てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.74

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/03/28 09:20[web全体で公開]
😟 セッションの光と影【やや暗いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段明るめの話題を選択しているが、たまには重めのも。
わたしは現在、SW系のキャンペーンに4本ほど参加している。
これ自体はとても幸運なことだ。
どれも楽しく参加させていただいており、卓に恵まれ、またメンバーにも恵まれていると思う。
しかしながら、先日感じたのだ。
ある卓では皆が和気藹々と自由に振舞い、それでいて他人の意見を尊重している。
出来ている。
だが難易度の高いある卓では、実質的な自由選択の幅が狭いのではないか、と。
最適解を求められると、それ以外の選択の価値が損なわれているのではないか?

皆で考えている内は未だ良い。
だが先日は違った。
プレイヤーAさんの判断、自主行動をBさんが『効率が良くないから』と否定し、代替してしまったのだ。
しかも、似たような状況が2度続けて起こった為か、Aさんは多少気落ちし、また卓への集中力を欠いて見えた。
かといって、Bさんを責めるわけにもゆかぬ。
いつも色々と頼らせてもらっているし、効率重視で余裕がない状況に置かれたのは連帯責任であろうから。
ただ、少なくともこれが続くのは望ましくない。
故にわたしは、持てるリソースを『卓の余裕作り』に捧げようと思う。

願わくば、今後もお互い笑顔でプレイ出来ますように……。
Thanks for reading!
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パスタ
パスタ日記
2022/03/27 23:23[web全体で公開]
😶 37回目のオンセ。そして、【異文化交流】うさぎごや【茶番卓】卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうも、SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ5周年記念イベントに向けてのシナリオ作りが一向に進んでいないパスタでございます。色々とあれもやらなきゃ、これもやらなきゃと思って結局後回しにしてしまってる感がありまして…。これは優先順位を変えないといけないでしょうね。


 さて、今回のシナリオは、戦闘無し、探索無し、他のPCとの掛け合いを主軸に楽しむという、異色の内容でした。戦闘も探索もしないので、システムの縛りは無く、PL達は思い思いのPCを出して交流を楽しみました。
 私が参加させたのは、ソードワールド2.5より飲んだくれエルフの魔法使い、リーザ=クライアス。ロールに困ったらとりあえず酒を飲ませればいい、ギャグもシリアスもやりやすい、という理由でピックしました。
 舞台は異次元らしき所にある謎の酒場。PC達はなぜかそこに迷い込んだ、という設定です。異次元ということで、酒場以外にも、荒野や川辺といった複数のエリアが用意されており、各エリアごとのタブへ移動して交流したいPCと交流する、といったことが出来ました。
 やはりといいますか、PCはCoC出身のキャラが多かったです。しかも、そのPCの中には、超能力を持っており、違うシステムなんじゃないかと思えるくらいの戦闘能力を有しているキャラもいました。私の知らない間にクトゥルフは変わってしまったのかもしれません。
 色々と交流しているうちに、元人狼の改造人間の少年PCと親しくなりました。どこか影のあるロールをしていた少年PCでしたが、リーザの語り掛け──もとい説教──に心を開いてくれすっかり懐かれることに。そのあとは二人きりで酒場以外のエリアへ行くなど、かなり濃密なロールをすることが出来ました。
 そんなこんなで、時間は過ぎ、セッションは終わりの時間を迎えます。お別れをするリーザと少年PC。名残惜しそうにする少年PCを彼女なりに励ますリーザ。そして、PC達は各々の世界へと帰っていくのでした…。
 セッションの感想としては、案外他PCと絡むのって難しい、でした。見ず知らずの他人とどのように接点を持つのかが大事で、結構アグレッシブにいかないと難しいなと思いました。リーザの飲んだくれロールって結構受け身なのだなと思いましたね。
 それでも、他PCと絡むことは成功したわけで、茶番卓を楽しむことが出来ました。今度、機会があれば自分も茶番卓を立ててみたいなとも思いました。今回はシステムの垣根を越えたセッションでしたが、もし自分で茶番卓を立てるならSW2.5オンリーとかの縛りにするかなと思います。でも、今回のセッションほどギミックが充実したものを用意できる自信が無いので、もっと簡素化したものにするかもしれません。


