セスさんがいいね!した日記/コメント page.39
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かえる0514 | |
| 2026/08/28 19:43[web全体で公開] |
![]() | メル |
| 2026/08/28 21:04[web全体で公開] |
😶 オリジナル魔剣だぜヒャッハー! 大体タイトル通りです オリジナルアイテム、好きですよね皆さん…! 勿論私も大好きさ!でも、扱いを誤ればとんでもないことになる… これはかつてソードワールドでオリジナルアイテムを出しまくった挙句、PLさんに突っ込まれまくった私の黒歴史を語り、後世に同じような過ちを繰り返さない為の備忘録である…!全て表示する大体タイトル通りです オリジナルアイテム、好きですよね皆さん…! 勿論私も大好きさ!でも、扱いを誤ればとんでもないことになる… これはかつてソードワールドでオリジナルアイテムを出しまくった挙句、PLさんに突っ込まれまくった私の黒歴史を語り、後世に同じような過ちを繰り返さない為の備忘録である…! 1.「オリジナル魔剣だぜヒャッハー!」「あの、それ装備出来ないんすけど…」 そりゃ強いのかもしれんよ?このスタッフは… ……でもファイターメインのキャラがどうやって使えばいいんだ?w教えてくれ五飛…… ってことでちゃんとPCのビルドに合ったアイテムを渡しましょう それか使わないことも考慮して売却価格くらいは設定しておこう、倉庫の肥やしになるよりはマシだ 2.「オリジナル魔剣だぜヒャッハー!」「あの、僕の愛銃売れってことっすか…」 かつてやったキャンペーンで途中からいいモノ(GM想定)を渡したつもりだった… でもさ、彼もそれまで大事に使ってきた相棒を持ってるわけで、それをぽっと出のアイテムを強制で使わせるからにゃ、それなり以上に強力じゃないと割に合わねーぜ! 強力だとしても、愛着のある武器を捨てろと言われるのはキツいよ…(金銭的にも情緒的にも) 3.「オリジナル魔剣だぜヒャッハー!」「あの、特技枠って知ってます…?」 つえええ!!ソードSSランク!! ……そりゃそうよ、それレベルいくつ想定の武器っすか…… 初期作成でこれ使うこと前提でキャラ作れとなったら、ほぼ習熟しか取れないことになる。 まるでルミエルの奴隷である人族みたいだぁ…(直喩) そして上記のような事態に陥らない為の対策も考えてみた ・ぶっちゃける やっぱこれが強ぇわ… 「~~ってことやりたいんだけどどうですかね?」って言ってくれるだけで大分違うもん ・汎用性を高くする いっそどんなキャラでも装備しやすい、かつお手軽に強いアイテムにしてしまって「使われない」という事態をほぼ想定出来ないくらいにしてしまおう キャンペーンとかのキーアイテムはこういうのが結局丸いと思う けど、バランス崩壊には注意 ・ナーフ/調整する データを極力いじらず、PCに使ってもらおうと思ったら後からご都合主義と言われようとPCに合わせた調整を行うべきだと思う そして強すぎた時にはナーフすることも恐れない、勿論PL達と相談しよう
| フルフル | |
| 2026/08/28 13:16[web全体で公開] |
😊 クトゥルフ神話TRPG七版【足音ふたつ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終わったー。そして、すごく悔しい! 深夜、背後から何者かがつけてくる。ペタペタと、足音がする…。そんな、ホラーシナリオだったのに。ギャルが来ると思わないじゃん。ギャルマインドでクリアされると思わなかったよ。まさか30分以内で終わるなんて…。(シナリオにはテキセで30分とあったのだ。) あとね、ストーカーを追いかけようとするのは止めよう。セッション中、「????」ってなったわ。シナリオに逃走のイベントはあるけど追跡のイベントはないんだわ。 不完全燃焼感がありますが、参加ありがとうございました。
| フラン@TRPG | |
| 2026/08/28 13:53[web全体で公開] |
