ”だという事を」

レネゲイド拡散より四十年。
『フォールアウト事件』より、二十年。
世界はレネゲイドを失い、組織は解散。誰もが求めた“日常”が帰って来て、二十年。

人間、この世において最も多数派であるその生物は、レネゲイドを駆逐する事に成功したのだ。
オーヴァードは消えた。
人と化け物の間で彷徨う裏切り者は安息を得た。
オーヴァードは消えた。
隠されていた世界の真実は既に存在しない。
オーヴァードは消えた。
世界の夜は少し明るくなり、そして_____
オーヴァードは消えた。
あなた達、異端『マイノリティ』という影を映して。

共通HO『取り残された異端』
「いつか、世界がレネゲイドを倒すまで」。
そんな約束と共に、二十年前ジャーム化したキミはUGN本部の地下に凍結封印された。
その封印が解かれる。
キミの昂るレネゲイドは鳴りを潜め、正気が戻ってくる。
戦いが終わったのではない。
「世界からオーヴァードは消滅しました……あなた達、異端/マイノリティを除いては」
オーヴァードを倒せるのは、オーヴァードだけ。老いた“リヴァイアサン”はキミ達にその事実を語り、依頼する。
「……二十年間姿を消していたレネゲイド患者、ジャームが発生しました」
キミ達は戦場に取り残される。
その胸に、疼く衝動を抱いたまま。

ダブルクロス The 3rd Edition
CP『マイノリティ』
ダブルクロス__________その意味を、もう誰も知らない。


◆オリジナルステージ:マイノリティ
 レネゲイド拡散から四十年後。
 3rd時間軸から二十年が経過している。
 そして、3rd時間軸……二十年前に起こった出来事が、このステージの特徴となっている。
 事件は『フォールアウト事件』と呼ばれ、原因は不明。しかし起こった出来事は世界を大きく変えてしまった。
 レネゲイドが喪失したのだ。
 公式パーソナリティの全てがレネゲイド能力を無くし、人間に戻り、レネゲイドビーイングのキャラクターは全て消失した。
 それに伴いUGNやFH、ゼノス等の巨大な組織は残らず崩壊、多くの技術が失われ、私たちの知る世界と殆ど一緒になっている。
 残ったオーヴァードは、あなた達『異端』と呼ばれるオーヴァードのみ。
 今回のCPに限っては、人類の味方をするオーヴァードはPC達しか居ない。
 百億を超えた人類総人口に対し、精々十名程のマイノリティ、異端、少数派があなた達で、このステージの主役なのだ。

◆近未来である
 3rdの時間から二十年後となっているが、新時代の技術などは特に無い。
 これは設定するのがめんどくさいというのもあるが、レネゲイドによる技術発展が無くなった事などが理由にあげられる。
 強いて言えば、人口が増えた分を補えるような食料生産施設の類は発展しているだろうか?
 ともかく、あまり現代世界と変わらないと思ってもらって構わない。コロナはなんか突破した。
 当然、オーヴァード相手に戦える人間特有の技術などは存在しない。

◆異端である、という事
 PCらはフォールアウト事件以前からUGNに凍結保存されていたジャームである。
 フォールアウト事件の影響か、あなた達の衝動は少し弱まり、普通のオーヴァードくらいの精神状態だ。
 このレネゲイドが喪失した世界で、知る限りではあなた達が最後のオーヴァードという事になる。
 凍結されていた間も時間は流れていて、かつての仲間が云々あるかもしれない。キャラシに書いておくとGMが採用するかも。

◆ぶっちゃけ何したいの?
 無力な一般人チームと凶悪な化け物一人がわちゃわちゃ戦う良いドラマがあってね、『仮面ライダーアマゾンズ』って言うんだけど……。
 なんかそんなのがしたい。
 お前ら人間じゃねぇって!分かり合える仲間なんていねぇって!ってやりたい。

思いついただけ、メモ
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/10/15 03:31[web全体で公開]
😆 DLHは本当に楽しいゾ
特にキャラクターを演じたいという欲求が強い人におすすめ!
DLHの長所といえば、すっきり簡略化されたデータ類にルール、わかりやすくておぼえやすい!
そしてデータが大変ではないということは、そのぶんRPなどフレーバー部分に力をいれる余力がつくりやすい!
ルルブもかなりのお手ごろ価格!

