WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメント page.25
WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 三好健朗 | |
| 2021/07/06 01:03[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/07/05 08:05[web全体で公開] |
😶 好きにやった方が 好きにやった方が、プレイスタイルを強制した結果、本人が望んだ結果が出なかったり周囲を圧迫してたりすることになるよりは、よほどマシなような気がする……。
| 灯月 綺来 | |
| 2021/07/04 20:28[web全体で公開] |
😭 初GMをさせていただきました! マギカロギアにて、初めてGMをさせていただきました。 私の脳処理速度が遅いので色々ご迷惑をお掛けすることが多々ありましたが、無事シナリオクリアとなりました…! 恐らく大幅なネタバレは無いと思いますが、メモの方に拙いながら感想を述べさせていただきました とりあえず感想に書いてあることが起きた全て表示するマギカロギアにて、初めてGMをさせていただきました。 私の脳処理速度が遅いので色々ご迷惑をお掛けすることが多々ありましたが、無事シナリオクリアとなりました…! 恐らく大幅なネタバレは無いと思いますが、メモの方に拙いながら感想を述べさせていただきました とりあえず感想に書いてあることが起きたんだなって感じです。 初めてGMを務めるので不安がいっぱいでしたが、参加して下さったPLの方に沢山助けられました。 「GMも誰かに頼ってもいいんだ」と、今回のシナリオで感じました。
| 鈍足草亀 | |
| 2021/07/04 18:31[web全体で公開] |
😶 なろう系小説作成開始 (´・ω・)とりあえず主人公をめっちゃ強くすればいいよね (´・ω・)とりあえずなんかチンピラみたいなの出して強さアピールすればいいよね (´・ω・)よし、とりあえずヒロイン候補に惚れられるきっかけ(チンピラボコりイベ)が出来たぞ、さて濡れ場を書くか (´・ω・)…あれ?これって男視点のエロ小説じゃね?(気付くのに3時間かかる) *なろう系小説を作るのは意外と難しかったです、多分完成しないです、まる
| 葉月たまの | |
| 2021/07/04 00:18[web全体で公開] |
😊 シャドウラン5th「死がふたりを分かつまで」にPL参加! 三好健朗GMのシャドウラン5th「死がふたりを分かつまで」に参加してきたよー! 開始前に、早々と参加者さんに、マオちゃん(わたしのキャラ)、かわいいね、と褒めてもらえた><。 いえ、設定とキャライラストがかわいいだけなんだよぅ><。わたし、まだ、かわいく演じられるか、自信なーい><。 でも全て表示する三好健朗GMのシャドウラン5th「死がふたりを分かつまで」に参加してきたよー! 開始前に、早々と参加者さんに、マオちゃん(わたしのキャラ)、かわいいね、と褒めてもらえた><。 いえ、設定とキャライラストがかわいいだけなんだよぅ><。わたし、まだ、かわいく演じられるか、自信なーい><。 でも、嬉しかった! 嬉しい上に、プレッシャーはあんまり今回は感じなかった! 最高のコンデションでセッションをはじめられたー♪。 セッションにおいて、人を褒めることは、ほんと大事だね! ありがとう! その後も沢山、マオのこと、褒めてもらえた><。コンタクトとの交渉シーンが良かった、と褒めてもらえた! それもダイス目が偶々良かっただけなんだよぅ><。 ただ、演技は、ちょっとあざとかったかな、と思ったけど、褒めてもらえたから、良かった! 実はわたし……あんまりあざとい演技は普段はしないようにしてるんだけどね><。あざとい演技、あんまり好きじゃないの><。自然帯が好きなの><。でも、マオは、あざとさが自然に出てきちゃうキャラだから、頑張った! 良かったのんヽ(=´▽‘=)ノ。 戦闘では、パーティメンバーの頼りになるおにーさんが大活躍! 一撃で敵を全滅させた! シャドウランの戦闘は、工夫次第で、一瞬で終わるのがいいよね! 変に長引かせようとGMがしないのがいいよね! 敵、まともに戦ってたら、恐ろしい相手だったんだろうけど、あっさり終わって良かった! 名前はマオと同じ、小学生の男の子と保護者のおにーさんだった! 男の子、かわいかったな~♪。魔法使いで、しっかりしてるところが、なんか、かわいい! おにーさんは戦闘だけでなくて、色々なところでやっぱりしっかりしてて良かった~♪。 初シャドウラン、楽しかったよ! また遊びたいな! またマオも使ってみたいし、今度は別の子も使ってみたい! これだけ楽しい思いをさせてくれたGMさんと参加者のみなさんには本当に感謝だよ! ありがとう!
