千秋かけるさんがいいね!した日記/コメント page.8

千秋かけるさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハゲ
ハゲ日記
2021/03/12 00:49[web全体で公開]
😶 クトゥルフの恋に恋れど縁花火に行ってきました
まだ途中ですが、恋に恋れど縁花火がはじまりました
あと二回あります
楽しかったです!
続きが楽しみです!
やっぱりロールプレイショボショボ勢です
頑張ります!
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さーしゃ
さーしゃ日記
2021/03/10 02:48[web全体で公開]
😊 【夢線】終えて
やっとここに来れるくらいに気持ちが落ち着いたので書きます

初卓、初TRPG、初オンセ
夢線、最高でした、、、、、!😭👏👏👏✨✨✨✨✨

想像の何倍も楽しくて楽しくて、そして難しくて、泣けた
最後の方はずっと泣いてて何言ってたか思い出せないくらいにはダメでした
(あとでリプレイ見てドン全て表示するやっとここに来れるくらいに気持ちが落ち着いたので書きます

初卓、初TRPG、初オンセ
夢線、最高でした、、、、、!😭👏👏👏✨✨✨✨✨

想像の何倍も楽しくて楽しくて、そして難しくて、泣けた
最後の方はずっと泣いてて何言ってたか思い出せないくらいにはダメでした
(あとでリプレイ見てドン引きした)(猛反省)

290さん(KP)の神キーパリングと
はるさめさん、白玉さん、左手さんのPCのエモ関係とロールプレイ
このメンバーあってこその卓になったと思います💛🖤💖💙

これはCoCが沼っていうのもわかる(わかる)
次の卓はもっと頭使ってスマートにやりたいです
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唐揚げBOY
唐揚げBOY日記
2021/03/03 10:54[web全体で公開]
😶 初めまして
このサイトを見つけて、ログインさせてもらいました
これからTRPGしていきたいです
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/03/01 20:28[web全体で公開]
😶 初セッションを終えて・・・・。
昨日、ソードワールド2.5のセッション「ぼく、ぼうけんしゃになります!」に参加させていただいた。
自分にとって正に「はじめの一歩」だった。

シナリオ内容は現在も募集中と云う事で控えさせていただくが、幻想的だった。
ご一緒させていただいた皆さんのキャラ(タビットお2人とナイトメアの女の子)も全て表示する昨日、ソードワールド2.5のセッション「ぼく、ぼうけんしゃになります!」に参加させていただいた。
自分にとって正に「はじめの一歩」だった。

シナリオ内容は現在も募集中と云う事で控えさせていただくが、幻想的だった。
ご一緒させていただいた皆さんのキャラ(タビットお2人とナイトメアの女の子)も可愛くて個性的、RPも上手くて圧倒されてた(^-^;
本編ではお互いをフォローしつつチームワークもきちんと出来ており、一人も欠ける事無く良いエンディングを迎えられた。

今回、ココフォリアも体験出来た事も嬉しかった。
ユナドリウムよりもシンプルでスマホでも使用出来る事を考えると、テキセはこちらを活用した方が良いかな、と思う。

記念すべき初セッションは得る物と考えさせられる事が多くて大収穫だった。

そして何よりも、こんな得体の知れないおぢさんを迎え入れてくれたGM/PLの皆さんに感謝しますm(__)m

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ササミ
ササミ日記
2021/02/27 21:37[web全体で公開]
😶 色々なシステムがあるのに【クトゥルフ】を選んでしまう理由
急に予定が空いてTRPGで遊びたい時に、前日で募集をしても【クトゥルフ】ならPLが集まってくれます。

僕にはまだ遊べる場所がある……こんなに嬉しいことは無い…


これが【サタスペ】とか【キルデスビジネス】だと、悲しいけど集まんないんだよね~

気分を変えて【シノビガミ】や【インセイン】のGMもしたいんだけど、PVP要素が少しでも入ると手段を選ばずに全力で勝ちに行く人が来ちゃうし…。
楽しむ > 勝利 で一緒に遊んでくれるオンセ友達が欲しいです。
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えいぷりる
えいぷりる日記
2021/02/27 19:34[web全体で公開]
😶 KPをやってみて
KPをやりはじめてから約ひと月経ちました。

まだまだひよっこではありますが、なんとなくその楽しさが分かってきた気がします。今まではずっとPLをやってきたので、KPなんて自分にできるわけがないと思っていたのですが。なんでも手は出してみるものです。

基本的に自分が通過したシナリオを回す事が多全て表示するKPをやりはじめてから約ひと月経ちました。

まだまだひよっこではありますが、なんとなくその楽しさが分かってきた気がします。今まではずっとPLをやってきたので、KPなんて自分にできるわけがないと思っていたのですが。なんでも手は出してみるものです。

基本的に自分が通過したシナリオを回す事が多いのですが、アプローチの仕方、探索、NPCへの接し方などなどどれ一つとってもそれぞれ集まったPLによってこうも違いがでるものかといつも驚きの連続です。同じシナリオを回しても、生まれるドラマは違うのだなぁと。何か提案があった時、面白いなと思ったらわりかし「いいよ!」って言っちゃうんですが、そういうゆるゆるなキーパリング(良い事なのかどうかは分かりませんが)も手伝っているのかもしれません。

まだまだ回したいシナリオもたくさんあって、PL/KPで二度おいしいTRPG、本当に楽しいなと思います。これからも満喫していけたら良いなぁ。
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