てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.43
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2022/10/16 19:08[web全体で公開] |
| Yanagi | |
| 2022/10/16 18:34[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中41(SW2.5) コンバンハ! 最近地球を守り切ったYanagiです。長く苦しい戦いだった……! 今回新たなセッションを立てましたのでお知らせに参りました。 実は、オンセン以外でやっている身内卓の方で使ったモンスターのデータが溜まってきておりまして、 折角だからこれをリサイクルでき全て表示するコンバンハ! 最近地球を守り切ったYanagiです。長く苦しい戦いだった……! 今回新たなセッションを立てましたのでお知らせに参りました。 実は、オンセン以外でやっている身内卓の方で使ったモンスターのデータが溜まってきておりまして、 折角だからこれをリサイクルできないかと考えたあげく、 雑に戦闘卓にしてしまえということで作ることにしました() 闘技場とかついていますがBMの闘技場ルールを導入してはいませんのでご注意ください() https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166591243729Yanasoru0315 Lvは7-8帯。戦闘難易度はぬるま湯から地獄まで選び放題、 すべてオリジナルのモンスターになっています。 よろしくお願いいたしますー。m(__)m
| タッツー | |
| 2022/10/16 16:24[web全体で公開] |
😆 ラージャハCP地下組編完結! 私が作った実質4本目(3本目は地上組編)『砂漠に燃える不死鳥』が昨夜無事に終了しました! 4~5月くらいから初めてだいたい5か月くらいかかりましたね… 今回は初の試みとして、AIのべりすとという小説作成AIである程度バラバラなストーリーを描いて、自分のアイデアと複合してつなぎ合全て表示する私が作った実質4本目(3本目は地上組編)『砂漠に燃える不死鳥』が昨夜無事に終了しました! 4~5月くらいから初めてだいたい5か月くらいかかりましたね… 今回は初の試みとして、AIのべりすとという小説作成AIである程度バラバラなストーリーを描いて、自分のアイデアと複合してつなぎ合わせて、VBOXでずんだもんに完成したシナリオを読み上げてもらい整合性チェックをするということをやりました (最終的にはお絵描きばりぐっとくんも乱入。AIだらけのシナリオじゃけぇ) ネタバレをあまり含まない純粋な感想をば まず、今回わかったことは ・高レベル帯で長期キャンペーンのシナリオはデータが揃うまで、コツをつかむまで作っちゃいけない ・整合性チェックは時間のある時に、疲れてないときにやる ・エネミーで迷ったときは上級戦闘練習卓を使ってでも性能をチェックする ・操霊魔法は全部洗い流したほうがいい ・NPCと魔物の数、話の長さ、難解な描写 といったくらいですかね… 特に描写とか情報量は今回多すぎました…反省 地下遺跡→戦艦クラスの魔剣(魔剣?)が地中にぶっ刺さってて内部の空間はとてつもなく広く要所要所のボスが魔剣だったり蛮族だったり魔神だったり魔剣だったりのアイデアを思い付いたのはよかったんですがね… 魔剣と持ち手をセットで出す関係上NPCの数が増えたため情報量も従来よりも多すぎたなと シナリオの作り方も1から見直したほうがよさそうですね。物語を作ってた時期にプレイしてたsteam版FF13がもろに影響しました エネミーバランスについては、特殊能力がわかりにくいや強くしすぎて回が1回伸びてしまったという遅延行為を働いてしまったため完全に1から検討しなおさないといけませんね… オリジナルエネミーを作りたがるのも、毎回同じようなエネミーの種類ばかり(例えば蛮族ばかりとか魔神ばかりとか)を抑えるためにやろうと思ってましたが完全に裏目に出る形になってしまいました… 悪いことばかり上げてもきりがないので自分的に良かったと思うところですが 能力や魔法によって普通にピンチには追いやれるということを学べましたので、戦闘面での面白さも今後追及できそうです。 (今度は噂のコカトリスでもテストしようか) というのも前々回開催した『マカジャハットの幻』が、高レベルに慣れてないのにいきなりやっちゃったので戦闘が…うん… あの時よりかなりマシにはなってたかなと 今回得た経験と反省は、近いうちに開催予定のハロウィン短編シティシナリオ(7~8レベル向け)や今CPの敗北ルートシナリオ(11~12レベル向け)で以ってお返ししたいなと思っています。 最後に。ラージャハ出たのはちょっとだけなのにラージャハCP名乗っていいのかという突っ込みはNG ダブスタ〇〇オヤジ風に言わせてもらえれば「あれはガンダムだと私がそう判断した」というやつです 「カスロット砂漠はラージャハ帝国の領内だと私がそう判断した」 長くなりました…お目汚し失礼します
