たぬきさんがいいね!した日記/コメント page.146

たぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くずもっちー
くずもっちー日記
2022/03/10 16:16[web全体で公開]
😶 これは罪深い……
ソードワールド2.5の経歴表を振って、なんとなくキャラ設定を練ろうとしたら…なんとも悲しい過去を背負ったキャラができてしまいました。
セッションに活かせるかはともかく、キャラの過去を考えるだけで楽しいですねぇ!
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フリア
フリア日記
2022/03/10 10:17[web全体で公開]
😶 オリシ書くモチベが湧かなくて
ただGMやりてぇなってなり続けて数週間
pixivに落ちてたシナリオで2個くらいストックはあったことを仕事しながら思い出したからそのうち建てようかなってなって、自分の尻を蹴り上げるために日記

なおこういうやつは大体建てない(遠い目)(n敗)



ストックはどっちもDXのソロシになり全て表示するただGMやりてぇなってなり続けて数週間
pixivに落ちてたシナリオで2個くらいストックはあったことを仕事しながら思い出したからそのうち建てようかなってなって、自分の尻を蹴り上げるために日記

なおこういうやつは大体建てない(遠い目)(n敗)



ストックはどっちもDXのソロシになります。反応が良かったらやる気出るかもだし、知り合いなら日程合わせて卓をやるのもやぶさかではない(露骨な稼ぎ)(そうでなくともとりあえずは建てろ)

素で建てるとすると日昼とか平日の夜とかになる…かなぁ?ガッツリ分割になってる卓あるからそれが落ち着いたら本腰は入れます
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水奈月
水奈月日記
2022/03/10 02:05[web全体で公開]
😆 初めてのテキセ!
人生で初めてテキセをやってきました。
いやあ…いいですね。ボイセの突発的に出てくるセリフもいいけど、テキセのしっかり考えて出てきたセリフも…すごくよかったです。
推定6時間のシナリオを8時間で回ってきましたが…すっっっごく楽しかったです!
そもそもKPCとのタイマン、というのも初めてでしたから…すごく緊張しましたけど、しっかりRPできて満足でした!
これからはテキセにも参加していきたいですね…
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ササミ
ササミ日記
2022/03/10 00:37[web全体で公開]
😍 3時間卓で手間のかかった良いシナリオでした
今日はオンセンで仲良くなった身内卓でのクトゥルフPLでした。

オリジナルのシナリオのようで、導入から惹き込まれて、ラストのギミックに感動しました。
凄い!! 手間かかってる!! 本当に面白かったです!!

それと、難易度ハードはマジハードでしたwww
リアルINTフル回転で、かなり推理しました。
楽しい仲間と定期的に卓できて、恵まれていると思いました。
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こくりこ
こくりこ日記
2022/03/10 00:25[web全体で公開]
😶 DX3っぽいなにか...

月軌道付近で淡く燐光を放つ物体が発見された.
デブリと思われたそれは十数回にわたる精密観測とUGN開設以前からの古い記録との照合により,過去の戦闘で軌道上に飛ばされたアーティファクトらしいと判明した.
もしもこのまま放置した場合数ヶ月後には月に衝突し,最悪の場合月がジャーム化してしまう恐れが全て表示する
月軌道付近で淡く燐光を放つ物体が発見された.
デブリと思われたそれは十数回にわたる精密観測とUGN開設以前からの古い記録との照合により,過去の戦闘で軌道上に飛ばされたアーティファクトらしいと判明した.
もしもこのまま放置した場合数ヶ月後には月に衝突し,最悪の場合月がジャーム化してしまう恐れがある.
エフェクトによる回収は困難と判断した本部では,直接行って回収する意見もあったが難航していた.
そんな時Rラボに所属する研究員からある提案があった.

CP最終話での雑談から派生...
今日の雑談中に思いついたネタですが,どうなるのやら.(^_^;
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独立元店長
独立元店長日記
2022/03/09 21:52[web全体で公開]
😊 セッション八回目終了
今回は八回目のセッション「犬は自ら裏切らない?」の続きになります!
三回に分割された今回のセッション。遂にクライマックス突入しました!
その結果は・・・とても苦い勝利!!!
試合に勝って勝負に負けたとは正しくこの事。勝つには勝ったが犠牲は大きかったですね・・・。
しかしそれでも勝利は勝利!こ全て表示する今回は八回目のセッション「犬は自ら裏切らない?」の続きになります!
三回に分割された今回のセッション。遂にクライマックス突入しました!
その結果は・・・とても苦い勝利!!!
試合に勝って勝負に負けたとは正しくこの事。勝つには勝ったが犠牲は大きかったですね・・・。
しかしそれでも勝利は勝利!これでシノビガミは破竹の三連勝!このまま勝ち越すぞ!オー!!
という訳でいつも通り今回のセッションを振り返って見ましょう。

