甘夏さんがいいね!した日記/コメント page.9

甘夏さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

eri
eri日記
2022/08/21 20:37[web全体で公開]
😍 パスファインダーのリアルタイムで3年間のキャンペーン完結!感動!
約3年前から続いていたパスファインダーのキャンペーンが大団円で完結しました!凄いです…!
ゴブリンと戦ったりするレベルから、国王級の大英雄になるまでをタップリと堪能させて頂きました(‘ω ‘人*)

Kangetsuさんのキーパリングがとても小気味良く、ストレスフリーにサクサクと進めて頂けて!全て表示する約3年前から続いていたパスファインダーのキャンペーンが大団円で完結しました!凄いです…!
ゴブリンと戦ったりするレベルから、国王級の大英雄になるまでをタップリと堪能させて頂きました(‘ω ‘人*)

Kangetsuさんのキーパリングがとても小気味良く、ストレスフリーにサクサクと進めて頂けて!
和製のRPGとは違った非情な世界観の昼ドラだったり黒歴史(?)だったりを色々とくぐり抜け…
壮大な伏線回収を経て、悪の親玉の復活を阻止し、平和を守ることができました。
ラスボス戦でド派手な魔法を連発されてしっちゃかめっちゃかになったのも終わってみれば良い思い出…凄かった~!

PFという慣れないシステムで、ここまでの超長期キャンペーンを完走できて…感無量です。
GMと他メンバーの皆さんの手厚いサポートがなければとても無理な難易度でした。ありがた過ぎます(´;ω;`)ブワッ

私はちょっとだけ遅れて参戦したパラディンで、先輩たちに憧れつつ、しゃべる剣(ドラゴンベインちゃん)をずっと愛でながら冒険していしました。
何がおきても無理矢理押し通る!という感じの強気なパーティで、地位や名誉にも一切興味なしという清々しい一行でした。
ボスが一瞬でネギトロになってしまったり(幻影だと思ったら本体だったり!w)、小粋なジョークが飛び交う笑いの絶えない卓だったなぁと振り返ってにこにこしちゃいます!!
この達成感、プライスレスだぁ…(‘ω ‘人*)

Kangetsuさん、現人虫さん、卵豆腐さん、Kuroさん、Nさん、長い間一緒に冒険できて本当に楽しかったです!
どうもありがとう御座いましたーーーッ!<(_ _)>
いいね! 23
トパーズ
トパーズ日記
2022/08/20 20:42[web全体で公開]
😶 ぶっちゃけ短文で終わる話
「強いビルド」を目指すのが悪いんじゃない。
 そのビルド論を他PLに押し付けること、他PLのPCを「◯ソ」などと呼ぶことが悪い。つまり言葉遣いと態度が悪いから反感買ってるだけ。
 自分の態度や言葉遣い、性格の悪さを「強いビルド」に責任転嫁しちゃダメ。
いいね! 44
Satoshi
Satoshi日記
2022/08/20 20:22[web全体で公開]
😶 「意見が異なる人ほど、徹底的に話しあって判りあう」
なんて考えていた事もあった。けれどそれは、同じ方向に向ける人だけで良い。
ごく限られた人としか、出会えなかった昔なら、その中でどうにか遊ぶ為に、対策を立てた事もある。
狭い世界だったからね。でも大変だよ。

今はネット環境の充実してるし、そんな手間がかかる人たちに時間を使うより、好きな人と遊ぼう。
もしくは、まだ遊んだ事が無い人と遊ぼうよ。
まだ見ぬ、親友に出会えるかも知れない。
いいね! 23
セス
セス日記
2022/08/20 01:51[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e] サンドポイント4598AR8月20日 夏キャンブ 遊前!
 どうも、セスです。
 今年のマスター参加としては今月1回目(2022年24回目、マスター累計67回)、
PathFinder 2eのGM参加としては今月1回目(2022年9回目、GM累計27回)、
本キャンペーンのTwitch Live配信は9回目(2022年9回目/累計10回目、全体累計
全て表示する どうも、セスです。
 今年のマスター参加としては今月1回目(2022年24回目、マスター累計67回)、
PathFinder 2eのGM参加としては今月1回目(2022年9回目、GM累計27回)、
本キャンペーンのTwitch Live配信は9回目(2022年9回目/累計10回目、全体累計
21回目)の予定となります。

 本キャンペーンの前回の遊了日記。
2022/07/31 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4598AR7月31日 夏狩猟 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165927205393


  さて、本日20時よりGMセスのPathFinder 2eキャンペーン、
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR8月20日 夏キャンプ
OGL PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第19回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445873293Seth7
へのマスター参加の予定です。


 本キャンペーンセッションの準備日記。
2022/08/19 [OGL][PF2e] サンドポイント4598AR8月20日 夏キャンブ 準備その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166083602686
2022/08/20 [OGL][PF2e] サンドポイント4598AR8月20日 夏キャンブ 準備その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166088617778


 ということで、
2022/08/12 [TRPG][オンセ] 2019年8月〜2022年8月 PCs/NPCs系のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166023647488
にも書いたように、
「マスターとしてもプレイヤーさんとしても、
 どうにかオンラインで遊ぶための準備や遊び楽しむことなどに、
 やっと慣れて来た!(走召糸色木亥火暴)」
ってことで、
「本当に、
 ここTRPGオンラインセッションSNSのおかげです!」
って感じですね(多謝!)
(現実的に、ここTRPGオンラインセッションSNSが無かったら、
 もっと時間が・・・最低あと2年間以上とかはかかっていたと
 思いますです、はい(マジ))


 で長い前置き過ぎましたが、
「いつもの1PC/1NPCsパーティー構成紹介」
となりますね(草)


