しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.145
しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/11/29 20:52[web全体で公開] |
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/11/29 02:38[web全体で公開] |
😶 沼男終わった!!よ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数ヶ月ぶりにミスドに行ってきました小笠原です、こんばんは。 晩御飯はミスドのちっさいドーナツでしたが意外と腹持ちいですよね、あれ。 さて、かねてよりずっと気になっていたシナリオ「沼男は誰だ?」、たった今セッション終了してまいりました。 結果だけで言えば、全員ロストエンドでしたが、それでも満足いく、納得のいくエンディングだったなと思います。 初めての高難易度シナリオだったけど、最後まで走り抜けれたので心残りは本当にないんじゃなかろうか。 ていうか本当出目が殺意高いのなんの。 とりあえず某魚介の人が本当外道感凄くて煮込むしかないかと思いました、好きです。 シナリオが大変シリアスな内容だったので、息を呑むような展開の多さにPLであるおがもSAN値が削られていっていましたが、それでも所々ぶち込まれる茶番にほっこりさせていただいていました。 楽しかったね、丸みを帯びたU字の水槽。 あとましろくん(拙宅の探索者)本当に今回SANチェック尽く失敗しまくってどエライ回数狂気に陥ったので中の人は大爆笑でした、ありがとうダイスの女神。 各々が自分がしたいこと、守りたいもの、果たしたいことを全部やりきれたのかなと思いたい気持ちです。 おが自身はしたいことも言いたいことも全部出来たので、最期にましろが見せた笑顔がその結果であり全てですね。 何も知らずに生きるより、その重みに魂を潰されても、人でありたかった、人でいて欲しかった。 そして「傾いた天秤」という約束を果たせたましろにとっては、何にも代え難い勝利だったのではないでしょうか。 とかなんとかかっこいいこと書いちゃってるけど、北沢さんのことだけは本当に気がかりなんですけどね!!!!!! 本当まじごめんなさいって土下座したいレベルだった…。 ただ、あの時点で北沢さんがそこにいないってことは、沼男になったのではないかとましろは思うんだろうなって(つまりましろとしてはどう転んでも北沢さんの命を背負うつもりだった)。 こういうどれをとっても確実な正解がないっていうとこがクトゥルフらしくて好きだなって思うし、同時に苦しいなあとも思ったりします。 皆さんのRPが凄く格好よくて、覚悟の描写が本当に素敵でした。 少しは抗えただろうか、傷を残せただろうか、一糸報えただろうか。 心の中で「してやったぜ」と中指を立てながら、今日は眠ろうと思います。 おがの大好きなPLさんたちであるカテキンさん、花邑さん、いわしのアタマさん、そして最高のキーパリングをしてくださったはーべさん、本当に本当に最高の時間をありがとうございました! 皆様にとっても、良きセッションであったらいいなと心から願いを込めて。 そして、狒々嶋ましろ、本当にお疲れ様。 ましろは本当に最初期から一緒に頑張ってくれた探索者だったから、色んな怖い目にも沢山合わせてばかりで(人体破裂したり脳味噌盗まれたり挙句に融解したり本当に災難だね君は!)、生きてくれたことに感謝を。 最期に満足げに笑ってくれて、ありがとうね。
| ミニ丸語 | |
| 2020/11/29 01:21[web全体で公開] |
😆 セッション3回駆け抜けて 今日は昼に一回、夜に二回、合計3回のセッションを致しました! 1回目のセッションは【まれびとこぞりて】。無人島を探索する非常に興味深いシナリオで、ギミックが最後まで読めきれなかったという意味でも最後までしっかり楽しめました!COC経験者あるあるなんですけど、途中でギミックがわかっちゃったり、展開が全て表示する今日は昼に一回、夜に二回、合計3回のセッションを致しました! 1回目のセッションは【まれびとこぞりて】。無人島を探索する非常に興味深いシナリオで、ギミックが最後まで読めきれなかったという意味でも最後までしっかり楽しめました!COC経験者あるあるなんですけど、途中でギミックがわかっちゃったり、展開が読めちゃうことがあると思うんですよね。今回は本当に最後まで読み切れず、最後まで混乱して、最後までCOCをしきった上質なシナリオでした! 2回目のセッションは【もっと食べたい】。サプリに乗っている公式シナリオでしたが、これは逆に非常にあっさりと通過いたしました!ちなみに私は異食症状態で、財布を噛み噛みしてるし指はフォーク指すし、人のケーキもコーヒーも貪り食うし、さぁどうしようかと思いましたが、最終的には綺麗にクリアできてよかったです。 そして、2回目のセッションは結構早く終わったのでKPを私が勤める形で急遽、昨日に引き続きシナリオ【ロッカー】を回させていただきました。いやー、「参加するPLが違うだけでこうも違うのか!?」とおもわず叫びたいくらいに昨日とはまた違った展開が起きていてKPとしてはとても楽しくキーパリングができました。 こうして野良でKPを回そうと思えたのも、同席した皆さんが「このまま終わりたくないな」と思えるほど良い人たちだったお陰です。感想戦もその後2時間ほどやれるほどいい人たちでしたので、また卓をご一緒できると幸いです。 本日はありがとうございました!
