【夜行性】ゆきおナマケモノさんがいいね!した日記/コメント page.21
【夜行性】ゆきおナマケモノさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ななまがり | |
| 2025/07/04 00:38[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2025/07/04 18:27[web全体で公開] |
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/7/4【TRPG関係なし】 https://x.com/Pasta84045756/status/1941063651101937968 金曜日は比較的スケジュールが埋まりがちであまり時間に余裕がないんで、上げる絵も簡素になりがちです。特に今日は、モデルから素体を抜き出して描く素体スケッチで済ませました。 こんなに情報全て表示する 金曜日は比較的スケジュールが埋まりがちであまり時間に余裕がないんで、上げる絵も簡素になりがちです。特に今日は、モデルから素体を抜き出して描く素体スケッチで済ませました。 こんなに情報量が無いなら、そもそも絵を発信するのを休んだ方がいいのでは?という考えもあると思いますが、絵を描いて発信する、ということを習慣づけるのが目的なので、1日でも例外を作らないように気を付けてるんですね。 読んだ本によると、習慣は1日でもサボると挫折する確率がグンと上がるそうなんです。だから例外は設けずやり続ける方がいいとのことです。でも続けることが最優先事項なんで、クオリティとかの、アウトプットのハードルはとにかく下げた方がいい、ともその本では書いてました。 そこで、私はたまに今日みたいな落書きも発信していますが、おかげさまで6月1日から毎日snsに発信出来ております。 勿論、どうしても発信出来ない日も出てくるでしょうが、可能な限り続けていきたいですね。
| バルサミコ | |
| 2025/07/05 13:46[web全体で公開] |
😶 【CoC】灰色の侵略 PLぼしゅー!! 命を懸けた、究極の選択を https://trpgsession.com/session/175145984568Ryo30128 6版で本日20時から開始です!超突発ですが、1名募集します〜!ぜひ来てね!!!
| ダージリン | |
| 2025/07/05 13:52[web全体で公開] |
😟 ようやく・・・ 去年から続いていた仕事場でのゴタゴタがようやく一段落・・・ ようやく と言ってもまだ完全に終わった訳では無いのですが。 今まで使っていた仕事場の建物が老朽化と言う事で、取り壊しが決定した 昨年頭くらいから従来の仕事と並行して引越しの準備を続けていました。 先月末の取り壊し工事始めるにあた全て表示する去年から続いていた仕事場でのゴタゴタがようやく一段落・・・ ようやく と言ってもまだ完全に終わった訳では無いのですが。 今まで使っていた仕事場の建物が老朽化と言う事で、取り壊しが決定した 昨年頭くらいから従来の仕事と並行して引越しの準備を続けていました。 先月末の取り壊し工事始めるにあたっての最終期限までに『とりあえず』 荷物の移動だけは終わりましたが、本格的な新しい仕事場造りはまだまだ これから。 仮の仕事場での並行作業は続きます・・・ ・・・仕事場の環境が整うまで、セッションに参加する時間はまだまだ 取れそうに無いかも・・・ ああ早くセッション参加したい・・・。
| GAX滝谷 | |
| 2025/07/05 15:49[web全体で公開] |
😟 読み間違えてたー!! シナリオのとある漢字を読み間違えていたと気付いて今更ジタバタ悶えております。 いや、セッション前にこの読み方これで合ってたっけか?と気にしてはいたものの、ちゃんと調べるのを忘れてましてね…。 間違えてたらハチャメチャに恥ずかしい…いや、この読み方も間違いではないかも…?というどこか楽観的な不安を全て表示するシナリオのとある漢字を読み間違えていたと気付いて今更ジタバタ悶えております。 いや、セッション前にこの読み方これで合ってたっけか?と気にしてはいたものの、ちゃんと調べるのを忘れてましてね…。 間違えてたらハチャメチャに恥ずかしい…いや、この読み方も間違いではないかも…?というどこか楽観的な不安を抱えたまま押し通していました。読んでて違和感はあったんですよ。でも、なんとかなれ!とね…。 しかし、やっぱあの読み方だったんじゃ…と全セッションを終えた後になって調べてみたら、案の定間違えててジタバタ中です。 OP動画とED動画を拵えたりして色々と頑張ってはいたのに、そこだけ疎かにしていました。 い、いつもは読み方とか意味とか不安になったらすぐに調べてるんですヨ(目逸らし) ボイセにて突っ込むことなくご清聴してくれていたPLさん方、幾度となく時間オーバーしてしまったのに根気強くお付き合いしてくれたテキセでのPLさん方には本当に感謝しています。まことにありがとうございました。 クトゥルフ神話TRPG「彼方からの君に捧ぐ」各セッションで紡がれた物語はしかとこの胸に刻まれて余韻に浸ってもいます。 できたら続編にてまたお会いしましょう!