| トクメー | |
| 2021/06/30 12:27[web全体で公開] |
😶 生きているキャラシ(ふわふわなので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMをやっている時も、PLをやっている時も、同卓者が提出したキャラシを見て「これは」と、思う時があります。 全身全霊を込めても受け止めて、さらなるものを返してくれそうな、確信にも似た予感を抱くのです。 その時提出されるキャラシは、感覚的な話ですが、生きている感じがするのです。 説明欄がSSばりに長ければ良いって訳でも無く、短くとも、そのキャラクターがどんな生き方をしてきて、何を考えているのか、察する事が出来るキャラシを見ると「ああ、このキャラシは生きてるな」と、感じます。 その様なキャラシが提出されると、卓前から、どんどん卓中の動き方のイメージが湧き出してきます。 「このキャラなら、ここを突けば絶対、美味しくなる」 「このキャラなら、こんな場面では、こう返してくれるだろうから、自分はそれを受けて、こう動こう」 「こういうキャラシを出してくる相手なら、この程度のRP負荷は乗り越えてくれるはず」‥etc これを事前に考えて準備している時間が最高に脳汁が出ますし、実際にプレイをして予想が嵌った時も、予想を越えて来た時も、ドーパミンがドバドバです。 そんなキャラシを提出してくる相手が1人でも居ただけで、テンション上がりまくりなのに、それが全員となると、もうね、尊い。 つまり、何が言いたいかと言うと‥ セッションが楽しみでしょうがないんじゃ!!早く開催日になぁれ!
| こたつ | |
| 2021/06/27 18:52[web全体で公開] |
😶 GMってさ (アレな内容なので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)神様でしょ。 卓における最高決定権を持つ。なんでもできる。最強。 もちろん負担はものすごいけど。 だから「TRPGはかくあるべき」「卓ではこうすべき」って意見は無意味だと思います。 (意見交換を目的とした議論はOKだと思います) 各卓のGMが判断することですから。 なんかPLが言い出したら「ごちゃごちゃうるさい!却下!」って言ってもなんの問題もないはずです。 もちろん、そのGMについて行くかを選ぶ権利はPLにあるので、その辺は自己責任ですが。 ビルド論争でいうと、 とにかくPLは黙っとけ。もちろん提案、質問はいいけど、とりあえず黙れ。 GMが許可したらそのビルドは正義。正義って言ったら正義。 GMが許可しなかったらそのビルドは悪。悪って言ったら悪。 GMに従わない奴がいる?追い出せ追い出せ。 GMの裁定に不満がある?次から参加しなければOK。 GMは(自分自身も含めて)少しでも多くの人が納得できるように裁定すればOK。 こまったちゃんがいて不快だったって意見は時折目にしますが、ならGMに追い出してくださいって言えばいい。 それで追い出さないなら「GMの裁定に不満がある」に該当するのでそのGMの卓にはもう入らなくてOK。 こまったちゃんを追い出したり、都合の悪いビルドの訂正を求めるのだって、立派なGMの仕事ですよ。 弱いビルドが悪い? 強いビルドが悪い? ルールを無視するのが悪い? ルールに捕らわれているのは悪い? 否。 私は「悪い」なんて無いと思います。 「私にとって悪い」があるだけで。 卓では「GMにとっての悪い」にのっとってGMが裁定します。 それに合わないと思ったら信仰をやめましょう。 で、他のGM(神)を見つけるか、もしくは、 自 分 で 神 に な れ ば い い ん で す よ まー、「私にとって悪い人」ってオンセンにはまだ一人もいませんけどね。 一緒に遊んだ方たちはみんなとっても良い人で、恵まれています。これからもよろしくね! 終わり。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/06/27 15:43[web全体で公開] |
😶 極論すると 極論してしまうと、「そのシナリオないしキャンペーンで、ラストシーンのハッピーエンドまで生きてたどり着くのに必要な最低限の戦闘力」を超える分の戦闘力は、すべて「超過」であり「余剰」であり「無用」であるとみなすことができることを、キャラを作る前によく考えるべきだろう。鶏を割くのに牛刀を用いることはないのである。
| ロウブリ | |
| 2021/06/24 01:53[web全体で公開] |
