セスさんがいいね!した日記/コメント page.220
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆきゆき | |
| 2025/08/23 22:30[web全体で公開] |
| あにや。 | |
| 2025/08/23 23:50[web全体で公開] |
😊 TRPG歴 オンセン登録初日は3回しかなかったセッション回数… 今夜のSW2.5を経て、30回と相成り!!!!!!!!!!! お、おもれーーーーーーーーーーーーーー! TRPGおもれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッッッ!!!!!
| ワ子 | |
| 2025/08/24 00:59[web全体で公開] |
😶 サタスペ おもしろいと噂に聞き、一度プレイしてみたいサタスペ……。 募集があればルルブを購入して応募してみようとずっと探しているのですが、オンセンも他SNSもどこを見ても募集が少ない……!! サタスペ、どこでやってるのだ?! 今しばらく根気強く探してみます……。
| Gilt Lily | |
| 2025/08/24 01:01[web全体で公開] |
😶 【再募集】BBTテスト卓の参加者さん BBTのオリジナルシナリオ「たまずさはすめおもとじにうだかれて」のテストプレイにお付き合いいただける方を引き続き募集中です。 彷徨える少女限定のシナリオです、皆さん存分に通常卓ではしない少女のロールプレイをお楽しみください。 https://trpgsession.com/session/175543151674giltlily 8/30(土)の21時から、毎週土曜日開催予定です。
| 明日平 | |
| 2025/08/22 22:12[web全体で公開] |
😶 【ゆる募】病院暮らしの友 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/28から8/31まで親の入院の付き添いで病院暮らしとなります 4日間ひたすら暇そうなので、暇つぶしのおススメを募集します スマホ・タブレットとノート・筆記用具くらいは持ち込む予定 (TRPGのルルブは重いのでもっていかない) 今のところ ・映画をいくつかダウンロードしておく ・積んでる電子書籍を読む ・シナリオののアイディア出し ・ちょっと絵をかいてみる くらいは考えているんですが、ゲーム系がない感じです スマホ(かタブレット)でできる4日間サクっと遊べるゲームのおススメがあったら教えてください できればガチャゲー以外で 「8番出口」は買っておこうかと思ってます ゲーム以外にもおススメあれば教えてください
| 大吉 | |
| 2025/08/22 22:13[web全体で公開] |
😶 読めなーい! しんどいです!最近長い文章が読めない! 特に注意事項が読めない! 読んでるのに目が滑る! 気を付けているのにキャラシ提出する場所とか、コメントの最後に系が滑る滑る。 年なのだろうか…
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/08/22 22:49[web全体で公開] |
😶 術前検査 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は有給休暇で胆石症の手術前検査を受けた。 早めの昼食を摂った後、正午前に受付を済ませた。 午前中は採血・肺検査・心電図・レントゲン、午後からは問診及び手術の説明とMRI検査を受けた。 空き時間に検査を捻じ込む形だった為、終わるまでの夕方5時過ぎまで待ち時間がやたら長かった。 もっとも、そのおかげで早めの銀行の用事を済ませられて診療代も用意出来た事が幸いだった。 それにしてもMRIの費用は驚く程高かった(;’∀’) 来週にもb入院手続きに行く事になるが、昨年同様にノートPCを持参する事になる。 今回手術は脾臓摘出で全身麻酔&腹部を一部開口する為、前回より体力低下及び回復の遅れは避けられそうにない。 術後の経過次第だが、電子書籍版のゴブスレを読む時間と体力があれば幸いだと思う。
| キノミ | |
| 2025/08/22 23:09[web全体で公開] |
😶 ここに気になるセッション募集が3つあるじゃろ? でも全部同じ時間に募集しています。参加できても1つだけ。 全部気になる!どうしよう!と非常に悩みます。 そんなこんな悩んでいたら募集満員になり「あー!参加申請すればよかった!」とならないために、私はダイスを振って決めるようにしています。ずっと答えを出せず悩むくらいなら、ダイスに限らず物事を決全て表示するでも全部同じ時間に募集しています。参加できても1つだけ。 全部気になる!どうしよう!と非常に悩みます。 そんなこんな悩んでいたら募集満員になり「あー!参加申請すればよかった!」とならないために、私はダイスを振って決めるようにしています。ずっと答えを出せず悩むくらいなら、ダイスに限らず物事を決定する手段があると楽になる気がします。 私は買い物にしても悩むとめっちゃ時間かかってしまう性質なので、私なりに導き出した後悔しない手段ですね。 ダイスの操り人形な気もしますが……どれ選んでも良い時だけ使ってるしヨシッ(?)
