ヲシダさんがいいね!した日記/コメント page.10
ヲシダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こんちゃ | |
| 2026/01/01 00:00[web全体で公開] |
| マコト | |
| 2025/12/31 23:19[web全体で公開] |
😶 T&T バルログとマンティコアと6レベル魔女 2025年の最後に、T&TのGMしてました。 カザンの闘技場というソロアドベンチャーをそのままシナリオとして遊んでます。対戦相手は「バルログ」「マンティコア」「6レベルの魔女」 バルログが「かかってこい虫けら」と挑発し、最初に一撃加えるのを許す中、マンティコアはガン無視してPCたちを攻全て表示する 2025年の最後に、T&TのGMしてました。 カザンの闘技場というソロアドベンチャーをそのままシナリオとして遊んでます。対戦相手は「バルログ」「マンティコア」「6レベルの魔女」 バルログが「かかってこい虫けら」と挑発し、最初に一撃加えるのを許す中、マンティコアはガン無視してPCたちを攻撃、さらに6レベル魔女も強力な魔法を放つという壮絶な戦いに。 まるで、キャンペーンの最後みたいな敵陣ですが、闘技場の試合の一つです。この取り合わせはたぶん、他所ではないだろうけど。 敵のラインアップに無茶があるよなーと壊れ性能のアイテムとかも出しましたが、それでもPC達、勝てませんでしたね。 T&Tは、よく死にやすいゲームと言われますが、その分、壊れ性能アイテムをだしてもどうにでもバランスがとれるのが好きです。 なんか、また新たな壊れ性能アイテム出したいから、また来年も卓立てたいですね。(予定調整に困ってたのに、懲りないウサギでアル)
| Yanagi | |
| 2025/12/31 22:50[web全体で公開] |
😊 (SW2.5)今年はお世話になりましたm(__)m(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは。 今年ももうそろそろ終わるというところですが、 遅まきながらあいさつに参りました。 2025年はGMの回数にして79回。 多くの方にお越しいただき、 日々皆様の温かい声をいただきながら活動させていただいております。 大体1か月1つぐらいのペースで新作を書いていたような気がします() 主に『貴方のシナリオ作ります』だったりですか。 野良で持ち込んでいいるCPに参加していないPCの設定でシナリオ1本書く企画。 魔神使いナイトメアさんのシナリオではかなりシビアな描写を作りました。 いやぁ、私の作風は本来とてもハートフルでほのぼのなんだけどなぁ(棒) 単なる悪人とは違う狂人系の悪役づくりもはじめてだったんですがこっちは上手くできた……と信じたいです(笑) エルフ好きリカントさんのシナリオではかなりコメディチックに。 しょうもないギャグ悪役なんかもだしましたっけか() 後日、私のキャラで1本シナリオを描いてもらえた時は本当にうれしかったです。報われた感ある・・・! 戦舞士リルドラケンさんのシナリオでは逆〇裁判風の推理モノシティアドに挑戦。 あまりやったことのないジャンルでしたが、何とか形になり一安心……。 後日再演したら、結構ガバがあったなぁと気づかされたり() 軽戦士シャドウさんのシナリオは完全にハリウッド映画をコンセプトにしたトレハンものでした。 黄金の都を舞台に大立ち回りしてもらい、なんかこう、色々ありつつ爆発オチに() 皆さんのキャラ立ちに大いに助けられたシナリオでもありました。 グラップラーアビスアイさんのシナリオは舞台設定を重視しましたっけ。 故郷の設定を色々練っていて、PLさんも知らないけどPCは知ってる世界って感じにw 大丈夫かなぁと思いましたが、PLさんに受け入れてもらえて一安心。自分のPCの解像度が上がったとかなんとか。 意外とやれるもんですね。思い付きで始めた企画ですが、 今後とも精進して行ければなと思います。 見かけたらどんどん応募していただけると私が捗ります(笑)今後とも宜しくお願いいたしますm(__)m 単発では最終決戦前夜 ~焚火にて~が個人的にはお気に入りです。 大喜利形式で物語を自由に作ってもらい、 涙あり笑いありのそれぞれの物語を楽しんでいただけたのであれば幸いです。 ご参加いただいた方、物語の『友達』のことをたまに思い出していただけると嬉しいですね。 