たぬきさんがいいね!した日記/コメント page.154
たぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 神無月 | |
| 2022/02/18 16:16[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2022/02/18 13:22[web全体で公開] |
😆 一人で作業するよりもみんなで雑談しながら 急に予定が空いたのでコニュニティで声をかけて、クトゥルフの【ココフォリア部屋作成会】をしました。 何もない部屋からテンプレキャラを置いて、部屋の装飾、カットイン、背景とBGMなどを解説を入れながら配置します。 そして、ネタバレしない程度に導入と中盤の入りまでを画面配信しながら設定しました。 全て表示する急に予定が空いたのでコニュニティで声をかけて、クトゥルフの【ココフォリア部屋作成会】をしました。 何もない部屋からテンプレキャラを置いて、部屋の装飾、カットイン、背景とBGMなどを解説を入れながら配置します。 そして、ネタバレしない程度に導入と中盤の入りまでを画面配信しながら設定しました。 Discordの画面配信機能、本当に便利ですねぇ~。 GMの作業画面がそのまま表示されるのは最高です。 今回は、8~9時間のシナリオを夜の3時間卓2日間で回すために、導入の時短テクニックを取り入れながら準備しました。参考になれば幸いです。 部屋作成会終了後にネタバレ部分をちょっと準備して完成です!! 一人で作業していると他のことを始めてしまい進まなくなってしまうので、コミュニティに人たちと雑談しながら作業すると、とても捗ります。 突発でしたが、参加して頂いた皆さん、ありがとうございました。 今回のシナリオも身内卓で回して、少し易しめに難易度調整をしてからコミュニティで募集します。 お楽しみに!!
| セス | |
| 2022/02/18 11:56[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e] myPC 少女モンク騎士?さん作成 準備#2 どうも、セスです。 まだまだ世間の状況は予断を許しませんが、十分に健康にお気を付けて 過ごしていきたいですね。 では、以下の続きですw 2022/02/17 [OGL][PF2e] myPC 少女モンク騎士?さん作成 準備#1 全て表示する どうも、セスです。 まだまだ世間の状況は予断を許しませんが、十分に健康にお気を付けて 過ごしていきたいですね。 では、以下の続きですw 2022/02/17 [OGL][PF2e] myPC 少女モンク騎士?さん作成 準備#1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164505405277 さて、 「残り1レベルモンク作成手順」 は、以下の2ステップのみ。 9 修正値など算出 10 アライメントなど各種詳細決定 現状で出来ているキャラクターデータ一式は、以下。 (2022/02/18(金)午前時点部分を参照してください) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164497703633Seth7&s=Seth7 9 修正値など算出 これを今ある上のキャラクターデータシート部分に、 「ゴニョゴニョと修正して行く」 わけですが、 「ここでやっと」 と言おうか、 「それなりのPathFinder 2eの基本ルールへの理解が必要」 になって来ます(草) では、 「理解が必要になるPathFinder 2e基本ルールとは?」 ということで、 「その全ては以下のOGL準拠ウェブサイトに日本語化して記載」 されております。 基本ルールBasicRules https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/rules/basic ここで覚えるルールは、 「上記のウェブにある1から8まで8個だけ(走召糸色木亥火暴)」 です(大草原) 既に上のウェブサイトの冒頭にあるように、 OGLに準拠したPathFinder 2eは、 「以下の1から8までの基本ルールBasicRulesに従って遊びます」 ですので、「この1から8までの基本ルールだけを知っていれば、 基本的にはPathFinder 2eセッションを所謂ゲームとしては十分に遊び楽しめます」 です。 