トシさんがいいね!した日記/コメント page.51

トシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2020/08/07 08:56[web全体で公開]
😆 【7〜8レベル向け】覚めない夢と黒い翼「改め」病魔の翼@sw2.5
昨夜は、sw2.5のセッションでした。

有名なモンスター!
よく目にするシチュエーション!
ファンタジーならではの演出!

と、なるべく自分が好きなのをどれくらい詰め込めるかな、とシナリオ作ってる時もずっと楽しかったです。

お弁当のおかずを詰める時に、レイアウト次第で1品多く詰め全て表示する昨夜は、sw2.5のセッションでした。

有名なモンスター!
よく目にするシチュエーション!
ファンタジーならではの演出!

と、なるべく自分が好きなのをどれくらい詰め込めるかな、とシナリオ作ってる時もずっと楽しかったです。

お弁当のおかずを詰める時に、レイアウト次第で1品多く詰められたり、見栄えがすごく良くなったりするの楽しい!!ってなるのですが(自分だけ?w)その感覚に近いのかも。

セッション中もシナリオの流れでPCたちが話しているセリフを読みながら、1人ごとぶつぶつでした。
「そうそう、そうなの!その推察通り!!」
「優しい、素敵」
「かっこいい!!その調子!!」
「し、死なないで!!!!(←この時だけボリュームが違う)」

演出しながら、観客になれるのでやっぱりGMは楽しいですw
PLのみなさん、お疲れ様でした。

と言いつつ、今週末、来週は3話完結のセッションにPLとして参加します。
夏バテに気をつけつつ(夏は週4日勤務、残業なし。無理にやらなくても良いことからは、全力で逃げてますw)、GMする機会も伺います。
また初期作成とか、3レベル前後とか♪

見かけたら、遊んでくださいね⭐️
ではでは、みなさん良い週末を♪
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伊吹
伊吹日記
2020/08/07 01:34[web全体で公開]
😆 【SW2.5】【7〜8レベル向け】覚めない夢と黒い翼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハリィGMの『覚めない夢と黒い翼』タイトル改め『病魔の翼』に参加してきました!

疫病が蔓延する街に派遣された冒険者たちは、果たして病魔をどうにかできるのか?!
いやできなきゃシナリオにはならないんですけどね。

中盤はマップを進みながら手がかりなどを集め、最終的に蛮族の陰謀を打ち破るというストーリーでした。
ハリィGMの丁寧な進行と人間味のあるNPCたち、裏で進行する別の冒険者たちの活躍など、シナリオとして単純に奥行きがあっていいなあと思いました。

最近は身内向けのシナリオ作成に追われたりしていたため、オンセン向けのシナリオに手を付けられていません。
今度自分がGMやるときは「いいシナリオだった」と思ってもらえるようなものを作りたいなあと思います。
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ハリィ
ハリィ日記
2020/08/05 21:44[web全体で公開]
😰 明日のセッションの導入@sw2.5
舞台は、アルフレイム大陸のブルライト地方。
人口3000人ほどの小国、ダイケホーン領の炭鉱都市アレム。


2日前より、微熱と倦怠感を訴える謎の奇病が発生。一晩にして、8割の市民の感染が確認されています。
原因は未だに判明せず。ただ、子供の衰弱は著しく・・・・
異例にもハーヴェスの冒険者全て表示する舞台は、アルフレイム大陸のブルライト地方。
人口3000人ほどの小国、ダイケホーン領の炭鉱都市アレム。


2日前より、微熱と倦怠感を訴える謎の奇病が発生。一晩にして、8割の市民の感染が確認されています。
原因は未だに判明せず。ただ、子供の衰弱は著しく・・・・
異例にもハーヴェスの冒険者ギルドに、病に関して調査隊の派遣依頼が届きます。

というのも、奇病の確認と同時にダイケホーンより北方のエルフの集落に、”白く舞う”氷竜ブラムド(レベル18)が襲来したのです。
ダイケホーンにいる10〜13レベル以上の冒険者は国中から集められ(と言っても、9人だけ)炭鉱都市には、適任と思われる冒険者が不在であったのです。