 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/03/27 21:44[web全体で公開]
😊 献血に行きました【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまたま近くのイオンモールに献血車が来ていたので、凡そ20年ぶりに献血に行った。
テントで問診などを終え、いざ車内へ。
ところが……「キミ甲殻類じゃないか。青い血は使えないよ」とは流石に云われなかったのだが、体温が低すぎたらしく、血管が見えないそうで。
奥の血管は神経が多く通っているので刺すのも危ないらしく、今回は残念ながらお医者様にお断りされてしまった。
ただ、わたしがお邪魔したのが呼び水になったのか否か、当初プラカードを掲げても閑古鳥が鳴いていた献血テントには、帰る頃には行列が出来ていた。
献血カードは作ったのと、「若し良かったら、暖かくなったら献血ルームに来てくださいね」と案内書とお土産を頂いたので、少し汗ばむ位になったら行ってみようと思う。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/03/27 15:34[web全体で公開]
😶 オンセンでもやりたかった事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGグループに所属していた時にやっていた事。

所属メンバーが交代でGMをしており、内輪で「持ち回り短ペーン」と称していた。
ルールシステムは当初アルシャードだったが、後にアリアンロッドへ変更。

リレーキャンペーンと違うのは、基本的に一話完結。
GM毎にナビゲーター(依頼受付)NPCを設定しており、自身のオリジナル世界観のシナリオを遊んでいた。
通常のキャンペーンがメンバー入れ替えや休日の日程が合わずに中断・休止になる事が続いた為、苦肉の策だった。

オンセンに来てTRPG復帰で一番やりたかったのが、この「持ち回り短ペーン」だった。
皮肉にもオンセンに来た事により、元所属メンバー各自の環境・状況で余計にバラバラとなり集まる事は無くなった。

まずはGMをやってみる事が最優先だが、今後はオンセンで実現出来るか手探りで模索していきたいと思う。


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たぬき
たぬき日記
2022/03/27 10:24[web全体で公開]
😊 久々の動画更新!【SW2.5/ハーヴェス殺人事件】#07
半年以上中断してたYoutube動画をやっとこ更新。
アマチュアだからという言い訳をせず、コンスタントに更新したい…。
(≧◇≦)
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のいち
のいち日記
2022/03/27 02:07[web全体で公開]
😆 初セッション終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事終了だ――――――!!!やり遂げたぞおおお!
本当に良かった。もう本当右も左もわかんない状態で、もうほんといろいろ迷惑かけたとおもうし。
一緒にやってくれてたプレイヤーの方たちとGMさんにほんと感謝しかない。あの人たちがいてくれたからあの結末に行ったのは絶対ある。みんなが全力でどうにかしようと動かないと、絶対ああはならなかっただろうなぁ。
RPからダイスやら推理やらなにまで、本当にすごかった!
一緒にプレイしてくれてあ本当にありがとうございました!
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独立元店長
独立元店長日記
2022/03/27 01:05[web全体で公開]
😆  セッション十六回目終了 そのニ
分割しました!こちらは「セッション十六回目終了 その一」の続きになります!
お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

PL①雇われ店長補佐代理、PCはデルフィー・ムーニー。
私です。PCの名前の由来は春に咲く花「デルフィニウム」か全て表示する分割しました!こちらは「セッション十六回目終了 その一」の続きになります!
お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

PL①雇われ店長補佐代理、PCはデルフィー・ムーニー。
私です。PCの名前の由来は春に咲く花「デルフィニウム」から
ちなみに花言葉は「清明(清く明るい)」「傲慢」との事。
突発卓で作ったキャラな為、名前の響だけで選びましたが…びっくりするくらい合ってますね。
デルフィーは常にポジティブで敬虔な神官な為「清明」とも言えますが、自身の栄達を疑わない所や声が大きい所は「傲慢」とも取れます。
「フォース」でクリする所と言い、何か「持っている」キャラクターなのかもしれませんね。
今卓のメインヒーラー担当。なお今回のパーティーはこのセッションで一ダメも喰らってない模様。
RPでは相変わらずデカい声でムードメーカーを担当させて頂きました!
口癖は「将来の大神官様に成る男だ!」。
戦闘での輝きは大神官の片鱗を感じさせられるが、せめて探索と剥ぎ取りはもう少し何とかならないのか?
本当にイマイチ信用できないメインセージである。