| せと | |
| 2020/11/28 18:30[web全体で公開] |
😆 CoC「Aconite」初回ししてきました! ※ネタバレはしない方向性 CoC「Aconite」初回しでした! こちらのシナリオ、配布自体が通過者にしかされていないのでKP出来る方が限られているかもしれないものになります。 1920年代のマフィアシナリオ。 ロスト率、PvP率の高い秘匿HOシナリオとなっております。 PCの全て表示する※ネタバレはしない方向性 CoC「Aconite」初回しでした! こちらのシナリオ、配布自体が通過者にしかされていないのでKP出来る方が限られているかもしれないものになります。 1920年代のマフィアシナリオ。 ロスト率、PvP率の高い秘匿HOシナリオとなっております。 PCの行動次第でイベントのフラグ状況が変わるので起きるイベントが変わる、なかなか面白いシナリオです。 そしてNPCがとても多い。10人とか余裕で超えてくる。 でもみんな良いキャラしてます。 そんなシナリオを初回ししてみましたが、どうだろう。 結果は1生還、3ロストだったんですけど() 自陣のときよりはPL、PCのやりたい事出来たんじゃないかなって思っている。自分のときはKPさんがとても優しくて、PCをロストさせないようにしようという気遣いが働き過ぎた結果かなり窮屈な感じになってしまった感があったのでね…。 あれもダメ、これもダメ…でも秘匿に関わるから何でダメなのかいまいち説明されなくて、我らも進行に協力がしづらいという状況になってしまった。 結果は3生還1ロストだったけど、かなり悔しいというかやるせない思いをして終わった人がいたと思う。 ロストするかどうかは置いておいて自由度を大事にしたい私は、とかくPCとNPCの意向優先のキーパリングに努めてみたつもり。 もちろんシナリオに記載があることも無いことも。 ロストするもしないも全てPC達の選択の結果だから、そこにKPの介入は必要ないのだ。KPは中立だから、PC達の選択に対して平等なジャッジを返すだけ。 結果が3ロストだが???(*´-`) 幸か不幸か(?)私はPCやNPCがロストしても心が痛まないKPなので、良くも悪くもブレーキかける事はしない。 やりたい事をやって、散るなら散る、生きるなら生きるであってほしいものです。 それでこそそのPCで来る意味があるんだろうからね。なんでもかんでもKPやシナリオがブレーキ踏んで誘導して行くなら、どんなPCが来ても結末は同じだもの。その子である意味が無い。 あとは作者が「全員生還」を特に期待していないのも大きい。私は基本的に作者リスペクトなので、回し方や温情の量も作者の意向に合わせがち。(分かる範囲で) 今回のAconiteはロスト者多かったけれども、皆さんよくRPして、PCがやりたい事を貫いてくれた結果だと思うので。 わちゃわちゃ騒いでいた仲良しの皆さんが私も見ていて好きでした。NPCにもたくさん絡んでもらってありがたい限り! また今度回すときも頑張っていこうと思います。 ご参加本当にありがとうございました!!!