このままでは炭鉱都市アレムは閉鎖。

ハーヴェスとダイケホーンの国交は薄くなり、ドラゴンが国内で猛襲を振るえば国力はひとたまりもなく崩壊するでしょう。

ハーヴェスのヴァイス王は、ダイケホーンへの支援として国内トップレベルの冒険者を1組、王都へ派遣。

そして、炭鉱都市アレムへはハーヴェスでも実力を十分に認められた皆さんと、もう1組の冒険者が調査隊として向かうことになりました。


事件から4日目の明け方。
早馬で急ぐみなさんは、炭鉱都市から飛び立つ半透明の巨大な翼を目にします。
翼に刺す朝焼けはいびつに歪み、薄暗く変色。


音もなく、ゆっくりと羽ばたく”それ”は空に溶けるように薄くなり、都市の当方にある森へと消えていくのでした・・・・


ソードワールド2.5『病魔の翼』
8月6日 20時から、スタートです♪
宜しくお願いします!!
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サラナリ
サラナリ日記
2020/06/15 15:30[web全体で公開]
😶 ロールプレイガチでエンジョイ勢のSW2.5PCの作り方
①まず経歴表を振る
②経歴表から人物像を想像して名前、性別、生まれを決める
③経歴に会っているかつ、自分が使いやすい職業を選ぶ

(^-^)<共感できる人いたら奇跡
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大正義テキモング
大正義テキモング日記
2020/06/09 06:19[web全体で公開]
😶 出目を良くする方法
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ないです

釣られて開いたあなたは出目芸人ウイルスに感染してしまいました
いいね! 50
たぬき
たぬき日記
2020/06/07 16:52[web全体で公開]
😶 吐き出したいので、
「何者にも代えがたい親友だ」
心の中でそう思っていても、直接口に出し、本人に伝える事はなかった。
口に出したとたん、薄っぺらいものになる気がしていたから。
とても、後悔している。
いいね! 14
B
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2020/05/25 15:53[web全体で公開]
🤔 ボイスセッション復帰する工夫を模索しようの巻
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 人生、障害などいくらでもある。だから無理に超えようとして体を壊すのは良くない。意外と待つのが正解だったりする。焦る必要はない

 とあるリモート講義の体験会に参加したけど、音酔いして自室で倒れたよ。現代社会に対応できない……

 カクテルパーティーとか言うあれで大量の音から必要な音だけを拾うのが苦手なんだ。講師Aさんの発言と受講者Bの質問、受講者全員の大量のタイプ音やらペンが走る音、自分の呼吸音、その他雑音、その全部が同時に強制的に聞こえる状態が基本設定の人間だと言えばわかりやすいかな? 不必要な音は聞かないと言う選択肢はないぞ。その機能が弱いのが私の生まれつきの特性だから
 普段は耳栓とかヘッドホンとかして細かい音は拾わないようにして生活しているけど、オンライン講義だからね。ヘッドホン内で細かい音のダイレクトアタック食らってしまった。結果、見事にノックダウンさ

 この調子ではボイスセッションの復帰は無理だなって日記。なにか一つか二つ革新的な工夫見つけよう。1%のひらめきが無ければ99%の努力は無駄であるという意見もある。今のままで適応できないなら工夫して適応するだけさ。生まれつきの特性を努力でどうにかしようなんて無茶はもうしない。失敗続きでやり飽きたから
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アーリング
アーリング日記
2020/05/23 11:52[web全体で公開]
😊 800人記念卓、立てました!
 2度寝から帰還。今週やーたら忙しくって、ようやく布団から目覚めたらもうお昼ですよ。

 さて、SW2.0/SW2.5総合コミュニティですが、先日の3周年イベント中に参加者が800人を突破しました。本当にありがとうございます。
 毎度おなじみ、感謝の形をセッションに変えてお返し!ということで、全て表示する 2度寝から帰還。今週やーたら忙しくって、ようやく布団から目覚めたらもうお昼ですよ。

 さて、SW2.0/SW2.5総合コミュニティですが、先日の3周年イベント中に参加者が800人を突破しました。本当にありがとうございます。
 毎度おなじみ、感謝の形をセッションに変えてお返し!ということで、セッション募集のお知らせです。

