ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.94
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/08/09 09:09[web全体で公開] |
| マッツ | |
| 2022/08/09 07:21[web全体で公開] |
😶 「駅前魔法学園」を遊びたい 平日なんですけど、どこかに8月18日(木)がお盆休み等でお昼空いている方はいませんかね? 『駅前魔法学園』という、日常のほのぼのとした困り事を解決するゲームを遊びたいのですが。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/08 23:33[web全体で公開] |
😶 復讐がらみのシナリオでどうやってもビターエンドにしかならんのをマスタリングした ネタ本のシナリオを1ページ目から可能な限り全部やっていくチャレンジをしており、そういうシナリオに当たったのでかけてみたが、思った通り登場人物が誰一人幸福にならず強烈にイヤーな後味の結末になってしまった。こういうのもアリっちゃアリだということはわかるが、自分のオリシの時はハッピーエンド前提で話を作ろう、と思った。それだけ。
| つぎの | |
| 2022/08/08 12:09[web全体で公開] |
😊 初立ち絵だーーッッッ!!やった〜!!(੭ ᐕ)) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「立ち絵を自作したい!」という密かな夢が叶いました!やったぜ!!! https://drive.google.com/drive/folders/10rk29bJEqRdh20J5MB5Y81UDmmwNTlHn デッドラインヒーローズのPCです。 ★元魔法少女のハービンジャー https://character-sheets.appspot.com/dlh/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYqt_MwQQM 𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢 「モニター…つかない!?ナンデ⁉︎(※プラグ刺してない)」「レイヤーって何?(੭ ᐕ))」「どやって描けばいいの?」「影って…(哲学)」…などなど、モダモダてんやわんやしてましたが、楽しかったです…!!!! まだまだ荒削りなところはあるけど、もっと可愛く或いはかっこよく描けたらいいなあ… 𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢 【めちゃくちゃ助けて頂いた神動画へのリンク】 ★さいとうなおき先生 ★魔王様(ディープブリザード・イラスティア)
| こたつ | |
| 2022/08/06 16:50[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】リレーCP完走! ま、またCPが終わってしまった……(呆然 (私にとっての)始まりはそう、去年の10月の末に立てた単発卓でした。卓後の雑談で「デモンズライン楽しいよ」「リレーCPやりたいね」って話が出まして、そこから四季さんがリレーCP立ててくださったのです。 余談1) デモンズラインも結局2卓立てたので、全て表示するま、またCPが終わってしまった……(呆然 (私にとっての)始まりはそう、去年の10月の末に立てた単発卓でした。卓後の雑談で「デモンズライン楽しいよ」「リレーCPやりたいね」って話が出まして、そこから四季さんがリレーCP立ててくださったのです。 余談1) デモンズラインも結局2卓立てたので、あの「命を連ねて(5回目)」は色々原点になっていますね。そろそろもう一回立てようかな?幾つか修正したい点があって放置しているけど……。 余談2) MA発売直後だったので「ジオマンサーどうするよこれ?」みたいな話も出ていましたね。これはどうしようもないね。 リレーCP『~Cogito ergo sum~』全6話感想 デュラハンがPCに死の宣告をしたけど1年間の間に強くなって逆襲じゃあ!