前衛

引率者PCアレーナ・カルディナーレちゃん LG人間幼女11歳児クレリック1 PL PETRAさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164812788825DDOGURA8764&s=DDOGURA8764

NPC ヴェラちゃん ゴブリン10歳児0レベル戦士ちゃん PL GMセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166030611625Seth7&s=Seth7

中陣
無し

後衛
無し


 パーティー構成としては、
「今回もいつもの魔法使い/ローグ/支援無しの、
 前衛のみの、
 引率者幼女神官さんとゴブリン10歳児0レベル戦士ちゃん!
 の最小2名パーティー構成!」
ですね(ほぼ相棒パーティーwww)


 で今回のセッション的には、
「10才児0レベルPCが、
 ちゃんと1レベルPCになったキャンペーンセッションの5回目!(走召糸色木亥火暴)」
かつ、
「引率者PCのプレイヤーさんもほぼペースと言おうか、
 引率者としてのRPに慣れて来た5回目(走召糸色木亥火暴)」
ということで、
「だんだんとそのセッション内容も、
 それなりにコナれた内容へ・・・」
ということで、
「本当に正直に逆にマスターとして新鮮な感じ」
になってます(大草原)

 たしかに、
「欲を言えば、
 ちゃんとした4PCs/NPCsパーティーとかでの冒険セッション」
ですが、
「まぁ、それとは別の楽しみがある」
ということですね(ほんにwww)


  続けて、
「今回のキャンペーン的には、
 本キャンペーンも2019年12月から遊び始めて、
 今月で19回目のキャンペーンセッションの開催!」
かつ、
「この8月の夏キャンブシナリオですが、
 やっと本キャンペーンの舞台であるサンドポイントにある
 色々なキャンペーン フックへの導入シナリオの一発目!」
として、
「本当にTRPGシナリオ的には基本中の基本である、
 NPCsからの依頼絡みの初セッション開始!」
なんですよ、奥さんwww

 今までのキャンペーンセッションは、
「ほぼ全て舞台であるサンドポイントの基本背景への導入セッション」
(またはPCのPC設定の本キャンペーンへの導入セッション)
とかだったのですが、
「やっと、この本キャンペーンセッションの元ネタ公式本2冊、
   Pathfinder Campaign Setting: Sandpoint, Light of the Lost Coast
https://paizo.com/products/btpy9zsm?Pathfinder-Campaign-Setting-Sandpoint-Light-of-the-Lost-Coast
   Pathfinder Adventure Path: Rise of the Runelords Anniversary Edition
https://paizo.com/products/btpy8tc0?Pathfinder-Adventure-Path-Rise-of-the-Runelords-Anniversary-Edition
を下敷きにしたPathFinder 2e準拠の導入キャンペーン」
なので、
「その本筋的な内容への入口のキャンペーンセッションの開始!」
となってます(大草原)

 いやーっ
「たしかにキャンペーンの進行速度が遅過ぎ!」
とは思ってますが、
「普通の方々のキャンペーンが進行速度重視傾向!」
なので、
「逆にこんな感じで、
 まったりゆっくりと遊び楽しむキャンペーンが、
 一つくらいあっても、
 いいじゃないか!」
ですね(狭い日本、そんなに急いでどこ行くの?(死語)www)

 つーか、
「PCsさんたちが主人公!」
なので、
「その主人公であるPCsさんたちの歩みが、
 キャンペーンセッションになっているだけ!」
なんですがね(大草原)
(何も引かない、何も足さないPCsさんたちの歩みが、
 キャンペーンなんですよね、本来的にはwww)


 ということで、本キャンペーンセッションの遊了日記で、
またお会いしましょう。

========

投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!

・StarFinder
2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254
【StarFinder】[OGL] 316AG9月23日 Pact World 1st Mission! #1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR8月20日 夏キャンプ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445859931Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR8月28日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445922221Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0910 駆け出し探空士たちの冒険1 秋シーズン #6
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446094524Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年 9月10日 夏季水大輸送隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446057106Seth7

読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

========
いいね! 4
ササミ
ササミ日記
2022/08/19 20:17[web全体で公開]
😍 セッション開始前に【約束された勝利】を感じる時
PL募集に来てくれた人で『楽しかった人』というのは、けっこう覚えているものです。

参加申請してくれた時に『見覚えがあるPL』が来てくれると、今回のセッションは『絶対楽しくなる!!』ってガッツポーズしています。


この人達が来たら【何投げても大丈夫!!】っていう安心感があります。
GMにそう思って貰えるようなプレイヤーに私はなりたいッッ!!


もちろん初心者にも参加してもらって、TRPGにハマって欲しいのもあります。
悩ましいですね(*゚▽゚)ノ
いいね! 47
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/08/19 19:16[web全体で公開]
😶 TCG思考とTRPG思考(長文極論故畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*注意事項*
・特定の個人に対する意見ともとれる発言が含まれます。
・突拍子もありません。
・勢いで書いているので、文章が荒いです。
・気分を害す可能性が高い為、無理に読まない方がよいです。朱朱の内心吐き出しと思ってください。
・「おもしれぇじゃねぇか……闇を見せてみな!」という方だけどうぞ。
*注意事項終わり、以降の記載に対して不快感を抱いた場合は責任を取りません*

