みんなの新着日記 page.148
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| セス | |
| 2025/11/19 12:58[web全体で公開] |
| べいろす | |
| 2025/11/19 12:38[web全体で公開] |
😶 計算メモ 魔力撃!うぉーーー・・・! 5:殴り/フェンサー5レベル 1:殴り/筋力ボーナス1 5:魔力撃/フェアリーテイマー5レベル 3:魔力撃/知力ボーナス3 2:ファイアウェポン 2:弱点 ======== 18 計算間違いないな・・・ヨシ!
| はるるん | |
| 2025/11/19 09:57[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】深海少女 GM日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は11/18(火)に開催した「深海少女」のGM日記だよ♪ セッション開始直後に、Cloudflareのダウンでココフォリアの画像やBGMが一部バグるという大事件が発生…! 「え、今日どうなるの?」って一瞬ヒヤッとしたんだけど、ターボモードに切り替えたらまさかの一発解決。 そこからは快適そのもの、ココフォリアの安定感にはマジで助けられたよ♪ ◆全体総括 今回はGMとPLの“空気感”がばっちり噛み合った心地よいセッションだったな~って実感してる。 テンションで押し切る卓じゃなくて、丁寧な会話やキャラ同士の距離感がじわっと変わっていくことで物語が完成した感じ。 PT同士の相性も抜群で、会話のテンポが自然すぎたよね! ----- ◆名場面 ----- ☆スノウエルフのポッカ、サウナで干物に 今回はまさかのホットスタート。 オープニングのサウナで物語が動く中… ポッカ:「(返事がない。ただの干からびたエルフのようだ…)」 トトカが慌てて「ポッカちゃああああん! 水飲んで!」と大騒ぎ。 そこへリンが「フルーツ牛乳をかけておこう」 ポッカ:「ジュウウウウ」 リン:「お? 生き返ったアルカ?」 C2は冷静に「お仕事の時間ですよ?」 アイザックまで「牛乳飲むか?」と心配してくれ、 最後は「ありがとうございます。ゴクゴク」と完全復活。 全員で干物エルフを救出する絵面、可愛すぎた。 ----- ☆ハンドサインとNPCの高度な読解力 広間でエリオ&マールの親密そうな姿を見つけた一行。 あまりの声かけづらさに、全員がとっさに“無言の作戦会議”を開始。 アイザック:(入っていっていい感じ?) ポッカ:(ど、どど、どうしましょう……) トトカ:(まあ、真正面から行くのはあり) ポッカ:(依頼の探し人ですしね…) そして――なぜかエリオがそのハンドサインを完璧に読み取る。 エリオ:「勇敢な冒険者でもいてくれたら…この窮地を脱せるのに…」 アイザック:(見ての通りの冒険者です) トトカ:(そちらいきますね) アイザック:(行くよ? いいんだな?) エリオ:(OK) トトカ:「ごめんください~」 エリオ:「おや……?」 トトカ:「なんか呼ばれた気がしたので~?」 NPCがPCのハンドサインを普通に読み取る奇跡のシーン、ここ本当に面白かった。 ----- ☆戦闘の気持ちよさとチームワーク ・ポッカ:サポートも治癒も完璧 ・トトカ:盾も火力も要塞 ・アイザック:完全なる破壊職人 ・グラ:バフのタイミングが神 全員の行動が役割に綺麗に噛み合って、個性も全開。 “殴るだけの戦闘”じゃなく、“全員が物語に参加してる戦闘”だった。 しかしガーディアンはやっぱりラスボス殺し。硬すぎ問題。 ----- ☆薬を渡す?渡さない? このシナリオの核心。 PLたちが“キャラとして悩む時間”が本当に尊くて、GMとして胸が温かかった。 しかも全員の色が見事に出てた: ポッカ → 慎重派(安全確認最優先) トトカ → 倫理派(本人の願いを尊重) アイザック → 現実派(覚悟があるなら渡せ) グラ → 理智派(役に立たないなら返すべき) キャラのまま議論しているのが尊くて、最高の時間だった。 ----- ◆キャラ別の感想 ----- ☆トトカ・ホシユイ “物語の温度調整役”。 倫理や責任を自然に引き受ける姿勢がPTの心のまとめ役で、戦闘も最前線で頼もしすぎた。 ☆ポッカ 支援・回復が完璧な上、マールの未来を照らす名提案。 「ライフォス様には意思伝達の魔法があって…」 あれは完全にヒロインの背中を押す一言。癒やし枠。 ☆アイザック・チェーンストーム 渋さ・強さ・優しさの三拍子。 破壊担当として大活躍しつつ、言葉の端々が大人で温かい。 「礼はエリオに。彼奴がいなければ気づかなかった」 ここ、ほんと格好よかった。 ☆グラウクス(おじいちゃん) 出しゃばらないのに、要所で必ず支えてくれる精神安定剤。 バフも判断も落ち着ききっていて、頼れる大人だった。 ----- ◆最後に 今回もめちゃくちゃ楽しいセッションになりました♪ 参加してくれたPLの皆さん、本当にありがとう! また次回も一緒に冒険しようね!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/19 05:07[web全体で公開] |
😶 なんとか間に合った… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は、今日のセッションの為に、部屋のBGMを設定しようとココフォリアを開いたら、まさかの鯖落ちって言うね!(笑) 仕方ないので、1人でPEAKして遊んでましたよ(笑) スペック的に無理だろうなって思ってたんだけど、今セール中だし、steamは条件付きだけど返金対応してくれるとの事だったので、試しにやってみたら、ロビーの壁が消えてる以外は普通に遊べたので、動作確認も兼ねてやってたけど、下手過ぎて大変でしたね! でも、なんか楽しいんだ(笑) REPOも今度セール来たら買おうかなと企んでおります。 で、何度目かのチャレンジで、一つ目の山でマシュマロを食べた所で、作業の為に終了しました。 その頃には、鯖も復活していて、なんとか部屋作りをする事に成功。 3回やってるけど、その度にここのBGMをこうした方が良いかな?とか、SEを追加でいてみようかなとか、前回忘れてたテキストを追加したりしてました。 そして、ハウスルールを部屋に追加しました! 前に、憧れのGMさんがハウスルールを部屋にスクリーンパネルで置いてて、その時は2行くらいで終わるハウスルールしか無かったから、まぁいらないかなって思ってたんだけど、何回かGMをやって増えたので、これを機に追加する事にしました。 前回も書いたけど、こうやって、自分にとってやり易い方法なんかを見付けて、人から学んだりしていくんですね。 実際に経験しないと、大事さが分からないんだよなぁ。 ついでに、登録してからもうすぐ1年経つ事もあって、100の質問も更新しました! ちょっとだけ変わってるけど、自分を含めて皆で楽しむっていうのは変わってない。 忘れないようにしたいね。 で、レギュレーションやハウスルールなんかを纏めたプロフカードのリンクは、オンセンのプロフにも貼ってあるんですが、興味がある人は、ここから読んで、参考にしたりしなかったりしてください! https://profcard.info/u/QxNGnvRTy7O3Pb9mRlkQmP1iljB3 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー こんな僕がGMをやる、エモクロアTRPG【深海展(ボイセ)】グループBのPLが、最低でも後1人欲しいので、興味がある人はぜひご参加くださいませ~!! https://trpgsession.com/session/176270230139YUKIOnmkmn0128
| 島風仁 | |
| 2025/11/19 02:13[web全体で公開] |
😰 酔った勢い 先日、日記に書いた探索者のゴンザレスを相当気に入ったので気が付けば酔った勢いで一般船員攻め、ゴンザレス受けのホモ小説を書いていました 何故書いたかは全く覚えていませんが書いたのなら仕方ありません いつかこの特級呪物をどこかで公開します
