巴さんがいいね!した日記/コメント page.114
巴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| のあぼん | |
| 2021/09/29 17:53[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/09/29 15:23[web全体で公開] |
😶 健康のありがたみ/【D&D5e】品薄かあ 新規のドラキャスorD&D5eの卓やりたいなーとおもってたりもしますが、 お約束の卓が二つ(D&D5eの平日昼卓、ドラキャスの戦闘がっつりあるハック卓)があるので、そっちを作らなければ― 平日昼卓はプロットだけあるのでこれから考え、ドラキャスもアレ登場させよっかなー、と。 まあでも、こう卓全て表示する新規のドラキャスorD&D5eの卓やりたいなーとおもってたりもしますが、 お約束の卓が二つ(D&D5eの平日昼卓、ドラキャスの戦闘がっつりあるハック卓)があるので、そっちを作らなければ― 平日昼卓はプロットだけあるのでこれから考え、ドラキャスもアレ登場させよっかなー、と。 まあでも、こう卓の心配ができる、健康的な状態が一番有難い。 ほんとうに何もできなかった状態が続いたもんな、治療の過程で… しかしやることはこれから増えていくだろう。 痔瘻治ったので、自分の人生設計まわりのことで動く必要もあるし、 運よく収束した日には、あちらこちら動き回らなければならなくなる。 いまみたいにはいかないだろうけど、 平日昼は頑張って時間とるし、月1で何かをやろうとは思う。 ~~~~~~ D&D5e、なんか品薄なんだって、サプリ。 英日両方持ってる私に死角はないが、これから買う人は大変だろうな。 でも、プレイヤーズハンドブック1冊で、大体できるのが素晴らしいところ。 もう4版みたいに、多々買わなければ生き残れないゲームじゃないんです。 今のところ、軸足は電子版も出たドラゴンキャッスルズに置いとこうかなって気もしてますが、 近代D&D周りもそこそこやっていければなあ、時間と体が欲しい。 しかし、D&Dこそ日本語版電子が出てほしいもんなんだよな。 いや、ペーパー持ってるからわたしはいいんだけど、やっぱりシェアで勝てない原因はその辺じゃなかろうか。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/09/29 15:16[web全体で公開] |
😶 2時間セッションのキャンペーン考えりゅ(SW) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPをメインに据えれば、2時間の戦闘なしセッションでもそこそこの満足感がある事はわかった。 2時間で話が進み、ある程度満足できる。 そう、平日開催のCPへの難易度が大幅に下がったのである。 そうとあれば立てるのが卓修羅であろう。 我ながらよくない方向に進んでいる感じがするが、卓ができるに越した事は無いので考えていく。 テストはダブルクロスで行ったが、RPで使える・役立つ技能はソードワールドの方が多いと思う。 ので、SWのCPを考えよう。 1)アイデア雑書 実質RP卓なので、戦闘以外でもデータのやり取りが多いSWは助かる。 しかし、元のシステムからして、育成=戦闘面の強化になってのは否めない。そっちのが楽しいのは事実だが、今回の意……戦闘なしの短時間セッションにはあんまり向かない気がする。育成を楽しむ側面もあるCP卓ではなおさらだ。 そこで考えたのが、「一般技能を成長できる」ハウスルール。 Bテーブル技能と同じ経験値で一般技能を成長させれて、レベル制限もない、というのはどうか。 RP優先で、レンジャーの不屈より、薬剤師の知識だとか、外科医の治療などが役に立つセッションみたいな。 のが思いついた。 ただ、これだけだとキャラシサイトの都合があるので、通常通りの成長もできる感じが良い。 三話に一話戦闘があるかないか、くらいのバランスだと良いだろうか? 今考えてるのは ・PC1名を亡国の王族にし、旅して仲間を集めたり人助けしたりして復興を目指す放浪者CP ・貴族や盗賊ギルドの暗躍によって荒廃した城塞都市を舞台にしたシティCP ・冒険者ギルドにして適当な感じに(シナリオのお題を決めてもいい)リレーCP といったもの。 CP……定期卓ならば週を跨いでもう一回セッション、というのもできるし、意外と普通のシナリオもできるかもしれん。 私が最初に募集してしまえば、後の人もその時間に合わせてくれるだろう(わがまま) リレーCPしたくなってきたな。 今やってる土日朝卓が楽しくって楽しくって。GMもPLもできるのは楽しい。 そうしようかな。 お題は「リレーCP全体のお題を募集してます。参加申請時コメントください」とか。 うむ。私が最初に募集してしまえば、時間帯も固定できるし。 持ち回りCPなら負担も減る。 平日夜、20時〜22時リレーCP(曜日は未定か伝助頼り)、興味ある方いらっしゃるかしら? 追記:リレーCP難しいという方もいらっしゃるのね 普通のCPも考えておきますー
