巴さんがいいね!した日記/コメント page.111
巴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
| 2021/12/18 17:04[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/12/18 08:55[web全体で公開] |
😶 なんというか 行動指針として、たとえ乱暴狼藉するとしても、「紳士淑女として恥ずかしくない乱暴狼藉」をしよう、ということか。 紳士淑女といってもクマ吉くんみたいなあれではなく。
![]() | 蒼空 満月 |
| 2021/12/17 09:24[web全体で公開] |
😰 良識あるプレイヤーなら当たり前のことですが 特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。 「○○(企業略称)の作ったゲームだから」 この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。 その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役全て表示する特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。 「○○(企業略称)の作ったゲームだから」 この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。 その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役はいません。 結果として当人の「やめろ」発言は無視されて危惧された事態は起こり、被害を受けたキャラクターは「事故でキスされた同性に忠誠心を生やしたホモ」という、担当PLがRP拒否反応を起こす特徴を強制的に付与されました。 その後のセッション中に「とてもツライ」「死にたい」と言っていた担当PLの発言を冗談だと思っていたのでしょうか?それがキャンペーン崩壊の原因になるとは思っていなかったのでしょうか? セッションは続き、その日は終わりましたが、結果として被害者は心が折れ、初めて挑んだそのシステムのキャンペーンは打ち切りになりました。 GMは打ち切り理由を明確にせずに終わらせた為に当人は蛮行をはたらいた事実を認識できず、悪ノリにのっかった他PLは罪悪感すら抱かない。残念でなりません。 もしこれを見ている人が、セッションの悪ノリ中に「やめてくれ」という趣旨の発言を聞いたら、いくら盛り上がっていても止まって話を聞いてあげてください。「○○製のゲームだから、悪ノリしても許される」なんて幻想は捨ててください。 悲しい終わり方をするキャンペーンがひとつでも少なくなることを願ってます。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/15 18:59[web全体で公開] |
😶 元気をチャージ中 かなり久しぶりのプライベートお出かけ!イエサブに行ってまいりました。 ドラキャスのチャート集とノベル、 あとAFFのモンスター辞典、 そして、T&Tのアドベンチャーコンペディウム! いろいろかっちったなあ。あとで中を見る― あとは、いいコートでも買おうかしら。 そんなこんなで、かなり全て表示するかなり久しぶりのプライベートお出かけ!イエサブに行ってまいりました。 ドラキャスのチャート集とノベル、 あとAFFのモンスター辞典、 そして、T&Tのアドベンチャーコンペディウム! いろいろかっちったなあ。あとで中を見る― あとは、いいコートでも買おうかしら。 そんなこんなで、かなりまったりやっとります。 そういえば、AFFとかT&Tとか、遊べてないゲームもやりたいなあ。 いつかGMもしたい。とりま、雰囲気の勉強からですが。 明日も楽しむためにお出かけしたい。でもとりま、体調を見て。
| みおと | |
| 2021/12/14 11:23[web全体で公開] |
😊 久々の初心者様歓迎卓 いやはや…かなりブランクがあったのを 言い訳にして良いものか…だいぶアレな キーパリングになっちゃいました(^◇^;) 楽しんでいただけてたら良いのですが… ルルブ買うことを決めて下さったという ことは、良いデビューが飾れたのかなぁ って思っちゃって良いですかねぇ…?? 「やっ全て表示するいやはや…かなりブランクがあったのを 言い訳にして良いものか…だいぶアレな キーパリングになっちゃいました(^◇^;) 楽しんでいただけてたら良いのですが… ルルブ買うことを決めて下さったという ことは、良いデビューが飾れたのかなぁ って思っちゃって良いですかねぇ…?? 「やってみたいな」って思ってることは どんどん挑戦してみて欲しいと思います。 …ってな訳で、これからもちょくちょく 初心者様歓迎卓やって行きたいです!! ☆ ☆ ☆ ダウンのコート引っ張り出してました。 今日はこれから通院です。去年はけた ブーツが入らなくなってるんですけど これは…(必死に現実に目を背けつつ)
