トシさんがいいね!した日記/コメント page.49
トシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2020/10/31 17:08[web全体で公開] |
| 木魚 | |
| 2020/10/30 02:36[web全体で公開] |
😆 フゥ、1日目終了! (’’◇’’)ゞ 平日深夜遅くまで お付き合いいただき 有難うございました<(_ _)>。 熟練戦闘を堪能出来て、 GMは大変、楽しゅうございました。 明日というか、今日。別PTでやるんだよなぁ… 今度はどうなるだろうな…。 ワクワクして眠れねぇぜ<大人しく寝ろ
| カイ | |
| 2020/10/29 10:32[web全体で公開] |
😶 森羅魔法とルーンフォーク(SW2.5) 新しく来た森羅魔法ですがルーンフォークは使えないんですよね ルーンフォークはプリースト・フェアリーテイマー・ドルイドと習得できない魔法技能が多すぎるんですよね... ただドルイドに関しては設定上妖精が見えないルンフォが精霊も見えないのは筋が通ってるし、データ的にもHP変換でMPを大量回復できるルンフォと補助動作でMPをどんどん使うドルイドの組み合わせは危険すぎたというのもあるのかもしれない
| 鈍足草亀 | |
| 2020/10/27 09:46[web全体で公開] |
😊 モンストラスロア予約出来たー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日本屋に行ったら取り扱っていたー(前来た時は取り扱ってなかったけど…まぁいいや) (´・ω・)入荷が楽しみなりー
| 木魚 | |
| 2020/10/26 17:40[web全体で公開] |
😲 どういうことだってばよ? 昨日の深夜に、今週金曜開催の卓を立てたら、 半日の間に定員5名(当初は4名だった)の倍近い人数の参加申請を受けたんだぜ…。 八方美人なオイラは、 半数を振るい落とすという後ろめたさに耐えきれず。 急遽 木曜にも卓を立てて、 可能な人はこっちに移動してほしいと提案したんだぜ…。 移全て表示する昨日の深夜に、今週金曜開催の卓を立てたら、 半日の間に定員5名(当初は4名だった)の倍近い人数の参加申請を受けたんだぜ…。 八方美人なオイラは、 半数を振るい落とすという後ろめたさに耐えきれず。 急遽 木曜にも卓を立てて、 可能な人はこっちに移動してほしいと提案したんだぜ…。 移動してくれる人あり、金曜はダメだったけど木曜なら参加できるってな人もあり、で 2卓 開催できる運びになってしまった。 (嬉しい悲鳴?) ユドナGMデヴューのオイラが、いきなり2卓も立てて大丈夫か? チャンとやり切れるのだろうか…? ちょっと不安になってきた…。 いや大丈夫だ、木魚。雑念を捨てろ! ポクポクポク…チーン。 そうだ、オイラには無駄に積み重ねてきたTRPGキャリアがあるでわないか! よし、頑張るぞ。 あ、頑張りすぎて、PCをデストロイしないようにしなければ…。 <不慣れなレベル帯に、オリジナルエネミーをぶち込む暴挙 しかも、盛った能力を削ぎきらずにぶつけるどんぶり勘定 ※木魚は、テストプレイそこそこでぶっつけ本番のエネミーをPCにぶつける 典型的ブっ○し型GMです。 副次の性格は異世界体験型GMらしい? はてさて、どうなることやら…
| たびがらす | |