ひとま2026年の目標としては先ごろの「貴方のシナリオ作ります」の継続と 2025年発売の某夜渡りゲームに影響された 奈落をローグライクに駆け回る「奈落を駆ける者たち」シリーズのシナリオ的なおわりですかね。 奈落を駆ける者たち、私自身も楽しみながら作れているので、 完結したいですね。いつになるかは分かりませんが、 お楽しみいただけるよう、鋭意制作中、とさせていいただきます(笑) セッションの参加もしていきたいですねぇ……。 使いたいPCややりたいことはまだまだありますし、 ご縁がありましたら是非一緒に遊んでいただければと存じますとだけ。 2025年も残すところあと1時間ほどとなりましたね。 今年はありがとうございました、そしてまた来年もよろしくお願いします、 というところで〆とさせていただきます。 長文失礼しました。 それでは♪
| 水無月彦丸 | |
| 2025/12/31 20:00[web全体で公開] |
😶 明るく前向きにいきたいです 今年はTRPGに力を入れる余裕がなかったので、来年はもうちょっと力を入れたいです。 ベルファール魔法学園の短時間卓でGMできたのはうれしかったです。 時間の捻出がむずかしく、1つのシステムにつき年1~2回セッションできたらいいほうかなと。 そこらへん、自己都合なので仕方なし。 ただ、シナリオ全て表示する今年はTRPGに力を入れる余裕がなかったので、来年はもうちょっと力を入れたいです。 ベルファール魔法学園の短時間卓でGMできたのはうれしかったです。 時間の捻出がむずかしく、1つのシステムにつき年1~2回セッションできたらいいほうかなと。 そこらへん、自己都合なので仕方なし。 ただ、シナリオ公開やリプレイ作成をしない方針に転換して気楽になりました。 趣味でしていることは楽しんでできてるうちが一番なのですよね。 来年も気楽にいきたいなぁ。 セッションルームでのタイピングが遅くなってる気がするのでがんばります。 みなさま、良いお年をお過ごしください。 「なぜなに未来侵略テーブルトーク編」 読了しました。 よいプレイヤーだけでなくGMの悩みの種についても書かれていました。 オフラインセッションについて詳しく書かれています。 オンラインセッションでも人間同士のやりとりがあるため変わらない部分もあるなぁと思ったりも。 異界戦記カオスフレアの説明が多いのでそちらの知識も多少は身に付きました。 こういう本がもうちょっと安価で手に入ればいいのになぁとは思います。
| グランドトライン0 | |
| 2025/12/31 19:51[web全体で公開] |
😊 光砕のリヴァルチャー「空洞探査記録 echtrae magmell」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年最後のセッションはリヴァルチャーのクライマックスシナリオ「空洞探査記録 echtrae magmell」で締めくくりました。 挑んだのはセッション4回行ったクール女子「八神ルミ」とおしゃべり女子「音峰アオハ」、そしてバランス型のリヴァルチャー「グレスター☆」のトレジャーハンターコンビ。 海上シナリオで知り合ったフォートレス管理人の依頼を受けて、そして行方不明になっている命の恩人の先輩リヴァルチャーコンビ(ちなみに両者男性)の足取りを追って、世界の果てにある孤島、マグメルへ。 そこにある大空洞にて、孤島と同じ名前の少女、「マグメル」と出会う。 記憶ライブラリーと呼ばれる幻想空間が広がり、雪山、大都市、戦場を駆け巡ることになった。 雪山ではマグメルと共にソリ・スノボーで滑り降りたり、雪合戦で楽しんだりして遊ぶ。 音峰 アオハ : 「そりゃー!アオハ・マシンガン!」そう言いながら雪玉を投げまくる。なお、命中率は低い 八神 ルミ : 「中々早いわね・・・でも!!」正確に投げていく。 音峰 アオハ : 「うわっ!ルーミ、スナイパーじゃん!」 八神 ルミ : 「剣が得意だけど・・・ねっ!!」 音峰 アオハ : 「ええいっ!一発くらい当たれー!」そう言いながら雪玉を作っては何度も投げ続ける 八神 ルミ : 「わぷっ!!」たまたま顔面にクリーンヒット 音峰 アオハ : 「やった!やっと当たったー!」100発1中だが 八神 ルミ : 「うう・・・このぉ!!」お返しを投げる マグメル : マグメルはその光景を眺め続けている。 戦争で失われる前の大都市では、コスプレショップで弓使いや剣士、ライダーコスチュームを着こなす。 音峰 アオハ : 「アタシはこれ!ハンター・アオハ!