| みおと | |
| 2021/09/28 19:24[web全体で公開] |
😶 【初心者様歓迎卓】を考える 私は『はじめの一歩』というコミュニティを運営しています。 このコミュニティは、TRPGを始める一歩を踏み出したい人の 背中を押す場所として、GMさんPLさんが集ってくれています。 私は、約3年前に、CoCのプレイ動画を見てやってみたくなり オンセンに登録した、いわゆる『動画勢』と呼ばれる全て表示する私は『はじめの一歩』というコミュニティを運営しています。 このコミュニティは、TRPGを始める一歩を踏み出したい人の 背中を押す場所として、GMさんPLさんが集ってくれています。 私は、約3年前に、CoCのプレイ動画を見てやってみたくなり オンセンに登録した、いわゆる『動画勢』と呼ばれるものです。 おまけに人見知りでドモリ症。ボイスセッションにとても抵抗 があり、【初心者歓迎】と書かれたテキストセッションの募集 を見つけるまで、1年間もセッションに参加できませんでした。 その時のKPさんには、本当にいくら感謝をしても足りません。 同じことをしたいと思い【初心者様歓迎卓】をはじめました。 『CoCはそもそも初心者向きではない。』 『ルルブなしでも受け入れるのは感心しない。』 『CoCだけが、TRPGではない。』 本当に色々なご意見を頂きました。全部、正しいと思います。 私も、CoC以外のシステムで遊ばせて頂く機会が増えました。 ですが ・やりたいTRPG ・一番やりたいTRPG ・ルールブック所持数 ランキングを見ても明らかなように、いちばん遊んでみたいと 思っている人口が多いのは、やはりCoCなのだろうと思います。 「CoCは初心者向きじゃないんだよ」と追い出してしまうのは それは酷いよなぁと思ってしまうのです。私も同じだったから。 ですが 『ルルブなしでも受け入れるのは感心しない。』 これには、私、非常に考えさせられることになりました。 なぜなら、ルルブを買わずに、ずっと遊び続ける人がいるのを 知ってしまい実際に憤りを覚えたからです。そしてその根本に 【ルルブ未所持】を受け入れる【初心者歓迎卓】があるのだと 痛感させられました。それは、まさに私がやっていたことです。 だから、無料のクイックスタートルールがあるCoC7版の方に シフトしようと決意してから、結局、私は【初心者様歓迎卓】 を開催できていません。かなり6版と、ルールが違うからです。 今後どのように開催していくのか、いま非常に悩んでいます。 結局、悩むだけで、ちゃんと考えられていない…(´・ω・‘)
| ハゲ | |
| 2021/09/27 22:36[web全体で公開] |
😶 アポ・メーカネース・テオスの追憶後半! 無事に両生還出来ました!! やったね、おめでとう!! 皆さんありがとうございました! とても楽しかったです また機会があればよろしくお願いします! でもファンブル1回しました… こまかいことは気にしない~
| 柿紋 | |
| 2021/09/27 16:34[web全体で公開] |
😍 CoC7版「我々には夢がある」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初日記です、そして初クトゥルフの感想です。 シナリオは「我々には夢がある」(CoC7版/作:ナウいヤングマンさん) 「はじめの一歩」コニュニティでお世話になっている方々とセッションさせて頂きました。 一緒にPLしてくださったせんちょーさんとみなもさん、そしてKPしてくださった夏風さん、ありがとうございました! 開始からすごい数の見学者でド緊張^^; コミュ内でのこのシナリオの人気の高さを物語っていました。 そして夏風さんのキーパリングの素晴らしさを身をもって実感した今なら、ぞろぞろ見学席も合点がいくというもの。 と、いうこともあり、私は終盤までずっとテンパっていた記憶がありますが……まあ、初プレイなので大目に見ましょう(誰目線でものを言っている) 心配で心配で何度も読んだルルブですが、事前にノートに最低限のことをまとめておいたこともあり、ダイスロール等はスムーズに出来ていたのではないかと思われます。 誤操作はしましたけれどもね、ご愛嬌(笑) あとは、BMSで狂気の発作が振れるのを知らなかったので、心の中でほえ~って言ってました。 これからKPを目指していくなら、ココフォリアの使い方をもっとお勉強する必要があるなあと再認識。 RPは難しいですね。 今回連れて行った探索者、房子ちゃんは甲州弁で喋るキャラだったので、3日間くらい日常会話で甲州弁をインストールして挑みました。 私の祖母の方言が甲州弁とちょっと近かったということもあり、標準語ベース+甲州弁でいけるかな~と思ったのですが。 