この1から8の基本ルール以外のゲームルールには、 「無数の種族やクラスやアイテムなどにある固有の能力Ablilityのルール、 無数の遭遇/戦闘やシナリオ/キャンペーンなどにある個別のルール」 (特にグリッド付きマップとコマを使用した戦闘など) があり、 「1から8+上記の個別ルール=PathFinder 2eルールシステム全体」 という構成になっています。 因みに、 「PathFinder 2e自体はOGL準拠製品なので、 全てのゲームルールは英語ですが、 下記のOGL準拠ウェブサイトで全公開されています! https://2e.aonprd.com/ です(1eも全部公開されいます。 公開はOGLライセンスの準拠のための義務の一つなのでwww) です(のみのみキック!www) ですので、 「上の1から8までと言おうか、 1から4までの、 能力値Ability Scoresと能力値Ability Scores修正値、 修練ランクProficiency Rank 修練ボーナスProficiency Bonusを使用した判定 と、 モンク1レベルの各能力Ablilityのルール だけを理解できていれば!」 ですね、 「上のキャラクターデータを修正して、 ・準備日記#2時点1 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164497703633Seth7&s=Seth7 な感じにキャラクターデータを編集できます(OK!) ここまでお分かりのように、 「9 修正値など算出」 までで、 「ほぼゲーム的な1レベルPC作成は完了!(歓喜!!)」 ですwww 10 アライメントなど各種詳細決定 1レベルPC作成の最後の部分となりますが、 「ほぼゲーム的内容を扱うような手順では無い!」 です(大草原) 所謂、 「ゲームルール的以外のPC設定!」 って奴ですねwww つまり、 「所謂ロール」 とかの部分の決めということになっています。 今回のこの準備日記#2では、 「この辺長くなるので、 アライメントAlignmentsの簡単な説明のみ」 として、次回の準備日記#3へ続く予定としますですwww では、 「アライメントAlignments」 の説明となります。 (既に同じOGL準拠系の最新のD&D系の流れなどでは、 対ポリコレのために消滅するかも?の宿命にある部分ですねwww) OGL準拠したPathFinder 2eでは、 「以下のように9段階のアライメントAlignments、 PCs/NPCsの性格傾向?とか多次元世界??の属性???などとして、 あります」 です。 秩序にして善LawfulGood(LG) 所謂、善人www(人畜無害なら良いが善意の押し売りが・・・(南無)) 秩序にして中立LawfuNeutral (LN) 所謂、普通の人=法治的な一般市民系wwwww 秩序にして悪Lawful Evil (LE) 所謂、普通の組織的悪人=組織犯罪者系wwwww 中立にして善Neutral Good (NG) 所謂、普通の人= 日和的な一般市民系wwwww 中立にして中立True Neutral (N/TN) 所謂、すべては運命/宿命/運=巡り合わせだとかだとか 判断しているような方々=成り行き任せさん(傍観者) 中立にして悪Neutral Evil (NE) 所謂、普通の一般人として生活している偽善者自覚のある方々=一般的な単独犯www 混沌にして善Chaotic Good (CG) 所謂、自由奔放だがあまり他人達や社会に迷惑をかけない系の方々(自爆系www) 混沌にして中立Chaotic Neutral (CN) 所謂、困ったちゃん系の方々www 混沌にして悪Chaotic Evil (CE) 所謂、何をしでかすか?全く分からないような凶悪犯(合掌) でわ、次回の準備日記#3へ続きます。 ======== 参加者募集中! 以下のすべてのセッションは、 「セスのTwitchチャンネル、 https://twitch.tv/dukeseth/ にてLive配信予定!」 ですwww 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR3月20日 春行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941313548Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年3月19日春巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941465662Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR3月13日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941050188Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 =======