| 2020/10/25 23:39[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【砂漠の影】(GM:SHIN様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算16回目&19回目。 2日卓になりました初期作成PCでのセッション。 以前に応募した同セッションを再度開催、ご紹介いただきました。感謝感謝。 今回パーティを組んだのは、 元気いっぱい、天真爛漫、人間のラージャハっ子グラップラー。 女性とナイトメアが苦手でオドオドする、青年リカントのフェンサー。 有能なのに主人に放逐された、ルーンフォークのガンナー。 今回、自PCは故郷で迫害されたナイトメアの盾プリーストで参加しました。 何気に初期作成PCでやる、というのは初めての経験。かばう役も初めてで、すごく新鮮でしたねえ。 そしてラージャハも初、と結構色々初体験でした! 導入で自己紹介、そして依頼を受けて探索に出発。 たまたま(?)ですが、女性とナイトメアに苦手意識のあるPCさんがパーティ内にいて、自PCはがっつりアウト(笑) 目線を向けるだけでビクッ、声をかければビクッ、おいこれ仲良くなるのか・・・?(笑)、と思いながらも気が付けば割としゃべるようになっていたり。ラージャハっ子のグラップラーさんは元気いっぱいでよくしゃべるので、最後にはラージャハの方言(ほんとか?)を教えてもらったり。ルーンフォークのマギシュさんはいつも冷静で、そして戦闘でも優秀でしたねえ。よく回る。しかも一発は4回転!(これも初めて!) なんだかんだいいつつ、和気あいあいなパーティになりました。それとみなさん、うちの子の異貌時の性格変化にお付き合いいただき、ありがとうございました(笑) シナリオの方ですが、探索しつつ目標の壁を修理しにいきます。途中の探索パートもいろいろイベントが用意されていて、なるほどこういうシンプルなものでも楽しめるなあと思いました。最後にはそれらがつながって、ああそういうことだったのかと思ったり、この辺は安定の配布シナリオということでしょうか。でも自分で作ったわけじゃないので、むしろやりにくい部分もあるんじゃないのかなーとか思ったりもして。(アドリブとか入れにくそうな気も。) 時間がちょっと押してしまったために二日卓になりましたが、RPも多く楽しめたので個人的にはよかったんじゃないかなあと思っています。1日だとエンディングが押せ押せになっていて余韻に浸れないこともあったりするので、ゆっくりやれて楽しかったですね! 戦闘パートですが、ボス戦は結構あぶないところもあったり。(うちの子が回復で1ゾロやらかしたりしたからなんですがorz) ですが、囮攻撃からの格闘攻撃、後方からの射撃がいい感じにはまり、どんどん敵を倒していきます。パーティとしてのバランスはなかなかよかったんじゃないかなあと。盾プリーストは初めてやりましたが、これがなかなか出番も多くて楽しい! ミリッツァ神官にしたので、リダイレクトしながらかばいつつ、ダメージを防護点で弾き、回復して、と単純な支援役より華がある感じでした。またどこかでやってみたいな~。 今回のセッションにご招待くださいましたGM、ありがとうございました。 ご一緒させていただきましたPLの皆さん、本当に楽しかったです。 またどこかでご一緒しましょう!
| たぬき | |
| 2020/10/25 12:18[web全体で公開] |
🤔 TRPGの自由度 思考整理のため、滅茶苦茶久しぶりに日記をしたためてみる。 TRPGは自由度の高さが楽しみの一つ。 それは間違いないのだけれど、最近、思うところがある。 自由度の高さによるメリット、デメリット。 PCゲームで言うとスカイリムが大好きな私は、何でも自由に決められる事に楽しみを感じるし、他全て表示する思考整理のため、滅茶苦茶久しぶりに日記をしたためてみる。 TRPGは自由度の高さが楽しみの一つ。 それは間違いないのだけれど、最近、思うところがある。 自由度の高さによるメリット、デメリット。 PCゲームで言うとスカイリムが大好きな私は、何でも自由に決められる事に楽しみを感じるし、他のTRPG愛好者もそうであろうという前提でGM専活動をしている。 理想は箱庭RPG。 だから私の卓は「はい、自由行動」「お好きにどうぞ」といったシチュエーションが割りとある。 