結果はボロ負け、良くて終盤あたりに持ち直してたかな?といったところ。 発言に制約がかかるぶん、ほかのPCさんやNPCとの会話を積極的に出来なかったのが悔しいです……! 茜ちゃん(@せんちょーさん)のキャラシを拝見した時点では、方言女子会ができる!!!と、はしゃいでいたのですがね(笑) もっとセッションに慣れてきてから、またチャレンジしてみたいです、房子ちゃん継続で! シナリオについて。 クトゥルフ楽し~、と、思ってたらゲッターだったーーーー!!!!(テンション爆上がり) いや、怪しい光線銃が出てきた辺りで、ん?これは?と思ったけど! 後からPLのテンションコントロールについて解説して頂いて、スパロボ周辺知識しかない私でも楽しめたのはそういう要素もあるのだな~と思いました。 シナリオライターさんて凄いですね。初心者の私はまんまと掌の上で転がされていたというわけです。 初心者の裏話ですが、探索者創造前にトレーラーを見て、夢があって星を救うなら歌が必要では?と一瞬思ってやめたのですが、これはむしろ大丈夫だったかしら。マクロス的な。2周目があったらやりたい。 NPCも魅力的で、セッション中に出てこなかった設定とかも聞けて大満足。脳缶スリスリおじさんは語感が良い。 ミーコちゃんをかばう為に立ちふさがった房子ちゃんがユーゴ君に名前を尋ねられた時は、(きゃ~影のあるかわいい男の子に名前聞かれちゃった~♡)と中の人が大興奮していたのは秘密です。※ごりっごりの緊迫シーン 今回どのPCさんもSANチェック失敗気味だったのですが、ミーコちゃんのミ=ゴ形態を見た時だけ3人とも成功しているんですよね~、出目に意志があるってこういうことなんですね。 というか、ログをよく見たら房子ちゃんはその回以外のSANチェックに全部失敗しています、こぴっとしろ~! ちょっと長い記事になってしまったのでこの辺りで。 セッションが終わってからしばらくするとこんなに感想が湧き出てくるのですね。配信とかで感想戦やってる人の気持ちがわかったような気がします。 最後に、初心者に優しいコミュニティに出会えた幸せを嚙み締めつつ、感謝の気持ちが伝わればと、ささやかクオリティですがファンアートを描かせて頂きました。 楽しい時間を一緒に過ごしてくれて、ありがとうございました! https://cdn.discordapp.com/attachments/870469705402548235/891746174665629756/0019.png
| 夏風 | |
| 2021/09/27 04:28[web全体で公開] |
😶 5回目の我夢 CoC7版『我々には夢がある』 ナウいヤングマンさん作。 我夢5回目のKPをしてきました。 作者本人を含めすごい数の 見学者でのボイスセッション。 最初は気圧されましたが 蓋を開けてみれば自分史上最高の ボイセKPができたと思います。 家に家族がいなくて気にせず 声を出せたのも大きいですが、 見られてる意識が良い方に 働いてくれたのかもですね。 しかも、PLの柿紋さんが なんと記念絵を描いてくれたのです! こいつぁ家宝だぜと感激した夏風でした。
| ミドリガニ | |
| 2021/09/27 00:40[web全体で公開] |
😰 冷や汗ダクダク【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つい先程のことである。 仲間と楽しくチャットで語らい、パソコンの電源を落とそうとしたとき、それは起こった。 うっかり電源(ウィンドウズキー+U+U)ではなく隣のキーを押してしまったのだ。 わたしはパソコンからログアウトしてしまった……。 ずっとログインしっぱなしで使っていたもので、パスが思い出せない。 仕方ないのでパスワードリセットをかけようとするが、今度は3つの秘密が合わない。 最早冷や汗すら出ず、青ざめながら、一所懸命にヒントを思い出す。 パソコンを初期化するわけにはいかない。 何故なら、あと少しで開催予定のシナリオが丸ごと入っているからだ……。 幾度目かで、遂に秘密が通り、安堵とため息。 パスワードリセットを掛けてログインし事なきを得た。 教訓、リセットに使う秘密位はしっかりと覚えておくこと。 あと、シナリオは別ストレージにも確保しておくこと。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/09/26 14:15[web全体で公開] |