| ジンヤ | |
| 2022/02/18 11:43[web全体で公開] |
😶 sw2.5キャンペーン終了 隔週で行なっていましたsw2.5キャンペーン「カルポンド王国冒険記(仮)」が全7話で無事に終了しました。 ランドール地方のオリジナル都市を主な舞台にした本キャンペーン。 色々と挑戦しGMとしての反省点もありましたが、楽しく終えることができました。 参加していただいた皆様に最大限の感謝をしたいと思います。 ありがとうございました!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/02/18 11:41[web全体で公開] |
😶 復調? 親友と話してメンタルが若干緩和され、 あったまることで神経系も紙一重ではありますが、マシにはなったかと思います。 とりあえず、後は明日に向けて準備するだけ。 ただ、GMするものをどうやって行くかが課題。 3月とかに回すことになるのかなあ? とりま、掲示板セッションだけはできると思う。
| Camika@無期休止中 | |
| 2022/02/18 10:17[web全体で公開] |
😆 莵さんの言いたいだけシリーズ【第6弾】 今回は3つの言いたいだけシリーズ 1つ目...セッションを通じて思った事 2つ目...立ち絵について疑問に思っている事 3つ目...どうでもいい報告 (ちなみに。↓の線は罫線やダッシュを変換したら出てくるので知らなかった方は今度から使ってみよう!) ─────────────全て表示する今回は3つの言いたいだけシリーズ 1つ目...セッションを通じて思った事 2つ目...立ち絵について疑問に思っている事 3つ目...どうでもいい報告 (ちなみに。↓の線は罫線やダッシュを変換したら出てくるので知らなかった方は今度から使ってみよう!) ────────────────── セッションを通じて思った事。 テキストセッションとはいえポンポンとRPができない事が課題ですね。原因として挙げられるのは漢字や単語の意味。 例えば「微妙」や「姑息」や「辛党」。それらを正しい使い方をしていますか? 自分が有利になるギミックを用意している悪役に向かって「姑息な手を...」と言う場面があると思います。ですが本来「姑息」とは【一時しのぎ】という意味を持っていて【卑怯】という事とはありません。 私は辞典を使っていますが、ネット調べると出てくると思いますので「日本語が危うい!」という人はぜひ。 ────────────────── 立ち絵について疑問に思っている事。 TRPGでは殆どの事がない限り「立ち絵」を使いますよね、私も使ってます。 しかしセッション中絶望した事があります、それは【差分が無い】という事。 後悔する私、差分を描かなければ。 しかし何の差分を描けばいいんだ...? TRPGプレイヤーの皆さん、「この差分は必要だぜ!」とか「こういうのとかどうだい?」というのがありましたら教えてください ────────────────── どうでもいい報告。 とある大会のトロフィーとメダルの入った箱を昨日受け取りました。 いざ箱を開けてみると...あれ、今までのより重くない? 硝子のように透き通っている物体で作られているトロフィーとメダル。 何で作られてるんだろうなぁ〜と思いつつ自分の部屋に飾るのであった。
| ミドリガニ | |
| 2022/02/18 09:18[web全体で公開] |
😊 160体!!【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはデジタルゲームの話である。 メガテン5、こと『女神転生V』をご存じだろうか? 約20年前に何らかの原因で滅んだ東京を舞台に、様々な神話・伝説・伝承に登場する神や悪魔、魔獣や妖精たちと時に戦い、交渉し、仲『魔』にしたりして冒険する今流行りのオープンワールド・RPGなのだが、これに『ミマン』なる宝探し要素がある。 真っ赤な姿で、特に害の無い彼らもまた悪魔なのだが、彼らを見つけるとその都度ご褒美が貰える他、5体毎にその主人であるギュスターヴからもボーナスが貰えるのだ。 ゲーム内通貨を代償にヒントをくれる狐さん等も居たりするが、全部で200体居るらしい彼らを探して放浪し、ほぼノーヒントでとうとう160体まで漕ぎ着けた。 あと40体、さて何処に居るのか、探すのがとても楽しみである。 Thanks for reading!!