😊 【雑談】アイコンを変えました 長らくシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋をアイコンにしていました。 梟のデザインがお気に入りだったのですが、最近ふと思いました。 「最近シノビガミしてなくない?」 はい() 時間の関係でなかなかシノビガミを遊ぶことができず、最近はCoCとSW2.5がメインでした全て表示する長らくシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋をアイコンにしていました。 梟のデザインがお気に入りだったのですが、最近ふと思いました。 「最近シノビガミしてなくない?」 はい() 時間の関係でなかなかシノビガミを遊ぶことができず、最近はCoCとSW2.5がメインでした。 別システムのアイコンで参加し続けるのも如何なものかな?と思い、今回変更することにしました。 アイコン画像はsasAIchi様からお借りしました。 リプレイ動画でイラストを知ってから、素敵な絵柄が好みでよく使わせて頂いております。 以上、変更報告でした。
| 笹パンダ | |
| 2026/08/28 14:57[web全体で公開] |
😆 セッション感想 Buddy’s chair(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフテキセ オリシ『Buddy’s chair』 KP:笹パンダ 真鍋 胡桃/PLにゃるるさん 血だらけで目覚めたワンルームマンションの一室、だけをガッツリ探索する短時間シナリオ。 今回の参加者は保健委員でバスケ部マネージャーの女子高生、真鍋胡桃さん。 学生ながら自活してるしっかり者な一方で、子供らしい困惑や慌ただしい動き(ファンブルもあるけどw)が可愛かったですね! 傷や血に対する冷静な観察眼、そしてすぐにNPCを手当てする優しさは保健委員+本人の性格か。これがクライマックスのやり取りでも活かされてて、お、自分の行動を拾って後半のRPに繋げるの上手いなぁ!と内心拍手👏してました。 結果はトゥルーエンドで生還! おめでとう御座います。 PLにゃるるさんは、初オンセンとの事で最初は緊張されてましたが、どんどん意欲的に質問や行動を起こしてくれるようになったので、KPとしてもとても有り難く、見ててとても楽しかったです! お疲れ様でした。また同卓致しましょう! 追記:今回の Buddy’s chair を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています。興味ある方はコメント下さいませ。↓(宣伝) https://trpgsession.com/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
![]() | タイチ |
| 2026/08/28 15:09[web全体で公開] |
😶 マギテックの魔法戦士(SW2.5の話) 鋼のスクラップレース、まだデータ部分しか読めてないけど、ターゲットサイトくらいしか実用性が思い当たらない状態から、前衛型のマギテックができる芽が出てきた予感。 ライダーとってオートモビルでいつでもどこでもバイクが出せる→ライダーギルドで借りるなり買うなりした方が手っ取り早いだろってオチがつくし。 全て表示する鋼のスクラップレース、まだデータ部分しか読めてないけど、ターゲットサイトくらいしか実用性が思い当たらない状態から、前衛型のマギテックができる芽が出てきた予感。 ライダーとってオートモビルでいつでもどこでもバイクが出せる→ライダーギルドで借りるなり買うなりした方が手っ取り早いだろってオチがつくし。 2.0時代にマルガハーリなんて、ファイター/フェンサー+マギシューという超ロマン晩成型の編成とかもあったはあったものの。 新サプリ、マギテック・ハーツの存在をこれで知る 魔動機の敵も大幅に増えそうだから、オリモンの幅も増えそうだ
| ミドリガニ | |
| 2026/08/28 16:19[web全体で公開] |
🤔 【雑記】わたしとチ。とTRPG【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 『チ。-地球の運動について』のアニメ(第二章)を観返していて、わたしがTRPGを好きになる理由が腑に落ちました。 自身の裁量権、もっと有り体に云えば”自由”があるからです。 お恥ずかしながら、わたしは齢44を越えてなお、家庭で父が強権を握っており、己の身すら単独で簡単には決定出来ません。 そんなわたしですが、20代の頃にロンドンまで遥々一人旅しまして、その時知ったのです。 自由とは己の一切の決定が出来る代わりに、その全ての責任を持つのだと。 勿論、TRPGに幾ら自由が在るからと云って、好き勝手に滅茶苦茶する訳ではないですし、わたしはそもそも隙間を埋める様なプレイングが好みではありますが、それでも『己で決定できる』そして、『己の決定に責任を持つことが出来る』事が、わたしがこの趣味を大好きな理由なのだと感じました。 みなさまは如何でしょうか。 TRPGのどんな所がお好きですか?
