千秋かけるさんがいいね!した日記/コメント page.6
千秋かけるさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トパーズ | |
| 2021/04/05 22:12[web全体で公開] |
| うーろ | |
| 2021/04/05 13:33[web全体で公開] |
😆 4/3 セッション振り返り! コンニチハ!お仕事休憩中のうーろです。 先日行ったセッションの振り返りをいたします。ネタバレなしだよ! 私があまりシナリオを多く存じておらず、友人に回そうにもバリエーションが少なすぎてどうしたらよいものかと悩んでいたらKP外村さんにお声がけいただき、4/3に2本も回していただきました。PLと全て表示するコンニチハ!お仕事休憩中のうーろです。 先日行ったセッションの振り返りをいたします。ネタバレなしだよ! 私があまりシナリオを多く存じておらず、友人に回そうにもバリエーションが少なすぎてどうしたらよいものかと悩んでいたらKP外村さんにお声がけいただき、4/3に2本も回していただきました。PLとして通過でき楽しかったです。ありがたや…! ①【初恋性ストックホルム症候群】CoC6 探索者は雑誌編集記者の三星めんま。実はこのサイトに登録して初めて作成した探索者でありまして、非常に思い入れのあるポジティブでアクティブな性格の子でありました。 今回もアクティブにいろんな場所に突っ走っていきましたが、様々な理由によりなんとうーろの中で初となるロストという結果に。ですが最後まで探索者らしい行動やエンドとなり全く悔いはなく、むしろこれでよかったなぁと思える後味の良さでした。初ロスト、大変思い出深いものとなり感謝しております…。 最後までいけばシナリオの全体像が自然と見えてくるので、PLとしてもこれはどうだったのか、あれはなぜだったのか、という疑問点はあまりなかったです。シナリオ自体は探索者の性格やKPの回し方によってロスト率がかなり変わる気がします。くぅ~…アフター描きたい…っ! ②【「芋虫。」】CoC6 探索者は俳優の真田コガネ。低血圧病弱で臆病ながらも才能のある人間です。シナリオ概要を聞いた時から「うん、ロストしそうな探索者でいこう!」と考えていました。だってこれ高後遺症シナリオ…。 序盤からおっかなびっくりしながら、発生したイベントにてガクブル怯え切りながらも進み、最後の最後まで恐怖しかもっていかなかったですがまさかの生還エンドとなりました。HPは10→5、SAN値は40→27になりました。満身創痍です。後遺症、ばっちり持って帰りました。幸運なことになぜかSAN値チェックで3以上を出していないため不定はつきましたが一時的狂気には陥らず。ダイス運…。 タイトルでお察しな方が多いと思いますが、私は二次元でのそういう表現はどちらかというと好きなほうなのでひとつひとつに嬉々としておりました。こうなるのは私だけではないはず。信じてる。 次回のご予定もありがたくもいただき、5月ごろにお酒を飲むシナリオを回していただくことになりました。お互い継続の大学先輩後輩探索者…楽しみだなぁ…。事故起きますよって言われたけど多分大丈夫だ…。 色々お声がけいただくこともあり最近はTRPG結構やってるなぁという感覚です。ありがとうございます。エモクロアやゆうこやもやりたいな…。
| かものはし | |
| 2021/04/04 23:11[web全体で公開] |