体験全て表示する特にキャラクターを演じたいという欲求が強い人におすすめ!
DLHの長所といえば、すっきり簡略化されたデータ類にルール、わかりやすくておぼえやすい!
そしてデータが大変ではないということは、そのぶんRPなどフレーバー部分に力をいれる余力がつくりやすい!
ルルブもかなりのお手ごろ価格!

体験卓本編2日目。チャレンジ2まで終了し、次回は決戦フェイズとセッションも大詰め!
今回はNPC全部自作にとどまらず全部自作画像という暴挙に加え、モブキャラも増員。敵キャラに手を抜くなんて私にはできない!
セッション中によさげな展開があったのでシークレットチャレンジも導入しました。なんか回を追うごとに手間がかかっているような・・・・・・・・・・・・・・・・・・気のせいだな!
毎回PLの皆さんが作成したPCたちの活躍を特等席で眺め放題!これだからDLHのGMはやめられない!
・・・さてはこのクソGM寝ぼけているな?
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/13 19:55[web全体で公開]
😶 はくへい…
モルフェウスで張り手+塩を撒く元力士(立ち絵問題で髷が無かった)か
それとも、チャイニーズマフィア異形をやるか
どちらにしても、装甲無視は欲しい。装甲無視はする。
サメが出たらチャイニーズマフィアも必要だと思うんだよ!
もちろんアルとかヨとか言う。

経験点問題でチャイニーズマフィアになろうと思います。
手っ取り早く火力が積めそう。
いいね! 10
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/10/13 15:20[web全体で公開]
😶 11月になったら
12月開催の DLH 天秤は揺れる オンセンで公募しよう!
募集人数が、1人になるか2人になるかはその時次第・・・!
(一人はツイッターで募集済み…!
いいね! 19
ニジ
ニジ日記
2021/10/12 23:33[web全体で公開]
😶 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』キック・ザ・2nd編
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
このシナリオを回すのは30回目…30回!!よっ!30回目!めでてぇな!
今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!

★参加PC:キック・ザ・2nd/安桜みゆき(アサクラミ全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
このシナリオを回すのは30回目…30回!!よっ!30回目!めでてぇな!
今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!

★参加PC:キック・ザ・2nd/安桜みゆき(アサクラミユキ)

「ん、大丈夫大丈夫、これぐらい朝飯前よ!」

小さいころ、育ての親に拾われたサイオンの女性!パワーを制御する眼鏡を普段はかけているぞ!
育ての親はキックが得意なヒーローだった!セカンドカラミティで亡くなった育ての親の後を継いだニューヒーロー!
普段は喫茶店で働いている…おお、平和な時の職業があるヒーロー久しぶりに見た!
ちゃんと働いていてえらい!だいたい無色か職業不定だし!こういう日常の姿をちゃんと設定するの、いいですね。
そして立ち絵が…自作!色付き!ウワー!ありがとうございます!


★相棒NPC:ピピ

「私はそんなに心配していない。私はクールなロボットだから」

黒猫の姿を模したAIロボット。普段は喫茶店の看板猫!にゃんにゃん。
音声データに亡き父の声を使用しており、渋く優しい声…私動物が渋い声のキャラ好き!


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安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「よしよし」(なでなで)
ピピ : ごろごろごろ…と喉を鳴らしている
安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「まだ暖かいから風邪はひかないと思うよ」
ピピ : 「みゆきは家ではお腹を出して寝ているから心配だった。外でも出ないか心配したぞ」お腹つんつん
安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「っもう!ピピ、デリカシー無いよっ!!」
ピピ : 「猫にデリカシーはない。いや、私はロボだが」顔を洗っている…
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デリカシーの無い猫。だって猫だから…。
お腹をつんつんされて怒るキック・ザ・2ndかわいいですね。
その後も相棒と楽しくボール遊びをする。うんうん、元気!
相棒相手には気の置けない友達って感じでしたが、困ってる人には優しく手を差し伸べる。
ハンカチも貸してあげる。ほう…お姉さんポイント+100!合格!
さぁ世界の危機だ!行けヒーロー!制御装置である眼鏡を…外した!えっ!?本当に立ち絵が変わってる!?
その力の入れよう…やりますね!中の人のテンションが上がったところでGOGO!