| 伊吹 | |
| 2022/10/16 02:33[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第5話です! グランゼールで管理している魔剣の迷宮が、街の外の洞窟と繋がってしまった。 アンデッドばかりを生み出すレベリング用のダンジョンで、神殿からは危険視されていた迷宮だ。 PC一行は依頼により、魔剣を回収して事態の収拾に乗り出すことに。 ランダムエンカウントでいきなりスペクターに出会ってしまい、前衛のMPが【ドロー・アウト】でボロボロに。 しかしその後は順調に迷宮の仕掛けを解いていき、ボスのロトンワンダラーをなんとか討伐。 トドメを刺した人族をアンデッドに変えて使役できるようになるという邪悪な魔剣を回収して、ティダン神殿に封印をお願いして、シナリオクリアです。 さあ次回は私がGMの番です。ランダムダンジョンを作ってみたので、……どうなるかは運次第ですね。
| 四季 | |
| 2022/10/16 00:11[web全体で公開] |
😆 卓の進行はや!? DLCP、ボイセで始まりました。 導入でアレクサンドラが攻撃に回復にと大活躍「フェローが仕事した」と驚きの事態となり、二時間半のセッションで平原の廃村に到着、次回アンデット退治となったが本当に進行が速い。そしてこのPTの何かされる前に吹っ飛ばす路線の大火力よ、かけら8個入りのペトロヴァイパーが全て表示する DLCP、ボイセで始まりました。 導入でアレクサンドラが攻撃に回復にと大活躍「フェローが仕事した」と驚きの事態となり、二時間半のセッションで平原の廃村に到着、次回アンデット退治となったが本当に進行が速い。そしてこのPTの何かされる前に吹っ飛ばす路線の大火力よ、かけら8個入りのペトロヴァイパーが2ラウンドで消飛んだ… 1、2回はPTに攻撃を仕掛けて戦闘をやっている感を出したいし、7レベル以上の冒険者で遊ぼうというだからその実力をいかんなく発揮してもらえる様に防御力強化の方向で調整が必要そうだ。本当に内部AL計算を秘伝1つごとに+0.3した方が良いかもしれん。 瞬間防護点はTP1点で防護点+2で計画を早めて魔神化強化を簡易版で[主]と[魔域]で実装するか。でも広域クエストのアビスシャード納品が怖いな。イベント戦闘である程度誤差があるとは言えふむ…。誤差かな… 個人的にGMやっていてこういう悪巧みが一番楽しい時間で計画通りに敵が負けてくれるとガッツポーズ物なのですが他のGM寄りの皆さんはどんな時に楽しみを感じているのでしょうか? 自分はコロッサスがぶっ飛ばされる日が楽しみで仕方がありません。
| ぬむぅ | |
| 2022/10/15 21:45[web全体で公開] |
😶 SW2.5GMが初めての人向けシナリオ公開しました! ここ最近SW2.5へのモチベーションが高くなっていたため、TALTOにて初心者GM向けシナリオ『GO!バイトレイン』を公開しました! https://talto.cc/projects/1Jc9Y4OIZzs5gQfqNowSO あらすじ PCたちは全員、アルフレイム大陸西部、ドーデン地方全て表示するここ最近SW2.5へのモチベーションが高くなっていたため、TALTOにて初心者GM向けシナリオ『GO!バイトレイン』を公開しました! https://talto.cc/projects/1Jc9Y4OIZzs5gQfqNowSO あらすじ PCたちは全員、アルフレイム大陸西部、ドーデン地方に住む人族です。 まだ冒険者ではないきみ達はドーデン地方でも有数の国家、キングスレイの首都キングスフォールへと向かい、冒険者ギルドに加入して冒険者になろうと思っています。 キングスフォールへと向かう列車の途中、相席になった人物たちもなんと冒険者志望。 道中でいったい何が待ち受けるのか――期待と希望を胸に、列車は走る―― 初めてGMをやる人に向けて、判定の際にルールブックのどのページを参照するべきなのか等の情報をかなり詳細に書いています! また、巻末に『オンラインセッションの便利ツール』と称して覚えておいた方がいいツール・サイト、セッションまでにGMがどのように準備を進めていくのかを書いています。 ソード・ワールドのGMがしてみたいという方は見ていってくださいー!