😶 TRPGで戦闘を回避は強い。 今日はドラキャスの自作SSシナリオを回しました。 虫歯のビッグフットが暴れだして、落ち着かせるという内容。 みんな成功させるためにアイデア勝負したので、半分ぐらいが自動成功、 残りは1,2判定で依頼達成の扱いに。 いつもの癖で、特殊戦闘とか、生き物系は成功させたくなっちゃうので。 本来は戦全て表示する今日はドラキャスの自作SSシナリオを回しました。 虫歯のビッグフットが暴れだして、落ち着かせるという内容。 みんな成功させるためにアイデア勝負したので、半分ぐらいが自動成功、 残りは1,2判定で依頼達成の扱いに。 いつもの癖で、特殊戦闘とか、生き物系は成功させたくなっちゃうので。 本来は戦闘>ダメージでおとなしくなる>治療という野蛮な方法を第一に考えていたが、 それを避ける行動は、めっちゃ歓迎するのだ。楽しかったのでよし。 次からはSSシナリオも、もうちょっと考えて作ろう。相手に情が入ると、戦えないし戦わせられない。 次は、ちゃんとドラキャスの軽さを体感してもらうために、普通のダンジョンハックにいたします。 さて、どういうダンジョンを組もうか。
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/26 04:40[web全体で公開] |
😶 アイコン進度 https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1441848979839356935 本当に死ぬほの忙しいので一旦これで。 他のパーツは今後時間あったらこそ書き足しましょう… 昨日急に教授先生に月曜日で卒論アウトラインの修正案と英語バージョンを提出しろと言われてて、それにこっちは明日も一日授業がある。 なにこれ地獄かな?修正する時間全くないんじゃ? 泣く時間さえないわ。おやすみ世界。ツイートを表示する 本当に死ぬほの忙しいので一旦これで。 他のパーツは今後時間あったらこそ書き足しましょう… 昨日急に教授先生に月曜日で卒論アウトラインの修正案と英語バージョンを提出しろと言われてて、それにこっちは明日も一日授業がある。 なにこれ地獄かな?修正する時間全くないんじゃ? 泣く時間さえないわ。おやすみ世界。
| ハゲ | |
| 2021/09/26 00:30[web全体で公開] |
😶 アポ・メーカネース・テオスの追憶前半! 今回はデウス以下略の続編をまわしてもらいました! 月曜に後半があります、楽しみです! 皆さんありがとうございます! 今回はクリ1回ファン1回でした! 後半はファンブルださないように気を付けて皆で生還するぞ!
| Kei | |
| 2021/09/25 22:36[web全体で公開] |
😶 かつて、どうしてキャラクターが忌避されたのか、というお話 (老害昔話シリーズです) ご機嫌よう。 エモいRP楽しいですよね。わたくしも、みなさんにエモいRPをどんどんやっていただきたいです。PLの性癖の詰まったエモを見てキュンキュンするのが大好きです。 ですが、TRPGの本当に語源的な意味での「ロールプレイ」には、このエモいRPは含まれて全て表示する(老害昔話シリーズです) ご機嫌よう。 エモいRP楽しいですよね。わたくしも、みなさんにエモいRPをどんどんやっていただきたいです。PLの性癖の詰まったエモを見てキュンキュンするのが大好きです。 ですが、TRPGの本当に語源的な意味での「ロールプレイ」には、このエモいRPは含まれていません。それどころか、かつては、そういったプレイは「キャラクタープレイ」と言って、殊更に忌避されることさえありました。 どうしてでしょう? もともとのTRPGにおけるRPというのは「役割を演じる」ということに過ぎず、役割というのは「戦士」とか「魔法使い」といったクラスしか表現していませんでした。つまり「僕は戦士なので目の前のゴブリンを切り捨てます」それが、RPの全てでした。 エモRP派のみなさんは、それって楽しいの? などと思われるかもしれませんが、当時はこれが楽しかったし、突き詰めれば、いまでも楽しいはずです。 一方で、PCに性格づけしたいという欲求もありました。それで、どうして殊更に「キャラクタープレイ」などと名付けてが忌避されるようになったかというと、「僕のキャラクターは○○なので」とシナリオの進行を阻害するようになったからでした。90年代前半頃のリプレイにはこういったものが多く、リプレイを出版するほどの技量のあるGMならばともかく(当時のリプレイでは、こういったプレイとそれに対処するGMの姿はお約束の一つでした)、対処しきれないGMも多く、俗にいうTRPG冬の時代が訪れる原因の一つにもなりました。 さて、この説明で「???」と思われたんじゃないかと存じます。だいいち、わたくしもみなさんも大好きなエモRPは、シナリオの進行を壊すようなものではないですよね。 簡単に要約すれば、システムやシナリオに合致していれば許される、していなければ許されない、ということです。さらにいうと、これはTRPGのシステムやそのシナリオがこれだけ進化したということですが、エモRPによって駆動するような仕組みさえ作られました。 また、こう言うこともできます。かつて忌避された「キャラクタープレイ」は個人のものでした。そこには、シナリオどころか、他のPCとの関係性すらない場合さえありました。