まず今回のクライマックス前での両チームに置ける戦力差についてお話します。
・忍具格差は五個!(相手のが多い)
・生命力格差は三点!(相手のが多い)
・私のPCの生命力は一点!
・相手チームにやたらスペシャル出してる奴がいる!
とまあこんな感じで、正直負けたなと思ってました(絶望)
こうなったら暴れるだけ暴れてワンチャン懸けるしかない!と思っていたのですが・・・。
クライマックスでまさかの特殊ギミックが発生!一気に戦況が五分以上に盛り返しました!
普通ならGMの弱者救済かよと言いたくなるようなギミックですが、これは公式シナリオですので、つまり既に決まっていたシナリオの流れだったのです。
やったぜ公式!胃痛の原因である公式シナリオに感謝しながら始まったクライマックス。
何か憑いてるのかと本気で思うくらいスペシャルを出す相手チーム。
互いの奥義を使って、何とか反撃の機会を伺う私たちのチーム。
結果は先の通り、多大な犠牲を払いながらも私たちの勝利!
しかし失ったものは余りにも大きく、勝ったはずのなのに素直に喜べない、苦い勝利となりました。

そしてEDでは個別EDとして私だけがちょこっとだけ演出させて頂きました。
今回私が使用したPC「ハクビ」は、場合によってはロストさせてでも使命を達成させるつもりでした。
基本的に私はPCだろうがNPCだろうが、ロストはさせたくないハッピーエンド主義者です。
ですが「ハクビ」は余命一年もない老犬であり、最後の任務を達成させる為ならば、命を散らせる事も彼の救いなると判断し、ロストさせる前提で戦略を練ってました。
しかし「ハクビ」は多大なダメージ受けつつ、大きな犠牲を出しながらも生き残りました。いえ、生き残ってしまいました。
これでは「ハクビ」は救えません。彼は生き残りたいのではなく、自分の大切なものが傷つかない未来を求めてました。
だからEDでは彼が少しでも救われるようにと演出させて頂きました。
EDでハクビは思い出の場所で寿命が尽きる瞬間を待ってました。そして一匹の犬と再会します。
その犬とは深い因果関係を持ち、互いに敵意を持って戦った事もあれば、仲良く過ごしていた時期もありました。
ハクビはとある事情により、その犬との因果関係を断ち切るためにも戦いました。
結果としてその因果は断ち切れる事は無く、こうして偶然にも両者は再会を果たしました。
再会した二匹に敵意などありませんでした。なぜならそんな事しなくても、ハクビの命の火が消える寸前だったからです。
二匹は少しだけお話をし、ハクビは深い因果で繋がったこの関係を「悪くない」と言って、昇天しました。
断ち切れなかった因果が再びめぐり逢い、ハクビに対する救いになってくれたかな、と私は思っています。

はい、ちょっとしんみりしたお話だったのですが、ハクビくんはデータ的にはロストしていません。
他のPLさんからのアイディアで、今回のお話が未来のお話で、全盛期を過ぎたから中忍止まりの戦闘力だったという案を頂き、次回からセッションに参加するときは、過去編ということで若返った姿で参加する事になります。
つまりハクビくんはこれからも使い続けます!まだ楽にはさせないぜ!

さて本来ならPCPL紹介と行きたいのですが・・・今回日記も三分割した上に、余りPCの紹介するとガッツリネタバレに繋がるので、正直書いて良い内容が難しい。
なので今回だけはちょこっとだけ紹介させて頂きますね。

PL①雇われ店長補佐代、PCはハクビ。
語る事は全て前の日記と上の文に書いてます。
強いて加えるなら、無改造判定妨害は結構強いよ!という事を証明しました。

PL②ぐりさん、PCはロット号
今回で初めて一緒にセッションした人。
RPでは凄くまともで忠実なワンコを演じ、戦闘ではいやらしい構成で相手を翻弄してました!
シノビガミは久々にやり始めたらしいですが、安定したRPで流石は経験者と思わせるものでした。
今回のセッションはロット号さんにとって大きな転機となるでしょう。どうか歪まず生きて欲しいものです。
多分このセッションで一番まともな「忠犬」を演じてたのはこの人だと思います。

PL⓷ゴモクさん、PCは三喪座
凄く久々に一緒にセッションする事になったフレンドさん。
PC名は「ミモザ」と読みます。三つ首の持ち主でまんまケルベロスである。
しかしその三つ首へのこだわりっぷりは伊達ではない!
RPをするときは「ワン!」と「「ワン!!」」と「「「ワン!!!」」」で、三つの口を使い分けて返事をする。
更に言えば忍法構成から奥義に至るまで三つ首尽くし・・・。
戦闘では無改造クリを使ってその恐ろしさを証明しました!やはりクリは無改造が一番強い(確信)