| トパーズ | |
| 2022/10/15 18:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】テスト戦闘卓募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1665824311640o9t2m1 突発気味ですが、7~8レベル帯でSW2.5のテスト戦闘卓を募集します。 お時間のある人は、是非どうぞー。 開催日:10/17(月) 21:00~ 募集〆切り:10/16(日) 13:00 ※追記 参加者決定しました。みなさんご参加ありがとうございます。
| 肴 | |
| 2022/10/15 16:28[web全体で公開] |
😶 やら、かし、たー! はっはっは、久しぶりにフェローが置物化してしまったぜ!(sw2.5の話) いえあたしは自分がGMしてる卓でも自分のPCを成長させたいんで、うちの子をフェローとして連れて行くことがよくあるのですけれどね? 第二行動表のルールが出来てからだいぶん動きやすくなってて、なるだけ無駄行動にならないよう全て表示するはっはっは、久しぶりにフェローが置物化してしまったぜ!(sw2.5の話) いえあたしは自分がGMしてる卓でも自分のPCを成長させたいんで、うちの子をフェローとして連れて行くことがよくあるのですけれどね? 第二行動表のルールが出来てからだいぶん動きやすくなってて、なるだけ無駄行動にならないように(特に戦闘中)組むようしてはいたのですけど、うっかり「マテカが切れたら賦術含む行動はエラー出て行動不能になる」の忘れてたせいで、行動可能確率が減ってやらかしましたわね。へへへ……。 んまぁフェローってそういうとこありますし、GMの処理と並行な以上いくら一般PCよりは処理軽めなフェローであれど、うっかりミスするのは仕方ないことですし、「たまにはこんなこともあるわね!」って感じではあるのだけれど。 とはいえうちの子が役立たず扱いになってしまうことに気分がいいわけもなく。もやもや。 これはいけません。汚名返上、名誉挽回しなければ。 今回の反省をもとに今度こそ絶対に置物にならない行動表に改善しましたし、来週末にまたなんか卓立てるべー。 過去シナリオ持ってくるか、いまから新シナリオ書き出してみるか。はたして!
| 伊吹 | |
| 2022/10/14 02:36[web全体で公開] |
😆 【突発】少女の成り上がり冒険奇譚番外編VI:山岳に潜む危険【求:280点】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ライザちゃんのレベルアップにあと280点足りないのでレベリングをしよう!GMは魁星さんです! というわけで、レベル14の7部位の魔物、ロックと戦うことになった10レベル冒険者5人組。 先制判定25をなんとかもぎ取り、1ラウンド目で翼を一本落として、なんとか勝利しました。 初動がすべてでしたね……翼を1ラウンド目で落とせなければ飛翔Ⅱや暴風という特殊能力のせいでかなりの苦戦を強いられたでしょう。 今回はBMの流派ダイケホーンを習得していたPCがいたのですが、なかなかの強さでした。 それなりに経験点が必要になる専用ビルドが必要ですが、使う価値がある流派ですね。 同卓した皆様、深夜までお疲れ様でした。
| パスタ | |
| 2022/10/13 14:36[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】58回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第6話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、攫われた子供たちの行方を追ってサンシャイン駅なる街に向かうところからは話はスタートします。噂によると、サンシャイン駅で奴隷の売買取引が行われるとのこと。そこに攫われた子供たちがいるかもしれません。 奴隷売買に関する手がかりを得るために街で情報収集をするPC達。そこでプラトンメンバーの伝手で情報屋と接触します。情報屋によると、奴隷売買の取引は街の近くにある廃鉱山で行われるということ、取引には地元のティダン神殿の幹部が一枚噛んでおり、取引現場への道は封鎖されているらしいことが分かります。