巴さんがいいね!した日記/コメント page.110
巴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/27 06:39[web全体で公開] |
| ぱとたく | |
| 2021/12/25 21:37[web全体で公開] |
😶 メリィィィィッ、クリスマス( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、メリークリスマス( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆ ルルブははたくさんありますが少し思うところがあって、今はルルブ探しにフラフラしながらいろいろ見て回っているだけのぱとです(;^ω^) 最近、やはり寒いせいかモチベーションが下がっておりますが毎日はそれなりに楽しいと思います( ^∀^) セッションを頑張って楽しんでいる皆さんが素晴らしいですので、私は尊敬します( ^∀^) 皆さん、良いセッションを(*^▽^)/★*☆♪
| こばちゃん | |
| 2021/12/25 19:47[web全体で公開] |
😶 因縁を切るよ(グチなので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんわ!こばちゃんです!因縁を切ります! というのもね、今日に行われたセッションについての話です。 前、割と自己中心的なPLがいたという日記を書いたと思います。その日記から沢山の方々にアドバイスをいただき、本当に助かりました。 あれから少し考え、PLをブロックすることにしたのですが、 そのPLと卓を回す予定が決まっておりました。 なのでブロックする前に、最後の卓として参加するかと決め込みましたね。どうせこれでブロックするんですから、これで清々するぜって感じでね。 そんな軽い気持ちで参加したら、まあ地獄を見ましたよ。主にそのPLのおかげでね... 遅刻無連絡は当たり前、他の方の判定を待たずに割り込んでくる、注意したら逆ギレしてくる。とてもじゃないですが精神が持ちません。頭がおかしくなりそうでした。リアルSAN値チェックです。 他の方も大変困っている様子で相談してきました。もう無理もないです。普通に他の方が可哀想でした... 何ならKPの方も困惑してました。 そんなこんなで、色々と省略するのですがその卓は流卓となりました。理由は協調性の問題からです。 卓が流卓になってしまうのは悲しいことですが、あのまま卓を続けていても誰も幸せにならなかったような気がします。ですし、それにもう僕個人としても例のPLとは関わりたくなかったんです。 .........長々と語ってしまいましたが、これが僕の引きずってきた因縁です。卓が終わった今、それを縛り付ける物はどこにもない。 僕はこの因縁を、ブロックという形で断ち切ろうと思います。 もうこんな思いをしないために、これが最初のブロックです。 そして、共に卓を囲んでくださった他の方、KPさんには申し訳ない気持ちでいっぱいです。またいつか会って、色々と伝えたいですし、謝りたいと思っています。 では、またの~
| ミドリガニ | |
| 2021/12/25 00:13[web全体で公開] |
😰 イヴの失態【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後半年の仔犬の話である。 今日は去勢して3日目。 ついでに親知らずを抜歯して貰ったところ、凄い勢いで大人の歯が生えてきた……というのはさておき。 実は手酷い失敗をした。 愛犬の小屋へは自宅から電気を引っ張ってきているのだが、今日はたまたま、小屋の隣の倉庫の電気工事があったのである。 自宅からの送電も、感電防止のために恐らく止めて工事したのだろう。 すると暖房も切れるわけで……。 夜、帰宅して愛犬の小屋へ行くと、暖房を切った覚えがないのにやけに愛犬の部屋が寒いではないか。 そう、暖房が根っこのスイッチごとOFFになってしまっていたのだ。 事に気付いて青ざめたが、果たして愛犬は無事だった。 柴はことさら寒さに強いなと思っていたが、全然平気な様子を見て驚いたし安堵した。 事故にならずに本当によかったが、これから更に冷え込みはきつくなるので、不意の停電など暖房関係にはより気を付けたいと思う。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| しおんぬ | |
| 2021/12/22 14:07[web全体で公開] |
