星屑さんがいいね!した日記/コメント page.10

星屑さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/08/30 22:21[web全体で公開]
🤔 バフ系呪文とデバフ系呪文
日々、さまざまな疑問が浮かんでは消えていく兎檻です。(挨拶ココマデ)

TRPGには大抵、味方の能力を引き上げるバフ系呪文と、敵の能力を妨害するデバフ系呪文があると思います。
皆さんはどちらが好きですか?

物事の裏と表と言うだけで、本質的にはどっちも同じではー?
いえいえ。
この二つ全て表示する日々、さまざまな疑問が浮かんでは消えていく兎檻です。(挨拶ココマデ)

TRPGには大抵、味方の能力を引き上げるバフ系呪文と、敵の能力を妨害するデバフ系呪文があると思います。
皆さんはどちらが好きですか?

物事の裏と表と言うだけで、本質的にはどっちも同じではー?
いえいえ。
この二つ、全然違うんだーー!!

まずバフ系呪文。確実に掛かる! 掛けた味方に喜ばれる!!
対してデバフ系呪文。敵に抵抗される可能性がある。GMは喜ばない……(多分?)

……圧倒的にバフ系呪文の方がお得じゃないか。

でもなー。掛ける側としては確実に掛かるバフ系呪文より、掛かるかどうか分からないデバフ系呪文の方が、掛かったときに嬉しかったりもするんだよなーーー??(※個人の感想です)

そんなわけで、この二つ、どっちがTRPGerに人気なのか知りたくなりました。
よろしければ教えて下さいーー!!

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1725023817
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ソーキュー
ソーキュー日記
2024/08/30 18:26[web全体で公開]
😊 半年ぶりの新シナリオ
半年ぶりにCoC6版の新しいシナリオを書きました。
これまであまり書いてこなかった、一人用エモシです。

テストプレイでは「半年ぶりでリハビリ中とはいえ、長所が死んでる(意訳)」というような評価でちょっとガックリしましたが、その後シナリオ修正に協力していただき、とりあえずはまともに遊べるレベルになったのではないかな、と思っています。

某同人誌をかなりの部分引用しているので大々的に公開できないのが少々残念ですが。

これでエモシに対する苦手意識を少しでも払拭できればいいなあ。
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ササミ
ササミ日記
2024/08/30 16:46[web全体で公開]
😶 独断と偏見によるオススメしたいルールブック集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、クトゥルフに飽きたな~、何か他にも遊びたいな~って人向けです。
ちなみに、ここに書いたシステムは、スカイノーツ以外はGM経験済みです。


【シノビガミ】
現代日本で超能力バトルが面白い。秘匿やハンドアウト好きでしょ? 私も好きです。
買う時は、大判の改訂版を買いましょう。初心者がベテランにボコボコにされるまでがテンプレ。
だが面白い!! マジで名作です。

【インセイン】
ホラー&ハンドアウト。簡易クトゥルフみたいな感じ。でも面白い。それとGMするのが楽でPL見ててニヤニヤできる。
初心者にもかなりオススメ。たまにオンセンで募集をみかけるのが嬉しい。

【キルデスビジネス】
ネタ&不条理ギャク。ボードゲームライクな対戦ゲーム。
かなり面白くて大好きだけと、毎週遊ぶと胸焼けする。
オンセンで見かけない…。面白いのにね~

【サタスペ】
あまりサプリを買わない人だけど、これだけは揃えるほど好き。
オオサカを駆け回って情報収集、車で追いかけっこ、銃を持ってマップ戦闘。
最高のシステム!! サタスペはいいぞ~ みんな買おう!!

【ソード・ワールド2.5】
剣と魔法の世界で冒険者になって事件を解決。
前衛は後衛を守れ! 後衛は魔法で敵を潰せ!って感じ。超楽しいけどLVが上がると戦闘が長くなるので眠くなる。
LV2~9ぐらいまでが最高に楽しい!!

