てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.45
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しゃんはい | |
| 2022/09/27 20:58[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2022/09/27 11:49[web全体で公開] |
🤔 Youtubeリプレイ動画を作る理由は 多くの人とセッションしたいから。 頑張っても1ヵ月で卓を共に出来るのは10~15人が限度。 半数が常連さんだとして、新規プレイヤーは7、8人だろう。 でもリプレイ動画として公開すれば多くの人が視聴し、疑似的にゲーム参加してくれる。 何度でも観返してもらえる。 そのように考え動画を作り始全て表示する多くの人とセッションしたいから。 頑張っても1ヵ月で卓を共に出来るのは10~15人が限度。 半数が常連さんだとして、新規プレイヤーは7、8人だろう。 でもリプレイ動画として公開すれば多くの人が視聴し、疑似的にゲーム参加してくれる。 何度でも観返してもらえる。 そのように考え動画を作り始めた。 現在、私のYoutubeチャンネル登録者数は120人。 有名配信者や老舗チャンネルとは比べるべくもない零細。 だがしかし、私の卓(動画)に関心を寄せ、体感してもらえる人たちがこの世に120人もいる。 これは1人のGMが影響を及ぼせる範囲としては破格だと思う。 凄いことだと思う。 手前味噌だろうとなんだろうと胸を張って言える。 でないと登録してくれている人たちに失礼。 惜しむらくは、動画作成ペースをUPし高効率に作品提供したいところだが、本業もあるし、通常開催の卓も長期CPもある。 手間暇というコストが追い付かない。 ホントにやることが多い修羅の道。w でもまぁ充実してるか。 (;^ω^)
| トパーズ | |
| 2022/09/26 23:25[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】エラッタ更新 https://twitter.com/GroupSNE/status/1574322893109874688 既に総合コミュの雑談で話題に挙がってますが、バトルマスタリーのエラッタが追記されました。 修正点は4つ。 レプラカーンの生まれ表の「体」。 《牙折り》が正式にバトルダンサーでも全て表示する 既に総合コミュの雑談で話題に挙がってますが、バトルマスタリーのエラッタが追記されました。 修正点は4つ。 レプラカーンの生まれ表の「体」。 《牙折り》が正式にバトルダンサーでも使用可能になった。 《乱風・双手分撃》に《全力攻撃Ⅱ》が対応するようになった。 〈クレセントエピック〉に〈マンゴーシュ〉と同じく回避+1の効果が追加。 まだ、魔物データ辺りにも細かい誤字とかありますけど、ひとまず大がかりなエラッタはこれで済んだ感じでしょうかね。
| サーラ | |
| 2022/09/26 20:42[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】【卓宣伝】孤高の略奪者 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166417105388sarla0530 こんばんは!みんな大好き8~9lv帯でオリエネミーとの戦闘セッション募集してます。 特定ビルドへのメタ要素はできるだけ廃してます。 自慢のビルドで是非チャレンジしに来てみてください。お待ちしてまーす!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/09/26 18:06[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン四回目 ~起床~ そのまま魔法の槍をひたすら投擲する二斧系魔法戦士 アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。前回のラストバトルの続きですわよと 敵の手番を終え、PCの手番になった時。我が家のヌルちゃんようやく起床です、おはよう GMの温情で実質六回行動を得たヌルちゃんのMP限界まで投擲した全て表示するそのまま魔法の槍をひたすら投擲する二斧系魔法戦士 アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。前回のラストバトルの続きですわよと 敵の手番を終え、PCの手番になった時。我が家のヌルちゃんようやく起床です、おはよう GMの温情で実質六回行動を得たヌルちゃんのMP限界まで投擲した【エネルギー・ジャベリン】によって降臨した蛮神は退却し、勝利となりました 帰路に就くPC達はその道中で要人の演説を見物です。GMによるこのキャンペーンの舞台となる場所の世界観説明会となってました なんて場面があり、一方その頃よろしくこのキャンぺーンは第二幕に移行します。次は弓シューター・ジルヴェスタ君といく新生です。君は生還できるかな? 成長の前にGMからリビルドの許しを得たヌルちゃんは生まれが踊り子となり、ファイター技能ではなくバトルダンサー技能がメインとなりました。その加減で装備とかも色々いじいじ 成長は精神(20→21)と敏捷(25→26)、新たにアルケミストを2習得し【ヴォーパルウェポン】と【クラッシュファング】を獲得したヌルちゃんは今後生き残ることが出来るのか?!