【コミュ参加者800人 記念卓】

★SW2.5卓「8ガメルの依頼」
・募集は明日(5/24)の21時まで
・セッション日は5/31(日)20時~
・初期作成PC4人向け
・オンセンルームによるテキストセッション。見学可
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159005869756aring

 この3~5月、コロナによる自粛態勢や新年度の環境変化などから、オンセやTRPGに初挑戦。という方が多くみられたので、初心者向けのセッションです。
 TRPGオンセンでのSW2.5セッション回数が少ない人に優先権がある募集なので、興味のある方はこの機会にどうぞ!


★SW2.5卓「八百長試合をぶっとばせ!」
・募集は5/28(木)の22時まで
・セッション日は6/7(日)20時~ &同じ時刻でもう1日
・中レベル(5~7レベルくらい)の上級戦闘セッション
・オンセンルームによるテキストセッション。見学可
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159016148778aring

 こちらは上級戦闘のセッション。ちょっと慣れた人向けなのと「ルールブック1」「ルールブック2」の両方が必要なので少しハードルは高くなります。
 現状、既に抽選に入っているので、こっからはどなたが参加申請を出しても平等です!w


 いずれもコミュ参加者さんが優先ではありますが、募集締め切り時の確認なので、参加申請時にそうでなくても締め切りまでに「やっぱコミュに参加しようかな」と思ってぽちっと参加してもらえれば同等の権利があります。
 どちらも今回のために作ったオリジナルシナリオなので、楽しんでもらえたらいいな~。
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/05/14 12:14[web全体で公開]
🤔 ボイセ、テキセ、掲示板セッション、オフセ……(半分、自分用のメモ)
私の知るところでは、TRPGには4つのスタイル(媒体)があると思っています。
①ボイスセッション、②テキストセッション(チャット)、③掲示板セッション、④オフセ。


下記に、それぞれを経験した私の所感を書いていこうと思います。

①ボイスセッション
⑴客観的に見て
【スピード感】
全て表示する私の知るところでは、TRPGには4つのスタイル(媒体)があると思っています。
①ボイスセッション、②テキストセッション(チャット)、③掲示板セッション、④オフセ。


下記に、それぞれを経験した私の所感を書いていこうと思います。

①ボイスセッション
⑴客観的に見て
【スピード感】
 このスタイルの特徴は何と言っても、早さだと思います。GMからのリスポンスが①~③の中では一番早いと思います。
 一番の利点は早さではあるまいか?
【参加者のスキル】
 また、PLもGMもタイピングスピードに左右されずにやりとりできる。反面、発声や会話のタイミングを見極めるのが得意か不得意かに左右される面が強い。
【環境並びに周辺の機器】
 電波さえ恵まれれば、スマホでの参加も容易だと感じる。
 だが、静かな環境を確保できない参加者、もしくは声を出すと、周りに迷惑のかかる参加者には向かないスタイル。
⑵PLとしての所感
 私がPLとして参加する場合、リスポンスが比較的にスムーズに行くので、CoCではかなり根ほり葉ほり情報を探ることができるスタイルだと感じる。
 また、他参加者さんの技量や教え方次第なところもあるが、初心者さんが初めてTRPGをやる場合、①~③の中なら、このスタイルが向いているのではないか、と個人的に感じている。リスポンスの早さ、声色を調整して優しくいろいろと教えることができる点……etcいろいろと初心者に教えていくには豊富な利点がるように思う。