😆 安心して楽しく遊ぶ~TRPGとLARP~ TRPGについて色々文献を見ていたのですが、LARPというものを初めてしりました。 LARPとはLive Action Role-Paying Gameの略称だそうです。 TRPGのT(Table Talk)の部分が現実の設備や小道具や肉体を伴う演劇であるものだと私は理解しました(間違えてたらす全て表示するTRPGについて色々文献を見ていたのですが、LARPというものを初めてしりました。 LARPとはLive Action Role-Paying Gameの略称だそうです。 TRPGのT(Table Talk)の部分が現実の設備や小道具や肉体を伴う演劇であるものだと私は理解しました(間違えてたらすみません)。 さて、このLARPを「安全に遊ぶため」に調整する手段があるそうなのです。 ①OKサイン:プレイを止めることなくPLとして参加者同士が精神的・肉体的に問題ないか確認する方法 〔(‘・ω・´)b←ジェスチャーで周りに聞く。大丈夫なら d(´∀`) で返す。〕 ②タップアウト:PL同士が自分の限界についてコミュニケーションを取る方法。している事をやめて小休憩を行う。 その理由を聞いてもいけないし、言ってもいけない。 〔相手の腕や体の一部を2回叩く〕 ③ルックダウン:PLはその状況から席を離すが、その場のRPは続ける(PCが存在する/しないは文献によって違うのは文化の差かしら) 〔目を隠すジェスチャー〕 おそらくこのような手段は他にも沢山あるのでしょう。 個人的には『「PLはLARPよりも大事である」という理念をLARPを行う前に全員で口に出す』ことがあるのが好きです。 LARPでは肉体を伴う分ジェスチャーを多く使うようですが、参加者の安全を確保するための考え方や枠組みはLARPでもTRPGでもとても大切だと思います。 人の数だけ『常識』があるからこそ、そのことを心にとどめ、それらを擦り合わせたり枠組みやシステムを工夫したりすることが皆で楽しく遊ぶコツなのでしょう! (LARPについては今日しったばかりなので、間違えている個所があったらすみません。) 参考 ・LARP安全デザイン入門(Johanna Koljonen様) https://www.jarps.net/journal/article/view/16/24#:~:text=%5B6.1%5D%20OK%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AF,%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%81%82%E3%82%8B%EF%BC%8E ・安全確保&キャリブレーションカード (⽇本RPG学研究会様) file:///C:/Users/alpac/Downloads/18-Article%20Text-113-1-10-20200921.pdf ・LARP普及団体CLOSS様 https://closs.larp.jp/about_l/
| ニャオス | |
| 2021/04/04 02:16[web全体で公開] |
😆 初めてのエモクロア キャラシを作る時にどう振り分けるかどうかは元PCが有ったので悩まないと思いましたが... 絶妙な量のポイントのおかげで元があるのに結構悩みました( 卓の方は、ダイス判定などであわあわしましたが最後の方には慣れて来たので次からは問題はなさそうです! シナリオ内容はネタバレになるので伏せますが、C全て表示するキャラシを作る時にどう振り分けるかどうかは元PCが有ったので悩まないと思いましたが... 絶妙な量のポイントのおかげで元があるのに結構悩みました( 卓の方は、ダイス判定などであわあわしましたが最後の方には慣れて来たので次からは問題はなさそうです! シナリオ内容はネタバレになるので伏せますが、COCでは100面ダイスなので色々と確率は低いですが、 エモクロアは10面ダイスなので結構頻繁にクリファンが出るのでそれも一喜一憂してダイスの方でも楽しめました...! そして、最後にDLの方や他のPLさん達三日間ありがとうございました!感謝感謝です!