@キングスフォール 大雑把に言うとこんなお話でした。大体あっているはず。 私は2話を担当しました。え?2.5話も担当したって??な、なんでだろうなぁ ヒント:敗走 ち、違うんや……先制判定失敗した上に、ライトニングが5部位に命中(PCは6部位)してしかも全員抵抗失敗するとは思わなかったんや……。それ以外にも出目が悪さをしすぎなんや……特にPC前衛の命中と敵の回避が…… しかし今ログを見て思うのが、逃走を勧めるのが早すぎたかな?とは思います。トキシック・ブリーズが6ゾロしてクリティカルしてビビッてしまいましたが、これより絶望的な状況からPCたちが勝利したのを私は何回も見てきた(トオイメ ともあれ2.5話でリベンジできて大団円でしたが。 リレーCPは初めてだったのですが、他の方のマスタリングやシナリオからたくさんのことを学ばせていただきました。PLとしてご一緒した方がどんなGMをするんだろう、という好奇心も満たせて大満足です。色々至らない点があったかもしれませんが、こんな私と遊んでくださった皆様に感謝が尽きません。 発案者の四季さんをはじめ、たびがらすさん、ミッドさん、白詰草さん 楽しいお時間をありがとうございました!またご縁があればよろしくお願い致します! 5人の女の子でいちゃいちゃするの楽しかった!(どうしようもない本音 みんな可愛かった!(ry それはそうと明日暇になったので何かが立つのを待つか、何か立てようかしらね。昼と夜どちらが集まるかな
| こばちゃん | |
| 2022/08/04 09:03[web全体で公開] |
😶 (自語り注意)ちょっち体調がやべーってやつ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日から喉動かすと、喉と耳に激痛がくるのよねえ......イメージとしては、ものすんごい強いお酢を喉に流し込みつつ、耳に耳かきをゴリゴリ突っ込んでる痛みが同時。それが喉動かすたびにくる感じ......😫 何とか次の卓までに治しておくか...明日になっても治らなかったらもう連絡いれよう...ゼッテエ直すぞ
| こたつ | |
| 2022/07/30 15:52[web全体で公開] |
😶 立て直し 急に身内がどんどんコロナにやられて戦々恐々なこたつです。 平日卓は無理だったか…と思い、代わりに夜に戦闘卓を立てました。 SW2.5【戦闘卓】蛮族と戦闘! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165916373662kotatu7171 よろしくお願いします!
| こたつ | |
| 2022/07/28 18:31[web全体で公開] |
😶 sw2.5【卓募集】平日昼間も遊ぼうぞ 尻を叩かれないと何もできない人間というのがいる。私だ。 骨組みは作ったので、シナリオは書いていないけど募集しちゃうぞ!(いつもの SW2.5【テストプレイ】牢獄島からの脱出 全て表示する尻を叩かれないと何もできない人間というのがいる。私だ。 骨組みは作ったので、シナリオは書いていないけど募集しちゃうぞ!(いつもの SW2.5【テストプレイ】牢獄島からの脱出 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165899956241kotatu7171 月曜日の昼間からやるのでご注意ください。まぁどうせ私のような学生は暇でしょ、というノリで立てました。 日程的には学生狙い撃ちって感じなのですが、SW無印からTRPGやっているようなベテランさんにも遊んでもらいたいという気持ちもあります。これ、SW無印のシナリオを改変して持ってきているのですが、それこそ今だとあんまり見ないタイプのシナリオなのかなぁって思っていまして。舞台だけ与えて「後は考えて頑張ってクリアしてみてねー。あ、変なことしたら容赦なく〇すから^^」というGMとPLの知恵比べみたいな。 当然、GMの言うことにホイホイ従ってダイスコロコロしているだけでは何も進みません。ちゃんと考えて何をすべきか考えて、GMに提案して実行しなくてはいけません。もちろん、思慮の浅い提案ではうまくいきません。上手く行かないどころか取り返しのつかない事態になるかもしれません。上手く行きそうな方法があったとしても、それは罠かもしれません。