②テキストセッション
⑴客観的に見て
【スピード感】
 リアルタイムのやり取りにはなるが、やはりどうしてもラグやタイプ入力による遅れ、受信後の確認のために、ボイセと比べて、どうしても遅くなる。
【参加者の技量】
 タイプ入力の早さがキーになる。
 その反面、発声での意思疎通が苦手な人でも参加しやすいのが利点。
【環境ならびに周辺機器】
 最大の利点は周りの音を気にせず、静かにセッション出来ることだと思う。
 だが、その反面、タイプ入力のことを考えると、スマホよりパソコンでの参加が向いていると思う。もちろん、スマホでの参加も不可能ではないが、個人的に推奨できない、と感じる。
⑵PLとしての所感
 RPの面で、個人的な感覚として、行動の描写を強調できる手ごたえを感じるので、「セリフ」のRPでなく、「行動」のRPをやりやすいと感じる。
 例えば、
 「----」と○○さんに言う。額に少し汗をかきながら。
 「……」笑顔から真顔になり、●●さんと××さんを見比べる。
 「……」墓に缶ビールを置いて、煙草を吸う。
 ボイセでも表現は可能ですが、テキセだと参加中にしばらくログという形で、今までのセリフや行動の描写が参加者の視界にちらつくのもあってか、かなりRPの描写の伝わり方はこちらのが高いと個人的に感じている。
 ボイセだと寡黙なキャラは難しさを感じるが、テキセだと寡黙なキャラでも存在感のあるRPが出来るように感じる。

③掲示板セッション
⑴客観的に見て
【スピード感】
 この媒体は良くも悪くも一番鈍足になる。リスポンスが返ってくるのが次の日ということもザラにあると思う。
 ただし、スケジュール調整は不要になるメリットもある。
【参加者の技量】
 かなり敷居は低いと感じられる。
 ①や②で必要とされるものは全く不要。
 ただ、このセッションは必然的に長期の卓になるので、情報を纏める力、自分のPCのRPを一貫させる力など、長期セッションで求められる力全般が必要になる。
【環境並びに周辺機器】
 ①や②で求められるものが不要。
 ただ、参加者さんの自由な時間にズレがあると、リスポンスや進行の難易度が上がる可能性がある。
⑵PLとしての所感
 このスタイルはいろんな可能性に満ちていると感じる。
 比較的にリスポンスに速さが求められないので、RPを小説のように行うことも可能ではないか?と感じている。
 また、掲示板やコミュニティを分けて、進行すれば、完全な秘匿シナリオもやれる気がする。(ボイセやテキセだと、必然的に「誰か」とGMが密談していることが他PLに分かってしまう)
 ①のボイセや②のテキセでは見られなかったRPがこれから、どんどん見れるのではないかと期待している。

④オフセ
 私が全く未経験なので、述べることはない。
 私は、去年の7月にTRPGを始めたので、1周年記念に親しい人と初のオフセをしたいなぁーと考えていたが、コロナの影響でそれも難しいと感じている……。


総評
【スピード感(速さのみでの評価)】
①>②>③
【参加の敷居(飽く迄も技量面での評価)】
③>①=②
【参加の敷居(飽く迄も環境面での評価)】
③>=①=②
いいね! 34
ぐんそう
ぐんそう日記
2020/05/11 21:20[web全体で公開]
😶 ぜになげ(SW2.5の場合)
投擲武器のシルバーストーンの代用として1ガメル銀貨が使えるというのは、
わりとメジャーなネタですが、
SW2.5のルールブックのどこにその記述があったかな?と探してみるも
1時間かけても見つけることができず、結局ネットで調べてようやく見つけました!
でも、これってルール…なの?って場所に書かれてました。
興味を持たれた方は是非探してみてくださいw
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クルス
クルス日記
2020/05/11 00:24[web全体で公開]
😶 ~人生初人狼~
人生初人狼やってきましたっ
ルールはなんとなーく知ってはいたんですけど、動画も見たことなければ詳細を調べたこともなく・・。
村人やりつつ周りの人の動きで覚えていくかーっと思ってたら初手から狂人とは・・・。
他の職の動きをしっかり把握できているわけではなかったのでボロが出るなと思って
潜伏を選全て表示する人生初人狼やってきましたっ
ルールはなんとなーく知ってはいたんですけど、動画も見たことなければ詳細を調べたこともなく・・。
村人やりつつ周りの人の動きで覚えていくかーっと思ってたら初手から狂人とは・・・。
他の職の動きをしっかり把握できているわけではなかったのでボロが出るなと思って
潜伏を選びつつ、狼支援できればなあと思いましたが、難しいですねえ。狼から吊られましたけども初陣は勝つことは
できましたっ。狼さんのおかげですがね・・。
最終的に3戦2勝でしたね。疑心暗鬼になってすごく楽しかったです。
また募集していたら参加させていただきますっ
ご一緒して下さった皆さま、GM様、ありがとうございましたっ
次回参加するときには動画見てレベルアップしておきます。
おやすみなさいませっ