| ロウブリ | |
| 2021/04/04 01:33[web全体で公開] |
😶 世界観や歴史、人物を作るのは好き。 割と当てはまる人多いと思うのだが、物語は作れないけど世界観とか歴史とか人物を作るのが好きだし結構できるということに気づいた。 この世界ではこういう風になってて、そうなったのはこういう経緯でそれに関わってたのはこういう人物でみたいなのは結構ペラペラ出てくるし、我ながら筋も通ってると思うのだが、それを活かして細かい物語(小説的な)を作るとか、その世界観にあったtrpgのシステムを作るとかが全然できない。 世界観だけの創作ではなかなか評価されるもの作れんしなあ。どうしたものか。
| のあぼん | |
| 2021/04/03 08:00[web全体で公開] |
😶 鬼滅の刃TRPG(ルルブ無料) 2次創作ですが鬼滅の刃のTRPGが公開されてました。 鬼滅の刃の世界観で遊べるTRPG「鬼滅の卓」だそうです! エモクロアと同じくWEBで無料公開されてました。 面白そうなので誰かGMやってくれると嬉しい。 >4月3日時点 ・基本ルール Ver1.3 ・鬼録(鬼のデータ) ・オリジナル呼吸作成ルール ・レベル5シナリオ「墓花心中」 https://u-turn.fanbox.cc/
| Satoshi | |
| 2021/04/02 22:35[web全体で公開] |
😶 こんな事は幻想です。でも幻想の中にいる時は、現実になるんです。 あなたの話を聞かず、敬意を払おうともしない人と関わって時間を無駄にするのはやめよう。 あなたの話に耳を傾け、きちんと関わってくれる人はいる。 ただその人は、自分の居場所はそこしかないとあなたが思い込んでいる場所にはいない。 だから、その場所しかないと思いこむのはやめよう。
| ナツル | |
| 2021/04/02 21:17[web全体で公開] |
😶 卓参加させていただきました! 4月の土日祝が全て仕事ですが平日の卓に参加させて頂ければ良いのである。そのように思います。(作文) 本日はデッドマン・ドリームランドに参加させていただきましたー、楽しかった!やたらクリティカルを連発する先輩とやたらファンブルを出す後輩(自分)コンビでしたがいやーこんなにファンブル出るってくらい全て表示する4月の土日祝が全て仕事ですが平日の卓に参加させて頂ければ良いのである。そのように思います。(作文) 本日はデッドマン・ドリームランドに参加させていただきましたー、楽しかった!やたらクリティカルを連発する先輩とやたらファンブルを出す後輩(自分)コンビでしたがいやーこんなにファンブル出るってくらい出ましたね。普段はそうでもない(と思う)のに… セッション後の成長ロールでも二つともファンブル出た時もうこの子はこういうキャラなんやなと思って爆笑してしまいました( ˘ω˘ ) KP「ナツルさんは目星と芸術フルートファンブルしてますね。成長ロールどうぞ」 ナツル「よーし失敗しろ!」 KP「まあ言うて二つとも高いし」 目星:96ファンブル 「「「!?」」」 ナツル「……えー、じゃあ続いてフルート…」 フルート:99ファンブル 「「絶句」」 ナツル「wwwwwwwww」 コントかな??? 同卓いただいた先輩はとても頼りになる先輩(サイコパス疑惑あり)でどうにか生還できましたー KPさんには終始ご迷惑をお掛けしてしまいましたが最後まで暴走しがちなPL2人をうまく捌きつつお付き合いいただけて笑いの絶えない楽しい卓になりました。 是非ともまたご一緒させて頂けましたら幸いです。本日は本当にありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2021/04/02 07:09[web全体で公開] |
😊 予定が空いたので【初心者向け】のクトゥルフします 日曜日の予定が無くなったーーッッ!! やったー TRPGできる~!! ということで、TRPG初心者向けにクトゥルフをやります! ダイスの振り方、キャラクターの作成、ロールプレイの簡単なやり方、ココフォリアの使い方を楽しく遊びながら慣れていきます。 ・動画で知ったTRPGに興味が全て表示する日曜日の予定が無くなったーーッッ!! やったー TRPGできる~!! ということで、TRPG初心者向けにクトゥルフをやります! ダイスの振り方、キャラクターの作成、ロールプレイの簡単なやり方、ココフォリアの使い方を楽しく遊びながら慣れていきます。 ・動画で知ったTRPGに興味が湧いたので、オンセの雰囲気を見てみたい! ・キャラクターってどうやって作るの? どうやって動かすの? ・ロールプレイが不安で踏み出せない ・GMをしてみたいと思っているけど、参考になるもの無いかな? そんな人達向けの簡単なシナリオです。 ぜひ遊びに来てください。お待ちしています~ 4月4日(日) 13:00~ 【初心者向け】ショートシナリオ2本立て https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161731354523rentuo01
| はむかぜ | |
| 2021/04/02 02:21[web全体で公開] |
😶 エモクロア3回目 同じ自作シナリオを3回も回したけど、全部異なる終わり方してるのが実に素晴らしい。 毎回PCの個性が全く異なるというか、全く同じシチュエーションに投げ込まれても対応の仕方が違うのすげー面白いよ。 例えば2回目まではPLとの付き合いがそれなりにある人たちだったので、中身に近い感じってわかるP全て表示する同じ自作シナリオを3回も回したけど、全部異なる終わり方してるのが実に素晴らしい。 毎回PCの個性が全く異なるというか、全く同じシチュエーションに投げ込まれても対応の仕方が違うのすげー面白いよ。 例えば2回目まではPLとの付き合いがそれなりにある人たちだったので、中身に近い感じってわかるPCのリアクションで楽しかった。 3回目はインセインで一回同卓したことのある方だったので、どんな行動を取るのかわくわくしながらGMできた。 というかマジでこのゲーム楽しいぞ。 土曜もまたやるし、きっとその後もやる。 ・・・・で、俺はいつこのシステムでPLできるんだ?