| 独立元店長 | |
| 2021/12/12 23:58[web全体で公開] |
😆 初セッション終了 ずっとやりたかったが、リアルの都合とかオンセの事前準備の大変さを嫌がってたTRPG。 重い腰を上げてついに始めました! 詳しい内容は伏せますが、シナリオは「苦の道」というシナリオです。 私は比良坂機関公安隠密局の「社鼠城狐」というキャラを使いました。 人生初セッション、緊張ガクブルで挑んだ結全て表示するずっとやりたかったが、リアルの都合とかオンセの事前準備の大変さを嫌がってたTRPG。 重い腰を上げてついに始めました! 詳しい内容は伏せますが、シナリオは「苦の道」というシナリオです。 私は比良坂機関公安隠密局の「社鼠城狐」というキャラを使いました。 人生初セッション、緊張ガクブルで挑んだ結果・・・。 超楽しかった!!!!! ちなみに私は大戦犯で中ボスで主人公組の未来を変えた重要キャラな汚職公務員でした。 どういう事なんだ・・・? まあネタバレになるんで詳しくは言えません。最後はセルフ背景・諦観で劇的に散ったので大満足。 どういう事なんだ・・・?? 皆が作るストーリーがとても尊くて、宿命に疲れた保険医と不器用な友情を持ったライバルとカマな道化死神と汚職公務員が作り出した物語 どういう事なんだ・・・??? 意味が分からないと思うが、これがTRPGの醍醐味なんだなって思う(今日から経験者)。 改めて思う、やって良かったと。 例え組み合わせと巡り合わせと構成が事故ってもこんなにも楽しいのだからたまらない! これから年末に向けてリアルは激務になるが、それでももう一回くらいは今年中にやりたいな。 そして教訓を忘れるべきではない。 一つ!装備忍法はめっちゃ強い! 二つ!色々事故っても案外何とかなる! そして三つ!リスクを恐れて勝利は得ぬ! 最後四つ!勝利より演出とロールプレイと楽しさ優先だ! これからセッションを重ねる度にこれを読み直そう! そうすればまた楽しめるさ! 最後にセッションを開いてくれたゴモクさん! 参加者のすぎにぃさん! 東貂同樂さん! モノクロさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/12/12 23:21[web全体で公開] |
😶 久々のオススメの本:シナリオのネタ本 『中国怪異譚 閲微草堂筆記』 中国は清の時代、乾隆帝のという皇帝が「後世に伝えるだけの価値のある書物を残らず集めろ」と命令をだし『四庫全書』という目録を読むだけで、気が遠くなるような文化事業が行われました。 その編纂事業の総責任者が『四庫全書』の仕事も終わって、巷に流布している怪異譚を集めて全て表示する『中国怪異譚 閲微草堂筆記』 中国は清の時代、乾隆帝のという皇帝が「後世に伝えるだけの価値のある書物を残らず集めろ」と命令をだし『四庫全書』という目録を読むだけで、気が遠くなるような文化事業が行われました。 その編纂事業の総責任者が『四庫全書』の仕事も終わって、巷に流布している怪異譚を集めてみようかと書き始めたのが『閲微草堂筆記』シリーズ。肩書が立派すぎて堅苦しいのではと思われる向きもおありでしょうが、著者は異例の出世を遂げた人物でもあり、皇帝に気に入られた理由が「話が面白い」なので当時としては柔軟な思考で書かれていて◎です。
| 廻 | |
| 2021/12/12 22:32[web全体で公開] |
😶 【いろいろ】セッション感想✕4(長いので畳・ネタバレなし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わやわや忙しい日々が続くまま12月が終わって行きそうです。 もう一個回したいシナリオがあったのですが誰とも予定が合わないまま11月が終わってしまいました。誰か間隙を縫って私と予定を合わせて…無理ですか…はい。 長文をしたためるのが難しいシーズンに突入したまま感想が貯まってしまったので11月後半以降のセッション感想をダイジェストで…。 【PL感想】 CoC6版「雪の上海」 これもずーっとやりたかった上海一九三〇収録シナリオですね!前回遊ばせて頂いた霧の上海と同じ探索者達で飛び込んだので、関係性もそのまま前作よりもダークな雰囲気でとてもワクワク遊ばせて頂きました。 相変わらず専門分野になると饒舌になる探索者達に笑いつつ、薬師を名乗りながらも医学は全然成功できなくて人を助ける気ある!?って感じのうちの子でした。Q.お薬ふりかけっておいしいの…?A.苦いです。 最後に某NPCさんのカッコよさが炸裂したところも物語性があって素敵でしたね。