【歯車の塔の探空士(スカイノーツ)】
飛空艇をみんなで作って大空で大冒険。空気感が大好き。
艦長や鳶職、カマドで燃料を燃やして砲撃戦!! 基本ルールブックだけでも超楽しいです。

【エモクロアTRPG】
無料で遊べる。気軽に遊べて最高。
シナリオがいっぱい出回っているし、実はGM初心者にオススメ。

【ダブルクロス3rd】
超能力バトル。能力の組み方で強さが思いっきり変わるので、ベテランと初心者の差がヤバい。
構成を考えるのが面白いし、狙い通りにハマったら次のシナリオまでニヤニヤできる。
サプリがほぼ必須なので初心者にはツライ。

【パラノイア】
超面白いが身内卓用。気心が知れた相手と遊ぶと最高。ディストピアですよ、ディストピア!!
知らない人と遊ぶのは、ちょっと無理。

【迷宮キングダム】
ダンジョンをハクスラする名作。気心の知れた『まよくろさん(ベテラン勢)』と一緒に遊ぶとマジで面白い。
戦闘が詰み将棋みたいに緻密な戦闘になりやすいので、時間はかかるが面白い。家に帰るまでが冒険です。

【深淵2版】
滅びゆくダークファンタジーで大好きだが、オンセではカードを用意できないので、募集を見たことがない。
GMとPLのロールプレイがハマったら、最高のセッションになる。TRPGに大ハマリした原因のシステム!!

【ピカレスクロマン】
一時期アマゾンで買えた同人システム。
全員が悪人、裏切り者を探しながらハードボイルド&金と暴力。契約書とカジノコインを用意して遊ぶと最高。


ちょっとは、興味が出てきたでしょ?
では、シノビガミ、インセイン、サタスペ、ソード・ワールド2.5のⅠ~Ⅲを買おうか!!
スカイノーツもいいぞ~
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B
ササミ
ササミ日記
2024/08/29 13:03[web全体で公開]
😍 コミュに参加していて良かった瞬間(GM)
え、今夜のクトゥルフ、PL足りない!?
 ↓
卓参加者にコミュで追加募集する連絡
 ↓
開始2時間前にコミュのDiscordで募集
 ↓
参加できますよ×2名 キャラシを即提出
 ↓
ありがたや〜 これで立卓できる


コミュやっててよかったー
GMする人、コミュを活用すると助かること多いですよ。
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B
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/08/24 00:07[web全体で公開]
😶 怒涛! 変態VS変態 ~その日は、明日かもしれない。~ プレイ感想ではなく報告です
本卓をもって、道城秋、道城愛生、花樗璃幸のデータの削除が決定しました。