| ミニ丸語 | |
| 2020/11/28 00:32[web全体で公開] |
😶 PLとKPはクリファンに踊る 二回目のKPを無事に終了いたしました! いやぁ~正直どうなることかと思いましたが、1度回していたからこそ今回の卓を回しきれた気がします。そう言いたくなるほどクリファンが乱舞してました!! それと同時に味のあるロールプレイをしてくれる素晴らしいPL達、どんどんアレンジされていくシナリオ、次々に起き全て表示する二回目のKPを無事に終了いたしました! いやぁ~正直どうなることかと思いましたが、1度回していたからこそ今回の卓を回しきれた気がします。そう言いたくなるほどクリファンが乱舞してました!! それと同時に味のあるロールプレイをしてくれる素晴らしいPL達、どんどんアレンジされていくシナリオ、次々に起きるクリファン処理、PL達の命乞い。 私はしょっちゅうKPに提案をして悪あがきするタイプなので、逆にPLから納得のいく提案をさせるとできるだけ反映されたくなる。そしてそれを掻き乱すPLの秘匿経由の提案、予想外に動き出すNPC………… 最後は綺麗にまとめきれて本当によかった!KPとしてはキツイ所もありましたが、クリファン対応に変異していくシナリオを回しがいのあるPLさんたちでしたので、もしかしたら今までの中でも1位、2位で楽しかったセッションかもしれません。 またKPをやってみよう意欲がマシマシです。こんどは【ロッカー】以外も回してみたいですね………公式シナリオあたりを回してみたいです。
| セネス | |
| 2020/11/27 20:54[web全体で公開] |
😟 ちょっとした弊害?(っと言うか疑問の様な物?)一応タタミ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通り弊害?っと言って良いのか分かりませんが。 RP中心の卓で遊び続けていると他の卓に行った時に加減が分からなくなるんです。 現在参加中のCPでRP比重が重いので余計に・・・ CPの合間に別卓にお邪魔させて頂く時、GMの進行(&他者のRP)を自分が妨げないか結構心配になります。 RPは楽しいですしガンガンやらりたいですが、進行の邪魔をしたくないジレンマ。 其の辺の調整ってどう折り合いつけてるんだろーなっと思う訳でウダウダ書きました。 (RP至上主義じゃありませんしシステマチックに進むなら其れも可な人間です) 以上長文失礼しました、ここまでお付き合い有難うございます。
| みおと | |
| 2020/11/27 10:29[web全体で公開] |
😶 もう一度『通過シナリオ』に行けるなら… 「良いセッションだった」そうは言ってもやはり ちょっとの後悔は残るものですよね…(´・ω・`) もし、あの時ああしていたら、ああ言えていたら。 セッションは一度きり。人生も一度きり。時間は 巻き戻せない、無かったことにはできないのです。 それでも、振り返ることはできる。甘い思い全て表示する「良いセッションだった」そうは言ってもやはり ちょっとの後悔は残るものですよね…(´・ω・`) もし、あの時ああしていたら、ああ言えていたら。 セッションは一度きり。人生も一度きり。時間は 巻き戻せない、無かったことにはできないのです。 それでも、振り返ることはできる。甘い思い出も 苦い後悔も、何度でも噛みしめて味わえるのです。 『記録と記憶』そして『感情と心』が残ってれば。 『残す』ことは、とても大切で、ありがたいこと。 感謝、大感謝☆ ☆ ☆ ☆ 今日は、夜に、はじめてボイセでKPをやるのです。 緊張…!! 良いセッションになりますように!!
| あささ | |
| 2020/11/26 23:48[web全体で公開] |
😍 オリジナルシナリオをやれる幸せ(クトゥルフ神話TRPG) シナリオを世に出すためには、テストプレイが必要となる場合が多い。特にその頒布がよそ様の場所(Boothなど)を借りるなら尚更である。 とまあ、それなりの書き出しであるが、つまりはテストプレイに協力を依頼できる人が多いのはいいことということです。 ※ここからはですます調。違和感は寝てもろて。 自全て表示するシナリオを世に出すためには、テストプレイが必要となる場合が多い。特にその頒布がよそ様の場所(Boothなど)を借りるなら尚更である。 とまあ、それなりの書き出しであるが、つまりはテストプレイに協力を依頼できる人が多いのはいいことということです。 ※ここからはですます調。違和感は寝てもろて。 自身の作った創作の結果を表にすることができる事は、ひどく恵まれていると改めて思います。ただの「文字のられつ」なら誰しも見もしないものです。 が、それがあの手この手で魅力的なセッションになれば、厚かましくも「選考で参加者を選ぶ」等と出来てしまうわけで。 何が言いたいかと申しますと、私はオリジナルシナリオを頻発するし、伴いテストプレイも多くなりますが、一部の酔狂な方々にはお付き合いいただきたいというお願いです。お願いします! KPをしている皆様、PLメインだけどKP興味あるという方、あなたの世界を表現できる場所が目の前にあります。 あなたの心に燃える熱量を形にしてください。いつか、どこかで、お会いできること、待っています。