要約「TRPGってそういうゲームじゃねぇから! ……あ、私の遊んでる範囲ではですね?」

【前書】
以前、とあるゲームデザイナーの先生が配信で話していた事です。
「TRPGのTCG化が進んでいる」というお話。
心当たりがありました。私が愛するダブルクロスや、アリアンロッド2E。メタリックガーディアンやSW2.5などのシステム……その『キャラクター構築』に関してです。
キャラビルドは滅茶苦茶に楽しいです。
「こういった可能性にはどう対処する?」「レベル帯毎に考えてみよう」「新しいデータだ!やった!」「このスキルおもしれぇな……」「あんま使われてない武器使ってみたいな」
など。
たくさんのデータから最適解、あるいは自分にとって面白い最適解を探し、ネットで調べて、身内と相談したり、実際に遊んでみたりする時間の楽しさは、どこか『遊戯王』『MTG』『デュエマ』に似た楽しみがあります。
朱朱はデッキ構築とキャラビルドだけでフライト+空港待機の五時間を一瞬で過ごせる能力者なので、とてもとても楽しいです。
セッションで活躍できるとめっちゃ楽しいですし、サプリメント、新弾みたいなのが出るとガチ勢の方は飛びつきますよね。
だから、避けられない話なのです。
最近日記で話題になっている、最適解どうこうについて。

ビルドの自由度が高い≒GMかPLを封殺できる、となりがちです。
強いビルドができれば嬉しいし、強く活躍できれば楽しいからです。
でも、忘れてはならないのは「TRPGはパーティゲームの一種である」という事です。

相手を叩き潰すウォーゲームの遊び方や、シノビガミなどのPVPがメインのシステムを否定する訳ではありません。
ただ、GMとPLが向かい合って、同じ目的に向かって遊ぶ以上、基本的なTRPGの遊び方は対人・対戦ゲームとは違うのではないか? と朱朱は考えました。
PCに死んでほしいGMは居な……くはありませんが、少数派です。
GMを一方的に封殺してげらげら笑うPLも居な……くはありませんが、あまり良い物だと朱朱は思ってません。
TCGなどの「対戦して叩き潰す」遊び方ではなく。
「一緒に盛り上がれる」遊び方が推奨されているのではないか。
TRPGにおけるキャラ作成は「戦う為のデッキ作成」ではなく、「宴会に持っていく料理・飲み物」なのではないか?
みたいな考えです。
ぼんやりしてますね。
私も分かりません。

言いたかったのは恐らく、「迷惑かけないようにガチデッキ作らなきゃ」という思考は一旦忘れて。
「これあったら皆喜ぶよな」とか「定番メニューは外せないぜ!」とか「俺、最近これ気に入ってるんだよね……」とか、そんな気分でキャラ構築を考えてみるのも良いんじゃないかな、みたいな話です。
「ガチデッキ以外は弱いから作ってくんなぶっ飛ばすぞ」と取れる意見が最近散見される為、言ってみています。
好きな料理持っていきましょうよ。朱朱、今猛烈に激辛チョリソー食べたい。
まぁ、BBQだって言ってるのに金塊持ってくるような話もありますが、あれらは事前の相談で回避できますので。
ね?
強い弱い、そんなの人の勝手。好きなキャラクターで楽しめれば勝利。
的な、話を、したかった。
のよ。
求められる料理がガチデッキの場合もあるから、そこだけ気を付けてね?

「でもオレ料理できねぇよ……主食コンクリートだよ……人間の味覚わからん」
という方もいらっしゃると思います。
そういった方は、思い切って『TCG化』していないシステムを遊んでみるのはいかがでしょうか?
『新クトゥルフ神話TRPG』はルールの軽さが魅力の面白いシステムですし。
『サタスペ』はビルドの自由度こそそれほどではありませんが、遊んでルールを覚えながら成長できて、ランダムで決まる設定も多くて深く考えずに楽しめて良いですよ。
サタスペしよう。
沼に落ちたらシャドウランかガンドッグで迎えるからさ。

以上、長文とお目汚し失礼いたしました。
読んでくださった方で意見が合わない方もいらっしゃるでしょうが、戯言、極論と思って聞き流すか、朱朱のブロックなどをしていただいても良いです。
兎にも角にも、皆が楽しいTRPGライフを過ごせるよう祈っております。
楽しもうぜ。

【本題】
ここからは暴言剥き出しなんですが
「どこの誰かも知らねぇし卓経験も書いてねぇし所持ルルブの登録もテキトーな輩に大好きなシステムの戦闘に関して『失敗ですね』とか言われてブチ切れ大権現」
はい。
落ち着いた。

追記:TCGにもガチから色々幅があるのを失念しておりました。軽い例え程度にお受け取りください。
   申し訳ない。
   私はラー漢デッキ使いです

追記2:なんだかんだすみわけするのが一番だよ
いいね! 74
廻
日記
2022/08/18 20:42[web全体で公開]
😶 【いろいろ】セッション感想とか近況とか(長畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近はあまりログインが出来ていませんでしたが細々とやっていました。
色々あって全然感想が書けてない…!長文を書く体力の低下を感じます。感想は別に長文じゃなくて良いって?それはそう… 

●ネクロニカ公式キャンペーン「母の愛を」
やべーやべーという噂だけやたら聞いていたルルブ掲載の公式CP。絶対絶対絶対遊びたい〜!と思ってルルブ開く時も慎重に見ないようにやり過ごすこと幾数年。「やりたいんですよね…」とつぶやいてたところなんと開催して頂けることに。別CP完走直後ですが?!NC様には頭が上がりません…何か遊びたいのがありましたらお声かけください…対応できるシステムなら何でも回します( ˘ω˘)人
今回は盾役だったのですが、防御役は行動値尽かさないためにあんまり攻撃に打って出られませんからね…と後方余裕顔してましたが振り返ってみれば結果的にこぶしで殴りかかる場面が多かったような…(勿論殆ど失敗した)純火力姉妹強し!
シナリオ内容は噂に違わぬヤバシでした。「これが、母の愛……愛?」って宇宙猫顔してました。これだからネクロニカは…(すき)
3本目のCPが終わり、さすがに特大ロス…と思っていたらまさかの4本目のCPが始まっちゃって…!?こんなにネクロニカ充することが許されるんですか!?もっと遊んでください!(強欲)