PL②ノーススターさん、PCはマキ。
デルフィーが以前参加した突発卓で出会ったフレンドさん。
なお向こうは忘れていた模様。約一か月前の突発卓以来ゆえに仕方無いとは言え酷でぇや。
今卓に置けるメインアタッカーですね。
なおボス戦の攻撃回数は四回、当たったのはラストアタックだけである。
以前「フェンサーにはロマンがある」と日記に書いたが、正しくその通り。
今回は全く回る気配が無かったが、だからこそ回った時が楽しいとも言える!
だから今回は外しても仕方無いんだよ!!!
…はい、忘れられた事に対する反動でちょっと扱き下ろしましたが、探索ではしっかりと判定に成功してますし、ラストアタックはしっかり決めてくれたので、本当は結構活躍してくれてます!
RPでは本日から冒険者になったばかりの新人を演じてて、今卓に置ける癒し枠に居ましたね。
…それなら攻撃外したのも癒し枠の行動として許されるか?
いや許されねえわ(断言)

PL⓷華泉/AZUKIさん、PCはチカ。
今卓に置けるメインアタッカーですね。
なんとSW2.0の種族「ヴァルキリー」で参加!
聞いたことの無い種族だったでワクワクしましたね!
2.5ももっと新種族出してくれたら良いんですが、そうなると財布への影響が…。
話が逸れましたね、PLの方針により若干ミステリアスのキャラだったので、RPでキャラを掴むのが大変でしたね。
掴み所がないとはこの事か、脳筋のデルフィーではどう絡んで良いか最初は分かりませんでした。
しかし!後半のイベントにてようやく接し方を把握!
私のデルフィーに対する理解が深まりましたね!これからのRPに活かせそうです。
PLの華泉/AZUKIは今回の参加者の中でも柔軟な発想の持ち主です。
何度も「それだ!」と言ってしまうようなアイディア出した凄い人です。
こういう柔軟な発想はどこから出してくるのか、頭の固い私には羨ましい限りである。

PL⓸ななせさん、PCはサカキ・リスナール 。
今卓に置ける魔法アタッカーですね。
今卓に置いて最も戦闘とRP共に安定していた人。
前回の日記でフェアテ万能と書きましたが、今回は種族や特技の組み合わせ次第ではさらに安定する事を学びました。
エルフ、フェアテ、魔法拡大/数。
王道な組み合わせですが、それ故に効果は抜群。
潤沢なMPの元、雑魚敵を一掃する様は爽快でしたね!
RPでは隙あらば居眠りする超マイペースなエルフ。
基本ボケよりのデルフィーがツッコミに回るくらいのマイペースっぷり。
しかしパーティーで一番の年長者であって、その落ち着きのある発言はパーティーでも存在感がありました。
戦闘では先制判定と魔法攻撃で大活躍!
ボス戦では指輪を割ってでも抵抗を抜いてくれたおかげで、全員無傷で済みました。
デルフィーが先頭で引っ張るタイプなら、彼は後方で全体を纏めるタイプでしたね!

GM、おがくずさん
今卓を開いてくれたGMです。
ちょうどデルフィーを使いたいタイミングで突発卓を開いてくれたありがたい人です。
私が出会った数あるGMさんの中でも、前報酬を多めに出してくれたGMですね。
序盤冒険者は薬草買うのも躊躇うレベルで金欠ですので、前報酬多めは本当に助かりました!
…まあ今回のセッションはダイス運次第では、物凄いしょぼい戦果に成ることもあり得たので、その救済処置なのかもしれませんね。
シナリオのイベント表は、探索系技能持ちでも活躍できる良いシステムだと思います。
戦闘バランスも結果は楽勝でしたが、全体で見ればなかなか悪くない難易度だったと思います。
ただGMのダイス運は腐り気味でしたね…。
どんなシステムを積んで、どんなボスを置こうが、ダイスの女神には勝てないのがTRPGである(真理)

気が付けば日付が変わってしまった(絶望)
可笑しい…数カ月前に比べてもタイピングは早くなったはずなのに…。
毎日日記を書いている日記ガチ勢って本当に凄いんだな~。