なんちゃって♪」 八神 ルミ : 「私もそれが気に入ったわ!!」 音峰 アオハ : 「ルーミも弓使いなんだ!なかなか似合ってるわ♪」 音峰 アオハ : 「他にはどんなのが気に入ったの?」 八神 ルミ : 「この、剣士みたいなの!!」 音峰 アオハ : 「ルーミって結構ファンタジー系が好きなの?」 八神 ルミ : 「ええ♪」 音峰 アオハ : 「アタシはこういうカッコいいの(ライダージャケット)も好きだな~♪」 音峰 アオハ : 「ちなみにマグメルに着せるとしたらどういうのがいいと思う?」 八神 ルミ : 「この、シスターみたいなのかしら?」 音峰 アオハ : 「あ、確かに似合いそう!」 そして戦場にてかつての戦争、そしてマグメルの正体を知る。 音峰 アオハ : 「これが…ヴァルチャー同士の『戦争』…!」 音峰 アオハ : 「しかもあんなにたくさん……」 八神 ルミ : 「これで・・・世界は奪われた・・・」 マグメル : 「そして人類は禿鷹を狩るために新たなる狩人を生み出します」 マグメル : 「それが『スカイイーター』。空を喰らう怪物です」 音峰 アオハ : 「でも、スカイイーターもまた世界を破壊する存在だった」 音峰 アオハ : 「それがジアド戦争…そうして今のアタシたちの知る世界になった」 音峰 アオハ : 「そうでしょう、マグメル!」 マグメル : 「はい。察しの通りです」 八神 ルミ : 「マグメル・・・やっぱり貴女は・・・」 そしてルミはマグメルの問いかけに答えを出す。 マグメル : 「改めて問います」 マグメル : 「あなたたちは、何者なのですか?」 マグメル : 「騎士なのですか?人間なのですか?それとも……」 八神 ルミ : 「・・・騎士であり、人間よ。」 八神 ルミ : 「・・・悲しいことに、生き残るための混血が進み、もうどこにも、『貴女が守りたかった人類』はいない・・・」 八神 ルミ : 「全ての人類が、貴方が狩るべき『騎士』であり、『婚約者』であり、『貴女が守るべき人間』なのよ・・・」 マグメル : 「そうですか…」 マグメル : 「きっとルーミの言う通りなのですね」 マグメル : 「それでも、私も使命を果たさなければなりません!」 以前に手に入れたランス「黒奏」と新たなる装備ジアドライフル「コールブランド」、そして究極後継型フレームを取りつけ、「グレスター☆ルーミEdition」へと進化する! 八神 ルミ : 「グレスター☆ルーミEdition・・・ゲットレディー!!」 音峰 アオハ : 「ゴー!!!」 出来る限りの最高のリヴァルチャーでマグメル…「黎明のスカイイーター」に戦いを挑む! 敵の強力な反撃と猛攻に削られながらも、こちらも確実に削っていく。 黎明のスカイイーター「マグメル」 : 「あなたたちは騎士としても強いのですね…」 黎明のスカイイーター「マグメル」 : 「恐怖と尊敬を感じます」 八神 ルミ : 「お褒めにあずかり光栄よ・・・」 黎明のスカイイーター「マグメル」 : 「ではこちらも進化した力を解き放てばならないようですね!」 黎明のスカイイーター「マグメル」 : 「黎明の名のもとに!あなたたちを破壊します!」 そして勝負の末、勝利したのは……ルミたちだった! 黎明のスカイイーター「マグメル」 : 「ルーミが先ほど言ったことが人類の定義ならば……」 黎明のスカイイーター「マグメル」 : 「私も人類と言えるのでしょうか?」 八神 ルミ : 「・・・きっと、そうよ、貴女もまた、『人類』の一人・・・。」 音峰 アオハ : 「うん、アタシたちと楽しく過ごし、命を懸けて戦ったマグメルは……」 音峰 アオハ : 「少なくともアタシたちには『人間』に見えたわ」 黎明のスカイイーター「マグメル」 : 「……ありがとうございます。八神 ルミ、音峰 アオハ」 残されたのは大型のジアド機関、そして別世界への入り口だった。 可能性という財宝を今の人類に託し、ルミとアオハは新たなる旅へと羽ばたくのだった。 音峰 アオハ : 「アタシとルーミ、二人ならどこ行っても問題ないでしょ♪」 八神 ルミ : 「ええ、私たちは・・・『光砕のリヴァルチャー』なんだから!!」 音峰 アオハ : 「『光砕のリヴァルチャー』かぁ…いい響きね♪」 音峰 アオハ : 「それじゃあ、グレスター☆ルーミEdition、ゲットレディー!!」 八神 ルミ : 「ゴー!!」 このコンビで念願のクライマックスシナリオを終えて大満足です! もちろんこれからもリヴァルチャーは続けていくつもりです。 それでは良いお年を!