😆 薄い本! 完全に個人用の薄い本を作りました。 といっても今までに思いついたら書いていたSSのまとめ本という感じ。 探索者の幕間とか、感情の整理とか。 最近は1冊500円くらいから作れるのも手軽で嬉しいですね。 絵を描く人だったら自分のキャラシまとめ本を出している人とかも見たことがあります。 誰か全て表示する完全に個人用の薄い本を作りました。 といっても今までに思いついたら書いていたSSのまとめ本という感じ。 探索者の幕間とか、感情の整理とか。 最近は1冊500円くらいから作れるのも手軽で嬉しいですね。 絵を描く人だったら自分のキャラシまとめ本を出している人とかも見たことがあります。 誰かにあげるとか全く無くて、本当に個人の観賞や保存用。 テキセやる人ならお気に入りのログをまとめてみてもいいと思います。 それこそ印刷所への応援だったり、同人誌に興味あるけどよくわからない人の練習としてだったり。 うちよそやってるなら、二人分だけでもいいですし。 お誕生日プレゼントにアンソロジー作ってるオタクとかも見たことありますね。 それくらい気軽でいいんじゃないかなと思います。 最近なんだか落ち込むことや負担になること、ストレスになることが続いて、色々重なって気持ちもちょっと落ちてしまっていたんですが 純粋に好きなものを詰めて形にするのはやっぱり楽しいなぁと思いました。 結局物づくり好きなんだよな。 完成品は年始に届く予定なので、今から楽しみです。
| 夏風 | |
| 2021/12/22 11:59[web全体で公開] |
😶 リプレイを書いた話 トクメーさんGMの スカイノーツのキャンペーン 『空の果て、世界の真ん中』の 第一話『始まりの船』の リプレイ小説が完成しました。 3〜4時間を8日かけてやった 長丁場のフルテキセ。 判定等を書かずにセリフを抜き出し 地の文を書き加えて小説風に、 というよりソシャゲのシナリ全て表示するトクメーさんGMの スカイノーツのキャンペーン 『空の果て、世界の真ん中』の 第一話『始まりの船』の リプレイ小説が完成しました。 3〜4時間を8日かけてやった 長丁場のフルテキセ。 判定等を書かずにセリフを抜き出し 地の文を書き加えて小説風に、 というよりソシャゲのシナリオ風に 仕立て上げました。 56000文字。 単行本半分ぐらいですね。 後からわかった情報を元に 辻褄合わせの改変なんかもしたので 生のログとは結構違うものに。 ついでに、ジーノ・ブーンという 新しくこさえたキャラが 噂を元に脚色して語っている という体裁にしてみました。 第二話はもう少し進んでから 書き始めよう。
| みすたぁゲスト | |
| 2021/12/22 01:53[web全体で公開] |
😶 初利用と初募集 TRPGというか、クトゥルフ神話TRPGにも慣れてきた。 そろそろKPもやってみよう。 そんな矢先に思い出したのがこのオンセン。 そういえば始めたばかりの頃に登録だけしてすっかり忘れていた。 思い切ってここでPLの募集をしてみることにした。 まあまあ回せる自信のあるシナリオを出してはみ全て表示するTRPGというか、クトゥルフ神話TRPGにも慣れてきた。 そろそろKPもやってみよう。 そんな矢先に思い出したのがこのオンセン。 そういえば始めたばかりの頃に登録だけしてすっかり忘れていた。 思い切ってここでPLの募集をしてみることにした。 まあまあ回せる自信のあるシナリオを出してはみたが、ついつい色々書きすぎて、 気がつきゃ概要と注意事項だけで2000文字。 地雷避けの予防線の意味合いが強いものの、果たして原稿用紙5枚とちょっとの内容を読んでくれるのか。 その上でメジャータイトルでもないこのセッションに参加してくれるという稀有な方は居るのかと、少しだけ心配になる今日このごろ。 まあ、まだ募集は始めたばかりだし、土曜日頃には1人くらいは居るだろう。 もっとも、2名以上居なければ流卓となるのだが。
| KAL666 | |
| 2021/12/21 21:16[web全体で公開] |
😶 ファイティング・ファンタジー https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1376072.html ゲームブック「ファイティング・ファンタジー・コレクション~レジェンドの復活~」発売決定! ほうほう。来年の夏かぁ。 きになる。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/12/21 21:10[web全体で公開] |
😶 もしかしたら ニャル様というのは、「魔界で誰にも相手にしてもらえないからこっちの宇宙に出てきて人間をいびって代償行為している、「魔界のカースト最底辺の人」」なのではないか、と考えたら何もかもにつじつまが合ってきたような幻覚を覚えたので今日は卓が終わったらさっさと寝よう……。 今度卓で非道を行なうニャル様と接近遭遇したら「あんたもつらかったんだねえ」と同情してあげることにしよう……。