| さいスケ | |
| 2020/11/26 13:16[web全体で公開] |
😶 久々の日記はコミュの宣伝 気が向いたので久しぶりにコミュニティの宣伝です。 私と他数名が管理しているコミュニティ『初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡』の紹介です。 このコミュは特定のTRPGシステムが好き、というのではなく、特にTRPG初心者の方に楽しくTRPGを遊んでもらうというコミュニティです。 特にとつくのはこ全て表示する気が向いたので久しぶりにコミュニティの宣伝です。 私と他数名が管理しているコミュニティ『初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡』の紹介です。 このコミュは特定のTRPGシステムが好き、というのではなく、特にTRPG初心者の方に楽しくTRPGを遊んでもらうというコミュニティです。 特にとつくのはこのコミュ、初心者さんだけではなくセッションを行える、初心者さんと遊びたい経験者(GMができる)の方もいます。もしくはコミュに入った時は初心者だったけど、今ではGMもするという人もいます。 初心者さんのレベルは、動画見て憧れたけどやったことない人や、ルルブを一冊も持ってない人など。経験者の方が懇切丁寧に教えてくれます。 またTRPGだけでなく、日々の雑談も活発です。とくにボイスチャットは毎日と言っていいほど人がいます。ボイス環境がなくとも声を聞いてチャットで参加する人も多いです。 お試し参加も可能です。詳しくはコミュニティのページを参照して下さい。
| ドジョウ | |
| 2020/11/26 12:59[web全体で公開] |
😆 セッションは探していないけど TRPGオンセンにて[セッションを探す]や[新着セッション]を見ていると、まだ知らないTRPGを見つけることがある。 それがたまらなく楽しい。 見学可能なものだと、つい自分のスケジュール帳を確認してしまう。 最近はテキセも増えてきているように感じられて、私的に嬉しい。 残る問題は自分の体全て表示するTRPGオンセンにて[セッションを探す]や[新着セッション]を見ていると、まだ知らないTRPGを見つけることがある。 それがたまらなく楽しい。 見学可能なものだと、つい自分のスケジュール帳を確認してしまう。 最近はテキセも増えてきているように感じられて、私的に嬉しい。 残る問題は自分の体調だけ。 やっぱり遊びであろうと仕事であろうと、体調管理だけはしておかないと、結局自分に跳ね返ってきてしまうものだなと、 深夜まで寝られず朝遅く起きる自分の身を憎らしく思う。 病院に「TRPGとかも良いリハビリになりますよ」とか言ってみたいくらいには。
| ミニ丸語 | |
| 2020/11/26 01:37[web全体で公開] |
😶 一度クリアしたセッションを見学させていただいた話 今週は所持事情によりセッションに参加できないので、今日もまたセッションを見学させていただきました。 見学したセッションはKPリョーマさんの「ツチクワの嫁(COC7版2020公式シナリオ)」。「ツチクワの嫁」は私が2番目に通過したシナリオであり、なおかつ初回しに参加させて頂いたいたので色々と思い出深全て表示する今週は所持事情によりセッションに参加できないので、今日もまたセッションを見学させていただきました。 見学したセッションはKPリョーマさんの「ツチクワの嫁(COC7版2020公式シナリオ)」。「ツチクワの嫁」は私が2番目に通過したシナリオであり、なおかつ初回しに参加させて頂いたいたので色々と思い出深いセッションでした。(あれからまだ2週間たってないという事実が少し恐ろしい)。 私達のセッションでは、今ふりかってみると探索パートは脳筋+RTAばりの最短ルートで進み、最終パートで異様に長くなっていました。しかし、今回見学させていただいたPLさんたちはかなりしっかり下調べをして、敵の対策方法をきちんとねって、準備万端でラスボス戦に挑みました。 おお、これは凄い!これなら死ぬこともないだろうし、私達みたいに20ターンを超える様な大激戦にはならないだろう!…………と思っていたのですが、やはりダイスの女神様はそういった希望を的確に打ち砕いてくるんですかね。ファンブル、ファンブル、攻撃最低値!おまけに死にかけるPLも。みていて非常にハラハラしましたが、無事に完走できていらしたのでこちらもなんだかホッとしました。 見学してたらKPがやりたくなったので、29日以降に「ロッカー」か「夢の対価」あたりを回してみたいかなぁと思ってます。本日は見学させていただきありがとうございました。