| 魁星 | |
| 2022/02/18 03:25[web全体で公開] |
😶 経過報告(個人的話題のため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー……そういえばこっちじゃ全然報告してなかったなーと思い、とりあえずの途中経過をご報告します。 まずもって、私、便宜上こう表記しますが、私大をD大、B大、T大、G大の4つ受けたんですね。あ、T大は某最難関のやつではないですよ? 私じゃ足切りくらいます() んで、このうちD大、B大、T大の3つは共通テスト利用(共テの成績だけで合否判定)で受けて、G大だけ一般入試(大学ごとの個別試験)を受けました。 結果として、すでに合否は出たんですが…… D大、B大:合格 T大:繰上合格候補者(要は『合格者が辞退したら君合格にするよ』ってやつ) G大:不合格 って感じになりました。まぁG大に至っては完全に挑戦校、もし万が一億が一何かの間違いで受かってしまったら……みたいな感じだったのでダメージなし。 T大は……正直、繰り上がる上がらない以前に『面倒なことになった……』って感じですね。マジでもう、どうせなら0か100かで出して欲しかった……手続きとかめんどくさいんだ…… D大、B大は、まぁ判定でもA出てたし特にまぁ……な感じです。B大はこの中でもちょっと下の方なので行くとなるとD大になるのかなぁと推察。 とまぁ、要するに『とりあえず大学生になることはできるよ!』と。国公立は元より挑戦的な意味が強いし、T大はD大より上だけれども繰上合格の連絡が来るまではどうにもできないし(そも来るかもわからない)、なので現状D大が1番可能性高いですね。 ここだけの話、D大までの道のりって途中まで高校までの道のりと同じなので、いつでも母校に寄っていくなんてことができたり…… とりあえず、ちゃんと春は迎えられることは確定したので、その報告だけ。 っしゃ遊ぶぞ!!!!
| 独立元店長 | |
| 2022/02/18 01:10[web全体で公開] |
😆 セッション七回目中断 今日は七回目のセッション「キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX」に参加させて頂きました! 今回からなんとソードワールド2.5に新規開拓しました! フレンドさんに勧誘されたので、これも縁と思ってルルブを買いました。 あ~財布が軽くなる~。TRPG沼にハマってサプリに手を出しちゃう~。 でもまあ金額全て表示する今日は七回目のセッション「キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX」に参加させて頂きました! 今回からなんとソードワールド2.5に新規開拓しました! フレンドさんに勧誘されたので、これも縁と思ってルルブを買いました。 あ~財布が軽くなる~。TRPG沼にハマってサプリに手を出しちゃう~。 でもまあ金額分の価値はありました!面白いです!教えてくれてありがとう! そんなこんなで剣と魔法とちょっぴり機械が混じった世界に飛び込みました。 とはいえTRPGを始めて三カ月弱の私にいきなりセッションに飛び込めるはずもなく、初心者歓迎卓ないかな~と思ってしばらく彷徨っていたら・・・。 あるじゃないですか初心者歓迎卓!しかもキャラ作成会付きという致れり尽くせりっぷり! こりゃ飛び込むしかねえ!って即参加申請しました。 ルルブと勇気とパソコンがあれば一からTRPG出来るなんて最高ですね! どこまで事前知識が必要かすら分からぬ初心者には非常に心強い味方でした! GMのたぬき(rAccOOn dOg)さんはソードワールド初心者のの為の作成会を時々開いてる偉大な方なので、ソードワールドに興味のある人はコミュニティ「初心者歓迎:SW2.0/2.5(ソードワールド2.0/2.5)」を覗いてみよう! 初心者仲間とベテランGMが君を待っているぞ!!! さて宣伝はこのくらいにしておきましょうか。 今回私が使ったキャラはグラスランナーのバード/スカウトの「ポポン」ってキャラです。 初のロリキャラ!と思いきや婚活ロリお姉さんになりました・・・。 Q.どうして・・・?(雇われ猫) A.手癖ぇ・・・ですかねぇ? 私の使うキャラはどうしてこうも精神年齢が高くなってしまうのか・・・。 あと何で私は初心者なのにグラランバードなんて大器晩成型を作ってしまったのか・・・。 