| ぱるみえ | |
| 2025/08/23 00:38[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】”魔祓いの祈り” 参加報告とお礼 7/25,8/1,8,15,22に幡目さんGMの ”魔祓いの祈り” に参加させていただきました 多忙によりTRPGオンセンからの参加が1年以上ぶりで申請時は少し緊張しましたが楽しく遊ぶことができました! GMの幡目さん・PLのみなさんありがとうございました! ”魔祓いの祈り”ではPC全員高全て表示する7/25,8/1,8,15,22に幡目さんGMの ”魔祓いの祈り” に参加させていただきました 多忙によりTRPGオンセンからの参加が1年以上ぶりで申請時は少し緊張しましたが楽しく遊ぶことができました! GMの幡目さん・PLのみなさんありがとうございました! ”魔祓いの祈り”ではPC全員高校生という設定とDロイスの指定がありキャラクター作成に不慣れなぱるみえにとっては項目が決まっていることで気楽に作成/参加できたかなと思っています ネタバレ無しシナリオの概要としては上千野の地での伝承や過去の出来事などが現在と絡み合い物語が進んでいく伝奇的なストーリーに魅力的なNPCが登場する豪華仕様! またいつか上千野の地で遊びたいと思える素晴らしいセッションでした!
| あにや。 | |
| 2025/08/23 01:10[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】RP卓 やはりよいもんだねぇRP卓ってのは! 戦闘も楽しいけど、結局自分にとってはそれもRPの手段のひとつでしかなくて、 PCを喋らせてるときが一番”TRPGをしている”と感じますねぇ…! 戦闘アリのシナリオでしか生まれないドラマもあるから、全然戦闘卓も楽しいんだけど そういう卓でもガッツリRP盛り込んでく精神、いつまでも忘れないようにしたいね!!!
| Gilt Lily | |
| 2025/08/23 02:00[web全体で公開] |
😶 自由について TRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。 こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か? それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。 英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは全て表示するTRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。 こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か? それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。 英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは、制約の有無。 Freedomは制約がありません。自由です。まさにフリーダム。 Libertyは制約がある、正確には提示された枠内で好きなものを選ぶことができるという自由です。 TRPGにおける自由はLibertyの方なのですが、これをFreedomと勘違いした人が一人でもいると大変なことになります。 ゴールデンルール、システムのルール、ハウスルール、そういったものの中で自由に遊ぶのがTRPGです。あなたのキャラ「だけが」楽しく遊ぶ場ではありません。Freedomに遊ぶとなるとまさに言ったもん勝ち、「はいビーム、お前死亡な」「はいバーリア」「バリア無効でーす」「はいバリア無効無効ー」という、幼児の遊びになってしまいます。そうならないように作られたのがTRPGのシステムであり、それを無視するのであればもはやTRPGを遊ぶ意味がないのです。今やTRPGシステムは星の数ほどあるのですから、自分の好きなシステムを自由に選べますしね。 ……やりたいシステムがマイナーだって? 長めに募集かけて宣伝しまくれば物好きが来るよ、マギウスですら卓が立ったんだから間違いない。 ……やりたいシステムが存在しないって? やりたいシステムを作ればいい、DC44とかアルカナシンフォニクスとか、自分でシステム作って卓立ててる人いるでしょオンセンにも。 TRPGプレイヤーを自認するのであれば、システムやルールやハンドアウトといった「与えられた制約」の中で活躍してみてください。制約は嫌なものではありません、卓の公平性を担保してくれる保険のようなものなのです。大喜利のように、GMや他のPLをうならせるキャラクターを生み出してみてください。 そういうわけで、彷徨える少女でさえあれば何でも自由なBBT卓にみんな参加してね! ステマじゃないから恥ずかしくないぞ! https://trpgsession.com/session/175543151674giltlily