では最後にいつもの行きましょう!
セッションを開いてくれたさんおがくずさん!
参加者のノーススターさん!
華泉/AZUKIさん!
ななせさん!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
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独立元店長
独立元店長日記
2022/03/27 01:04[web全体で公開]
😊 セッション十六回目終了 その一
今回は十六回目のセッション「【突発】プロジェクトG~探せ!謎の種~ 」に参加させて頂きました!
一昨日もセッションしたばっかなのに、こんなにセッションを挟んで大丈夫なんでしょうか私…(体力的な意味で)
しかし!休日の夜にちょうど良いレベルキャップのセッションを見つけて、果たして見ぬフリは出来るだ全て表示する今回は十六回目のセッション「【突発】プロジェクトG~探せ!謎の種~ 」に参加させて頂きました!
一昨日もセッションしたばっかなのに、こんなにセッションを挟んで大丈夫なんでしょうか私…(体力的な意味で)
しかし!休日の夜にちょうど良いレベルキャップのセッションを見つけて、果たして見ぬフリは出来るだろうか?いや出来なかった(過去形)
ちょうど「そろそろこのキャラ使いたいな~」と思ってた時にこのセッションが来たのだ。
これを運命と言わずして何という?(ロマンチスト)
代償として疲労と寝不足が重なりましたが、ふむ、必要な犠牲でした(某軍師)
でも皆さんはスケジュール管理はしっかりしましょう!
セッションは多くても三日に一度くらい良いと思います。
連日セッションや隔日セッションは本当に体への負担が大きい…(経験談)。
え?オンセンでは毎日模擬戦している人たちがいる?
知らん、あんな修羅勢と一緒にしないでくれ…。

今回私が使ったキャラは人間のプリースト/セージの「デルフィー・ムーニー」です。
前に突発卓で大急ぎで作った、脳筋セージですね!
あの時は本当に時間ギリギリで、最低限の設定しか作れなかったのですが、今回はしっかりと立ち絵なども新調して参加しました!
…と言ってもやってる事は相変わらずの脳筋セージだったんですけどね。
デルフィーはSWのPCの中ではRPがしやすい方です。
どこまで行っても「田舎者の若大将」って感じで深く考えずにRP出来るので、突発卓向きのキャラとも言えますね。
そんな彼ですが、今回のセッションでは大活躍しました!
魔物知識判定は全部成功!前回の脳筋っぷりは何だったのか!
攻撃魔法を打てばクリティカル二回転!前回もそうだけどコイツの攻撃能高くない?
でも剥ぎ取り判定では六回振って全部ハズレ!!!
変転使っても十以上にならないってどういう事だよ!!!
出目は悪くないんだ…ただ良くも無かった…何でこんな時に限って一ゾロが出ないのでしょうね?
でも戦闘では本当に輝いてましたよ。
デルフィーの最終形は「ゴッド・フィスト」でオラオラオラァ!!するので、攻撃ダイスの出目が良いのは良い事なんですがね…。
その代わり戦闘以外のセージ判定でイチタリナイが発生するなど、「こいつやっぱ脳筋なんだな…」と思わせる活躍っぷりでした。

はいでは今回のセッションを振り返って見ましょう。
今回のセッションはとあるモンスターがドロップする「謎の種」もしくは「サンプル」を一定数集めるという、討伐と採取が目的としたセッションとなります。
本日冒険者に成った新人(新規作成)を連れて、冒険者一党はそのモンスターの居る深い森に入るのだった…。
今回のGMさんのシナリオの特長として、イベント表というシステムがあります。
まあ名前見たら大体察すると思いますが、判定に成功すると基本的にグッドイベントが、逆に失敗するとバッドイベントが起きます。
今回のシナリオの場所が「森」という事も含めて、レンジャー技能が生きやすいセッションでしたね!
何回かの戦闘と時間経過をを挟み、大量の「サンプル」を獲得!
…「謎の種」は全然出ませんでした(憤怒)。
可笑しい…運命変転も含めれば一個ぐらいは出ても可笑しくないのに、まったく出ない。
まさかこのまま出ないで終わるのか?
そう思い始めた時に始まったボス戦!
ボスはデータは強敵でした。ええ、「データ」は強敵でした…。
繰り出される攻撃は低めの出目により次々躱され、逆にこちらの攻撃ダイスはクリティカルしまくり。
最後は二ラウンド連続で攻撃を外した新人冒険者がしっかり決めてくれて勝利!!!
ボスは三ラウンドで一ダメも与えらずに脱落という、見事なやられっぷりでした。
そんなボスに対してPC達の反応は「種寄こせ!え?持ってないの?ならお前に用は無いわ」と酷いものでした(笑)
今回はこちら側の運が良かっただけで、データは本当に強力なんですけどね~。
下手したら一人は脱落してたかもしれませんが、今回は女神が味方してくれました。
そして運命の剥ぎ取りタイム!
流石に変転も使い切ったデルフィーは待機!仲間に後を託しました。
ラストシードチャンスなった今回の剥ぎ取りは………出ませんでした(絶望)
可笑しい…かれこれ十回近く振ったはずだが、何故こんなに出ないのか?
今回のシナリオの裏ボス「謎の種」の前に、私たち冒険者一党は惨敗を喫したのである。
まあ「サンプル」は大量に集めたから、依頼は達成したんですけどね。
モンハンやった事ないけど、モンハンプレイヤーの気持ちが少しだけ分かったセッションでした(物欲センサー)