いいね! 17
カイ
カイ日記
2020/05/04 20:10[web全体で公開]
😊 倍率6倍からの当選
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの日記投下
内容はほぼタイトル通りですね

とあるキャンペーンに応募したのですが、最終的に応募者が30/5で倍率6倍というとんでもないことに
半ば諦めていたのですが、まさかの当選! 結果を見たときは1度は見逃し、2度目は二度見しました

あんなに募集に殺到することもあるんだなぁと思いました
いいね! 22
木魚
木魚日記
2020/05/01 06:11[web全体で公開]
😆 SW2.5 熟練戦闘卓 感想(【街道の襲撃】&【雪山の死闘】)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わっかさんの【街道の襲撃】(先週)
くまくじらさんの【雪原の死闘】(昨日)に参加してきました。
※どちらもSW2.0BT収録 シチュエーション戦闘がベースの熟練戦闘(!)

SW2.0時代よりの熟練戦闘スキーとしては 参加表明をせざるを得ない…

①【街道での襲撃】
わっかさんの卓では、
相棒:ドンダウレスが本体な遠隔指示型壁バード(際ビルド)のティエンス:クレイ君で参戦。

街道MAPにて、配置されたのは、
前門のボルグハイランダーx2、後門のサンダーバード。

高回避のフェンサーさんが、ボルグハイランダーを抑えてもらうことにして、
残るPTの火力をサンダーバードに集中!
アーチャーさんの雷鳴の矢によるデバフをはさみつつ、
フルシル神官さんの範囲魔法【コールドレイン】、
ウチの子(ドンダウレス)のテイルスイープ、
ファイターさんの薙ぎ払い、
 の範囲3連撃が炸裂!両翼が仲良く轟沈。

伏兵として、
ローレライがデバフ呪歌をひっさげフリーの位置に、
レッサーオーガーがPTの後衛の近くに、
出現!

しかし、移動妨害の上、
自己バフを積み上げて2ケタにした防護点で、レッサーさんの攻撃を凌ぎ。

その後も、
サンダーバード>レッサーオーガー>ボルグハイランダーズ>ローレライと
息の合った連携で 順番に沈めていったのでした。

何と言おうか、PTの連携の勝利でしたねw

②【雪原の死闘】
くまくじらさん卓では、
アンスルーピックなる趣味武器装備の安打型フェンサー:リルドラケンのシグレで参戦。

一面雪景色な山の中、道なき道を行く、我らPT。
立ちはだかるのは、
レブナント・フロストワイバーン、アイスマンをはじめとした局地戦闘特化型エネミー達w

シグレは、凍結能力のやばいアイスマンを抑えにひとっ飛び。
前衛陣のかばうファイターさんと神官戦士さんは、
戦場中央に陣取る鳥さんに向けて 全力移動。
コンジャラーさんもゴーレムを中央に進軍させつつ、
鳥さんをスパークで削り。
マギシューさんは、アイスマンを射撃。
命中の出目が振わず、シグレもマギシューさんも攻撃を外したものの、
1R目のこの移動が明暗を分けることに…。

PCR終了毎に振られる雪崩ポイント蓄積チェック。
1d6して3以下で1ずつ溜まっていき、5まで行くと雪崩が発生。
戦場の7割を蹂躙し、キャラクターを100m崖下の地面までご案内 という…。

中央で乱戦を組んできた、鳥さん熊さんを5R目で片し、
PT(シグレを除く)は6R目で安全地帯へ滑り込む!

そして狙ったかのように、6R目のPCR終了時のチェックで雪崩が発生。

風の翼で 雪崩効果を免除されていなければ、落下ダメージ300点で即死だったぜ。

そして、雪崩が起こるのを見計らっていたワイバーンさんが、安全地帯に襲来。
殺意高くコンジャラーさんに攻撃を集中!