そういう関係性す、好き〜〜! 終始安心感のあるセッションでした。長年の希望を叶えてくださってありがとうございます…!何かやりたいシナリオあったら回させてください。なんでもします。 モノトーンミュージアム「空を焼く」 これもまた前回と同じメンバーで参加させて頂いたセッションでした。モノトーンミュージアムだー! 成長を考えるのたのし〜けど難しいですね…火力どうやって出すんだ…と悶々しながら成長処理を済ませたおばあちゃん。 今作では再就職を果たしていたんですが、それが実は…みたいな感じで進んで行きました。 個人的にエスニックな雰囲気が好きなので、終始何が起きてるの!?ってなりつつもワクワク進んで行きました。座布団がそらとぶ魔法の絨毯になっていた画像は笑います。 まだまだ立ち回り方が分からずもだもだしちゃったり、前作同様あまりパートナーとうまく絡めなかったところが反省点でしたね…。 若者の圧倒的火力と鉄壁力に守られつつおばあちゃんは今日も無事シナリオを超えられました。エブリディ敬老の日ありがて…お小遣いに高貴なりんご飴あげようねぇ…。 CoC6版「幻夢の車窓から」 これまたずーっとやってみたかったドリームランドシナリオ! ドリランツアー旅行との前評判通りのシナリオですごく楽しかったです。周遊旅行といえば作家じゃん?と珍しく作家PCで挑みました。舞台は大正! 個人的にすごいな〜って思ったのはこのセッション中のBGMの選曲で。曲というよりは環境音多めに選ばれてらして、それでいてどれもすごく場に合っていて臨場感を感じられました。しかしPLが列車に乗るとすーぐ眠ってしまう人種なのでセッション歴ウン年にして初めて寝落ちの恐怖と戦っていたとか何とか…。 同行した探索者さんやNPCさん、出てくる人出てくる人濃ゆくて…その立ち絵はズルいでしょ!? 実はまだ原作をあまり読んでいないのですが、ドリランはきっと原作を読んでいた方がずっと楽しめるんだろうな!って感じました。今度読んでみよ。またドリラン行きたいですドリラン! CoC6版「果てにて」 こちらの作者さんの細氷の子どもたちが好きすぎていつか回したい…と思っていた頃に丁度トレーラーをお見かけして気になったシナリオ。何を隠そう私はポストアポカリプス系に滅法弱い…!気になる…ってしていたら拾って頂けて参加しました。 うちの子は能天気単細胞キャラしかいないので今回は頑張ってクールな探索者!で参戦しました。結果的に「クール…?」ってなりましたがそれはそれ…。 進めば進むほどつ、つら……ってなるやつで…。こ、これどうなるの…?え、どうにかなるの…?え?え?エーッ!?って感じでした(語彙力の乏しさとネタバレに配慮した結果の感想) 私は普通はこうだって思うので、なんというか興奮しました。そう、そうなの私がCoCに求めてるのってこれなの…って感じ。それはそれとして、確かにこれは仲良しの継続探索者同士で行くとまた楽しそう。 ココフォリアの動きが私のしっているココフォリアと違ってテクノロジーとKPさんの凄さを思い知りました。そ、そんなことが…できるのか……。機会があれば多くの人に体感してほしい。 【自卓】 自分主催は反省の嵐になるので感想はしたためませんが、CoC6版「ヴェルネの天使は死を歌う」2陣目、モノトーンミュージアム「スターダストのベールをあげて」も終了していました。 ヴェルネは良きですね…時間いくらあっても足りないのが欠点で…。少年RPを特等席で眺めながらニコニコできるの最高じゃないです??無限に回したい…(なお時間)追加されたNPC立ち絵が使えてほくほくしました。みんないっぱいいっぱいかわいい…。クピドで再会しましょ…! スターダストの方は…まだ野良でGMできる力量ではありませんでしたね…!参加者さんが全員「え、そ、そんなに良くしてくれます!?」ってほどに協力的だったおかげで無事最後まで完走できました。それぞれ立ち位置をしっかり明確にされた上でのRPは素晴らしいの一言。MMもGOもそうですが、FEAR系ってシーン切るタイミングよく分からないんですよね…途中でぶった切ってたらホント申し訳ないです…!おかげさまで飛行状態が「なんかカッコいい」だけでないという理解を得ました!やはりGMをやると勉強になるなる。 今年はずっとやってみたいと思っていたMMにPLだったりGMだったりできたし、ずっとやってみたいと思っていたネクロニカのCPGMができたりとTRPG的にも充実した一年でした!この一年振り返ってみると、インセインに始まりCoC、ネクロニカとほんとにCPイヤーだった…こんな一年はもうないんだろうなぁ。良き年でした。来年もやりたいです(強欲) ここからは繁忙期と向き合う日々になるのかならないのかまだ良くわかりませんが、遊べるチャンスは虎視眈々と狙っていきたいので冒頭に戻りますが間隙を縫うように遊んでほしい…。良き年を!
