Undoさんがいいね!した日記/コメント page.23
Undoさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
アキレウス![]() | |
2021/09/08 16:26[web全体で公開] |

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ブラックオキナ![]() | |
2021/09/07 23:16[web全体で公開] |
🤔 なぜソード・ワールドのボイスセッションは少ないのだろうか? ドーモ。ブラックオキナです。 ソード・ワールドのボイスセッションってどうして少ないんでしょうか? クトゥルフとかは結構多いイメージありますけど、分母の問題でボイスセッション自体は少ないのかな? 自分自身あまり喋れなくてボイセ向いてないんだけど、やっぱりボイセがしたい(矛盾 ボイセ増えてく全て表示するドーモ。ブラックオキナです。 ソード・ワールドのボイスセッションってどうして少ないんでしょうか? クトゥルフとかは結構多いイメージありますけど、分母の問題でボイスセッション自体は少ないのかな? 自分自身あまり喋れなくてボイセ向いてないんだけど、やっぱりボイセがしたい(矛盾 ボイセ増えてくれると嬉しいんだけどな。 「ほならね、自分でGMやってその環を広げてみろって話でしょ?私はそう言いたい。」 って言われちゃいそうなんですけど。PLとして何回か経験してオンセの感じを掴みたいのです。それからGMやるかなっていう感じにしたい。身内とやるときはほぼGMなのですが、オンセでのGM経験がゼロなんです! テキストセッションもいつかはやってみたいな。テキストセッションの雰囲気も掴みたい。 話は変わりますが、新サプリメント「メイガスアーツ」が10月20日にでるそうで。 魔法使いにメスを入れる感じなんですかね? 個人的にはやり辛かった魔法の参照が楽になりそうなのでよかったです。正直面倒くさかっt・・・ 新技能も出るみたいなので、今からとっても楽しみです! 友達も募集してますよ?ディスコードとかやってます。(これは日記に書くことなのだろうか?ボブは訝しんだ)
木魚![]() | |
2021/09/07 00:41[web全体で公開] |
😶 SW2.5 リレキャンGM担当回(第一週目)ちょいネガティヴ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、GM頻度が落ちてて、勘がイマイチ。 アドリブぢからも発揮しきれず。 少々もたついたり駆け足だったり、微妙だったなぁという感想。 一応ラスボス戦闘の配置段階でセーブ。 次週に続く! 最初のNPCとの情報収集パートとか割かし調子よかったんだけどなぁ…。 精進せねば。 < そも、リレキャンに熟練戦闘をもってこようとした我儘さん 追記:(あらすじ) 脱獄犯を追うPC達。 立ち寄った酒場で隣席の冒険者がこんなことをのたまった。 ―「いやぁ、酷い目にあった。まさか脱獄犯に出くわすなんてよ」 そのPTからいろいろ情報を聞き出す一行。 なんでも魔晶石を全部寄越せと要求されたそうな。 抵抗するも圧倒的魔法火力で一蹴され、 詫び賃代わりに遺跡探索で手に入れたマジックアイテムも渡すことに。 その能力とは、アイテムに封じられたサラマンダーを呼び出して使役するうというもの。 脱獄犯に渡ったそのアイテムの総数は14ヶ! おまけにその脱獄犯の性格からすると…。 正に無邪気な子供に厄介な火遊びの道具をあたえたも同然。 一行は危機感を新たに、翌朝早々に出発し、その脱獄犯を追う。 そして向かった先で見たものは…。 山の中腹からもうもうと黒煙が立ち上るさまだった! 途中出会った森の守護者を名乗る幻獣に案内されつつ、 火蜥蜴3匹(第1グループ:HP半減状態)を撃破。 さらに進むと焦土と化した中腹で火蜥蜴4匹が暴れまわっていた。 配置していざ戦闘!ってなとこで次週に続く! ※文章って虚飾でできてるよね…トオイ目
セス![]() | |
2021/09/05 06:57[web全体で公開] |
😆 [TRPG][RP] UnderGroundなPCs/NPCs RP#1 どうも、セスです。 最初に、 「メタな話は無意味」 ということで、 「他のマスターさんたちとかプレイヤーさんたちとかのPCs/NPCsは、 具体的に紹介とかするのは色々とアレ」 (当前に、その個人個人自身が日記とかに書くべきなのでwww) なので、 「ここTRPGオンライン全て表示する どうも、セスです。 最初に、 「メタな話は無意味」 ということで、 「他のマスターさんたちとかプレイヤーさんたちとかのPCs/NPCsは、 具体的に紹介とかするのは色々とアレ」 (当前に、その個人個人自身が日記とかに書くべきなのでwww) なので、 「ここTRPGオンラインセッションSNSで、 ある程度溜まったら、 セス個人=自分で実際に遊んだブツを紹介」 しながら、 「まぁ、まとめと振り返り的に述べて語らず」 するような日記の第一弾(文字数制限が姉ので、そのさわりw)です。 (ネタ的にはヤバイので、オススメ系にはいないですwww) RP的な同系の過去日記的にはコレらでしょうかね。 2021/07/12 [TRPG] ヒロインPCs/NPCsのお薦め! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162608436461 2021/07/15 [TRPG] ヒーローPCs/NPCsのお薦め! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162634618806 さて、最初に、 「今回のRPのテーマ的には、 アンダーグラウンドUnderGround」 つまり、 「裏社会」 という奴です。 なにごとにも、 「オモテがあればウラがある」 のウラですね。 ここで多くの方達が誤解している、 「ウラ=非合法」 ですが、 「合法と非合法の間にある灰色グレーゾーン」 が、 「今回のテーマの中心になります」 です。 (ここTRPGオンラインセッションSNSとかでは、 それ以下は大人の事情で書けないのでwww) では、 「なぜ、灰色グレーゾーンなのか?」 ですが、 「多くのTRPG作品で、 まんまウラ=非合法をテーマしているものは、 ごくごく少数」 であり、 「基本的に多くのTRPG作品では、 ウラと言ったら、 この灰色グレーゾーンでの、 PCs/NPCsの背景やPC設定を扱っている」 からです。 (そりゃ、普通のどんな商品でもまんまウラは書けないwww) で、やっとここからこの日記の本題ですが、 「UnderGroundなPCs/NPCsの紹介」 としては、 フリーランスの記者 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161917428595Seth7&s=Seth7 とか、 ウラの親分 https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1#h.9k7syoe8lgg0 とかになります。 ここからがRPの話となりますが、 「上のキャラクターシート(NPCは匿名希望でキャラは非公開ですがwww)にあるように、 必ずしもウラのPCs/NPCs=悪人PCs/NPCsでは無い」 ということで、 「色々な事情で、 その職業やヤッテいることがウラ(走召糸色木亥火暴)」 という、 「暗黙のRPの建前(大事な暗黙の建前www)」 があることです。 ほぼすべてTRPG作品で、 「平気で武装して暴力などを振るうPCs/NPCsパーティーには、 このPCs/NPCsのRPの建前があるのが普通(合掌)」 ですwww あとは、 「謎の自己防衛とか社会正義とかの暗黙の建前(走召糸色木亥火暴) まぁ、一番は、 実害的なNPCsモンスターとかがいるから!(暗黙の大建前!!!wwwwww)」 ですねwwwwwwwwww 勿論、 「単純なTRPGシナリオなら、 敵役PCs/NPCs=ウラのPCs/NPCs=悪人PCs/NPC」 でOKです。 つまり、 「RPの本音も建前もウラ(走召糸色木亥火暴)」 という単純化です。 で、 「上の2PC/NPCの具体的なRPは、 PCはセッションログが非公開ですし、 NPCは公開されているセッションログが膨大」 なので、 「分かりやすい商業作品の一つを紹介」 して、 「今回の第一弾は終わり」 としたいです。 UnderGroundなPCs/NPCs RPの具体例の一つ https://www.kadokawa-pictures.jp/official/akanezora/ の「傳蔵」のRPですね(草) (2007年の一話完結作品で、なかなか「傳蔵」はいいRPしてますwww) (NPCコネとかでウラのNPCのいい見本ですね) (この「傳蔵」を知らないと、シャドウランとかでウラのNPCフィクサーとか 出せないだろうと、こちら周辺では言われてます) 原作小説 2001年 https://books.bunshun.jp/ud/book/num/9784163204307 第二弾も、 「実際に遊んだPCs/NPCsや、 ネタが溜まったら日記投稿」 とていく予定です。 でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年9月11日 犬猫様たちの冒険! 2021年9月11日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR9月11日 10才児たちの冒険! 2021年9月11日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR9月12日 突発! 若者達の冒険!! 2021年9月12日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343409029Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
みずほ![]() | |
2021/09/01 20:14[web全体で公開] |
😶 月が替わって (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) うかうかしている間に、9月になってしまいました。 時間は飛び去ると形容されますが、まさにそのとおりですね。 TwitterのTRPGタグをフォローしているのですけれど。 TRPG製品関係のお知らせとか、セッションのお知らせとかに混ざって。 毎日のように様々な議論(?)が交わされている様子が、届きます。 そのうち、最近目についたのが。 「TRPGのお部屋はこんなのでもいいんだよ」 …と言う、タグで交わされている色々なtweet。 実は、ナチュラルに、なにを言ってるのかよく判りませんでした。 コンベンション会場のことかな? とか。 自分のお部屋で遊ぶ場合なのかな?とか。 そんな風にぼんやりと思っていたんですが…。 シンプルが良いとか。いついつから存在したとか。 それを自分が言いはじめたとか。 後、何やら画像が添えられていたりとか。 そういうtweetを見て、しばし混乱。 一体何のことを言ってるのかさっぱりわからなかったんですが。 …これ。 オンラインセッションの「場」(ここでは「卓」っていうのかな?)の。 デザインのことを、言っているのですね。 いやびっくり。 オンラインのTRPGセッションは、少しだけ経験ありますが。 それぞれのゲームに最適化した、ダイス付きの、テキストチャット程度しか知らないので。 専用ツールのことに思い至らなかったんですよね。 「どどんとふ」って言うセッションツールは聞いたことはあったけれど。 実際、自分が使ったことはありませんでしたし…。 「お部屋」で思いつくのは「オフラインセッション会場」のことだと。 何だか勝手に思い込んでた故の、考え違いでした…。 ブランク長い&浦島状態って言うのが。 思い切りバレバレな出来事ですね、これ…(遠)
みずほ![]() | |
2021/08/30 17:02[web全体で公開] |
😶 ブランクが長すぎて お誘い頂いたSW完全版セッションの、PC作成会に参加して参りました。 内弁慶な所もあるので、最初からずっと緊張状態。 皆様が流れるようにPCを作成しているのを横目に、ハウスルールや鈍器のような本(何)を眺めます。 途中「さすがにSW初心者さんはいないですよね?」と、仰る方が見え。 そ全て表示する お誘い頂いたSW完全版セッションの、PC作成会に参加して参りました。 内弁慶な所もあるので、最初からずっと緊張状態。 皆様が流れるようにPCを作成しているのを横目に、ハウスルールや鈍器のような本(何)を眺めます。 途中「さすがにSW初心者さんはいないですよね?」と、仰る方が見え。 その時、内心で「初心者じゃないけど、ブランク長すぎて初心者と大して変わらないかも」とか。 益体もつかないことを考えていました。 どのくらいのブランクかって言うと。たぶん2桁あるんではっていう…。 まあ、ずらっと並べてる骨董品見たら。間の空き方がわかるかと思いますが(遠) そんなこんなで、自分の番が参りました。 ハウスルールで、人間、ドワーフ、オリジナル種族が選べるとの事でしたので。 ここは、無難に人間にします。リハビリ兼ねてるのだし、無理はいけません。 見様見真似でダイスを振り、振り直しを経て3回目。 知力が高め以外は、平均的(?)な子が完成。 それに続く生まれ表は「悪党」でした。 