トシさんがいいね!した日記/コメント page.3

トシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2024/10/10 00:57[web全体で公開]
😶 GMはPLに感想をもらうと嬉しいものであるが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分がPLしてもあまり感想を書かないのはよくないと思い
たまには感想を書いておこうと思います

ありがたいことに、お誘いをいただいて今年の2月からSW2.5のテキセのキャンペーンに参加させていただいています
現在、全6話のうち5話目の途中。ここまで感想を全く日記にしてないのはヒドイ

大体セッションが終わると寝たい欲が日記を書きたい欲に勝ってる
次の日の夜になると日記を書く熱量が冷めてくる
とか
そもそも自分の感情を言語化にするのが苦手(考えならまだ書けるけど)
とか
ネタばれ無しで感想書くの難しい
とか
色々あるけど全部いいわけです

せっかく楽しいキャンペーンに参加してるんだからたまには感想書いたほうがいいですよね


そんなわけでできるだけネタバレをできるだけ避けたつもりの感想

1.いつもすごいGMの時間管理
大体時間通りにピッタリ終わります
長くなっても5~10分でめったにない
タイムコントロールが素晴らしいので、参加していて安心感があります

2.ストーリーのコントロールがすごい
前回、第4話で話が1区切りしたのですが
5話目で話が大きくなりそうな予感
私が途中で話した予想が当たっているかはわかりませんが、
1~3話で集めた情報が4話で収束して、そこで伏線を張って5話目で話を広げる
ストーリーが巧みで参加していてワクワク感があります


本当に楽しいキャンペーンで毎週参加するのが楽しみなんですが
やっぱりネタバレなしで感想を書くの難しいですね
いいね! 21
はるるん
はるるん日記
2024/10/04 10:30[web全体で公開]
😶 GMとして…いちPLとして…
いやー、難しいね💦

何度かに分けてキャンペーンを継続させる方法やPC1の役割について書いたけどさぁ…
GMをやってる立場としては、PLに「次回も絶対に参加したい!」って思ってもらえるように頑張らなきゃダメなんだよね…


★義務感で参加することの怖さ
なんだろう?
セッションに参加全て表示するいやー、難しいね💦

何度かに分けてキャンペーンを継続させる方法やPC1の役割について書いたけどさぁ…
GMをやってる立場としては、PLに「次回も絶対に参加したい!」って思ってもらえるように頑張らなきゃダメなんだよね…


★義務感で参加することの怖さ
なんだろう?
セッションに参加することに対して、PLが義務感で参加するようになったら、それはちょっと危険信号だと思うんだ。
もちろん、毎回120点のセッションができるなんて思ってないよ。
シナリオに当たり外れはあるし、シナリオが面白くてもダイス目が振るわなくて不満が募ることだってある。

でも、そんな中でもGMとしては、じわじわと「保温状態」のような熱量を保ちながらキャンペーンを進めていくにはどうすれば良いのかを考え続ける必要があるんだと思う。

★どうすれば熱量を保てるか?
◆毎回毎回のセッションを楽しい時間にする
「このセッションを一番楽しんでるのは…僕だ!」って言い切れるくらい、GMがまず楽しむことが重要な気がする。
GMが楽しそうにしてれば、PLにも楽しさが伝わり、PLが楽しくなればGMが楽しくなって…ほら、幸せスパイラルだよね♡

もちろんこれは、GMの独りよがりで楽しむって意味じゃないよ?
ラーメン屋の話で例えるなら、「笑顔で帰っていくお客さんを見るのが俺の幸せなんだ…」みたいな感じ。
PLが心から楽しんでくれたときにこそ、GMも本当に楽しいんだと思う。

◆とにかく前に進める
色々あるよねぇ…💦
日程が揃わないとか、日程が揃わないとか、日程が揃わないとか…。
延期も3回続くとモチベーションが下がってきて、だんだん「無理に予定合わせなくてもいいんじゃない?」って気持ちになっちゃうこともあるよね。