物語の骨格構築やNPCの性格、動機付けはしてあるものの、重要な選択肢、諸々の判断は基本的にPCに委ねる。 助言もあまりしない。 裏設定を用意しつつ、PCの判断、場面の一喜一憂を興味深く拝見する。 私はそれを楽しんでいるのだけれど。 PLにとってはその自由度はどの程度が適切なのか。 私と同様に果てない自由度を良しとするか。 定められた物語をなぞる事に安心感と喜びを覚えるのか。 それとも、GMの導きの中、限られた範囲の自由を好む中道か。 人によって意見が別れるだろう。 だから自由、放置を受け入れられず、見棄てられた気分に成ってしまうPLもいるかもしれない。 自由というのは中々のクセモノで、その奔放さの魅力と表裏一体に、自己責任や無軌道さも兼ね備える。 毒にも薬にも成るのではなかろうか。 そも、満場一致で私と同じ志向のPLが集まるワケもない。 落とし所としては、中道なのかな。 ある意味、私のマスタリングはイロモノかもしれない。
| 尸 | |
| 2020/10/24 12:07[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【シャドウフェル城の影】 第5話「デルフィナ・ムーンジェム」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/10/23 参加 GM:マダムユズコさま 師匠を追って遺跡に向かい、現れた魔物たちを何とか撃退。 師匠と無言の再会をし、村へ遺体を運ぶ準備の最中デルファナが追撃してきたところから。 前回の戦闘で全員がかなりの消耗状態。 GMの温情で回復処理は何度でもしてよいことになり、皆で草を出し合っての回復タイム。 村で追加購入し忘れていた自分はMP0のくせに草が1つしかなく、グラップラーのものを2ついただくことに。 自分より攻撃手に、と回復を自分にまわしてくれたコンジャラー。 更に保険として魔晶石を貸してくれるプリとフェンサー。 申し訳ない、そして本当にありがとう。 次はもっと備え、自分も皆を助けられたらと思う。 デルファナは、当初皆(PL達)がなんとなく予想をしていた通りオーガが化けたものだった。 つまり彼女は既に喰われていたということ。 PC的には、彼女自身が邪教徒の方がまだ悲しみは少なかったかなと思う。 デルファナ(オーガ)&ランブルフィスト戦。 魔法と高速拳に備えバフを受けつつ、いつもの囮→打撃→射撃でDmgを与える。 今回は皆出目がなかなかによく、フェンサーのスカートも翻り敵のHPを削る。 コンジャラーの拡大アース・ヒールも行使成功。 「呪いが解けた!」と思ったが、回復で一番HPの低い者に対して自動失敗。 まだ解けていなかった。しかし行使失敗ではないのでMP的にもダメージは低い。 プリの魔法保護も受けつつ前衛たちが着実にダメージを重ね、ついにオーガも撃破。 オーガもまた「カラレル」の言葉を残し息絶える。 とにかく師匠を村へ運ぼうと移動を開始。 そして振られる遭遇表ダイス。まさかこの状態で振られることは…と勝手に想像していた。 何事もなく村へは戻れたが、移動=戦闘を常に意識するよう肝に銘じる。 村に戻り、エージェント・アイリアンへ報告すると「宿にくるように」とのこと。 宿では師匠の妻が待っており、「これならなんとかなる」とリザレクションの儀式にかかる。 生き返らせることができる世界ならではの思考だとは思うのだが…。 自PCは師匠の復活は嬉しいはず…。「師匠」への敬意を示しつつ儀式を任せ待つことに。 無事、師匠は蘇生。 素直なプリ、フェンサーは喜び、感情表現の少ないコンジャラーも涙を零す。 グラップラーは内心嬉しいのだろうが強がりかそっぽを向く。 マギシューも嬉しいのだろうが、皆のように素直に表現ができずそっぽを向く。 「今後について落ち着くところで話す」と場所を移す一行。 