かばう戦士さんとゴーレム君が居なければ死んでいた…。

その後は、おおよそ危なげなく、片翼>胴体(コア)と落とし、何とか勝利できたのでした。
本当に死闘だった…

追記:
雪崩前の、ワイバーンさんのブレスと鳥さんの範囲攻撃特殊能力のコンボがやばく、
割と前線崩壊の危機でした。
が、厳しい局面をアースヒール、フィールドレジスト、ヒーリングP使用で乗り切れて良かったです。
回復支援班の神官戦士さんとコンジャラーさんの的確な判断とバフ/回復がなければ、
気絶者が出ていたことでしょう。
いいね! 19
Siwaken
Siwaken日記
2020/04/29 00:59[web全体で公開]
😶 わーい、二回目人狼!
やったね、人狼やってきたよ!見事に食べられたよ()
...失礼、ちょっとテンションが変なベクトルに振り切っています...はい。
まず言いたいことは...PLの中でうまい人多すぎないですか?
いやぁもう...私後半頭のがクルッポーになった一般市民でしたよ...?
取り敢えず黒陣営にならなくて全て表示するやったね、人狼やってきたよ!見事に食べられたよ()
...失礼、ちょっとテンションが変なベクトルに振り切っています...はい。
まず言いたいことは...PLの中でうまい人多すぎないですか?
いやぁもう...私後半頭のがクルッポーになった一般市民でしたよ...?
取り敢えず黒陣営にならなくてよかった!私が黒陣営にいったら文字通り(黒陣営にとっての)死神になるところでしたからね~...
しかし、こういうTRPGをメインでやっている人たちと人狼をやるといいですね...裏での罵り合いとかなくていいですねぇ...。
また機会があったら参加しますかね...絶対に参加したい...でも人狼だけは...チョト...
いいね! 17
木魚
木魚日記
2020/04/27 02:21[web全体で公開]
😶 お絵描き週間
気付けば、ここ1週間で、4キャラ分も描いていたんだぜ。
※木魚は基本 ソドワの民なので、キャラ絵=ファンタジーものです。

オイラは、
アナログ鉛筆絵をハンディスキャナで取り込んで、最低限の加工して仕上げる手法をとってやす。
下手の横好きレベルなので、絵が水物で再現性がなく、製作スピードも全て表示する気付けば、ここ1週間で、4キャラ分も描いていたんだぜ。
※木魚は基本 ソドワの民なので、キャラ絵=ファンタジーものです。

オイラは、
アナログ鉛筆絵をハンディスキャナで取り込んで、最低限の加工して仕上げる手法をとってやす。
下手の横好きレベルなので、絵が水物で再現性がなく、製作スピードもムラがあって一定せず…
上手くいくと、短時間にそれなりのクォリティ(当社比)で出来たりするのだけども…。

そんなわけで、(<どんなわけやねん!)
仕上げた絵は以下の通り。※②と③に関してはオイラのページの最新のキャラシート参照
①エルフ弓シューター(女子):
 同卓したPLさんが丁度のキャラ絵がなかったそうなので 大わらわで製作。
 卓中のリアル休憩時に間に合うも、あまりに突貫作業だった故、翌日に色々修正。
 緑髪、青い目、エルフにしてはグラマー、という特徴を踏まえて描いた(つもり)
②ぐららんサポーター(女子):
 参加申請した卓の仮ビルド案Aのキャラ絵製作(注:参加決定前のことである。そして見事、落選)
 アイソアーマスクがチャームポイント。
③タビットそーせーじ:
 参加申請した卓の仮ビルド案Bのキャラ絵製作(注:参加決定前のry)
 耳がすんなり出せるよう、つばに切れ込みが入ったとんがり帽子がお気に入り。
④両手剣戦士(女子):
 きっちりしてるゆとシートさんは、絵が載せられるけど版権ものはOUTなのです。(<何?)
 オイラGMで完結したキャンペーンの後日譚セッション開催企画進行ちうで、
 PLさんの一人(ゆとシート派)はまだPCのキャラ絵が準備できておらず…。
 キャンペーン時、使用されていた版権絵をうろ覚えで思い出しながら、
 キャンペーンでの印象を加味して、先刻 描き上げた!(製作時間:1時間ほど)