参加者の皆様やGM様のアドバイスを聞きつつ。技能を習得。 知力高目だから魔法使う子が良いだろうということで、精霊使いの子になりました。 精霊使いの子なら、過去に使った経験があるので、少しだけ安心です。 そして、次は所持金を決めてからのお買い物。 防具はともかく、武器の選択にさんざん悩んで時間を食い。 その場の皆様をお待たせしたのが未だに申し訳なかったです。 能力値と技能、そして装備品を申請した後。 (能力値申請でも、焦りすぎて不備を出して申し訳ないことを…) 第1回目のセッション日時の確認をして、散会しました。 キャラクターの名前に立絵に経歴…と、必要事項が色々と。 生まれが悪党で精霊使い…と言うところで思考停止。 セッション当日まではまだ少し日がありますので。 立絵探しからかかることにしました。 ネット上を探索の上「この子かな?」と言う子を見つけてセット。 イラストの作者様がイメージでつけられてたイラストの名前から、仮名を「睡蓮」としました。 西洋風の世界だから、漢字の名前は多分まずいかと思いますので。 カタカナの名前を何か、付けられたらいいなあ、と思っています。 …あとは経歴なのですが…さて、困ったな。 悪党の親を持った女の子って言うと。MMORPG「黒い砂漠」のクラス「コルセア」みたいで。 (確か、海賊だか、盗賊だかやってる、闇商人がお父さんで。お嬢さん育ちって設定だった) 精霊使いでシーフ持ち&弓使いって言ったら。 小説の「最果てのパラディン」のメネルドール君みたいです。 確か彼はハーフエルフで狩人でした。再現したいならレンジャー技能要りそう。 …いや、だから何、ってことになりますが。 寝言はともかく。 キャラクターの経歴はどうしましょうか…というか。 後になって、ロングボウ使いでなく、ライトクロスボウ使いにした方が良かったかも。 …とか何とか、また、益体もつかないことを色々考えたりする、夏の終わりでした。
ミドリガニ![]() | |
2021/08/30 13:06[web全体で公開] |
😭 地獄の筋肉痛 突然だが、『地獄の筋肉痛』をご存じだろうか? 「ハーメルンのヴァイオリン弾き」なる漫画で、魔曲の使い手たる主人公ハーメルが、物語序盤でヒロインを操って敵と戦ったのだが、その後で体の酷使の反動が出ることを『地獄の筋肉痛』と称していたのである。 昨日、草刈り&除草剤撒きを敢行した結果、わたしもそうな全て表示する突然だが、『地獄の筋肉痛』をご存じだろうか? 「ハーメルンのヴァイオリン弾き」なる漫画で、魔曲の使い手たる主人公ハーメルが、物語序盤でヒロインを操って敵と戦ったのだが、その後で体の酷使の反動が出ることを『地獄の筋肉痛』と称していたのである。 昨日、草刈り&除草剤撒きを敢行した結果、わたしもそうなった。 多分今までより広範囲を一人で担当したからなのだが、実に学生の時分以来である。 身体中に貼った湿布がなかったらと思うと怖気が立つが、まぁ筋肉の回復過程なのでこの痛みもまた大事であったりする。 いかにディアボロと言えど、キングクリムゾンで『地獄の筋肉痛』をすっ飛ばしては、筋力は手に入らないのである。 異論・反論のある諸兄も在ろうがこの際は置いておく。 そして、うっかり自宅でプロテインを飲み忘れたので、代わりにミロを飲んでおいた。 よし、後は休息するだけだな!! 拙者の中の栄養素よ、早く筋肉にな~れ♪(謎の魔法少女要素)
ミドリガニ![]() | |
2021/08/29 19:31[web全体で公開] |
😭 草刈りぬ 腕が痺れ、足も動かぬ。 副反応ではないし、新型コロナでもない。 況んや、薬をや。 草だ、草が悪いのだ……。 一応農家なので、この時期は草との戦いである。 トラクターで片付く部分はまだ良い。 問題は録に実らない果樹園と畦である。 草刈り機でびーんびーんとや全て表示する腕が痺れ、足も動かぬ。 副反応ではないし、新型コロナでもない。 況んや、薬をや。 草だ、草が悪いのだ……。 一応農家なので、この時期は草との戦いである。 トラクターで片付く部分はまだ良い。 問題は録に実らない果樹園と畦である。 草刈り機でびーんびーんとやるか、除草剤を撒くしかないのである。 そして当然だが、果樹園に除草剤を撒くわけにはいかぬ。 まぁそんなわけで、午前中は果樹園の草刈りをして、午後は畦に除草剤を撒いた。 今日は1日曇りでさほど暑くはなかったし、日頃から筋トレはしているが堪えるもんは堪える。 故に今、日記を書くわたしの手は震えて誤字ばかり、脚もビキビキなのだ。 鍋が空いたら汗でベタつく甲羅を洗い、よーく浸かって、出たら湿布を貼ろう。 でなければ吊る、そう確信できる。 明日は3週間待ったセッションだ、備えて今日はゆっくり休もう……。
明日平![]() | |
2021/08/29 14:54[web全体で公開] |
😶 オジサンは若者についていけない(主語デカすぎ) 昨日のゲームブックネタにコメントありがとうございます ちゃんと読んでますが未だに全部に返事する気力はないです 全部に返事できなくてごめんなさい 昨日のゲームブックネタでわかる方はわかると思いますが 明日平は結構なオジサンです で、そのオジサンがいまだに違和感を覚える言葉があります 「全て表示する昨日のゲームブックネタにコメントありがとうございます ちゃんと読んでますが未だに全部に返事する気力はないです 全部に返事できなくてごめんなさい 昨日のゲームブックネタでわかる方はわかると思いますが 明日平は結構なオジサンです で、そのオジサンがいまだに違和感を覚える言葉があります 「キャラシをつくる」です 昔の人間としては 「キャラシをつくる」を作るといえば 「キャラクターシートのテンプレートを作る」を意味する言葉と感じることがあります 大昔、まだインターネットがない時代 キャラクターシートはルールブック添付のものをコピーして使ってました が、そのキャラクターシートが使いにくいと、手書きで作ったキャラクターシートのテンプレートをコピーして使うことが時々ありました (パソコンとプリンタも一般的ではなかった) その成果 「キャラシをつくる」を作るといえば 「キャラクターシートのテンプレートを作る」を意味する言葉と感じるとなるわけです じゃあ所謂「キャラシをつくる」を昔何と言っていたかといえば 「キャラメイク」or「キャラを作る」です 今は 「キャラシをつくる」=「キャラメイク」になってるわけで それは別に悪いことでもなんでもなく時代の変化なんでしょう オジサンはそれに違和感を勝手に覚えてるだけで 年を取ってくると些細なことから時代に置いて行かれるなと思う話です 後は 「オリシ」がオリジナルシナリオではなくオリジナルシステムに感じるとかもありますね p.s. と書いて考えましたが 明日平の周りのすごくローカルな話だっただけで 世間的には昔から「キャラシをつくる」と言ってたのかも