| 蝉丸 | |
| 2021/04/01 12:31[web全体で公開] |
🤔 遠慮なく待ってもらおう はい、皆さん困った時は遠慮せずに他の人には待ってもらいましょう。 セッションに遅れそうなら、ロールプレイが思いつかなければ、遠慮せず待ってもらえば良いと思っています。 ただし、「待って欲しい」と言う意思は必ず伝えましょう。★ここ大事★ そして、事前に「どの程度待って欲しいのか」「何故待全て表示するはい、皆さん困った時は遠慮せずに他の人には待ってもらいましょう。 セッションに遅れそうなら、ロールプレイが思いつかなければ、遠慮せず待ってもらえば良いと思っています。 ただし、「待って欲しい」と言う意思は必ず伝えましょう。★ここ大事★ そして、事前に「どの程度待って欲しいのか」「何故待って欲しいのか」をきちんと伝えましょう。 待つ側が一番つらいのは、「どの程度待てば良いかわからない事」です。 RPをあまりしていない人に対して、 「ロールプレイを考えている途中」なのか「眠い」のか「そう言うRP」なのかがわからないと対応しにくいですから。 まあ、何が言いたいかと言うと、 「困ったら遠慮なく相談してね」 って事です。
| 猫論 | |
| 2021/03/29 17:15[web全体で公開] |
😆 3/17・22 CoC「皿の上の人魚姫」KP感想 CoCシナリオ「皿の上の人魚姫」 制作:篠箕鰈児 PL:ミズナラ様、九条ナギ様、詠様、りんた様 初野良卓KPしてきました。楽し疲れた…。 1回身内卓でやったシナリオなので、準備も少なくシナリオも読み込んであるし、まあ初めてでもなんとかなるでしょう! …って思ってたツケが回ってきました。ひ全て表示するCoCシナリオ「皿の上の人魚姫」 制作:篠箕鰈児 PL:ミズナラ様、九条ナギ様、詠様、りんた様 初野良卓KPしてきました。楽し疲れた…。 1回身内卓でやったシナリオなので、準備も少なくシナリオも読み込んであるし、まあ初めてでもなんとかなるでしょう! …って思ってたツケが回ってきました。ひぃん。素材やマップが新しくなっていて前回無かった場所の描写を増やし、素材も探し、あれ思ってたより終わらねぇと感じながらお部屋URL貼りました。遅れてすみませんでした。絵を描く能力が欲しい。しかも2日目始まる前にちょっと弄っていろいろ追加してました。自白します。 Discordのサーバー作りも初めてでしたし、オンセンでの募集も初めてで、手探りでしたがまぁなんとかそれっぽく見せることができて、最低限はできたかなと思います。シナリオについても、「1日目終わった時から早く2日目来ないかなと思ってました。」といわれた時にゃもう…KP冥利に尽きます!といった感じで、ぐだゆるKPでも楽しんでいただけたようで本当に嬉しかったです! このまま荒波に身を委ねて、他人との交流を増やしていけたらなぁと思います! これからも新規・継続様ともによろしくお願いいたします!