また、私の卓では「他PLの探索者に」「神格の力を借りて」「オリジナルの呪いをかける」存在は探索者としてはみなさず、悪のNPCとして扱います。ご了承ください。

なお、今回の裁定に異議がある場合、以下のテキストを読んでか全て表示する本卓をもって、道城秋、道城愛生、花樗璃幸のデータの削除が決定しました。

また、私の卓では「他PLの探索者に」「神格の力を借りて」「オリジナルの呪いをかける」存在は探索者としてはみなさず、悪のNPCとして扱います。ご了承ください。

なお、今回の裁定に異議がある場合、以下のテキストを読んでからにしてください。本人にも直接言いましたが(多分半分も理解していませんが)私は非常に怒っています。













~~~~~~~~~
[後遺症:黒の冥婚]
永続。解除不可。
リリスおよびイオドの力により術者と対象の魂とその器を縛る魔術。代償として術者はより重い制約を受ける。
呪いを受けた術者と対象の左手薬指には黒い環状の痣が浮かぶ。これは可視化されているだけで、指を切り落としても呪いは持続する。
この呪いは科学・魔術・神秘・概念・時間跳躍などを用いたあらゆる方法であっても解除することができない。呪いは魂そのものに刻まれるため、死後転生や魂の複製を行なった場合も伝染・追跡・継続する。
(※非現殺しで解除を試みた場合は、魂そのものに刻まれているため、魂ごと消滅する。)
両者の効果は、お互いの生死に関わらず継続する。ただし、効果内容は術者の精神状態によって変化し続ける。

【術者】花樗璃幸  【対象】道城秋

効果:
対象は、術者以外との性的接触および生殖(人工授精を含む)を行えない。意図せず発生した場合、対象は接触した存在から弾かれる。(弾かれた場合HPは消費しない)
(救助などの通常接触では発動しない)

術者は、対象の精を最低でも3日に1回胎内へ取り込まなければ、生存に必要なエネルギーを摂取できなくなる。(主に食事や点滴などによる栄養補給が行えなくなる)
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B
なんか
なんか日記
2024/08/23 02:16[web全体で公開]
😶 GMてきに昨日やったセッションでやらかしたと思ったこと
GM:この扉は鍵がかかっていますが旧式なので鍵開け、または支配人にバレますが機械修理、MAキックなどで開きそうです。
PL1:鍵開けもってない
PL2私も持ってないです
NPC:私鍵開け1ありますよ
PL1:初期値じゃん
GM:1%って100%らしいよ
PL1:初期値チャレンジやるか!
PL1:43失敗
NPC:僕も初期値チャレンジやろ
NPC:1
GM:では完璧に鍵が開きました。いつでも自由に出入りできます。
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ぱとたく
ぱとたく日記
2024/08/22 13:01[web全体で公開]
😶 ヘラジカぬいぐるみ+α(・∀・)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヘラジカの抱きぬいぐるみがクトゥルフに似ているというニュースを見ました…確かに似ているかも(*´∀`*)

クトゥルフ…人気ありますね…皆さんが楽しまれるなら嬉しいです(・∀・)

それで余談ですが、8月14日は水泳の日だそうです(・∀・)

アンサング・デュエットの自作シナリオでバインダーとシフターがいきなり海中の異界に飲み込まれるアイデアが浮かびました(^_^;)

さすがに呼吸や会話は出来る異界にしますが、泳げないフラグメントが来たらどうしよう…シフターは水泳アスリートの体育会系になりそうですね。

日本って調べてみると祝日や記念日が多く、◯◯の日や推しの誕生日などを調べたらかなり設定やシナリオのアイデアが出るかもしれません。

または空とか飛んで逃げる異界とか…これ…ハマったら異界から帰りたくないやつになるかもしれません…前もちょっと無茶したから…私が作ると悪ノリ多いなぁ(^_^;)

皆さん、良いセッションを(*´∀`*)
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ただのミミッキュ好き
ただのミミッキュ好き日記
2024/08/22 01:12[web全体で公開]
