トシさんがいいね!した日記/コメント page.6

トシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2024/02/15 02:28[web全体で公開]
😶 夢の7回転(SW2.5)
――――が出たぞ!!
レベル5のかいくぐり戦士でこの回数は夢の数値じゃあるまいか!!!!!
毎回ダメージダイスの平均出目が「5」以下だし、何ならその前の命中判定がファンブル(定期)だっただけに、

フユ - 今日 0:15
k17+9 KeyNo.17c[9]a[+1]+9 > 2D:[3全て表示する――――が出たぞ!!
レベル5のかいくぐり戦士でこの回数は夢の数値じゃあるまいか!!!!!
毎回ダメージダイスの平均出目が「5」以下だし、何ならその前の命中判定がファンブル(定期)だっただけに、

フユ - 今日 0:15
k17+9 KeyNo.17c[9]a[+1]+9 > 2D:[3,6 6,6 5,4 6,5 6,2 4,6 6,3 4,3]=10,12,10,12,9,11,10,8 > 7,8,7,8,6,7,7,5+9 > 7回転 > 64

∑(⊙∀⊙)ファッ――――ってなった!!!

が!!!

「あれ…もしかして記載ミスした?手動でダメージダイス書いたし、かいくぐりでバッソのC値が-1で必殺宣言したから必殺効果が1が乗る。追加ダメージが+9だけど…この+9って追加ダメ?もしかして必殺を書き間違えて9にしたか!??」

とその場大混乱!!!
普段クンザコ出目しか出ないせいで、良い結果のすべてが信用できない!!!!!
他の参加者さんは自分の行動処理に忙しいし、今回はみんな魔法使いだから、いきなり尋ねられても必殺の表示が正しいのかどうかはパッとはわからない!!!
GMさんも深夜にさしかかる時間だから確認する労力を割けるはずもなく、当たり前の裁定で「振りなおしましょう」と指示がきた(当然)。
しかし7回転に未練がある自分は「はーい」とか言いつつ、念のために必殺を9にしての確認に縋りつくぅうう!!!
まぁわかる人は最初の記載でわかるとは思うけど必殺が「9」だと、

フユ - 今日 0:21
k17+9 KeyNo.17c[9]a[+9]+9 > 2D:[4,1 5,3 4,5 1,4 5,1 4,3 5,2 5,1 2,6 5,5 3,6 4,3 1,4 4,2 4,3 2,1 2,5 4,2 2,5 3,3 1,4 5,6 1,6 4,5 2,4 3,4 6,6 2,4 4,6 6,1 4,3 4,1 5,4 4,6 4,4 6,6 6,1 2,6 3,4 5,4 6,1 2,1 1,1]=12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,2 > 8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,**+9 > 42回転 > 345

こうなるんだよね……www
「あ、必殺9って7回転どころじゃねぇや。DXの世界だ……」
ということで、夢に縋りつく自分を哀れに思ってくれたGMたぬきさんは7回転を改めて採用してくれました!
アリガタヤ、アリガタヤ(=人=)。7回転とかもう当分はお目にかかれないよねー。
どころか、この先予定のCoC卓のPCは大丈夫やろな…(汗)。
KPさんから「春君死ぬかも」とか言われてたらしいし……。



…………ダイス運の収束でファンブルばっかり出たらどうしようッ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
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どうじょう
どうじょう日記
2024/02/13 11:52[web全体で公開]
😶 卓感想DX3「Amantes amentes」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――DX3ではとてもお世話になってるGilt Lilyさんの卓!
リリさんは単発卓を積極的に開催してるけど、続き物DX3もしてくれるんで、継続好きにはとても嬉しくありがたい!
今回はブラックドッグハヌマーン探偵で参加した「Crumble Days」の続編だ!

いやあ………。
前も書いたけど、「Crumble Days」から続投のPC1増田増太郎くんが逸材すぎてなぁ…(笑)。
オカマ高校生って設定はいい。面白けどこのくらいは割とある(かもしれない)。
問題なのは太郎くん、両刀な上にくっそ多情なんだ!!
出てくるNPCほとんどすべてに好意を向ける胆力!!!
勿論その中にはみんなのアイドル春日キュンもいるぞ!
…どころか否定(しようと)してるけど、PLさんの心の本命はこいつだww
ってくらい散発的な愛情を向ける太郎くん!
PC2とヒロイン二人にコナかけて呆れられた自分の遥か(斜め)上を行ってるわ!
いやでも面白いので僕は太郎くん好きですww

――――そして太郎君以外の今回の参加者を紹介しよう!!

