トシさんがいいね!した日記/コメント page.5
トシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2024/03/31 15:21[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2024/03/30 23:17[web全体で公開] |
😶 明後日に向けて準備完了。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明後日は大学の入学式。 一昨日、大学から学生証と校証が届いた。 教材と配本は先週より欠品以外は到着済。 40年振りに参加する入学式と身だしなみの見直しを兼ねてスーツ・ワイシャツ・靴・タイピン・鞄・財布・筆記用具入れを新調した。 文学部文学科正課生の為、卒業するまで4年以上TRPG休止する事になる。 実際にシナリオを書いている時の文章作成に行き詰まった事とルールブックの内容で要点の見落としが目立っていた事も進学理由の一部だったりする。 日記は生存報告と気分転換を兼ねて引き続き不定期ながら継続予定。 ではいっています。
| 明日平 | |
| 2024/03/30 15:05[web全体で公開] |
😶 おじいちゃんのたわごとと昔話し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平おじいちゃんとしては、インターネットの世界はリアルな世界よりずっと狭量で失敗が許されない世界だと感じています 合わない人は排斥しやすいし(これは良い面もたくさんありますが) 失敗はひどい形で拡散される そして失敗して排斥された人のリカバリーは難しい そんなわけで「成功する」より「失敗しない」が優先されている面はあると思う 「失敗しない」一番簡単な方法は「挑戦しない」になっちゃうわけで なかなか(TRPGを含む)いろんなことが始めづらい面はあると思う (もちろんネットでたくさんの情報に触れられるので、(TRPGを含む)いろんなものが始めやすくなってる面のほうが大きいでしょうが) そんなわけで初めてのセッションや新しい交友関係に飛び込む初期コストがすごく高いのはよくわかります かくいう明日平おじいちゃんの最初のほうの日記も やれ時間がない、やれタイミングが合わないなど初セッションができない「でもでもだって日記」ばかりです 初めてそこそこ反響があった日記の内容も「初セッションをするにあたってセッションに申し込むのが一番ハードルが高い」という初セッションの感想日記でしたからセッションに参加するハードルの高さはなんとなくわかる気がします 失敗やルール違反が怖いのはよくわかる TRPGのセッションに関しては失敗してもいいんだけどね 初心者には伝わらないよね 明日平おじいちゃんなんて昨日のセッションのGMででかいミスしたし 何回かに1回はセッション自体がうまくいってないなってのもあるくらい失敗する そんなものです セッションの失敗は全然大丈夫 みんなセッションの失敗はして、セッション後に一人反省会で「ア゛~」ってなってるから 本当にセッションでの失敗は気にしなくていい 次に生かせばALL OK で次にルール違反やマナー違反 これはしないに越したことはないんだけど…若いうちや初心者はマナー違反しがちです 今どきの若い子は生まれた時からネットがある環境で育ってるから もしかしたら明日平おじいちゃんよりネットリテラシーが高いのかもしれないけど それでもネットでのマナーが守れるかと言ったらそうじゃないと思うんですだよね それこそ「挨拶しろ」「注意書き読め」といったレベルのマナーすら ネットの先の相手はどんな人かわからないから敬意をもって…とはよく言われるけど ネットの先の相手が 「明日平おじいちゃん」だったらマナー守れてないのは許されなくて当然だけど 「小学5年生の男の子」だったらマナー守れないよね…多分 って話です ネットを含む対人関係のスキルって若いうちから高い人もいるけど TRPGやるようなコミュ障陰キャ(偏見です)は対人スキル低いと思うんですよ 特に若いうちは 明日平おじいちゃんも若いうちから対人スキルは低くて 挨拶もまともにできないような学生でした それどころかまともにコミュニケーションは取れないくせに屁理屈はこねる めちゃめちゃ生意気なガキだったと思います それがTRPGのコミュニティから追放されなかったのは ・ネットがない時代だったのでTRPGやる人間が不足している ・当時としては珍しいGM好きだったので明日平がいないとセッションできない