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/19 01:45[web全体で公開] |
😶 迷宮キングダム体験卓その4 セーブ! 今回も引き続きダンジョン探索。 前回、1体残された敵が投降して戦闘が終了し、直後のキャンプで交渉に成功したため軍門に引き入れることに。 このあともそうなんですけど、何かわたしのPC、割とダイス目がいいんですよね。 王国フェイズでシナ1の振り直し貰ったし気力も民の声もいっぱいある全て表示するセーブ! 今回も引き続きダンジョン探索。 前回、1体残された敵が投降して戦闘が終了し、直後のキャンプで交渉に成功したため軍門に引き入れることに。 このあともそうなんですけど、何かわたしのPC、割とダイス目がいいんですよね。 王国フェイズでシナ1の振り直し貰ったし気力も民の声もいっぱいあるんですけど、そういうときに限って使わなくていいぐらい出目がよかったりするという。 この振り直しちゃんと使い切れるのかな( そして引き続き探索を続けていたわけですが、そんなランドメイカーの前に現れたのは入ったものを(判定に成功するまで)逃さない魔のこたつと、そのこたつに入った者を狙って設置された吊り天井トラップだった――! 明らかなデストラップで笑っちゃった。しかも王様と従者が判定失敗で捕まったし。 幸い吊り天井が落ちてくる前にトラップを解除できたけど、割とひやっとさせられたトラップでした。 次回はいよいよボス戦。 最初の戦闘が楽勝すぎて超強化を施された敵を前に、ランドメイカー達の命運や如何に。 回復スキルは使い所がないのが最上ですが、果たして使うときは来るのだろうか。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 裏ボス戦の途中から再開して、たぶん決戦まで行けるんじゃないかな。 今回も割とコマ数多くなったわね。やはりボウケンシャー……。
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/19 01:35[web全体で公開] |
😊 すごくうれしかったこと バディシナリオの同卓した方が復帰したての方だったのですが、 復帰したその卓が二日前に私が自分のオリシでKPした卓でして 楽しかったのでその勢いで参加申請しました~とおしゃってまして オリシでKPしてこれ以上にうれしいことはない!!マジで!!ほんとに!! 内心キャァァァァァァァァァ!って歓喜の全て表示するバディシナリオの同卓した方が復帰したての方だったのですが、 復帰したその卓が二日前に私が自分のオリシでKPした卓でして 楽しかったのでその勢いで参加申請しました~とおしゃってまして オリシでKPしてこれ以上にうれしいことはない!!マジで!!ほんとに!! 内心キャァァァァァァァァァ!って歓喜の雄たけびよ。 そのせいかなんか若干変なテンションでずっと参加してましたね。 その嬉しさは鯖落ちでいろんな問題が発生したことにも心が揺らがないほど。 ダイス目も冴えわたり、ほぼ理論値みたいなグッドエンドルートを通過し、致死率7割くらいらしいシナリオを危なげなく二人で生還してまいりました。 こんなこと言われたらやっぱクトゥルフ神話のオリシ作り頑張らなきゃなぁってなりますよね。 ・日光三猿………しかしもう一匹、変則的毒入りスープ的超高難易度シナリオ【四猿】 ・ココフォリアのコマンドを最大限利用したカジノシナリオ、クトゥルフ神話三大がっかり技能乗馬、法律、値切りが推奨技能の【H.P.Loveカジノ】 ・タイトルはネタで完全出オチ、しかし実態は高難易度シティシナリオ【たらこ・たらこ・たらこ】 とりあえず作りやすい【四猿】かカジノあたりを完成させよう。 ってことでPL220回目生還です!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/11/19 01:32[web全体で公開] |