😶 ガシャン!回し終わった
初オンセKP、大変だった…
自分がPLだった時のセッションを参考にして回しましたが、後半はほとんどアドリブでした。世のKPさんの苦労や努力がわかりましたよ、本当に…。今回使った表現やイベント、配慮しきれなかった部分は次回せば物に出来そうだし、結構楽しみ。問題は時間。予定時間を平気で超過しまくるの、普通に人のすることじゃない。対策を練らねば…。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/08/21 01:00[web全体で公開]
😶 オペラ終幕!
初めてのケダモノオペラ、本日終わりましたーー!!!
たーーのしかった!!!

色々考えて、折角作ったケダモノと疑似餌の設定を活かすなら、どういう立ち回りがいいんだろう?

と考えた結果……めちゃめちゃやりたい放題やってGMさんを振り回してしもた気がしてます💦
でもその度素敵なシーンを演出全て表示する初めてのケダモノオペラ、本日終わりましたーー!!!
たーーのしかった!!!

色々考えて、折角作ったケダモノと疑似餌の設定を活かすなら、どういう立ち回りがいいんだろう?

と考えた結果……めちゃめちゃやりたい放題やってGMさんを振り回してしもた気がしてます💦
でもその度素敵なシーンを演出してくれたGM・つぎのさんには感謝しきりです。
本当に有難うございました!

やっぱりテキセ楽しいけど、自分がどれくらい空気を読めているか、合わせられているかがまだ自信が持てないので、基本はタイマン、ナラティブで練習させて欲しいなあ、と思うこの頃。

地の文を徹底的に凝ることができるのはやっぱり面白いなあ✨✨✨
故に暴走するなあ🤤🤤🤤

しかし、本当に考えた設定をフルに活かす展開にして貰えたので凄く楽しいセッションでした!!!

「うあー!そのパス頂き!」
みたいなのがあって、ラストは大変満足な伝説になりました。

詳しい事は後日ネタバレありで語れたら~。

ちな、エンギウサギをタガネズミというラット型の亜種にしたのが、描写しててとにかく楽しくて大正解でした。
おねずの動きを想像するの楽しかった…!!
また今回のPC・ナニーでどこかのシナリオに参加してみたいなあ、と思ってます。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/08/21 00:37[web全体で公開]
😶 フタリソウサ:スケッチブック完走感想(ネタバレなしですがたたみます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ回避の為ふわっとした感想に留めますが、心を動かされるシナリオでした。
フタリソウサは探偵役と助手役の間柄を捏ねて捏ねて盛っていくのが
特徴のシステムですが、NPCのシナリオ牽引力が非常に強かったです。
「自分は特に『男の子』が大好きという人種ではないが、しかし可愛いし力になってあげたい」
自然とそんな心情になるお話。 もしこれが●●探偵&××助手シリーズといった
推理小説の短編集だとしたら、中ほどに入る短めなエピソードながら
「この話が一番好き」という人が出てくるようなシナリオじゃないかなと思います。

また、ココフォリアでのルームの雰囲気がすごくよかったなあ…!
可愛らしく、かつお洒落。 シーンの切り替えやBGMの選曲などなど、
これいいな、すごいなと思ったポイントを数え上げていったらきりがないルームでした。
RPに入るタイミングや〆どころなど進行もとてもスムーズで、メリハリが利いた
遊びやすいセッションだったなあとひと晩経っても思います。

そして、自分個人に絞って言うと今回が初の助手側参加でした。
探偵で参加はありましたが(言うほど回数こなせてませんが…)助手側だとフタリソウサは
どんな風に見えるのかなと気になっていたので、今回の募集はその点も有難かったです。
探偵は知ってたカード(事件のあらましが虫食い状に書かれたテキスト)がある反面、
助手には真相への導線がない為「これはひょっとしたら●●では(※はずれ)」という
探偵もののお約束に自然と収まるんだなあ…よくできてるなあ…
「僕にはさっぱりですよ先生」やら「説明してください、先生!」等の
お約束的ムーブに完全に振り切ったタイプの助手RPに走るのも楽しそうな気がします。
探偵役もまた然りではありますが、助手を謎解きから置いてけぼりにしてしまうのは