まあ長く使う予定のキャラなので、これぐらい尖ってる方が良いでしょう。うん。 女性PC使うのはこれで二回目ですが、前よりうまくやれた思います! 皆も女性PC使ってみよう!差分を用意してセリフ事に変えると楽しいぞ! 話が脱線しましたが、次はソードワールドのシステム自体についてお話します。 特にびっくりしたのはRPのタイミングの難しさですね。 シノビガミはRPも手番制であり、どんなキャラでも一定以上は話せる機会があるんですよ。 ソードワールドはその辺が自由なので、GMが一人のNPC動かしている時に四人同時に話しかけるという事態が話しかけたり、やりたいRPが重なってコメントの渋滞起きたりしました(テキセ)。 あと判定の多さに驚きましたね。危険探知判定何回降ったか分からないくらい降りました。 ソードワールドに置いて「知力」は大事なんですね~、グラスランナーだから低いけど。 続いて今回のパーティーメンバーについてです。 ファイター/エンハンサー/セージのリルドラケン。 グラップラー/レンジャーのリカント。 コンジャラー/セージ/バードのメリア。 バード/スカウトのグラスランナー。 たぬき(GM)先生・・・ヒーラーが欲しいです・・・あとスカウトも。 何で私は回復技を持って来なかったんでしょうね?(他人事) 実際回復はメリアの子が担当してくれたのと、薬草買い足ししたので大丈夫だろうと思ってました。 思ってたんですよ・・・(遠い目)。 ですがそこは初心者だらけのパーティー。ものの見事にガバって行きました。 遂に始まった初戦闘! タンクが宣言特技を忘れる! サポートが支援する術を間違える! アタッカーが集中攻撃される! 魔法攻撃が抵抗されて半減される! イチタリナイが多発! 初心者パーティー大苦戦!!! リカントの子が落ちかけましたが、皆が頑張って何とか勝利しました! いや~チュートリアル戦闘だから楽勝だろと思ってた私を蹴飛ばしたいですね。 作戦会議とルルブ読み込みは大事、初心者パーティーは深くそれを心に刻みました。 戦闘はともかく探索に関してはメインスカウトの私が大活躍!とまでは行きませんでした。 グラスランナーは知力が低いので危険探知判定とかはそこそこ失敗しました。 やはりスカウトは二人は欲しいですね~、先制と罠解除はちゃんとこなせたので仕事はしましたよ。 今回参加したメンバーやNPCも中々に個性的なメンバーが集まりましたが、それは続きの日記で詳しく描きましょう。 ソードワールドも楽しいね!サプリが沼なのが難点だけどね!!! それでも手を出しちゃう私は手遅れなのかもしれない・・・いや手遅れか(確信)。
| KAL666 | |
| 2022/02/17 23:49[web全体で公開] |
😶 カタンがほしい 名作ボードゲームのカタンがほしいのです。 でもなかなか売ってなくて。 しかも高い。 4万円ぐらい。 でも、見つけちゃったんですよ。 しかし、箱は大きいからどうやって持って帰るか。 仕事終わりに買うかなぁ。 うちの子やってくれるかなぁ。
| ロイエンタール | |
| 2022/02/17 23:23[web全体で公開] |
😊 カルポンド王国冒険記 参加していたキャンペーン、カルポンド王国冒険記完結でした。 ジンヤGM、ユキさん、小慶美さん、東雲タイトさん、カラーさん、長期間お疲れ様でした。 新たな冒険の始まりで綺麗に終わる事ができました、重壁ヴィルヘルムよ、重労働ご苦労さん
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/02/17 23:17[web全体で公開] |
😶 カルポンド王国冒険記最終話 ~生還エンド~ 久しぶりにキャンペーン完走まで突っ走れたぞ!!! ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』第七話にして最終話、無事完結と相成りました 襲撃を画策する蛮族の思惑を討伐という形で無事打破出来たPC一行。王国に一時の平和が戻ったエンドでございました 今後王国には発展などの未来が約束されてる事で全て表示する久しぶりにキャンペーン完走まで突っ走れたぞ!!! ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』第七話にして最終話、無事完結と相成りました 襲撃を画策する蛮族の思惑を討伐という形で無事打破出来たPC一行。