😶 アリアンロッド2E【“竜の骸骨亭”の名物料理】 今回は、アリアンロッドRPG 2EのスーパーシナリオサポートVol.5『竜の骸骨亭奇聞』に掲載されているレベル1用シナリオ【“竜の骸骨亭”の名物料理】のセッションを行った。 ありがたいことに4名の参加者に来ていただき、ワイワイ声を掛け合いつつも助け合う楽しい卓となった。 ◆アリアンロッド全て表示する 今回は、アリアンロッドRPG 2EのスーパーシナリオサポートVol.5『竜の骸骨亭奇聞』に掲載されているレベル1用シナリオ【“竜の骸骨亭”の名物料理】のセッションを行った。 ありがたいことに4名の参加者に来ていただき、ワイワイ声を掛け合いつつも助け合う楽しい卓となった。 ◆アリアンロッドRPG 2Eとは 冒険者となって剣と魔法の世界の冒険ができるTRPGシステム。 純ファンタジー路線のソード・ワールドとD&Dと比べると、こちらの方はMMORPGをイメージ元として作られており、現代世界からの転生者PCをプレイすることも可能となっているのが大きな特徴。 ◆シナリオトレーラー グランフェルデン王都にある酒場“竜の骸骨亭”では、知る人ぞ知る名物料理“羊肉の煮込み”がある。 だが、ゴブリンの襲撃によって、その料理に使う特別な材料が奪われてしまう。 店主のガウルテリオは、材料を取り戻すため、冒険者にゴブリンたちの討伐を依頼する。 果たして、冒険者たちはゴブリンの住処を発見し、無事に名物料理の材料を取り戻すことができるだろうか。 アリアンロッドRPG 2E 「“竜の骸骨亭”の名物料理」 冒険の舞台がキミを待つ。 ◆シーナ・オルコット ヒューリン(人間)のウォーリア/ウォーリア。 《バッシュ》《スマッシュ》《スラッシュブロウ》のウォーリアの鉄板のスキル構成から繰り出される、大量のダイスによる高火力は見ていても気持ちのいいもの。 安定した火力で敵を倒し、ボス級モンスターやパーティーの撃ち漏らしを確実に片付ける頼れる前衛。 キャラクターは活発なお姉さんといった感じ。困った人に気さくに手を差し伸べてくれ、パーティーの仲間への声掛けも温かい。 ◆アルマンド ヒューリンのアコライト/モンク。 マイナーアクションやメインアクションに使用するスキルを習得せず、常時発動のパッシブスキルで固定値を稼ぐ、これぞ安定といった性能のモンク。パッシブスキルの妨害は存在しないというのは時に燦然と輝くものだ。 そして、仲間の受けるダメージを減少させる《プロテクション》をちゃんと2レベル積むという安定に安定を積んだ構成。これ以上地に足付けたアコライトが他にいようか。縁の下でパーティーを支え、火力も頼れるお兄さん。 キャラクターは落ち着いたお兄さんで、時に鋭い判断も行う。 ◆セセリア ヴァーナ(獣人)のシーフ/レンジャー。 《ブルズアイ》と《ワイドアタック》で着実に敵の数を減らす唯一の範囲攻撃アタッカーであり、探索中は《ファインドトラップ》と《リムーブトラップ》によって罠から確実に仲間を護る、万事頼れるシーフの理想像。 ご本人の出目が良かったのかもしれないが、フェイトを使わなくても罠ってどうにかなるんだ、と思ったものだ。 キャラクターは明るい関西訛りのお姉ちゃんといった感じで、パーティーのムードメイカーを担ってくれた。 ◆エルン フェイ(妖精)のメイジ/シーフ。 魔法での攻撃スキルの他にも、味方の武器に魔法攻撃属性を付与するスキルも持っていて、先頭では万能の活躍を見せる。 回避に特化したキャラクターなので、それを活かして自ら前線に出て戦うこともできる。モンスター識別はすべて安定して成功。パーティーの戦略に大いに貢献する。 キャラクターは小生意気な少女といった感じ。森から出て来た妖精ならさもありなん。
| コノハズク | |
| 2025/11/19 01:25[web全体で公開] |