| ササミ | |
| 2021/12/12 21:47[web全体で公開] |
😶 上手い人に囲まれてロールプレイを上手くなりたいと思う 今日は車で1時間ちょっとかけてTRPG会に行ってきました。 『インセイン』のGMするつもりでGMシートを書いていたら、スタッフのお姉さんもGMシートを書き始めたので「今日は何のGMするんですか?」と聞いてみました。 お姉さん「ダークデイズドライブかシノビガミですね。どっちにしようかな?」全て表示する今日は車で1時間ちょっとかけてTRPG会に行ってきました。 『インセイン』のGMするつもりでGMシートを書いていたら、スタッフのお姉さんもGMシートを書き始めたので「今日は何のGMするんですか?」と聞いてみました。 お姉さん「ダークデイズドライブかシノビガミですね。どっちにしようかな?」 ササミ「シノビガミのPLで参加したいです」 お姉さん「じゃあシノビガミ立てますよ」 ササミ「やったー!! ありがとうございます!!」 言ってみるものですね。日頃の行いの良さかなwww と、いうことで卓分けも問題なく入れたので、今日はシノビガミのPLで遊んできました。 卓分けして、シノビガミに参加するメンバーを見たら、全員TRPG会のスタッフで『熟練者卓』でした。 色々と説明を聞きながら、キャラ作成もすぐに終わり、楽しくセッションしてきました。 【情報の出し方が上手くて、アドリブ対応もスムーズで、進行が見事なGM】 【ロールプレイがノータームでカッコいいこと言えるPL】 【ちょっとした前フリから面白いことを連発して言えるPL】 【瞬時にデータの最適解を出せる人達】に囲まれて遊ぶと勉強になります。 あんなふうにノータイムで上手いロールプレイができるようになりたいです。 TRPG道はまだまだ先があって、長くて険しいですね。
| 晶 | |
| 2021/12/12 17:54[web全体で公開] |
😶 いつの間にか オンセン登録してから一年が経過しておりました… いや私登録してから一ヶ月間ぐらい人見知り発揮して、全くセッション参加への名乗りがあげられなかったんです…今思えばとてももったいないことを致しました。 なので勝手に一年記念は一月だと思い込んでいた次第です。12月だと知って、あれ!?ってリアルでなりま全て表示するオンセン登録してから一年が経過しておりました… いや私登録してから一ヶ月間ぐらい人見知り発揮して、全くセッション参加への名乗りがあげられなかったんです…今思えばとてももったいないことを致しました。 なので勝手に一年記念は一月だと思い込んでいた次第です。12月だと知って、あれ!?ってリアルでなりましたとも。 一年かあ…… いろんなKP、PL、GM、DLさんと卓をご一緒させていただきました。どの卓もとても楽しくて、どの方々からもオンセの楽しさを学びました。 ひとつの卓から細くご縁が繋がり、そこから何度か同卓させていただけるようになり、誘い誘われをしていただけるようになり、 気がつけばよく同卓させていただける方ができていたりもしました。 まさかそんな方ができるなんて考えてもみなくて、でもそういう存在に憧れもあり、だからというわけではないですが、繋がっていただけたことに感謝しかありません。 すべてオンセンというこちらの存在が繋いでくれました。 本当にありがとうございます。 何の記念日でもない中途半端な日ではありますが、しかも私のような1ユーザーの小さな小さな呟きではありますが、どうしてもこちらのSNSと管理人さんに感謝を伝えたかったのです。 一年間、本当にお世話になりました。 そしてこれからも、どうぞよろしくお願いいたします。 更に、同卓してくださった方々、今現在卓を囲んでいる方々や近い未来に囲む予定の方、まだ出会ったことのない、見えない未来に同卓していただけるかもしれない方々。 そして、日記で反応やコメントをくださる方々。 ありがとうございました。そしてこれからも、どうぞよろしくお願いいたします!! 最後に、オンセンに登録されて間もない方々。 オンセやってみたいけどいまいち勇気がなくて…みたいに、二の足を踏んでしまっている方々。 先輩方は、皆さんとても優しいです。 登録したてで右も左もわからない私に、とても優しくしてくださいました。 あとは飛び込む勇気だけです。 ぜひ、ぜひぜひ、少しだけ頑張って、一歩踏み出してみてください。 あとは沼があなたを待っております!! って言うようなことを最後まで書いて、日記は一回消えました… やる気がでなくて数日放置していたのですが、やっぱり書いておきたいともう一度書き込んでみた次第です。 消えたときの絶望感ですよね…ほんと…… 最後まで読んでいただいてありがとうございました。 細いながらもご縁が繋がる日を楽しみにしております!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/11 15:35[web全体で公開] |