邪神幼女もやし![]() | |
2021/08/28 18:31[web全体で公開] |
😶 ワクチン接種の話(冷静) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前略(ここに1m超えインコvs母の話があった)、2回目のワクチンです。 前回は畳みましたが、今回は見える場所できちんと書きます これは「医療従事者」が、こちらのオンセンにもいることを考えての行動です。 (結局長くなったので畳みました。あれー?) ワクチン接種2回目 会場の雰囲気に疲れが見えました。 というのも、今回は接種を受ける側にちょっと問題があり 医療従事者さんやスタッフさんが、疲れている様子でした。 1回目と違う医師、違うスタッフだから、ではなく 表情に疲れが見える。何より目の前で、接種者がちょっとしたことをやらかしている。 注意をするなどは、むしろ逆上させるし迷惑をかける となると、私に出来る事…私に出来る事……? TRPGのPLであり社会人歴数年 会社で「いつも美味しそうなもの食べてる人」と言われている私ですが 今こそ本気を見せる時―――!!!!!!!!! そうしてやったのが、こちら。 「ありがとうごさいます!」「はーい!」「おつかれさまです!」「わかりました!」(高音) 覇王フェイスによる、高音。 ボイセは出来ずとも、このもやし社会人として挨拶で印象操作できるように訓練を受けており 高めの声で明るく、ハキハキとした挨拶までなら可能でして… そこに、TRPG技術「好意を伝える」の応用 声色で好意を伝える、という方法をとりました。 長く喋れば邪魔しちゃいますから、感謝は一言。声には好意。明るく、ハキハキ。 効果があるか微妙だな…と思いましたが すぐに、医師たちに表情が戻って微笑んでくださり 「大丈夫ですか?」「はい、こちらにどうぞ」の声も、少し変わったように感じました。 感謝の言葉、好意、どちらも大事。恥を捨てて声だけ若返らせて良かった。 覇王フェイスは、変わらないんですけどね。あとで爆笑してね…。 そうして、ワクチン接種は無事終わりました。 コロナ疲れ、自粛疲れ、そもそも感染者が増えてきてコロナが身近になってきた頃ですが 私に出来ることは、医療従事者の助けとなる仕事を頑張ることと あまりお世話にならないように、コロナにかからないこと そして、感謝を伝える事です。 コロナの特効薬とかデマが流れたり、転売があったりもした薬局の方々も含め 医療従事者だけじゃなく、医療関係者の方々も本当にお疲れ様です。 飲食店だって、お客さんが子供を土足で椅子に上げちゃう時とかあるし 苦労がすごいと思います。いやマジで。やる人いるんですよ。 どこだって苦労して、大変で、頑張っている人たちはずっと頑張ってるけど それは、当たり前のことではないです。みんなやってるんだから、じゃないです。 とっても凄いことで、大変だし苦労してるし辛い。お疲れ様です。 ぶっちゃけ報われないことだってあります。それでもやってくださり、ありがとうございます。 感謝したり、なんとか礼儀正しくするのが精一杯な身ですが 伝えることが大事だと実感しましたので、長い日記になりましたが残しておきます。 追記: 母がさっき虫取り網を持って1m超えのインコ探しに行きました。 副反応による幻覚と幻聴じゃなかった……何を狩りにいくつもりなの…?
木魚![]() | |
2021/08/27 13:56[web全体で公開] |
😶 ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ 自分用に作ったモノですが、 欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。 質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。 ★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる) https:/全て表示する自分用に作ったモノですが、 欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。 質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。 ★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる) https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/qWDPyX5JRY.png ★マップマスク(へクス仕様) 赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png 青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png
セス![]() | |
2021/08/27 04:51[web全体で公開] |
😆 [TRPG][PAIZO][PF2] 発売直前のLiveキャストで製品調整! どうも、セスです。 メーカーの回し者でもナンでも無いので、たたみません。 最初に、過去記事。 2021/07/13 [TRPG][Paizo][PF2] 新製品(未発売)でのライブセッション中継! 全て表示する どうも、セスです。 メーカーの回し者でもナンでも無いので、たたみません。 最初に、過去記事。 2021/07/13 [TRPG][Paizo][PF2] 新製品(未発売)でのライブセッション中継! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162617203322 上の日記にあるように、 「新しいサプリメントの発売直前に、 販売促進として、 そのサプリメントを使用した、 実際のセッションを生配信!」 しているって話の続きです(草) まぁ、 「生配信しているのはいいのですが、 視聴者のコメントとか、 その実際のセッションの生配信中に、 リアルでOK!(走召糸色木亥火暴)」 な、 「仕組みwww」 なので、 「当前に、 色々と穿った指摘」 や、 「文句垂れる奴ら」 とかが、 「有象無象に、 色々と湧いて出て来る(ムシムシ)」 ワケですね(大草原) 勿論、 「メーカー側も、 そんなことは事前に承知」 しているワケなんですが、 「なんとこのメーカーさん、 最初からその色々な指摘を商品内容を、 その新発売予定の新しいサプリメントの内容に、 新発売直前に、 反映させるつまりだったらしく」 て、 「その新発売日が、 どんどん延期されて、 新しい新発売日に変更され続けている(走召糸色木亥火暴)」 のです(おいおい・・・草生え過ぎ) それもですね、 「この遅れは事前から覚悟の上」 だったらしく、 「ネット販売系すべてで、 つまり米国密林とかでも、 製本版の事前予約をやって無い(マジキチ)」 という、 「今はネットの時代だから!」 