連れていかれた場所は、中々に立派な一軒家。 冒険者ギルド(仮) として、今後はこの場所を拠点として行動をしていくことが伝えられる。 PC達は喜び今後の活動に期待を膨らませ、師匠との久々の食事を楽しむ。 マギシューは少し離れて皆を眺めていた。 ギルド支部創設を認可した領主からの依頼を最優先として、まずはアンデッド退治をすることになる。 というところで次回へ続きます。 師匠が穢れを持ってしまいながらも復活! 嬉しいのですが、少し複雑でもありました。 蘇生がある世界ならではの思考ではありますが、「生き返らせればいいじゃない」は違うといいますか…。 いやいや、現実の思考をこの世界に持ち込むのは野暮なのかもしれない。 彼のことは好きなので、まずは再び話ができることを嬉しく思います。 LV上限があがり遂に6に。 自PCはこのマギシューが最高LVで、上位LVのセッション参加経験もないので楽しみ。 まだまだルルブ読み込みが甘いので色々確認しておかなければ。 些細なことだが、デルファナの名前は「デルファナ・ムーンガム」「デルフィナ・ムーンジェム」 どちらなのだろうか… ググって表示された候補からだと「デルフィナ・ムーンジェム」が正しいのかな?実は皆も呼び名がまちまちだったりする。 GMマダムユズコさま、一緒に参加していますPLの皆さん、 楽しい時間を過ごさせていただき心より感謝です。
| 尸 | |
| 2020/10/24 10:02[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【国境の城砦】 第1話「救出作戦」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)プレセッションの森の調査を終え、安息砦に向かったところから。 まず、GMにより素敵なセッティングがされており感動。 立派な部屋、ずらりと豪華な食事がならび、王宮風BGM流れる中かしこまる一行。 PLもいよいよ始まるという嬉しさと緊張で、モニタの前でかしこまる。 豪華な食事を振舞われながら、ベンウィック師から現状や依頼についての説明を受け、真偽や詳細について「聞き込み判定」を行う。自分は初耳の単語で「?」だったが、他の方はご存知だったもよう。あとからWebで調べて2.0 サプリには掲載されている判定と知る。得意なもので語り合うというイメージだろうか。「筋肉での語り合い」はRPで何度となく見てきたので、グラップラーの自分もそんな感じで語り合わせていただいた。 街で情報収集をしていたところ、フェアテの中の方が緊急の用事のため離脱。こればかりは仕方がない。 GMにより別のイベントに変更として幻獣退治に向かう一行。 現れたのは、ドーンウォーカーとMLで新登場の「ヴァルグ」。さすがGM仕事が早い。 ステータスを見て、…これ結構強いのでは?という印象。 先制が取れずまずは敵のターン、そして初手集中攻撃でファイターが気絶。予想に違わずヤバイやつだった。 気絶で済み安心したのも束の間、プリによりファイターが復活するが今度はプリが気絶。 加えて誰もアウェイクポーションを持っていないという(プリは所持)。 やってしまった…。 泣く泣くプリを横たえたまま戦う一行。 練技、コンジャラーのファイポン、敵のフレンジィでお互いに攻撃増し増しの殴り合いに。 命中が心もとないながらも当たれば大きいと賭け攻撃の連続。 本当は確実に当てる方がいいんだろう、多分。 恩寵を投げ合い、なんとか撃破、プリを回復して宿に戻る一行…。 というところで次回に続きます。 ヴァルグ怖い。第1回からハードな戦闘でした。さすがGM…(笑) PLは、終了後即アウェイクポーションを購入しました。本当に申し訳ない。 GMマダムユズコさま、一緒に参加していますPLの皆さん、 楽しい時間を過ごさせていただき心より感謝です。 これからですね。よろしくお願いいたします!