| はむかぜ | |
| 2021/03/28 19:28[web全体で公開] |
😶 有言実行 タイトルの通り、エモクロアTRPGの卓を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161692685267kansen881 今回はソロシナリオなので、参加希望のPLとそれぞれ日程調整して遊べたらなと思います。 一回やったと全て表示するタイトルの通り、エモクロアTRPGの卓を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161692685267kansen881 今回はソロシナリオなので、参加希望のPLとそれぞれ日程調整して遊べたらなと思います。 一回やったところ、行動自由度の高いCOC寄りのシナリオという評価をいただきましたので、そういうのが好みの方は是非どうぞ( つうかさあ、もしエモクロアが流行らなかったら、TRPGのシステムはポテンシャルじゃなくて知名度こそ正義の文化っていう結論を出さざるを得ないかもしれない。 それくらいよくできたシステムだと思ってるよ、今のところ(
| はむかぜ | |
| 2021/03/28 09:56[web全体で公開] |
😶 昨日のエモクロアを振り返って 昨晩の日記は「面白かった!」「このゲーム理解したわ」とかそんなのしか書かなかったけれども。 もう少し詳細に何点か。 ・ルール すげーシンプルで、やったらすぐ覚えられると思うよ。 ゆうこやとかアヴァンドナーのルルブ不要布教卓をやった身からすると、説明しないといけないところが非常に少なくてね全て表示する昨晩の日記は「面白かった!」「このゲーム理解したわ」とかそんなのしか書かなかったけれども。 もう少し詳細に何点か。 ・ルール すげーシンプルで、やったらすぐ覚えられると思うよ。 ゆうこやとかアヴァンドナーのルルブ不要布教卓をやった身からすると、説明しないといけないところが非常に少なくてね。 教える側もやる側も、一番源流にあるクトゥルフを知らなくても、すぐに遊び方は覚えられると思う。 強いていうなら判定もとい技能の種類が多くてすぐに覚えきれないかな。 これからGMに挑戦される方は、とりあえずベース技能と呼ばれるものだけ覚えておけば円滑に進行できると思う。 GMから判定を要求するのはベース技能のみに抑えて、PLから技能の代用の提案があった時だけ選択技能で楽をさせてあげる感じ。 初めてのPLのために、キャラシを確認してどの選択技能が使えそうかをピックアップして、技能の代用についてもチュートリアルしてあげるとなおよいと思われる。 ・シナリオ作成 かんたん。 シナリオ自作に慣れてる人はだいたいそんな感想じゃないかなー。 しかもインセインみたいに狂気カードとか秘密とか考えなくて良い分、シナリオ自作と準備がかなり楽だからカジュアルに回せるね。 今後もまた別のシナリオじゃんじゃん考えてやっていきたいな。 まあいろいろ書いたけど、みんなもやろうぜってことなんだよ!!!!