ぎんじょー的に気が進まないので面白そうではあるけれどといったところ。
システム的には御手洗潔タイプの再現を想定していそうなんですけども。


バディを組んでいただいた探偵さんは初フタリソウサとのことでしたが、
とてもそうとは思えない流れるような推理RPだ…!
酸いも甘いも嚙み分けたイケオジタイプの探偵さんで、事件解決に貢献する知識の
披露のしかたもかっこよかったです。 フタリソウサの目玉(?)、探偵の奇行も
女神がタイミングを計りすぎたマッチ具合だったのもいい味だったと思います。
何であのタイミングでこの表引くの…? 女神出待ちしてたねこれ…?? 
加えてPL同士は相談して曇らせる種を蒔きに行くしと、何かと愛されている探偵さん。
だがそこがいい。


久しぶりのフタリソウサ、初の助手側参加でしたが1日卓とは思えない濃くて楽しい卓でした。
この後のケダモノオペラでも御一緒していただける運びと大変恵まれております、有難うございました!

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Oz
Oz日記
2024/08/20 23:59[web全体で公開]
😆 【キミトエール】大切な想いが奏でる現代のeveryday magic
想いを力の源とする魔法があるからこそ、魔法使いは日常を大切にする
その魔法を具現するのは古から伝わる魔法の道具アンティーク
科学全盛の時代、秘匿された魔法と、「人々の役に立ちたい」からこそ異変を起こしてしまうアンティークたち

現代に取り残された古物と、想いが奏でる魔法のお話

シナリオ作りのコツのコラムがわかりやすく、想いをテーマにしつつきちんとシナリオ情報の中にまとめることも記述されていて、お話作りの楽しさをゲームに仕上げる面白さを感じますキミトエール
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アサ
アサ日記
2024/08/20 23:40[web全体で公開]
😊 彼らが進むのは、すでに変貌した世界。今日と同じで違う”明日”のある物語(卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
それがずっとずっと続くと思っていたのに、そこはすでに変貌した世界だった…

…という、ダブルクロスなら絶対やりたいテーマ!!
全力で突き進みました!!!!(ゴロゴロゴロゴロ)


そんなこんなで四月に終わったダブルクロスシナリオ3話CP『Crumbled Days』…
一年以上の年月を共にしてくださった参加者様方に本当に感謝しかないし、終わった後は本当に燃え尽きてました…
めっっっっっっちゃ楽しかったです!!!
(卓感想が今更とか言ってはいけない)(リアルがいろいろありすぎたのだ…)

この日記は1/1100様作『Crumbled Days』のネタバレがあります。
もし今後やる方は要注意ですのよ!
また、参加者様方のキャラについてのGM視点、実はこうでしたなどの裏話などもあります。
気を悪くさせたらすみませぬぅ…


―――――――――

まずはシナリオのお話。
元のシナリオはザ・初心者向け!の代名詞であるルルブ1のサンプルシナリオ『Crumble Days』を1話にし、のちの2話、3話はルルブ1記載のシナリオフック『覚醒の声』や『カナリアの歌』から作られた内容で、ほんっとにわかりやすくダブクロ!って感じの内容です。
グランドトレーラーの時点で神シナリオ確定演出でした…(内容が好きすぎる)
サンプル派生でも、サプリに関してはBCまでOKなのも神(敵の内容的にはEA,LM,RUがGM必須ぐらいだけど)
個人的に2話の終わりに起こる幸せからの暗転→3話の流れが超好き。この流れでの阿鼻叫喚が見たかったのだ!!!!

ただ気になる点で言うのなら、1話の主な主人公であったPC1が2話以降だと影が薄くなる感じかな…
(2話はPC4、3話はPC2がメインになるから仕方ないかもしれないんですが、すごく… 出番が…)

なので自分が回した時にちょっと… いや、うん、だいぶ(←)改変入れました(小声)
せっかくCPのPC1なんだから事件の中心にいてほしいじゃん!!!と人様から設定をカツアゲしまくってシナリオに組み込みまくった結果、 … 風呂敷の広さがえらいことに!!!(自業自得)
(なんならラスボスまで変わった上に世界規模の事件に発展させた)