| ロウブリ | |
| 2022/09/26 01:46[web全体で公開] |
😶 卓の感想を書こう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんましやらんのだけど、やはり高レベルは楽しいので多分初めて?卓の感想を書こう バトルマスタリー記載の闘技場ルールを使用したrei様卓SW2.5「闘技場にて」に参加させていただきました。 最初構成見た時はグラップラーが二人、バトルダンサーが一人、コンジャラーよりウィザード、フェローの森羅神官で、盾役がいないが大丈夫か?となりましたがなんとかなるもんやね。 私のカスロット豪砂拳プラーがゴリゴリHPを削り、もう一人のガオン無双獣闘術が投げてぶつけ、バトルダンサーのリルドラケンは殴りつつ魔法や攻撃を舞い流しつつスプライト召喚で安心感をお届け、コンジャラーがバフとデバフをばらまき、フェローの森羅神官もいい感じにバフとバランスが普通に取れてました。 反省としてはルールの解釈を間違えて時間をかけてしまったこと、今後はちゃんと覚えて気を付けたいですね。 今回の自PCゼオンはなかなかRPしやすくて普通にお気に入り、また機会があれば使ってあげたい。 ただ立ち絵が髭面おやじなので、人間なのにドワーフに間違えられまくった…… とりあえずカスロット豪砂拳は火力伸ばして殴って敵のHPがゴリゴリ削れるのが楽しい。そのうちもっと高いレベル帯で全力魔力撃”ディバインウォーを添えて”とかやりたいわね。 今後は他の卓でもバンバン感想日記書いていこう。そうしよう。
| 木魚 | |
| 2022/09/26 00:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】出来心でトピック立てて見た。 ゆるゆるオリエネ晒し場 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166410654282 オイラのオリエネこんな感じだけど、 皆さんのオリエネはどんな感じ? ってなノリで立てて見たよ。 物好きさん歓迎! オリエネのデータを肴にワイワイ雑談できたらいいな。
| わっか | |
| 2022/09/25 21:01[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]グリフォンロードキャンペーン完結!(ネタバレかなりあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先週、グリフォンロードのキャンペーンが終わりました。 テキセで週1ペース、半年近く遊んでいました。月並みな感想ですが最高に楽しかったです。 結果はTrueEND、故郷とマウアーを両方救う事ができました。 マウアーの兄という当キャンペーンのPC1ポジションであるローラン。 キャンペーン全体、およびにパーティを引っ張るまさにリーダーポジションとして活躍してもらいました。 ニオとの闘いではあわや闇墜ち…かとひやひやしましたが、ギリギリ踏みとどまったシーンは本当に良かった。 マカブの里の遺跡に盗掘(?)に入り、そのまま捕まってしまい里で働かさせる羽目となったキース。 酸いも甘いも知っている年長者ポジといった感じで、最初は頼りないパーティを支えてくれたり、時にはおちゃらけて空気を和ませたり。 戦闘でも、投げ攻撃によって敵を崩す切り込み役として大活躍。知力判定がちょっと苦手なのはご愛敬。 病弱の身体を改善するため、癒し手のいるマカブの噂を聞きつけ移住してきたセレス。ちっこい(禁句)エルフ。 唯一の後衛魔法使い(フェアテ)で、当初はパーティの回復役…と思いきや、大火炎や混沌魔法で敵を薙ぎ払うゴリゴリのアタッカーに。どうしてこうなった?だいたいプラトーンのせい。 シリアスな空気に呑まれがちなパーティを和ませる役回り。いやむしろギャグポジション…?密猟者にはおでこにヒートメタル小銭で尋問だ(和ませるとは?) マカブの里の純粋な住人で、服の仕立てや皮のなめしで生計を立てていたアニー。GM兼PCとして遊ばせてもらったキャラ。 