| ハリィ | |
| 2020/10/24 08:56[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】GMだけが新サプリ使える『迷宮チカトロへの挑戦!』 新サプリの名前がちゃんと覚えられないまま(⬅️私が)、発売日を迎えましたね。 私は初めてティエンスで、初めてライダーをやることになって、ワクワクしてます(⬅️負け惜しみ) でも、新しいモンスターには会いたい。 (⇧新技能は、GM側で処理するの自信ないので警戒してる) ってか、前回全て表示する新サプリの名前がちゃんと覚えられないまま(⬅️私が)、発売日を迎えましたね。 私は初めてティエンスで、初めてライダーをやることになって、ワクワクしてます(⬅️負け惜しみ) でも、新しいモンスターには会いたい。 (⇧新技能は、GM側で処理するの自信ないので警戒してる) ってか、前回の日記の予定通りことが進んでない・・・ (⇧ありがたいことに、仕事が楽しい。⬅️お金の誘惑に負けたわけではありません) ライダーの騎獣が彫像になってて、大きくなったり小さくなったりしてるルールを、最近やっと理解しました。 (⇧日本語で書いてあるのがわかっていても、漢字が3つ以上組み合わさってると急に眠気が) (⇧こんなレベルでも、丁寧語とお礼と謝罪ができれば素敵なPLさんと巡り合えます。幸せ♪) っつーわけで。 明日、新モンスターのサプリが届くので(⬅️アマゾンで”モンス”と打ったら、予測変換で出てきたのでやっぱり覚えられない) 新サプリで迷宮チカトロやってみます。 新しいモンスターが出てきたり、新しいモンスターが新しい魔法使ってくるって、だけですw で、新技能の練習卓は改めて作ります。 敵は、サプリのキングスフォールに出てくるやつで。 今から、sw始める人もいらっしゃるので。 なんかそういう方向けにも、やっぱり定期的に何か卓はしたいな〜と思う、この頃(⬅️余裕ない) 兎にも角にも、まずはもう募集記事書いちゃおっと♪ ではでは、みなさん。良い週末を♪
| ねこ | |
| 2020/10/24 06:32[web全体で公開] |
😊 ドルイド面白かった!(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩は「そうだ。冒険、しよう!」に参加してきました。 GM:橙。(駄猫)さん PL:肴さん、旅がらすさん、くまくじらさん、トパーズさん&私 参加キャラ:ジュリア・デル・ボーニ(フェンサー/ドルイド/スカウト/レンジャー) 導入で、お師匠である老騎士コンラッド様を探していると発言したら、 冒険者の宿の掲示板に即反映される、小粋な演出で始まった当セッション。 魔剣の迷宮と農家の住み込みバイトのどちらに行くかで ハイペリオン級や始まりの剣級の冒険者達が真面目に悩むという面白RPでひとしきり笑ったところで漸く出発。 件の迷宮に入って、あちこち歩き回っているうちにオーガバーサーカーの群れと遭遇。 デーモンルーラーのロティエルが初手から猛威を振るう!強い、処理が大変だけど強すぎる! 魔晶石をパリンパリン割りながらすごい勢いでバーサーカーを薙ぎ払っていくの怖っ。 今後、こんな敵と戦う羽目になるのかと思うと戦慄を拭えませんね。 足さばきを取る余裕がなかったジュリアは走りこんで普通に切り込むことに。 みんなが強すぎて、この戦闘では森羅魔法を使う機会はありませんでした・・・。 ま、まあ雑魚戦やしええやろ。次から本気出す!と思いつつ、広場の先にある古城へ足を踏み入れました。 古城に入って程無くふてぶてしさの化身(可愛い)と遭遇。※実はスフィンクス 謎かけでもしてくるのかと思ったら問答無用で戦闘に( ブレイブハートで特殊能力(謎かけ)を完封出来てしまうので、 効果時間を減らす代わりに精神効果かつ呪い属性にグレードアップ(名称も忘却に変更)してました。 いざ戦闘!と意気込んで先制振ったらジュリアは1ゾロ・・・変転しましたとも。今日こんなのばっかり。 ロティエル始め、みんなが鬼のような攻撃してる中、ぽへーと見守っていたジュリアでしたが、 初手の必殺攻撃Ⅲでクリティカル4回回して74ダメージ!一撃で胴体を沈めました。 魔力撃入れてない時の方が強いな、君。 スフィンクスのターンに移ると魔法攻撃に加えて、翼の2回攻撃でジュリアが臨死状態(HP-14)に。 