| ホウ | |
| 2025/06/30 19:26[web全体で公開] |
🤔 セッションのお部屋作り 皆さん、ココフォリアのお部屋作ってどのくらい時間をかけて作られているんでしょう…? 掛けた時間=部屋のクオリティという訳じゃないのは重々承知なんですが…気になります。
| あにきのやつ | |
| 2025/07/01 11:22[web全体で公開] |
😲 は、早すぎる… セッションやろうかなぁ〜今日はいいか、を繰り返していたら、もう2025年の半分が終わったなんて…。信じられん…。よし、近い内にセッションにお邪魔しよう、そうしよう…。_(:3 」∠)_
| ササミ | |
| 2025/07/01 19:16[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの課金を辞めました 毎月500円で『部屋のコピー機能』が使えて便利なんですが、 病気の後遺症で夕方から声が出ないのでGMできない ↓ 使ってないのでもったいない ↓ 課金終了 という流れです。 まぁ、復活する時にまた課金すればいいし、誤差かな? PLで遊ぶだけなら課金しなくても十分だし~ 少しずつオンセからフェードアウトしていますが、そのうち戻ってきますwww
| だーさん3 | |
| 2025/06/28 11:02[web全体で公開] |
😶 上手いプレイヤーは聞き上手 遊んでるプレイヤーさんで光るプレイングをなさる方が共通しているのは他の参加者さんの話を聞いてらっしゃるところ。 シナリオに合わせて対応して行動してらっしゃる。 状況に自キャラのできることをハメてくるのでそりゃ輝きますよ。 そういうプレイヤーさんはナリオを強力的に進める方が多いのでDMとしては助全て表示する遊んでるプレイヤーさんで光るプレイングをなさる方が共通しているのは他の参加者さんの話を聞いてらっしゃるところ。 シナリオに合わせて対応して行動してらっしゃる。 状況に自キャラのできることをハメてくるのでそりゃ輝きますよ。 そういうプレイヤーさんはナリオを強力的に進める方が多いのでDMとしては助かります。 この逆をやってこられるプレイヤーさんは・・・察してくださいね(苦笑) もちろん異論は認めます。 卓についた参加者が楽しい時間を共有できるようにしたいですね。 良いアドベンチャーを。
| だーさん3 | |
| 2025/06/28 11:27[web全体で公開] |
😶 DMさんの心をざわつかせる言葉・三選 「これテストプレイしたのかよ」 市販のシナリオ回しているときに言われちゃうと自分のせいではないけど折れるからやめて。w 公式シナリオはたいてい殺意が高いものだと思ってご参加ください。w 「敵が物足りないな」 そういう配置にしてます。 エンターテイメントは主人公側が勝つようにできてるんで全て表示する「これテストプレイしたのかよ」 市販のシナリオ回しているときに言われちゃうと自分のせいではないけど折れるからやめて。w 公式シナリオはたいてい殺意が高いものだと思ってご参加ください。w 「敵が物足りないな」 そういう配置にしてます。 エンターテイメントは主人公側が勝つようにできてるんですよ。 この逆でダイスの出目が爆発した時「敵が強すぎる」もききますw 女神の気まぐれに責任は持てませんよw 「DMに勝った」 この言葉を聞くとどんなDMさんとどんなTRPG競技やってたんだろうと気になります。w TRPGはPLとDMが競うゲームじゃないと思います。<個人の感想ね 他にざわつかせる言葉あったら教えてください。 良いアドベンチャーを。
| Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター) | |
| 2025/06/28 18:14[web全体で公開] |
😊 初オンセン!初セッション! 本日、Dagon先生はX(旧Twitter)での募集から規模を広げようとオンセンに入場しました! それだけではなく初めてのオンセン上でのソードワールド2.5セッションを行いました! オンセン独自の文化に触れながらも、楽しい時間を過ごすことが出来ました! GMをやってくださったしゃんはい様 プレイヤーとしてご一緒してくださいました このえ様、木魚様、しろう様 皆様ありがとうございました!