当初はレプラカーンらしく、また里の外を知らないということで人見知りっぽいキャラを…と思ってたけど、あんまり人見知りって感じではなく、どっちかというとぶっきらぼうって感じな子に。でも演じやすくて愛着も湧いたし、これはこれで良かった。 元は一般人ということで、冒険に慣れてなかったり、殺しに躊躇いがあったり。 最終的には放浪者技能、露払いを用いたクリティカル型のクロスボウシューターに。物理シューターはいいぞ。 そんな4人とわいわいプラトーンで、オーレルム地方を楽しく旅することができました。 もうちょっと描写に力を入れたりしたら旅感が増して良かったのかなあ。GMの描写が舌足らずな部分もありつつも、皆さんしっかりストーリー考察なんかしてもらえたりして、盛り上げてくれたのはありがたかったです。 PLの皆さんが優しい方ばかりで、のんびりと楽しく遊べたのが本当にありがたかったです。王道キャンペーンを堪能し尽くした、あっという間の半年でした。 遊んでくれて本当にありがとうございました! (追記) セッション所要時間やバランス調整などの記録 ●所要時間 4~4.5hのテキストセッション×23回 ●進行 GM1人&PL3人、GMPCも参加でPCは4人 GMも物語を楽しみたかったので、読み込み&テキスト起こしは最小限に留める。 当日、シナリオを読んで打ち込みをする都合上、進行はやや遅め。 ●エネミーバランス 正直なところ、戦闘のバランスは簡単すぎたので大幅にテコ入れ。 ただし、雑魚戦闘はほぼそのままでプレイ。手を入れたのは主にボス戦闘。 ・PC構成は、人間全力斧ファイター、人間投げ蹴りップラー、エルフフェアテ(火力寄り)、レプラクロスボウシューター ・PCは4人だが、5人向けの構成をベースに ・ボス魔物のLV+1したり、かけらを増量したり、能力を追加したりしてさらに調整
| リア | |
| 2022/09/25 00:48[web全体で公開] |
😶 裏で感じてた恐怖体験の原因判明 時々見かける恐怖体験。こんなことないだろうか。 卓やってて遅刻者出た時とかに、「○○さんまだ来てないけど誰かオンセン外で連絡できる?」って聞いたら「とりあえずTwitterの方には連絡しておきました」っていう感じのやり取り。 あと、裏でどうこう話して見える不思議なやり取り。 何故知って全て表示する時々見かける恐怖体験。こんなことないだろうか。 卓やってて遅刻者出た時とかに、「○○さんまだ来てないけど誰かオンセン外で連絡できる?」って聞いたら「とりあえずTwitterの方には連絡しておきました」っていう感じのやり取り。 あと、裏でどうこう話して見える不思議なやり取り。 何故知ってる!?とか、裏で話されてる・・・?え、どんな風に思われてる?(被害妄想癖) え、温泉とかココフォとかユドナとか、逆探知されるの!?セキュリティーがっばがば!?こっわ!(垢漏洩リスク) うーん、知らないしそんなのあるん?(疎外感) こういう不思議恐怖体験、卓やってるさなかにめっちゃすごい思ってたんです。が、原因判明してそんなこと全くなかった。むしろ高度なテクニックと人脈づくりが行われてたので記載 1.みんなココフォで集まる ユドナリウムリリィ勢だったので知らなかった件その1。 ユドナリウムリリィは基本パスワード卓で見学可にしてもよっぽど顔なじみでないとハードル高いみたい。 ココフォはURL知ってれば入れるみたいなので気軽に人が来るのだとか。 2.人が集まると、終わったタイミングで卓募集 ユドナリウムリリィ勢、全く知らないことその2。 終わったタイミングで見学から募集はいるらしい。で、余りを温泉で募集するという形。 謎の招待卓あまり募集の多くはこの形。だからココフォ使ってコミュニティに属してないと参加時点で出遅れる形になる。これもちゃんと何度か繰り返す。 3.複数卓囲んで仲良くなってくるとディスコとかTwitterとか交換しだす 本当にコミュに入って仲良くなれればそれくらい気軽に接してそこで顔見知り同士募集かける。そこにはいれない時点ですでに出遅れているのやもしれない。が、まあ何度か卓でやり取りのほうがメインなので気にしない。 某触手とか某ルンフォとか。