ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.92
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2022/09/22 00:36[web全体で公開] |
| こたつ | |
| 2022/09/20 14:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】【重要】BMエラッタ案件 レプラカーンの生まれ表がおそらく間違っています。 レプラカーンの「技」「体」「心」の合計は「23」になるはずですが、バトルマスタリーで追加された生まれ表ではいずれも「25」となっています。 BM環境で遊ばれる方々、くれぐれもお気をつけください。 ……自作サマリーのミスチェックをするつもりが公式のミスを見つけちゃったぜ☆ とりあえずメール送りつけておくか
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| 2022/09/20 00:26[web全体で公開] |
😊 9.19オンセ【CoC7版:白夜の歌】感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3連休最終日もPL参加!!!天国かな?????? まずは御礼から。 KPの蛇🐍 様、PLの桜木様、ボトル様、しゅんすけ様、シャムネコ様(DEX順) この度は素敵な時間を共にしていただき、ありがとうございます。 初めてキャラ作成から、という貴重な経験をさせていただきました。 わいわい楽しそうに作成する様子は微笑ましかったです(ワイコミュ症無事死亡) 本当に、ありがとうございます。 以下、シナリオについて。 【CoC7版:白夜の歌】 【PC:乙姫 海】 今回のうちの子は!DBがあっても、当たらなければどうという事はない(自虐) そんなPCでございました…お医者さんなんだもん!!!!!反省反省。 必死こいて【応急手当】の失敗分を自分にまわすしかやる事がないのだ… くしくし、、、 口数の少ないコミュ症が!選択をする場面で!自己主張をしてみたら! ほーら、そこ分岐だって() 感想戦で、分岐だと聞いて脂汗で豚骨スープでした。本当。 皆様の意見を聞いて良かった…本当に良かった…心からの安堵が出ました。 そして皆様、ダイスで魅せる魅せる…見ていて面白かったです。 個性豊かな面々で来れて良かったです。どこまでも濃い。 それとKP様のシンちゃんが可愛かったです!!!!!声を大にして!!!!言う!!!!!! 普通に泣きましたけれども!!!!!シンちゃんが可愛いシナリオだ!!!!!!!!!! 反省 能力値を生かした技能の振り方を覚えよう 選択は慎重に(大事) 最後に、【乙姫 海】を生還させていただきありがとうございました。 以上。
| こたつ | |
| 2022/09/18 03:05[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】多分こんな感じ 相克の標的「ねぇ、今度の新サプリで戦闘特技一覧が纏められたって本当?」 相克の別離「本当だよ、これでもう基本ルルブを行ったり来たりする必要はないんだ」 鼓咆陣率追加Ⅰ「そういえば、ヴァグランツ戦闘特技もちゃんと纏められたらしいよ」 鼓咆陣率追加Ⅱ「本当?よかったね、載せられない可能性全然あった全て表示する相克の標的「ねぇ、今度の新サプリで戦闘特技一覧が纏められたって本当?」 相克の別離「本当だよ、これでもう基本ルルブを行ったり来たりする必要はないんだ」 鼓咆陣率追加Ⅰ「そういえば、ヴァグランツ戦闘特技もちゃんと纏められたらしいよ」 鼓咆陣率追加Ⅱ「本当?よかったね、載せられない可能性全然あったもんね」 鼓咆陣率追加Ⅲ「だな。あいつらほっとしてたよ」 先陣の才覚「おい、大変だ!俺達が……いない」 高度な柔軟性「え?どういうこと?」 先陣の才覚「メイガスアーツで追加された戦闘特技が……BMに書いていないんだ!!」 みんな「な、なんだってー!?」 いや、本当になんで……? 寸劇を書いたけど、ぼかさずに私の気持ちもハッキリ言っておこう。 す こ ぶ る ふ ま ん で す 追記 あんまり使う戦闘特技じゃないのは確かです。 高度な柔軟性とかSW2.5やっている人でも特技の名前ってすぐにピンと来ないまである() でも、普段使わない特技だからこそ纏めて欲しかった……。一覧に載っていないと存在を忘れちゃうんだよ……
| こばちゃん | |
| 2022/09/18 02:46[web全体で公開] |