別に僕の卓だけがみんなの楽しみじゃないし、僕の卓に代わる娯楽なんて山ほどあるんだから…。
だからこそ、どうにかしてキャンペーンを前に進めるための工夫を考えないといけないって思うんだ。

・欠席(遅刻)するPLをNPC扱いとして開催する
⇒ これによって、全員が参加できなくても進行が止まらず、義務感を軽減できる。

・そのPCがいなくても遊べるようなサイドストーリーで開催する
⇒ 欠席者の影響を少なくし、残ったプレイヤーが物語を楽しめるようにする。

・スポットで助っ人を用意する
⇒ 他のPLや一時的なキャラクターで空いた役割を埋める。

◆最後まで同じメンバーで遊べるのは奇跡と割り切る
他人同士が集まって遊ぶんだもん…
GMとの相性、シナリオとの相性、戦闘がつまらない、卓の雰囲気に馴染めない…。
そういった事情が重なって、キャンペーンを途中で離脱するPLが出てしまうのも仕方ないと思う。
だから、ひとりかふたりくらいの離脱なら続けていく割り切りも必要だよね。

途中でメンバーが変わることもTRPGの醍醐味だと思うんだ。
もちろん、最後まで同じメンバーで遊べるのが理想だし、その奇跡を目指して頑張るけど、現実的にはいろんな事情で変わることもあるからね。
それでも、続けられる限り楽しく続けていくのが一番だと思う。


★楽しむことが大切!
色々書いてみたけどさ…
結局、TRPGは良くも悪くも娯楽であり趣味であり遊びなんだよね!

GMにできることは、「どうすればこのセッションが楽しくなるか」を考えることだけだし、
PLにできることも、「どうすればこのセッションが楽しくなるか」を考えることだけだよね?

もちろん、頻繁な離脱や凍結は良くないというのも理解してるし、続けるためにみんなが少しずつできることをやるべきだと思うよ。
でも、無理に続けて義務感だけが残るなら、一度立ち止まって考えてみるのもいいかもしれないなって。

キャンペーンに参加しているPLとして、そしてキャンペーンを開催しているGMとしての気づきでした。
最後まで楽しく続けられるように、これからも頑張ろっと!
いいね! 35
どうじょう
どうじょう日記
2024/10/03 06:20[web全体で公開]
😶 さっき猫の首輪が外れた。
――――最近の首輪はワンタッチで装着着脱が可能形式なので、多分首輪に何かが引っかかって外れたと思われ。
再装着したいのだが、首に首輪を回そうとすると案の定怒る。
うちの猫は自分にはクソみたいに厳しい性格なのだ…・゜・(つД`)・゜・
とはいえ鈴がないと三次元で移動する奴の追跡はできんので、後に全て表示する――――最近の首輪はワンタッチで装着着脱が可能形式なので、多分首輪に何かが引っかかって外れたと思われ。
再装着したいのだが、首に首輪を回そうとすると案の定怒る。
うちの猫は自分にはクソみたいに厳しい性格なのだ…・゜・(つД`)・゜・
とはいえ鈴がないと三次元で移動する奴の追跡はできんので、後に回すわけにもいかん!