レンジャー上げて不屈で耐えられるようにしてて良かったです・・・。 2R目、ようやく魔法を使うチャンスが。 ウイングフライヤーⅡ&マルチプルアクター/ジャイアントクラブで命中回避+2&2回攻撃&双撃を自分に付与。 早速、必殺魔力撃でむき出しにした頭部を殴ってみると56&42点のダメージ。 不屈で耐えた甲斐があったというものです。 後は後衛の援護射撃でトドメを刺して貰って、無事に戦闘終了。 いよいよ、迷宮の最奥へと足を踏み入れた私達の前に現れた魔剣とは・・・ 魔法文明に作られた両手斧で、武器の特徴はありきたりで、ギランギランに装飾されており、 この魔剣を所持してる者は「3時のおやつはマカロン食べたい」気がします。 また・・・特に何も起きません。そして、売却価格は25000Gです。 深夜テンションだった事もあり、皆言葉の謎のパワーにじわったり、爆笑したりしてました。 帰ってマカロンパーティだーって盛り上がってきたところで、魔剣の謎パワーで宿に飛ばされて今日のセッションは終了。 和気あいあいとした楽しいセッションでした。 また、このメンバーで卓を囲めると良いですね。 GMさん、PLの皆さん、今日は本当にありがとうございました。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2020/10/23 01:01[web全体で公開] |
😍 いつもの宣伝と新作について 皆さんお久しぶりです、Alicentです。 最近めっきり寒くなって引きこもりTRPG日和が続きますね。 とはいえ、寒いと行動力も減退するのが常ですが。 そんな中まだまだHOTになっていないクトゥルフの7版でのシナリオを今日と明日回しますので、まだやってないよ! っていう方はぜひどうぞ! 全て表示する皆さんお久しぶりです、Alicentです。 最近めっきり寒くなって引きこもりTRPG日和が続きますね。 とはいえ、寒いと行動力も減退するのが常ですが。 そんな中まだまだHOTになっていないクトゥルフの7版でのシナリオを今日と明日回しますので、まだやってないよ! っていう方はぜひどうぞ! と入っても7版で最適化したシナリオではないので7版感があるかと言われれば微妙ですが! 【夜没電車】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160329149732Alicent8810 【恨みの館】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160329225484Alicent8810 とはいえ、7版のダイス練習とかにはなるので初心者も熟練もバッチコイ! ここまでが卓の宣伝でした。 そして今月末にはそんな7版に最適化したシナリオを1本出したいと思っています。 まぁ今回は完全オンリーなので画像とかはあれですが、内容は読みやすく作っておりますので気になった方はぜひチェックだ! 今年ももう2カ月に近くなってきましたが、まだまだ熱いTRPGライフは続いていく!
| 魁星 | |
| 2020/10/20 20:13[web全体で公開] |
😶 やったぁ……(ダイイングメッセージ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モンストラスロア届いたーー!! 今現在読み込み中なんですが、ドルイドもデモルラも面白そう…… というか読んでて思ったのです、ドルイドこれ強ない?? デモルラは代償がはっきりしてるからいいんだけど……ドルイド、お前MP消費するだけで必中物理とか…… これは敵にアルボル出すしかないな!!(アルボルエモい、エモいよ……) 多分これから私はアルボルを多用することに……いや、それじゃ倒されちゃう……ど、どうすればいいんだ……(頭抱え) そしてよくよく見ると魔法系統が選択できるエネミーも。GMsには嬉しい拡張。 よーし、これからもっと読み込むぞー!
| がらこ | |
| 2020/10/20 12:40[web全体で公開] |
😆 配送完了してるぅ モンストラスロアの配送が完了している。 なぜ私は職場にいるんだ…… 早く帰って読みたい私vs木曜の夜卓2個目に向けて立ち絵を2枚描かないといけない私。ファイッ!!