| べいろす | |
| 2025/08/23 02:32[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ミリアムの地下迷宮 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わっかさんの卓にいったんです。わっかさんの卓。 こっからダウンロードできるやつですね。 https://wakkacha.booth.pm/items/6381481 自分、いわゆるランダムダンジョン系って好きじゃないんですよ。 「なんのために振るのかわからないダイス」が苦痛なんです。 GMはそのダイスの出目を見て、手元のイベント表を見て楽しいと思うのかもしれないですが、 プレイヤーの立場からすると「誰がふっても同じで、振る意味がGMしかわからないのなら、初めからGMがふってよ」と思うわけです。 しかしですね。この「ミリアムの地下迷宮」にはそんな不満の多くの部分が解消されているんですね。 まずダンジョンマップがあるわけです。 2d6を振って、すごろくのように駒を進めて、タイルをオープンするか、それとももう2d6を振るかを選択する。 マップには「26」までの数字しかなく、27以上に行ってしまうと「バースト」としてそこそこ深刻なペナルティをこうむるんです。 狙ったマスに止まりたい、しかし、バーストはしないようにしたい。 トランプのブラックジャックめいた決断が、毎回行われるんですね。 「誰がふっても同じ」では決してない。めっさ秀逸なんです:) RPではスプ子さんのスプラウツちゃんがやはり印象的でしたね。 楽天的な元気娘というアーキタイプはそれだけで目立つわけですが、相当な高レベルでしたね。 それだけじゃなく他PCにも話題を振ってうんぬんもしていましたね。 自分のPCも楽天的な子ではあったのですが、まだまだ常識に囚われていましたね。 戦闘ではヒルスプBを忘れずに実行できたり、魔神の召喚・使役についてもつまづかずにスムーズに運用できて満足です:) 自分もいつかこのシナリオを回してみたいと思いました!!! お疲れ様でした!!
| るかなん | |
| 2025/08/23 02:37[web全体で公開] |
😆 野良初参加(「血と薔薇」感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンで始めてBBT野良卓に参加させてもらいました。 セッション立ち上げてもらったGMにはまず謝意を。ありがとうございました。 <シナリオについて> 今回初めて見るお話、聞けばBBNTのサンプルシナリオとのこと。 ボスとの因縁枠でしたが、全力で会話のドッジボールに。このエゴのぶつけ合いこそビーストバインドですよ。 ヒロインが最後まで立場を変えない設計なのは意外でした。途中でバレると思い込んでいたので、早々に魔女と名乗ってしまっています。 <他PCについて> ・ダイスの結果、勝手にPC1を家族認定している近所のおばあちゃん枠になりました。 王道なザ・熱血主人公だったので、遠慮なくヒロイン焚き付けることに。 ・店主さん!手!手を!顔グラじゃなくて! こちらも母親が頼ってきたのがわかる素敵な御仁。 ・一見温厚なおじいちゃん。その実態はPT1の確殺系能天使。 気付いたら殺して回ってる。レイクさんが何したって言うんですか。 ・イケオジに見えて結構天然入ってる死生観乾いた警官さん。 ラストバトルできっちり尊厳破壊したと思ったらクライマックスで完璧な追撃が入ってて笑うしか。 <自PCについて> ・最後にバラしましたが、キャラ自体は前に作ったシナリオボスを下敷きにしています。「善性のエゴ」なんて欺瞞だよ! ただし、前回の設定そのままではなく、シナリオや他PCを見て設定書き換えもしてます。 ・アイテムぶん投げおばあちゃん化したのは、半分は意図的です。データは単に数字だけじゃなくて、RPの材料にしちゃっても良いんだよ!という主張が入ってます。 ・レンフィールドに<手加減>したのは、概ねおじいちゃんと警官さんのここまでの行動に起因してます。 火力ぶん回して全殺しにしてもキャラ被るな、というのと、「死霊課職員」の立場についてつつけたらいいなーと。 ・こちらの戦闘にかまけて店主さんの人間性調整しきれなかったのはごめんね。 ・「名前」に強いこだわりがある子、というのは前回シナリオから踏襲しています。 何か特別な意味を持つわけでもない偽名を名乗るシナリオボスを「名無しの権兵衛」として葬ったのは、シナリオと妙にシンクロしたなーと。 <ミドルシーンの流れについて> ここは蛇足というか余計なお節介で。 ・最初にPC2-5の合流シーンがあっても良かったかな?とは。以下はP222の記載を参考に、「バディ型」と「イベント型」の合いの子にした感じの例。 ・PC1とボスの顔合わせ(元々あったシーンそのまま) ・PC4の捜査線上にPC2が浮かぶ、「親子を守る者」として共闘することを確認 ・PC3に悠木さんからPC5の存在を知らされる、「仇敵を討ち倒す者」として共闘することを確認 ・情報収集1 ・戦闘1、PC1の襲撃に他2組のバディが駆けつける。 ・戦闘終了後のシーン、全員の立場を確認して以降PTとして動くことを確認。 以降の流れは変えなくて良さそう。 <その他> やりやがった!マジかよあのGMッ!Lilyさんすげえッ(ダンッ と…とりあえずなんとか1枚ビルドしました(震え声)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/08/23 04:32[web全体で公開] |
😶 シナリオ探し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9月に涼しくなると信じてる僕は、9月にやるぞって決めていながら、シナリオ探しをサボってた訳ですが、作業配信がてら探してみました。 色々あったけど、理想の人数や時間が見付からなくて、どうしようかなぁって思ってた所、ちょっと気になるタイトルを見付けたので読んでみたら、回すのも内容も面白そう?ってなったので、候補決定に。 とは言え、最初と最後だけ一先ず読んだだけでは少し理解出来なかったので、また後でちゃんと読んでおきます(笑) 募集を掛けるのは、一旦ボイチャ勢限定で、『楽しもうの会』に参加してくださった事のあるdiscordサーバーにいる方限定にしようかなと。 その後、初心者向けの簡単なシナリオも回せたらなと思いながら、果たして体力は保つのか!(笑) 自作シナリオはいつ完成するのか!(笑) 夏の間遊べなかったけど、もし待っててくれた方がいたら一緒に遊んでやってくださいませ〜。 『楽しもうの会』に参加してくださったテキセの方とも遊べたら良いなと思うので、そちらも考えますね〜! 忙しいぜ〜!(笑)
| もみじ | |
| 2025/08/21 15:27[web全体で公開] |
🤔 演じるという事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ、というわけで・・・ 8月も残り僅か。 ここ最近で色々と環境が変化しておるのぢゃが((( 新しくスタートを切ったCP用のディスコードチャンネルでは色々と改築増築、検討を行いつつもそれなりの軌道に乗れたと思いたい( 人によっては忙しいとか、手間と感じるやもしれぬが、この構築の過程こそが創作における最大の山場とも想う。 人は空想や妄想を誰しもが行うが、 それを壱より整形するとなれば、 経費や手間を鑑み、中々完遂まで至れぬ物よの・・・。 という様なことをRPGツクールが教えてくれた(( さて、、、 実はこの問題山積みな火事場こそ、わっちは好きでな。 何せやること、つまり課題がある。 取り組めば当然時間が掛かる、そればかりか不足気味ぢゃ。 やればやる程荒に気付くし、つまり暇が無い状態。 【静】にあらず【動】の状態。 そして解決すれば金では無く、感謝がある。 或いは創作物というべき結界がある。 これらが何より大きな動機ぢゃな。 趣味が異なり理解できぬ者には、辿り着けぬ点かもしれぬ。 故に同士、理解者と巡り会えた時の喜びもまた一際大きいというものよ♪ ともかく、今やり甲斐を感じておる。 充実した放課後を過ごせるという事は、 素晴らしい事ぢゃな。 1人では、中々気付けない部分が大きい。 視点が多い程、様々な可能性がそこにあるものぢゃ。 手掛けてるのは自分かも知れぬが、それをより良い作品とするのは自分に有らず。 それを支える人という事ぢゃな。 さて、タイトル回収せねばなるまい。 TRPGとは別に、声劇というものに興味を抱いた。 まぁたまたま募集があった故、応募してみただけなのぢゃがTRPGに通ずるものがあるかと思うてな? 説明を聞き、台本を見、成る程これならわっちにも可能かと感じた。 (1部脚本家にBL要素があったが、まぁ住む世界は人それぞれ←) これまでテキストセッションばかりであったが、 RPするという事を形を変えて望んでみる次第でありんす。 さてさて、お後がよろしいようで♪
| あにや。 | |
| 2025/08/21 19:18[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】無限シナリオ調整編 来たる9月のソドワ初GMで戦闘バランスがわからないワイ、 無限に模擬戦とエネミー調整を繰り返している模様 事前に拾える情報や配置アイテムの内容も正解わからんし、無限に時間溶ける~~~~~~~~~!!!!!!!!