PL⓸mo-chanさん、PCは御来柴福。
久しぶりにセッションする事になったフレンドさん。
今卓に置いて一番表情差分を使いきった人であり、何か憑いてるレベルでスペシャル出しまくった人。
RPでは滅茶苦茶自由に動き回り、それでいて締めるときは締める。
戦闘ではスペシャル祭りで圧倒的アドバンテージを稼いだ人。
前同卓した時もそうだが、やっぱりこの人はRPがとても上手いし、一番油断出来ない人である。
TRPGに置ける公平さと良識さは素晴らしい人物であるが、クライマックスでもスぺ出しまくったのは、流石に台パンしたくなった(嫉妬)

GM、くまたかさん
同じく久しぶりにセッションする事なったフレンドさん。
PLの時は物凄く丁寧かつ分かり易いと他のPLからも絶賛された人。
今回もNPCのRPはもちろん、マスタリングも丁寧に進め。
日程決定からルールの細かい所まで対応し、欠点の見当たらない、とてもやりやすいGMでしたね。
ただまあ、私が胃痛に苦しんでるのを見て楽しんでいた事を忘れないからな(怨念)
冗談です。とてもやりやすくて、是非ともまた参加したくなるようなセッションでした!

おかしい・・・ちょこっとだけ紹介のはずが、思ったより長くなってしまった(計画性0)
だが楽しいセッションの日記は長くなるもの!これ以上長くは出来ても短くすることなど出来ぬ!
つまりこれは仕方ない事なのだ!!!
それでは最後にいつもの行きましょう!
セッションを開いてくれたくまたかさん!
参加者のぐりさん!
ゴモクさん!
mo-chanさん!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
いいね! 9
つきねこ
つきねこ日記
2022/03/09 21:50[web全体で公開]
😶 今日は何の日? (TRPGには関係ないので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は感謝をしようとする日ですよ。
3月9日だから、39(サンキュー)との事です。

オンセン(TRPGオンラインセッションSNS)、いつもありがとうございます。
オフセメンバーの身内卓では、遊び機会が殆ど無かったCoCを楽しむ事ができました。
また、ステキなKP/GMさんや楽しいPLさんとの架け橋にもなってくれました。
感謝、感謝です。

同卓していただいた身内メンバー、KP/GMの皆さん、PLの皆さん
こんな私と同卓してもらい、ありがとうございました。

これからもどうぞよろしくお願いします。

追記
本日は某有名なボーカロイドの記念日でもあるそうです。

BGM:3月9日(レミオロメン)
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ナツル
ナツル日記
2022/03/09 21:23[web全体で公開]
😶 傾向と対策
先日注文したデッドラインヒーローズのルルブが無事到着しウキウキキャラシを作成しています。
お誘いいただいたシナリオもとても楽しそうであれこれ考えながら練り練り…
そして改めて並べてみるとこう、ファンタジーとかのキャラ、明るい脳筋あほの子作るのが好きなんだな…とふと思ったり。
自分が初めてのシス全て表示する先日注文したデッドラインヒーローズのルルブが無事到着しウキウキキャラシを作成しています。
お誘いいただいたシナリオもとても楽しそうであれこれ考えながら練り練り…
そして改めて並べてみるとこう、ファンタジーとかのキャラ、明るい脳筋あほの子作るのが好きなんだな…とふと思ったり。
自分が初めてのシステムでやる場合、そういうキャラのほうが動きやすいんですよねきっと。うん。そういうことにしておきたいと思います。
いつか物静かで知的なキャラも使ってみたいです。……いやCoCではそういうキャラも作ったんですが…なんか最終的に物理で解決するキャラになってる気がするんだよなあ…
本人と程遠い位置のキャラ属性、難しいですよね…

更に大体のキャラは酒のみです。お酒を飲めると嬉しいので。あと油断するとすぐ眼鏡をかけさせようとしてしまう。
他に何か共通点あるかな~。改めて後で並べてみて調べてみるのも楽しいかもですね。

更におすすめルルブも聞かせていただいたのでまた近いうちに注文したいと思ってます。他セッションの準備もちゃんとしなさい。はい。
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B
アル
アル日記
2022/03/09 19:48[web全体で公開]
😶 ウクライナ問題
意味不明にややこしい。
こんなん精査するの知識足りないからかなりきちい。
ドイツの選挙まで見ないと駄目なの無理だろ?
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パスタ
パスタ日記
2022/03/09 17:57[web全体で公開]
😶 【sw2.5】35回目のオンセ。そして、蛮族を駆逐せよ・後半卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前回の日記に乗せたリカント女子の獣変貌差分を作りました。

口元部分と肌をいじった位のことしかしませんでしたが、セッション参加者の皆さんから好評を頂けて良かったです。
 キャラを新規で作るときはもちろんなのですが、既存のPCの立ち絵も機会があったら書き直してみたいなと思っています。