😶 主人公何かがとりつく展開 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)NARUTOの九尾 呪術廻戦の両面宿儺 サイバーパンク2077のジョニーシルヴァーハンド 主人公の脳みそや体に、やばいのが入る展開って結構あるけどtrpgのシナリオでやるにはどうするか。 まずそんな多人数のシナリオには出来ないよなあ。1人か2人。 宿儺みたいな完全な悪でもいいし、ジョニーや九尾みたいに和解したり。最後しんみりした別れになってもいい。 バックボーンとかいろいろ。うーむ。
| たぬき | |
| 2021/06/23 15:41[web全体で公開] |
🤔 ジェネレーションギャップを感じることがある。 GMをしていて「おいおい、それは非常識だろ」「立場的にその言動はないだろ」と、思う時がある。 往々にして、そういったPLは未成年や学生であることが多い。 個人的に連絡を取り合い、話し合って解決したこともあるけど…自身を振り返ってみて、いかがなものだろう。 自分がその人と同じ年齢の全て表示するGMをしていて「おいおい、それは非常識だろ」「立場的にその言動はないだろ」と、思う時がある。 往々にして、そういったPLは未成年や学生であることが多い。 個人的に連絡を取り合い、話し合って解決したこともあるけど…自身を振り返ってみて、いかがなものだろう。 自分がその人と同じ年齢の時に、「社会経験を前提とした振る舞いが出来たか?」と聞かれると恥ずかしながらNO。 逆に、未経験から来る自由な発想を頭の固い老害が摘んでしまっているのかもしれない。 もちろん、人としての相性もあるから何もかもを一括りには出来ないけど。 想定外の非常識な言動も笑顔で対応できる器が欲しいなぁ。w
| 弐魚 | |
| 2021/06/23 07:36[web全体で公開] |
😶 ザ・ループTRPG購入 Twitterで噂のザ・ループTRPGのルルブ買ったぜ! けど卓がねえ、コミュもねえ!やりたいけど何もねえ! 卓がなくて集団心理コラのおっさんみたいになってる。
| しおんぬ | |
| 2021/06/22 18:17[web全体で公開] |
🤔 レーティング設定の悩み 最近いくつか立て続けにオリシの執筆を進めているところです。 設定や演出上、けっこうエログロに抵触する部分があるなぁと思いまして…… 直接的な表現は避けているつもりなんですが、レーティングってどう設定すべきなのか悩みますね。 最近はけっこう念のためにレーティングつけて公開される同人作家さ全て表示する最近いくつか立て続けにオリシの執筆を進めているところです。 設定や演出上、けっこうエログロに抵触する部分があるなぁと思いまして…… 直接的な表現は避けているつもりなんですが、レーティングってどう設定すべきなのか悩みますね。 最近はけっこう念のためにレーティングつけて公開される同人作家さんが多いようです。 個人的に予防線張り過ぎじゃないかなぁ?と思っても、炎上が怖いっていうのもわかる…… あとゲームだとか映画だとか本だとか、媒体によっても基準が違いますよね。 例えば本よりもゲームは厳しいと聞いたことがあるので、TRPGシナリオもそうなのかなぁとか。 どなたかお詳しい方がいたら基準など教えて頂ければ幸いです。 勉強不足な部分もあるのでしょうが、公開までにもう少し色々調べてみます。
| たぬき | |
| 2021/06/22 10:05[web全体で公開] |
🤔 サプリを買ったとき。 目次と、気になった箇所にだけ目を通し、おおよその把握だけしておく。 んで、いざサプリ適用PLの卓参加が決まったら慌てて該当項目をチェックする。 そんなナマケモノGMは、どこの誰だい? 私だよ! (>_<)
| 三好健朗 | |
| 2021/06/20 17:45[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン 5th】PCとしての日記 「力なき正義は無能なり。正義なき力もまた無能なり」 フランスの哲学者、ブレーズ・パスカルの言葉だ。 俺は弱きを助け強きをくじく、正義の味方になりたかった。 気が付くと俺は、必要もない暴力をふるう、正義なき力になっていた。 「怪物と戦う者は、自らが怪物とならない様に気をつけろ」 全て表示する「力なき正義は無能なり。正義なき力もまた無能なり」 フランスの哲学者、ブレーズ・パスカルの言葉だ。 俺は弱きを助け強きをくじく、正義の味方になりたかった。 気が付くと俺は、必要もない暴力をふるう、正義なき力になっていた。 「怪物と戦う者は、自らが怪物とならない様に気をつけろ」 プロイセンの哲学者、フリードリヒ・ヴィルヘルム・ニーチェの言葉だ。 俺は、弱き者を苦しめ続ける怪物を倒したかった。 気が付くと俺は、そいつよりも更に弱き者から恐れられる、忌まわしく残虐な怪物になっていた。