王国に一時の平和が戻ったエンドでございました 今後王国には発展などの未来が約束されてる事でしょう PC達は冒険者でありつつ、メンバーの一人の身内が蛮族領に囚われていると知った今解決のために動くかもしれません それが実際の物語となるかは、果たして……? 冒頭でも申し上げましたが、久しぶりにキャンペーンの完走まで走りきれました。PLですけど また機会があれば遊んでくださると嬉しいです ナナツミ君の最後の成長は精神でした。これで精神も25か……伸びたなぁ 技能はセージを6にして妖魔語の会話を習得。本当はコンジャラーを伸ばしたかったんですが、微妙に経験点が足りなかったのでセージを成長させた次第 改めましてGMのジンヤ様を始めPLの皆様、楽しい卓をありがとうございました 今後またお会いすることがあればその時はよろしくお願いします
| アーリング | |
| 2022/02/17 21:41[web全体で公開] |
😆 超科学の戦乙女、激戦を制す!&SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケートの宣伝 ★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶) 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒ全て表示する★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶) 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒーローズRPG(以下、DLH)。 何度やってもヒーローのカッコよさとシステムとしての軽さを兼ね備えた素敵なTRPGだと思ってるのですが、このシナリオはさらに「PL1人、GM1人でのテキセ4時間卓」。つまりGMとPLさんの日程さえ噛み合えばすぐできるという気軽さ! その上で、俺の好みのシチュエーションをぎゅっと詰め込みましたからね……これまで何回もプレイしましたが、何度遊んでもかっこよいヒーロー達のアクションやセリフに「くぅぅぅ!」と悶えておりますw 今回のPCは町工場を生家にもつ16歳の少女、二葉 麗愛(ふたば れいあ)。 兄は父が作ったパワードスーツをまとい、ヒーロー《ヴァルフレイ》として街の平和を守っていた。 だが、父はスーツの完成とともに姿を消し、兄も壮絶な戦いの中で重傷を負って戦線離脱を余儀なくされる。 絶体絶命の中、発明家の祖父が麗愛のために作った新たなパワードスーツをまとい、新たなヒーローとして立ち上がった! その名は、《ヴァルキリー・フレイア(通称:ヴァルフレイア)》。 人々を守るため、彼女の戦いは今日も続く・・・! ・・・という燃えるシチュエーション! 発明家の祖父とかスーパーロボットだったらそれだけでハイ正解!と言える王道設定じゃないですか。 決して見た目だけでなく、データ的にも「ダメージ軽減」「飛行能力」「決して回復しないダメージを与える特殊金属の剣」「左手から発射されるビーム」というガチ戦闘能力。 極めつけに「マスコットキャラが飛び回る支援ドローン」を装備しバフ効果だけでなく町工場のPR効果も抜群だ!すげえ!……ただのこのマスコットキャラ、キャラシートに「頭の上の双葉をプロペラみたいに回転させて飛べるんだぞっ!」って書いてあるけど、それってタケコp(ビィィィム!) GM:家族の因縁、いいなあ・・・そしておとーさん何処へ行った・・・ PL:お父さんは・・・GMさまに、自由に使っていただきたく・・・w かと思ったら、お父さんがどうなったかの設定は丸ごとぶん投げてきたよ、おい!w さらにセッションが始まると「マッキーマウスの彼女のミミーちゃん」やら「遊園地の名前はマッキーランド」やらの危ない単語が互いに飛び交う! こういうライブ感‥嫌いじゃないですw PLお一人卓だと他のPLさんのことを気にする必要皆無だしね! ところが、GMもPLさんもセッション始まってから、初めて分かった事実がひとつ。 この娘、すこぶる、とてつもなく、ダイス運が悪い! DLHには「グリット」というヒーローのスーパーパワーがあって、ある程度ダイスの振り直しや出目の操作はできるのですが…振り直しても、操作しても、判定に成功しない! セッション初判定でクリティカル出したのは一体何だったのか…(遠い目)。 ボス戦に挑むころには、回復リソースである「リトライ」も使い果たし、グリットも残りわずか。