・PC2
見た目は美少女!中身は過激ツン(デレがない)UGNチルドレン!!「去勢しろ」って言われた駄犬探偵はキュン♡
攻撃力が+66って鬼のような破壊力をもっていたけど、今回の戦闘はFS判定だったので出番なし!次回に期待したい!!
・PC3
前回の支部長さんが今回不参加だったため、新しく着任したJK大和撫子美少女!!
周囲の気遣いを忘れない気配りやさんが故に、太郎君の斜め上思考に振り回される苦労枠に!!
・PC4
UGNエージェント僕っ子!マイペースながら支援のエフェクトが厚く、正直デバフを超えたのは支部長と彼女が居てこそ!
PC4PLさんは前回も今回も強力な支援枠を選択してくれている縁の下の力持ちだ!!
支援って大事よね、と初心者に毛が生えた自分は痛感しますた…!
・PC5
我。前回同様駄犬探偵。戦闘は苦手だけど、日常シーンも今回(も)ポンコツゥ!
でも支部長ちゃんやPC2ちゃんにナンパしつつ、太郎きゅんにツッコミ入れてわーわー騒ぐのがとても楽しかったので問題はないっ( ⊙∀⊙)=3

シナリオ内容なんだが、今回の事件はFHでなく、太郎君の性癖が招いた事件だった衝撃……!!
道端で転がってた不思議な石に「望みを言え」と尋ねられ、「酒池肉林」とか言いやがったからな、こいつ(爆笑)!!
おかげで周辺全ての人物が「太郎きゅんLOVE」になった上、その範囲は一時間後には全世界を覆うという!!
女好き駄犬探偵としては非常に看過できない事態、太郎王国建築は全力拒否しなければならないッ!!
――――ンだけど、戦闘ではFS判定が行われたため、駄犬はほぼ役立たずにw
ハプニングチャートがまたやばいのばっかりでなー。
判定ダイス、達成値にデバフがかかるものばっか!!
全員に交互にデバフがかかるカオス状態!!
支部長ちゃんとエージェントちゃんの支援を受けてなお喘いだが、それでも不思議な石を弱体化させて、最後はPC1力を見せた太郎君が無事撃破!!
ぶっちゃけ今回は浸食率もあんまり上がらない「安心クライマックス」ではあるんだけど、精神的には「全世界の人間が太郎きゅんラブになるのは子孫繁栄ができない最悪の事態じゃないか!!」な「恐怖のクライマックス」でつたw
太郎くんの名誉のために追記するが、さすがの彼も「全世界の人に愛される」のは拒否してたぞ!

(不思議な石に自傷ダメージ覚悟で攻撃した後の台詞)
増田増太郎:
「せっかくアタシのために頑張ってくれたのにごめんね…でもアタシ愛は1つ…2つ…いや4つくらいでいいの…ガハッ」

>>>>4つくらい<<<<

こwいwつwwwwwぶれねぇえええwww!
ほんと太郎君はマジ良いキャラです♡
そんなこんなで今回も面白かった――――!!
リリさんのDX卓は集まる人も面白楽しいPLさんばかりなので、ついつい続編を希望しちゃうね!
今回参加できなかった前支部長さんも交えて、またこのメンツで第三回をしたくなるなぁ…。
駄犬探偵もクッソ楽しいし。こっちの卓では太郎くんと掛け合いしてコンビ力を高めたい希望!!
Gilt Lilyさん、参加者の皆さん、ありがとうごさいました!
機会あれば次の合流を楽しみにしてますッッ!!!




と言うファンメッセージをリリさんに送っておこう――――∑(⊙∀<)チラッ
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B
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2024/01/28 00:58[web全体で公開]
😶 【DnD5e】動く壁画-オータム城怪奇譚 参加報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1/27にQuquさんDMの”動く壁画-オータム城怪奇譚”に参加させていただきました

今回はいつもの連続したセッションではなく単発のセッションで依頼:古城の調査をバーバリアン・クレリック・ウィザードの3人で挑みました

まず古城に向かう途中で獣に襲われるもそれを撃退、そして古城に到着してからの調査、謎解き?を行い奥に進み今回の依頼の元凶に遭遇、それも撃退して村に戻り依頼達成となりました

今回もあった謎解きですがみんなで考えるのは本当に楽しいですね!
こういった仕掛けはとても好みです!