くらいの理由だったともいます そんな若かりし頃の明日平おじいちゃんも周りの(大人な)方々のおかげでテキセのGMができる程度には対人スキルを学ばせてもらったわけです そんなわけで、マナー違反はないに越したことはないけど若いうちは失敗するって話と 大人になった今は若い人のマナー違反は大目に見れるといいなって話 です マナー違反は即キックされやすいので、キックされるとへこむと思うけど失敗する人は失敗します キックされた方は「マナー」といわれるとわかりにくいかもしれないけど 「ネットリテラシー」の問題ととらえるとわかりやすいかもしれません 明日平おじいちゃんとしてはマナー問題は 許せる程度のマナー違反は大目に見たいけど、ほかの参加者との兼ね合いも考えると難しい時もある という難しい問題です できるだけおおらかにいたいんだけどね…おじいちゃんにしては青臭い理想論ですね 一番言いたいのはオンセでは別に失敗してもいいよって話です 最悪アカ消して、別アカ作って出直せばいいだけだし
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/03/29 14:00[web全体で公開] |
😶 信じあう心がTRPGには不可欠だ タイピング検定2級に一発合格したので、合格記念に買おうと思っていたエモクロアTRPGのルールブックを注文した。 どうせコレに関しては値下がりはしないので、買う気と理由があるうちに買っておこうという考えである。そしてエモクロアTRPGは別にルールブックは無くても遊べるが、やはり基本ルールブックく全て表示する タイピング検定2級に一発合格したので、合格記念に買おうと思っていたエモクロアTRPGのルールブックを注文した。 どうせコレに関しては値下がりはしないので、買う気と理由があるうちに買っておこうという考えである。そしてエモクロアTRPGは別にルールブックは無くても遊べるが、やはり基本ルールブックくらいはすぐに参照できる紙媒体がいい。 TRPGは社交そのものである。クトゥルフ神話TRPGのルールブックに書いてある一節だが、私は何度もこの言葉を、自分の自戒として胸に刻みつけている。時にすれ違いなどによって、重要なことは忘れてしまいがちだ。 今回は自分への自戒、反省として書く予定である。 どんなに親しくなったとしても、どんなに相手のプレイ嗜好や性格を理解したとしても、ときに意見が食い違ってしまうことがある。 そんな時に、それを解決するのが「相手を信じる心」だと思う。親しくなれた以上、そこには必ず理由がある。 やりたいことをちゃんと説明してくれる人だとか、話をちゃんと聞いてくれる人だとか、気遣いをしてくれるひとだとか。 自分も勿論、相手にとって「信用できる」人間であることは前提にして、相手を「信じること」も忘れてはならない。 どんなことがあっても話し合いで解決できると信じられる人とのセッションは、失敗こそあれど関係悪化は招かないものだ。 初対面同士のセッションだろうと、慣れた相手とのセッションだろうと、互いへのリスペクトと信頼がなければ、遊べないのがTRPGの難しさである。 ……それを常に自戒して、今後も共にTRPGができる相手を大事にしていきたいと思っている。
| どうじょう | |
| 2024/03/28 17:07[web全体で公開] |
😶 卓感想:CoC「崩月」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――KPはフレンドの×iazana○Izanaさんだ! 今卓は身内限定卓で、背景がコミュメンバーしかわからないもので構成されている特殊なもの。 第三者が見れば「なんぞ??」となるが、分かる人には分かる濃いネタが連発して超楽しかった!! というわけで今回の頼れるメンバーを紹介しよう!! ************************************************************* ・やさしきピーチ姫な精神科医 佐藤幸子 闇鍋に登場した当初はごく普通の心優しい精神科医だったのに、いつのまにか闇鍋コミュ一のピーチ姫になってしまった不憫枠。 ある意味KPのお気に入りwでどんだけってくらい虐められていたなぁ…。 でもPLさんもノリノリで虐めれたのでwinwinとも言えるw 色々弄られすぎて人外に足を突っ込んでしまわれた。 ・マリオな破天荒探偵 漆畑虎子 佐藤さんの大親友。奇想天外つよつよ名探偵! 佐藤さんの為なら例え火の中水の中、あらゆる困難を弾き飛ばして助けに行く愛情深い女性。 