そこで、神殿の腐敗を正そうとしている神官に協力を仰ぐことに。神官から取引現場へのルートを教えてもらい、神官の部下の導きで、ルートである魔動機文明時代の廃坑道に侵入することになりました。 廃坑道では魔動機文明時代の設備が残されており、これを利用しないと先に進めないようなのですが、現在は動いておらず動力室を探すことに。しかし魔動機のセキュリティはまだ生きていて、判定をこなしながら突破していきます。探索を進めていくと、動力室を発見しますが、燃料となる大量の魔晶石がなく、別の部屋を探すことにしました。保管室が見つかり中に入ると、そこには魔動機のエネミーが。戦闘です! 敵は、シャザーレイとブルドルン、そしてザーレイ2体という中々に手ごわいメンツです。基本的にエネミーが弱いとされるグリフォンロードですが、今回はてこ入れ無しでこのメンツとのことでした。 先制をとり、開幕、魔法使いPCのライトニングが回り、シャザーレイの砲塔に大ダメージを与えます。そこに追随して他の味方が攻撃を加え、砲塔を撃破。貫通効果のある光線を封じます。 戦場のギミックにより、後衛が殴られる事態も起きましたが、その後は順調に敵を撃破していき、戦闘に勝利しました。 剥ぎ取りと回復をしたところで今回のセッションは終了。次回に持ち越しとなりました。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| パスタ | |
| 2022/10/13 14:31[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】57回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第3話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、前回、遺跡のゴーレムたちを何とか倒してそのまま宿に引き返した場面からスタートです。 各PCが思い思いのロールを挟みながらつかの間の休息を過ごしていきます。ここで結構、リリーにロールをさせられたのが満足です。PC同士ロールを交え、親睦を深めたのちに再び遺跡の塔に向かいます。 塔の内部には五つのドアがありました。調べてみると、なぜか、それぞれの扉に、各PCの名前が。どうやら、扉に書かれているPCでないと扉の先に入れない仕組みのようです。先がどうなっているかは分かりませんが、とりあえず入ってみることに。 扉の先は暗闇に続く登り階段になっており、各々の扉に入ったPC達は、そこで自らの過去を象った幻影と対峙します。今回は、PCの内2人分のシーンが処理されました。PL達の情感たっぷりのロールが実に叙情的でした。 リリーのシーンは恐らく次回でしょう。どのような演出が為されるのか楽しみです。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| シリュウ | |
| 2022/10/12 12:59[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】週末は闘技場でバトル!【卓宣伝】 強者との戦に飢えた冒険者、放浪者ども・・・闘技場に集え!! ってことで、毎週土日のどちらかの夜、闘技場での戦闘するだけの会を開催するぜ! 毎週徐々にレベルを上げていく予定だ! 参加資格はルルブⅠを持っていることのみ! 例によってほぼフルサプリ環境だが、他のサプリ持っていなくても問題はない全て表示する強者との戦に飢えた冒険者、放浪者ども・・・闘技場に集え!! ってことで、毎週土日のどちらかの夜、闘技場での戦闘するだけの会を開催するぜ! 毎週徐々にレベルを上げていく予定だ! 参加資格はルルブⅠを持っていることのみ! 例によってほぼフルサプリ環境だが、他のサプリ持っていなくても問題はないぞ!GMがなんかいい感じに説明するからな! 初心者から熟練者まで、奮って参加してくれ! エネミーは何かしらのコンセプトを持って決めているぞ!ちなみに第1週は「最弱の逆襲」「魔動運送」の2本立てだったぜ! 腕利きのみんなの挑戦、待ってるぜ!! ※ちなみに終始謎のハイテンションなのは、GMがこんな感じで実況してるからだ!