| チハ | |
| 2021/12/21 00:32[web全体で公開] |
😶 再開/再会 細々ながら、二年越しにオンセ活動を再開いたします(GM役のみ)。 二年前にやり残したことは多々あるのですが... 労力と時間に限りがあることを思い知らされ、 一つだけ。 『ロールマスター』/『指輪物語RPG』(のGM)をやります。 都合が合う土曜の午前中2時間だ全て表示する細々ながら、二年越しにオンセ活動を再開いたします(GM役のみ)。 二年前にやり残したことは多々あるのですが... 労力と時間に限りがあることを思い知らされ、 一つだけ。 『ロールマスター』/『指輪物語RPG』(のGM)をやります。 都合が合う土曜の午前中2時間だけですが、 皆さんとトロルの森を 逍遥したいと思います。 少しでもご関心のある方、よろしければ是非お声をお掛けください。 ルダウアの黒魔導師:第一篇 雪が降る前に... https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164000800639thiha74
| ネビュラ | |
| 2021/12/21 00:13[web全体で公開] |
😶 TRPGをやる前は (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構おっかなびっくりだったけど、この世界に入ってきてよかったなと思う、みんな優しいし、わからん事は教えてくれるし、徐々にだけど色んな人に貰った優しさを返して行けたらいいなとふと思うのでした。なんから恥ずいから〆
| ノーススター | |
| 2021/12/20 23:58[web全体で公開] |
😶 セッション募集中 FC外伝「寅と冒険者が遊ぶ場所」募集中 年明け記念の何と戦うのか一瞬で分かるシナリオです 一応FCとは書いてますが、本編については何一つ知る必要が無いので新年卓やりたい人は自由にご参加ください
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/20 19:34[web全体で公開] |
😶 【よしなしごと】65歳、か。 山本弘さんって、それぐらいだったんですね、わたしの父と同じぐらいだ。 まあ父の話をすると恐ろしく批判的な話になるので避けますが、 かたやいろんな著作や発言がTRPG界に大きく影響を与え、 かたや家にあるCDのコレクションと攻撃性が私に大きな影響を与えている。 自分が65歳になった姿なんて全て表示する山本弘さんって、それぐらいだったんですね、わたしの父と同じぐらいだ。 まあ父の話をすると恐ろしく批判的な話になるので避けますが、 かたやいろんな著作や発言がTRPG界に大きく影響を与え、 かたや家にあるCDのコレクションと攻撃性が私に大きな影響を与えている。 自分が65歳になった姿なんて、想像もつかない。多分その前に畳の上以外でおっちぬ気がしないでもないが、 人にいい影響を与えられた人間として、自分を振り返られたらなと思う。 古本屋で見つけた『RPGなんてこわくない!』からTRPGやりたいって思ったもんな。 ともあれ、どちらもなるべく元気でいてほしい。 ~~~~~~ 今日はそんなに食べなかった。このまま食べずにいられたらいいが。 最近お菓子とかぱくついて増えて来てるんだよね。体調が悪いのをいいことに。 ともあれ、身体の調整が難しい季節ですね。 もう若くない以上、もっと体重管理や減量を頑張らなければ。 お互いもう若くないんだしって、先輩女装子にいわれちまったよ。 ~~~~~~ 今日これからどうしよう。あした朝稽古行きたいから早寝するだろうけど。 最近はまた冬恒例の布団から抜け出せないになってきてる。 とりあえず、今夜はストレッチを多めにやっておこう。 このまま何もしないのを防ぐため、何時から何時まで何やるのタイムテーブルでも作るか。
| wpeke | |
| 2021/12/20 19:11[web全体で公開] |
😶 山本先生 ご無事だって! SF作家であり、TRPG関連の著作も多い 山本弘先生が、脳梗塞で入院されているも無事回復にむかっていると 友野詳先生が報告されていた。 頻繁にされていたツィッターの更新が7月ぐらいでぱったり止まり、以前も倒れられただけに、ご無事か と心配であった。 日本のいまのTRPGプレイのスタイルを定着させた功全て表示するSF作家であり、TRPG関連の著作も多い 山本弘先生が、脳梗塞で入院されているも無事回復にむかっていると 友野詳先生が報告されていた。 頻繁にされていたツィッターの更新が7月ぐらいでぱったり止まり、以前も倒れられただけに、ご無事か と心配であった。 日本のいまのTRPGプレイのスタイルを定着させた功労者のひとりでもあり、「クトゥルフハンドブック」は名著だと思っている。わたしがCoCに手を出さないのもこれに掲載されていたリプレイや「ラプラスの魔」みたいなシナリオは書けない!と勝手にハードルあげちゃってるからだ。 病気が病気だけに 以前のような仕事をされるにはかなりの困難をともなうようだが、いつか先生の新作が読めるよう応援している。