「チッ…仕方ない。最終兵器を出すか……」


食欲が落ちた時用の高級半生餌で釣って装着しました♡
飯食ってる間なら首輪かけても1mmも怒らにゃい。どころか微動だにもしにゃい。
「高級餌>首輪>自分」なんだよなぁあああ・゜・(つД`)・゜・
いいね! 23
どうじょう
どうじょう日記
2024/09/17 10:58[web全体で公開]
😶 SW2.5のGMをするぞ!
――――ってなにげによく考えたら初めてじゃないか∑(⊙∀⊙)ファッ
いや、まぁ、初期レベルPTならそんな難しくはないはず!!
なおシナリオは古の無印のシナリオ集を発掘したので「とっても小さな大仕事」をやるぞ!!
無印シナリオをご存じの方なら知っているかもしれないが、メインはこのシナリオと連動し全て表示する――――ってなにげによく考えたら初めてじゃないか∑(⊙∀⊙)ファッ
いや、まぁ、初期レベルPTならそんな難しくはないはず!!
なおシナリオは古の無印のシナリオ集を発掘したので「とっても小さな大仕事」をやるぞ!!
無印シナリオをご存じの方なら知っているかもしれないが、メインはこのシナリオと連動している推理シナリオ「猫だけが知っている」なのだ……!!
SWで推理?果たしてできるだろうか?
無印時代にそんなシナリオがあったんだし、まぁいけるやろ!!
無印から2.5へのコンバートはそんな難しくないです。
なんか噛み合わないところは全部適当に改変するからね!!←雑
参加PLさんの中にSW2.5に詳しい方在住+2.5GMのプロさんと懇意にしてもらってるんで、色々アドバイス+ご協力をいただけるのが行幸である。
参加PLさんがDXの身内卓面子なので気軽にできるってのも嬉しいやね!
楽しい卓になるように頑張ろうぞ…!!!( ー‘дー´)キリッ
いいね! 40
どうじょう
どうじょう日記
2024/09/15 13:45[web全体で公開]
😶 AIの話
――――が出ているので便乗してみよう!

自分は基本立ち絵にはAIは使わないことが多いです。
AI否定派とかじゃなくて現状のお手軽AIだとどーしてもはんこ絵が多いからなんですよなぁ…(汗)。
あとAIくんは男性がそんなにお得意ではないので、女子以上に「思い通りにならん」のがつらみ!!
結果全て表示する――――が出ているので便乗してみよう!

自分は基本立ち絵にはAIは使わないことが多いです。
AI否定派とかじゃなくて現状のお手軽AIだとどーしてもはんこ絵が多いからなんですよなぁ…(汗)。
あとAIくんは男性がそんなにお得意ではないので、女子以上に「思い通りにならん」のがつらみ!!
結果的に、
「うぉおおおお!理想通りの立ち絵ができなぃいい!くそぅっ…こうなったら札束でなんとかするしかねぇ!!」
という流れに落ち着きます。
自分の使用する立ち絵の実に半数以上が依頼絵なんですぞ!
哀れな立ち絵貧乏人とは私のことです…(´;ω;`)。

言い換えれば「理想通りの画像」が簡単にできれば自分もぽんぽんAIを使っていたことでしょう(笑)。
AIに関しては問題もありますが、現状使用に法的な制限がないのが事実です。
「私はAIが嫌いだ」と表明する人がいても良いでしょう。
同時に「AIの便利さ」を享受して、他者に迷惑をかけない範囲で楽しむ人がいてもまた良いのです。
法的に禁止されたらその時は使用を諦めるしかないですけどね!(;’▽’)
いいね! 34
B
カイ
カイ日記
2024/08/27 13:07[web全体で公開]
😶 おかしい...自分は人の立ち絵が描けるようになりたかったはず...
液タブ買ってお絵かきがしやすくなったけど、自分の欲しい画像を描こうとするとメカばっかりになるぞ...
どうしてこうなった...?
いいね! 29
旅野
旅野日記
2024/08/14 03:54[web全体で公開]
😶 SW2.5 ミニCP、完!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCヤオで参加していたミニCPが、一区切りつきました。

曜日違いの同シナリオ通過中さんがいるかもしれないので畳んでいます。
心当たりがあったら閉じてください。じゃあの!