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/12/31 15:25[web全体で公開] |
😶 大晦日、今年の振り返り どうも那珂川紫苑です。 今年は半分以上が闘病生活と、 なかなかTRPGが出来ず、もやもやしていた時が長かったなという一年でした。 今年の大きなTRPGの振り返りとしては 一つ目にはオリジナルTRPGである 「アルカナ・シンフォニクス」の完成と頒布開始がありました。 錬金術とハクスラを全て表示するどうも那珂川紫苑です。 今年は半分以上が闘病生活と、 なかなかTRPGが出来ず、もやもやしていた時が長かったなという一年でした。 今年の大きなTRPGの振り返りとしては 一つ目にはオリジナルTRPGである 「アルカナ・シンフォニクス」の完成と頒布開始がありました。 錬金術とハクスラを主軸としているTRPGで 簡単にシステム的に話すとするなら、 戦闘は基本的に神我狩から霊力操作をなくした感じの ターン性コマンドバトルのようなもので 合成システムはライザのアトリエにPSO2の特性、 フリーダムウォーズの属性添加を合わせたような感じですね。 ダンジョン探索に関しては不思議のダンジョンなどに似ている感じになっています。 こちらについては2/23に行われる COMIC CITY 福岡63にて実本頒布もする予定です。 今は、基礎ルルブのリメイクをしている段階で、何とか間に合えばなと思っています。 二つ目はCP「記憶迷宮」の完走者が増えたことです。 CP「記憶迷宮」は6話構成からなるシナリオで シスター・テセウスというテキセでは12時間くらいかかるシナリオもあることもあり なかなか回す気力が出てこないCPシナリオなわけですが 何とか1巡回すことができてよかったかなと思っています。 CP関係については、第二段「災いの迷宮」も第二作、 「うばわれたおもい」を作成しており、 こちらでとあるヒロインを主軸とした物語を終えようかと思っています。 その代わり、シスター・テセウスを超えるボリュームになるかなと思っており 回すとき本当にどうなるんだろうなという恐怖もあります。 今年の振り返りはこのくらいで、また来年も那珂川紫苑と アルカナ・シンフォニクス 並びに北瓜生市をよろしくお願いいたします
| はるるん | |
| 2025/12/31 16:49[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】月下の円舞曲 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ いよいよ年納めということで……今年最後のセッションはベーゼンさん卓! PLとして参加しても卓に旨味とコクが追加されるベーゼンさん。 GMベーゼンさん卓は、RPたっぷりでまろやかなコクがたまらない、濃厚味噌ラーメンのような卓なのです! そんなわけで…… エルフの妖精使い、アイちゃんで参加してきたよ♪ ----- ◆VSヘビメタゾンビ お盆で先祖様が帰ってくる時期に合わせて開かれるお祭り。 ……その真っ最中に、アンデッドが大暴れ! 村の護衛を任された冒険者一行が最初にぶつかった壁は、生前ミュージシャンだったヘビメタ系ゾンビだった。 自分たちの“叫び”を音楽だと信じて疑わない音楽家ゾンビに対し、アイは真っ向から否定する。 「音楽は……無理やり聞かせるものじゃありません!」 そして宣言するように、全力の魔法攻撃。 敵は精神属性持ちということで、《ブレイブハート》を警戒していたらしいが――アイの選択はシンプルだった。 「……私の辞書に、防御はありません!」 結果は、2R目での2回転クリティカル31点。 ロック魂が、物理的に燃やし尽くされた瞬間である。 それでも「ブレイブハート用の演出があるんだ」と言い張る彼に、アイは静かに、そしてはっきりと言い切った。 「ふっ……ブレイブハート? そんな魔法……私は知りません!」 音楽家は満足そうに笑い、こう言い残す。 「ああ……アンタの炎はロックだった。 オレの代わりに……ヘヴィロックを頼むぜ……」 それに対し、アイは少しだけ表情を和らげて答える。 「えぇ……ロックの魂、受け継ぎました」 ――こうして、なぜか分かり合ってしまったアイと音楽家ゾンビだった。 ----- ◆ラスボスがクライマックスと誰が言った? ラスボス戦終了後からが本番! なぜか祭りのメインイベントで、一緒に踊ることに……💦 ここでPC同士がペアとなり、ペアRPとダンスを行うことに。 正直、単発卓で絆を築けていないパーティーだとペアRPはリスク高め。 ……だけど今回は、パートナーに恵まれました! ----- ◆アイ×マティアス お隣のアオハルペアより、少し大人な関係。 