| こたつ | |
| 2022/10/12 12:25[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】高難易度戦闘はやはり良い 昨日の戦闘、本当に面白かったので共有させてください。 私がGMをしている火曜日のデモンズラインでのお話です。 ゲーム内時間で40日目、エリア5【荒野】にて4人の冒険者たちは奈落の魔域に挑みます。この冒険者たち、やけに強いので設定された魔物では歯が立ちません。レベルは8(たぶんエリア5でレ全て表示する昨日の戦闘、本当に面白かったので共有させてください。 私がGMをしている火曜日のデモンズラインでのお話です。 ゲーム内時間で40日目、エリア5【荒野】にて4人の冒険者たちは奈落の魔域に挑みます。この冒険者たち、やけに強いので設定された魔物では歯が立ちません。レベルは8(たぶんエリア5でレベル8は想定されていない)のため、毎回私はルルブやサプリとにらめっこして魔物を選んでいます。 そこで魔域のエネミーに選ばれたのはレベル11の「大盾を持つ重装護衛兵」×4体、レベル12の「マギテックの狙撃手」×1体でした。 何が強いかって《全力攻撃Ⅱ》。これを連打すれば中々の脅威です。予想通り、PC2(グラップラー)は1R目で気絶。生死判定でピンゾロを振るも人間なので事なきを得ます。いや怖い怖い。 2R目。【ビッグディフェンダー/シーサーペント】を使うという話もあったのですが、耐えられるだろうとのことで使わなかったPC1(ファイター)も気絶してしまいます。HP76も減るときは早いものです。本人様曰く「暗算ミスったな」とのこと。わかる。私もそれやって死んだことある。 前衛が2人とも気絶した状態で迎えた3R目。まだ回避の目があるPC2を復活させ、順調に敵の数を減らしていきます。【ビッグディフェンダー/シーサーペント】を使用されたので、エネミーもあまりやることがありません。これ、マジで性能バグってますよね……。 4R目に入る前に、いい時間になったので中断。もうね、このレベル帯だと3時間じゃ戦闘は終わりませんね。 その後の雑談での話です。必然的にこの戦闘の話になるのですが…。 PC2は〈ラピスラズリのお守り〉というアイテムを装備しています。このアイテムはデモンズラインのアイテムで、乱戦エリアに1人しかいない状況でHPが半分以下なら回避力、生命抵抗力、精神抵抗力を+2するという効果です。「こんなものいつ使うんだwww」と序盤は言っていたものですが、ついこの間も挟撃戦で発動していました。 そこで、このアイテムで回避力を確保しようという方針になりました。しかし、それは「現在HPを最大HPの半分に抑えなければならない」ということを意味します。PC2のHPの最大値は57点。HP28点で立ち回るのは中々リスクがあります。 ん?最大HPの半分……? 私「【バーチャルタフネス】でHPの最大値を増やせば、〈ラピスラズリのお守り〉発動のラインも上がる…?」 私「PC4(ドルイドフェアテ)がケットシーを呼び出して…ケットシーが【バーチャルタフネス】を使えば魔力10だから、最大HPは67点になる。その半分は33点か。今のHPは26点で、【バーチャルタフネス】は10点現在値も回復してしまうから36点になる。ちょっとダメか」 私「【ポイズンニードル】があればw」 PC1「補助で唇でも噛んでもろて」 PC3「PC2を巻き込んで【フォース】…だめだ序盤の悪夢がよみがえる」 *《ターゲッティング》を習得していないPC3(プリースト)がどうしても攻撃しないといけない状況がその昔ありました PC4「3回転」 *それはPC1に当たって3回転しました PC2「……【ラタイトランナー】で調整できる!」 私「なる…ほど…」 はい、目から鱗でしたね。例外はあれど基本戦闘でやっているCPなので、まさか移動力を増やす効果の【ラタイトランナー】が鍵になる日が来るなんて思いもしませんでした。 簡単に勝てる戦闘なら「攻撃するだけ」で終わってしまいますが、どうにかしないといけない状況であればこんなアイデアも出てくるということで、やはり高難易度戦闘は良いと思ったこたつでした。今から来週が楽しみですね。 や…それにしてもほんとドルイドは強いですね。純粋に汎用的に強い癖に対応力もお化けです。そして、それを補助動作でするんだからさぁ……。正直、ドルイドがいるだけで、魔物のレベル1上げてもいいんじゃないかなって( それはそうと、みんなが【ヒールスプレー】を習得すれば割と簡単に回復して安全に戦えると思うんだけど次の成長で習得してみないかい?(小声
| どうじょう | |
| 2022/10/12 02:52[web全体で公開] |