ここまで消耗しての逆境は初めて見るぜ…! PLさんも「私が倒れたら、きっとお兄ちゃんが復帰して仇を取ってくれます・・・」って次のキャラシートのこと考え始めてないか君!ww それでも、ただやられて死を待つヒーローなんているはずがない。 麗愛ちゃん・・・いやヴァルフレイアは、まぎれもなくヒーローなのだ! 「ここからが、ヴァルフレイアの本気だーーーーっ!」と自らリソースを削って、パワーアップ! ボロボロになりながらも大剣を振りかざし、立ちふさがるボスを追い詰めていく。 ヴァルフレイアの剣がボスを倒すまで、実に2度もデスチャート(これに失敗するとキャラロストする判定)を振り、一度は振り直さざるを得なかったと言えば、戦いのすさまじさが分かるのではないかと。 個人的に「決して強くはないけれど、みんなの幸せを護りたいから戦う」というひた向きさが輝く、応援したくなるヒーローでした。 なかでも、戦闘の最終局面で、攻撃ラッシュの最中に語ったヴァルフレイアの叫びが熱い! 「知は力だけど、それだけじゃないんだっ」 「アンタは知の使い方を間違ってる・・・!」 「科学は、人を幸せにするために使うんだ」 「その科学の結晶が、私、ヴァルフレイアだっ」 「勝ち負けとか言ってるアンタは、お父さんとおじいちゃんの技術に勝てはしないっ・・・・!」 カッコイイ・・・!!! これはヒーローですわぁ。 観客席から「ヴァルフレイア――――!がんばえ―――――!」と子どもたちの応援が聞こえてくるような、僕らのヒーロー! そしてエンディング。頭だけ被り物という珍妙な格好で叫ぶという、オモシロ可愛い状態での幕引きとなりました。 いやあ、楽しかった・・・!! 彼女の活躍をもっともっと見ていたかったぁ・・!! これだからDLHはやめられない。時々無性にやりたくなるんですよね。まだまだいろんなヒーローに出会いたいたいので、ご一緒できるPLさんはぜひぜひ! そして、ヴァルキリー・フレイアこと二葉麗愛とそのPLさん。楽しいセッションをありがとうございましたーーーー! --------------------------------------------------------------------------- ここから宣伝。 前の日記でも書いたように、4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」を実施中です。 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いしまーす。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8 ちなみに2/17現在、「これまでSW2.0/2.5総合コミュニティの周年イベントに参加したことがありますか」の回答が ・参加したことあり(47.4%) ・参加したことなし(52.6%) と、ほぼ半々になっているのが面白いな、と思いました。まる。
| かなた | |
| 2022/02/17 21:06[web全体で公開] |
😶 誕生日プレゼント 母上にエピックトレジャリーを買ってもらいました。 ソード・ワールド2.5やりたい~~~~~ できればユーシズで魔法学校の生徒やりたい~~~~~
| のあぼん | |
| 2022/02/17 19:13[web全体で公開] |
😊 パラノイアの無料版! パラノイア【リブーテッド】オンラインセッション用クイックスタートキットが公開されました。 いわゆるお試し版というやつで、クトゥルフ神話7版のクイックスタート・ルールと同じ意味合いのやつです。 https://paranoia.newgamesorder.jp/downloads オンラ全て表示するパラノイア【リブーテッド】オンラインセッション用クイックスタートキットが公開されました。 いわゆるお試し版というやつで、クトゥルフ神話7版のクイックスタート・ルールと同じ意味合いのやつです。 https://paranoia.newgamesorder.jp/downloads オンラインセッション用ツールまであって、いたせりつくせりですね。 これで、パラノイアができる! パラノイアやったことがないのでやってみたい! 面白かったら購入検討して、GMチャレンジするので どなたかセッション開いてくれないでしょうか。 都合が合えば参加したいです。
| 肴 | |
| 2022/02/17 17:24[web全体で公開] |