良かった~~~~ちゃんと参加が出来て良かった~~~~!!!(安堵)
あまり長期的な予定の見通しがつかない人間なので、長めの期間の参加はどうなるかなあとドキドキしていました。
ミニCPなら参加できるかも…半年くらいならどうにか出来るやろ未来の自分が…!と思ってた冬の自分~!
見通しが甘いぞ~~~急に帰れなくなることってあるんだぞ~~~
もともと上半期くらいで終わるんじゃないかな~と聞いていたので、ミニCPとしては長め…になったのかな?お休みもあったから誤差かな?ミニの感覚あんまりわかんないけど。あとよく考えたら上半期って多分2種類あるので普通に聞き方は反省。

22時から大体24時の短時間セッションかつ、1話ごとの成長幅が大きく、初期作成だったヤオも最終的に7レベルになりました。アンタ大きくなったわねぇ!
大体毎回何かしらの技能が上がる経験点だったし、最後は5レベルから飛んで7レベルになっちゃったよぉ!
こつこつ成長していくのも楽しいけど、ぎゅんぎゅんに成長するのも楽しいですね。

マナスタッフを!ギリギリで買えてェ!!
買えるかどうかで習熟を取ろうと思ってたらなんかすごく微妙で…消耗品の補充かマナスタッフの購入か微妙で…習熟取るなら買いたいよと思って…
こういう時どっちを取るか性格が出そうですね。迷う時間も楽しいしね。
良かった奮発して…最終話かどうかあんまりわかってなかったから…。成長を考える時に最終話ですか?って聞くのは情緒に欠ける気がして…。
その代わりやっぱり消耗品が心許なくなってしまい、魔晶石や指輪をPTメンバーから貰う始末。
ヤオ、甘やかされてません?!とか言いつつ、ありがたく使わせて頂きました。
あんまりバキバキに石を割る魔法使いをやってこなかったので、真語魔法の拡大数ってMPが要るんだなって思いました。最終的に余るくらいの石を持て。
最終的に拡大数とバイオレントキャストⅠを使い分けるレベルに成長できました。
使い分けるというか、サポートが手厚いメンバーだったので、安心して攻撃に回れたというのが一番大きいです。
プリファイターリルドラケンと変幻自在バトダンリカントが前衛を固めて、ペット引き連れたグラランバードが横に居てプリコンジャフェローもいる。手厚い。
最終盤にオリジナルアイテムでさらに強くなったぞ。テンション上がっちゃうねえ、オリジナルアイテム!

セージだから「その敵の○○に気を付けて!」とか…ウォーリーダーだから「今です!」みたいな…言えたら…なんかそういう…頭良さげRPを出来たら良いよなって…、うん、なかなか出ないよな!
頭の固そうな青い青年っぽさは…どことなく出せたんじゃないかな~と思います。
あの顔でちょっとポンコツなの、PLとしての未熟さを感じるとともに自らの性癖が出ちゃってる感もあって、やれやれ(呆れ)…とおもいます。まる。

改めてヤオの立ち絵本当に顔が良いな。いいでしょ。何度だって自慢する。友達に描いて貰ったんだ~。
敵の立ち絵はGMお手製、PLの1人が自PC以外のPC1人とフェローの立ち絵を描いて下さる、という、めちゃめちゃ贅沢な環境でした。ありがとう、ありがとう…贅沢すぎ…。