😶 なわばり=ゆいいつの居場所※試し行為(とりあえず参加申し込み)してるのでダメなら蹴ってください (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私のなわばりに先に入ってきてたきがするので、忘れてるのかな?って確認してみた。 でも、揉めたこと(トラブル)あったなぁってちゃんと覚えてるらしい。 だったら、私のなわばりにはこないでってつい思ってしまった。 私にとっては今も苦い思い出だ。 ※追記 棲み分けしてた相手が私の参加決定後に参加申し込みされたから、棲み分け終わり?って確認して見たら、やはり棲み分けてほしいとのことで混乱した人 ※試し行為(とりあえず参加申し込み)してるのでダメなら蹴ってください
| サニーミルク | |
| 2025/11/19 01:02[web全体で公開] |
😶 チャットパレットはどれだけ凝っててもええですからね チャットパレットは、PLがセッションに参加する前に各々準備するものですが… 最近は、視認性と処理のスピードについて凝ってみようといろいろやってます。 (ユナドリウムリリィでの話です) 具体的には、D&Dでファイアーボールを打つ場合。 ファイアーボールに限らないですが、セーブ成功した場合は全て表示するチャットパレットは、PLがセッションに参加する前に各々準備するものですが… 最近は、視認性と処理のスピードについて凝ってみようといろいろやってます。 (ユナドリウムリリィでの話です) 具体的には、D&Dでファイアーボールを打つ場合。 ファイアーボールに限らないですが、セーブ成功した場合は半分のダメージを与える呪文の場合、セーブを成功した相手と失敗した相手にそれぞれダメージを与えていくの、手動だとめんどくさいですよね?まだセッション中にファイアーボールを撃ってないんですが、口頭で「ファイアーボール撃ちます」って一言言った場合のDM側の処理の煩雑さを想像すると…(笑) ということで、以下のようにチャパレを組んでみました。 ファイアーボールを放った! 【敏】セーブ 難易度{呪文セーブ} :lv3スロット-1 t:HP=t{HP}▷対象 ↓ファイアーボールのダメージ決定↓ :FBセーブ失敗=8d6 :FBセーブ成功={FBセーブ失敗}/2 t:HP-{FBセーブ失敗} [火] ファイアーボール セーブ失敗のダメージ ▷対象 t:HP-{FBセーブ成功} [火] ファイアーボール セーブ成功のダメージ ▷対象 「FBセーブ失敗」と「FBセーブ成功」という変数をそれぞれ作ることで、ダメージの8d6を振ったときに自動的に変数に数値が入ります。 あとは、ターゲットコマンドを使って一斉にダメージを与えるだけです。 上記のコマンドを実行した結果が下記。 ファイアーボールを放った! 【敏】セーブ 難易度13 :lv3スロット-1 lv3スロット:2-1>1 t:HP=200▷対象 [モンスターA] t:HP=200▷対象 [キャラクターA] t:HP=200▷対象 [キャラクターC] ↓ファイアーボールのダメージ決定↓ :FBセーブ失敗=8d6 FBセーブ失敗:31=35[5,5,3,1,5,5,5,6]>35 :FBセーブ成功=35/2 FBセーブ成功:15=35/2>17 t:HP-35 [火] ファイアーボール セーブ失敗のダメージ ▷対象 [モンスターA] t:HP-35 [火] ファイアーボール セーブ失敗のダメージ ▷対象 [キャラクターA] t:HP-35 [火] ファイアーボール セーブ失敗のダメージ ▷対象 [キャラクターC] [モンスターA] HP:200-35>165 [キャラクターA] HP:200-35>165 [キャラクターC] HP:200-35>165 散々長々と書いて何が言いたいのかというと、セッションの時間は有限でDMの処理能力には限りがあります。 なので、PL側もセッションを成功させるために、いろいろと工夫すべきなのではないかなぁ、と思うのでした。 今後も備忘録代わりに、チャパレの工夫についていろいろ考えた結果を書いていこうと思う所存。。
| ちいた(36) | |