あぁ お絵描きは楽しいな。(@@)
今後しばらく、まとまった時間がとりやすいので (結果的に)結構な頻度で描き上げることになるかも…?
いいね! 20
たぬき
たぬき日記
2020/03/31 01:53[web全体で公開]
😆 久々の日記。徒然に、思った事をしたためてみよう。
近頃すっかりGM専と化している私。
何が楽しくてGMしてるんかなーって考えたら、やっぱり物語を構築することが好きでやってるんだなーって、思う。
「そんじゃあ典型的な吟遊GMに成っちゃうだろ?」と突っ込まれそうだけど、自分としてはあまりそうなっていない(部分的にはそう成ってるかもだけど)と思う。
全て表示する近頃すっかりGM専と化している私。
何が楽しくてGMしてるんかなーって考えたら、やっぱり物語を構築することが好きでやってるんだなーって、思う。
「そんじゃあ典型的な吟遊GMに成っちゃうだろ?」と突っ込まれそうだけど、自分としてはあまりそうなっていない(部分的にはそう成ってるかもだけど)と思う。
TRPGの長所って、やっぱPLに参加してもらえる事だと思うんですよ。
物語の骨格は当然私(GM)が組み立てるんだけど、仕上げの肉付けはPCたちの行動次第。
みんなに協力してもらって物語を完遂させること。これが楽しい。面白い。
だからPCに感情移入したり、設定に凝ったり、その人なりのこだわりを持って参加してくれる人は有り難いな。
お陰で物語が生き生きとするから。
いいね! 30
木魚
木魚日記
2020/03/06 00:18[web全体で公開]
😶 皆さん 楽しくやってますか?
ども、ゲーマー診断:遊び人族リラックスゲーマーの木魚でがす。

「楽しければいいじゃん!ゲームだもの。
 ストレスとかほどほどで勘弁な!ゲームだもの。」
なダメ思考しているオイラですが、
「自身が楽しみ、皆が楽しめるセッションが出来ればそれでよし」が信条なのです。
※飽くまでオイラの個人全て表示するども、ゲーマー診断:遊び人族リラックスゲーマーの木魚でがす。

「楽しければいいじゃん!ゲームだもの。
 ストレスとかほどほどで勘弁な!ゲームだもの。」
なダメ思考しているオイラですが、
「自身が楽しみ、皆が楽しめるセッションが出来ればそれでよし」が信条なのです。
※飽くまでオイラの個人的信条なので 異論はいかほどにも受け付けます。

人間なので、音楽性の違いやらなんやらで、合う合わないは出てきてしまうのは仕方なし。
でも、お互いを尊重するスタンスは大事だと思いまする。
相手への最低限の敬意と尊重と共感、難しいけど忘れちゃいけないと思うんだ。
その能力よりも「相手を気に掛ける」というスタンスの方が大事ではないかと…

TRPGは皆で楽しむためにやってると、オイラは思ってるので
いいね! 34
サラナリ
サラナリ日記
2020/02/27 11:47[web全体で公開]
😆 家族でSW2.5(1)(GM力のないGM、超初心者のPL)
私がGMとなって、家族と一緒にSW2.5のセッションをやりました。
どう見ても40代なのに22歳というエルフ。(なんとこのメンバーで2番目に若い)
自分を「天才」だと言い張るタビット。(ただの迷子)
かなり無口な没落貴族のナイトメア。
これからどうなるのか、私にも想像がつきません。
でもこれだけは言える。
「このセッション、gdるぞ……!!!」
いいね! 29
たぬき
たぬき日記
2020/02/23 12:58[web全体で公開]
😆 SW2.5卓の宣伝
 ■LVキャップ3・初心者~初級者用■

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158243001997TANUKI02

2/28(金)20:00~24:00
参加者都合で時間変更の可能性あり。
参加者1名以上で実施。

興味のある方はどうぞお越しください。
いいね! 8