 さて、今回のセッションは、前回のシナリオの続き、蛮族の本拠地を叩きに行くという内容でした。冒険者一行は前回のセッションでリソースを使っており、冒険を続けるのは不安な状態でした。ですが、そこにGMの温情で、行商人が立ち寄ってきたということでアイテムの購入をすることが出来ました。リソースを補充したPC達は、敵の本拠地に向かいます。ですがそこにあったのは奈落の魔域。PC達は意を決して魔域の中に入っていく…。という流れでした。
 ボス戦では、魔法が敵味方ともに猛威を振るいました。味方の魔法で前線にいる雑魚敵を一掃したり、敵の魔法がクリティカル(前回に引き続きまた!)してHPが3点しか減ってなかったタンク役の味方が一気に倒れるというハプニングも起きました。序盤はリソース的に使いどころの難しい魔法ですが、その強さをひしひしと感じさせるセッションでした。
 仲間が倒れ、前線で立っているいるのは私のPCのみ、敵後方エリアには魔法使い蛮族が1体だけ残っていました。このまま敵後方エリアにPCを進めれば攻撃は出来るのですが、そうすると仲間からの回復が届きません。1R消費して仲間と足並みをそろえるのを待つべきか、このまま攻めていくべきか、私は迷いました。そんな私に、他のPLの方が、慢心は死を招くが、リスクを冒さずして勝利は得られないと言われ、私の心は動き、攻めを選択しました。敵のいる後方エリアに攻め込み、敵に連打を決める私のPC。ですが、敵はふらふらながらもまだ立っていました。そこに、味方後方エリアで手番を待っていた魔法使いPCが、道中で拾った魔晶石を割りエネルギーボルトを放ち、なんとこれもクリティカル!味方の仇といわんばかりに、瀕死の敵をオーバーキルし、勝利を収めたのでした。個人的には魔晶石がちょっともったいなかったとも思いましたが、クリティカルも含めて演出としては中々にエモかったなと思います。
 今回は、ちょっとPC&PL紹介もしてみたいと思います。
・ラナ=アレリバ
 PL:パスタ
 リカントの女子で、グラップラー&スカウトのアタッカーです。獣変貌とアイアンボックスの装備によって打点の底上げをし、連続攻撃を叩き込むスタイルになっております。今後の育成方針としては、投げップラーを考えていますが、踏みつけを覚えるまでは当分アイアンボックスの連続攻撃にお世話になりそうです。
 ロールは、明るく、前向き、能天気、なキャラを意識しました。依頼の目的地に向かうときには歩きながら歌ったり、感情表現やコミュニケーションは全身で表現したりしてキャラ付けが出来ていたかなと思います。そんなラナなので、シナリオでの行動指針としてはイケイケどんどんの積極的姿勢を取っていたのですが、中の人が比較的慎重なため、彼女を止める役を他のPCにお願いするなどしていました。
・リーユ
 PL:雇われ店長補佐代理さん
 プリースト(キルヒア)&セージの人間女性で、まさにパーティーの頭脳ともいえる立ち位置を演じられました。NPCに率先して聞き込みをして情報を可能な限り集め、ロールの発言回数もPC達の中でも抜きんでていました。ラナが元気の塊であるアクセルならば、リーユは彼女を抑えるブレーキ役。ロールでは結構絡ませてもらいました。
・メルヴィ
 PL:きさらぎさん
 ソーサラー&スカウトの人間の女の子でパーティー1の火力担当です。魔法拡大数を覚えてからのリープスラッシュはまさに圧巻!MPがすぐ底についてしまいますが、瞬間の爆発力は凄まじいものがありました。ロールとしては、他PCと比べて静かでおとなしい子を演じられました。ですが、何気ない動作を描写したり、セリフの端々から情熱さを感じさせるなど、はっきりと存在感を出していました。
・ダーク・スー
 PL:なんでもさん
 ファイター&レンジャーの、リルドラケン女子。――そう、今回のPCは皆女性なのです――味方をかばうタンク役を務めあげました。そんなPCですが、風の翼と武器であるしっぽの命中補正でしっかり攻撃をあてていき、手負いの敵をきちんと仕留めるなど、攻めも出来るリルドラケンでした。
 そんな彼女のロールは、パーティー随一の心優しい冒険者です。蛮族の襲撃にあった村の人たちに持っていた保存食を分け与えたり、捉えた蛮族を見逃そうとしたりする、など、言動の端々から優しさがにじみ出てくるようでした。
・GM:わっかさん
 今回GMを務めあげられた方です。シナリオ内容をしっていた私も受け入れていただいたり、セッション中、PC側に有利になるような裁定をしていただいたりするなど、優しい方でした。ですが、それに反して魔法ダメージではクリティカルを連発するなどドラマを見せていただきました。

 今回のセッションは初期作成のPCによるサンプルシナリオでしたが、十分にやりごたえがあり、ハラハラドキドキもさせてくれる内容だったと思います。あと、高レベル帯と比べてセッションが早めに進むのもよかったですね。午後8時スタートでセッションが終わったのが深夜の2時前。高レベル帯なら3時過ぎまで伸びるのはザラなんで。


 今回も素晴らしいセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。
いいね! 16
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/03/09 14:00[web全体で公開]
😶 外伝「エンドレス・ナイト」(WA注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●トレーラー

それは、突如訪れた。
昼の空にかかるオーロラに乗って現れるは…
数多の超人と、謎のサーファー怪盗トカゲ系超人兵士!
それを追うのは、超時空自称ユニヴァース☆サーヴァント!
そして数多の世界も――空に現れたオーロラに包まれ
あらゆる存在は、急激に過去へ未来へと存在がズレていってしまった。
世界をつなぐ、それは「いと」
蝶の羽ばたきが起こしたもの、それはプロジェクト・エンドレスナイト!
ハワイはどこにいったんだドンドコドーン!!!だいたい全部ヤツらが悪い!