| シュウ友生 | |
| 2025/06/26 23:42[web全体で公開] |
😆 久しぶりのセッション 実にウン年振りのセッションだが…大分楽しいな? 大分楽しいな? オンセもテキセも初めてだったが、台詞がテキストとして残るというのはこれはこれで良さがあるな。
| こわがり | |
| 2025/06/26 23:53[web全体で公開] |
😢 満足いくロスト ロールプレイ的にとても満足いく…必然の死というか、このキャラならこう動くし、その結果死ぬのは避けられなかったなというロスト。 満足感があると同時に、そこまでロールプレイに拘りを持てる思い入れを持っているキャラがロストする事に悲しみも感じている。 理想の死という感じで、満足感と悲しみが同居している。
| おもち | |
| 2025/06/27 04:48[web全体で公開] |
😟 僕はロストが苦手です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕は作ったキャラに愛情を注いで作る、設定も少し凝る、その影響もあってロストが苦手です…特にシナリオを通してRPや行動をしている内にもっと好きになってしまう…そのせいでロスト辛くなってしまう…何か解決法なんかはあるのでしょうか…
| はるるん | |
| 2025/06/26 10:50[web全体で公開] |
😶 まずは「いいね👍️」から始めてみない? おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 7月の予定も見えてきたので、まずは宣伝から! ---------- 🌠『2600光年のラブレター』開催決定! 七夕の夜、願いが時空を越えて届く──星空と歌がテーマの、感情×宇宙ファンタジー卓! ソード・ワールド2.5/RP多め/戦闘あり(ラス全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 7月の予定も見えてきたので、まずは宣伝から! ---------- 🌠『2600光年のラブレター』開催決定! 七夕の夜、願いが時空を越えて届く──星空と歌がテーマの、感情×宇宙ファンタジー卓! ソード・ワールド2.5/RP多め/戦闘あり(ラスボス戦は熱唱バトル…かも?!) 🌈虹色華劇団の仲間たちと、不思議な旅へ出発! 📅日程:7/11(金)、12(土)開演予定! 「華劇団に入団してみたい!」って方、ちょっとだけ待っててね♪ ---------- さて、本題! 🎤『Dワード』使ってない?──会話を止める魔法の三文字 セッション中の雑談や作戦会議、つい口をついて出ちゃうこの言葉── 「でも」「だって」「だけど」 いわゆる『Dワード』 実はこれ、相手のテンションを急降下させる“会話クラッシャー”だったりするんだよね。 🎲『Dワード』から入る例 ~TRPGあるある会話集~ ・「このNPC、助けてあげたいな」→「でも、裏切ったらどうする?信用できなくね?」 ・「それは難しいなぁ…」→「だって、ルルブに出来ないなんて書いてないじゃん」 ・「このスキル使いたいなぁ」→「だけど、そのスキル弱くね?」 こんなやりとり、身に覚えない? 楽しかった妄想タイムや議論が、一言でピタッと止まる。それ、Dワードの力かもしれない。 😵💫否定は、無自覚な「癖」 実は『Dワード』を無意識に多用している人、けっこう多いんだって。 自分では“ただの意見”のつもりでも、聞いてる側には「なんか否定された気がする…」って不快感を残しちゃう。 しかも、Dワードが多くなると── ・上から目線に聞こえる ・「価値観を押しつけられた」感を持たれる ・会話のキャッチボールじゃなく、壁打ちになる TRPGって、キャラだけじゃなく、プレイヤー同士の“空気”もめっちゃ大事だよね。 だからこそ、言葉の選び方ってすごく影響力があるんだ。 🧠じゃあ、どうすればいいの? 💡『イエス・アンド(Yes, and)』を使おう! これは演劇やビジネスでも活用されてる対話術。 まず相手を肯定(Yes)して、そこに自分の意見を追加(And)することで、会話の“ノリ”を壊さずに展開できるんだ! 例: ❌「でも、裏切ったらどうする? 信用できなくね?」 ✅「いいね👍️ 助けたいって気持ち、わかるな~!ただ、一応裏切ってくる可能性もあるかも? ちょっと警戒はしておこうか!」 📝今日からできるアクションプラン 「Dワード(でも・だって・だけど)」を封印して、「いいね👍️」から入ってみよう! まずは「いいね👍️」から始めてみない? 僕もGMのときは意識できてるけど、PLになるとついついDワード出ちゃうんだよね💦 だからこの日記は、自分へのリマインダーでもあるんだ! まずは「いいね」から入る習慣、PLとしても実践していきたいなって思ってる! 僕もまだまだ修行中だけど、一緒に“Dワード封印チャレンジ”やってこっ! せーの…いいね👍️
| しらたま | |