😶 依頼絵自慢(n回目) 依頼絵はいいぞ!!!(挨拶) https://twitter.com/swhrknt/status/1494221218555121664?s=21 はい、以前日記で書いてた子が納品されました。何も言わずにみてほしい。かわいいね? よろしい。 いや素晴らしくないですか!? しゅき 全て表示する依頼絵はいいぞ!!!(挨拶) はい、以前日記で書いてた子が納品されました。何も言わずにみてほしい。かわいいね? よろしい。 いや素晴らしくないですか!? しゅき アルヴ特有の肌や眼の色もいい感じだし、黒髪からの紫グラデは絵師さん天才だと思う。ちょっと尖らせたお口はかわいらしいし、あと自分でもよくわからないけど脇腹の紐のあたりが最高に刺さる。超好き。 謎ベルトに食い込む太ももはいい文明。膝あたりがダボっとしてるブーツも大変よろしいぞ。えらい。 ホットパンツも最高ですし、あとなにより脇。脇……なにこれ、この、フェチ度が高い……。依頼してよかった……! いえまぁもちろん毎回言ってる気もしますけどフリー素材配布してくれてる方には感謝しかありませんし、自分で描ける人は凄いですけど。 全身かつ服装もシステムの雰囲気に合致した子とかそうそういませんし、ごく稀に被りますし(双子生えるのもまぁそれはそれで楽しいですが)、自作に関してはなによりあたしはあたしの画力で満足できませんからね! 欲深い!! その点依頼絵は諭吉っていうおっさんを生贄にして待てばこうなります。神か。これが描けない人の救世主ですよ奥さん。 まぁなにって、つまり、依頼絵はいいぞ!!!(〆)
| はむかぜ | |
| 2022/02/17 00:34[web全体で公開] |
😶 いんせいんはいいぞ 忙しくて書けてなかった日記を書こうということでね。 白詰草さんGMの「魔法使いは死なない」に参加させていただきました。 Wizard is immortal! 例のごとく具体的な内容には触れられないのですが・・・・。 めちゃ楽しかったです(語彙力の死 なんというか、ペア全て表示する忙しくて書けてなかった日記を書こうということでね。 白詰草さんGMの「魔法使いは死なない」に参加させていただきました。 Wizard is immortal! 例のごとく具体的な内容には触れられないのですが・・・・。 めちゃ楽しかったです(語彙力の死 なんというか、ペアものは割と新鮮みがありましたね。 特に普段は勝手のわかってるPLと遊ぶことがほとんどなので、なおのことこの新鮮みが強くて 「俺のこのキャラで大丈夫なのかなあ」とか思いつつ、探り探り遊べてよかったですね( 相棒のアランくんは職務に忠実でありながらも、行く道に迷いながら答えを探すという、ある意味僕ら社会人の現身(アヴァタール)なのかもしれない。 タイトルも魔法使い云々なので、アランくんのキャラをどう立てようかってのもあれこれ考えたっけなあ。 あとNPCのジェーンも可愛かったし、今回は萌えキャラ多め。 ほのぼの日常パートからのクライマックスの激しい死闘っていう緩急もすげーよかった。 インセインってこういうバトルするゲームだっけ???? 出目が運命づける武闘派のさだめに従い、剣を執れ!!! そんなこんなで3週があっという間に過ぎていきましたね。GMもPLもお疲れ様でした!
| Yanagi | |
| 2022/02/16 23:22[web全体で公開] |
😶 セッション参加者募集中13(SW2.5) ということでウン〇GMです。(何) 今週土曜日にセッションの調整版を開催させていただこうと思い、 お知らせを書かせていただきました! ガッツリ探索していただくタイプのゲームになっております。 (もちろん戦闘もありますが) よろしければご参加くださいませー。 皆様のご来訪お待ちしておりますー! なお〇ンコ注意()
| ノーススター | |
| 2022/02/16 17:26[web全体で公開] |
🤔 敵の強さが分からない ソドワは基本的に敵が出る 大抵の敵はルルブに載ってるが、シナリオによってはオリジナルエネミーが欲しくなる だが、敵の強さが分からないので出来た敵は大抵弱い 弱いのだ 1ターンキルされるぐらい 無論、ゲームである以上勝てないレベルよりは弱い方がいいんだろうけど でも、やっぱ設定上強いヤツなんだからPLに「くっ…!なんて強さだ…!」 ぐらいは言わせたいのである 要するに苦戦した上で勝ってほしいんだけど それはきっととても難しい 悩ましい