当時、まだ個別のキャラクター性に関する議論は進んでいませんでしたし、方法論もありませんでした。 あとから振り返ってみると簡単なお話しですよね。ひとりよがりのプレイをしないでください、ただそれだけのお話です。けれど、当時キャラクタープレイと呼ばれていた遊び方は、完膚なきまでにセッションを破壊しました。なので、いまでも忌避する方々がいらっしゃるのは当然かと存じます。 歴は長いのにRPが苦手という方には、こんな背景もございます。また、当時の記憶でエモRPを忌避している方は、いまのTRPGシーンはあれから進化したということをご理解いただける機会があればと存じます。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/25 19:42[web全体で公開] |
😶 今日一番ひやっとした一言 注射針刺した後にぐりぐりしてからの医師の一言 「あっ間違えた」 せんせーそれ何度目ですかー!!!!!!!!(’ω’) 採血じゃなきゃ死んでるから確認しっかり!いや死なないか。 付き合いが長いとこんなもんですよねー…
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/09/24 15:49[web全体で公開] |
😶 GMリハビリ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163229394737PITG001 1時間の超ショートシナリオやりまーす。 ちょうど完治したことだし、リハビリも兼ねて。 ルールは簡単だし基本無料! アドバンス持ってきてもいいのよ。 平日全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=163229394737PITG001 1時間の超ショートシナリオやりまーす。 ちょうど完治したことだし、リハビリも兼ねて。 ルールは簡単だし基本無料! アドバンス持ってきてもいいのよ。 平日昼とか他は、10月から調整しますー これからは、ずーっと座りすぎないように気を付けながら作業するー もうあんな病気は御免だしな! みなさんも、たまに立って屈伸運動なりなんなりしたほうがいいですよ、おうち時間やテレワークも。
| ハゲ | |
| 2021/09/24 00:41[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフの慟哭の山をまわしてもらいました! とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! そして成長なし、SAN値はプラマイゼロでした 猟師で55歳のおじさんでした
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/09/23 14:43[web全体で公開] |
😶 もうすぐ治るー/今後の予定 なんか座っててもあんまり痛くなくて、 普段通りのオンセももうすぐできるんじゃないかな、って感じ。 でも政情は悪くなりつつあるので、また一難ですね。 生きるって、つらいね。 ~~~~~~ 今後、自分の将来設計に向けた活動もしていくので、 セッションの設計とかの方には影響が出てくるかもしれません。 とはいえ、平日昼は一応できますし、実際はそんなに変わらないかもしれません。 まあ、毎日全部はさすがに今でもできないので、まあ、まあ。
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/22 04:18[web全体で公開] |
😊 何かに没頭するのは楽しいな…(TRPG無関係なので折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)専門は英語なので、卒論のタイトルは翻訳方向なものにしました。 アウトライン提出の〆切と戦うのは辛いけど、参考資料・文献読むのは楽しい。 美しい言葉を、別の言語に訳して、これによって元の言語を分からない方もその言葉の美しさを感じさせることは、尊いことと思っています。翻訳者はそんなに数の多い単語のなかで、一番適切な表現を選べるのも、すごいと思っています。 そんなにいろいろ美しい訳文を読んで、自分も気分よくなりました。 自分もいつか、あんな訳者になりたいですが…道遠いな… アウトライン一旦完成したので、続きはPRESENTATIONに使うパワーポイントを作ろう…(それより寝ろおい 余談ですが、 Q:どうして英語専門なのに日本語分かるの? A:ただの自学。はい。 ちなみに英語が日本語より下手と思って英語専門選んだけど今も英語上手くなる感じが全くない。努力不足だぁ… 追記:やっと作業終わった……おやすみ世界 蕁麻疹しばらく治らなさそう… もう1つ追記:おはよう世界 この四時間睡眠生活なんとかしたい。