😶 昔から言われていることに対する昔から言われている回答のひとつ/これは悪いことか *以下引用* 小説は作者が一人で書くものだ しかしテーブルトークのストーリーはGMとプレイヤーの共同作業で作られるんだ GMとプレイヤーの間にはいい意味での”なれあい”が必要だ!! プレイヤーの意見や感情を無視してストーリーを進めるGMや GMを困らせるためにア全て表示する*以下引用* 小説は作者が一人で書くものだ しかしテーブルトークのストーリーはGMとプレイヤーの共同作業で作られるんだ GMとプレイヤーの間にはいい意味での”なれあい”が必要だ!! プレイヤーの意見や感情を無視してストーリーを進めるGMや GMを困らせるためにアマノジャクな行動をとるプレイヤーは最低だぞ!! *以上引用* 山本弘、こいでたく『テーブルトークRPG入門コミック RPGなんてこわくない!』 ホビージャパン 1992年, 114, Print ~~~~~~ うちの子症候群ってやつはおそらくこの言にいわれていることと大して変わらんと思うけど、 PL間の問題←ここ意外と重要かも とかも出てくるのかしらね、最近は。 まあでも、いつも同じような問題が少し形を変えて蒸し返されるんも人間の常… わたしが普段TRPGで楽しくやっていくために心がけているのは、 ・PLの時はGM並びに他PLの気持ちに合わせる ・GMやってるときはPLの気持ちをなるべく汲む ってところかしらね。 前者はまあ、Your DM is always right ってやつ。 これだから、特定のシステムではGM依存が大きいのがネックなんですが、 ゲームっていうのは、語源(people together 的な)的に 目標達成をお互いが進めて成功失敗がついてきて初めて成立するものなので。 後者は、好みでないGMを(特にD&D5版初期に)見てきたので、 なるべくそう思われたくないなって。 だからなるべくふんわりとした卓を心がけたいけど、意外と難しいよね。 まあもちろん、GM時に卓進行上および再演シナリオ時とか、 どうしても避けられないことは仕方なくゴメンナサイしますが。 e.g. 同じシナリオの別卓で死んでしまったNPCなどの扱い TRPGって、people together, つまり集まった人たちみんなが 楽しく遊んで、ああよかった、ってなるためのものだと思うんです。 競技でもなければ、「ありがたい」ものでもない。 アナーキーな生き物であるわたしだって、最低限は、考えたりします。 ~~~~~~ こういうふうに、繰り返される問題ではありますが、 繰り返される、ということが果たして悪いことかと言われると、そうでもなくて、 当然のことを再確認するのに避けられない、仕方ないプロセスなんじゃないかな。 だれもが言うミスを、生涯通じて全くしない人間なんていやしません、たぶん。 来た道だもの行く道だものの精神で見てあげるのが一番いいのかもしれない。 まあ、普段のわたしもそんなに大人な生き物ではございませんが。
| 氷山 | |
| 2021/12/11 13:49[web全体で公開] |
😶 同じ空の下、どこか別の船の上で スカイノーツCPを行っている方々の日記を見て、うおおお!とテンションが上がりました なので、うちの卓で行われているキャンペーンも感想と紹介をば、と (同じシステムで遊んでいる人がいると無性に気分が上がりますね) ―――探空士達は何故空を行くのか 夢、と答える者もいるだろう。空を駆ける全て表示する スカイノーツCPを行っている方々の日記を見て、うおおお!とテンションが上がりました なので、うちの卓で行われているキャンペーンも感想と紹介をば、と (同じシステムで遊んでいる人がいると無性に気分が上がりますね) ―――探空士達は何故空を行くのか 夢、と答える者もいるだろう。