ダブルクロス The 3rd Edition ウィアードエイジ
『エンドレス・ナイト』
―――ダブルクロス、この夜の終わりはその手に。
【※このシナリオはPC1の概念がゆるゆるです。みんな主役。】

・PC1:巻き込まれ枠
  シナリオロイス:”ユニバース☆サーヴァント”しーちゃん
     推奨感情:同情or憐憫or連帯感/不安
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし

 ある日、あなたがふと空を見上げると――
雑な導入だが、びちびちと魚が落ちてきた。何故。
そしてさらに振ってきたのは――マンボウ。
マンボウは言う
「超時空ユニヴァース☆サーヴァントのしーちゃんよ」
属性過多のマンボウがさらに言う
「あなたは、第五次元というものを知っている?」
 大悟事件。快男児?それ、公式の人―――!!!

・PC2:ミッドナイト出身(いと:「神」)
 シナリオロイス:”トコヨノカミ”いと
    推奨感情:任意/任意
カヴァー/ワークス:サーヴァント/指定なし

 あなたたちは、世界を救った。
夜は明け、ようやく日常を過ごすことすらできるようになった
だから、そう。余裕が出来た。
休暇と言えばバカンス、バカンスと言えばハワイ。
そうやって皆でハワイへと乗り出したのだが―――…
 地球を覆う虹色のカーテン。
それに包まれた者たちの時間があっちへこっちへ大忙し
博士はスイカに突き刺さり、ニックはハゲて、そしていとは攫われた
…攫われた?ちょ、おま、CP終わって油断するから―――!!!!


・PC3:クリスタル・ナイト出身(いと:「?」)
 シナリオロイス:”トコヨノカミ”いと
    推奨感情:任意/任意
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし

 あなたたちは、世界を救った。
最終話にてジャーム化したところで、あなたたちの絆は揺るがず
世界に光は取り戻された―――かに、思われた。
 月での最終決戦。地球に戻ってきたあなたたちを襲ったのは
空を覆いつくすオーロラ、それに乗って現れた怪盗トカゲ!
侵蝕率が、1シナリオ1回のエフェクトが回復しないまま応戦するも
何故か――…トカゲはいとを連れ去った。なんで?
とにかく追うしかない。しかし手段(縮地もち)がいない
途方に暮れるあなたの前に現れたのは――…マンボウだった。

・PC4:2020年出身・マスターレイス(特殊設定)(いと「ジャーム」)
 シナリオロイス:”トコヨノカミ”いと
    推奨感情:任意/任意
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし

 あなたは、FHのマスターレイスである。
母上・お母様・ママーー…母「トコヨノカミ」いとは穏やかな人だが
FHの様々なセルを掌握し、君臨する支配者でもある。
その母の子、マスターレイスとなったあなただけが知っている
彼女が、いつも焼け焦げた写真を大事にしていることを。
 その写真を母に届けようとした瞬間
空にはオーロラが輝き――写真を、謎のトカゲが奪い去っていった。
た、たいへんなへんたいだ――――!!!おかーさーん!!!!


・PC5:WA出身(いと「サポートキャラ」)
 シナリオロイス:”トコヨノカミ”いと
    推奨感情:指定なし/指定なし
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし

 やべえことがおきてしまった。
空にかかるオーロラこと「時間の波」に乗って、縦横無尽神出鬼没な敵
超人兵士の怪盗トカゲという、やっかいな敵
それに対抗すべく拠点を作った(オルクスパワー)いとが言う。
「ここ、本来…ハワイがあった筈なんだけど……」
ハワイ消失の危機―――どころか、ハワイは消えて謎の島が出来ていた。
その名も「おいでよ!ひょっこり総統島!」
なんてこったい。
しかも、振り返ると…いとがいない。
なんてこったい。


※ミドル敵は「いと」です。
※CP同窓会にどうぞ。
いいね! 9
やばい高橋@鳥鳴宮
やばい高橋@鳥鳴宮日記
2022/03/09 11:12[web全体で公開]
😶 お祈り
私のような人間たちのために沢山の突発卓が増えますように…☺
いいね! 26
マスター
マスター日記
2022/03/09 08:55[web全体で公開]
😶 未成年者のためのプレイガイド【記事紹介】
 Twitter学級会でこんなのが俎上に挙げられていました。

https://twitter.com/kamotamax0316/status/1500654779399225344

 正直、困った。

 僕自身、この話題に対する明確な回答を持ち合わせていなかったのです。
 僕は未全て表示する Twitter学級会でこんなのが俎上に挙げられていました。



 正直、困った。

 僕自身、この話題に対する明確な回答を持ち合わせていなかったのです。
 僕は未成年の頃からTRPGを遊んでいたし、不穏当な発言をいっぱいしていたし、それがフィクションのものである事も認識していました。
 ただ、それを「傍から聴いている人を心配させる発言である」という可能性に関しては、想像の外として未成年時代は遊んでいたのです。
 危険を感じさせる発言はいっぱい出るよね、TRPG。