| 2025/11/19 01:00[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】不完全なる図書館 キルキルイキル回してくださったKPにお誘いいただいて行ってきたーー!! ガチ謎解きシナリオいつぶりだ…?? 11/18 Cloudflareがダウンしてしまってココフォリアの画像が一切表示されないトラブルに見舞われながらもなんとかセッションやり切った。 Xもいあきゃらさんも落ちてなんも情全て表示するキルキルイキル回してくださったKPにお誘いいただいて行ってきたーー!! ガチ謎解きシナリオいつぶりだ…?? 11/18 Cloudflareがダウンしてしまってココフォリアの画像が一切表示されないトラブルに見舞われながらもなんとかセッションやり切った。 Xもいあきゃらさんも落ちてなんも情報分からんが!?!?ってなってた。 Discordに画像送ってもらったりエラー対応を待ってもらったり…(KPのとこはなぜか無事だった) 自分のインターネット環境か!?と思って接続し直したりしたんだけどな!!全然関係ないとこのトラブルだった。 日付変わる前に復活してくれたのは大変感謝…世界のエンジニアさん本当にお疲れ様です…。 今回連れていった探索者は超心理学者のおっとり系のお姉さん(45)。 オカルトが好きが高じて詳しくなった。超常現象に出会いたい。 けど、のめりこみ過ぎているというわけでもなく、ほどほどの距離感で楽しむのが一番だと思っているタイプ。 ダイジェスト ・21時くらい?にココフォリアさんが調子悪くなる ・最終的に画像の枠+無音でやってた ∟ココフォリアProのターボモードだと普通に表示されてたっぽい…?要検証。 ・23:30くらいに障害解消。セッションの半分以上画像なしでやってた😇 ・夢中で図書館の本を読み漁る探索者。これは知識のテーマパーク…! ・ちいたのINTが足りなさ過ぎてめちゃくちゃ悩む。思考実験むずかちい…。 ・KP「アイデアどうぞ」>成功 >情報 ちいた「〇〇ってことですね!!!!!」>間違い ちいた「????」 ・感情バー最大まで上げたときのKPの描写を楽しむPL。 ・ちいた「分からん!!分からんがなんか楽しい!!」(寝不足+労働でハイになってたかもしれない) ・SANチェックのクリティカルファンブルが多くて感情ジェットコースターしてた。出目が愉快すぎる。 ・今の描写で生還できたんですか!?!? ・不定の狂気がいい感じに探索者のことを表してておもろかった。 通過して真相まで聞いてようやく理解できるタイプのアホではあるんだけど、考えること自体は楽しいのだ…。 今回はどうしようもないトラブル起きてたから上手く情報を噛み砕けなかった…のかもしれない。 ほ、ほら、KPが用意してくれている部屋が文字以外見えなかったからさ…!そこで難易度上がったんだよきっと…!!! (通常の進行でも同じ考え方してる気はする) そんな中回してくださったKPマジで大感謝…。 思考実験っていろんなものがあるんだな~とPLの知識欲も満たせて大満足の内容だった。 えっ、これPDF8ページしかないんですか!? 文町シナリオ、これで二回目の経験だけど他のシナリオもやってみたいな…まれびとこぞりてとか長年タイトルしかしらないやつだし…! ホント最近楽しいシナリオ多すぎて部屋作りが追いついてない…。一つ一つ完成させていこうな…。
| キノミ | |
| 2025/11/19 00:13[web全体で公開] |
😶 全てをかき回すマーダーミステリー『英雄たちのパレード』 お誘いいただき、たぶん1年ぶりくらいにやってきました。 普段クトゥルフばっか嗜んでいますので、情報を纏めるとか相手を疑うとか無理でしたね。 つか私のHOしんどすぎた。我か弱い初心者ぞ? 私は基本「うっかり八兵衛」ポジションなんだ。誰か工藤新一呼んでこい。 相棒キャラが私の自由人っぷり全て表示するお誘いいただき、たぶん1年ぶりくらいにやってきました。 普段クトゥルフばっか嗜んでいますので、情報を纏めるとか相手を疑うとか無理でしたね。 つか私のHOしんどすぎた。我か弱い初心者ぞ? 私は基本「うっかり八兵衛」ポジションなんだ。誰か工藤新一呼んでこい。 相棒キャラが私の自由人っぷりを周囲に謝罪していた。お母さんかな? だが私のポンコツっぷりが知らず知らず周囲を引っ搔き回していたらしい…… 推理は大変だったけど結果ハッピーエンドで大団円! キャラと私の気質がうまくマッチして楽しめました。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/19 00:03[web全体で公開] |