ともあれみなさんお疲れさまでした!
そしてありがとうございました!
また機会がありましたらよろしくお願いします!
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つぎの
つぎの日記
2024/01/24 23:38[web全体で公開]
😆 物事を遠回しに言うクセ(解決策!)
自分の意見を話すとき
つい、直接的な表現を避けて話してた私!

遠回しな言い方の「弊害」を
痛切に感じてから
実際にやってみて効果があった【改善策】を

今回は……
TRPGのセッションで
意見を伝える時や
参加者同士で意見を交換する時に
使えそうなものに絞って、紹介しますっ!全て表示する自分の意見を話すとき
つい、直接的な表現を避けて話してた私!

遠回しな言い方の「弊害」を
痛切に感じてから
実際にやってみて効果があった【改善策】を

今回は……
TRPGのセッションで
意見を伝える時や
参加者同士で意見を交換する時に
使えそうなものに絞って、紹介しますっ!!



❶『私は〇〇したいです!貴方はどうですか?』

セッションの意見交換で大切なのは、直接的にシンプルに伝える事っ。
齟齬を減らす分かりやすさ、ダイジー!
なので、「私的には〇〇した方がいいかなと思ったりしています」みたいな物言いはノンノン!
さも全体の意見のように自分がやりたい事をいうのは避けようっ!

ストレートに言うのが怖いって?他人を置いてけぼりにしてないか不安?
ワカル…!でも、そんな時に使える"魔法の言葉"があるんだ!

『  "貴方はどうですか?"  』

これを末尾に付けちゃおう!
意見の後に、相手にふる事で……
「したい事はコレだよ!だけど、貴方の考えも聞きたいな!教えてっ」
「貴方の意見に興味あるな!」
そんなメッセージを添えられるから。



❷『相手の意見を先に聞き、褒める!それから、自分の意見を言ってみる!』

率先して言うのが怖い?真っ向から否定されるのはイヤ?
やっぱり相手の意見が気になっちゃう?
ぶっちゃけ案がなんも浮かばないって?

そんな時は…
『この後どうします?』『何かありませんか?』そんな風に、先に聞いちゃおう!
(もしかすると、聞いたら何か思い浮かぶかもしれないっ)

そして、ココからがミソ!!!!!!
(※特に意見を一蹴されるのが怖い人は必見!)
相手の意見を聞いたら、そのアイデアの「ステキ!」と思った所、素直に伝えよう!
『えっ、そのやり取り好き』『その発想は無かったッッッ…』『すこ』…等等。
シンプルにっ!!!

で、この後に「実は…」と切り出してみよう。
『私は、こんな事してみたいです』と。
方向性が似ているなら、『私は、〇〇してみたくて…××さんの◎◎の部分と組み合わせて、△△にするのはどうでしょう?』みたいに発展させて提案するのもアリだ!

「相手の意見を聞いてから自分の意見を言う」
「褒めた後に意見を言う」

コレ、騙されたと思ってやってみて欲しい。
結構、その意見は通る。
100%通らなくても、頭ごなしに一蹴される事は限りなく少ないぞ…!
「好意の返報性」ってヤツだ!

あっ。でもでも、くれぐれも思ってない事はダメですよっ!思ってない事ってバレるから…!()


●『でもストレートに言うって難しいよ!』
そんな貴方に、一言。
「貴方の意見、貴方が思ってるより相手は知りたがってます」。
無論、全ての場においてではありません。
(他人の意見を余り気に留めない人もいますし、人は他人に無関心です。みんな自分に夢中ですから…)
ですが、「セッションでの意見交換の時」は、少なくとも別です。
相手は貴方の率直な意見を求めています。
勇気を出して、言ってみてください。


いかがだったでしょうか?
直接的にいうのが苦手な方に、少しでもエールを送れたら。
TRPGを楽しむみなさんに、伝え方の一例を伝えられたらと思いますっ!
それではよきTRPGライフを!!!!
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2024/01/20 17:52[web全体で公開]
😶 【DX3】???
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ともだち「GMはやるから」
ぼく「???」