欠点は佐藤さんのことで頭がいっぱいになると周りが見えなくなって暴走してしまう所。 強靭な肉体と精神力を持っているが、今卓では隠していた弱みを見せて佐藤さんとさらなる絆を作っていたのはとても良い! ・ジョーカーなんでも屋 ヴァン・ヘルシング なんでも屋を営む強き者な歴戦の探索者。挑んだ神話事件の多さから、特殊なAFや呪文を保持している強キャラ。 MPが三桁ってどういうこと!? ただし彼女の一番の怖さは保持呪文でもAFでもなく、その精神力だと自分は思う! どんな事態でも笑顔を忘れず、緩く軽い口調で対面する相手を煙に巻くのだ!! 真意を見抜くのが非常に難しいジョーカータイプ、なのに、今卓では序盤で敵に雇われて敵対していたもんだから、所謂正義側の探索者達は大変苦労しました!! ・心優しいなんでも屋職員 花咲百合 見た目可愛い女のコな男子!優しすぎてどんな相手も憎み切れない、のに、今回ヴァンさんの助手として悪役側についていたもんだから辛い立場に置かれた不憫枠その2。 「なんでも屋として仕事に徹しなければ」&「悪役にも事情があるのでは?」と思い悩み、相対する友人探索者に対して銃口を向けることを何度も躊躇していた。 しかも正義側探索者の大神さんに恋心を抱いていたので、序盤の敵対立ち位置はマジきつい!!!? 百合ちゃんの恋が成就するかどうかも今卓の見どころではあったが………大神さん、判定クールすぎるぅう!?(後述有) ・舌戦得意な情報処理のエキスパート自衛官 大神知美 クールビューティー系。花咲百合と懇意にしていたため、序盤で花咲からの「別れ宣言」に眉を顰め、黒幕に対して執拗に舌戦を挑んでいた。 彼女もジョーカータイプなので、その心にあったのが黒幕に対する怒りなのか、それ以外の感情なのか、見ている自分には判断がつかなかった。 少なくとも黒幕を”安易に”許すつもりのない姿勢を最後まで貫いていたのはカッコよかったなぁ。 なお最終的に告白をした百合ちゃんを振るという鬼の所業を敢行する!? ただし決して芽の出ない話ではなく、百合ちゃんの行動次第では変わるとのことだったけどな! ときめきCoCで転がりまくっていた自分としては背筋が凍ったんで((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル、百合ちゃんを今後も全面的に応援したひ…!! ・普段はポンコツ、場面によっては超有能警察官 霜月彩音 普段はろくに仕事せず、やばい手料理(放射性物質)を作っては廃棄する面白枠だが、今回は黒幕と仲の良いという設定があり、重い背景を背負っての参戦。 思い悩む様は一切見せず、状況に合わせて動くその姿は普段のポンコツさは一切みえ――――ないこともなく(おい)、卓中の休憩ポイントではいつもの霜月さんらしく変なことはしてたw 黒幕にとっては彼女がいたことが一番の光だっただろう。 ・冷静沈着、感情に揺れがちなパーティを導く警察官 天海綾香 今卓では綾音さんのバディ。真面目、というより、周囲の状況判断が非常に優秀な女性。 感情に取り乱されることは一切なく、人間関係で悲喜こもごもになりやすかったパーティの尻を何度か叩いていた。 感情で立ち止まりやすい場面が続くと、「ほら行くよ!」と引っ張ってくれる人の有難みを感じる! ・友人を奪われ、振り上げた拳をどうすれば良いのか、辛い立場に置かれた探偵、小亜音白 前述したとおり、黒幕により大切な友人を奪われ、序盤から終盤にかけて延々とストレスかけられていた不憫枠その3。 黒幕に事情があると言われても、許せないことは絶対にある。 性善説を語って「赦す」と言うのは簡単だけど、それじゃあ納得できないと拳を上げていた彼女の心を否定できない。 壊れかけていた心を引きずって最後まで頑張っていた姿が印象に強い。 ・巻き込まれ探偵、嫁さん多いな!?探偵 王小狼 今卓では初期段階では仲間の探索者との関係性がない設定だったため、完全な巻き込まれタイプとして参戦。 人間関係の問題がない分、冷静な目でこの事件を見ていたと思う。 全員が感情に振り回されるまくるととんでもないことになるので、「ちょっとまて」と間に入ってくれる人材は重要なのだ。 それにしても嫁が複数人って……うらやまけしからんですな!!! ・敵にも味方にも恐れられる恐怖のサイコパス殺戮チェインソー 馴鹿雪花 終盤にゲスト出演した探索者。黒幕の味方NPCを単騎で抑える重要な役どころを担う。 けどやり方がやばすぎて、敵に「外道が!」と罵られ、その様子を見ていたPL(探索者は知らないw)からは、 「味方?」「味方です」「味方…だよね??」「味方だったかもしれない」「味方のような気がします」 「味方の時もある」「味方であってほしい」「味方だとおもっていたのか?」 