😶 ようやく起承転結の承!?(卓感想その8) ―――をこなしたかもしれないのたぬき卓第8回感想です。 いやでも起承転結の承ともなればネタバレになる個所も多く、このシナリオを遊んでない「たぬきの社」参加者さんのことを考えると伏字だらけになっちゃうんだよなぁ…(汗)。 今回の見どころ。 『RPしかしませんでした!!!!』全て表示する―――をこなしたかもしれないのたぬき卓第8回感想です。 いやでも起承転結の承ともなればネタバレになる個所も多く、このシナリオを遊んでない「たぬきの社」参加者さんのことを考えると伏字だらけになっちゃうんだよなぁ…(汗)。 今回の見どころ。 『RPしかしませんでした!!!!』←いつもの? たぬき卓、8回目なんですが、振り返ってみると戦闘は二回しかしてません(笑)。 女子チームは多分それなりに戦闘もこなしてると思うんですが、男チームの動きの違いよ! とはいえ、こっちは国家間のきな臭い話が表に大きく出始めているので、フォルもホオズキくんも慎重に動かざるえず、逆に戦闘になったら今のチーム構成じゃ「死」が見えると思えば、戦闘を避けようとするこの状態は正しいともいえます。 ―――という建前でRPを楽しんでるけどな!! (以下8夜目のあらすじもどき) 依頼者の元に人探しの対象であるティナちゃんを対面させることはできたけれど、そっからすったもんだあって(検閲)、フォルの方は依頼者NPCに対してかなり強硬な姿勢を見せるようになりました。 フォルは設定上、平時は生真面目で穏やかな間抜けで、過去卓も今卓も「真面目で優しそうな人だね」と一緒に冒険した仲間(PCさんズ)に評価されていたのですが、ここ数回はずっと眉間に皺を寄せる状態が続いてます。 7回目、8回目だけ見ると「強面の元傭兵」キャラみたいになってしまってるのがなんとも辛い!! それだけシナリオが緊迫して盛り上がってる証拠なんですけどね~。 NPC女性の思惑にティナちゃんが巻き込まれることを良しとせず、フォルは個人的にというか無理やりに、ティナちゃんに自分と護衛契約を結ばせ、立場上無関係な自分が排除されないように立ち回ったりと結構忙しい。 そんで同時にホオズキくんは怪しいNPC達の思惑を調べるために、NPC女子の隠れ家に侵入探索なんかしたりして、そこからさらに情報が(検閲)。 ………………………………………………………あかん。 卓感想を忘備録的に書こうとするとネタバレにしかならない~~~ッ!!!(ばたり)。 とりあえず「亡国の残滓」はそのタイトルから想像できるように滅びた国家の再興劇(+α)で、内容は濃く、シナリオ分岐も入り組んでいて、話が進むにつれてPRの熱が加速しています。 ないない言ってる戦闘だって、さすがにこれから増えてきそうだし、戦闘を楽にするためにも、RPしまくってPC達に有利な地盤を作っていきたい。そしてその過程が楽しい!! 出てくるNPCがみんな魅力的なのがまたいいんだよなぁ。 分かり易い良い人ばかりじゃなく、ミステリアスで胡乱なNPCもいて、腹を割って話したつもりでも上手くいかなかったり、自分の行動ミスで印象を悪くしたりと、人間関係の構築が一筋縄では行かないってのは、逆に現実味があってやりごたえがある! 8夜では「すわ、事件発生!!?」な引きで次回に続くになってしまったんで次回の卓開催日が待ち遠しいなぁ。 ―――と毎回お約束のように言ってる自分だった(笑)。
| リフレイン | |
| 2022/10/10 09:18[web全体で公開] |
😆 ソドワ卓だ!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワの卓に行ってきましたー! マップ見た瞬間の私「見たことあるーーー!!!」 いやあ、あのシナリオのオマージュをまさかソードワールドでお目にかかるとは思いませんでした! とりあえず学んだこと。 魔法職でMP18は…低すぎる!!! あっという間に削れて行きますはやーい!!! 知識21、生命20に負けてこのステータスにしましたが別のステータスの方が良かったかもです…MPの底が見えている…。 ルーンフォークですのでHP減らせば何とか…?HP26あるしいざとなれば…?
| 中村 | |
| 2022/10/10 00:19[web全体で公開] |
😆 楽しいセッション ずっと笑いの絶えないセッションしてきました〜🥳 ちょっとふざけすぎたかな?と不安にもなりましたがGMさんも優しく受け止めてくださり 同卓した皆様のノリもよく危険なシーンがあったのにも関わらず始終にこにこしてました笑 今回連れて行ったPCがダイスめちゃくちゃ荒ぶるこでそこが私的にキャラの性格と言うか性質?と解釈一致すぎて本当感動しました。これだからTRPGは…って胸熱でした☺️ ご一緒してくださった皆様、GMさま、本当にありがとうございました!
| こたつ | |
| 2022/10/09 18:20[web全体で公開] |
😶 近況など(私事につき畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よーやく肩の荷が下りたかなって感じです。これでやっと一息つk…… え、来週も3回GMですか?わぁい嬉しいなぁ^^ 偶には何もしない日とか欲しいなぁ……