エルフとメリアということもあり、静かで穏やかな空気が流れていたね♪ こっそり相手のキャラシをチェックしてからの、クレープ屋でのRP。 律儀に手で半分にしたマティアスに対して、「半分食べて交換すればいいのでは?」と素で返すアイ。 一緒にお面屋さんでキツネとタヌキのお面を購入して、次のダンスシーンで被ってみたり……。 アイ : 「ふふっ♪ かっこいいですよキツネさん♪」 マティアス : 「こちらこそありがとう、タヌキさん」 派手じゃない。甘すぎない。でも確実に、心に残る。 ペアRPで“日常”を描き、円舞曲で“非日常”を共有した。 その両方を自然にやれたのが、この二人の強さ。 ----- ◆個人的なお気に入り 前半が終わったところで、「正直、面倒だしドゥナエー(月の舞で出目の1を1回だけ2にできる)を召喚しなくてもいいかな?」と思ってたんだよね。 でも冷静に考えると、今回のタイトルは『月下の円舞曲』 妖精も踊りたいよね……ってことで、ドゥナエーを召喚! それがラスボス戦での妖怪イチタリナイを突破! 2回転クリティカルからのラスボス撃破へ! アイ : タイトルが『月下の円舞曲』じゃなければ、かけてなかった マティアス : 『月下の円舞曲』のタイトル回収よ、すばらです こんなことが起きるから、TRPGって面白い! ----- 今年一年、同卓いただいた皆様、本当にありがとうございました! 来年もよろしくお願いいたします。 それでは、良いお年を~♪
| ぎんじょー | |
| 2025/12/31 18:34[web全体で公開] |
😶 簡潔ながら 中の人事情につき、簡素ながら御挨拶を。 皆様どうぞよいお年を。 今年は本当にばたばたしていたので、2026年はもう少し卓頻度を上げられるといいなあ。
| ガジガジ | |
| 2025/12/31 18:24[web全体で公開] |
😊 今年のTRPG振り返り 今年は立卓及び同卓してくださった皆様のおかげで『ソードワールド2.5』の世界を存分に楽しむことができた1年でした! ソードワールド自体は数年前から存在こそ知ってはいましたが中々時間やレギュレーションが合わず参加することが出来ませんでしたが今年は幸運にも卓に恵まれた上にソドワについて皆様丁寧に教えて全て表示する今年は立卓及び同卓してくださった皆様のおかげで『ソードワールド2.5』の世界を存分に楽しむことができた1年でした! ソードワールド自体は数年前から存在こそ知ってはいましたが中々時間やレギュレーションが合わず参加することが出来ませんでしたが今年は幸運にも卓に恵まれた上にソドワについて皆様丁寧に教えてくださったおかげで16回もセッションに参加することが出来ました。 また、年末には自作シナリオ『薔薇の鎖』に5人も参加してくださり、お楽しみいただくことができました。 今年はPLばかりの年となりましたので来年はGM(ソドワ)にも力を入れていきたいと思います! (後はダブルクロスにも可能なら参加していきたい限り…) 今年一年、楽しい卓に参加させていただき、誠にありがとうございました! 来年もよろしくお願いいたします!
| ぽん太@番頭 | |
| 2025/12/31 16:20[web全体で公開] |
😊 年末の挨拶と10年目への抱負 TRPGオンラインセッションSNS「TRPGオンセン」をご利用いただき、誠にありがとうございました。 運営から9年目の一年も、多くのセッション募集やキャラクターシート、コミュニティでの交流を通じて、皆さまにTRPGを楽しんでいただけたことを、大変うれしく思っております。 日頃からセッション全て表示するTRPGオンラインセッションSNS「TRPGオンセン」をご利用いただき、誠にありがとうございました。 運営から9年目の一年も、多くのセッション募集やキャラクターシート、コミュニティでの交流を通じて、皆さまにTRPGを楽しんでいただけたことを、大変うれしく思っております。 日頃からセッション募集・参加、キャラクターシート管理、コミュニティ活動など、さまざまな形でサイトをご利用いただき、本当にありがとうございます。 不具合報告やご意見、ご要望、さらには支援サービスを通じたご支援により、TRPGオンセンはここまで成長することができました。 9年目を迎えて TRPGオンセンは、「ブラウザだけでTRPGオンラインセッションに必要な機能が揃う総合SNS」として、セッション募集、キャラシ、ルーム、ルールブック管理、コミュニティなどの機能を拡充しながら9年目の運営を続けてまいりました。 これもひとえに、長年ご利用くださっている皆さま、新しく参加してくださった皆さまお一人おひとりの支えのおかげです。 来年10年目に向けて 来年はいよいよ運営10年目という大きな節目の年となります。 これからも、TRPGオンラインセッションをより快適かつ安心して遊んでいただけるよう、利便性の向上や機能改善、新たな取り組みを丁寧に積み重ねてまいります。 今後ともよろしくお願いいたします リアルではなかなか集まりづらい方にも、オンラインでTRPGを楽しんでいただける「場」として、TRPGオンセンが皆さまのTRPGライフの一助となれば幸いです。 来年も、そして10年目以降も、変わらぬご愛顧と温かいご声援を賜れましたら幸いです。 それでは、皆さまどうぞ良いお年をお迎えください。