●CoC6版「さよならを言いにきた‐東京境界防衛線‐」
このシナリオ作成者さんの別シナリオが大好き過ぎて、この方のシナリオ募集を見かければびゅんと飛び込んじゃいます。
最初は学生PCを作っていたんですが、他の方のPCとの年齢差が大きくなりそうだったので大人なメカニックに差し替えて参加させて頂いていました。ちょうど某ロボットゲームにドハマリしていた時期でもあったので、ものすごくワクワク遊ばせていただきました。しかしまたこの、世界滅亡における大人の立ち位置難しいですね…。
CoCでは特殊HOがない限り私基準で学生までは「己の限界に線引をしていない」「本気で頑張れば全て何とかできると思い込んでいる万能感」、大人からは「己のこれまでの経験や能力自体には自信を持っている」「自分にはできない事があると知っている諦観」みたいなのがあって、設定に引っ張られてちょっと消極的ムーブになっていなかったかな…と振り返って心配になるなどしていました。これからに備えてガン◯ムに乗る大人達を見て研究したいと思います。
ここまで苦悩したということは、大変上質な「危機感」や「絶望感」を与えてもらったということで、悩ましくも楽しかった時間でした。終わった後にぼくらのを全話見て心を落ち着けました。

●スタリィドール「騎士の国」
「はぁ…スタリィドールやりたい…」とぼやいていた次の日位にお声かけていただいたので、GMさんエスパーでは…?となるなどしていました。初のスタリィドール、ダイヤモンドを選択したんですけど武器が「傘」、アクセサリーが「モノクル」の時点で「す、すきーーー!」となっちゃって、過去一立ち絵のビジュが大好きな仕上がりになりました。趣味って大事。
ネクロニカが「闇のお人形遊び」とするとスタリィドールは勝手に「光のお人形遊び」だと思ってたんですけど、これもなかなかに闇が深くないですか…?仲間はいっぱいかわいくて終始にこにこしちゃいました。
NPCさん達の複雑な感情に「うんうん、でもわかるよ」「わかるから難しいよね」とPLはなってたんですが、PCのIQが低すぎて終始ふわふわしてるしかなくなってしまい…?やはりシリアスできる程度のIQは必要。廻覚えた。
戦闘システムも新鮮で面白かったです。結構ランダム要素の高い感じだったので、攻撃力をただ上げればいいってだけではなく戦略もしっかり練ることも大事そう。サプリも出ましたし、もっと流行らないかなぁ…

●インセイン「名探偵の部屋」
名前だけ聞いたことがあり、びゅんと飛び込んだセッションでした。「どれもやりたい!」って思った時は一番最後に残ったHOをそっと頂くようにしてるんですが、そっと頂いたのは名探偵。大丈夫か?私は頭がちょっとかなり悪い…。
結果的には大丈夫ではなく、相当悩みまくってGMさんには多大なご負担をおかけしてしまい…しかし他PCさん達が推理劇に出てきそうなとても魅力的なRPをされており、とても良い空気を吸わせていただきました。
インセインは本当にネタバレなく感想を述べるのが難しいのですが、これだけは言えますがめっちゃ楽しかったです!
推理の部分で悩むことは悩んだんですが、ゲームクリアには影響して来ない部分だったので理不尽な思いをすることもなく真相を知った時に「あーーーそういうこと!!!」って全てが繋がった瞬間が楽しかった〜ですね!詳しく言えないけどこういうの好き…。いっぱいいっぱい悩ませて頂いて、違う方向に推理伸ばそうとしたらチョキチョキ剪定してくださって、GMさんのおかげでいっぱい楽しかったです!


ここのところ色々モチベを下げていましたが、ここで何とアレ、私の好きシのヴェルネの天使は死を歌うのスピンオフが出ましたね…!しかもヴェルネ自体も大幅アプデですって…!?早急に購入したスピンオフシナリオも読んだら回したいしヴェルネもまた遊びたいし…み、みんなーー!
だいぶモチベも復活してきたので夏が終わる前にもっかい夏シもしたい〜ですね…。時間と元気をください!!!
いいね! 18
ジンヤ
ジンヤ日記
2022/08/18 15:54[web全体で公開]
😶 スランプ?
暑い日か雨によって蒸し暑い日になるというあんまり嬉しくない日々が続いておりますが、みなさんいかがお過ごしでしょうか

 自分は次のキャンペーンの為にシステム候補のひとつである「天下繚乱」のシナリオを作成しようと試行錯誤しています。

天下繚乱のシナリオ作成ははじめましてになるので比較的シンプ全て表示する暑い日か雨によって蒸し暑い日になるというあんまり嬉しくない日々が続いておりますが、みなさんいかがお過ごしでしょうか

 自分は次のキャンペーンの為にシステム候補のひとつである「天下繚乱」のシナリオを作成しようと試行錯誤しています。

天下繚乱のシナリオ作成ははじめましてになるので比較的シンプルなネタと構造にすることに。参加人数も幅をとり、ハンドアウトのイメージもだいたい固まったのですがイマイチしっくりきません。
 パズルのピースはあるのにうまく形にならないようなもどかしさ。難しいことをやる気はないのになかなか完成しません。
 
これはサンプルで読んで意外な面白さから電書で一気に買ってしまった「本好きの下剋上」を読んでる場合ではなく、自ら三大封印ジャンルのひとつに指定した時代小説に手を出して刺激を求めてみようか…本好き買いすぎて予算がないね!!