引っかかっても情報収集していないPLが悪いのです。 近年のシナリオはPLに優しすぎると思うのです。これだから最近の若者は……(お前は誰の立場定期 しかし、これ問題がありまして。 >>マスタリング難易度がとても高い<< はい、PLにだけ厳しくて自分は楽できるなんてそんな甘い話はありません。頑張ります。まぁ、まずシナリオ書くところからかな……。 >>シナリオ書く難易度も高い<< (´・ω・`) よいしょ、ちょっと追記 RPをどう定義するのかは難しい問題だと思いますが、例えば「キャラになりきるごっこ遊び」だとしましょう。 この場合、「TRPG=ボドゲ+RP」という式が成り立つのか。 はい、少なくともこのシナリオでは成り立ちませんね。キャラになりきってお喋りしててもクリアできません。 TRPGの面白さは「可能性が無限であること」だと思っています。RPはむしろ本質ではない。 ルールに書いていないことはたくさんあります。(ルールには基本的に従うべきだとも思います) シナリオにも書いてないことがたくさんあります。 実際の卓で何が起こるか誰も知りません。それがTRPGの面白さだと思います。 こんな面白さをこのシナリオでお伝えできればと思います。
| こたつ | |
| 2022/07/26 17:43[web全体で公開] |
😶 そういえば昔こんなトピックスを作りました 「テキセの民のタイピング速度ってどれくらいなんですかね」 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162237919482 1年前はタイピングの遅さに悩んでいたものでした。無料できるタイピングゲームとか色々漁ったものですが、やっぱりe-全て表示する「テキセの民のタイピング速度ってどれくらいなんですかね」 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162237919482 1年前はタイピングの遅さに悩んでいたものでした。無料できるタイピングゲームとか色々漁ったものですが、やっぱりe-typingが一番良かったかな?と思います。あとは、日々のテキセとレポートですね。数をこなせば自然に早くなっていきました。 もしよろしければ、腕だめしにいかがでしょうか。トピックスにご報告もしていただけると嬉しいです! ……タイピング早い方に限ってスピードは重要じゃないと仰っているのにツッコんでいいのかしら(´・ω・`)
| こたつ | |
| 2022/07/25 16:25[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】卓日記4連打 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まとめての投稿になることをお許しください 【PL:CPバウムガルドの迷宮城】 うおおおおお完結した!!(遅い) TRPG初めて間もない頃に参加したCP群の1つです。6月末ぐらいに参加決定して、初めての卓が7月の頭だったのかな?そして、ちょうど1年で走り切りましたね。たくさんの見どころがあったCPでしたが、やっぱりどれか1つを上げろと言われれば最初ですね。あれは伝説だった。 バウムガルド城を探索して借金を返済するというCPだったのですが、入場料を払わなければならず PC1「入るだけで1000Gって高いわねぇ…」 PC2「支払ったからには、出る時には払った以上を持ち帰れらねば…」 GM「あなた達は初めてバウムガルド城へと入っていきます。PC1、イベントダイスの2d6をどうぞ」 PC1「SwordWorld2.5 : (2D6) → 2[1,1] → 2」 GM「では貴方達の前に強そうな魔物が現れます。エネミーを決定するダイスをどうぞ」 PC1「SwordWorld2.5 : (2D6+1D6) → 10[6,4]+6[6] → 16」 PC1「高い目だと強くなりそうなヨカーン」 結果 >>アガルとグールメイジ<< *初期作成の最初の戦闘です というわけで、爆速で撤退しました。(本来ならそこで1日が終ってしまうのですが、温情で入場料を支払わず続きができることに) 良くも悪くもこのイベントがCP全体の運命やら雰囲気やらを決定してしまった気がしますね。 