| キレン | |
| 2021/03/28 06:47[web全体で公開] |
😶 初オンセをしてみて 初のオンラインセッションはこの上なくカオスなものとなりました。 とあるキャラはボスをニ蹴りで撃沈、雑魚敵は粉々に砕けました。自分のダイスの目も荒ぶり、一回も攻撃できないこともしばしば。ですが何度も応急手当を初期値で成功!30%は多い値だとわかりました。 中々に混乱したセッションで、終了予定全て表示する 初のオンラインセッションはこの上なくカオスなものとなりました。 とあるキャラはボスをニ蹴りで撃沈、雑魚敵は粉々に砕けました。自分のダイスの目も荒ぶり、一回も攻撃できないこともしばしば。ですが何度も応急手当を初期値で成功!30%は多い値だとわかりました。 中々に混乱したセッションで、終了予定時間を休憩を入れると約3時間超えました。初オンセにしては濃く、とてもいい経験になりました。とても楽しかったです。 なかなか時間の合うセッションが見つかりませんが、見つかり次第、また参加したいと思います。 ロールプレイをうまく出来る様、練習しようともおもいました。乙でした。
| くまたか | |
| 2021/03/28 03:25[web全体で公開] |
🤔 エモクロアってなんだろう? 新しいTRPGとして話題に出ていたので、ちょっとエモクロアの公式を見てきました。 これ、ルールブックが無料なんですね。 公式見るだけで遊べる。そしてクトゥルフみを感じる……。 無料でできる分、参加するハードルは低いので、そのうちやってみたいですね。 それは全て表示する新しいTRPGとして話題に出ていたので、ちょっとエモクロアの公式を見てきました。 これ、ルールブックが無料なんですね。 公式見るだけで遊べる。そしてクトゥルフみを感じる……。 無料でできる分、参加するハードルは低いので、そのうちやってみたいですね。 それはそれとして、そろそろクトゥルフのKPもやってみたいところ。 私のフレンド内か同卓者さんで付き合ってくれそうな人がいれば、ちょっと考えます。 ハンター家業(モンハン)も始めたので、忙しくしてるかもしれませんが。
| ハゲ | |
| 2021/03/28 01:31[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフの空穂村の巫に行ってきました! オリシで初KPの方でしたがとても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! なんか提案とかアイデアとか出来なくてすみません もっと知識を貪欲に求める銀仁朗教授の姿を出したかったですね まあ上手く演じられなかった自分が悪いのですが
| はむかぜ | |
| 2021/03/28 00:55[web全体で公開] |
😶 エモクロアTRPGやってきたぞ エモクロアTRPGでさっそく自作のシナリオを回してきました。 やった感想: PLに楽しんでもらえたようで何より!! ソードワールドの民なので、ところどころこれでいいのかなあと思いつつ、エンディングまでたどり着きました! なんとなくこのゲームわかってきたわ。 これならオンセンでも普通に回全て表示するエモクロアTRPGでさっそく自作のシナリオを回してきました。 やった感想: PLに楽しんでもらえたようで何より!! ソードワールドの民なので、ところどころこれでいいのかなあと思いつつ、エンディングまでたどり着きました! なんとなくこのゲームわかってきたわ。 これならオンセンでも普通に回せるな、今度募集したろ!! PLからの感想要約: これCOCじゃん。 エモクロアってCOCに牛乳かけて、アンサングデュエット混ぜ込んだゲームと推察されるんだけど・・・・これCOCじゃん。 でも短い期間で作った割に出来が良いCOCって感じで楽しめたからヨシ! ・・・・とのことで。 俺COCやったことねえんだけど(
| ゆー | |
| 2021/03/28 00:17[web全体で公開] |
😶 エモクロアTRPG 先ほど初めてエモクロアTRPGで遊ばせていただきました。COC以外のTRPGも遊んでみたいんだけど何がいいかなぁと思っていた所で丁度発表されたので、非常にタイミングがよかったです。 実際のセッションは、自分の頭が悪過ぎてダイスの振り方全然わからなかったのが…。そもそもいつもチャパ全て表示する先ほど初めてエモクロアTRPGで遊ばせていただきました。COC以外のTRPGも遊んでみたいんだけど何がいいかなぁと思っていた所で丁度発表されたので、非常にタイミングがよかったです。 実際のセッションは、自分の頭が悪過ぎてダイスの振り方全然わからなかったのが…。そもそもいつもチャパレに頼ってばかりでダイスボットのことを全く理解していなかったなと痛感しました。この機会にちゃんと勉強しようと思いました。 それでも楽しかったです。ファンブルが5回も出て、本来なら何度も死んでいた所をDLの温情で助けてもらいました。出目が良くても悪くても、ダイスの結果に一喜一憂するのは面白いです。もっとシステムを理解してまた遊びたいですね。