 不穏当な発言をしていると認識させられたのは、僕の場合、成人してから地元のコンベンションに通うようになってからですね。コンベンションの注意事項では

「不穏当な発言は会場の外でするなよ」

 って項目が必ずあるので、その時初めて「そういやそうだな」ってなった記憶があります。
 
 そんな経緯なので未成年がTRPGを遊ぶに際周囲に心配された時、って状況に遭遇しなかったのもあり、想像力が働かなかった訳です。
 コンベンションでは未成年の子たちと遊ぶこともあります。親と一緒に見学に来た子もいるし、「新しい遊び場」としてやって来た子もいます。
 僕らは悪意無く、害意なく接しているつもりでも、親御さんにとっては確かに「得体の知れない怖い場所」には違いありませんね。
 改めて問題提起をされて冷や水を掛けられた思いです。

 そんな時、天下繚乱などを手掛けるデザイナー小太刀右京先生がnoteでよいガイダンスを執筆されていました。
 未成年者と遊ぶ時のガイダンスとしてはとても良い記事で、僕も参考にさせてもらおうと思います。
 
 皆さんも是非読んで下さい。
 成人した人たちだけでなく未成年の方も是非読んで下さい。
 親御さんは君たちの事を本気で心配しています。自分の事をわかってもらうためにもちゃんと話し合ってなんのわだかまりもなくゲームをプレイしましょう。

未成年者のためのTRPGガイド(小太刀右京)
https://note.com/kodachiukyou/n/n0b015470b2f3
いいね! 35
mo-chan
mo-chan日記
2022/03/09 00:07[web全体で公開]
😶 初日記がこれってどうなん
昨日のセで言い忘れたことがありまして。特にオチとかはないです

御来柴 福
↓
御来(柴) フク
↓
右フック (犬)
いいね! 12
B
こくりこ
こくりこ日記
2022/03/08 12:57[web全体で公開]
🤔 シナリオセット?
ここオンセンのシナリオセットに置いてあるシナリオの数々.
勝手にそれをお借りして卓を立ててしまっても良いものでしょうか?
一応作者様に事前確認を取った方が良い?
いいね! 17
トパーズ
トパーズ日記
2022/03/07 17:45[web全体で公開]
😶 DX3rd シナリオフローチャート
https://twitter.com/forerihu/status/1476925918367354880
 DX3のシナリオ用のフローチャートを作成してみたので貼っときます。
 敵の強さの基準は、ミドル戦闘が1〜2ラウンド。ボス戦闘は2〜3ラウンドかつ昇華するタイタスが1〜2つくらいで終わることを前提としています。
 Eロイス積むなら2〜3個ぐらいが丁度良いかな?
 飽くまでも参考の1つくらいにどうぞ。ツイートを表示する
 DX3のシナリオ用のフローチャートを作成してみたので貼っときます。
 敵の強さの基準は、ミドル戦闘が1〜2ラウンド。ボス戦闘は2〜3ラウンドかつ昇華するタイタスが1〜2つくらいで終わることを前提としています。
 Eロイス積むなら2〜3個ぐらいが丁度良いかな?
 飽くまでも参考の1つくらいにどうぞ。
いいね! 8
トパーズ
トパーズ日記
2022/03/07 17:38[web全体で公開]
😷 目がー目がー!(TRPG関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)花粉症です。鼻水ずびずば。喉キリキリ。
いいね! 13
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/03/07 00:08[web全体で公開]
😶 永い夜の終わり(DXCP感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)完走した感想ですがくぅ~疲(ry

はい。
ダブルクロス本編のおおよそ20年前、レネゲイド拡散からUGN結成まで突っ走るという色物卓……
キャンペーン『ミッドナイト』、参加者様方のお陰で無事完走できましたァ!!!
反省点がでかすぎる&走り終えての脱力感が酷い、が、が!感想を書くぜ!!!
……本当にこのCP終わったんです?あと二話くらい無い?
無い?あ、そう。

#0 グランドオープニング
 グランドオープニングはノリで生やしたんですが、結果的には上手くいったので良かったですねぇ。
 父の遺産を手に入れ運命に巻き込まれる直前の主人公、恐竜の化石と謎少年の邂逅、路地裏で化け物を破壊する暗がりの暗殺者、変貌する前の数少ない日常を過ごす少女、獣に慈悲を与える愛の女神……
 振り返ってみてもあまりにも濃厚で面白い気配しかしないメンツ!!
 第一話の前にワンクッション置いて、RPをつかめたのが良かったですねぇ!!
 てけとーに描写した割には、なんかこう伏線にも使えたのでGMとして良かったです。
 とてもわくわくした記憶……