DX3の基本1と2を渡されました!
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どうじょう
どうじょう日記
2024/01/20 02:40[web全体で公開]
😶 卓感想「Fortuna vitrea est」DXだよ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――と見せかけたCoC…?
お馴染みのGM、Gilt Lilyさん主催の「お馴染みメンツDX卓4回目」に参加したよ!
「人食い館と噂される怪し気な場所に探索者…じゃないオーヴァード達がそれぞれの理由で向かう」という背景の為、雰囲気はバイオハザードなホラゲ!
実際、館内探索もあって、マップ表示されたりもして、おどろおどろしい雰囲気が出ているので、前半は完全にCoCしてる気分だった(笑)。
でもCoC好きな自分としてはDXとCoCのコラボみたいで全然OK!!
sanチェックあってもおかしくねぇ!な嫌らしい描写の連続はリリさんの性癖が出てる気がしますた!!
HO2の友人NPCがトイレん中で拘束されて、便器に顔を何回も突っ込まされる拷問とか怖すぎるわ…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル!!

しかしDXはやはりDX。
探索が終われば性格の悪すぎる人食い館なボスとの戦闘が待っている!!
――――んだけど、これはこれでいやらしい攻撃?いやギミックの連続!!!!
敵側の直接攻撃は基本召喚されるモブ攻撃だけなのだが、こいつらをどうにかしないとボスに攻撃が当たらない!
ザコ敵はHO1が華麗にサイレンで吹き飛ばすも、そこから他のPC達が攻撃をしようとするとボスからのデバフギミックが飛んでくる、というえげつないコンボで攻めてくるぅう!
GMさんは卓前に「この構成だと全滅するかも(汗)」と予告してくれたので、急遽HO1さんがサイレンを積んでくれたおかげで「手も足も出ない」ちゅーことはないにしても、デバフ攻撃が刺さりすぎた…(汗)。
HO1さんがガンガンモブキャラを弾き飛ばしても「シナリオ中10回召喚可」なんつ―恐ろしい仕様の為、残った連中が早いとこボスを倒さないと浸食シしてしまふっ!
前半100超えのタンクHPで同士討ちする味方(デバフ憎悪)のカバーをしてくれたブラム支部長が、「ボスを視認できなくなる」デバフにかかった辺りでいよいよ暗雲が立ち込めはじめ、なんとかデバフを避けてきたHO2さんがボスにとどめを刺そうと頑張るが僅かにHPが残ってしまう…!

HO1さん>召喚されるモブを吹き飛ばす要員なのでボスを叩けない
HO4支部長>ボスが視認できなくなるデバフにかかって本体に攻撃できない
HO3>拘束デバフにかかって置物と化す←自分

次ラウンドに回るとHO1さんがいよいよ浸食シしかねない数値になるし、HO2さんがデバフ攻撃を受ける可能性もある。
HO4支部長でなんとか攻撃をしたいところだが、ボスを視認できないデバフなので、どうせーっちゅーんじゃ、と悲鳴をあげていたところで――――置物に電流走るッ!!

[メイン] GM : 一応支部長の行動まだだった気がしますけどどうします?
[メイン] 絹見 茉莉 : なんかRPでリードしてもらって、地面でも壁でも殴れませんか?
[メイン] GM : うーん、どうするか。
[メイン] 東雲冬馬 : あー、そうだ。髪が出てトマ掴まれてるんやろ?(描写的に壁から髪が伸びてPCを拘束していた)
[メイン] GM : ですね。
[メイン] 絹見 茉莉 : 「敵…あの館はどこに…」(ボス=室内への攻撃なら全てボスにダメージが入るが認識できない)
[メイン] 絹見 茉莉 : こいつごと殴っちゃダメですか?
[メイン] 東雲冬馬 : 館が認識できなくなっても、 髪は髪だよなぁああ!!(髪もボスの一部)
[メイン] GM : よし採用。東雲君に与えたダメージの半分を館に適用します。

[メイン] 東雲冬馬 : 「絹見さん!!!俺を斬れぇえええっ!!!」
[メイン] 絹見 茉莉 : 「痛いじゃ済みませんよッ!」振りかぶって切りつけます!
[メイン] 東雲冬馬 : 「お前、俺を掴んでるだろ…!!一緒にシねッ!!!」
[メイン] 絹見 茉莉 : 8dx7+2 (8DX7+2) > 10[1,2,3,5,5,7,10,10]+5[1,3,5]+2 > 17
[メイン] 絹見 茉莉 : 2dx+40 (2DX10+40) > 6[3,6]+40 > 46
[メイン] 絹見 茉莉 : 装甲無視

何もできずポンコツ状態だった2人(支部長は前半ちゃんと仕事してたけどな!!!)が突然熱いRPを交わしてとどめを刺す!!
いやぁ…美味しかったなぁwww
ピュアキュマの自分は戦闘ではたいしてダメージが出せず、デバフ置物でオツるかと思ったが、これがあるからTRPGは止められねぇ!
提案を採用していただき、まことに、まことに感謝感激なのだ…!!