気分転換に慣れ親しんでしまったマルチホラーTRPG「インセイン」のシナリオでも作ってみましょうか。
 ワールドは最近手出し少なめな「本当は怖い現代日本」で、夏だからあの辺のネタなんかいいよね。
お、コレはああして…そうすると必要なのは……

 インセインのシナリオができましたw

これはやるしかないですねー
天下繚乱のシナリオ作成もモチロン挑戦するけど潜在的モチベーションは大事なこと。

インセインは楽しいので興味がある方は是非。


いいね! 16
ジンヤ
ジンヤ日記
2022/08/17 19:12[web全体で公開]
😆 ストリテラ「人狼村」をプレイしました
先日、ストリテラの公式シナリオ「人狼村」をプレイしました。

専任GMとして時間制限ありの「宵闇血風録」、専任なし・時間制限なしの「フラジール・フレンドマギア」からの3回目のセッションでした。

最大5人まで可能なシナリオですがさんかしは4名。
配役は
・村人/邪神 
目的:人を弄んで全て表示する先日、ストリテラの公式シナリオ「人狼村」をプレイしました。

専任GMとして時間制限ありの「宵闇血風録」、専任なし・時間制限なしの「フラジール・フレンドマギア」からの3回目のセッションでした。

最大5人まで可能なシナリオですがさんかしは4名。
配役は
・村人/邪神 
目的:人を弄んで破壊する。
村に超常存在がいる知っていて、実は村長殺害犯
・占い師/機械生命体
目的:人類を抹殺 する
他の超常存在については知らない
・狩人/宇宙人
目的:村を手中に収める
超常存在がいる知っている

そして我がPCは狂人/サメ!

名前:シャリー=クー  PL:ジンヤ
性別:女性
【オモテ】が狂人で、【ウラ】がサメです。
目的:人を食う(正体が人でなくても可)
設定:村のハズレに棲みついている自称魔女。
森で怪しい草やトカゲなどを集めては秘薬を作ると大鍋で煮ている怪しい人物。
薬草を煎じることができるのでいざという時には、ダメ元で頼られる存在。
実はかつての主である魔女を喰って姿を盗んだ元使い魔のヒューマンシャーク。
サメなので地面を泳げるし、人にも化けるし、なんなら空も飛ぶ。
ヒューマンシャークとはなにかは誰も知らない。

狂人ってなんだと悩んだ末の村外れに住む自称魔女に。他の超常存在は知りません。そしてヒューマンシャークとは何なのかさっぱり分かりませんw

今回はご覧の通りに「一般人」がいなかったので穏便に解決するルートがありません。
全員覚悟完了でシナリオに挑みました。

それぞれの目的を隠しながら交流。事態はどんどん悪化し、クライマックスへ。

最多フラグ獲得者は邪神とサメ!
村は邪神降臨により狂乱の坩堝に!
宇宙人すら邪神には敵わず取り込まれ、機械生命体はサメに腕を喰われるも見切りをつけて立ち去る。
邪神が哄笑する村でサメが喰いまくるという地獄が生まれました。

イチバン優しかったのは人類滅亡を企む機械生命体だったというとても楽しいセッションでした。

ストリテラはじっくりRPを楽しめるシステムなので興味がある方は是非試して欲しいです。
ルールブックにシナリオが10本あり、更にはネタバレなしなので配役を変えて何度も楽しめるお得なゲームですよ、
いいね! 17
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2022/08/16 21:47[web全体で公開]
😍 光砕のリヴァルチャー『深痕遺跡マリッジメント』8/14編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週、光砕のリヴァルチャー『深痕遺跡マリッジメント』の3回目を無事に終わりました。
今回参加したのは、銀髪で冷静沈着な女性シュヴァリエ「八神 ルミ」と
青髪で活発お喋りな女性フィアンセ「音峰 アオハ」によるトレジャーハンター幼馴染コンビとなります。
久々過ぎて「ルーミ」という呼び名や3つ目の感情回路も忘れて、恥ずかしいところを見せてしまった。

デイズでは海上フォートレス「マリッジメント」のオネエ口調の管理人「エルネスト・ドラクランジュ」の案内の元に、新要素「エンゲージメント」の作成を行うことに。

まず出会いは当然の如く「幼馴染」となり、子供の頃の思い出を延々と話すことに。
今のところ出会いは全て「幼馴染」である。みんな好きだな(笑)

「婚約者と記憶をなくした騎士」では一度撃墜された後に、記憶を失ったルミの為にアオハがフォートレスを案内。
「day in day out」では小さな公園でカードゲームの話をして、ショッピングの後に、カフェで久々にカードゲーム。
それらを話すうちにエルネストもカードゲームをやっていたことを思い出す。

その後は、エルネストの計らいで2人分のウェディングドレスを作ることに。
ウェディングドレスは「宝石」「ティアラ」「スタイル」「青いもの」を選んで作成する形。
ちなみにこれらは結婚式の定番アイテム「サムシング・フォー」を基にしている。

ちなみに選択した結果は…
・八神ルミのドレス
       宝石:ガーネット
     ティアラ:リボンのコーム
      ドレス:エンパイアライン
 青いアクセサリー:青いしずく型の宝石が付いたネックレス

・音峰アオハのドレス
       宝石:ルチルクォーツ
     ティアラ:ハートのクラウン
      ドレス:マーメイドライン
 青いアクセサリー:青いしずく型の宝石で付いたハンドバッグ

セッション開始前のアンケートで、青いアクセサリーについて尋ねたが、ルミのドレスに合わないとのことで、代わりにアオハに付けることに。

ミッションでは新ウェポンであるツインキャノン「グレンリベットCN2Twin」を装備しての海上戦。
耐久値の高いタイプで、しかもリアクションによっては耐久値を回復させるためかなりの長期戦を強いられた。
「グレンリベットCN2Twin」はコストの出目を考える必要がない代わりに命中率が3/6なので、当たるときは一気に削れるが、外れると最大でコスト4つも無駄になる。
そこでアオハが作戦を提案。