#1 ファースト・グレイブ
 最初の舞台は2000年のニューヨーク!
 爆発&落下飛行機!迎え撃つ為覚醒するオーヴァード達!摩天楼の暗がりには植物の怪物が暗躍し、彼らは孤独な戦いを……趣味全開なシナリオでした!!
 正直吟遊みが強かったのですが。
 積極的にシナリオボス(植物のレネゲイドビーイング、高倉健(!?))に絡んでいただけて、思考の歪みを引き出していただき、当時を生きた熟練PLさんの知識も手伝って、皆さんの動きのおかげで、こう厚みが出たセッションになったと思います。
 なんかもう、もうね。
 自分で想定してた筋書と皆さんの行動で動いた物語がこう上手く合体した結果の完成度が高すぎてですね。
 どこまでがシナリオだったか、どこからが予想外だったか、がもう全く思い出せません!
 EDではキリストっぽいおじさんがPC1さんに語り掛け、そして静かな覚悟を受け取る……
 あの瞬間には「このCPいけるな……」って思ってました!
 楽しかった……(第二話以降一切作ってなかったけど)

#2 セカンド・フィスト
 舞台は中国!イップ・マンとコードウェル博士登場!人間か人外か、正気かジャームか!
 世界設定の基本をこうぽんっとお出しする卓でした。
 構造が普通のダブルクロスで意外性が無かったかな……と思ったのですが、やっぱり参加者さんのRPでこのシナリオ完成しちゃいます!!
 イップ・マンと顔見知りの古代種さん。
 機械人間に家族のように接してくれた恐竜さん。
 闇落ちコードウェルに親切に接し、仕事人のようなムーブ(こう裏社会感というか場所というかRPがこう!!)で監視対象の傍で動いてくれた暗殺者さん。
 投げ出された人間のヒロインを、化け物の影の力で助けるPC1さん。
 反省点は多いのですが、タイトル『ミッドナイト』に相応しい暗がりの超能力バトルになった気が……!
 強い。

#3 サード・エネミー
 ナチスが本格登場です!!(情勢的に不謹慎だが出したかったんだからしょうがない!!)
 舞台はヨーロッパ!吸血鬼や半魚人が代表を務める闇の秘密結社と、世界を秘密裏に守っていたスパイ組織MI6の激突にPC達が巻き込まれるという展開のシナリオ!
 本当は4話の要素も突っ込むつもりだったんですが、入りきらなくて延長しました。てへぺろ。
 とりあえず月の下で高い所に立ってればかっこいいんだよ(雑)
 裏にナチスが隠れてるぞ!となった後、復活したヒトラーとラップバトルを開始しようとする神様が見どころです(?)。
 この辺でダーク要素は出し切った気がします。
 あんまりPCの意志で動ける所は無かったんですが、ジェームズ・ボンドってNPCを気に入っていただけて、闇落ちしてシナリオボス→破壊!の予定だったのが回避されちゃいました。
 めでたい。まさか最終回まで彼が残るとは思っていなかった。
 仲間が増え、ガーディアンズの下地が出来上がっていくのが、こう歴史ものっぽくて楽しかったです(コナミ)

#4 フォース・トランス
 ナチスとイスラエルで激突です!!!
 ?
 本当にそんなシナリオだったから仕方ないじゃないですか。公式ステージの一つ『陽炎の戦場』の発端である鉱山事件を元手に、参加者さんにはジャームとナチスが蠢く中東を走っていただきました。
 前回仲間にしたMI6やダークワンズを連れて次々に民間人救出!
 オーヴァードとしての力で、普通では想像もできないような作戦でナチスの兵隊を蹴散らす!
 あのRPや演出での判定で、戦闘に有利になるようになる、というのは楽しかったと思います(自画自賛)。
 自由度は少なかった反面、ヒトラーという主義主張を持った巨悪に対するRPや、工夫で敵地を突破するシーン、民間人を次々助けて英雄になる、ガーディアンズが結成される……など、ヒロイックなセッションになったと思います!
 これを3話に詰め込もうとした私は正気だったのか?
 エンディングではPC1さんの双子の兄が敵対したりしました。あるぇ?
 ……すごいですよ!シナリオメモに書いてません!!!