良い子は真似しないようにね!!!!(改変と過去捏造と長文ロールが趣味のGMなので…うん…)
(本当に今回参加者様方に受け入れてもらえてよかった…)



それではお次、各自PC様方について!


★PC1:月影 楓 PL:Lieさん
王道クランブルデイズの1話を通る覚醒系のザ・主人公!
幼い頃偶然家の蔵から持ち出した古いお守りが遺産だったため、様々な出来事に巻き込まれていくことになった高校生。

GMが嬉々としてLieさんに「この辺の過去設定をもらっていろいろ練っていいですか!!」と言いまくってOKもらった結果
・幼少期のライバルだった矢神との絆(もともと名無しのライバル枠だったのを矢神と組み合わせる発想出たGM)
・遺産:暗月の弓(必中の弓)という名前と「未覚醒の状態でも所持者に力を与えている」という設定だけだったのをガッツリと細部練りまくってCP内に取り込む(GMの捏造しかない裏設定爆誕展開であった…)
・幼少期にあった綾瀬との過去と母親の死の詳細に関する記憶障害(綾瀬ちゃんとの過去はふんわりと1話の時点で決めてたけど母親に関してはノリです(()
などなど重い設定が生えまくりました、楽しかったです((

1話では元親友でライバルだった矢神との別れ、2話では寺島を救えた裏側で起きた末森の死、3話ではその二人を救える代わりに綾瀬を見捨てるかどうか敵に問われるなどなど…CPでは1話から最終話まで苦悩や苦難の連続だったわけなのですが、自己犠牲的な決断をしようとしたり、敵からの誘惑に惹かれつつもキッパリと断ったりと本当に主人公してくれました。(2話エンディングでみんなに責められる悪夢を見たいというPLのセルフ苦難追加はちょっと笑っちゃったけど(←))

月影くんが決断しなければいけないシーンはだいたい綾瀬ちゃん関係だったのですが、1話の時点で綾瀬ちゃんに覚醒した姿を見せたり、戦闘後の記憶処理を止めたりなどの決断をした辺りでGMは「それならこんな流れやりたいな!」とシナリオを広げるキッカケになりました!(設定に関して暴走するタイプのGM)
個人的にLieさんの月影くんじゃなかったらこんなに設定広げてなかったのでほんっっとうにありがとうございました!!!


★PC2:柏原 甚九郎 PL:ミドリガニさん
普通のクランブルデイズと違って幼馴染系ヒロインがいるUGNチルドレン枠!
物心ついた時にはすでに孤児であり、UGNで実験体として利用されていたところ玉野椿に助けられた経緯を持つ静かで真面目な性格のチルドレン…
… だったのですが!同じチルドレンで幼馴染である末森舞彩や他PCたち、UGN支部の人々との交流によってキャンペが進むごとに表情の豊かさが増えていった成長っぶりが!!あったのです!!!
(なおそれまでの道のりは極悪アップダウン…)
もちろんミドリガニさんにもGMは「この辺の設定もらっていいですか!!」と言いまくりました!アリガタヤ!!

もらった内容は主に
・実験によって遺産を体内に埋め込まれており、遺産を壊されると共に死ぬ(この設定が月影くんや他の遺産持ちにあったら面白そう!!となったGM)
・UGNで柏原を実験体にしていた研究員(名前しかなかったのに練りまくった結果最終的にラスボスになった(ぉ))
・名無しのモブに突然つく名前w(仲いい職員の名前が安田さんとかw)
の三つなのですが上二つはキャンペ内ではどっちも重要な設定になりましたね!

幼馴染系ヒロインもとい末森ちゃんとの甘酸っぱいほのぼのとした関係は本当に微笑ましくてよかった… という気持ち半面、2話エンディング的にフラグたくさん立てておいて一気に地獄に行きましょうね…へへ…という悪の気持ちがありました(お前)

それゆえの慟哭、それゆえの苦悩、それゆえの葛藤… 3話では1,2話で見せなかった彼の感情の動きが見えて、もう、ロールが本当に最高でした…
そこからのエンディングまでの道のりはマジで神。
月影くんとはまた違った主人公をしてくださったからこそのハッピーエンドがあったと思います…


★PC3: 浦斗 美宵 PL:あまとうさん
みんな大好き苦労人(ぉぃ)N市支部長枠!
父親によって実験体にさせられ、UGNの判断によって支部長に推薦された少女!1話時点での過去の闇深さはピカイチ!(その分沢山設定もらいましたへへへ…)
年齢記載しているPC組の中では一番年長者でありながらどこか幼いところや、年相応に色っぽいところがあり、彼女もまたキャンペーンを通して成長した主人公の一人でした!