アオハ : 「ところでさルーミ、作戦があるんだけど…」
ルミ : 「・・・なに?」
アオハ : 「今の状態だと、エネルギー不足して攻めきれないじゃん!」
アオハ : 「だから最低限のムーヴだけで、エネルギーを溜めて、一気に攻撃するっていうのどう?」
ルミ : 「わかったわ・・・!」

この作戦が上手くいき、キャノン2連発で削ってから、スカイダンサーを駆使したブレードで確実に削っていき、ついに撃墜!
余談だが、敵のアタック判定前にエンゲージメント効果「緊急回避プログラム」を使うかどうかをいちいち聞くのは、我ながら面倒だと思った。でもシステム上重要だから仕方がない。

ミッションオーバーでは、それぞれの昔の恋話に。
ルミは美人な見た目に反して全くなかった様子。
一方、アオハは子供の頃に同級生と付き合っていた他、男性ペアのリヴァルチャー乗りに口説かれてキスまでされた。
そしてこの話の流れで、撃墜された時に助けてくれたのが彼らで現在は行方不明ということに。

そこへエルネストが登場。ミッションが長かったために、ウェディングドレスが完成!

アオハ : 「問題はアタシたちがこれを着る機会が当分は訪れないっわけね…」
ルミ : 「ん、なら私とアオハで結婚式あげちゃう?」
エルネスト : 「あら、同性婚もマリッジメントは歓迎するわ♪」
アオハ : 「…今は遠慮させていただきます」
ルミ : 「・・・『今』は?」ニヤニヤしながら
アオハ : 「そう!旅の中でいい男に出会えるはず!アタシも!ルーミも!」
アオハ : 「だからアタシはそれに賭けてみる!」
アオハ : 「まずはあの行方不明の命の恩人を探すのを目的の一つとするわ!」
アオハ : 「まあ、それでもいなかったら…うん…最後の手段程度に考えとくかな…」
ルミ : 「そっか・・・ふふ♪」考えてもらえることに笑顔

その後はエルネストとその姉妹と一緒にカードゲームをすることになった。
順調にカードゲーマーキャラになりつつある2人だった。(笑)

アチーブメントはアタック安定化を選択。
そしてエンゲージメントは以下の通りとなった。

・出会い「幼馴染」…拡張感情回路
・転機「撃墜」…緊急回避プログラム
・思い出「穏やかな時間」…ジアドハッキング
・戦闘記録「苦戦」…重力加速急降下

次回は8/28で、今週はお休み。ひょっとしたらサンプル用に作ったキャラクターが挑む……かもしれない。
いいね! 9
B
yuse
yuse日記
2022/08/14 00:33[web全体で公開]
😶 卓感想 シノビガミ 「秋空に雪舞えば」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオ「秋空に雪舞えば」終了いたしました。
GM 私
PL 紫陽花様 ササニシキ様 諸々の赤あため様 ガランガラン様
「想い・繋がり」の最中に話が出て皆様未通過だったため、延長戦のような形で開催。

流石のMASASHIGE様シナリオ、素晴らしいエンディングとなりました。
このようなシナリオを作りたいと思いつつもなかなかできずにおります。

なお展開は逃亡ルート。
そして軍配は逃亡者に上がりました。
やはり覚悟を決めたPCは強いのか。
ダイス目や回想シーンも応えていましたね。

そしてエンディングは逃亡ルートでの必然へ……。

分かっていたこと、時運で選択したこととはいえ、苦い展開。
これがあるから公式シナリオはやめられないですね(末期)

改めまして、参加いただいたPLの方々有難う御座いました。
いいね! 10
Nサブ
Nサブ日記
2022/08/13 23:40[web全体で公開]
😶 フタリソウサ新規サプリ!
 ( ˘⊖˘).。oO(うほほーい新品のインクの匂い)
→この本には、シナリオが22本入っています。
 いずれも、探偵と助手が様々なシチュエーションで活躍するお話です。

 ( ˘⊖˘).。oO(おお~…ええやん。気に入ったわ)
→時には時代を超え、国を超え、巨大生物と対峙することもあるで全て表示する ( ˘⊖˘).。oO(うほほーい新品のインクの匂い)
→この本には、シナリオが22本入っています。
 いずれも、探偵と助手が様々なシチュエーションで活躍するお話です。

 ( ˘⊖˘).。oO(おお~…ええやん。気に入ったわ)
→時には時代を超え、国を超え、巨大生物と対峙することもあるでしょう。
→巨大生物と対峙することも、
→巨大生物と
→時には
 ( ˘⊖˘).。oO(……???)

サプリ四冊目発売! シナリオ集でいうと二つ目で、やっぱり人気凄いですね、フタリソウサ。
残念ながら、イカレポンチの探偵さんと、チンピラ助手さんのコンビは載ってませんでした。シナリオ集なんだから仕方ないんですけど、ちょっと寂しい。

まー面白いもんね、フタリソウサ。
まず「知っていたカード」の存在がでかくて、この発明が、わりとこのTRPGミステリーっていう分野のブレイクスルーだと常々思ってるんですけど、なんか専門誌で取り上げられてたりしないんですかね。ボードゲーム的というか、マーダーミステリー系ならわりとありそうなんですけどね、知っていたカード。これをTRPGでやるなら、ぼやっと輪郭でだいたい把握させておいて、重要な部分はダイスで判定させる。
一回遊んだシナリオでも、助手さんでまた遊びやすいのもいいところ。再通過は諸説あるかもしれない。

あらすじざざっと読んだ感じ、大正時代とか中世の魔女狩り時代のやつとか面白そうです。
追加クラスだと、「悪魔的な探偵」と助手さんの「利用される人」がいい感じですね。息継ぎなしで海底の貝を食べるRPもできそうですよ!