余談ですが今回のセッション後に成長ダイスを振った結果、全員の成長ダイスに「筋力」の選択肢が…。
脳筋は感染するのか?それともキャンプ中に肉ばっか食べてたからか?
いずれにせよ空気を読んだダイスでしたね。

さていつも通り長くなったので後半へと分割します。
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わっか
わっか日記
2022/03/26 22:23[web全体で公開]
😶 [SW2.5]グリフォンロードやります!
グリフォンロードキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164830005047wakkacha

半年~1年くらいかかると思われる長期キャンペーンですが、お付き合いいただける、できれば優しい方…!
応募お待ちしております!

応募の際は詳細をよくお読みになってからお願いしますm(__)m
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/03/26 19:25[web全体で公開]
😶 最近のセッションに参加してみて・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3月に入ってから4回程セッションに参加させていただいた。

GMさん達のルームやシナリオ、バランスやマスタリングで良い工夫やアイデアに驚嘆させられた。
PLさん達のキャラビルドやRPを楽しませていただいた。
そして、ご一緒して頂いた皆さんのお気遣いによるご配慮には感謝するばかりである。

一方で、言葉足らずだったり感情的な発言で意思の伝達不足や誤解、不愉快な思いをする事も時々見受けられる。
最悪の場合、トラブルに発展する可能性もある。
正直云うと、次回以降ご一緒する事を遠慮したい方も何人かいらっしゃる。

他の方々も日記で書かれている事だけど、TRPGはコミュニケーションを求められる遊びだと思う。
オンセンで顔が見えない相手だと尚更である。

自分自身の反省と教訓として、日記に記す。
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四季
四季日記
2022/03/26 14:10[web全体で公開]
🤔 前回のそのまま使おうかと思ったけど結局新規で書き上げた。
 4月にやろうと思っている卓は
「
 PC作成レギュレーション
 レベルキャップ:6
 経験点 17500点 
 成長回数 10回
 所持金 16000G
 名誉点 170点 
 アビスシャード 4
 」
 で自然環境での“奈落の魔域”踏破シナリオ(ダンジョンハック)になりそう。前回弱すぎた感があったので支援魔法使い追加して、中間戦闘も見直し。冒険の舞台と探索イベントは新規書上げじゃ!FOEにビビりながらの探索をしていただければ良いのですが。
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Yanagi
Yanagi日記
2022/03/26 00:28[web全体で公開]
🤔 セッション参加者募集中17(SW2.5)
こんばんは。
まだエル〇ンリングの王になれていないYanagiです。
めっちゃエンジョイしていますが、その裏でシナリオ制作がぴたりと止まっています()
これはいかん、いかんですよ(コントローラーを握りながら)

さて、今回もセッションを立てたのですが実のところ、
ご希望をいただいたので先全て表示するこんばんは。
まだエル〇ンリングの王になれていないYanagiです。
めっちゃエンジョイしていますが、その裏でシナリオ制作がぴたりと止まっています()
これはいかん、いかんですよ(コントローラーを握りながら)

さて、今回もセッションを立てたのですが実のところ、
ご希望をいただいたので先週と同様のモノになります・・・()
以前参加を逃がしてしまった方などいらっしゃればこれを機に是非いらしてみてください。
それでは、お待ちしております。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164822184582Yanasoru0315
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わっか
わっか日記
2022/03/25 19:29[web全体で公開]
😶 [SW2.5]グリフォンロードキャンペーン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(※若干内容のネタバレを含むかも)