そもそもイベントダイスで6以下を出さないと戦闘にならないのに、まぁ戦闘を引くこと引くこと。三連戦とか日常でしたからね。そして、そのせいで宝箱イベントを引けず、火の車。剣のかけらを売りさばいていました。名誉なんてなかった。 それでもなんやかかんやでお宝を掘り当て、完結時には借金を返してもたくさんのガメルが残りました。なんというか夢がありますよね。 最後には「プランタン商店の仲良し4人組(イケボ)」という称号と名誉点250点を得て、(ゲーム内時間で)12日間にわたる冒険は幕を閉じました。 水曜日の楽しみが無くなってしまったぜい……。 また、彼女たちと再会できることを楽しみにしています。 最後になりましたが、てるみっとさん、スカイラブさん、GMのもみじさん。 1年間ありがとうございました!お疲れ様でした!またどこかでご一緒しましょう! 【PL:天使の眠る城】 こちら、3月だったかな?それくらいの時に募集されていた卓だったのですが、色々あって途中で消滅してしまい。お忙しい中GMさんに日程調整していただきながら、無事新生メンバーと2日間で完結まで行くことが出来ました! この卓はね……ほんとにおしゃれなんですよ。雰囲気厨の私大歓喜。部屋や演出にまず目を奪われますが、それに負けないくらいワードチョイスやシナリオも良いのですよ……( ˘ω˘ ) ご一緒したPCさん方のRPもピカイチで、物語を作っていく、という感じがすごくあった卓でしたね! あと、ラストバトルも熱くて(ダブルミーニング)物凄く楽しかったです。あと、とどめ一杯できて楽しかった。 GMのあめふりさんはじめ、皆様ありがとうございました! 【GM:亡き魔術師の館】 もう5回目かな?結構回しているシナリオですが、PLさんが感想あげてくださっているので便乗。 初心者卓にぴったりなシンプルさとユニークなNPCがウリのシナリオです。気軽に回せるしGMやってて楽しいのですよね。 シナリオの終着点を定めていない、というのが一つ大きなポイントで、卓の数だけエンディングができるのも好きです。 もうちょっと時間があれば丁寧に〆れたなぁと思いつつ、個性的なメンバーのとっても楽しませてもらいました! 戦闘ではちょっと焦ったけどw 始めてのsw2.5だった方もいらっしゃいましたが、これを機にsw2.5にどんどん参加していただければとても嬉しいです。 ともあれお疲れ様でした! 【GM:蛮族と戦闘!】 頭フル回転の戦闘してぇよなぁ!? そう思って立てたのがこの戦闘卓。昨日は一日中GMしてたな。確実に先週の反動。 キャップ8のレギュレーションでGMするのが実はほとんど経験なくてですね。普段は高くても6とかなので、まぁ大変でした。CPなら2卓やっているデモンズラインがそろそろこれくらいのレベルになってきましたが、CPなので、慣れるんですよ。そのレベル帯に、ではなくそのPTに慣れる。単発卓は初見のキャラシやビルドを確認して、このキャラは何ができて、どれくらいの火力が出せて、どのくらいの耐久で、というのを全部推測したり計算したりしないといけない。しかも突発なら短い時間でやらなくてはいけませんからね。まさしく頭フル回転していました。 いざ始まると……圧倒的魔法火力の前にエネミー前衛は壊滅状態。これはイカンと思った私はボスを乱戦通過させ、PTを分断!【アウェイクン】をかけてエネミーを2匹復活させ、1vs5の乱戦を作り出しました。それでよく生きてたね?とにかく魔符が偉大だった。 乱戦が2つあるなか、味方を巻き込む範囲攻撃で窮地を脱出し、【ウェポンマスター】で《ターゲッティング》をばら撒き、あっちで6ゾロこっちで1ゾロ、HP残り1点で耐えるやら、打撃が上振れて気絶するやら、ずっとカオスな戦闘でしたね。でもボスの出目失速しすぎなのぉ!絶対もう1回くらいは気絶とれたでしょ。 ともかく、はちゃめちゃな戦闘でGMはずっと笑っていました。対戦ありがとうございました。 でもテストプレイには不向きだったのでもう一回くらい立てるかもw
| こばちゃん | |
| 2022/07/24 22:30[web全体で公開] |