という、 「完全な小売ゴロシ!(合掌)」 で、商売してます(今回のサプリメントについてはですがwwwwwww) まぁ、 「良い商品を、この世に出したいんだ!」 っていう、 「デザイナーさんたちの気持ち」 は、 「良く理解してます」 が、 「あまりに同人誌展開過ぎる(走召糸色木亥火暴)」 と言おうか、 「ほぼまんま=」 なので、 「新発売日が遅れるたびに、 笑いが!!!(腹痛い)」 になっているワケですwwwwwwwww 比較としては、 「そりゃ制作費100億円規模のAAAタイトル」 とか、 「発売日が遅れるのは分かる」 けど、 「事前のライブセッションまでやって、 その視聴者さんたちの声を取り上げて、 その製品に反映させる」 までは、 「良い」 として、 「事前予約までさせないで、 事前にそのつもり」 なら、 「販売日を遅らせちゃダメだろう!(即身成仏)」 ってことですね(書いてて腹痛いwwwwwww) まぁ、 「これぞ商業同人の鏡!(褒めゴロシ)」 ですがwwwwwwwwwwwwwwww お前、アホやろう!(関西弁) まだ、 「日本では、 流石に今回のような事例は、 まだ無い」 と言おうか、 「発売日を、 誰も明確に言わない」 とかの、 「x月上旬がいつの間にかに下旬」 とかになってて、 「さらに、x+1x月上旬」 になり、 「結局、音信不通的に、 x+x月下旬に出た!(走召糸色木亥火暴)」 とかの、 「何事も曖昧に、 誰も責任を取ら無い、 最初から誰も責任を取るつもりも無い」 という、 「まさに東洋クオリティー」 (連帯責任は無責任、 赤信号、みんなで渡れば怖く無い、 赤信号、手を上げて横断歩道でシンでいた・・・) の、 「平常運転方式(腐り切ってやがるゼェ)」 なのでwwwwwwwwwwwwwwww まぁ、 「こんなことが続くのが現実」 ということで。 でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年9月11日 犬猫様たちの冒険! 2021年9月11日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR9月11日 10才児たちの冒険! 2021年9月11日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR9月12日 突発! 若者達の冒険!! 2021年9月12日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343409029Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
明日平![]() | |
2021/08/26 22:36[web全体で公開] |
😶 ヤバい粉 メンタルを戻すためにヤバい白い粉に頼ってます カフェインより効き目があって ハッピーターンの粉じゃないヤツ 体に害があるのはわかってるし 依存性が高いのも知ってるけどやめられない 明らかな過剰摂取 マジでヤバイ アマイモンがマジでやめられない 砂糖やべー ついでに体重もやべー
セス![]() | |
2021/08/25 02:34[web全体で公開] |
😆 [余談][TRPG][Drama] Star Trek DisCovery #1 どうも、セスです。 なんとなくワクチン接種2回終わって丸二週間経過して、 ホッとしていますが、蓄積疲労が・・・って感じですかね。 今回は肩の力を抜いて気分を変える感じで、 「現在、日本語吹替版が放送されている、 一応新しいスタートレックTVドラマシリーズ」 としては、 全て表示する どうも、セスです。 なんとなくワクチン接種2回終わって丸二週間経過して、 ホッとしていますが、蓄積疲労が・・・って感じですかね。 今回は肩の力を抜いて気分を変える感じで、 「現在、日本語吹替版が放送されている、 一応新しいスタートレックTVドラマシリーズ」 としては、 「最新のブツ」 からの、いつものTRPGオチなので、たたみません。 シーズン1 https://www.superdramatv.com/lineup/SNN000005202.html シーズン2 http://www.superdramatv.com/lineup/SN0000001283.html 米国ではシーズン3の放送も終わっており、今年中にシーズン4の 放送予定ですね。 (勿論、全スタートレックTVドラマシリーズは米国放送後の リアルタイムから1〜3年落ちで楽しんでます) さて、最初に知らない方への簡単な説明としては、、 「このStar Trek DisCoveryですが、 昔のStar Trekシリーズのパラレル ワールドもの」 です。 主人公系としては、 「カーク船長やスポックとかも出てきます」 が、 「お話の背景や歴史などなどは、 それなりにほぼ全く違う内容」 となってます。 たくさんの色々な賛否両論はありますが、 「ある意味で、一応全く違う話」 です。 TRPG的に言うと、 「違うマスターがやっている、 なんか有名キャンペーンシナリオらしいが、 その内容はほぼ全く違っている(走召糸色木亥火暴)」 って言う、 「謎のパチモン キャンペーン!」 って感じですかね(大草原) 新しいスタートレック映画シリーズと同じく、 「ご都合的に、 プロットの所々で、 タイムワープ/パラレルワールド的展開があって、 嫌過ぎ!」 ですがwwwww ここからTRPG系の話になりますが、 「この至る所の筋々に、 ご都合主義的に、 タイムワープ/パラレルワールド的展開が入っている、 プロット回し」 の話となります。 これは、 「TRPGの遊び方としては、 ごくごく一般的な話」 で、 「つまり、 TRPGのセッションとしては、 TRPGのシナリオ的には、 同じ単発シナリオやキャンペーンシナリオを、 何回も違った参加者さんたちで、 遊んている」 って感じになってますね。 ですので、 「セス個人的には、 新しいスタートレック映画シリーズも、 この新しいスタートレックTVドラマシリーズも、 普通に笑いながら観れる」 と言おうか、 「このいい加減さが良い(走召糸色木亥火暴)」 つまり、 「TRPG的には、 色々なマスターさんやプレイヤーさんたちがいるのだから、 或る同じTRPG作品の同じ単発シナリオやキャンペーンシナリオを遊んでも、 全く違った色々な物語があっても、 いいじゃ無いか!」 (そもそも参加しているPCsパーティーは違うはずだからwwwwww) って感じで楽しんでます(ほぼ同時脳内変換www) と言うことで、 「やっぱりTRPGは、 実際にみんなでワイワイどセッションで遊んでみて、 色々な遊び方や楽しみ方があって、 笑って楽しんでナンボのモノ!」 