結構温泉で有名な人達のやり取りはこれが一般であるみたい。(結構よく見る顔だったのにこれらのこと全く知らんかった。猛省) ……まあつまるところ。ココフォに慣れろが結論かなあ。ユドナリウムリリィになれた人間としてくっそハードルたけえのよ。これ。 でもいろんな卓参加してみたいし、仲良くもなりたいというか、参加したいのに時間があわない事件結構あるけど声かけるのハードル高いとかいうもろもろ案件の高度な解決テクニックを垣間見た。 これがコミュ力、なんだろうな・・・みんなほんとすげえわ。 まあ、こればっかりはしょうがない。ブラックボックスでつながり方が不明であるこから、勝手に恐怖に陥っていた裏側構造もわかった。いやあ、いろいろすっきりした部分で聞けて良かったかな。種は簡単で、人脈づくりをユドナリウムリリィだけに頼るなだったんだろう。よーし。みんなと仲良くなりたいもの。頑張ってココフォの操作も覚えて、ココフォでの卓もFCと平行で開いて、仲良くなる努力続けるほかないかな。今度、ココフォの見学可とかに顔出したりして、いろいろ突撃してみよう。行動あるのみ!
| ノーススター | |
| 2022/09/25 00:40[web全体で公開] |
😊 FC完結 長かった 土曜夜にやっていたSWのFCが遂に完結した 1年近くGMをやり続け、決して100%の出来では無いが、それでもやり切った 偉いぞ俺! そしてありがとう参加PLの皆様! ……次はもっと軽い感じの卓にしよう
| こんちゃ | |
| 2022/09/25 00:26[web全体で公開] |
😶 今参加している卓の感想(二日分) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本来は9/21にもありましたが、時間の都合により9/24の分と共に書かせていただく所存。 大丈夫!今日はそれほど進んでいなかったので、一緒に書いても問題ない・・・はず!! 今回もたぬきさん卓にてPL参加をしていました。やっぱり面白いな〜!こんな面白さ、GM初心者の私にはまだまだ出せない! 自作シナリオならばまだアドリブが効きやすいのかな? 今回はバトルから! 魔物知識は弱点まで抜けていたけど、見慣れないステータス表だったので正直、強さがよくわかってなかった!!(←アホ) なんか左上の数字は強そうだけど、弱点わかっているから倒せるのかな? ・・・はい!無理!!でした!!!(←1ターン後) え?これどうやって倒すの? RTの中で一番強い相方さんPCの攻撃でさえあまり通ってない様子。これは無理だ、一旦退却だ!といって、逃走を図ろうにも1人のNPCがなぜが逃げない(いや、理由は分かるんだけどね)。困ったなぁ〜と思っていた時、新しいNPCの登場!!登場の仕方なだけに PLたち「「ヒュー!!かっこいい!!!」」 理知的な言動で今戦えるメンツの中で強くて頼りになるNPC。これには惚れざる得ない!!真打は遅れて現れてくるものなのさ!! 自作PCと同じ種族だっただけに、インパクトが強かった〜!そのNPCのご好意に甘えて先に逃げてしまった。今思うと回復させてから逃げていたら結果は変わっていたかなぁ。残りのメンバーたちは回復できるキャラがいなくて、全員が逃げ切る前に、敵からの攻撃を受けて1人気絶することになってしまった。 いや本当にすまない!もう逃げないといっておきながら、先に逃げてしまった!!コペが声かけるとHPがなくなる現象が起こることが多い気がする。声かけない方が生存率が上がるのだろうか?(笑) と戦闘から脱出して瀕死のNPCの手当てをしていたら決着がついた模様。どうなってしまったかな〜と思ってみんなで戻ってみるとなんとNPCが勝利をしていた!!すっごい!!前衛タビットで勝てるの?!あの敵に?!びっくり!いつか作ってみたい! ・・・運命のダイスロールはしていましたがね。 それから手当てやら剥ぎ取りやらしてから、NPCさんとお話をした。 あまり詳しくは言えないが。話を聞いた結果、悪意はないのだが自分達の目的とは若干違うので話す情報は慎重に選んだ方がいいかなと思いました。あと同族さんとの会話がめちゃくちゃ楽しい!!『モフられは我ら種族の宿命』という台詞には笑いましたよw その会話に嫉妬する若いタビットくん。