という感想が飛び交う始末w 愛されサイコパス探索者の面目躍如の活躍でござった…!! ・フィジカル最強JK 神室ユア 手にするAFの太刀と呪文、そして高いスキルを失敗させない豪運により、DX並みのダメージを叩き出すJK! でも中身はほわほわ砂糖菓子女子で、今卓の背景的にはほぼ無関係の立ち位置だったにも関わらず、恋心を抱く如月春の為だけに地獄現場に特攻してきた健気女子……! なんかいつもごめんなー!!ユアぢゃーん!!! ・お前まじで最強カウンター神格武装持ってんのか?ヘタレDK 如月春 ←自分 Izanaさん卓で開発された特殊AF武装シリーズ中「カウンターと言う意味では最強(ほかの武装をほぼすべて無力化できる)」の神殺武装ロンギヌスを所持している割には全然強くない謎の存在。 主 に ダ イ ス の せ い だ け ど な!!!! 序盤辺りで起った戦闘でも、ロンギヌス攻撃で見事ファンブルを叩き出し、ロンギヌスを地面に縫い付けちゃった♡ 魔術が一切効かない特殊能力も持っているけど、それを生かすより、それによって不利になる場面の方が多かったなぁ…(汗)。 今卓は割とマジで役立たず枠だったと思う(汗)。 どころかユアちゃんがいなかったら死んでた場面がちらほら…。 でもRPは無茶苦茶楽しかったし、他の探索者の濃い人間関係を「如月春」として知ることができたので良し、なのだ!! ・カンナ教教祖。悪役になれないJK 叢雲莉名(NPC) 探索者と直接対決した悪役探索者。 事件を起こした背景には理由があり、悪意だけで行動したわけではない。 結果として多くの被害を出しはしたものの、彼女なりに「救いたい」ものがあったうえでの悪役だった。 ************************************************************* い、以上! 人数多かったのでさすがに大変だったぜ……(; ゚Д゚)! ストーリーは人物紹介で察することができると思うが、探索者が序盤から敵味方に分かれて戦い、しかも黒幕はIzanaさんの所持探索者だったので、盛り上がりが凄まじい熱い展開が連続したよ!! 「なんでそんなことするんだよ!?」「お前そんなやつだったのか!?」 な言葉が飛び交い、分かたれた感情をどうするか、敵も味方もみな悩み苦しんだ。 「どこに正義があるのかわからない」「振り上げた拳をどうすればいい?」な難問に向き合う話は野良卓では絶対にできないし、身内卓だとしても、PC同士の感情と拳のバトルになるので、コントロールに失敗すると卓崩壊の危険が付きまとうが、×iazana○izanaさんはよく頑張ったと拍手を送りたい。 参加者全員の「信頼感」が強固だからこそ上手くいった側面も大きいと個人的には思う。 闇鍋コミュに集う仲間は良い人ばっかりだからね!! そしてこの卓で起った大きな事件を皮切りに、クロスシナリオが展開していることも注目だ!! 「崩月」事件は収束したが、黒幕は×iazana○IzanaさんのPC「叢雲莉名」だけではない。 この卓でPC達が直接対面しなかった悪役たちの多くは、また別の卓で暗躍することになるだろう。 そしてその悪役たちに別KPさんが作る悪役が絡み合い新たな事件を起こしもするのだ……!! コミュ専用シナリオ第一作目と言って良い今卓、楽しませてもらいました!! 次回作も、他のKPさんの関連卓も滅茶苦茶楽しみです。 ×iazana○Izanaさん、参加者の皆様、またよろしくお願いしまーす!!! 人間関係が濃くなるとどんどん大人な展開になるから…………いいよね( *’ω’*)ゲヘヘ (追記) Izanaさんをずっとiazanaさんと書いてましたぁああ!! 申し訳なしぃい!!_| ̄| 、., ⌒ 、., ⌒ ○コロン、コロン
| ササミ | |
| 2024/03/28 13:34[web全体で公開] |
😶 卓募集するGMを褒めたい!! 卓募集するアナタはエライッッ!! というのも、GMってエネルギー必要なんですよ。 ① シナリオを読みこんで ② セッション部屋の準備して ③ スケジュールを空けて ④ セッション募集して ⑤ 参加希望者とやりとり そんなGMのモチベーションを保つためにも募集ページに「いいね!」ボタンがあったら押してあげてね~
| はるるん | |
| 2024/03/27 22:29[web全体で公開] |