って感じるお話でした。 でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年9月11日 犬猫様たちの冒険! 2021年9月11日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR9月11日 10才児たちの冒険! 2021年9月11日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR9月12日 突発! 若者達の冒険!! 2021年9月12日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343409029Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
プリン丸![]() | |
2021/08/24 13:41[友達まで公開] |
😢 やらかしてしまった・・・@SW2.5の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自己韜晦と自罰的な内容で、まったく面白くない日記です。回れ右推奨。 昨晩のセッション。毎回実に楽しく参加させていただいているSW2.5のリレーキャンペーンなんですが。 シナリオはコミカル寄り。GMさんの投入しているPCの家族が初登場し、過去のエピソードを交えながらその家族が陥った(主に金銭的な意味での)苦境を打破する、という内容でした。 シナリオも実にコミカルに展開し、私始め皆実に和気藹々と、時に笑い、時にびっくりさせられながら楽しく展開していたのです。 別PCが、中ボスに惚れられるという愉快なイベントもあったりして。もう結婚しちゃえよくらいのノリにもなりました(そして本人もまんざらでなさそうだったのでパーティ初の既婚者が誕生しそうな勢いです) そんなセッションにて。 こともあろうに空気を読まない私が、エンディングシーンにて顔を真っ赤にして憤るという醜態を晒しました。 セッション序盤に明らかになった事情として。 PCの家族、その家長が、自分の夢を追いかけるために借金をしまくって家計を火の車にしてること。 家長は家をずっと留守にして、家族から浮気の疑いをかけられていること。 さらに借金のカタにかつて長女(PC)を売り飛ばし、今また次女が売り飛ばされるかどうかの瀬戸際であること。 この時点で中の人は結構腹を立てていましたし、中盤で一度それをチラッと口に出してしまいました。 その時は「私がとやかく言うことじゃないな」と思い直し、GMはじめ参加者の皆に謝罪して許してもらえたわけなんですが・・・。 エンディングにおいて。 首尾よく借金を完済できるだけのモノを手にして、家長と共に帰宅。 手にしたものをまず渡すわけでも、浮気の疑いをかけられていることへの弁解をするでも、果ては今までかけてきた迷惑に対する謝罪や感謝をするわけでもなく、ただ自分が夢をかなえたことを滔々と語りだす家長に対し、私の感情が沸点に達してしまいました。 売り飛ばされた娘(PC)が不幸にならずに済んだのも、今回無事に財宝を手にできたのも、すべて結果論です。それなのに過去の過ちを悔いるでも、家族に強いた負担や気苦労を自覚して謝罪するでもない態度が、本当に許せなかった。 それでも、このシーンで私のキャラがとやかく言うべきではないことを理解するくらいの理性はあったので。 道中で「次女が売り飛ばされるかもと不安がっていたぞ」とは伝えましたし、見つけた財宝からちゃんと家長に取り分を渡すと約束したり(暗に「家計に入れろ」と言ったつもり)したので、もう言うべきことはなかったというのもあります。浮気云々はそれこそ私のキャラが触れていい範囲じゃないですし。 そのなけなしの理性で、マイキャラには「あとは家族で話せ」くらいの態度でその場を退場させ、物語の筋書きには辛うじてダメージを与えずに済んだことは不幸中の幸いです。 ですが、中の人は収まりがつかず。このまま残っても醜態を晒し続けるだけだとはわかっていたので。 エンディング中にも関わらず「見るに堪えないので退出します」と言う、バチクソに空気読まない困発言を遺し。 その場でレスを待たずに逃げるように離席しました。 上記の内容。私視点で書いているので相当私をまともに書くことになっていますが、客観的に見れば「パパさんしょうがねえなあ(苦笑)」くらいで済む程度でしょう。私もそうすれば何の問題もなく「楽しいセッションだったね!」で終われたと思います。 つまり私は、状況を勝手に自分の怒りのツボに当てはめて、理不尽に怒りを表明してしまったわけです。 その結果、楽しく終わるはずだったセッションにミソつけてしまった、と。 どうしようもない失態ですね。ていうかこんなことを一晩経ってもまだうだうだ考えてる、さらに自分視点でバイアスかかった日記なんて書いて。 本当に情けない限りです。 そもそも、こういっては難ですが所詮は遊び、ゲームの中の出来事です。 なにも怒る必要はなかった。のめり込むのは結構ですが、感情移入の度が過ぎて他の人を不快にしていいわけはないのです。 猛省するしかない。参加者の皆さん、本当に申し訳ありませんでした。 私が言えた義理じゃないですが、最後を除けばとても楽しかったです。ありがとうございました。
セス![]() | |
2021/08/24 04:38[web全体で公開] |
😆 [TRPG][CP] PCs/NPCsとして冒険を振り返る しょのいちぃーっ! どうも、セスです。 まだまだ変に暑いですが、皆様も体調とかに十分に気を付けましょう。 案外に、 「このネタの日記は、 参加者視点の遊了日記と混ざってて書いて無かった!」 ので、 「いい機会なので、 独立させてみました」 の第一回目です(草) そして、毎度の、 全て表示する どうも、セスです。 まだまだ変に暑いですが、皆様も体調とかに十分に気を付けましょう。 案外に、 「このネタの日記は、 参加者視点の遊了日記と混ざってて書いて無かった!」 ので、 「いい機会なので、 独立させてみました」 の第一回目です(草) そして、毎度の、 「メタな話は無意味」 ということで、 「具体的に実際に今、 キャンペーンで遊んでいること」 を実例にしながらの、 「述べて語らず」 ですね(マイペース=オン マイ ウェイ!) ネタ元の遊了日記。 