買ったからには、やっぱりやりたい…。
ただ、やる上での懸念がいくつかあって

・オープニング(導入)が読み物形式
導入を第0話としてRPを交えつつ出来ればいいんだろうけど、シナリオというより完全に読み物形式だから、それもなかなか難しいかも(単なるGMの読み上げで終わってしまいそう)。
参加者の皆さんに予め読み込んでもらうのが一番ラクだけど、テキスト丸々を配布するのはマズい気もする…。そうなると、全員グリフォンロード所持が条件になってしまうかも。

・シナリオがゲームブック形式
パラグラフごとに行動の選択肢がいくつか定められていて、それを選択してストーリーを進めていく、いわゆるゲームブック形式。通常のセッションと違って自由度が低くなると思われる。参加者の皆さんにそれを予め了承してもらう必要あり。
(面白くないというわけではない。むしろシナリオ自体はすごく面白そう!)

・単純に長い
全12話…。3~4時間セッションを2回で1話終了と計算して、合計24回。
週一で集まれたとしても最短で半年、長ければ1年…?


(できれば)グリフォンロード所持、ゲームブック形式のやや特殊な進行を許容、そして半年~1年のロングキャンペーンにお付き合いいただける方。
この条件をクリアできる参加希望者がいるかどうか…?
いるのか……🤔?

もし興味があるって方はリアクション(いいねやコメントなど)をくだされば考えてみます…!
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/03/25 19:07[web全体で公開]
😶 突発そどわ
立てました
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164820273993trpgyaritai4

邪悪な蛮族の村に潜入して、妖精さんのお友達を助けようというシナリオです
レベルは6〜7
スニーク・シティ・潜入法はあなたで考えてって感じです
お暇な方は土蔵
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/03/25 09:25[web全体で公開]
😶 シナリオ書いたよ
https://talto.cc/projects/FoltpUuogRGEurMZsY138

糸繰の英雄は地に堕ちる

2.5の書き下ろしシナリオをTALTOに投稿しました、よろしくお願いします
自PCアルトゥル君のエピソードをシナリオにしたというものです、今回もシティ

スフバール聖鉄鎖公国が舞台となってます、どうぞよしなに
いいね! 19
こたつ
こたつ日記
2022/03/25 02:25[web全体で公開]
😶 【sw2.5】CP完走の感想『記憶を失くした魔剣』
暖房つけてると部屋が乾燥して困りますよね。
……というわけで落ち着いたら書こうと思っていたCPの感想です。

遡ること、約10か月前。5月14日。オンセンに登録して2週間が経ったその日。私ははじめてsw2.5の募集に参加申請しました。内容は2日間かけてルルブⅠ付属のサンプルシナリオを遊ぶという全て表示する暖房つけてると部屋が乾燥して困りますよね。
……というわけで落ち着いたら書こうと思っていたCPの感想です。

遡ること、約10か月前。5月14日。オンセンに登録して2週間が経ったその日。私ははじめてsw2.5の募集に参加申請しました。内容は2日間かけてルルブⅠ付属のサンプルシナリオを遊ぶというものでした。正真正銘ド初心者だった私はオンセンのキャラシでキャラクターを作りました。ダイスはどこで振ったか忘れましたが(まさかのリアルダイスだったかな?)知力が高く、タビットのソーサラーとしては申し分ない性能に。その分MPが少なく序盤は特に大変だったのも懐かしい思い出です。魔香草はちゃんと買おうね。

大変楽しく、セッションクリアして感想戦。もう一度言いますが、ド初心者だったのでログも取っておらず正確な内容は忘れたのですが、たしか「これから3年間にわたる壮大なCPが始まるんですね」とかいう趣旨のネタ発言をした気がします。冗談ではあったのですが、半分は本気、もしCPだったらどんなに良かっただろう、そんな気持ちがありました。でもまあ、無理でしょう。そらそうです、これはそもそもサンプルシナリオで遊ぶという卓だったわけですし。

……ところが、GM様はちょうどCPのネタがある、と仰いまして。もう諸手を挙げて喜びましたね。あれよあれよとディスコードを導入し、キャラシをゆとシートに移し、CPが始まりました。

全7回にわたるCP、日数で言うと14日間くらいかな?不定期でしたが、本当に完結できてよかった。シナリオの内容は詳しくは語りませんが、壮大で緻密なストーリーに魅力的なNPCたち、毎回ドキドキとワクワクが詰まっていました。終わってしまうのはとても悲しいですが、それでもあのお話はここで終わらなくちゃおかしい、とも思うような、いい終わり方でした。