| 尸 | |
| 2020/10/20 00:03[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【シャドウフェル城の影】 第1話「冬越村へ」感想と記録(2020/9/25) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:マダムユズコさま 前回、入門編のボスドラゴンより強いのではないかという蛮族グループを退け、ハーフエルフの娘さんを救出した一行。 しかしこの娘さんには色々と不審な点が。気付いた一部メンバーは口にはしないもののそれを確認し合うのでした。 (怪しいな)(怪しいね) 彼女は目的地である冬越村の住人ということで、馬車に同上し共に村へ到着。 寒村と聞いていたものの想像していた以上に立派で整備された村であることに皆驚き。よい意味で期待を裏切られました。 とにかく情報が多く正直一度に覚えきれません(笑)。大都市になったらどうなることやら。…自分の頭が弱いだけか? 酒場で主要人物たちと会話し、師匠の行方、探索に行ける場所、クエストの追加などなど情報がてんこもり。 聞き込み中に主要人物がいなくなっていることに後から気付いたり、並行して別の場所で起きるであろうことがらの予想など、これまでなかった「時間」への意識が強くなりました。 複数ある目的地から一つ選ぶこととなりましたが、我々はメインの師匠の向かった先ではなくサブの蛮族の拠点を選択。 いきなりメインへ行き出てきた敵に勝てるのかどうか不安、 修行も兼ね蛮族を倒し、村の好感度も上げておこう といった感じだと思います。 この選択がどのような未来に繋がるか…(PLがこれを書いている時点では既にわかっていたりする) 蛮族の拠点へ向かう途中に聞こえた悲鳴に誘われ沼地に踏み込んだ我々の前に現れたのは謎の巨大植物。 ゴブリンをその触手で容易く圧死させムシャムシャしながら近づいてきます。 描写から「…いけるか?」という考えが一瞬頭をよぎるも、コマをポイントして「あ、無理だ」と撤回。 我々がどちらかといえば好戦的なこともあってか、一部ステータスが開示されており 防護点/抵抗力から与えられるDmgは絶望的、打撃点も即死級。 ということで逃走イベントスタート。 こちらの移動は常に全力移動、敵も追いかけてくる。 そして我らが守護神の神官戦士が足の速さ的に逃げ切れない。さてどうする。 仲間が敵の注意を引き、その間に別の仲間が抱える/引っ張る判定でサポートして逃走 ということになります。 結果、優秀なグラップラーの筋力と強運さも相俟って無事逃走成功。 しかしあの魔物は結局何であったのか。 村に行くんじゃないかという不安も持ちつつ、師匠の身を案じつつ、蛮族の拠点を目指すのでした。 ダメージのやり取りではなく、逃げるというだけでも非常に緊張/危機感を味わったセッションでした。 GMのマダムユズコさん、一緒に参加していますPLの皆さん、 いつも楽しい時間を過ごさせていただき心より感謝です。
| トパーズ | |
| 2020/10/17 23:32[web全体で公開] |
😶 モンストラスロア発売まで、あと3日! なんか既にフラゲしたという情報をチラホラ見かけるけど、こちらは電子書籍版をのんびり待つことにしまーす。
| 尸 | |
| 2020/10/17 21:02[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×【突発】鋼鉄の森(2020/9/20開催) 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/9/20 開催 GM シリュウさま ずっと書けていなかった感想日記再開。またお目汚し失礼いたします。 (当時)少し前に参加させていただいた「甘露なる奈落(甘味増量版)」のGMシリュウさまが 同レベル帯のセッションを開催してくださったので飛びついて参加。 メンバーは、前回もご一緒させていただいたリルドラナイトメアファイターさん、 見た目は青年、口調は老獪?なメリアフェンサーさん、 清々しい性格の好青年リルドラケングラップラーさん、お肉大好きソーサラーエルフさん。 自分は前セッションと同じくフェアテ/コンジャのリルドラナイトメアで参加。 