非常に愉快なお話しでしたねぇ。 そのNPCさんから依頼人について尋ねられたとき、正直かーなーりー悩みました。 その回答に至った設定をまたキャラシに追加してみました。わかる人にはわかるようにしてますが、書き方がまずかったらまた修正しようと思ってます。 我々の仲間にならないかというお誘いには。PLとしては 『超なりたい〜〜〜〜〜〜!!!!こっちの方々が誠実でいいよ!!』 と思っていましたが、いろいろな事情があってNOの返事を出した。両者とも改めて、街に戻ることに。 依頼人に報告する前に寒いからご飯とお風呂へ入っていきました。そりゃあ、一声かけなかったら依頼人は怒るわw そのお風呂でまさかのゲストキャラに爆笑しつつ、お風呂から上がって依頼人の元へ行く。そのあたりからも情報がポイポイ落ちてくるので質問していてとても楽しかったです。 依頼人、お前って奴は〜〜〜〜〜〜〜(ク◯デカ感情) 昨日の卓ははその会話の続きだったのですが、短絡で言えば少しNPCとの話やPC相談などしてから夜寝て、朝起きて朝風呂して出かけようとしていただけなんですよね。 それでも出てくる人物は濃い人達ばかりだったのですが。情報も分かったことがある分、謎が増えたという感じ。 今日登場したキャラクターで相方さんPCと繋がりがあるキャラが登場しました。相方さんは信用できる!!といった感じなのですが、如何せん、私の方では縁がなかった人物だったのでやや懐疑的な印象を持ってしまった。ただ彼女の話し方的には悪意は感じなかったのとあくまでもPCの身を案じて言っていたキャラという印象。キャラの願いは依頼人と対立する願い。これには頭を悩みました。私の方ではあまりそう行った動きがしづらいかもなぁ〜と思っていましたが、追加の情報で動く理由にはなったかな。(あくまで推定だけど) また、追加のお助けNPCが登場しました〜!話を聞く限り、その子と動くことが一番いいのではと思って、その子を仲間にすることに決定!!お弟子さんの加入?はてなんのことやら?ラブより安定感なのだよ!春の匂いは遠ざかって行ったのである。(多分) あとは、こちらの都合で依頼人をどうにかしないといけないところで終了〜! 今回のRPでまさかのアイテムが大量にタダで入手してしまった!これはこれで後が怖い(ガタガタガタ) 出かける前にも追加で購入は検討をしているのですが、まずは今の問題を解決することが先だな! そしてようやく相方さんPLさんへ友達申請をお願いすることができた〜!やった〜!言った甲斐があった! GMや他のPLさんにもお願いしたいのですが、言うタイミングが掴めないwww
| P寸Q(ぷっすんきゅー) | |
| 2022/09/24 22:42[web全体で公開] |
😆 キャラ作成会 今度参加するsw2.5のセッションのキャラ作成会に参加しました。 ルルブは見ていても、意外と勘違いしていることが多く、とても参考になりました。 また、GMさんがとても親切で、他のPLさんもノリがよく、とても感じのいい卓でした! 本番のセッションも楽しみ♪
| 只バター | |
| 2022/09/24 21:48[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】深夜卓募集!!~火炎の迷宮~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166401832825kanokikano 初期作成から冒険を何回か終えた冒険者が参加できる剣の迷宮探索シナリオです。 RPと複数回の探索判定で進むオーソドックスなシナリオですので、お気軽に覗いて頂けると凄く嬉しいです.....!! 初心者の方でも精一杯サポート致しますので、是非ご参加ください! ルルブ1だけでも参加可能です
| ジーコ | |