最後のトドメを掠め取りはしたけれど、HO1さんのサイレンがなければそもそもボスに攻撃が通らないし、HO2さんが必殺の射撃でボスのHPを削ってくれなければ支部長の攻撃で倒せなかったかもしれないし、終わってみれば今回もチームの力を結束させてピンチを乗り越えた良い展開だったなあ…。
まぁ自分は相変わらずRPしかしてないけど♡でもそれが好きなんだ…!
「Crumble Days」から始まり、GMさん、参加PLさんと顔なじみになってきているので、知識の浅い自分でもDXをするのが本当に楽しい!

Gilt Lilyさん、参加者の皆さん、今回もありがとうございました!
第五回開催も待ってます~!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン
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B
サラナリ
サラナリ日記
2024/01/14 20:36[web全体で公開]
😶 SNSの使い分けと今週の振り返り
別のSNSサイトではそこで知り合った方との交流が主でしたので
こちらは真面目なtrpgのふりかえりを行って使い分けしていけたらなーとおもいます
SNSって活用するの難しくて……
さて
今週は新クトゥルフ神話trpgのkpとエモクロアtrpgのplを遊んでいました。
新クトゥルフ神話trpg全て表示する別のSNSサイトではそこで知り合った方との交流が主でしたので
こちらは真面目なtrpgのふりかえりを行って使い分けしていけたらなーとおもいます
SNSって活用するの難しくて……
さて
今週は新クトゥルフ神話trpgのkpとエモクロアtrpgのplを遊んでいました。
新クトゥルフ神話trpgは、初心者と経験者がPLにおりましたので、丁寧な状況描写と、現在pcがどのような目的で動けるかの説明を心がけました。経験者の方がルール説明を手伝ってくださったり、行動の提案をしてくれたことが助かりました。アシストをしすぎて自由度を奪っていないかが不安でしたが、最後には「楽しかった」と感想をいただけたので安心です
エモクロアtrpgの方は継続のpcで、タイマンの形で遊びました。2年前のpcでしたが、何度かご一緒しているためRPはスムーズに行えました。今回は情報についてpcがどう解釈しているか言い換えてみる工夫をしてみました。RP重視のシナリオだとうまく使えそうかもしれません。あとは相手へのリスペクトを忘れないようにしたいです……
変なことをしないようにすればするほど奇行をしそうになる気がする……
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2024/01/03 07:41[web全体で公開]
😶 【SW2.5】霧の森 参加報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あけましておめでとうございます!
1/2にわっかさんGMの”霧の森”に参加させていただきました
※極力ネタバレしないように書きます!

悪天候で足止めされていた冒険者たちに迂回路を使っての緊急の護衛依頼が入るといった感じの導入で、その迂回路と言っても近くの住人すら立ち入らない霧の森と呼ばれる場所で冒険者たちの探索技能や戦闘技能を使って切り抜けていくしかありません

霧の森はいくつかのエリアで構成されていて各エリアごとに探索などの判定を行えるようになっており誰がどの担当するのかでメンバーで話し合いながら進めていけるのが楽しかったです
また各エリアごとに特殊なイベントがあり何が起こるかわからずとても面白かったです

GMを担当してくれたわっかさん、同卓したハリィさん、さちさん、フェリーゼさんありがとうございました!
新年初の卓となりましたがみなさんのおかげですごく楽しかったです!
また機会がありましたらよろしくお願いします!
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サラナリ
サラナリ日記
2024/01/02 21:38[web全体で公開]
😶 お久しぶりです
別のsns に浮気してました……明けましておめでとうございます。生きてます
忘れないようにこちらも動かしていければなぁと思います。ソドワもクトゥルフもそのほかいろんなシステム旅して回りたいです
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どうじょう
どうじょう日記
2024/01/01 19:51[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
――――からのフレンドの皆さんは地震は大丈夫でしょうか(汗)?
自分がいる場所は地震区域から離れているので大丈夫です。
フレンドの皆さんのログイン時間を確認しつつ、皆さんの顔を無事見ることができるよう念を送っておきます!
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こくりこ
こくりこ日記
2024/01/01 16:39[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
謹賀新年! 今年もよろしくお願い致します.