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/11/25 21:46[web全体で公開] |
😶 三次元もええもんやで 今日の天気は、ちょっと雨 でもまぁ、これぐらいなら折りたたみ傘使わなくても平気かな!(病み上がり) …と思ってバスから駅まで歩いた際に、前方を見たら ちょっと素敵な光景が。 男性、傘をさしてるんですが こう、奥様?に傘をさしてて、2人で入っていたんですが ちょっとだけ、旦那さん?の方全て表示する今日の天気は、ちょっと雨 でもまぁ、これぐらいなら折りたたみ傘使わなくても平気かな!(病み上がり) …と思ってバスから駅まで歩いた際に、前方を見たら ちょっと素敵な光景が。 男性、傘をさしてるんですが こう、奥様?に傘をさしてて、2人で入っていたんですが ちょっとだけ、旦那さん?の方の肩がはみ出ていました。 奥様?は、すっぽり入ってて…… アッ!!エモい!!!!と思いながら観察。 二人で通勤?旅行?スーツだし…とか見てたら 駅構内で奥様?が、そっと後頭部の方の手を取って、にぎにぎさすさす ああー!寒いですしね!! 三次元でなんてことを……!素敵!!!って思いながら無事出社しました。 後頭部で判断しただけですが、おそらく50代 旦那さん?が傘さしてる、だけでもなくて 奥さん?が手を温めてあげてる、だけじゃなく お互いにお互いの事をしてるのが、超絶エモいっていうか素敵。 いい夫婦だった。三次元、尊い。 たまに外出るとこれだからね。いいもん見た。生きるの楽しい。(*‘ω‘ *)
| SEL | |
| 2020/11/25 20:08[web全体で公開] |
😆 いざ作っては見たものの テストプレイして「ソロかペアならあそべるかな」程度のシナリオが出来上がりました ただ、本格的セッションとして提出するのが恥ずかしい…というか「え、これ大丈夫かな?うーん」な状態です コミュニティでテストプレイかねてお願いするべきか… 皆さんの初GMがどんなものだったのか、気になりますね
| ソーキュー | |
| 2020/11/25 01:00[web全体で公開] |
😊 はじめての一般募集! ……でKPをやってみたのですが、無事シナリオを回しきることができました! 途中で想定外の行動があったものの、シナリオ崩壊しなかったのでヨシ! PLのときは淡々と技能値80失敗するマシーンな私ですが、KPの時だけやけに強いダイス運に助けられ、 エンディングがとてもエモくなったことに満足です。
| 二十四節季 | |
| 2020/11/24 22:51[web全体で公開] |
😶 最近遊んだシナリオについて この所、自作シナリオから水平思考ゲーム、お誘いのセッションまで様々な卓に参加しており、非常に楽しく過ごしておりました。 待合室は今まで作成してきたシナリオよりも精度が上がったように思っており、以前自作シナリオに参加していただいた方にもそのように評価していただけたのが大変嬉しかったです。 待合全て表示するこの所、自作シナリオから水平思考ゲーム、お誘いのセッションまで様々な卓に参加しており、非常に楽しく過ごしておりました。 待合室は今まで作成してきたシナリオよりも精度が上がったように思っており、以前自作シナリオに参加していただいた方にもそのように評価していただけたのが大変嬉しかったです。 待合室の2卓目はオンセンで募集し、参加していただいた方々のRPのノリがよく、和やかに楽しく回すことができました。 待合室はシナリオの都合上、PC同士は友人設定で始まります。 導入のRPの段階で、自然に親しい友人のRPが始まっていくのは参加していただいた方のセッションを楽しもう、という真摯な姿勢が感じられ安心とともに嬉しく思っておりました。 シナリオ中の細かい描写や小道具からしっかりと情報を集め、精密に推理を組み立ててゆく姿勢に経験値というか、熟練度というか、洞察力の高さを感じました。 あまりに真剣に考えていただいたので、途中で設定を生やしていくのもPLの方々とシナリオを作っていく感じがして、非常に楽しいなぁと思っておりました。 粋なセリフ回しとRPにとても楽しませていただいたセッションでした。 待合室の3卓目は、何回か一緒にセッションをやっている方々と行いました。 慣れている方々とのセッションなので、導入や茶番が楽しすぎて切り上げてシナリオを進めるのが惜しいくらいでした。 