| のあぼん | |
| 2021/12/19 15:48[web全体で公開] |
🤔 TRPG界隈のコミュ力が低下してる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG界隈のコミュ力が低下してるなーと感じてます。 (一部の方々はそもそもコミュ力が低いとも思っていますが) 単なるコミュ力では漠然と幅広いので、言い換えるならば、 「質問力」でもいいかもしれない。 質問力があると、適切な質問をすることで相手の信頼を得られたり、 関心を持っていることが伝わり、相手の本心や話すつもりではなかった本音すら引き出せたりします。 だったら質問力(コミュ力)を向上させて、楽しくTRPGしませんか?という話。 遊びであろうが人間同士のコミュニケーションだと自覚することから始まります。 TRPGのPL同士、PLとGM、PCとNPCのコミュニケーションでも同じです。 ・まず自分が思っていること(特にその人が正しいと感じていること)は、相手も同様に思っていないことを自覚する。 ・主語述語を省かない。 ・自分が言いたいことを言うのではなく、相手に伝わるように相手のレベルに合わせて言う。 ・相手の状況(考えている背景や物事)を把握して、対応する。 ・相手のwinを知り、なるべくwin-winを実現する場につなげる。 質問の技術は色々あるけれど、この辺を押さえておくのが基本だと私は思います。 <クローズド・クエスチョン> 「はい」「いいえ」で答えられる特定の質問をする。相手が返答しやすいため、まだ信頼関係がない相手と会話のきっかけを作ったりできます。 <オープン・クエスチョン> 「5W1H」をもちいて「はい」「いいえ」で答えられないことを聞く質問。範囲が広いからこそ相手の考えや意見を引き出すことができます。相手に考えてもらう必要があることから、信頼関係がない場合や会話の冒頭では向かない場合もあります。 質問の順番は、クローズド・クエスチョン → オープン・クエスチョンがいい。 ただし知っていても応用できなければ意味がありません。 ■プレイヤー原因で発生するコミュニケーションの失敗 パターン1【直球で話す】 「関係が築けてないNPC(PC)に、前置き無く直球で話をする」 事件解決のためにPCが情報収集する場合をイメージすると分かりやすい。 ・そのNPCが敵対者だったら? ・そのNPCは監視や口止めされており、安全だと分からない限り話せない状況だとしたら? ・そのNPCは、よそ者に排他的な村の人で警戒していたとしたら? 分かりにくければ現実世界でイメージしてください。 「あなたが見知らぬ人に、最近発生している失踪事件についてどう思いますか?教えてください」と突然直球で聞かれたらどう思うだろうか? きっと頭がオカシイ変な人に絡まれたと思うだろうし、そんな人とは関わりたくないだろう。 相手が好意的でない限り、直球で話をしたら、こじれること請け合いです。 直球で動くPCは、登場するNPCは基本PCに対して協力的だと思い込み、聞けば答えてくれるんだと思考停止してるんだろうなと、そういう場面に遭遇する度に思ってます。 大抵のセッションで見かけるあるあるな光景ですね。 対応例です。あくまで一例。これが正しい訳ではありません。 ①NPCに「***」を調べているのですが聞いてもいいですか?問いかける(クローズド・クエスチョン) 対応してくれる場合、「はい」などの前向きな返答がある。 対応してもらえそうにない場合も反応で分かるので、PCは反応に応じた対応を考える。 ②返答が「はい」でも「いいえ」でも続いてクローズド・クエスチョンで深堀りしたり、 話せると思ったら「5W1H」で質問(オープン・クエスチョン)していく。 卓ごとにGMの色やお約束があるので、暗黙の了解が分かってるのであれば、必要ありません。 PCに考えさせない脳筋セッションでもここまでする必要はないです。 パターン2【自己中&効率厨な行動】 「PCの感情やパーティの状況を無視して、PLがPCが知らないメタ知識と効率で行動する」 質問力と関係なく思えますがコミュニケーションのゲームなのに、質問力以前のコミュニケーションが取れてないから発生します。 