他の方同様、この辺の設定の詳細いいですか(チラチラ)などをしたのですが、あまとうさんがノリノリでたくさん教えてくださって本当に嬉しかったです!(そして悪乗りした結果が多量の過去捏造文章であった…)

頂いた設定は主に
・UGN支部の図書館設定周り(地下に支部があるとか図書館に喫茶店があるとか)
・実験体になった&支部長になった経緯(この辺わりと楽しくお話して捏造していいですかしまくった記憶…)
・部下である諸田との関係性(出会いどんなんがいい?って聞いたら美味しい回答が来たのでそのまま採用(お前))
などなどですかね! UGN関係はほとんど浦斗さんの設定派生で混ぜてったと思います。

シナリオの都合上最初の時点で諸田さんと険悪になるケースも考えてたのですが、1、2話を通していくうちに仲良しというよりは若干歪な共依存じみたところが見えてたので、実は3話でギスギスしたいです!!という提案に何それ楽しそういいですね!!!とノリノリだったGMが通ります(

最初こそお人形さんのようにいい支部長を目指して取り繕っていたのに、次々と起こる事件。起きていく事態に苛まれ、諸田さんと初めてぶつかりあったり、無感情に仕事を行ったり… そこから起き上がるように霧谷や高崎の言葉への反論、諸田の決意や思いを感じ取った後の操り人形から解放は本当に最高でした…(立ち絵の色が思い人の血で赤く染まる演出はマジで神)
月影くんや柏原くんとはまた違った成長であり、個人的に一番成長してる気がしますの…。


★PC4:夕凪 露里 PL:あみさん
本来のクランブルシナリオならUGNエージェントなのですが、それを抜かしてPC5が繰り上がった自由枠!
あらあらうふふなマイペースさんな伝説系統の人魚やセイレーンモチーフなRB!ちなみにデスボだぜ!!

クランブルなハンドアウトと違うところは設定にPCの従姉妹である寺島優子ちゃんがいること。
そういう従姉妹がいる指定なので、実は最初RB設定のあった夕凪さんを許可するか悩んだんですよね(小声)
でも過去設定とか性格とか見て、「おっ、これは2話で絶対楽しいこじれ方するやつだな!!」という悪だくみ()からOKしました。楽しかったです((
夕凪さんはわりと3話通して安定してたのがキャンペ内で癒しになってた印象ですね~
その分1.2話での優子ちゃんとの摩擦にしょんぼりしたところから一転して3話以降の優子ちゃん過激派にはふふっとなりました(

例に漏れずあみさんにもこの辺の設定どうなんですかね…!と聞きまくりました、が!!! 風呂敷を3話内に畳みきれる自信がなくて夕凪さんに関してはちょっと他メンバーより少な目… ウッ!!(本当なら夕凪さんはFH研究の未完成品とか実は遺産の一部からできたRBとかそんな設定をつけたかったけどまとまる気がしなかったので優子ちゃんに激重設定だけ乗っけたの図)
ちなみに聞いた内容的には
・RBとして誕生した後どういう経緯で蒼井ミユキと出会ったか(ミユキちゃんと面識あるなら出してみたい!という勢いのまま2話の回想で仄めかし3話でゲスト登場させたの図)
・引き取られた後の夕凪家でどんな風に過ごし、優子ちゃんと関わってきたか(主に回想のために聞きまくったのですが見返すとGMの妄想癖ガン出しで申し訳ねぇ…)
ぐらいですね。本当ならもうちょっと…設定… 入れたかった…!!!(GMの後悔)

やっぱり夕凪さんといえば「人間に憧れる人魚(RB)」が念頭にある感じだったので、2話で優子ちゃんが持つ「夕凪さん(オーヴァードであり人外であり)に憧れる人間」の願いと対立する展開はウヘヘヘしながらロールしてました(お前
そんな二人がお互い歩み寄って一緒に手を取り合って未来に行く感じはいいですよね… ゼノスとかいろいろ不穏要素はありますがきっとどうにかなることでしょう…



… よそ様のPCたちの各自感想を言うだけで4500文字とかマジ??(日記の上限5000文字
本当なら各話の裏話とかNPC裏話… (文字数足りません)(前後編にするか迷ったけどさすがにうん…)

本当に… 本当にこんだけ語っても足りないぐらい!!楽しかったんです、楽しかったんですよぉぉぉぉぉ!!!!
キャンペーン卓自体が初めてだったので本当にいろんなやりたい要素を詰め込みましたし、皆様と全力で駆け抜けることができてよかったです…!!