| れすぽん | |
| 2025/08/21 20:57[web全体で公開] |
😶 シン・クランブルデイズ企画 X(旧ツイッター)の方でこんな企画があるみたいですね。 ダブルクロス3rdのルールブックに記載されているサンプルシナリオ「クランブルデイズ」は当時基準では優れたシナリオではあったものの、今現在の価値観で参加しようとすると 「どうしてHO1が事故に巻き込まれた身で危険な戦いに参加しなければならない全て表示するX(旧ツイッター)の方でこんな企画があるみたいですね。 ダブルクロス3rdのルールブックに記載されているサンプルシナリオ「クランブルデイズ」は当時基準では優れたシナリオではあったものの、今現在の価値観で参加しようとすると 「どうしてHO1が事故に巻き込まれた身で危険な戦いに参加しなければならないのか」 の理由付けが薄く、PCによっては 「わかりました!プロの皆さんにお任せします!」 と言って自主的に降りてしまう。 その方が自然な流れであり、PLが『PCが参加しなければいけない理由』をひねり出さなければならない、と。 確かに言われてみればそうなのかも知れません。 「深い仲である友人が危険な状態になる」 と言われても覚醒したばかりのキャラクターが「自分を足手まといだ」と思ってしまう、あるいは周囲の良識ある大人が無茶を止めてしまう。 その方がゲーム的な挑戦機会は置いておいて筋が通ってしまう。 いわゆる「当事者性」が確保されていないとも言えてしまう所がありますね。 それを今の価値観でアップデートしよう、という企画です。 僕も参加はしていないけれどちょっと考えたものとしてここに書いてみます。 (元の構成) ヒロインである綾瀬真花(あやせ・まなか)にボスである矢神秀人(やがみ・ひでと)が執着している 一方でHO1と綾瀬真花はただのクラスメイトであり、矢神秀人もまたクラスメイトでしかない。 つまり関係性が薄い。 ↓↓↓↓↓ (変更後) 綾瀬真花の役割をHO1に与える。 つまりHO1は性別問わず矢神秀人に執着されている。 これならば覚醒したHO1を矢神が付け狙う形になり、自ら打って出なくても UGNに庇護されている中に矢神が来るので迎え撃つ形で戦う必要が出る、となります。 また、影が薄くなりがちである「守られるヒロイン」をHO1が担う事で他のHOのPCとも絡む事ができる、と言う形です。 他のHOやストーリーの改善まで考えてはいないので応募はしないのですが、こうやって考えてみると 今の価値観的に重要視されているものは僕の視点では「濃い当事者性」と「他のHOとのとっかかり」ではないかな、と思っている事が見えましたね。 皆さんは今のTRPG的価値観、どんなものだと感じていますか?
| 巴 | |
| 2025/08/21 22:43[web全体で公開] |
😶 【あほ日記】サプライズ納涼イベント in 牛丼屋 繁忙期真っ盛りの我が職場。 (武士の情けでお盆休みはいただきました) 帰宅してからの夕飯を作って食べる、なんて無理なんで今週の夕飯はずっと! ・・・駅前の牛丼屋(しかない!!) 今宵も疲れた身体に鞭打って夕餉I(無理して食べないと翌朝下痢してバテるねん) 全て表示する 繁忙期真っ盛りの我が職場。 (武士の情けでお盆休みはいただきました) 帰宅してからの夕飯を作って食べる、なんて無理なんで今週の夕飯はずっと! ・・・駅前の牛丼屋(しかない!!) 今宵も疲れた身体に鞭打って夕餉I(無理して食べないと翌朝下痢してバテるねん) いきなり店内が暗くなり、カウンター向かいの店員さんたちの顔が白面の能面みたいに。 「やだ、かっこいい!!恐い系サプライズにしてはクールすぎ」(キュン💛) なんかイベント起きるの?どーしよ?ワクワクしてきますね。 期待した約五分間。何も起きず。 能面の店員さん(正確には店内の注文受付端末の発行に顔を照らされたバイトリーダーと新人)は互いに責任擦り付け合いの口論。 注文端末は始終『インターネット接続できません』の一文。 お向かいの職人らしい格好のイケオジの方が 「停電か。あーすみません、ブレーカ落ちたと思うので良かったら任せてもらっても良いかな?」 バイトリーダー&新人 「どうぞ!どうぞ!」 店内奥にイケオジ様が入って瞬時に解決。 かっこいい~♪ オンセ中にシステム不具合あっても、GMの顔を立てつつもしっかり問題解決する某参加者さんの横顔(キャラの立ち絵しか知らんけど)を思い出しました。 教訓 自宅が停電あっても良いように、たまには防災グッズの装備見直しをしましょう(電池とか予備バッテリーとか)