😟 PL同士の信頼関係がなければ同じ卓はかこめない ※多分、怒ってるので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、とあるセッションに参加しましたが、おそらくこの卓の冒険日誌を書くことなないと思う。 詳細を述べるつもりはないけど、未熟なはるるんはPLレベルで怒ってます。 卓の空気を悪くしたり、卓が壊れないように、すっと我慢してました…してたよね? 相方の手厚いフォローがなければブチ切れてました(まぁ…結局、ブチ切れたけど 色々考えたけど、結局は「PL同士の信頼関係がなければ同じ卓はかこめない」ってことなんじゃないかな? PC同士がどんなに仲が悪いRPしてようとも、PL同士の信頼関係があれば、それはケンカRPを楽しんでるだけ… PL間の信頼関係が壊れちゃえば、少なくともまともにパーティーを組むことなんてできません。 その上で、どういったRP(キャラクター)が嫌われやすくて、どーいうキャラが好かれやすいのか… 僕なりに考えてみました(異論は認めます) ★嫌われやすいキャラクター ・やばすぎる経歴を持つキャラ:後ろから刺されるかもしれねぇとかカタギを平気でkillしかねないと思うキャラに背中を預けられない ・ツンデレ:だいたいツン9割で卓が終わります…。 ・かまってちゃん:これは僕が苦手だからかな? ★好かれやすいキャラ ・間違っててもいいから色々と提案するキャラ ・明るく前向き ・後輩キャラ、わんこキャラ んー?うまくまとまらないな… ぶっちゃけ、どんなキャラを演じようが信頼関係があれば成り立つし、そこが揺らいだら成り立たない… それだけかな? 僕の卓の参加条件である「マナーを守って周りと楽しく遊べる方」を満たすのってそんなに難しいことなのかな?かな? とりあえず他人の意見には耳を傾けましょう…以上
| ぱるみえ | |
| 2024/03/19 19:16[web全体で公開] |
😶 【D&D5e】忘れな島の秘宝_4 参加報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3/16にQuquさんDMの”忘れな島の秘宝_4”に参加させていただきました 愉快でシリアス?もいけるドワーフの吟遊詩人のダムレイ、真面目で悪事と無縁なハーフエルフのターロス信者のシグリッド、この世界?では珍しい銃使いで人間のジュードとエルフの魔法使いの弟子のティアの物語の続きとなります 今回は前回からの探索の続きから開始です! 前回助けたトレントから魔法の手鏡?を譲り受け、ジュードの偵察により確認済みのエリアの探索を行うことに…… 1.悪臭の洞窟 銀杏を放置したような感じの強烈なニオイのする洞窟 これにはさすがの冒険者たちも怯むもティアの探索魔法(アーケイン・アイ)で事前に調査(魔法の手鏡?発見)して安全確認後にシグリッドが魔法(ガスト・オヴ・ウィンド)を使用して素早く魔法の手鏡?を入手しました ※外で待っていた3人はニオイの影響で体調不良になりました…… 2.透明な池 水面などの水が見えない池で触ると水の感触があり魚も泳いでいる池? 池の底?に魔法の手鏡?があるようだが凶暴な魚が生息しているため迂闊に近づけない ここでダムレイが睡眠の魔法を魚(計3匹)に対しLv3で行使して全て眠らせることに成功したため安全に魔法の手鏡?を回収! 3.人食の村 前回のセッション時からオープンされていた場所でしたがいろいろな理由で後回しになってた場所 知覚判定により村には原住民やティラノサウルス以外に”鬼”がいることが判明 魔法学の判定により鬼が呪文?で部族を支配していることなでも判明 またティアのインプにより村の中央にも魔法の手鏡?があることがわかる どうするかと話し合うがジュードがダムレイの演奏に合わせて踊りながら村の高台?に移動し「ワタシ トモダチ フレンド! フレンド!!」と交流を図ろうとするも原住民たちはティラノサウルスに跨り浜へ、また鬼も慌ててどこかへ走り去る? 理由は不明ですが結果的に冒険者たちは安全に魔法の手鏡?を手に入れる 4.大蜘蛛の巣 前が見えないくらいに蜘蛛の巣が張り巡らされた森 こちらにも光る魔法の手鏡?があるようで相談する冒険者たち その結果ティアの魔法(ポリモーフ)でジュードが大蜘蛛になり魔法の手鏡?をとってくることに成功! 5.暗黒世界 光を通さない暗黒の洞窟? 冒険者たちはいままで集めた魔法の手鏡?を複数つかって外から光を洞窟最奥に導くことに成功! その瞬間、暗闇が一気に晴れ何もない白い空間が現れる! そして冒険者たちの前に大きなたくさんの首を持つ怪物が出現! 歴史/魔法学の判定によりそれがヒドラであることが判明! ヒドラ戦1R後に時間のため次回へと持ち越しとなりました! 次回ついにお宝へと辿り付けるか今から楽しみです!!!
