セスさんがいいね!した日記/コメント page.115
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
澄晴くろと![]() | |
2025/04/24 12:46[web全体で公開] |
藤木ナギサ![]() | |
2025/04/24 16:11[web全体で公開] |
😶 役づくり 「Double Charger 44」で、「レーサーと兼業しているアイドル歌手」というPCをやっているので、「アイドル ファンサ ポーズ」で検索していろんなファンサのやり方を見ている。
HUD![]() | |
2025/04/24 17:00[web全体で公開] |
😶 アーマード・コア6TRPGの非戦闘時描写 キャンペーンやるなら戦闘時以外の描写もしたいってんでルビコン3における衣食住を調べてみたけど見つからない 食事に関してはちょっとだけ記述があったけど 原作ゲームはそれでいいのだろうけど、TRPGやるとなるとその辺の資料が欲しいところ ひとまず自分の卓ではもう勝手に決めることにした まぁそもそもアイビスの火の真相や各勢力の思惑なんかもキャンペーン独自設定で行くつもりなんで衣食住の描写くらい誤差よ、誤差
しらたま![]() | |
2025/04/24 18:01[web全体で公開] |
😆 ハクスラ調合TRPG『アルカナ・シンフォニクス』【テストプレイ感想】※ネタバレなし 那珂川紫苑 様作『アルカナ・シンフォニクス』のテストプレイに参加してきました。 「錬金術」を主題に、ダンジョン探索で採取した素材を組み合わせることで、 数々のレシピからアイテムや魔法を合成できるという自由度の高いシステムになっています。 この魅力的なテーマに惹かれて、私は以前から作者様の進全て表示する
ぱるむ![]() | |
2025/04/24 19:08[web全体で公開] |
😟 買い直したはいいけれど CoC買い直したはいいしセッションは楽しいけど、RPに全くもって自信が無い 上手いRPができてる気が全くしない 過去に「RPヘタクソはすっこんでろ」的なこと言われたことがあるのと不慣れな自分を見下すような人達の環境にいたことがあったことがあったからだと思うけど、それは言い訳って言われたらおしまいじゃん? RP上手い、ちゃんとできてる自信がほんとにない
ちくわぶ![]() | |
2025/04/24 19:29[web全体で公開] |
🤔 TRPGにおけるアイスブレイク(雑談力) みなさん、やっぱり初めましての人とTRPGすると緊張しません? 私は主にやってるのがオンセかつテキセなんですがやっぱり「どんな人かな…」とどきどきします。ボイセとかだったらぶっちゃけボイスチャンネル入るのにめちゃくちゃ勇気振り絞るくらいです( ˘ω˘ ) でもそれって向こうからしても同じことで、全て表示する
幡目![]() | |
2025/04/24 19:43[web全体で公開] |
😶 DX3rd募集『学園街の守護者たち』(二回目) こんばんは、幡目と申します。 今回は、以前オンセンで初回ししたシナリオの、第二回めのセッションを募集いたします。 シナリオ名は『学園街の守護者たち』、ダブルクロス the 3rd editionの単発シナリオです。 全て表示する
ステイ=ハイ![]() | |
2025/04/23 20:43[web全体で公開] |
😶 習慣って大事ですね 活動を活性化させたくて日記を書こうかな、なんて思い立った時に 数年も前のキャンペーン完走記念一件だけ、という状況で何書いたらいいんだってばよ…ってなってますもの 100の質問も見返して更新しようとしたんですけど、根っこが変わったわけではないのであまり更新する部分が見つからず でも、これからはち全て表示する
ナギ![]() | |
2025/04/23 20:47[web全体で公開] |
😶 (フタリソウサ)カスタムバリマシコーヒーソウサ(感想・バレ無し) 「フタリソウサ」の「カスタムバリマシコーヒーソウサ」セッション、終わりました! キャラクター紹介 探偵:アリヤ 年齢不詳のセクシーな高身長女性。BARを経営しながら探偵業もやってるカッコイイお姉さん! 私のPC:木村蒼空(きむら・そらく) 悪ガキな少年で、探偵の助手。スリを働いたら全て表示する
k![]() | |
2025/04/22 23:36[web全体で公開] |
🤔 どうしてそのシステムを遊ぼうと思ったの? 布教って難しいですよね。布教してる側はもう入信してるから入信してない人の気持ちがわからないんだ。 あなたが遊んでいるシステムはそれはそれは面白いはず。だって皆遊んでるんだもん。つまんないわけないよね。 でも、そのシステムを頭からお尻まで順番に全部説明しても良さは伝わりにくいよね。 「この人は朝全て表示する
ゆき![]() | |
2025/04/23 00:49[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、五日目セーブしました! エンドEにて両生還にて閉幕いたしました。 とてもいいコンビでPCの伏吉さんと、KPCである芙由、二人ともが生還できて本当に良かったです。 とあるシーンで、伏吉さんがあまりにも本音を言い出したのめちゃくちゃ面白かったのですが、その後のダイス目がこの二人の関係性というかそういうのを表しているのかもしれないと納得させられました笑 長時間、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
べいろす![]() | |
2025/04/23 01:12[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】C-6-1:守りの剣を手に持ったことがある Luna先生のキャンペーンのクライマックスにて。 まさか自分のPCが守りの剣を手にするとは想像もしませんでした:) 自分がプレーしたSW2.5の中ではもっとも超展開なお話でした:) しれっと経歴表を差し替えとこ・・・
榊寿奈![]() | |
2025/04/23 01:39[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第2話その3 セーブ! 今回はミドルフェイズ途中からクライマックスまで。 NPCのフラグを回収した犯人のもとへ向かったPC達ですが、すでに犯人は説得を聞き入れる余地もなく、戦闘になってしまうのでした。 説得の方向性で揺れることはあるけど、まあジャームだしなあの人……最終的には突っぱねてたんじゃないかな、全て表示する
ブイズ![]() | |
2025/04/23 03:20[web全体で公開] |
😢 ココフォリアについて 身内回しする時大抵ココフォリアを使用しないアナログスタイルなんですが、今週の土曜に始めて使用することに決めました。 しかしBGM変更が面倒だったり長時間セッションの場合シーンを沢山作らないといけなかったりと中々大変で慣れませんな…。 使い慣れてる人、誰かアドバイスとかあったら教えて欲しい…()