| 2022/09/24 02:07[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】青のアネモネ【GM感想日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんばんは!100の質問を更新しようとしたら50あたりで挫折したジーコです。これってTRPGを遊んでいる人だと分かってもらえると(勝手に)思っているのですが、気の向くままに書いた文章から冗長性を削ぐのって大変ですよね。 9/17(土)と9/23(金・祝)の二日卓として、そんな冗長性と無限に戦いながら書き上げた自作シナリオ「青のアネモネ」を回してきたので、GMとしての感想日記を書こうと思います。どちらかといえば、マスタリング(半テキセ・難易度・シナリオ構成)の反省に焦点をおいた日記になると思うので、シナリオ内容のネタバレを気にせずに読み続けてくださると幸いです。 ①半テキセ 今回は半テキセ(VCで進行、テキストでRP)の形式にで募集をかけましたが、私の大好物である「スムーズな進行」という観点では成功だったと思います。雑談がVCで盛り上がって「ん~ここでシナリオを進めようとしたら白けちゃうかなあ」みたいなときにテキストで両立させることができましたし、何より戦闘やダンジョン探索における相談が非常にスムーズでした。あと、RPの微妙なニュアンスや意図を伝えてすり合わせをしやすいのも地味なメリットだと感じました。 欠点は、VCできる環境とRPに不安がない程度のタイピング能力の両方で篩にかけることになってしまうので、参加できる方が少なくなることですかね?土曜日と祝日の昼という予定が入りやすい日程で募集をかけてしまったことも原因だとは思いますが、募集期間ギリギリまで立卓予定の人数すら揃わなくてヒヤヒヤしていました。 ②難易度 今回は、「イキったことをして床ペロしても、おいらは責任とらないゾ★」ぐらいのつもりの難易度を想定していましたが、結果的には敵の強さを過小評価していたみたいです。今回はPCの命中力が控えめなときにNPCでテコ入れするように意識していましたが、NPCが床ペロして2回目の戦闘が10ラウンド+後衛が全員気絶という泥仕合になってしまいました。完全に想定外だったので、次に回すときまでに微調整しておきます。 ボス戦も、多少ダイスが敵側に偏っていたことを踏まえても、救済措置を全て使い切ったうえでの全滅リーチになって「やべえよ……ここでPCの命中判定ゾロったら以降のシナリオどう繋げるんだよ……」と内心ヒヤヒヤだったので、敵配置にヌクモリティをトッピングするなり想定ルートを増やすなり改善します。 ③シナリオ構成 やっぱり、PLの皆さんは脳のリソースをクライマックス戦闘で使い切るようにペース配分するでしょうし、エンディングは短いほうが総合的な満足度が高いのかな?と思いました。私がシナリオのなかで一番好きなタイミング(クライマックス戦闘後)とPLの皆さんのRPが一番ノリノリになるタイミング(クライマックス戦闘前)のズレを感じたので、この辺も展開をちょっと見直してPLとGMで盛り上がるような場面作りを心がけたいです。 あと、今回は2日卓だったのであまり気になりませんでしたが、戦闘のタイミングが偏っているので、3日卓にする場合は分割する場所の判断が難しそうでした。テキセで募集するときは所要時間が伸びる都合で3日卓に分けると思うので、そのときにはちゃんと考慮しておいたほうがよさそうです。 それにしても、他の方の手の込んだキャラシや愛のあるRPを見るのってめっちゃ面白いですよね!NPCに共感しながら積極的に話を聞こうとする人間の操霊術師の少女と、混血(見た目だけ人間のレプラカーン)ののほほんとした感じで中立的な騎乗戦士の少女と、寡黙ながらも要所でしっかり存在感を発揮する「おまえ本当に15歳か?」と言いたくなるような武人的なリルドラケンと、全く違う方向性のPCたちの掛け合いは見ていてワクワクしました。 オンセンで単発卓のGMをしたのは本当に久しぶりでしたが、予定がキャンセルになったときや祝日で暇になったときなどに、気が向いたら募集してみようかな、という気持ちになりました。 日記は以上です。最後まで読んでくださった奇特な方がいらっしゃったらお礼申し上げます。 そして、今回のセッションに参加してくださったPLの皆さまや「セッションにいいね!」を押してくださった皆さまも、ありがとうございました!