| どうじょう | |
| 2024/03/17 06:08[web全体で公開] |
😶 集合絵イラスト完成!!なのでっ ――――五体投地せざる得ない!! あがががががが!! 素晴らしすぎるぅうう(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン!! 背景イメージは「闇鍋卓のメイン舞台、窓辺町商店街」。 そこを歩くは我が一族PC達、 【如月夏、道城秋、如月知真理、如月春、道城四季、如月冬】 懇意にしてもらってる絵全て表示する――――五体投地せざる得ない!! あがががががが!! 素晴らしすぎるぅうう(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン!! 背景イメージは「闇鍋卓のメイン舞台、窓辺町商店街」。 そこを歩くは我が一族PC達、 【如月夏、道城秋、如月知真理、如月春、道城四季、如月冬】 懇意にしてもらってる絵師さんに今まで依頼してきたキャラ達の集大成的イラストなのだ! 感動で目の前が霞むぜ……ありがたや!ありがたや…!! https://gyazo.com/68e18ea30737e7ad31ee67c5de9eb314
| 木魚 | |
| 2024/03/16 13:02[web全体で公開] |
😷 正直に言うと… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5ライフをエンジョイしてる木魚ですが、 他にやりたいシステムがあったりしやす。 D&D4版っていうんですけどね? ※絶版。現在D&Dは5版が展開中であり、日本の4版サポートページも諸般の事情で閉鎖。 一口に言うと。 戦闘重視&サプリ沼なデータゲー。 キャラクターのクラスが4役に分類されており、 このバランスを欠くと、戦闘で非常に苦労するシステム設計になっとります。 ①撃破役…いわゆる火力役 ②指揮役…いわゆるヒーラー/バッファー ③防衛役…タンク?なのだが、他のシステムとはちょいと取り回しが違う ④制御役…デバフ・範囲攻撃・強制移動・雑魚散らしetc…いわゆる戦場(戦況?)操作 4人PTならば、なるべくこの4役1人ずつが望ましいとされとります。 撃破役だけでは火力は足りても回復がままならず、 指揮役がいなくては、敵の猛攻から持ち直すことかなわず、 防衛役がいなくては、味方の被弾が抑えられず、 制御役がいなくては、大量の雑魚や戦況の不利を覆せない。 皆が役割分担して自分のできることを完遂し、チームワークで勝利をもぎ取る。 『勝つためにどうするかの相談』と、その結果得られた勝利。 その2つが堪らなく好きなのです。 2次元のスクウェアMAPで展開されるぶつかり合いが堪らなく愛おしい…。 そんなわけで。 SWでも熟練戦闘やってみたり、 難敵ぶつけてみたりするのは、 多分にD&D4版の影響があるわけです。 『普通にD&D4版やれば良くない?』 ―できれば、オイラもしたい!(血涙) オフセで月1回のCPには参加させてもらってるけども。 もっともっとしたい!<欲深 だが、絶版&入手困難。 布教など、とてもとても…。 というわけで。 戦闘民族 木魚は、今日も今日とて 戦闘厳し目のバランスでSW2.5のCPGMに向かうのであった…。 オチはない。
| Mch | |
| 2024/03/15 18:46[web全体で公開] |
😶 肖像権・著作権を侵害する画像の使用禁止 オンセンSNSでは、肖像権や著作権を侵害する画像の使用は禁止されております 画像使用に関する注意 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic164594236613 皆さん、ルールを守って楽しみましょう
| どうじょう | |
| 2024/03/15 16:38[web全体で公開] |