2021/08/23 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162968894722 最初に、 「ズバリ! NPCさんの反省」 から(走召糸色木亥火暴) 上のキャンペーンの掲示板セッションスレッドへの投稿 (ここTRPGオンラインセッションSNSの掲示板機能のスレッドの仕様で、 新しい投稿があると古い投稿のurlが変わりますのご注意!) https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162770813827 No.45 上で反省している共有PCs/NPCsのNPCのキャラクターシート NPCリヴォン嬢 LGリボーン(VRGR版) Cleric1 PL DMセス https://seth.hatenadiary.jp/entry/2021/08/11/230519 まぁ、 「本キャンペーンの参加者以外」 と言おうか、 「そのセッションに参加して無い方々」 にとっては、 「NPCのRPとしては、 そのNPCのセリフ形式」 となってますので、 「そのセリフの内容よりも、 そのセリフに出来なかった内容の方が1000倍以上多い(走召糸色木亥火暴)」 という、 「当前に、 そのセリフが出るまでの前後の出来事などを、 それなりに知らないと、 そのセリフの内容が理解できない」 つまり、 「知らない小説や映画などを、 イキナリ途中から読む/観る状態(TRPGはその傾向デカ過ぎwww)」 なワケです(これがTRPGではほぼ普通の状況wwwwww) (だからここTRPGオンラインセッションSNSでも、 皆さん、他人の日記とかあまり読まないし、読んでもチンプンカンプン(死語)、 なので、ウザイからプロックやミュートとかするという流れになっている ワケですね(小並感)) では、今回の日記的本題としては、 「そのPCs/NPCsのセリフの内容を理解する」 ことよりも、 「そのPCs/NPCsが、 自分が参加した冒険を振り返る行為自体がテーマ」 である、ということです。 次に、 「これも当前に、 参加者=マスターさんやプレイヤーさんが、 そのセッション=冒険に参加させた、 自分のPC/NPCのRPとして、 冒険を振り返る」 ということです。 現状としては、 「ほぼ100%の参加者=マスターさんやプレイヤーさんが、 当前に無意識に、 参加者=マスターさんやプレイヤーさん自身として、 そのセッション=冒険を振り返る」 (しない参加者=マスターさんやプレイヤーさんたちもいますがwww) ことはあっても、 「なかなか、 自分のPC/NPCのRPとして、 冒険を振り返る」 ことは、 「ごくごく稀(残念ですが)」 な状況です(大草原) また、この日記はオススメ系では無いので、 「参加者=マスターさんやプレイヤーさんが、 自分のPC/NPCのRPとして、 冒険を振り返る」 ということの、 「メリットやデメリットを述べる日記では無い」 ので書きませんが、 「キャンペーンをそれなりに長期間遊ぶ上では、 非常に重要な遊び方であり、 非常に面白い楽しみ方の一つ」 であるとは断言しておきます。 まぁ、 「そこまでRPする必要無いじゃん!」 ですが(根本的には個々人の遊び方と楽しみ方依存ですしね) これ以上、駄文を続けてもアレなので、 「最後に今回の日記としてまとめる」 と、 「参加者=マスターさんやプレイヤーさんとしての 冒険の振り返り」 と、 「PC/NPCのRPとしての、 冒険の振り返り」 では、 「案外、全く違う内容になっている!」 ということですね。 (まぁ、TRPGのお約束としては全く別なのでwww) ということで、 「皆様も、 時間があればですが、 自分自身と自分のPC/NPCのRPを分けて、 セッション=冒険を振り返って見ると、 よりキャンペーンを楽しめるかも?」 という話の、 「最初の日記」 でした。 でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年9月11日 犬猫様たちの冒険! 2021年9月11日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR9月11日 10才児たちの冒険! 2021年9月11日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR9月12日 突発! 若者達の冒険!! 2021年9月12日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343409029Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
時津風![]() | |
2021/08/23 22:59[web全体で公開] |
😢 このもやもやを吹っ切る(主観注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるベクトルの色々な意見を見て聞いて勝手に思案するのに疲れたので自分なりに結論付けてこの問題に自分の中で決着を付ける。全体公開にするのは同じような考えの方への一助になればとの考えです。 結論としては、「両方共に正しい。だが、致命的に視点が違う」だ。 片や『ギルド内での厳しいノルマを達成する為に効率を突き詰めるMMORPGプレイヤー』の視点、片や『楽しく合作の小説を創作する人々』の視点で会話してるんだからそりゃ文字通り話にならないでしょうよ。 どちらもTRPGというゲームを楽しむという点では(一部のルールをガン無視するという点を除けば)間違ってないと自分は思いますが。
しょーちゃん![]() | |
2021/08/22 00:39[web全体で公開] |
😶 ええっと。(不快だと思うので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)騒がしくしている人 ミュート推奨ですよ。 リアルでの知り合いで、ちょっとなーと思う所がある人に対しては 晩御飯一緒に行ったりして、真剣に顔を突き合わせて話せば しっかりと自分が思っていることを 相手に伝えることができ うまくいけば、相手は、日頃の素行を改めてくれるかもしれません。 けどね。 ネットじゃー無理ですよ。 顔見えないですもん。 締め出すか 放っておくしかありません。 悲しいけれど。 嫌な思いをしたくないのなら、シャットアウトすべきです。 TRPGはあくまで趣味だと、私は思います。 趣味の世界でなんで嫌な人と付き合わなきゃいけないんでしょうか? 何度も、何度も、騒ぎを起こしていますね。 全体の日記で言わない方が良い そう何度も言われているのに。 救いようがありません、悲しいけれど。
サーラ![]() | |