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安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「冥途の土産に教えてあげるわ。私の名前は、キック・ザ・2ndーー!」
安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 土埃で髪の毛が揺れる。
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カッコいいじゃん!正統派のヒーローって感じの快進撃!
キックで切り開いていくぞ!キックだけで戦うって渋くてカッコいいな。
そしていよいよクエリー!

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安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「私は。」
安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「確かに、私の力は気味悪がられることもあった。」
安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「だけど。父はそんな私を愛し、育ててくれた」
安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「ううん、私だけじゃない。父は。」
安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「この世に生きる全ての『命』を愛していた。」
安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「己の命を懸けて。」
安桜みゆき/キック・ザ・2nd : 「私も、父のように、『命』を愛し続けるって誓ったの。キック・ザ・2nd――父を継ぐ、この名に懸けて!!」
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100000点あげます!うむ、ストレート直球160㎞の良い答えだ!
さぁ決戦だ!いけいけゴーゴー!サイオンということもあり、スピードが速い!代償ターンの少ない攻撃で猛ラッシュ!
押せ押せゴーゴー!ゴリゴリにライフを互いに削りあう!
敵の意外な攻撃でピンチを迎えるが…バッチリ切り抜ける!やりますね!決めろ必殺技!グリット上乗せ必殺キック!
渾身の一撃!YOU WIN!哀愁を漂わせながら決着!王道はやはり魅力的ですね!


★まとめと宣伝
良いセッションでした!ありがとうございました!
始めてのDLHとは思えない、良きまっすぐなヒーローでした!また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
いいね! 26
れい
れい日記
2021/10/12 20:51[web全体で公開]
😶 【DX3】Crumble Days side F【テキスト】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163368298930Meltdown1992
平日昼卓ですがお暇な方、お待ちしています
いいね! 8
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/12 20:27[web全体で公開]
😶 せっしょんだー!
今まで考えていたスペース力士の出番かもしれない!
すいませんもっと手軽なPC考えます。
いいね! 15
やまねこ
やまねこ日記
2021/10/12 17:07[web全体で公開]
🤔 基本ルルブ1のみの立卓は需要があるか
ソードワールド2.5とかアリアンロッド2Eの卓がやりたい!
でも、ソードワールドは10回しか遊んだことが無いし、最後に遊んだのは半年前!アリアンロッドは買ったっきり1回も遊んだことない!

でも、野良募集の卓は空き日程が死んでて参加出来ねぇし、中レベル帯からキャラビルドの仕方分からねぇから、参全て表示するソードワールド2.5とかアリアンロッド2Eの卓がやりたい!
でも、ソードワールドは10回しか遊んだことが無いし、最後に遊んだのは半年前!アリアンロッドは買ったっきり1回も遊んだことない!

でも、野良募集の卓は空き日程が死んでて参加出来ねぇし、中レベル帯からキャラビルドの仕方分からねぇから、参加するのこえぇ!

ってな訳でですよ。

都合がいい日に自分がGMすりゃ良くね?ってわけなんですよ。でもルールも世界観もよく分かんないんで、ルルブ1の範囲だけで立てたいんですよ。

需要はあるのだろうか?
いいね! 25
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/11 19:24[web全体で公開]
😶 そう、そこで《支援射撃》です
情報の齟齬をーってところやりながら
「社会なんてだいたい3だよね!ほかの能力値で挑戦できるようにしよ。」
という謎の思考に入りました。
でも、よくよく考えると情報収集って…《支援射撃》とかのるやんか……
情報でも戦闘でも使える支援射撃って全て表示する情報の齟齬をーってところやりながら
「社会なんてだいたい3だよね!ほかの能力値で挑戦できるようにしよ。」
という謎の思考に入りました。
でも、よくよく考えると情報収集って…《支援射撃》とかのるやんか……
情報でも戦闘でも使える支援射撃って…いったいなんなんだ……?
とりあえずで宣言したらGMに許可もらえた支援射撃…
チャカはすべてに対応可能って言う…?あれなの?
やはり暴力(銃)…暴力はすべてを解決する……!(’ω’)(金田一犯人顔)(あの純粋なまなざしが凄い)
いいね! 15
明日平
明日平日記
2021/10/11 19:23[web全体で公開]
😶 テーブルトークRPGに関する二次創作活動のガイドライン
発表されたようですが
アクセスが集中してるせいかHPにたどり着くことすらできません