| 2025/06/25 07:44[web全体で公開] |
😷 【雑記】体は大切に (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近あまり喉の調子が優れず、ちょっとしょんぼりしています。 私は主に完テキ勢ゆえ、このくらいなら TRPG を遊ぶうえで全く支障ありませんが、 こういうときボイセ勢の方は一大事だろうなと。 しかしこちらもこちらで黙々と文字を打つ都合上、 指を壊してしまっては大変ですし、 なんであれ体を労わる必要があるのは変わりありませんね。 皆さまもどうかお体を大切に。
| 熊乃皮テディ | |
| 2025/06/23 22:45[web全体で公開] |
😟 昨日フタリソウサを遊んだんですがね!? 昨日フタリソウサの『探偵は山へ水妖狩りに』を遊ばせていただいたんですがね!? 全っ然犯人わからなくて!ww しかもその時の挙動明らかに盤外でポンコツしてるところあって!!(OBSの対話(操作)ボタンではなく再読み込みボタンを何度も誤クリックする) なんか日に日にアホになっていってる気がするんで全て表示する昨日フタリソウサの『探偵は山へ水妖狩りに』を遊ばせていただいたんですがね!? 全っ然犯人わからなくて!ww しかもその時の挙動明らかに盤外でポンコツしてるところあって!!(OBSの対話(操作)ボタンではなく再読み込みボタンを何度も誤クリックする) なんか日に日にアホになっていってる気がするんですよね……。どうしよう。 フタリソウサで遊ぶと(フタリソウサに限らず)またすぐ次が遊びたくなりますよね。 でも準備の手間とか考えると全くそんなことは言っていられない。そろそろ自分もGMを……とかシナリオを……とか思うんですけど、他の趣味とか健やかな生活をと考えると時間が足りない。24時間じゃ足りない。 趣味の時間もっと欲しい、遊ぶ時間もっと欲しい、でもお賃金ももっと欲しい……。 上手く時間を割いて机に向かってとりあえず始めたらやる気がなくても作業は進むはず! そこまでに必要な元気を取り戻すために必要なのは睡眠!つまり今日やることは感想書いたら即夜更かししないでおとなしく寝ること! ヨシ!おやすみなさい!!!
| Teika | |
| 2025/06/23 10:21[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者の備忘録 セスさん、PETRAさん、みゅらさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。 2025/06/08 [ORC][PF2eR][10才児CP]第57回4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険夏行軍遊了! 全て表示するセスさん、PETRAさん、みゅらさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。 2025/06/08 [ORC][PF2eR][10才児CP]第57回4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険夏行軍遊了! https://trpgsession.com/replay/topic174937393990/ 2025/06/22 [ORC][PF2eR][10才児CP]第58回4601AR6月22日キラッ☆十代の冒険夏行軍遊了! https://trpgsession.com/replay/topic175058456273/ TRPGオンセンのドメイン関連のゴタゴタで#58の日記を書き忘れていたのでまとめて。 #57からみゅらさんが参加してくれて、PLが3人に! 1人増えただけなのにプレイ感や雰囲気が思った以上に”みんなで冒険”感があって楽しい😁 参加できるときは来てくれるみたいなので本当にありがたいです!🙇♂️ セッション内容は#57はサンドポイントのジャンクビーチでコソ泥ゴブリンと10才児たちの真昼の決闘、#58は夏行軍達成優先でみんなでガッツリゴールドを稼いでLet’sミリオネア、という感じだった。 この2セッションでケラはずいぶんと血の気の多くてものぐさなキャラになった気がする。PLが意図した通りではないけどセッションでの他のPCたちとの絡みで自然とそうなっていったので、これはこれでケラがそうなりたがっているんだろうと思うと良き😊 戦闘に関してはケラ以外は10才児なので、みゅらさんもPETRAさんも10才児特有のシンドさがあったんじゃなかろうか、、、と1レベルで参加の自分は上から言ってみたり😏 後あの大蜂戦はいけるのかどうか、あとでリプレイしてみようかな。逃げるべしとは言ったものの、負けても戦闘は挑みたいよね、っというPLとしてのジレンマがw 何はともあれ来週もよろしくお願いします!(’’◇’’)ゞ