空を駆ける事に浪漫を見いだす者達だ 名誉、と答える者もいるだろう。有能な探空士達は人々のヒーローだ しかし、彼らが空を行く理由はそんな煌びやかな世界とはほど遠い つまり・・・・・金を目当てとする者達だ 技術はあれど金はない・・・・そんなイカれたメンバーを紹介するぜ! アンティークで吸血鬼!スラム育ちの軽業師エルネスティーネ(PL:氷山) 金がないから血を吸えない。禁断症状が出ると鉄製のナイフをペロペロする危険な奴だ! 皮肉屋で毒舌家!おまけにシスコンの危険な男オスカー(PL:ノッピラーさん) 息を吐くように飛び出す毒のある台詞には敵船も動きを止める・・・・常識がある頼れる船長だ! 愛くるしいフローレス!喋る事は出来ないが、その無邪気さの中に残酷さを隠すアーリャ(PL:Nサブさん) イカれたメンバーの中でもとびっきりロックな、オスカーの妹だ! 女に弱い三枚目!その恋はいつかは実るのか?リットラのモーブ(PL:水津さん) お店の女の子に入れ込んで借金を背負った哀しき男だ!借金を返してもその女の子は本当にいるのだろうか? そんなメンバーが乗る船はオンボロ船『砂塵の戦士(ダスト・ベルセルク)号』! 多額の借金を背負い、ヴィクトリア・シティの暗部に潜むマフィアに脅された彼らに残された最後の希望 謎の老紳士から受け継がれたこの船は・・・・とにかく古い! ルールブックに記載されたどのパーツよりも性能が低い部品で構成されたこの船を駆り、彼らは借金を返せるのか・・・・? さらに、オンボロ船に秘められた謎! 船の奥から現れた謎の美少女型コッペリア、トルク(PL:ワラビもちさん)の正体とは 数多くの冒険を通して、心が芽生えた彼女に待ち受けるものとは・・・・!? PL5人の持ち回りでGMを行うオンボロ船キャンペーン 全5話(6話?)を予定して行われた当キャンペーンも先日3話目が終わり、折り返しとなりました 盛り上がるシナリオ・・・・徐々に換装され強化される船体・・・・そして、前半GMが無造作に投げた伏線は拾われるのか・・・・? イカれたメンバーが錯綜する最高の旅路です・・・・! 飛空挺に乗って空を駆けるシステム『歯車の塔の探空士』・・・・是非とも皆様も
| ノーススター | |
| 2021/12/10 00:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5fc募集中 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163887102426qdcDg146 FC卓、まだ募集中でーす
| ニジ | |
| 2021/12/09 22:38[web全体で公開] |
😆 スカイノーツ感想日記『空の果て、世界の真ん中』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お誘いくださりありがとうございます!!(うるさい第一声) 11月めちゃくちゃ首とか肩とか腕が痛くて…めちゃ痛くて! なかなかパソコンと向き合えなかったですが、ぼちぼちよくなってきたので感想日記とか書くのを再開したいと思います。 書きたいときに書くのが日記だぜ! 今回書くのは、初めて遊ぶシステム。スカイノーツのキャンペーンセッションの感想日記! ウワー!遊んだことないシステムだけど、参加しちゃっていいんですか!?やったー!いそいそとルルブを買い、参加させていただきました! このキャンペーン、世界に一つだけのPCに合わせたシナリオなので、ネタバレOK!ということで、その辺無配慮に書いていこうと思います! ★シナリオ名『空の果て、世界の真ん中』 まずタイトル…とってもキャッチーでいいですねぇ! この未知なる世界に冒険に行く!!っていうのがハッキリわかるタイトル。ワクワクさせてくれます。 お金はないけど夢はある!それぞれの理由で集まった探空士達! ★PC紹介 ☆ラニ(自PC) モダンタイムズの少年!最年少!唯一の男子!ウワー!周り女性ばっかり! ペーペーの新米探空士で空の果てを目指す! でもすごく普通な性格なので、メンタルが普通!船が沈みそうになったら泣く…泣くな! 周りがベテランの雰囲気なので(PL含めて)、自分が感情移入しやすいように世間知らずな感じにしました。 ☆ルージュ アンティークの女性船長!豪放磊落! いや本当…カッコいいんですよ船長。