そんな人はTRPGではなく、コンピューターゲームで俺つえーして満足していればいい。 ■GM原因で発生するコミュニケーションの失敗 パターン「曖昧な動機付け」 いくらPCが協力的とは言え、PCに提示するシナリオ展開の動機が薄すぎる、 または進行に脈絡がなさすぎて話の筋が通ってなく。GMが強引に進行しちゃうことがあります。 勢いで進行してるので分かりにくいですが、振り返る感覚で一歩引いて俯瞰すると、 ストーリーが成立していないことがPLには分かります。 本来の流れ:A→B→C よくある失敗の流れ:A→(GMとしてはBはあるつもり)→C 原因はPCが状況を分かっているか確認(質問)してないから。 情報量が違うGMはPCが分かっていると思い込み、勢いで進行してしまう。 プレイヤーは唐突な謎展開に置いてけぼりになってしまう。 PL、GMともに書いてないパターンありますが、あとはご自身で考えましょう。 <まとめ> 思っていること、感じていることは適切に表現しないと相手は悟ってくれません。 「コミュニケーションの遊び」をしているのですから、 コミュニケーションをTPOに応じて工夫しませんか? 日本人の悪い癖ですが、空気感やらなんとなくて悟ってほしいだなんてことを、 「野良セッション」で期待しているのならば、構ってちゃんなお子様もいいところです。 ああしてほしい、事前にこうしてほしいと受け身ばかりの綺麗事を言うのではなく、 PLが能動的に動けばいいだけのこと。他人を変えるより、自分を少し変える方が簡単でしょ? 追記 上から目線に受け取れる表現もありますが、その意図はありません。 この日記と、最近の地雷うんぬんの話題は全く関係はありません(興味もない)。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/19 10:22[web全体で公開] |
😶 【健康】気分が一時的に良くなる時 帰ってきてシャワーを浴びた。少し気分がよくなった。 やっぱり、寒さのせいなのかしら? 冬の終わりは好きですが、冬は嫌いなんですよね… ちょっと今残してる別件の作業が終わったら、フィットボクシングを1週間ぶりにやろう。 今日母がいないので飯は自分で作る。 面倒なのでバンズとパティと野菜全て表示する帰ってきてシャワーを浴びた。少し気分がよくなった。 やっぱり、寒さのせいなのかしら? 冬の終わりは好きですが、冬は嫌いなんですよね… ちょっと今残してる別件の作業が終わったら、フィットボクシングを1週間ぶりにやろう。 今日母がいないので飯は自分で作る。 面倒なのでバンズとパティと野菜とフライドポテトとスライスチーズを買って済ませてしまった。 焼いて挟んで味付けて終わり。 最近はバンズが近くのスーパーで売ってるの、ありがたい。 26日の卓の準備… とりあえず、起き得る可能性を書きだしてから考えよう。
| 星屑 | |
| 2021/12/19 00:25[web全体で公開] |
😊 幕が下りたその後で セッション前の時間も楽しいのですが、 セッション後の再読時間も、セッションの楽しさに含まれているような気がします。 それは甘い余韻の口どけを楽しむ時間でもあり、 愚かな自分を直視する反省会でもあり、 はたまた登場人物に再び会いたいと思う時間跳躍の手段かもしれません。 いずれにせよ、私は割と全て表示するセッション前の時間も楽しいのですが、 セッション後の再読時間も、セッションの楽しさに含まれているような気がします。 それは甘い余韻の口どけを楽しむ時間でもあり、 愚かな自分を直視する反省会でもあり、 はたまた登場人物に再び会いたいと思う時間跳躍の手段かもしれません。 いずれにせよ、私は割とこの余韻を飲み込む事に時間がかかってしまうタイプ。 反芻も後悔も、言葉に出来るまでに幾分かの時間を要します。 それが濃い物であればあるほど。 回りくどい表現を経てまで何が言いたいかと申しますと…… アンサング・デュエット 楽しかった!!!!!!!! また後日別のセッションを控えておりますが! ここ数日はその余韻に浸りつつ見合いに思いをはせておりました。 昨今TRPGについての話題が多く、其々の意見等が飛び交う中 それをぼーっと眺めてそれなりに楽しんでおりましたが やはり舞台に飛び込んで役を演じるのは大変楽しいですね! 時に情熱的に、時には滑稽さをも内包しながら一瞬を生きる。 それは勿論成功ばかりではなくって、きっとこれからもたくさん失敗するのでしょう。 それでもまた、観客に礼をしながら幕引きを見送るために そして何より、また世界のどこかに、時には自分自身にすら手を伸ばすために ……またこうやって沢山踊っていけたら良いなぁと夢想する今日この頃でございます。 改めまして今回ご招待いただきましたKP様、本当にありがとうございました……。