| さいマンPL | |
| 2026/08/27 22:10[web全体で公開] |
😆 【ルルブ不要布教卓】ゆうやけこやけ 感想 8/26にふわり さん主催の【ルルブ不要布教卓】ゆうやけこやけ に参加した感想 こんなにも優しい世界でこんなにもGMの負荷が高いシステムがあったなんて知らなかった… 今回はテキストセッションだったが、ボイスセッションだとより世界に没入できるなと感じた。 語尾「にゃ」を合法的にひたすら言えるの良くないですか? …ルルブはどこに売ってますか?
| 明日平 | |
| 2026/08/27 22:27[web全体で公開] |
😶 オンセ初心者だったころ一番困った事 それは『参加申請する勇気が出ない』これに尽きます オンセのマナーがわからないとか ツールの使い方がわからないとか 時間が取れないとか 何を準備すればいいのかわからないとか システムのルールがわからないとか(明日平はオフセ経験者なので大丈夫だったけど) ルルブが高いとか(明日平は社会人全て表示するそれは『参加申請する勇気が出ない』これに尽きます オンセのマナーがわからないとか ツールの使い方がわからないとか 時間が取れないとか 何を準備すればいいのかわからないとか システムのルールがわからないとか(明日平はオフセ経験者なので大丈夫だったけど) ルルブが高いとか(明日平は社会人なので大丈夫だったけど) そういう理由や他の困りごともあるんですが 結局いろいろ理由をつけて、参加申請するのをためらってたんですよね 大体のことに言えるんですが、案ずるより産むがやすしで 参加申請してセッションやってみれば楽しいですし いろんなことができたりわかったりするようになります とはいえ明日平もいまだに参加申請するときもGMで卓を立てるときも緊張します それでも参加申請したり卓を立てたりできるのは、今までのセッションの楽しかった経験があるからです 勇気って多分、小さな成功経験の積み重ねで育っていくものなので 1回成功体験があると2回目以降は楽になります 初心者歓迎卓をやってる方は大体優しいので思い切って参加するのはおススメです 特にルルブ不要卓なら知らないシステムでも思い切って参加する価値はあります(明日平も最初はそうだった) 結論としては 最初に参加申請するのはすごく勇気がいるけど、思い切ってセッションに参加しよう です
| 音鳥/otodori | |
| 2026/08/28 00:30[web全体で公開] |
😶 8/28_キズナバレット【if未来のトラッシュキャン】PL (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)完全に未知なるシステムに身を投じる回 #色々な回 キズナバレット、本当に名前も聞いた記憶がないレベルだったのですがルルブ無しOKの卓の募集に参加させていただきました…! 公式(サポート)サイトのPDF資料が充実しており、キャラシ制作も難なく進みいざセッションへ。 調査パートはインセインやビガミのようなロールプレイに特定の特技等を絡めて判定するタイプで見覚えがあり一安心 そして肝心の戦闘も含めなのですが…ダイスの判定が今までやったシステムで見たことないようなもので新鮮! 調査フェイズの判定は「5以上が出るかどうか」が成功要件。 そして戦闘時の攻撃では「nD6を振って出た目の大きい方が基礎ダメージ」となり、 「相手の最大HPとなる数値を一撃で上回れば、そのスタック(HPゲージ)を破壊できる」というもの。 今回は色々あり、相手のスタックが「11」「9」「5」「5」と地獄みたいな数字でしたが ウチのハウンドがダブルタップで6を出しまくり、クロスファイアや無痛の人形のダメージブーストを組み合わせて見事に「11」「9」のスタックを粉砕! 敵の攻撃も苛烈でしたが何とかHPギリギリで耐え切り、無事に勝利を収めました。 ルルブ無し初心者相手に丁寧にGMしていただいたrakusuruさん、同卓の片栗粉さんありがとうございました! ルルブも安い(ラノベサイズで2000円ぐらい)し普通に買うか~。 そしてGMして布教してェ~…(先が長い道のり)
| にゃるる | |
| 2026/08/28 02:31[web全体で公開] |
😆 『Buddy’s chair』回らせていただきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC六版『Buddy’s chair』 KP:笹パンダさん 真鍋 胡桃 / PLにゃるる 『Buddy’s chair』、無事にED1でクリアしました! 実は今回が初めてのオンセンで、うまくできるかかなり不安だったのですが、KPを務めてくださった笹パンダさんの温かいご配慮と協力のおかげで、最後まで駆け抜けることができました! セッションは序盤からクリティカルやファンブルが飛び交う波乱の展開に。それでも見事に物語を紡いでくださった笹パンダさんのキーピング能力が凄まじく、本当に尊敬です……! 今回はソロシナリオにもかかわらず、EDUとINTが低めで技能値も控えめな学生PCで挑戦。 ダイスの出目に助けられた部分も多かったのですが、技能に失敗したときも何もわからないのではなく少しずつ情報を出していただけたおかげで、なんとか前に進むことができました! 特にクライマックスの場面では、自分なりに必死に頭を捻ってセリフを考えさせていただきました! 少し長考してしまいましたが、決断を出し切ることができてよかったです! 最後に、KPの笹パンダさん、初心者にも優しく最高のセッションを本当にありがとうございました! また同卓できる日を心から楽しみにしています!