というわけで、インベントリ順にPT紹介

1.ジェームズ(PL:吹雪様)
人間/戦士/男という圧倒的主人公ビルド。戦闘面ではずっと出目が安定していたアタッカーでした。推理は結構鋭かったりして、進行に一役買っていましたね。女性関係に悩まされるキャラクターでしたが、それはここぞとばかりにしっかりといじらせてもらいました。

2.フラウ(PL:みしい様)
圧倒的タンク。探索だと何かとネタにされがちでしたが、戦闘だと作中においてこのドワーフを超える耐久を見せたキャラクターはいないことでしょう。序盤は回避さえこなしていて、「動ける壁」なんて言われてました。……おバカ属性が発動したときはやっぱりいじらせてもらいました。

3.ポレアラ(PL:よろず様)
みんなのアイドルにして、メインヒロイン。ぶっ飛んだ女性NPCが多い(というか全員)中で、オアシスのような存在でした。プリーストがいなかったこのPTで、フェアテの彼女は生命線。かと思えばファイアボルトでしっかり火力も出せる、バードで支援もできる万能キャラクターでした。

4.キョージュ(PL:こたつ)
…当初は本名さえありませんでした。(後にプーヒェと決定)よくもまあ、ド初心者で思い切ったことをしましたね。性格は傲慢で図々しく、それでいて臆病。クズ中のクズを作ろうと思っていたのですが、結構愛らしい(?)キャラクターになったのでは無いかと思います。この性格ですから、他のキャラクターに嫌味を言ったりするのですが、野良では中々できませんね…。特に注意喚起とかしていなかったのですが、温かく受け止めてもらえた皆様に感謝です。というか、一番気に入っているキャラクターまであります、彼。これからこいつを超えるキャラクター作れるかな…?
純ソサで、(途中でMAが発売されて)ウォリも生やしてからは先制判定にも参加できるようになり、かなり安定感が増したと思います。できればソサの花形ファイアボールを撃ちたかったですが、それはまたどこかの機会に。


そしてGM、タッツー様。キョージュを雑に扱ってくれるNPCが多くて大満足でした。先にも書きましたが、力の入ったストーリー、本当に毎回重厚に楽しませていただきました。まさかあんなのと話すことになるとは。
……次のCPも期待してていいんですよね?


はじめてのオンセsw2.5、はじめてのCP。これが、最良の終わりを迎えられたこと、本当に嬉しく思いますし、GM様やPL様方に感謝の念が尽きません。

「そうじゃなあ。楽しかった。楽しかったなぁ」

という最終回のキョージュのセリフは、紛れもなく私の想いでもありました。

彼らの冒険はここで終わりましたが、またどこかで(次のCPで?)一緒に冒険できることを楽しみにしております。
本当にありがとうございました。お疲れ様でした。


―――とある冒険者ギルドで、キョージュと一緒に冒険の想い出をしたためて。
いいね! 26
Satoshi
Satoshi日記
2022/03/24 22:15[web全体で公開]
😶 経験
今現在の能力を無視して、「あれも読め、これも読め。ナニ、その程度では不勉強だ」と押し付けることは、潜在的なプレイヤーを嫌悪させて、むしろ違う人やシステムに走らせるだけではないのだろうか。
いいね! 19
わっか
わっか日記
2022/03/24 19:33[web全体で公開]
😶 [SW2.5]グリフォンロード買った勢いで
ココフォリアの部屋を作ってみた。
こんな感じ!

https://ccfolia.com/rooms/OgQpNlqKx
(サンプル用の部屋なので後で消します)

…やる予定はあるのかって?

知らん!
勢いで作っただけだ!

追記
グリフォンロードにはギミック戦闘ってのがあって、基本戦闘の戦場に色々バリエーションがある感じなんだけど、
専用のレイアウトにしちゃった弊害で戦闘ボード1枚1枚手作りしないといけないのが地味に面倒くさいな。
いいね! 26
B
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/03/23 19:37[web全体で公開]
😶 突発テキセソドワ募集
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164803158173trpgyaritai4

SW2.5のセッション、本日20:30から(集まり具合によっては21時から)開催です
とりあえず三人そろったら立卓の予定です。
お暇な方どぞー
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