どんな時もあきらめない!船が沈むときも、最後まであがく! 自PCから見たらまさに憧れの船長!って感じではないでしょうか。 自PCもよくかわいがってもらいました!…途中吸血鬼ムーブで怖がらせてきたけど!そこもまたお茶目! PLさんとは前から何度もご一緒させていただいてるのですが、盛り上げが本当上手! セッションにいると盛り上がる事この上なしなお人!やりますねぇ! ☆ローラ アンティークの女性!博士的ポジション!知的好奇心旺盛!未知への探求心は無限大な! 自PCがもうだめだとあきらめかけた時、すごくカッコよく発破をかけてもらいました…えっ、カッコ良すぎ…。 自PCがかなり年下なのに君づけで呼んでくれるのすごく好き! よくわかんないスイッチがあったら迷わず押す一面も。面白…! ルージュ船長とは第一話から相棒的関係で、あらいいわね~!と推せる! RPの文章力が本当にすごい!プロじゃん…!って思いながら見てました。プロじゃん! リプレイの作成まで…ええっ速い!?そしてクオリティがすごい!!読み応え半端ない!!プロじゃん…! ☆カロン リットラの女性!戦闘要員!トレジャーハンター!秋津刀を持つ、ヤンチャな強キャラ!! 自PCをよくかわいがり…からかってよく絡んでくださいました!ウワー!そういうの待ってました! 自分が世間知らずなPCなので、世の中を渡り歩いたカロンさんは本当良い姉貴分だなぁと。 探索では周りを気遣い道を整備したり、気遣いの達人!機関士として機関を一任されてるのも、すごくプロフェッショナルでカッコいい! PLさんはスカイノーツのベテランさんで、すごーーーく丁寧にルール教えてくださいました!ありがとうございますーー!! 気遣いの達人ですごくナイスに周りをトスする達人。見習わなければ! ☆トクメーGM 船のイラストからNPCのイラストまで発注する恐るべきGMさん。 部屋の内装からBGM、効果音、全て凝っており「えっ、これタダで遊んでいいんです…!?」となるクオリティ。 チュートリアルで船を沈めてくるのが衝撃で、超エキサイティング!スリリングな展開に定評のあるお方! 全員の設定をもとにシナリオ作成お疲れ様です!面白いです!! 第一話で船を落とされ、そこから這い上がらせるこの内容…いいですねぇ!そして話の引きうめぇ! 第二話は作った船を強奪され、さぁどうなっちゃうの~~~!?という感じで引き! 次回もすぐに遊ばせていただけるようで、楽しみにしています!
| 夏風 | |
| 2021/12/09 17:51[web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中 トクメーさんGMで歯車の塔の探空士の CPに参加させていただいております。 昨日第1話が終わりましたが 最低10話続くそうですよ! 1年かかりそうですね。 アンティークのルージュ船長は 豪気に見えて繊細なところもある大柄な女性。 PLしょーちゃんさん。 リットラのカロンは全て表示するトクメーさんGMで歯車の塔の探空士の CPに参加させていただいております。 昨日第1話が終わりましたが 最低10話続くそうですよ! 1年かかりそうですね。 アンティークのルージュ船長は 豪気に見えて繊細なところもある大柄な女性。 PLしょーちゃんさん。 リットラのカロンは 褐色の肌の元気少女なトレジャーハンター。 PLナツルさん。 モダンタイムズのラニは 純粋癒し系の気の利く少年。 PLニジさん。 アンティークのローラは 屋敷を奪われた頭のネジの足りない大貴族。 PLは私、夏風。 実はこのキャンペーンシナリオ、 それぞれ裏設定込みでキャラを作成し、 GMに提出してから書き下ろされた オンリーワンのオーダーメイド。 それぞれセルフ秘匿情報を抱えて セッション中に設定を小出しにしていく ワクワクの止まらない物語。 第1話から最終回ではないかという 大スペクタクルで、毎度毎度 名言と迷言の飛び出す最高のセッション。 武勇伝としてリプレイ小説を 書いているので公開予定です。 このPCたち専用の物語なので ネタバレとか関係ないのです。 次回が待ち遠しいですね。 楽しみ楽しみ。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2021/12/08 20:11[web全体で公開] |