| ササミ | |
| 2025/12/31 12:34[web全体で公開] |
😆 人にやさしく、初心者にはもっとやさしく 昨日はサバゲーの撃ち納めで『武装駄菓子屋』の定例会に参加してきました。 いつもは40~50人ぐらい参加するのですが、年末なので予約だけで70名です。 駐車場がいっぱいになってしまうので、ちょっと早めに会場へ行きましたが、それでもテーブル席が一杯です。 挨拶しながら2人組に相席にさせてもらい全て表示する昨日はサバゲーの撃ち納めで『武装駄菓子屋』の定例会に参加してきました。 いつもは40~50人ぐらい参加するのですが、年末なので予約だけで70名です。 駐車場がいっぱいになってしまうので、ちょっと早めに会場へ行きましたが、それでもテーブル席が一杯です。 挨拶しながら2人組に相席にさせてもらい、準備をしていると運営スタッフから声をかけられます。 「ササミさんおはようございます。相席のこの子たち、今日が2回目の初心者なのでよろしくお願いします。僕のサークルの後輩くんなんですよ」 聞くと、初心者2人とも高校生ということで、軽く談笑しなが準備をします。 チーム分けを済ませて席に戻ると、相席の高校生たちは敵チームでした。朝イチは元気いっぱいでしたが、休憩のたびに元気がなくなっていきます。 ササミ「どう? サバゲー楽しめてますか?」 高校生A「全然相手が倒せないんですよ。気がつくとやられてしまって、むずかしいです」 高校生B「もっと人が少ない日に来ればよかったです」 まぁ確かに今日は、ベテラン勢やガチ勢が多い日です。 ササミ「じゃあ、ちょうど2人組で使えるとっておきの強ポジション教えてあげるよ。銃とゴーグルもって一緒にフィールド行きましょう!!」 高校生「え!? いいんですか?」 ということで、2人を連れてフィールドに入り、オススメの位置を話しながら構え方や索敵の仕方を体験してもらいます。 ササミ「2人でチームを組んで、L字に敵を探すんだよ。始まったらココにダッシュしてじっくり待つんだ」 次の休憩時に高校生たちが満面の笑みで話しかけてきます。 高校生A「やられずに2人倒せました!!」 高校生B「僕は3人倒せました!!」 二人のキラキラした笑顔に嬉しくなってきます。 ササミ「じゃあ、君たちの最高の武器を貸してあげよう。コレを使ってみるかい?」 高校生A「いいんですか!? でも壊したら大変だし…」 ササミ「大丈夫、そう簡単に壊れないよ。壊れたら直せるし、持ってみてごらん」 高校生A「ナニコレ? スゲー軽いし、構えやすいです」 高校生B「え!? 僕も触っていいですか?」 ササミ「私は予備のハンドガンがあるから大丈夫。じゃあ、弾が尽きるまでがんばってね」 次の休憩時に大興奮の高校生が話しかけてきます。 高校生A「3人倒せました!! FPSみたいに弾が飛んでいきます。スゴイしか言えないです」 高校生B「次のゲーム、僕もコレ貸してもらっていいですか?」 ササミ「いいよ、楽しんできなよwww」 その後、キラキラした高校生たちから休憩のたびに質問攻めにあいましたが、楽しんでもらえたようでなによりですwww ササミ「またフィールドで会ったらヨロシクね」 高校生「ぜひまた来ます。今度は友達も連れてきます! また話しかけてもいいですか?」 ササミ「もうサバゲー好きの仲間だから、遠慮しなくていいよ。じゃあまたね~」 高校生たちが車まで付いてきてくれて、全力で手を振って見送ってくれます。かわいいですね。 初心者の時に色々な人に優しくしてもらったので、今度は初心者に優しくする番です。 どの世界も初心者が来ないと、楽しく維持できませんからね。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/31 08:46[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】ゆく年くる年【ご挨拶】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年も一年、沢山の卓に恵まれ楽しい時を過ごすことが出来ました。 SW2.5やDX3、神我狩にアリアンロッド2E改訂版、新天下繚乱、ゆうやけこやけ、ガーデンオーダーRe-editに東京ダンジョン、そしてニンジャスレイヤー書籍版。 オンセンだけでも少なくとも36卓。 単発もキャンペーンプレイも在り、本当に沢山のシステムを遊ばせて頂きました。 この場を借りてGMさま、プレイヤー諸氏に感謝申し上げます。 来年は久し振りに資格に挑戦する都合で卓は減らす所存ですが、若しご一緒した際はどうぞよろしくお願い申し上げます。 みなさま、良い新年をお迎え下さい。