😆 【ARA2E改訂版】“竜の骸骨亭”の名物料理【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM温森おかゆさんによる卓感想です。 久し振りのアリアンロッド2E、それも改定してからは初めての体験で、ムーブでちゃんと移動しておく事など色々とすっぽ抜けておりましたが、沢山アドバイスを頂戴したお陰でとても楽しい冒険でした。 ボスはゴーレムだったので、魔法ダメージを蓄積して何とか倒し、閉じ込められた遺跡からも脱出。 ゴブリンは駆逐し、積み荷の一部は回収され、“竜の骸骨亭”の名物料理は無事復活を果たしたのでした。 『黒のクラッシャー』は即席ギルドではありましたが、それでもとても楽しかったです。 GMを務められました温森おかゆさんは勿論、プレイヤーのかみきたさん、Renさん、かきかんさんに多大なる感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/18 23:31[web全体で公開] |
😊 【ディバインチャージャー】立ち絵描きました ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community/commu150116803940 サンプルPC「ヒューマンの武戦士」を公式ページのキャラクターを参考に描いてみました。 「課金によるアイテムのランダム獲得システム」TRPGだそうな全て表示するついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community/commu150116803940 サンプルPC「ヒューマンの武戦士」を公式ページのキャラクターを参考に描いてみました。 「課金によるアイテムのランダム獲得システム」TRPGだそうなので、 蒐集癖を持つキャラシにしました。 新しいアイテムが手に入るたびに高笑いRPでもしようかしら。 なんか画像添付できない状態でしたが23:45にできました。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/11/18 22:56[web全体で公開] |
😶 【雑談】いあきゃら 現在、「Cloudflare」(Webサイト、アプリ、AIエージェント、ネットワークの速度と安全性を向上させるプラットフォーム)に障害が発生しているようで、大多数のサイトが死んでいる模様です。 しばらくすれば復旧するとは思いますが、いあきゃらも使用できなくなっているので注意してください。(あとココ全て表示する現在、「Cloudflare」(Webサイト、アプリ、AIエージェント、ネットワークの速度と安全性を向上させるプラットフォーム)に障害が発生しているようで、大多数のサイトが死んでいる模様です。 しばらくすれば復旧するとは思いますが、いあきゃらも使用できなくなっているので注意してください。(あとココフォリア内で流れるBGMが流れなくなってました) 追記: wikiwiki、wikidot(SCP財団コミュ)、その他レンタルサーバを使用してるサイトは生きていて、Cloudflare絡みのサイト・アプリが軒並み死んでる感じですね。 そのせいで私の推しゲー(リンバスカンパニー)がプレイできません;;(LoLやヴァロラントも同じことが起きている模様) 多分今エンジニア達が全力で復旧中なので、寝て待ちましょう。
| カモにネギが背負ってきた | |
| 2025/11/18 22:55[web全体で公開] |
😶 クラウドフレア、爆散... 本日のセッションがクラウドフレアの原因不明な障害のため途中で切り上げ。 現代技術に依存しきった人間の、かくも脆弱なことか...