#5 フィフス・インパルス
 さぁお待ちかね、日本編です!!
 日本なのでガンダムと魔人カトーが出て、霊的な帝都防衛圏の中でゴジラと激突します。
 ?
 まぁ日本ならしょうがないか。秋葉原なのでリヴァイアサンはオタクでした。
 狂気的な演出で皆さんさぞ混乱された事でしょう。分かります。私もその時の記憶がございません。
 なにがしたかったかは分からない……本当にこれ、風邪の時に見た夢じゃないですかね?
 最終回も出来てないのに最終回の伏線をばら撒く回でした。えぇこれ回収すんの……?全部……?
 EDはなんかすごかったですね(コナミ)。

#最終回 シックス・ドーン
 世界を救う話でした。
 ……解説がめんどくせぇ!!詰込み過ぎなんですよぉ!!??
 えーっと、PC1さんをジャーム化させてー。敵対してた双子の兄がリエゾンロードでー。暗殺者さんは実はキリストの血を引いててー。聖杯が光輝いて―。時間移動できるようになってー。
 ……我ながら超展開の荒れ狂う牡馬のようなシナリオでしたが、PCさん方は乗りこなしてくださいました!
 第一話で予想以上に気に入ってもらったシナリオボスも救済!
 グランドオープニングで死んだPC1さんの父親も、闇落ちした双子の兄も、ジャーム化したPC1さんも。
 最後の晩餐当日のキリストやイスカリオテのユダなどとも邂逅しつつ、ラスボス……全ての事件の引き金である『プロジェクト:ミッドナイト』の首謀者『マスターレイス』の過去を知り。
 そして最後はなんと、ジャーム化した筈のイップ・マンが皆さんの機転で復活し、最終決戦の月に導きました!!
 リプレイ・トワイライトのあの人も出ましたし、ラスボスは遺産7つ持ちでモリモリですし……詰め込んだなぁ!?
 書いてみると要素が多すぎますが、皆さんのRPが良かった。
 なんか上手い事話が進んでる気がします。
 ラスボスと言葉を交わし、夜は明けると信じて突き進んで……
 それから十六年後。
 ダブルクロス基本ステージの時間軸。
 そこで何が起こったかは、我々だけの秘密にしてしまいましょう。
 兎にも角にも……

 彼らは、世界を救ったのです。

 (最終回経験点300点+)

>>PCの方々ァ!

いとさん
 ママ……!
 正直いきすぎた残虐描写もあり、思想が濃すぎる敵も居たのですが……あなたの神様パワーと、決して揺るがない明るさのお陰で、永い夜は光を失わずにいられました。
 暗殺者さんも正直「これシナリオ終わったらどうなるんだ……?」状況だったのですが、あなたのお陰でまぁるく収まった気がします。
 十中八九本CPの黒幕だと思います。
 とてもとてもたすかった。

レックスさん
 うー!
 最初は「やべー奴来たな」と思っていたのですが、回が進む毎に成長し、最後にはこの物語を印象付ける言葉を残してくれました。深いRPが上手い……!
 色々な伏線が未回収で終わってしまった事は申し訳ないと思っています。
 が、こう。ローガンとも因縁作れましたし、ジェームズ達とも仲良くしてくださって、ニックがあんなになってしまって……間違いなくあなたのお陰で面白くなりました!
 ありがとうございました!

海さん
 コードウェルの世話任せちゃってごめんなさい……
 あまり引きが強くない導入が多い中、巻き込まれでも素直に巻き込まれてくれて助かりました。
 最初のOPでの、超能力に揺れ動く女性のRP。
 最終話EDの「来週は娘たちと食事の約束が……」という、世界を左右する戦いを前にしての強すぎる落ち着き。
 UGN中枢評議会会長にまで上り詰め、コードウェルも顎で使えるようになり、数々の星野さん・海野さん一家に繋がっているあなたは、本CPの年代記でした……あなたが歴史だ!
 これからもこくりこさんサーガを広げていってください!

アリサさん
 正直すまんと思ってる。
 裏社会の人間という、その場で決めたようなハンドアウトに載ってくださり、仕事人として綺麗に動いてくださいました。
 依頼が消えた後もそれは心に残っているようで。
 どうしようも無い悪に対して、同情に似た感情を抱いてくれてありがとうございます。
 動機付けが弱い中で「あなたはキリストの血筋だ」とか「レネゲイドを破壊する云々」とか言っちゃいましたが、全乗っかりありがとうございます。これでめでたく、ゼノスの抹殺指定SSSクラスのオーヴァードです!
 いとさんと一緒に、好きな事を見つけてください。

デイヴィッドさん
 あなたが神だ。
 CPタイトルやシーンタイトルをつぶさに回収し、そして自分の言葉で美しく昇華する技術は最早神です。
 GMとしてあなたを崇拝しています。
 キャラクターとしてもとても魅力的で、最終話のOPでは思わずジャーム化させてしまいましたが、静かに狂気に蝕まれるRPもまた見事でした……最終話EDの、ノイマンとして成長した姿にはもう泣きかけました。嘘です。泣いた。
 色々設定をぶつけちゃいましたが、それら全てを130%にして殴り返してくる姿勢がすごかったです。
 地道ながら、間違いなく主人公。
 あなたがあの夜の星で、これからもあの世界を照らしていくのでしょう。


最後に
 言葉は不要(4300文字書いておいて)。
 おおよそ一年半?二年?
 ……ありがとうございました!!!!!!!!!!!!
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