……ピロリン♪ 何かが足元に転がって来た。
なんとそれは、新発売された「フタリソウサシナリオブック 探偵フェスティバル」だった。
※ワァオー
いいね! 9
悠飛
悠飛日記
2022/08/13 05:15[web全体で公開]
😊 なんとか…!
なんとか本日中にすり合わせありのセッションが規定数になって良かった…

楽しんで貰えるよう頑張ろう
いいね! 16
明日平
明日平日記
2022/08/11 09:02[web全体で公開]
😶 2年ぶりのオンセンPL
昨晩2年ぶりにオンセンでPLしました
ダブルクロス3rdのテキセです

久しぶりすぎて自分がどんなPLだったかいろいろ思い出しました
明日平は対面だとしゃべらない系の超コミュ障なんですけど
チャットだと沈黙に弱かったんだ、そういえば
しばらく雑談が止まると「なんか話題振らなきゃ」って思っ全て表示する昨晩2年ぶりにオンセンでPLしました
ダブルクロス3rdのテキセです

久しぶりすぎて自分がどんなPLだったかいろいろ思い出しました
明日平は対面だとしゃべらない系の超コミュ障なんですけど
チャットだと沈黙に弱かったんだ、そういえば
しばらく雑談が止まると「なんか話題振らなきゃ」って思ってイランことを言ってウザかったような気が……反省
GMの時は進行に手いっぱいであんまり雑談振ることはないんですが、PLだとこんな感じだったそういえば

それにしても普段ご一緒しない方とセッションすると色々刺激を受けます
すごく丁寧なGMさんで楽しかったです

それにしても楽しすぎてメモとるのすっかり忘れてた
次はもう少し余裕をもってセッションに参加しよう
いいね! 19
アーリング
アーリング日記
2022/08/10 10:30[web全体で公開]
😆 もっふもふの、アリアンロッド2E!
 夏休み期間だからこそ、これまでたまってた卓日記をどんどん書き上げてくぞー!
 遅筆なので一日一件くらいですが。

★6/9(木)・13(月)・20(月)・25(土)・30(木)
 アリアンロッド2E「もふベストchapter2 ペガサスと動物の館」(GM:豆乳コーヒーさん)
 
 前回全て表示する 夏休み期間だからこそ、これまでたまってた卓日記をどんどん書き上げてくぞー!
 遅筆なので一日一件くらいですが。

★6/9(木)・13(月)・20(月)・25(土)・30(木)
 アリアンロッド2E「もふベストchapter2 ペガサスと動物の館」(GM:豆乳コーヒーさん)
 
 前回のセッションからリアルで8か月! これくらいののんびりペースでも楽しめるのがTRPGのいい所。
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_163871482755 (第1話の感想日記)
 
 このギルド(アリアンロッドではパーティーをこう呼ぶ)のメンバーは(PCもPLも)、毛皮や獣毛のもっふもふをこよなく愛し、そこに癒され、常にベストを尽くす・・・ゆえにギルド名は【もふベスト】!
 第1話は「秋」をテーマに、紅葉や秋の味覚、鮮やかな花などを楽しむシナリオでしたが、今回はもふベストのために、これでもかーーーーーっ!とばかりに、もっふもふ!
 動物たちをテーマにしたシナリオを、GMの豆乳コーヒーさんが今回のために書き上げてくださいました。うわあーーーーい!
 
 
 オープニング早々、依頼を受けて向かったゴルシ村(もうこの時点で名前に笑った)。
 縦横無尽に飛び交う、仔ペガサス(以下、子ペガ)たちが、村人を放り投げたり食んだり。
 暴れ放題になっている子ペガたちをなだめ、囚われてる親ペガサスを助け出すために空に飛び立つ!といったところでタイトルコール&カットイン! かっこいいいいーーーーーーー!!
 
 セッションルーム、背景やらカットインやらマーカーやら、これでもか!というくらいに用意されててまるでロードムービー。
 これだけの準備大変だったろうなあ・・・。感謝!
 
 タイトルにもなってる「動物の館」に向かうために空を駆ける、我らが【もふベスト】!
 ところが、そこに襲い掛かる野良グリフォン! まさかの空中戦だ―――――!?
 まともにやりあうと、勝てないまでもその後が続かない!ということで逃げの一手!
 地上に下りたら・・・・登山のためにFS判定(フォーカス判定、と読む)! くうぅ、どこまでも楽しませてくれるぜGM!
 
 そしてたどり着いた「動物の館」・・・そこは文字通り、さまざまな動物がボスの「お友達」として住んでいました。
 門番は狼!(本人たち曰く「うるふベスト」!もふベストのファンらしい)
 執事はウサギと猫!(でも猫は気まぐれでサボる!)
 風呂場にはライオンと子犬(どっちも気持ちよさげに( ˘ω˘)スヤァ…)
 隅の部屋にはレッサーパンダの群れ!(くわっ!と荒ぶるレッサーパンダのポーズ!)
 2階には犬の群れ!(ボスがドスのきいてて軍隊風味!)
 キッチンにはウサギの群れ!(執事さんがご飯作ってたかわいー!)
 地下室には穴掘りブタ!(ピックを持ったピッグ!)
 
 これらの部屋を回って、親ペガサスを助けるための手掛かりを探すわけですが・・・こんなの全部回っちゃうに決まってるじゃん!w
 ダイスの出目も面白く、ライオンが「がおおおおおお!」と目を覚まして襲い掛かってきたら命中1ゾロで「寝ぼけてるだけだ―――!?」ってなったり、猫執事が「シャ――ッ!」と爪を伸ばして引っ搔いてきたら、また命中1ゾロでじゃれついただけで終わったり。
 PCがもふもふ!を愛でる。というシチュエーションにおいてはこれ以上ないふれあいの場でした。猫カフェとかウサギカフェとかそんな感じ。
 
 とはいえ、別れの時は来るもの。
 もふもふな動物たちに後ろ髪を引かれつつ、門番メイドゴーレムを蹴散らし、ボスである双子のヴァンパイア姉妹に挑む!
 ヴァンパイア姉妹は、親ペガサスを呪いで縛り、人質ならぬ馬質として騎乗し盾にする!最後のもふもふはここか!卑怯もの!
 そこへ、「自分達も戦う!」とばかりに子ペガたちが【もふベスト】を乗せて戦場へ!再び空中戦闘だ――!
 