😶 バーンブレイバーン(追記) ――――が気になるのに、Netfilixだとまだ配信しとらんが!!?? 3/20あたりから配信らしい。 世間ではもう10話くらいまで進んでるんですってよ!?奥様!!! 「今日は休みで暇だし、話題のアニメでも見るか!!」からのテンションダダ下がりよ……_(:3 」∠)」 他の配信メニューを見た全て表示する――――が気になるのに、Netfilixだとまだ配信しとらんが!!?? 3/20あたりから配信らしい。 世間ではもう10話くらいまで進んでるんですってよ!?奥様!!! 「今日は休みで暇だし、話題のアニメでも見るか!!」からのテンションダダ下がりよ……_(:3 」∠)」 他の配信メニューを見たら「PLUTO」があったんで、 「あー、そいやあれもアニメになったんだよな。原作は名作だし、見るか…」 「ゲジヒトしっぶぅう!!!?」 「BJの声優大塚さんやんけ!!!うひょー!」 「ノース二号ぉおおお・゜・(つД`)・゜・!!!!!!」 「アトム出たコレドン!!!!」 (⊙∀⊙)テンション上がってまいりますたぁ!! (追記) プルゥウトゥウウ・゜・(つД`)・゜・オブオェアアア! 泣かせにくるんじゃねーよ、ちくしょう!!! 「憎しみからは何も生まれないよ」 使い古されたこの言葉が刺さる!! 崩月卓で使おう…(おい)。
| Mch | |
| 2024/03/05 19:37[web全体で公開] |
😶 求められることの嬉しさ 今、GMをしている卓は 1人だけ以前から日記での交流はあるけれど、卓を組むのは初めて 他の人に至っては全員初対面 という面子 さぁ、来週からクライマックス戦闘だ というところでサスペンドとなり その後の雑談の流れで何気なしに 「 このシナリオが終わったら、別のシナリオもやってみます? 」 と問いかけたところ、全員が 「 是非に 」 と食いついてくれて こういうのはGM冥利ですね
| はるるん | |
| 2024/03/03 19:33[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】レアルン冒険譚 完結編 #S4-4 世界の歌姫と奇縁ロマンス ボイスロイド仮想卓リプレイ レアルン冒険譚 も一旦終了! 思えば、この動画をはじめたのがきっかけでオンセンに来たので感慨深い…
| Mch | |
| 2024/02/29 07:42[web全体で公開] |
😶 GMのモチベーション って、それぞれのGMで様々にあると思うけれど 私の場合、1番のモチベーションは 「 参加者が楽しそうにしている姿を見ること 」 続いて、その姿を想像することかな 楽しそうな姿を見ていると、どんどんモチベーションが湧いて来て ついでにインスピレーションも湧いてきて ここで、こういう演出をしたら どうリアクションしてくれるかな とか 次のシーン、ちょっと演出を変えてこんな風にしてみようかな とか 色々とイメージが沸いてきたりして、それがまた楽しいんだよなぁ
| ロウブリ | |
| 2024/02/27 09:48[web全体で公開] |
😶 必殺剣とか。(SW2.5) いやまあ宣言特技とか、秘伝とかがそれなわけだとは思うけど、なんか日常使い感があるというか。ロマンが足りないというか。 少年漫画脳なので、「この技は使いたくなかったが……」とか、「何ぃ!この技は!」みたいなのに憧れがあるのである。 いや別システムでやれという話ではあるのだけれども。
| トパーズ | |
| 2024/02/25 17:11[web全体で公開] |
🤔 オンセンSNSにはミュート&ブロック機能というのがありましてですね。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) スマホからですと、「鉛筆マーク」からプレイヤー情報編集フォームに入れるのですが、その上から2&3段目、「100の質問に答える」のすぐ下に「ミュート設定」「アクセスブロック設定」というのがあります。 そこからプレイヤーIDを入力しますと、そのIDのプレイヤーに対してミュート&ブロックが設定できるのです。 ちなみにプレイヤーIDは、その人のユーザーページに入って名前のすぐ横にありますので、コピペすれば簡単に入力できます。 なんでこんな話するのかというと、何やら日記が炎上してるらしく、自分なりに発端となった日記を探したところ、誰かは結局不明。「こりゃ、随分前にミュートorブロックした人がなんか言ったっぽいね」と思い、この日記を書き込みました。 このサイトもSNSなので、問題発言にはミュートブロック機能を積極的に活用しましょう。その方が双方トラブルを避けられるからね。 >>追記 なんかおかしな誤解をさせてしまった人がいるみたいですけど、すごく単純に「荒らしに反応する側も荒らし」ってはるか昔からインターネット掲示板に存在する格言があってですね。 心無い発言に対して怒ったのはしょうがないにしても、真相がどうあれそれで怒鳴り散らしてしまうと第三者から見ると印象が悪くなってしまうんだよね。 一人の悪党のために自分まで悪党の濡れ衣を着る必要はないんだよ。それぐらいならってミュートブロック機能使った方が良いよ、ってお話。