| 大久野しぐれ | |
| 2025/12/31 01:52[web全体で公開] |
😶 2025年、終わりを前にし(SW2.5・その他/雑記) 日記を書くのもしばらくぶりですね! 先ほど参加した卓を以て、今年の卓納めといたしました。 今年も本当に、いろいろとありました。一昨年より参加していた長期CPを終えて、燃え尽き。 その後は仕事においてもごたごたがあり、そんな中でSW2.5のDiscordサーバに参加し。 そして少しずつ、卓参加で全て表示する日記を書くのもしばらくぶりですね! 先ほど参加した卓を以て、今年の卓納めといたしました。 今年も本当に、いろいろとありました。一昨年より参加していた長期CPを終えて、燃え尽き。 その後は仕事においてもごたごたがあり、そんな中でSW2.5のDiscordサーバに参加し。 そして少しずつ、卓参加で活力を取り戻してきた所存です。一回一回の卓が、非常に濃厚で。本当にどの卓も素晴らしいものでした。 今年参加させていただいた卓のGM様、そして他のPL様方に多大なる感謝を。 ------ さて、今年の目標を振り返りましょう! 「SW2.5でまだプレイしていない技能を最低3種挑戦してみる」の成果は…… ……バードを1回! 以上!! 残念ながら未達成ですね。とはいえ、これで基本ルールブック内の技能はすべて挑戦できました! 来年の目標は、「最低2種」に減らして、同じ目標でやってみましょう。 『タイラントクリプト』にてビブリオマンサーが追加されましたから、こちらも是非やってみたいものですね。 それから、GMについてもまたやってみたいものです。 皆さんどの卓のお部屋も凝ったものばかりで……ココフォリアガイドとか、入手した方がよいのでしょうかね? 色々調べてみましょう。それに、部屋ばかり凝るのでなく、お話も凝らなければなりませんからね! サンプルシナリオや、シナリオ集とかから少しずつ、始めてみることとしましょう。 ------ それから「健康であること」に関しては、今年も8月に食中毒をやらかしました。拾い食いはやめておけと言っただろうに……という冗談はさておき。 引き続き手洗いうがい、アルコール消毒。徹底しましょう、もちろんマスク着用もできることなら。 来年も「健康であること」を一番の抱負とし、楽しい卓に出会えることを夢に見ましょう。楽しいセッションはまず健康から! それでは、皆さまも良いお年を。2026年もよろしくお願いいたします!
| コノハズク | |
| 2025/12/31 01:32[web全体で公開] |
😶 今後の卓参加についてお知らせです。 過去に困難な経験があった方とは同卓せず、安心して遊べる環境を優先したいため、参加確定は縛らず状況に応じて辞退することがあります。 他の卓には通常通り参加しますので、よろしくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/31 01:15[web全体で公開] |
😆 【ARA2E】狂王の訓練場/卓納め【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/player/GreenCrab0/comment/GreenCrab0_176636828680/ こちらのシナリオの続きに成ります。 何とセイロンとアッサムの兄、ダージリン(のゾンビ)が登場。 これを涙ながらに討伐すると、恐るべき策略が冒険者たちを待ち受けていました。 何故素人に近い冒険者をわざわざ迷宮に送り出すのか? その答えは、恐ろしい形で冒険者たちに牙を剥きます!! 続きはそう遠くない日にリプレイが齎される予定ですので、刮目してお待ち頂ければと存じます。 GMを務められましたけいさん、プレイヤーのアキさん、白鐘優樹さん、リュークさんに最大の感謝を。 ランダムダンジョンでありながらストーリーもあり、大変に楽しい卓でした!! そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/31 00:54[web全体で公開] |
😶 記憶力無いアルラトテップ ふっつーーうに記憶力がダメでした!! シナリオで重要な情報忘れるわでやらかしたのでこれからはその手の奴はメモ帳に取っておこうと決意! 記憶力無いアルラトテップなのでアウトプットで頑張るます!!(`・ω・´)ゞ
| ぎんじょー | |