2021/08/19 17:01[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】クリティカルレイと必殺攻撃の関係 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まえがき わたしは、必殺攻撃の能力は期待値が全てではないと考えているので、多少期待値が負けていようが好みで選んで全く問題ないと思います。以下のデータを根拠に、そういったビルドで遊んでいる人の興を削ぐようなことがないよう願います。 うっかりクリティカルレイの存在を忘れていたのでそれぞれのパターンを追加検証してみました。 全力攻撃(全力攻撃Ⅱ)と必殺攻撃の期待値の分岐点をメモしておきますので、ご自由にご活用ください。 以下のデータから感じたこと ・クリティカルレイB、Aは必殺攻撃のお供にとても優秀 Sは所持金と相談 ・クリティカルレイSSは出目を大きく増やすので、C値が高い高威力の武器に並ばれるケースが多い 【条件】 防護点は0 追加ダメージは全力攻撃のとき+4、全力攻撃Ⅱのとき+12、それ以外は0 命中判定は必中 威力表算出時のファンブルによるダメージ0は発生する クリティカルレイの増分に関わらず出目が1,1ならファンブルによるダメージ0が発生する(BCDiceの処理に準拠) 試行回数は各ロール1,000,000回 ☆クリティカルレイB使用 ○C値8のとき ・全力攻撃と必殺攻撃 k7[8]$+1:全力>必殺 全力:10.20 必殺:10.05 k8[8]$+1:全力≒必殺 全力:10.52 必殺:10.51 k9[8]$+1:全力<必殺 全力:10.89 必殺:11.08 ・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃 k60[8]$+1:全力Ⅱ>必殺 全力Ⅱ:36.17 必殺 :36.08 k61[8]$+1:全力Ⅱ<必殺 全力Ⅱ:36.50 必殺 :36.68 ○C値9のとき ・全力攻撃と必殺攻撃 k19[9]$+1:全力>必殺 全力:12.34 必殺:12.09 k20[9]$+1:全力<必殺 全力:14.03 必殺:14.14 ・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃 威力表1~100のすべて 全力Ⅱ>必殺 k100[9]$+1:全力Ⅱ>必殺 全力:42.59 必殺:42.52 ☆クリティカルレイA使用 ○C値8のとき ・全力攻撃と必殺攻撃 k6[8]$+2:全力>必殺 全力:10.90 必殺:10.61 k7[8]$+2:全力<必殺 全力:11.42 必殺:11.50 ・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃 k57[8]$+2:全力Ⅱ>必殺 全力Ⅱ:38.70 必殺 :38.62 k58[8]$+2:全力Ⅱ≒必殺 全力Ⅱ:38.99 必殺 :38.97 k59[8]$+2:全力Ⅱ<必殺 全力Ⅱ:39.39 必殺 :39.53 ○C値9のとき ・全力攻撃と必殺攻撃 k19[9]$+2:全力>必殺 全力:14.21 必殺:14.08 k20[9]$+2:全力<必殺 全力:14.74 必殺:15.02 ・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃 k96[9]$+2:全力Ⅱ>必殺 全力:47.36 必殺:47.29 k97[9]$+2:全力Ⅱ≒必殺 全力:47.64 必殺:47.65 k98[9]$+2:全力Ⅱ<必殺 全力:47.91 必殺:48.02 ☆クリティカルレイS使用 ○C値8のとき ・全力攻撃と必殺攻撃 k6[8]$+3:全力>必殺 全力:11.87 必殺:11.58 k7[8]$+3:全力<必殺 全力:12.48 必殺:12.61 ・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃 k56[8]$+3:全力Ⅱ>必殺 全力Ⅱ:41.13 必殺 :41.02 k57[8]$+3:全力Ⅱ<必殺 全力Ⅱ:41.67 必殺 :41.86 ○C値9のとき ・全力攻撃と必殺攻撃 k19[9]$+3:全力>必殺 全力:15.78 必殺:15.72 k20[9]$+3:全力<必殺 全力:16.53 必殺:16.83 ・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃 k93[9]$+3:全力Ⅱ>必殺 全力:51.25 必殺:51.05 k94[9]$+3:全力Ⅱ<必殺 全力:51.72 必殺:51.77 ☆クリティカルレイSS使用 ○C値8のとき ・全力攻撃と必殺攻撃 k8[8]$+6:全力>必殺 全力:14.53 必殺:14.27 k9[8]$+6:全力≒必殺 全力:15.52 必殺:15.55 k10[8]$+6:全力≒必殺 全力:15.87 必殺:15.88 k11[8]$+6:全力<必殺 全力:16.23 必殺:16.32 ・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃 k69[8]$+6:全力Ⅱ>必殺 全力Ⅱ:51.71 必殺 :52.32 k70[8]$+6:全力Ⅱ<必殺 全力Ⅱ:52.16 必殺 :52.98 ○C値9のとき ・全力攻撃と必殺攻撃 k33[9]$+6:全力>必殺 全力:23.95 必殺:23.86 k34[9]$+6:全力<必殺 全力:24.32 必殺:24.39 ・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃 威力表1~100のすべて 全力Ⅱ>必殺 k100[9]$+6:全力Ⅱ>必殺 全力:64.21 必殺:62.53
かもらいふ![]() | |
2021/08/19 15:19[web全体で公開] |
😶 今日のSW学級会は必殺攻撃ですか 詳しい計算とかは面倒なので省略しますが……。 必殺攻撃ビルド、強いか弱いかで言えば弱い。 それを敢えて狙うのは、大抵『運が良いと凄いダメージが出る』という確率のロマンを楽しみたいから。 大回転して用意したボスが瞬殺された?素晴らしい! GMの用意する敵は本質的に「PLを気持ちよくする全て表示する詳しい計算とかは面倒なので省略しますが……。 必殺攻撃ビルド、強いか弱いかで言えば弱い。 それを敢えて狙うのは、大抵『運が良いと凄いダメージが出る』という確率のロマンを楽しみたいから。 大回転して用意したボスが瞬殺された?素晴らしい! GMの用意する敵は本質的に「PLを気持ちよくするために負ける」ために存在する。 ボスが吹っ飛ぶほどの大回転、場が盛り上がらなかったわけがなかろう。 ならば、君が用意し、派手にぶっ飛ばされたボスはその役割を従前に全うしたのだ。 「PCを十分に苦しめてからやられてほしかった」という親心も分かるが、何であれ場を盛り上げてPLを楽しませることができたならGMの勝利と思う方が、精神衛生上よろしかろうて。