一番好きな戦闘の話は…ソドワのシステム的にネタバレすぎっかぁ!ピンチになるやつが好き。

2部には参加が難しいな、と思ったので(時間が無限に欲しい(大の字))
ヤオの冒険はミニCPの第一部、完!の区切りでおしまい!
長くヤオと付き合えて愛着がめちゃめちゃ湧いたし、このPTで冒険が出来て良かったです。優しいにんげんの集まるPTだったし正しさを通すためにこんなに強くなった。
楽しい時間をありがとうございました!遊んでくれてありがとうございました!また機会がありましたら遊んでください!続く世界を応援しています。
いいね! 20
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/07/13 13:33[web全体で公開]
😶 精神的にはだいじょうぶです
現在進行中のキャンペーンも来週から始めるキャンペーンも何もかも捨ててどこか遠くへ逃げ出したい気分だけどまあいつものことなので、とつじょ音信不通になったらそれはただの事故か病気か回線トラブルですから心配しないでください(ガンギマリした顔で)
いいね! 17
B
トパーズ
トパーズ日記
2024/07/02 01:10[web全体で公開]
😭 大☆惨☆事!
 いやーまあーなんと言いますか、そうか最初っからこうなるかぁ…。
 うん、とりあえずGMさん、PL2さん。少なくともあなただけが悪い訳じゃあないよ!
 なんと言うか、参加者全員が手探りの中で新データ&新シチュエーションを思い思いに楽しもうとした結果、最悪な噛み合い方をしてしまったんだ。
 そして上級者向けのデータであるという点が想像を遥かに超えて牙を向いてきたんだ。
 端的に言うと間が悪かったんだよ、あれは…(泣笑)
いいね! 11
すし科の狐
すし科の狐日記
2024/06/30 01:06[web全体で公開]
😊 五ヶ月かかったセッションやり切ったどーーーー!!
予定日忘れたり、設定分からなくて止まったり、時期的にできなかったり、パソコンが壊れたり、でグダりにグダりまくったキャンペーンシナリオをやり切った!!
ルルブ買ったからと、意気込んで師匠と初心者巻き込んで始めた結果これって.........途中でどれだけ流そうと思ったことか。
最後までお付き合いく全て表示する予定日忘れたり、設定分からなくて止まったり、時期的にできなかったり、パソコンが壊れたり、でグダりにグダりまくったキャンペーンシナリオをやり切った!!
ルルブ買ったからと、意気込んで師匠と初心者巻き込んで始めた結果これって.........途中でどれだけ流そうと思ったことか。
最後までお付き合いくださった二人には感謝以上の感謝です。ありがとうございました。
もうKPは疲れたよパトラッシュ......ここ一年はPLでいいかな、
日記にKP辞めたい、CoC辞めたい、とか書いたときに、返信くれたりで励ましてくれた方ありがとうございました、お陰様で完走させれました。いつか私もそっち側に立てれるように.....
いいね! 21
はるるん
はるるん日記
2024/06/29 19:50[web全体で公開]
😍 【SW2.5】罪を喰らう魔剣 ~カナエわからせ日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
心身ともに疲れたときはスパイスカレーを食べると良いと思うはるるんだよ~ん♪

今回は6/17と22に行われたショートCP最終回「罪を喰らう魔剣」に参加した話だよ~ん♡

ショートCPというだけあって…全4話の4回目!
他のパーティーメンバーの個性も把握した気がするので、道中のRPや戦闘パターンは徐々に阿吽の呼吸に!
こういうのもCPの醍醐味だね♪

最終回は…中ボスを倒してラスボスを倒すお話!
ラスボスはギミック戦闘だったんだけど…こちらは若干?ギミックが分かりづらく…
いつ倒せるんだろう?という不安の中、戦っていたら、いつの間にか倒してしまった感じになっちゃったのが残念(汗

そして投降した蛮族をめぐってイザコザを巻き起こしてしまって申し訳なかったかも…
CPとしては楽しかったのですが…みんなの楽しさを邪魔しちゃったのかな~と反省しているような…
していないような…

ともあれ…CPを通じての仲間たちに一言ずつ

★ニコ(伊黒楊常さん)
個性ツヨツヨのパーティーの苦労人リーダー
ふたりの前衛ということで…パワーに物言わすカナエと技で敵を追い詰めるニコといった感じで楽しかったです♪
まぁ…また出会うこともある気がするので…そんときはよろしくさ~♪
※なんとなく…”はきだめ”のあの街で再会しそう←

☆ゼダス(ナギさん)
メスガキコンビもこのCPで解散となり…嬉しいやら悲しいやら…
お互いに譲れないものがあるというガンコなRPをしてしまったので…あのEDは必然だったのかな(汗
くれぐれも…”窮鼠猫を噛む”にならないようにね(汗