昨年はPLをたくさん,GMをちょぴっとさせて頂きました.
今年も色々な方々や物語に出会えるのを楽しみにしています.

豊富じゃない抱負としては....
とりあえず作りかけのシナリヲを完成させよう(希望的観測)

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トパーズ
トパーズ日記
2024/01/01 00:20[web全体で公開]
😶 あけまして、おめてどうございます。
今年もよろしくお願いします。
今年は色々あって上手いこと予定が合わないせいで卓(特にGM)の機会が減ってたけど、今年はGMの回数を増やしたいところ。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/12/28 10:38[web全体で公開]
😶 今年最後の卓
――――は明日フレンドのizanaさんが開催予定の卓だけになりそう?
30、31でなんか突発があればいいなぁ。
年末年始関係ない職場にいるから正月休みとか特になく、平日と同じような休みのシフトがあるだけなんで、平日と同じように卓がしたみ……!!
仕事帰ってからぼへーっとしてるのは面白くないしな全て表示する――――は明日フレンドのizanaさんが開催予定の卓だけになりそう?
30、31でなんか突発があればいいなぁ。
年末年始関係ない職場にいるから正月休みとか特になく、平日と同じような休みのシフトがあるだけなんで、平日と同じように卓がしたみ……!!
仕事帰ってからぼへーっとしてるのは面白くないしなぁ。
仕事のせいでどっか出掛けるとかは日帰り以外無理だし。
かといって日帰りとかになるとめんどくさくなって行かないズボラ。ダメ人間_(:3 」∠)」




TRPGとは関係ないけど臨時ボーナスが入ってちょっとご機嫌ではあるw
いいね! 20
木魚
木魚日記
2023/12/22 15:48[web全体で公開]
😆 バードはフェローにて最強…(SW2.5 デモンズラインFCP-鉄機無双- 変則PL参加)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デモンズラインFCP-鉄機無双- GM:じゅんなま さん にて。
変則PL参加(フェロー枠)してきました。

フェロー運用を意識して作った終律バード、
自薦で使ってもらうことに!

経緯としては、
・じゅんなまさんのFCP平日昼卓開催打診 ※撤退不可 高難度戦闘(魔域)
・群がるPL希望者
・ダイスロールで5名決定!ただし内1名はフォロー枠
・PT相談
・いきなりオイラがバードフェローの使用を希望!
・それ前提でPT決定。

折角のFCP、参加経験のあるキャラで挑みたい気持ちはあって。
火力特化フェローの終律バードが一番、活躍できるかなと愚考。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=uf7n4g&f=1
①②:獣の咆哮(シュアパフォーマー)
③④/⑤:火竜の舞(シュアパフォーマー)
⑥:呪歌(アトリビュート or モラル)

そんな魔域攻略隊のメンバー
・ソレイユの棘盾&剣スタイルの勇者さん(勇者 枠)
・ミストエルフの薙ぎ払い槍士さん(戦士 枠)
・人間のハルーラ神官さん(僧侶 枠)
・フロウライトの森羅操霊術師さん(魔法使い 枠)
・(フェロー)人間のバード(遊び人 枠?)

魔域内の詳細は割愛。
戦闘部分だけダイジェスト。

チャレンジを全成功させたおかげで、ボスの大幅 弱体化に成功!
一部 失敗してたら、シャノンが置物になるところだった…。
※戦闘特化フェロー(パッケージ判定 未実装)故、
 アドヴェンチャーパートはRPするだけの置物

ボスは7部位(内コア5部位)の魔動機!
・頭部:コンスタンスに範囲魔法ダメージを与えるだけでなく、
    部位を破壊されるとシーン全体への超絶ダメージを打ち込んでくる特殊能力搭載!
・胴体:(比較的)当たりやすいが、硬い、タフい、回らない!(クリティカル無効持ち)
    でもってカウンターまで装備!
・コアx5:ガン打ってくるだけでなく、それぞれ厄介な特殊能力が目白押し!

●1R目
初手フェロー出目は⑥。カウンターこわいのでモラル。

後衛陣が、万全のバフ(FPⅡとプロテⅡ)を重ね。
前衛陣が、厚い防護点の上から胴体を苦労して削り。

敵手番の被害を最小限に抑えつつ
(前衛の回避とフォッシル&防弾加工!)