https://twitter.com/Role_and_Roll/status/1447493843356565505

後日ゆっくり見ようツイートを表示する発表されたようですが
アクセスが集中してるせいかHPにたどり着くことすらできません



後日ゆっくり見よう
いいね! 25
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/10 19:37[web全体で公開]
😶 サプリを購入するので
データが変化できるかもしれない、ため
成長はもう少々お待ちください、なミッドナイトCPですが
この度、がっつり部屋作成を終えて
情報の齟齬を無くす作業に入りました。
これやってから、敵データの調整です。

いとさんにつきましては
《彫像の声》と<知識:神秘>と装備を変更
更に《麗しの全て表示するデータが変化できるかもしれない、ため
成長はもう少々お待ちください、なミッドナイトCPですが
この度、がっつり部屋作成を終えて
情報の齟齬を無くす作業に入りました。
これやってから、敵データの調整です。

いとさんにつきましては
《彫像の声》と<知識:神秘>と装備を変更
更に《麗しの容貌》でシリアス顔になります。
ギャグ顔幼女で居続けることも考えましたが
常世の神は、幼虫。蛹になって蝶になってもいいのでは、と。
ちゃんと幼女化にも理由があり
平安時代お歯黒の類を「絶対おいしくない」と全力で拒否し
幼女になればなんとかなる!と幼女になったのを
常世の神の力と誤解されたので、よっしゃこのままでいいや!となったという
実に残念な設定があります。いらねえなこの設定。
神秘的な容姿、長い歴史の中で女は戦利品だった頃もあり
幼女であれば、美少女神がいるという噂にはならんだろっていう
いとの残念な知略もあったりなかったりするんでしょう。
余談ですが、私は「人間の精神構造は不死に向かない」と考えているので
人外ムーブは、処世術の1つなのかもしれませんね。
それはそうと、せっかくの美少女になっても
愉快な顔芸たちは生き続けています
ちくわ大明神・ハム太郎・総統
そしていとの4人でプリキュ…六本木ディビジョン……とりあえず頑張ります!

シリアスになれてないじゃないか!!!!!(’ω’)(空に浮かぶダブルピース笑顔)
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青桜
青桜日記
2021/10/10 18:26[web全体で公開]
😆 アリアンロッド2Eに参加
神無月さんの卓「グランフェルデンの日常 薔薇を探して」に参加してきました。
水属性魔法を極めようとするエルダナーンの女の子を持っていき、楽しい時間を過ごせました。他の方々も個性の強い人たちでした。
今までとは方向性が違うシステムでありましたが、ミス無くやり遂げることが出来ました。なお判定はほとんど成功。
シナリオの都合上シナリオ中で1回しか使えないスキルを盛って敵を一撃死させたのはめちゃくちゃ気持ちよかったです。
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明日平
明日平日記
2021/10/09 22:44[web全体で公開]
😶 コメントに返信せずすみません
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通りなんです
前回と前々回の日記にそれなりの数コメントいただいたのですが
返信しなくてすみません

コメントは非常にありがたく思っています

きちんと読ませていただいてますし、返信もしたいのですが
なかなか考えがまとまらず返信できるモチベーションがわかない状態です

TV見たりて軽い運動はできたりするくらいには回復してるんですが
なんか頭を使ったりクリエイティブなことしたりはできないというか
そんな感じです

以上言い訳でした

本当にすみません
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猫若@MP
猫若@MP日記
2021/10/09 16:41[web全体で公開]
😶 AviUtl勉強中
最近AviUtlという編集ソフトを勉強中です。(以前やった面白いセッションを動画化したかったため)

いつか動画がちゃんと作れるといいなぁ……(頑張ります)
(でもダメそうならiPadで何とかします(というかそうなりそう))
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