★ミレット(コンヤさん)
飯を食ってるだけで絵になる女…斬新でしたw
「ミレット!ファナじゃ!ファナをくれ!」から始まる一連のムーブが大好きでした♪
いつか…この街に戻ってきたときに焼肉パーティしましょう♡

☆ルクス(ばるさん)
ある意味…このCPの裏の主役だったんじゃないかな?
ダイの大冒険でいうポップみたいな?
色々とわからせて来たけど…なんやかんや楽しかったさ~♡

★もみじGM
全4回のCP完走おめでとうございます♪
毎回…よくわからないギミックを組み込んできて困惑…楽しませていただきました♪
出てくるNPCも味があって楽しかったです♪

大げさな別れの挨拶をすると…また再会したときに恥ずかしくなるのでやめますw
それじゃみんな…またや~さい♡
いいね! 18
しゃんはい
しゃんはい日記
2024/06/23 11:05[web全体で公開]
😶 【宣伝】バルバロス神拳奥義「有給休暇の新卓」
はろはろ!バーバヤガーの略称はババーになると予想してる方のしゃんはいです!

某某某ー某・某ー某某みたいな奥義名は置いておき、ババー作ってますか!?ババーッ!!!
(※しゃんはいはバーバヤガーを応援しています。ほんとです。信じて)

SNEくんの「強い力を得たくばカワイイ女の子/IKEME全て表示するはろはろ!バーバヤガーの略称はババーになると予想してる方のしゃんはいです!

某某某ー某・某ー某某みたいな奥義名は置いておき、ババー作ってますか!?ババーッ!!!
(※しゃんはいはバーバヤガーを応援しています。ほんとです。信じて)

SNEくんの「強い力を得たくばカワイイ女の子/IKEMEN男子の見た目を捨てよ」という思想(があると勝手に思ってる。キミたちのことだよリルドラケンとタビット。)を反映したかのような種族ですね!
(※異論は認める。でも魔法クリレイとか唯一無二で強ない?)

あとドーンくん!!キミあの説明(1.8m程度のがっしりとした体型。MLのドーンウォーカーより抜粋)してて筋力値はけっこうヒョロかったんかい!(筋力最高の生まれを選んで最高出目を出して14)

と思ったそこのアナタ!!まぁでも最後まで聞いてくださいよ。
あくまでもMLの描写とPCになったときの筋力値のイメージがなんか離れてない?ってだけで、生来武器の爪に追加Dが自動でついてくる性能をしてるので(爪で殴るなら)筋力値以上の敵だった頃のドーンらしい打撃点を繰り出してくれることでしょう。

・・・え?敵だった頃のドーンがそもそもそんなに打撃点が強くないって・・・?

👊バルバロス神拳!!(一部蛮族の殴りをGMはこう呼んでいる。リッパーのバーサク魔力撃とか)


ヨシ!(何がヨシなのだろう。

と言うわけで、6/24(月)に有休を取得したので思い切って蛮族卓用の舞台設定なんかを考えてシナリオを1本作ってみました。

そう、ついにPCたちもバルバロス神拳ができるわけですね!

とはいえ、バルバロスたちの街はいつもの卓とは感覚が違うだろうし、かといってじゃあ「悪逆プレイが是」なのかと言えばそれはハッキリと「NO」とバルバロスレイジにも書いてある。

そのため、いろいろいろいろいろいろいろと特殊なレギュを盛り込んでゆとシート様(いつもありがとう)にしたたたたたためました。

「悪逆プレイ」にならない程度に「実力主義(暴力も認められてるの意)」なラインを目指していきたいと思います。

というわけで珍しく最初の駄文からずっと卓に関係ある話だったので宣伝です(どういうわけだ)。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【蛮族卓はじめました】[蛮族卓]消えた荷物を女将(ママ)の手に
6/24(月)13:00~18:00
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171910504029Millie0403

・蛮族卓について(参加時に一読をお願いしてます)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=zP4saM
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

レギュはちょっと特殊な新規作成8000点/レベル4キャップ。
5レベル(特技数3つ)に上がる前の大人しい環境でまずはバルバロスたちに触れてみましょう。って事で。

わたしは複数部位ルールを読むのが面倒すぎて(部位圧殺あんま好きじゃないしPLのときは基本変身しないでいいかな)とはやくも思ってます。根性なし!!