| ハリィ | |
| 2022/09/23 05:57[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】PL募集♪ルルブ1のみでも良いし、サプリ使っても良いソロセッション。 27日は予約入りました!! 昨日の日記で書いてた、ソロセッション。 さすがに連日はきついので、2人くらいで締め切りそうですけど。 19時スタート、20時スタート、21時スタートと希望を書いてくださいね♪ 調整さんに直接記入と、私にDMお願いします!! PC作成のお手伝いもあると3時全て表示する27日は予約入りました!! 昨日の日記で書いてた、ソロセッション。 さすがに連日はきついので、2人くらいで締め切りそうですけど。 19時スタート、20時スタート、21時スタートと希望を書いてくださいね♪ 調整さんに直接記入と、私にDMお願いします!! PC作成のお手伝いもあると3時間半~4時間くらい。 PCご自身で作れるとか、持ち込みの場合は2時間半~3時間半くらいで終われると思います。 よろしくお願いします☆ 【開催日】 複数あります。お好きな日をお選びください(先着順) https://chouseisan.com/s?h=56df479fe17243989517455932f1f1cd 【形式】 形式:オンラインセッション 形態:テキストオンリー 会場:ココフォリア その他:希望があればDiscordでボイスセッション可 ☆レギュレーション 基本戦闘、ルルブ1の所持は必須。 ルルブ2、3は任意。 PLさんが持ってるサプリの技能は使用可能。 アウトローなんとかの冒険者じゃないのも大丈夫です。←まだ詳しく読んでないwww ☆PC作成(GMがサポートNPCを作りますので、前衛でも後衛でも自由に作って下さい!!) 初期作成…経験点3000点、所持金1200G、名誉点0、成長なし 持ち込み…使用経験点4000点、冒険者レベル2まで、成長回数一回までのPC 【シナリオの概要】 魔域探索のシナリオです。 野外、屋内での探索。文献調査、薬品額判定など色々あります。 ☆好きな方から始められます。 1:街の近郊に突如発生した、シャロウアビス!! すぐに討伐に行ける冒険者は、登録したばかりのあなたともう1名(←GMのNPC) 幸い、脅威度2の小規模な魔域のため、冒険者ギルドの受付担当はあなたに声をかけてきます。 2:あなたは冒険者になるために、いよいよギルドのある街までやってきました。 遠くに外壁も見えてきて、あと30分くらいかな・・・と思ったときに、街道の前方に黒い球体を発見します。 傍には1人の冒険者風の人物が。 さあ、あなたはどうしますか?
| Kei-T | |
| 2022/09/23 04:18[web全体で公開] |
😶 達成感と喪失感 3/17より始めたキャンペーンが9/22を以て終了しました。 「SW2.5のキャンペーンを企画しているんですが興味あったら如何ですか?」と声をかけていただいた。 GMさんやPLさんは初めましての方ばかりで最初は大丈夫だろうかという不安もあったけれども、 卓が始まってみれば持ち前の図々しさと全て表示する3/17より始めたキャンペーンが9/22を以て終了しました。 「SW2.5のキャンペーンを企画しているんですが興味あったら如何ですか?」と声をかけていただいた。 GMさんやPLさんは初めましての方ばかりで最初は大丈夫だろうかという不安もあったけれども、 卓が始まってみれば持ち前の図々しさと皆さんの優しさのおかげで毎回楽しくセッションをさせて頂くことが出来た、 他の方もそう思ってくれてるといいなーという更に図々しいことを願ったりもして。 キャンペーンを無事終えれた事の達成感、そして来週からはもう集まらないのだという喪失感に駆られてしまう、 それくらい楽しい半年間だった、卓が終わったのが4時間と少し前、そしてその後色々と盛り上がって2時前くらいまで 話をして、そのまま寝られずにあと2時間ほどしたら電車に乗らないといけないのに日記を書いているような状態、目的地まで3時間、ぐっすり寝られるだろうなんてことを考えつつ…。 だからといってダラダラ続けるのがいいのかというとそうじゃないんだろうなとも思う、 また機会があれば一緒に遊べる事もあるだろう、そう願いながらとりあえず布団に入りたいと思います。