😶 囚人の賭け事の感想 ♪次回予告 ホームレスは神に勝つ。だがそれはすべての始まりに過ぎなかった...... ニャル相手にボッコボコに論破するホームレス、脱獄を実行するひきこもり... 復讐に燃えた男女は、自由を掴むことを決心する。次回!『見知らぬ独房』 さぁーて、この次も脱獄脱獄ゥ!! おい!脱獄できてねえぞ!でもセッションは楽しかったからな!くそが!!(ツンデレ)
| こたつ | |
| 2022/07/24 08:53[web全体で公開] |
😶 GMに飢えている 昼からの初心者卓の方は無事埋まりました!朝キャラ作成会することになったので、今からですね。 でも上級戦闘とかやりたいよねって思ったので、夜にも卓を作りました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165862004341kotatu7171 よろしくお願いしますー
| こたつ | |
| 2022/07/23 01:37[web全体で公開] |
😶 そんなわけで立卓 いやー暑いですね。かと思えば急に雨が降ったりしてよくわからない。 この日記をご覧になっている皆様、くれぐれもご自愛くださいませ ちなみにこたつは夏が大好きなのです。 え?そんな布被っていたら暑苦しいって? でもこの毛布がないと私一糸纏わぬあられもない姿に…… あっ、ちょっ、らめっ!ただ全て表示するいやー暑いですね。かと思えば急に雨が降ったりしてよくわからない。 この日記をご覧になっている皆様、くれぐれもご自愛くださいませ ちなみにこたつは夏が大好きなのです。 え?そんな布被っていたら暑苦しいって? でもこの毛布がないと私一糸纏わぬあられもない姿に…… あっ、ちょっ、らめっ!ただの四つ足テーブルになっちゃう~ という季節のご挨拶はひとまず置いておきまして、昨日の日記の宣言通り卓を立てました。 sw2.5の初心者卓をお探しの方はここをクリックするべし https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165850684144kotatu7171 よろしくお願いします!(謎日記で篩にかけていくスタイル
| つぎの | |
| 2022/07/22 20:16[web全体で公開] |
😊 ただの御報告(個人的通達にて畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この度 無事に試験をクリアしましたので、暫くの期間「リアルの時間」がとれるようになりました(やった〜!!) (自分へのご褒美に新ルルブ買おう…自作立ち絵も作りたい…) そんな訳で・・ ふらりとセッションに顔出ししたり、参加申請を出すかもしれません( ´ ▽ ‘ )/ ご縁があれば、その時は宜しくお願いします。
| こたつ | |
| 2022/07/22 00:50[web全体で公開] |
😶 日記書くのを我慢できなかった え…?最近sw2.5界隈に初心者さん増えすぎじゃないですか?? 凄く嬉しい、嬉しすぎる。私はなんだかんだ、オンセンでもそれ以外でもTRPGを遊ぶ場所はたくさんあるんですけど、それでも野良で全然知らない方と遊ぶっていうのが好きなのです。あんまり理解されないんですけどね…… 変な人と遭遇したくな全て表示するえ…?最近sw2.5界隈に初心者さん増えすぎじゃないですか?? 凄く嬉しい、嬉しすぎる。私はなんだかんだ、オンセンでもそれ以外でもTRPGを遊ぶ場所はたくさんあるんですけど、それでも野良で全然知らない方と遊ぶっていうのが好きなのです。あんまり理解されないんですけどね…… 変な人と遭遇したくないって気持ちは分かりますけど。でも私は……とりあえずちゃんと募集文を読んでくれる人ならOKかな! すぐにでも初心者卓を立てたいところですが、明日(金曜日)提出のレポートが2つ……。いやぁ、今日も学校に遅くまで残って2つ終わらせて来たんですけどね?私、偉すぎ。でもそれ以前の私が愚かすぎたからこんな状況なわけで。しかし、明日、明日さえ乗り越えたら時間は無限にできる(?)気がするので初心者卓、立てます。 もし、ご興味おありでしたら、コメントいただければ日程の都合もつけます。火木金土の夜以外なら対応できます。(例外はあるケド) 言うて学期末終わったら卓立てるよってあちこちで言っているのであんまり時間はないかもしれない() じゃ、最後もうひと踏ん張り頑張ってきます!