| hiromichi tanaka | |
| 2026/08/28 10:50[web全体で公開] |
😶 (雑感)今日の定期健診 今日は月一の定期健診の日で行ってきました 朝早いので通勤ラッシュに巻き込まれ押しや押されやしながら病院へ 朝一なので3分ほどで診察すぐに終わり転移も今のところないとの事 安心して卓予定を埋めるのでした。 体には気を付けようとはよく聞きますがほんとだぞ…という独り言で〆ます
| ワース | |
| 2026/08/27 21:08[web全体で公開] |
😶 3DMAP TAKAO <img src=”https://i.gyazo.com/065a44b1ec8718c75e4b11dfb4925845.png” width=”600”>
| ちいた(37) | |
| 2026/08/27 21:10[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目・四日目・五日目 休日出勤やら部屋製作やらなんやかんやで忙しすぎて感想書く時間が取れなかった!!!!!ので、今書く。 日曜~火曜で残りの分一気に駆け抜けた。 やっぱり3時間だとエンディングは迎えられるけど感想戦やる時間な~~~い!あと一日増やした方が良かったな……と反省。すまねえ……。 ダイジェスト 全て表示する休日出勤やら部屋製作やらなんやかんやで忙しすぎて感想書く時間が取れなかった!!!!!ので、今書く。 日曜~火曜で残りの分一気に駆け抜けた。 やっぱり3時間だとエンディングは迎えられるけど感想戦やる時間な~~~い!あと一日増やした方が良かったな……と反省。すまねえ……。 ダイジェスト ・海外の話題で盛り上がるデザイナーとNPC ・vsNPC。やっぱクトゥルフの戦闘ってダレるよね~~…… ∟あとからやってきた友人NPCが美味しいところを持っていってしまう🙃でもかっこよかったよ ∟みんなを庇いに行く医者。君は女の子だ、無茶をするんじゃない😢 ・希望が見えた瞬間に絶望 ∟ここの読み上げ、KPは楽しいけどPLはしんどいよね~~~~~!!! ・ネタばらし。今回も話の流れ的に黒板はカット。 ∟ちょっと尺巻き気味だったからね……多分黒板のシーン差し込むと余計混乱しそうだったから…… ・一旦頭を冷やすために本日のセッション終了 通話切ったタイミングで多分お二人でちょっと相談するだろうなと思いつつ私は先に寝た。 仕事終わりで呂律回ってなかったのは本当に申し訳なかった……。平日夜卓詰めすぎないようにしないと😭 ・PL「実は寝てなくて」ちいた「寝てください😢😢💦💦」 ∟年取って分かったんだけど、寝不足は一番体調不良になりやすいんや……。みんな寝よう ・RP補正出してファンブルを出すデザイナー。いやあ、面白くなってきたな(ポチポチ) ・21時のNPCたち気に入ってくれてとっても嬉しい( ◜◡◝ ) ∟何なら別日に作業通話しててもすぐ出てくるからな!NPCもこう言ってらぁ! ・順調に時間を進める探索者たち。多少の誤差はあれど順調すぎる ・修行回。これ面白いから今後回す機会があれば採用しよう。ルールブックにも成長チャンスは書かれてるからさ!!!! 初っ端からトラップに引っかかってないの本当にすごいなぁと思いながら見てた。 ちなみに当時の私は全部重要だ!!!と思ってトラップ全部踏んでた記憶がある。 描写しっかり聞いたり、分からないことは聞いてくださったからこその選択。素晴らしい👏 ・前向きな友人NPCと落ち込んでいる探索者たち ∟ポイントどうなってるか分からないから怖いよね…… ・うっかり口にした四字熟語によって想定通りのルートに。KP、グッジョブ!!! ∟本当にたまたまだったんだけどまさか上手くいくとは思ってなくて!!!ほんとPLたち乗ってくれてありがとう!!!!!その設定助かる!!!! ・友人NPC「お前ら細いし平たいから飛ばされないか?」医者「💢(ヒールで友人NPCの足を踏む)」友人NPC「い゛っ!!!!!!!」 ∟今回の友人NPCはかなりノンデリ( ˘ω˘ )なんで怒られるか分かってない( ˘ω˘ ) ・イベントに怯えるPLたち。自由に動けると思っていた時間が全部イベントで消化される ∟これあらかじめ伝えておくとそれこそ無茶しそうだったからあえてこの辺の流れは伝えなかった。怯えさせてごめんね( ˘ω˘ ) ・NPCの説得で信用1クリティカルを出したデザイナー。さらに富豪になることに ∟世界的な名家になった!! 何回回しても新しい発見や新しい気づきが得られるの本当に幸せだな~と思う。 ただ、やはり初期の頃に回した陣は分かりづらいところたくさんあったんだろうな……。 改善した結果、遊びやすさに繋がってるだろうから😢それに、私が理解しきれていなかったところもある。 一年以上同じシナリオ回し続けていてそろそろ飽きるんじゃないだろうかと思っていたのに全く飽きないのすごい。 PLの数だけ考えがあるからだろうなぁ。 あと何回できるかな~~~~~
| アキレウス | |
| 2026/08/26 20:22[web全体で公開] |
😶 フィルトウィズの認知度ってどうなの? ふと思ったので投稿… 先ずはそもそもとして無料で出来るTRPGなのを知られてないのでは?、と思いURL布教をこの日記でしつつ語らせてもらう。 http://projectfw.web.fc2.com/ 最初に思うが触るのが怖かったりするのかなと 有名じゃないしマイナーだ… なので機会はなんとかするからお気軽に連絡をという感じのスタンスを公表してみる。 気軽に声かけてくれたら気軽に初心者卓立てるよ!
| ごなお | |
| 2026/08/26 21:29[web全体で公開] |
😆 [卓感想]SW2.5CP「力の在り方」「名誉を賭けて!」「幻想のいろはす」 時は流れキャンペーンも次回がいよいよ最終話 1,2話は前回日記に書いたので今回は3話~5話を振り返ろうと思います。 3話なんかは結構前にやったので所々うろ覚えになってしまってるのは許されたし。 もっとこまめに感想を書け?それはそう(同卓の皆様ごめんなさい)。 使用キャラクターはセレスティ全て表示する時は流れキャンペーンも次回がいよいよ最終話 1,2話は前回日記に書いたので今回は3話~5話を振り返ろうと思います。 3話なんかは結構前にやったので所々うろ覚えになってしまってるのは許されたし。 もっとこまめに感想を書け?それはそう(同卓の皆様ごめんなさい)。 使用キャラクターはセレスティア・ルーメンハイムことセレス。 3話から薙ぎ払いを修得して脳筋に磨きがかかった2Hファイター 筋力が成長しまくって腕輪込みで26あるのでグレートソードのカスタムに持ち替えて敵陣を荒らしまくってます。 清楚系王女が大剣を振り回すの…よくない?ごなおは大好きです!!!!! セレスの冒険の理由は失踪した従者兼親友のノクスという青年をさがすという設定なのですが GMの計らいで2~4話はノクスと再会してから取り戻すまでのストーリーになっていました。 設定を拾ってくださったGM、ノクスを奪還するのに協力してくださった仲間のみんなには感謝です!!! 【超簡単なあらすじ】 ノクスを探すためにキングスフォールに来たセレス。 入国時にとある事件に巻き込まれて「鍵」に関する調査を依頼される。 手がかりを求めてきた遺跡でノクスと再会するが「この依頼から手を引いて国に帰って」と言われて突き放される。セレス号泣。でも諦めない! 【3話 力の在り方】 ノクスの手がかりを求めて奔走していると、キングスフォールにあるデパートのオーナー「オニダ」がノクスを雇っている+鍵を狙っているという情報をゲット。 デパートのバックヤード?に潜入するとオニダの配下のソーサラー「ミア」とノクスが! ノクスと戦うことになるもノクス以外の敵を撃破!無事ノクスを取り戻すことが出来たのであった! ※薙ぎ払いでノクスも対象に入れたら回っちゃって特大ダメージを与えてしまいました。