😲 今日の日記、魔法使いへの道、只今到着 仕事から家に帰ったら到着していた。これで、ドラゴンウォリアーズは翻訳分は基本ルールブックがそろったことになる 高い3巻と未翻訳分については、自分で何かルールを作るかして動かす次第 ルールブックの話は以上なので、今日は他に自分が読んだ書籍2発目についての記事を載せる。シナリオのネタにするも全て表示する仕事から家に帰ったら到着していた。これで、ドラゴンウォリアーズは翻訳分は基本ルールブックがそろったことになる 高い3巻と未翻訳分については、自分で何かルールを作るかして動かす次第 ルールブックの話は以上なので、今日は他に自分が読んだ書籍2発目についての記事を載せる。シナリオのネタにするも、TRPG制作のヒントにするもよし。好きに使うがよろし あれから後、色々やりながら児童書版インド神話を読み進めていたり、ゆっくり歴史解説動画などを見たりして情報収集していたが、今日はこの書籍を 岩波書店 サラムボー フローベル作 本のあおり文を読むところによると、オリエント地方の傭兵反乱が元ネタの歴史系絵巻だそうだ 傭兵といえば、娼婦と並んで最古の職業といわれるが、よく反乱起こしとるもんである (現代では全く正反対らしいが、ここら辺、詳しく書くとあらぬ誤解を受けそうなので自重しておく) 反乱の話はよく聞くが、バチカンのスイス人傭兵はしっかり金の分働いて、組織に忠誠を誓っていた。とあるから傭兵といってもピンからキリなのであろう スカ〇リムの傭兵もまあ、似たようなもんである。あちらはゲームなので1回雇ったらここで別れよう。を選択しない限りずっとついてきてくれるのだが、義理堅い 話がそれた、サラムボー本編に戻す 要は傭兵隊長のマト―が女神に使える女神官のサラムボーに対して情念をもって反乱軍の指揮官になって大暴れ…という話らしい。 要は傭兵の父つぁんが女神官欲しさに反乱軍の指揮官やって女神官も名声もゲット!…という話だろうか、青年誌みたいなストーリーではある まだ序盤しか読んでないが、序盤を読んだ感想を続けると 傭兵たちの宴会から始まるのだが、この宴会シーン、当時の世界情勢をまっこと正直に伝えており、カルタゴやらローマの奴隷やら、現地の傭兵やらやたら多くの連中が派手に酒宴を楽しんでいるのである。その主演で出された料理とやらが詳細に描写されており、ガルム(当時の魚醤)の聞いたハリネズミ、山鼠の脂肪漬け、ラクダと水牛のもも肉、甘口葡萄酒をかけて焼いた羊…どれも肉料理ばかりである。どっかのファーストフード店を思い出す 改めて、その情景をみると、当時でも大層な食文化があった。と感じられる。まだルネサンスとか以前の時代なので焼く・煮る・揚げる。位しか思いつかないが、何時ぞやかどこかで聞いた。寝転がって食べては…という話を聞いた通り、一部では異様に食文化が発達していたのだろう まだ序盤の序盤しか読んでないが、これから傭兵隊長の派手な戦いの記録が描かれているのだろう。フローベル御代の作品、楽しみに読んでいくこととする 追記:序盤の序盤位しか読んどらんのに書籍の記事を書くのは何事か?とな?いいだろ。他の人がTRPGのネタにできる情報提供して
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/08 18:31[web全体で公開] |
😶 ぷえー 夕方になると、気分がよくなった。 伝統的なメランコリー症状ですな。 8時から友達と電源ゲーだが、それまでにやることはちょっとだけでもやろう。 とりあえず、金曜予定D&D平日昼卓のテキスト。これは7割がたはさっさと終わらせられるだろう。 レベル3だしな、そろそろちょっと大きなことをしよう。 その次は大きな組織を相手にさせよう。
| 神無月 | |
| 2021/12/08 17:42[web全体で公開] |
😶 最近の好きなジャンル。 平和な日常系が最近のマイブームです。 異世界モノでも冒険しない系が好きです。 登場キャラクターがホッコリしているシーンが最近は特に好きです。 勿論、シリアスやバトルものも好きですが、最近は日常系に夢中です。 TRPGでは「ゆうやけこやけ」がすごく楽しかったです。 GMでは日常系を主にやる事が多くなりました。たまに闇が出るけど。 このご時世、刺激を求める気持ちもわかります。 ですが、今の私にとったら、刺激も大事ですが、安定も同時に求めているのかもしません。