なおPCの直属の上司(依頼斡旋してくる人)はバーバヤガーではありません。
あんなに応援してるって言ったのに!?

あ、ちなみに「バルバロスレイジ」を持っていなくても、通常通りの人族PCを使える設定になってますのでご安心ください。
(一部の実力者以外は)奴隷になるけどね!それもまた蛮族卓のOMOMUKIというものさ。
あと2.0蛮族も使えるよ!バルバロステイルズやバルバロスブックを持ってるけどまだレイジは持ってないって人も安心、キミもバルバロスだ!

というわけで、興味と休暇があればぜひどうぞ。
ではではっ!
いいね! 22
BB
カイ
カイ日記
2024/06/19 13:31[web全体で公開]
😶 メタリックガーディアンのルルブを手に入れたぞ!
タイトル通りルルブを入手、チビチビとですが読み進めています
さて後は卓に繰り出すのみ!と息巻いていたのですが、卓募集が無い...!

どうやらオンセンのメタガ人口はあまり多くない様子...
しばらくは雛鳥のように待とうとは思いますが、無かったらPLする前にGMをしてしまうかもしれない...
いいね! 13
B
トパーズ
トパーズ日記
2024/06/07 00:46[web全体で公開]
😶 【SW2.5】久々にビビッとキタ【オリジナル設定】
 なんか久しぶりにイメージがビビッと来たのでオリジナルの第二の剣の神を作ってみた。
 教義は端的に言うとヴァンダリズム。綺麗なものや価値あるものを壊したり汚したくなる衝動のことですね。愉悦だったり、曇らせだったり、清純な子に腹黒発言や過激な発言をさせるコラ画像が出回ったりするのもそうですね。
 全て表示する なんか久しぶりにイメージがビビッと来たのでオリジナルの第二の剣の神を作ってみた。
 教義は端的に言うとヴァンダリズム。綺麗なものや価値あるものを壊したり汚したくなる衝動のことですね。愉悦だったり、曇らせだったり、清純な子に腹黒発言や過激な発言をさせるコラ画像が出回ったりするのもそうですね。
 というか第二の剣の神でヴァンダリズムを主軸とした教義が意外と無いもんなんだな(強いて言うならニバセプスとメイガル)。

 設定から特殊神聖魔法までスラスラと思いついたから、いつかマカジャハットやオルフィードのような美しさがテーマの国を舞台にした単発卓やキャンペーンの敵役として出してみたいなぁ。

“傷痕の神”ヴァンゴート
格言
「不変に意味なし、完全に価値なし」
「瑕とは歴史なり。ゆえに痕を刻み、傷を暴け」
「美しきものに消えぬ痕を。そうして初めて美は完成を迎え価値を得る」

↓詳細設定(リンク先、ゆとシートⅡ)
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SOKewb

いいね! 15
カイ
カイ日記
2024/06/05 20:08[web全体で公開]
😟 メタリックガーディアン気になる...
タイトル通り気になっているTRPG
しかしここだとコミュニティ限定の卓がたまに立つぐらいな感じで、飛び込むには一歩足りない感じ...
誰か背中押してくれる人はいないかなぁ(チラチラ)といった状態

基礎ルルブがSW2.5に比べるとなかなか高く、10年以上やっているようでサプリメントも多いのが更に踏みとどまっている原因...
いいね! 14