私はPCであれNPCであれ、RPで動かしてみてキャラクターの性格や設定が生えてくる性分なので、この卓のPLの方々のおかげでかなりNPCのキャラが立ったように思います。 手掛かりをリアル知識と行動で掴んでいくPCと、的確にRPや技能でサポートを入れていくPCとで役割を分担していた様に思えたので、とてもバランスがいいなぁと思いながら見ておりました。 誘導が未熟だったせいもあり情報集め方が上手くいかず中々苦戦させてしまいましたが、途中情緒を揺さぶられるRPをされてしまい、それでも心を鬼にしながらエンディングに進めていくのがちょっと辛かったです。 それでも参加してくださった方々にシナリオを気に入って楽しんでいただけたみたいで、私としてはとても嬉しく思います。 今回お誘いいただいたセッションでは、まずココフォリアの会場の完成度に圧倒されました。 セッションを良いものにしよう、というKPの方の意気込みやおもてなしの精神を感じ、私もPLとしてセッションを楽しいものにしていきたい、とより一層気合いというか身に力が入りました。 私は普段ほぼ最低限の会場作りしかしないので、KPとして参加される方々を楽しませようとする姿勢はとても勉強になりました。 迫真の描写力やアドリブ力、伏線の回収など場を盛り上げることが非常に達者だったので、終始ニコニコしながら楽しませていただきました。 同卓させていただいたPCの方も、こちらの稚拙なアドリブに応じてくださり、会話やシナリオを丁寧に勧めてくださる方でした。 PCの設定や思考、描写力を活かしたRPをしつつも、シナリオの進行や他のキャラクターのRPや行動を決して妨げることがなく、同卓している人への思いやりや配慮に溢れた方でした。 戦闘フェイズでウンウン唸りながらも、相談しつつベストを尽くした行動ができ、また非常にドラマチックな展開を作ることができたように思います。 私が今まで参加させていただいた中で、間違いなく深く印象に残るセッションでした。 長々と書きましたが、先日サーバー内の方々とお話していて、8月に始めた頃はサーバーがこんなにも成長するとは思ってなかった、という話になりました。 最初はどうやら自然消滅するかも、と思っていらっしゃったみたいで、思いがけない良い誤算?だったみたいです。 私はTRPGを始めセッションを通じ様々な方々とご一緒させていただくことで、楽しく嬉しいことが日常に増えました。 今後もこの楽しいことが続くよう、そして続けられるよう、より良いPLそしてKP、シナリオ書きになりたいものです。 最後に、セッションに参加してくださった方々、同卓させていただいた方々に深く感謝を申し上げます。 余談ですが、待合室はまだ生存クリアをされた方がいらっしゃいません…
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/11/24 17:35[web全体で公開] |
😶 忘れられがちな原則 たいていのルルブには書いてあるけど忘れがちな原則として、 ルールで解釈を迷ったときなどの優先順位は、 PLの判断<<シナリオの指示<<<<<<<GMの判断 というものがある。 これはなにも、「GM様は神様である」というのではなく(昔のルルブにはよくそう書いてあったので罪深いの全て表示するたいていのルルブには書いてあるけど忘れがちな原則として、 ルールで解釈を迷ったときなどの優先順位は、 PLの判断<<シナリオの指示<<<<<<<GMの判断 というものがある。 これはなにも、「GM様は神様である」というのではなく(昔のルルブにはよくそう書いてあったので罪深いのだが……)、 TRPGというものはGMとPLみなの共同作業で作る「映画撮影」みたいなもので、GMは「総監督」みたいなものなのだ。 だから、映画が盛り上がらないと思ったら、監督は撮影中でもシナリオをどんどん書き換えていいし、アクションシーンでの立ち回りや効果などは、「監督の美意識」で決めてしまっていいのである。 ルルブも法律書ではなく、俳優が演技をつけるのに、いちいち監督にお伺いを立てていると撮影が停滞するから、スムーズに撮影を運ぶための基準となる手引き書としてルルブが用意されている、くらいの気持ちで考えた方がいい。(これは裏を返せば、PLGM全員がルルブを読んでいなければ、撮影はまったくスムーズには進まない、ということなので、ゲームに参加する人は、まず最初にルルブを買いましょう……) 勝利ポイント1点にこだわって、相手を倒すことにのみ集中しないと面白くないSLGをやってるのと違って、「共同作業」なんだから、PLも「GMをサポートする」くらいの気持ちで参加してちょうどいいのではなかろうか……。 え? GMがガチで殺しに来る? ……それは映画じゃなくて「ドキュメンタリー」を撮りたかったんだね、監督……。