ヒロインと世界のどっちを救うかの選択とか!神様にならないかと誘ってくる悪役の誘惑とか!!3話最後の判定に今まで出会ったNPCが全力で手助けしてくれるやつとか!!!!
まぁじで好き勝手しました!そんなの元のシナリオにありません!!!(改変ぇ)

そんなマスタリングでしたが、また機会があればいつか皆様と一緒に遊べる明日がありますように!
いいね! 17
フォレスト
フォレスト日記
2024/08/20 22:22[web全体で公開]
😶 ヤブ医者
「あなたのキャラクターシートですが、医者なのに[投擲]99%なのはどういった理由ですか?」

「世界サジ投げ選手権で世界記録保持者になりました。世界一遠くまでサジを投げられます」

「とんでもないヤブ医者ですね。ですが投げる物がサジですとダメージは1d2くらいしか認められませんね」

「大丈夫です。最近投げやりの競技にも参加しています」

「そこはせめてやりを投げてください」
いいね! 18
B
なんか
なんか日記
2024/08/20 02:17[web全体で公開]
😶 初KP
初めてKPして、KPって準備だけが大変じゃないんだと実感しました。今まで同卓していたKP様たちに改めて感謝と敬意を払います。
いいね! 58
めん
めん日記
2024/08/20 01:30[web全体で公開]
😶 どんだけ吸血鬼好きなんだ、自分!
某・お菓子が走るソシャゲにドハマりし、その中でも吸血鬼のキャラに沼ドボンした今日この頃。
吸血鬼ウオオオオオオオッというテンションで吸血鬼をテーマにしたダブクロのシナリオを書きあげ、身内でテスプも回してみたわけだけど、

>>>また吸血鬼か<<<

……というのも、その前に書いたダブクロの全て表示する某・お菓子が走るソシャゲにドハマりし、その中でも吸血鬼のキャラに沼ドボンした今日この頃。
吸血鬼ウオオオオオオオッというテンションで吸血鬼をテーマにしたダブクロのシナリオを書きあげ、身内でテスプも回してみたわけだけど、

>>>また吸血鬼か<<<

……というのも、その前に書いたダブクロのシナリオに登場するボスも衝動吸血のブラム持ちで名前も「シルヴァニア」なんてそれらしい名前を付けてたり、好きなジャンルではすぐ吸血鬼パロを書いたり、オリキャラにも吸血鬼キャラが沢山だったりと、思い返してみれば小学生くらいのころからずっと吸血鬼という概念が大好きなんだよね!!!

仕方ないじゃんだって吸血鬼ってめちゃくちゃ魅力的なんだもん! ゴシックでホラーでお耽美(そもそもまずそういうのが大好き)だし、巨悪も悲劇もなんならギャグもなんでもいける。白米よりいろんなものに合うかもしれん。
血を吸うってなんであんなに絵面がオシャレなんだろう……これがただの蚊やヒルだったらオシャレさのかけらもないんだけど、吸血鬼だとなぜかとっても映えるんだ。

ちなみにこの書き上げたシナリオ、その名も「Vampirism of Summer」は、田舎の親戚の家へ夏休みのあいだ預けられている小学生オーヴァードたちが夜な夜な村に現れる吸血鬼から村を守るというお話。書いてる時はホラーだお耽美だウオオオオというテンションだったはずなのに、出来上がったのはク●しん並のカオスギャグコメディ。なんじゃそれ。

夏休みが舞台のシナリオなのに夏休みとはいえないような時期の募集・開催になりそうだけど、現在別所で募集かけてるものが終わり次第(もしくはそこで流卓になったら)こちらで募集かけようかな~とふわっと思っております。



さぁ、一緒にブドウジュース飲もうじゃないか~。
いいね! 35
ノーマン
ノーマン日記
2024/08/20 00:34[web全体で公開]
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」6
KP:ノーマン
PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん

 2日目の放課後パートから始まり帰宅まで。
 探索パートではちょっと不安になりつつも、まだ日程には余裕があるから大丈夫かな?とKPはヒヤヒヤしちゃう。
 渡せるだけの情報は渡し、ヒントも露骨気味に、徒労になりそうな行動はぶっちゃけたりと少々甘い目に。

 次回は9月、二週間空いてしまうので卓前にあらすじか振り返りか何か入れた方がいいかな?
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