 モフモフを傷つけるものは許さない! とばかりにPC達の猛攻が止まらない。
 銃を広範囲に放ってヴァンパイア姉妹の動きを止め、反撃も魔法と物理両方の鉄壁防御で防ぐ!
 通ったダメージは即座に回復し、範囲攻撃魔法を全力でクリティカル!
 怒涛の猛攻で3ラウンド決着! うおおお大勝利!
 
 親ペガサスの洗脳も解け、感動の親子ペガサス再会できれいにフィナーレ、大団円!
 たっっっっのしかったーーーーーーーーー! 自分達のために書き下ろしシナリオ用意してくれたことだけで感動ものなのに、ここまで楽しかったらもう次を期待しちゃうよね!
 GMの豆乳コーヒーさん、ご一緒した【もふベスト】のPLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!
いいね! 27
Shou
Shou日記
2022/08/09 21:21[web全体で公開]
😶 まあなんていうか
「こうしなきゃいけない!」「ああしなきゃいけない!」とか肩ひじ張らずに、みんなで楽しめば良いじゃない。きっとそれが最適解って奴よ
いいね! 16
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/08/09 17:50[web全体で公開]
😶 やるべきこと、やりたいこと、まぁ人には色々ありましょうが
その自分のポリシー云々と波長が合う人と楽しく卓を囲ってくださいとしか言えない気がするのは気のせい?

キャラメイクの重き置くとこなんて人によって違うんだから、よほどルールや世界観でアウトでない限りは下手に口出ししたくない私がいるのです
いいね! 37
アーリング
アーリング日記
2022/08/09 17:05[web全体で公開]
😊 明日もプレイするシナリオなので、ネタバレはなしの方向で。
★6/4(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 毎度おなじみ、初心者さん向けのチュートリアル卓。
 今回の参加者さんは全員SW2.5の経験は浅いもののTRPG経験はある、ということでキャラ作成か役割の相談までとてもスムーズでした(中には、参加申請時に「今日別卓で初めてSW2全て表示する★6/4(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 毎度おなじみ、初心者さん向けのチュートリアル卓。
 今回の参加者さんは全員SW2.5の経験は浅いもののTRPG経験はある、ということでキャラ作成か役割の相談までとてもスムーズでした(中には、参加申請時に「今日別卓で初めてSW2.5やってきます!」なんて方もおられましたが)。
 
 スムーズすぎて、PLさん全員が、二人ずつPCを作ってきたりしたのはさすがに初めてでしたけどね!w 
 しかも「何ならGMがダイス振って決める!でも承りますよ~♪」って言ったら「じゃあそれで」という流れにもなったりして。色々と予想を上回ってくるぞこのメンバー・・・!
 
 そして選ばれし新人冒険者たちがこちら!

●ルノ(人間)
  王を夢見る15歳。小型の盾と布鎧の軽戦士で、武器はピック(小型のつるはし)なので刺さると痛そう!明るく爽やかな好青年。

●シャスティ・アステル(ルーンフォーク)
  もともと勤め先が滅んだので旅に出た2歳3か月の人造人間。魔動機術でガンを撃つ、マギテックシューター。礼儀正しく、丁寧な口調を崩さないが、攻撃は苛烈。

●グレース(エルフ)
  月神シーンの神官。賢者や野伏としての知識の広さと68歳という年上の余裕で、一歩下がって仲間を支えるおねーさん。
  中のPLさんはSW2.0をたくさんしているので、実際その立ち位置だったりしますw
  
 
 いざ冒険!と滑り出しは順調だったものの、出目がいまいち振るわない。
 それでも何とか一人はセーフ!といった体で、徐々にボスのいるところまでは進んでいく。
 判定に入る前に「じゃあどうするか」と色々知恵を絞って解決策を相談するあたり、SW2.5の経験は浅くともTRPG経験者はさすが一味違う・・・!
 
 そしてたどり着いたボス戦。一見PC達が楽勝か・・・!?と思われた戦闘序盤。
 ところがPC達の出目が振るわない! あたることは当たるものの、敵へのダメージが積み重ならず・・・そしてボスの反撃がついに命中!痛い!
 チュートリアルというにはあまりにハードな状況、戦闘は7ラウンド目に突入!
 ・・・・・・時間的にも厳しいし、PC達のHPやMPもピンチ。そんなわけでGM強制イベント発動!戦闘は水入りで痛み分け!
 PC全員生存はしたものの、ミッション失敗扱いの経験点は500点。ごめんね悔しいよね……。
 ゲームだから勝ち負けはあるヨネ!というゲーマーとしての自分と、体験卓で悔しい思いをさせちゃったなあ・・・というGMとしての自分とがいて、ちょっと数日は悶々してました。
 
 ただ今回、この日記を見るためにキャラシートを見たら……別卓に参加して、成長していってるPCが!他の方々も卓予定が色々入っておられる……ッ!
 
 キャラが成長している、というのもそうですが、PLさん達が「もうSW2.5やだ!」ってならずに続けてくれているのが分かって、嬉しくなりました。よかったぁ・・・。
 ……別卓でいいGMさんにフォローしていただいただけとかそういう可能性もありますがw
 
 ともあれ、参加ありがとうございました! GM、これからもがんばりま―――す!
いいね! 28
B