親友に容赦ないね 【4話 名誉を賭けて!】 ノクスは無事戻ってきたがオニダを叩かなくてはノクスも鍵も持っているセレス達も危険だ。 ならオニダをぶっ倒せばいいじゃない!ということでオニダが潜伏する工場に突撃! 実はオーガだった(はず)オニダをぶっ飛ばしてハッピーエンド! ※この辺りからセレスが自分絡みの恋愛ネタに超超超鈍感であること、武器マニアであることが判明 グレートソードはノクスからセレスに贈られたって設定だったんだけど仲間のみんなに「女性への贈り物が剣って…」と呆れられるノクス君はとても可愛かった セレスは目をキラキラさせて喜んでたんだからこれが100点だよ。 【5話 幻想のいろはす】 息抜きの温泉回だ!!!水着で混浴だ!! と思いきや実はその温泉宿は奈落でした。 ゴーストとなって今なお宿を運営する若女将、かつて女将の友達であった妖精(記憶間違いの可能性大) 仲間とみんなで奈落を破壊するか苦悩するが、奈落を放置すると被害が大きくなるかもしれないと破壊を決意。 これが一番良かったんだよね…きっとそう。セレスの心にも大きく影響を与えた冒険でしたとさ。 ソドワ楽しい――――――!!!!(n回目 GMのおかげで旅の目的を達成しました!あとは最終話で「鍵」の依頼を完遂するだけ! セレスもみんなも強くなった!最後まで戦い抜くぞー! 成長について 5話の経験点でファイター4/スカウト3/スカウト2まで成長した。 今は最終話に向けて防具を金属製にして防御力をあげようか悩み中。 設定的には軽装で大剣振り回すFEの剣士(傭兵?)みたいな戦闘スタイル大好きなんだけど PTの事を考えると装甲は少しでも厚くしておきたい。 でも金属装備のデメリット(回避低下とか)も気になる。 どうしようかな…悩むの楽しいな…
| ましろ | |
| 2026/08/26 21:36[web全体で公開] |
😢 TRPG復帰見送りの予定です。 一身上の理由、ぶっちゃけ親の介護の問題が夏中に片付くと甘く見ていたのですが、 早くて秋、長ければ冬までずれ込みそうなので、 今年中はTRPGへの復帰は見送ろうと思います。 参加したい卓とか色々あるけど、遊びたいけど、今はちょっとお休みなのです。
| にゃるる | |
| 2026/08/26 22:27[web全体で公開] |
😊 ついに明日は初オンセ!『Buddy’s chair』に行ってきます! 明日の夜、笹パンダさんのオリジナルシナリオ『Buddy’s chair』を遊ばせていただきます! TRPG初心者&オンセ初体験の私を温かく迎えてくださり、本当にありがたいです……! ココフォリアの操作などドキドキする部分もあるけど、KPに迷惑をかけないように全力で食らいついていきたい……! ああ、明日の夜が待ち遠しくて寝れない……!
| るかなん | |
| 2026/08/26 23:17[web全体で公開] |
😶 誰か作って セッションやりたいけど先に予定を入れる余裕が全然作れないので、 こんなシナリオ作るかやるかしたいなあという妄想を垂れ流し。 共通HO-A:第一の剣信仰を推奨(プリースト/クレリック技能は非必須) あなた達は冒険者ギルドに所属する冒険者だ。 魔域攻略の探索に来たが、パーティメンバーの半数以全て表示するセッションやりたいけど先に予定を入れる余裕が全然作れないので、 こんなシナリオ作るかやるかしたいなあという妄想を垂れ流し。 共通HO-A:第一の剣信仰を推奨(プリースト/クレリック技能は非必須) あなた達は冒険者ギルドに所属する冒険者だ。 魔域攻略の探索に来たが、パーティメンバーの半数以上とはぐれてしまった。 何としても生き残って、メンバーと合流しなければ。 共通HO-B:第二の剣信仰を推奨(同上) あなた達は蛮族領で市民権を得ている探窟家だ。 良さそうな洞に忍び込んだはいいが、連れてきた妖魔達はことごとく逃げるかやられるかしてしまった。 ここまで来たからにはお宝を拝みたいが命は惜しい。さてどうするか。