| 2025/12/31 00:27[web全体で公開] |
😶 私事ですが 勤務先やら形態が変わって土日祝が主な休日になった為、平日セッション系のサークルから脱退しました。 主催者様の目にこのエントリーが止まるかどうか分かりませんが、上記の理由が全てであって 他意は一切ありませんので…! サークル内部の方に挨拶を残そうかとも考えたんですが、それだと【更新されたスレッド】に上がっちゃうんですよね。 何かと思って見に行ったら脱退報告かい (´・ω・)ノシ というのを避けたかったので、はい…
| マット | |
| 2025/12/30 21:50[web全体で公開] |
😆 「殺意は畳んで心に仕舞いましょう。」…年内最後のPL 先日、imoGMの「いつしか双星はロッシュ限界へ」へ参加しました。今年最後のPLです。 初めに、エンディングフェイズの終わり部分でとはいえ、寝落ちしてしまい大変申し訳ありませんでした。 年末の疲労とシナリオを完遂した気の緩みからでしょうか…。体調管理気を付けます。 シナリオですが、全て表示する 先日、imoGMの「いつしか双星はロッシュ限界へ」へ参加しました。今年最後のPLです。 初めに、エンディングフェイズの終わり部分でとはいえ、寝落ちしてしまい大変申し訳ありませんでした。 年末の疲労とシナリオを完遂した気の緩みからでしょうか…。体調管理気を付けます。 シナリオですが、私のマスタリングとは全く違う、優しく綺麗なシナリオで、imoさんが人気GMなのも納得の素晴らしいものでした。私としてはガラでは無いものの、楽しかったです。改めて自分のマスタリングが「殺伐ダークファンタジー型」だと感じました。 PLとしての振り返りですが、自己評価は「素晴らしいPLムーブだった。」です。 PCは、血の臭い漂うメイドのお姉さんで、そこまでシナリオに対して優れたロールプレイをした訳では無いのですが、経歴故に暴走気味のPCを諭し、否定せず、衝動の制御方法を教え、導くというロールが出来ました。 「NPCを疑っても良いし殺意をもっても良い、ただし上品であれ悟られるな。」 「怪しい相手こそ話を聞け、笑顔で接しろ、そして弱みを絞り出せ。」 「殺意はきちんと畳んで心に仕舞え、そうすれば必要な時に素早く取り出せる。」 「上品さの基本は、挨拶と笑顔」 なかなかお姉さんメイドに相応しい言い回しが出来てかつ、シナリオを円滑に進める事に貢献できたと思っています。来年もこの調子で、PLとしても上手くなっていきたいものです。 改めて、GMをはじめ同席して頂いた皆様に感謝を。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/12/30 20:51[web全体で公開] |
😶 「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」を読んでます 電子書籍版だと文字が小さくて辛いですがギリギリ読めています。 「良いプレイヤー」についてしっかり書かれていますね。 読み途中ですが、興味深くてすいすい読めてしまいます。 「異界戦記カオスフレア」に出てくる”フレア“は、「銀剣のステラナイツ」の”ブーケ“や「ゆうやけこやけ」の”夢“みたいですね。 こういうシステム好きです。 調べたら17年くらい前のルールブックなので入手はむずかしそう。
| こたつ | |
| 2025/12/30 20:16[web全体で公開] |
😍 夢を叶えた話(コミケお疲れ様でした!) こたつです。新幹線で眠気を堪えながらこれを書いています。 本日、コミケでオリジナルTRPGシステム『想念神格RPGカムイガタリ』を頒布して参りました! 私、TRPGを知ったその時から、「TRPG遊びたい」って気持ちと同じくらい「TRPG作りたい!」って思っていたのです。12年越しにその夢全て表示するこたつです。新幹線で眠気を堪えながらこれを書いています。 本日、コミケでオリジナルTRPGシステム『想念神格RPGカムイガタリ』を頒布して参りました! 私、TRPGを知ったその時から、「TRPG遊びたい」って気持ちと同じくらい「TRPG作りたい!」って思っていたのです。12年越しにその夢を叶えられて感無量です。 またオンセンにも募集ページをつくるかもしれませんが、現在X(旧Twitter)にて、体験卓の募集を行っております。ルルブがなくても大丈夫ですので、もしご興味ございましたらぜひご参加くださいませ! https://x.com/i/status/2004913331174531403 それはそうと、BOOTHか何かでも頒布するつもりなので、そちらもぜひお願いいたします!在庫がたんまりあるので() ちなみに、打ち上げしながら相棒と次に作るシステムついて話し合っていました。 こたつの夢は!!!終わらねェ!!!