リルドラナイトメア二人、純リルドラ一人とリルドラ率が何気に高いパーティ。 同じGMさま開催セッションに同卓したことがあるPCがいるのはほとんど経験がないので (勝手に)友人に会えたようで嬉しく感じました。 ミッションは「森を闊歩する動物たちの中に、機械の身体を持つものが現れたので調査してほしい」というもの。 キメラだ!マッドサイエンティストの仕業に違いない! と勝手に想像。キメラは想像すると非常に可哀そうではあるのですが何故か惹かれてしまうものが…。 ウィルダネスと聞いていたのもあってか、みな探索スキルばっちりでサクサクと森の探索を進め(想定の3倍速とのこと)、 目的の場所へ到達。もう少し探索したかった気も…。 森の中に高度文明時代の建造物があったり朽ち果てた機械が転がっている様は、様々な方面で表現されますがなんとも言えない魅力が。これぞファンタジーと思ってしまいます。ワクワクしながら探索探索~。 …この場所での詳細は伏せますがボスの口上(GM独り芝居)が素敵でした。The 悪役。 この回で初めてヒーラーとしてのフェアテ立ち振る舞い。 自分の頭が悪いだけでしょうがなんだか難しい…しかし器用で楽しい。助言をいただきつつの戦闘でした。 まだまだ経験が少なく初めてのことばかりでなんでも要勉強です。 楽しいセッションを開催してくださいましたGMシリュウさま、 一緒に冒険させていただきましたPLの皆さま、心より感謝です。ありがとうございました。
| たびがらす | |
| 2020/10/17 12:21[web全体で公開] |
🤔 SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第4話ドーヴェンの行方】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算15回め。 現在参加中の最も進んでいるCPの続きです。 だんだんと話が進みだして、世界観にも慣れてきて、ますます面白くなってきましたね! 今回はPCたちの師匠の行方を本格的に探し始めたのですが、遺跡に着いてから早速の戦闘・・・! 危険感知には成功して不意打ちは防げたのですが、相変わらず探索系の詰めの甘いこと(笑) マナサーチはこっそり頭をよぎっていたのですけどね~。まあいいやと思ってしまったら、案の定・・・(笑) 結局今回もそのまま終了まで戦い続けていました! 今回の戦闘はPC達が包囲を受けて、両側に前衛サイドがあるという、変則ルール。 こういうの、燃えますねえ~! シチュエーション的に苦戦するのは目に見えていたのですが、2正面作戦になるとうちのパーティはやはり攻撃力不足が目立つ・・・(;´・ω・) そんな中、今回のMVPは間違いなくエネミーで出てきたランタンヘッドでしたね!(笑) 盾プリーストのPLさんが少し離席している間に、囮フェンサーさんのMPを1ターンでMP0まで持っていくその活躍ぶりには目を見張りました!(白目) その後もフォースと呪言の併用でHP/MPをガリガリ削ってきます。くっ、PCパーティに1体欲しい! とはいえ、リダイレクト、ストガ、セイクリッドシールドに加えてかばえる盾役のプリーストさんと囮フェンサーさんのディフェンススタンス回避のおかげでダメージコントロール力は高いので、時間はかかったもののなんとか撃破。ふぅ。 今回のCPですが、色々選択肢があってどれを選んだかで情勢が変化するシステムになっているみたいです。なので、師匠探しに来たPCたちでしたが、途中で寄り道したせいで師匠は・・・、という展開になってしまいました。シナリオとしてはこういう展開は予想されたものの一つだと思いますが、PCたちの心には後悔が残ってしまったかもしれません。考えてみれば、寄り道をしたのはPL判断だったかも? もうちょっとPCたちの心情を考えるべきだったでしょうか。でも、こういったこともCPならではの悩み、楽しみというやつかなと思います。さて、これからPCたちはどう成長していくかな? ちなみにセッション自体はなかなか過酷。そんな事をゆっくり考える暇もなく、目の前ではさらなる激戦の予感! GM、鬼仕様(笑)。次回も楽しみです! GM、いつもお疲れ様です。 PLの皆さん、来週も頑張ってボス戦乗り切りましょう!