| つぎの | |
| 2022/07/19 08:56[web全体で公開] |
😶 【DLH擦り合わせ用】 時守 明日叶(トキモリ アスカ) ・中学二年生(14) ・甘いものに目がない(なけなしのお小遣いで、近所にある菓子屋の新作を買うのが密かな楽しみ) ・美術部所属(常にクロッキーとペンを所持している。腕前は年相応より若干高いくらいで、全国コンクールでまぐれの銀賞が取れるといったところ。プライベー全て表示する時守 明日叶(トキモリ アスカ) ・中学二年生(14) ・甘いものに目がない(なけなしのお小遣いで、近所にある菓子屋の新作を買うのが密かな楽しみ) ・美術部所属(常にクロッキーとペンを所持している。腕前は年相応より若干高いくらいで、全国コンクールでまぐれの銀賞が取れるといったところ。プライベートで描く絵は、ジッパーをモチーフにしたものが多い) 内気で臆病な少女。どもりがち。 他人の視線が苦手だったので、両目を覆うように前髪を伸ばしていた(スケールがわりにもなるよ!やったね!) 友人(NPC)との付き合いは、自分がハンカチを落としたところを拾って貰ったのがきっかけ。 非常に些細な出来事かもしれないが、アスカにとっては「他人に対して明るく親切にする姿」が【ヒーロー(理想の姿)】に見えたのだろう。 何処かぼぅっとしていて、声をかけられると酷く驚いた表情を見せる。(単に声をかけられただけなのに、まるで生き別れた家族に再会したような反応を示す事がある。偶に) 押しに弱く、人の誘いを断る事ができない。 時折、驚くほど冷静な姿を見せる事がある。普段の臆病さからは似つかないほどに。 【友人(NPC)】※自由に変えて下さい 菓子屋の看板娘。PCと同じ中学校に通う、明るく快活な少女(PCとは真反対の性格。(だと対比になっていいのかな、と思います)) 自身の店番中に、常連客(あしげしく店に来るPC)が落としたハンカチを拾った。
| 牧野 | |
| 2022/07/16 15:27[web全体で公開] |
😶 稲葉 龍之介 【弔い】 稲葉 龍之介 STR:4 CON:7 POW:18 DEX:9 APP:10 SIZ:11 INT:11 EDU:15 HP:9 MP:18 SAN:90 IDE:55 幸運:90 知識:75 DB:-1D4 出身:日本 職業:大学教授 髪の色:黒 一部白 瞳の色:右(黒全て表示する稲葉 龍之介 STR:4 CON:7 POW:18 DEX:9 APP:10 SIZ:11 INT:11 EDU:15 HP:9 MP:18 SAN:90 IDE:55 幸運:90 知識:75 DB:-1D4 出身:日本 職業:大学教授 髪の色:黒 一部白 瞳の色:右(黒) 左(白) 肌の色 年齢:24歳 性別:男 身長:164cm 体重:47kg SAN値:91 / 99 不定領域:72 DB:-1D4 《技能》 聞き耳55 図書館65 目星42 跳躍35 信用65 説得65 値切り35 医学55 オカルト25 心理学75 生物学31 天文学11 小学生の頃、家が火事になり 両親を失くしている。 左側を大火傷していて 左手は肘の辺りから義手 左目は視力が低下している 左足は火傷の影響で 多少不自由になっている クリアシナリオ オリシ【ラブクラフターズ·パーク】 製作者「ミニ丸語」様 成長 目星+17 天文学+10 オカルト+10 跳躍+10 魔術【被害を反らす】 物理的攻撃無効 1MP 1SAN値 攻撃が与えるはずだったダメージ分の マジックポイントを消費することで、 攻撃を次々と脇へ逸らすことができる。 AF「名状し難き人形」×2 5のSAN値回復 1回限り×2 親しいNPC【メリー·クリスマス】少女 追加キャラ設定 ·火事にあっているので 大きな火を見るとSANチェック 0/1 ご一緒させて頂いたPL UmeNatto様 キレン様 ぺスタ様 ロストシナリオ 【月は出ているか】 開催者 シャムネコ様 ご一緒させて頂いたPL みかんおふぃしゃる様 思い出 ラブクラフターズパークにて、 見知らぬ方達と遊園地を回った。 様々なアトラクション、 レストラン、膨大な書物、 そして、可愛い私の教え子。 彼女はきっと元気にしている。 私達の娘なのだから。 弔いのシナリオ 「ストロボ」 開催者 「TRPG初心者」様 ID: vanpaiasimai 令和4年 7月16日 ご一緒させて頂いたPL 「bigfoot」様 「gonel」様 「nao」様 【さぁ、最高の一枚を】
| KAL666 | |
| 2022/07/16 14:56[web全体で公開] |
😶 そういえば気になったこと 結構日記とか周りで言ってるのを聞くのですが、 シナリオを”回す” って表現、あれはどこから来てるんだろう? 回す。 回転する? ほかに”回す”って表現ですることあります? (コマは除くw)