| アーリング | |
| 2021/06/19 18:20[web全体で公開] |
😆 オンセン登録から早5年。やっぱりTRPG楽しい! 本日6/19で、オンセンの登録から丸5年になりました。 上のメニューバーにある【プレイヤー検索】でずーーーーっと昔の登録された方々を見て、最終ログインが「1年前」「●か月前」とかなってるのを見ながら「○日前」「●時間前」とかを見つけると「お互い、よく生き残ったもんだぜ・・・!」とか勝手にロック全て表示する 本日6/19で、オンセンの登録から丸5年になりました。 上のメニューバーにある【プレイヤー検索】でずーーーーっと昔の登録された方々を見て、最終ログインが「1年前」「●か月前」とかなってるのを見ながら「○日前」「●時間前」とかを見つけると「お互い、よく生き残ったもんだぜ・・・!」とか勝手にロックグラスを傾けるマネとかしちゃう俺です。別に交流ある方々ばかりではないんですけど。 そんなわけで、1年2年と言わず4年5年たっても「記念日!」とか言ってもいいと思うのです。言っちゃえ!俺は言ったぞ!w まあ個人の自由ですので、言えというわけではありません。関西風に言うと、知らんけど、です。 ★6/5(土)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:アーリング) そんなこんなでオンセンに来てから得た知恵、「ランダムイベントの組み合わせで何度も同じシナリオを回す」でした。 開催11回目の今回も全くこれまでと違った展開で楽しかった! 何と今回はめずらしく「似たような状況が2度起こる」です。1回目で危険を回避することに成功したPC達。そりゃあ、2度目に似たような状況に陥ったら、1回目のことを思い出して事前対策とるよねえ・・・。無事ノーダメージで2回目を回避することができました。それが良かったのか悪かったのかは秘密。このGMは天丼も大好きです。(※天丼:「同じギャグやボケを二度、三度と繰り返すことで笑いを取る手法」のこと) 「太陽の牙 ダ○ラム」みたいな魔動機は、いつでも冒険者たちを見守っていることでしょう。(大砲スチャ) それから、このシナリオのベースを作ったのが「SW2.0」の時だった、というのを突きつけられる場面もありました。 SW2.5に睡眠を一切取らない、メリアという種族がいるのです。この種族、SW2.0時代にはいなかったんですよ! 睡眠ガスとか効くわけなーーーい! 自分以外のPT全員が「「「( ˘ω˘)スヤァ・・・」」」となった中で、ずるずると仲間を引きずって助けるメリアのPCさん(とそれを手伝った妖精さん)、カッコよかった・・・!仲間を見捨てないの大事ですよね! それに今回、以前俺の別卓で参加してくださったPLさんがその時のPCを持ってきてくださいまして。魔神使いとしても剣士としても成長してる!こっちもかっこよかったー。また自作の魔神イラストが可愛いと不可思議のせめぎあいでイイんですよ。また経験値プレゼントして別の魔神見せてもらおう・・・(野望)。 ボス戦では、なんと「神になる!」と壮大な夢を持つ格闘家グラスランナーが大活躍。グラスランナーという種族、「にぎやか」「やかましい」「いらんことしい」というイメージがあるのですが、見事にそれをくつがえ・・・さず!w(会話の合間に筋トレとかロボ犬を私物化しようとしてた)、それでいてキッチリとダメージやデバフを与えまくるという働きを見せつけてくれました。 そして召喚された妖精ウィル・オー・ウィスプも、回復だけでなく攻撃で翻弄したり自ら盾になってくれたり(ランダムでPCの代わりに命中した)、たった30秒でめっちゃ仕事してくれてました。 そして最後は神官さんの弓での一撃がHIT! 人間の種族特徴(特殊能力みたいなもの)を使ってダメージを底上げし、魔神討伐のキルマークを獲得しました! やっぱTRPGする時って、PLさん達が協力して障害を乗り越えていくのが好きなので、ある場面ではこのPCが!別の場面ではこのPCが!とそれぞれの活躍してくれるのがホントよかった~。終わった後も楽しかったって言ってもらえたので嬉しかったし。これがあるからGMって楽しいんだよぅ。 やっぱりGMもPLさんも「楽しいな!」って終われたら一番いいと思うのです。うん。 そんなわけで今回参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたっ(*^-^*)。 このシナリオは何度でも参加できますので、レギュレーションとスケジュールが大丈夫なら、ぜひぜひまたご参加くださるとうれしいです。ではでは!