| どうじょう | |
| 2024/02/25 12:34[web全体で公開] |
😶 凄く怖い夢も滅茶苦茶楽しい夢も目覚めると忘れる ――――ってなんかつまんないね! 楽しい夢なら是非とも思い出したいし、怖い夢も怖さの感触だけ残っているだけに何がどう怖かったのか思い出したい。 夢だからどーせ奇天烈内容なんだろうけど、意外と卓ネタにもなりそうだしw 今日は怖い方の夢だったと思う。 しかも卓関連の。 滅茶苦茶イヤーな感触だけ全て表示する――――ってなんかつまんないね! 楽しい夢なら是非とも思い出したいし、怖い夢も怖さの感触だけ残っているだけに何がどう怖かったのか思い出したい。 夢だからどーせ奇天烈内容なんだろうけど、意外と卓ネタにもなりそうだしw 今日は怖い方の夢だったと思う。 しかも卓関連の。 滅茶苦茶イヤーな感触だけ残ってるのが気になりまくり。 今盛り上がってる某卓がけっこうきつい内容だからその影響な気がするわし。 緊張感あふれる夢も夢で収まるなら最終的には楽しィので良しッ!!!! できればピンク色の夢も見たい…_(:3 」∠)」 イガイトミレタタメシガニャイ
| 邪神幼女もやし | |
| 2024/02/25 11:18[web全体で公開] |
😶 怖いからやめて… なんか日記でブチ切れている方が複数いて 「えっ、幼女であることは罪…?」ってビビり散らかしてます。 自分かと思うと、すんげー怖いし 日記と日記でやり合うよりコメントでやり合ってくれると 何の関係もない一般幼女がびびらなくてすみます…ほんと…… 心は硝子、魂は幻の銀水晶、あんりみてっど・せい全て表示するなんか日記でブチ切れている方が複数いて 「えっ、幼女であることは罪…?」ってビビり散らかしてます。 自分かと思うと、すんげー怖いし 日記と日記でやり合うよりコメントでやり合ってくれると 何の関係もない一般幼女がびびらなくてすみます…ほんと…… 心は硝子、魂は幻の銀水晶、あんりみてっど・せいへきわーくすの私だけど マジこわいんで…ほんと……お願い… 喧嘩は個人でやってもろて… 全員にオラつかれると幼女怖くて泣いちゃうから… 色々な人が集っている場所で喧嘩始めると泣いちゃう そんなわけで、個人でどつきあっててほしい。 味方が欲しいとか同意が欲しいとか自分の思いが字数制限とかあると思うけど バブっちゃうから、怖い事やめたってください。 よくわからんなら日記かくなって話だけど 時期的に私のこと…?って思うから バブるのです。おんぎゃあ……幼女悪気ない… 追記: 一応読んだんですが 本当に当人たちで喧嘩してください。 幼女はもこもこしてきます……こわい…
| トパーズ | |
| 2024/02/18 01:08[web全体で公開] |
😶 【ソード・ワールド2.5】3年と3ヶ月本当にありがとうございました。【リレーキャンペーン・完】 2020年11月、モンストラスロアが発売されたばかりの頃に始まったリレーキャンペーンが、本日をもって完結となりました。 思えば本当に遠くまで来たものでした。 各話のGM担当の参加者さんたちも、各々シナリオの道中にギミックを仕込んだり、あるいは単純な戦闘シナリオならそれはそれでNPCや物語に全て表示する 2020年11月、モンストラスロアが発売されたばかりの頃に始まったリレーキャンペーンが、本日をもって完結となりました。 思えば本当に遠くまで来たものでした。 各話のGM担当の参加者さんたちも、各々シナリオの道中にギミックを仕込んだり、あるいは単純な戦闘シナリオならそれはそれでNPCや物語に深みを持たせたりと、様々な趣向を凝らしたセッションの数々。本当に楽しかったです。 一時は、元主催者がアレなことした結果、空中分解の危機にまで陥りましたが、これは自分が引き継ぐことでなんとかことなきを…えたのかなあ?その次の周で各自最終話という流れになったので、そこまで皆さんを上手く引っ張れてたかは正直自信ないですが、それでも最後まで走り抜けたのは事実。 オレ、エライ! そしてなにより、それは残った参加者のみなさんの協力があってこその完走でした。ミンナ、エライ! そんなこんなで、3年と3ヶ月という長期間のリレーキャンペーンセッションは無事に完走。たぶん、ここまで長いセッションは自分のTRPGライフでもしかしたら唯一のものになるかもしれませんね。 参加者各位、長い間お付き合い、本当にありがとうございました。また機会がありましたら同卓いたしましょう。 それでは ノシ