●2R目
後衛陣が、更にバフ(剣意反転セイポンとカンタマ)を重ね。
前衛陣が、更に連打を叩きこむ。

でもって最後に動く、Myフェローの出目は④。火竜の舞発動!
敵は炎属性を指定して無効状態になっていたが、
どっこい【終律:火竜の舞】は、炎かつ風!
お構いなしに、胴体とコア4部位に必中魔法ダメージ!

裏の攻撃も危なげなく捌ききるPC側。

●3R目
すかさず初手で動くMyフェロー、出目は③。火竜は二度舞う!
ガリガリと削る。

更に重なるバフ(筋力ブレスとエンポン)を受けて、
前衛陣が胴体を削る削る。

裏で敵の胴体は、あえてブレスカを喰らいに、回避特化PCへの2連撃を敢行!
 ※この手番で落ちて 超必の条件をクリアするため。
2回回避、ブレスカ発動1回、ダメージの末 胴体HP5残り…という絶妙の結果に。

●4R目
恒例の先陣Myフェロー、出目は②。獣の咆哮!
対象数と威力は落ちるがヨシ!
胴体を落とし、コア2部位にそこそこのダメージ通し。

そして始まるDPSチェック。
特殊能力の関係で封印されたコアへの近接攻撃も解禁。
槍士さんが薙ぎ払いでコア5部位を狙い、更に2部位を落とす。
術師さんもカースドールで残るコア部位を削るも、落とすには至らず。
神官さんが景気よくゴッドフィストを通して、更に2部位。
勇者さんが残る1部位のコアに一刀。
魔動機は機能を停止する…。

実に、恐ろしい相手だった。
※ドルイドのバフは強いけど有限 長期戦でMP切れると押し負けてた可能性。

振り返ってみると、全く無駄のない出目だったなフェロー。
※1R目、武器職攻撃前のモラルは実質2R間のバフになる
 2R目、3R目で5体対象の火竜の舞 引いたのも優秀
 4R目でしっかりダメージ行動ひいたのも(ry

とりま、楽しい卓でした。

GMのじゅんなまさんに感謝。

あと、
オイラの我儘(終律バードの火力特化フェロー使わせて!)を許して下さったPLの皆さんにも感謝。
いいね! 22
どうじょう
どうじょう日記
2023/12/16 12:02[web全体で公開]
😶 現実逃避ができるテキセ
――――が大好きだ。
テキセとボイセの良さ悪さは双方あるが、自分はどうしてもボイセは無理なのだ。
自声を聴くだけで現実に引き戻される。
若かりし頃はコンベンションなどしょっちゅう出向いて遊んでたからボイセと似たような経験はしている。
友人知人とわいわい雑談しながらやるTRPGはとても楽しかっ全て表示する――――が大好きだ。
テキセとボイセの良さ悪さは双方あるが、自分はどうしてもボイセは無理なのだ。
自声を聴くだけで現実に引き戻される。
若かりし頃はコンベンションなどしょっちゅう出向いて遊んでたからボイセと似たような経験はしている。
友人知人とわいわい雑談しながらやるTRPGはとても楽しかったが、RPは恥ずかしくてまずできなかった。
唯一友人達とやったキャンペーンでは内容がドラマチックなのと一年の長期卓という背景も手伝って結構頑張ってRPはしていたが、最終回前後で自分の女子PCがNPCに告白する場面では地獄を見た。
気合を入れて告白しなければNPCは落とせない!
しかし友人達の真ん前で、可愛い女子PCの健気な告白なんぞを「生声でする」というのは正直吐血レベルで恥ずかしかったわ!!!!!

これがテキセだとあら不思議!!!
どんな恥ずかしいセリフもするする書けるし、何ならそれにあわせて立ち絵の差分も変えたりして、モニター前でにやにやしながら楽しめてしまう!
HO1的なカッコいい男子台詞だって書けちゃうよ!
「俺かっけぇ!俺熱いぃい!うっひょー(⊙∀⊙)=3」
と大興奮状態やで!!

TRPGはボイセもテキセも非現実世界の遊びだと思う。
だからこそ、現実の自分なんか欠片も見たくないという層もいるだろう。
自分はそのカテゴリにガッツリ嵌る人間なんで、ボイスチェンジャーがもっと進化しない限り、死ぬまでテキセ民でいるのだ。
「死ぬ迄TRPGする気か」というツッコミにはYES返答で(笑)!
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