| トロ | |
| 2021/06/19 00:27[web全体で公開] |
😶 好きな小説を聞きたい 第二弾 タイトル通り、みなさんの好きな小説が知りたいだけです。 他意はないです、いやほんと。 タイトルと作家さんの名前、ジャンルは問いません。 お好きなように。
| 三好健朗 | |
| 2021/06/15 18:20[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン 5th】人知れず、闇を歩む者達 一昨日は、WAST@izone推しさんGMによるセッション、『シアトル黒社会 ー真昼の略奪ー』に参加させていただきました。 民間警察ナイトエトラントがギャング団の襲撃を受けている隙に、逆に敵の本丸へカチコミ。 大将首を刈り取ってしまう作戦。 面子 オークのストリート・サムライ、ユルさ全て表示する一昨日は、WAST@izone推しさんGMによるセッション、『シアトル黒社会 ー真昼の略奪ー』に参加させていただきました。 民間警察ナイトエトラントがギャング団の襲撃を受けている隙に、逆に敵の本丸へカチコミ。 大将首を刈り取ってしまう作戦。 面子 オークのストリート・サムライ、ユルさん。 ヒューマンでトロール気取りで名前もない、コンバット・メイジさん。 私の持ちキャラは、ギムレット。戦地でトロール恐怖症抱え込み、陸軍クビ。食い詰めてランナーになったエルフの狙撃手。 (奇しくも、コンバット‣メイジさんが外見だけとはいえトロールなので、面白いことになりました) 装備や資質は、ゲームシステムの有利不利でなく、フィーリングで選択していましたが、これが逆に幸い。 SSでしか撃てず、装弾数も5発ぽっちの旧式銃、レミントン950。 部位狙いをしないと、真価を発揮できないクセの強い資質<射撃の名手>。 しかし実際に使ってみると、想像以上に威力を発揮。 もちろん、楽な仕事とはいかず、後ろで援護したりサイドアーム(ショットガン)へ持ち替えたりする余裕も無し。 ボルトアクションライフルで、SMGと真正面から撃ち合う羽目になったり(この時、私は自分でも忘れていたくらいの防具+サイバーウェアの骨格補綴装着。ダメージ抵抗で10ヒットを叩き出し、無傷)。 挙句、コンバット・メイジさんが、撃たれて気絶したりで(レート6の医療キットですぐに安定化はできましたが)。 「アーマー値を累積できるパーツ式の防具を、しっかり装着しましょう」 「高レートの医療キットと<応急処置>技能は、必ず持ちましょう」 「カチコミの際は、事前に精霊を呼び出しておきましょう」 分かり切った話のようでいて、見落としてしまいがちな、教訓もありました。 ラストは、指揮官を失ったギャング達も逃走。 しかし、この作戦を企画・実行して暴動を食い止めたのは何であったか? それは我々シャドウ・ランナー達とミスター・ジョンソンだけが知っている。 闇の中から現れ、闇の中へ去る。そんな雰囲気に浸りながらの、プレイと相成りました。