🤢 あがっががっあがっ(グチなので畳め) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あの...こばちゃんだ。 (どのこばちゃんだよお前は) そのだね、久しぶりにKPやったらね... すんごい大コケしてつれえ...って まず...まあPLが全然ロールプレイしてくれないのはまだ分かる、『俺の誘導が悪かったかな』とか『慣れてないのかな』とか思い付くし。改善の余地があるけどもさ... ”時間にある程度余裕がある方でお願いします。”って募集欄に書いたのに『別の卓あるんで抜けます』はねーじゃんッ!(イージャン) 確かに長編シナリオだから仕方ないけどさぁ...募集欄に書いてまで警告したんたぞ...『基本的に土日で行います』ってね。 セッション当日に『やっぱ駄目でした日曜いけません~』とか言われても困るのよ... 後せめて、せめて簡単なロールプレイくらいははしよう...探索者が喋らなすぎてNPCだけ喋らす羽目になってたからね。めっっっちゃ気まずかったからね😭😭😭 ...はあ、俺のシナリオ見直すか......悪いところも探せばあるじゃろ。改善じゃ
| こたつ | |
| 2022/09/16 15:44[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】バトルマスタリーにざっと目を通して ・発売前から思っていたけど表紙がかわいい ・【プレコグ】して【美しき舞に惑え・極】するとほぼ無敵では?バトルダンサーならもっと無敵では?何か見落としているんじゃないかと思うくらいには無敵でびっくりしています。 ・闘技場ルール、シナリオを量産しないといけないタイプのGMには凄く嬉しいのでは?さっそく使おう(タスク帳を眺めながら) ・表紙がかわいい ・えっ生まれ表増えるんですか……?種族一覧サマリー作り直しですかそうですか(絶望 ・表紙がかわいい
| こたつ | |
| 2022/09/14 19:24[web全体で公開] |
😶 シナリオのアイデアが簡単に思い付く方法 シナリオのアイデアを思い付くとっておきの方法を伝授します。それはずばり、歩くことです。文豪とか哲学者とかってよくお散歩しているイメージですし、昨今の研究でも歩くのは発想力が高まると言われているそうですしおすし。普段バスを使う距離を思いきって歩いてみるっていうのが手軽に出来ておすすめですね。 私はこの方法で運動不足を解消しました!
| 芝dog | |
| 2022/09/13 20:50[web全体で公開] |
😶 これだけは言わせてくれ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション募集文はちゃんと最後まで読んでから参加申請してくれ クトゥルフのテキセってだけで脊髄反射で参加申請してる人、結構いるよね? どうしたらいいかわからないなら、どうしたらいいか聞くとかできるでしょうよ 優しい開催者は「セッション募集文ちゃんと読んでね^^」って言ってくれるだろうけど 私はそんなこと一切しない 俺は遊びでTRPGをやってるんだ、お世話係がしたいんじゃない
| ビーフチキン | |
| 2022/09/12 04:29[web全体で公開] |
😶 バランス調整って大変な作業なんだなぁ…(TRPGに8割関係ない話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、自分は『デュエル・マスターズ』というカードゲームの、オリジナルカードを作るのに嵌っており…オリジナル種族、オリジナルキーワード能力、テーマ間での戦法等々色々と考えてる訳ですが…その中でも自分は、ある程度バランスを取る事を重視して作ろうと考えており、友達に「バランス調整したいから、これって適正なのか、やっちまってるのか弱いのか判断欲しいから見てくれない?」と頼んだら「普通オリカって、こういうの欲しいってカードを1枚か2枚作る物だと思うんだけど…後、試運転しての評価じゃないから見ただけの評価にしかならんぞ?」と指摘されながらも、なんとか見てもらえる事になった。 自分「まずは、星座をテーマにしたやつだけど…とりあえず見たら教えて。」スマホのメモアプリを見せる。 ・小熊の星霊 ベアっち[2コスト‐光‐セイント・ナイト‐クリーチャー] ▪ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ▪このクリーチャーは相手プレイヤーに攻撃できない。 ▪相手のターン中に、相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、かわりにそのクリーチャーを山札の一番下に戻す。 パワー:2500 ・一角の星霊 ユニフォリア[2コスト‐光‐セイント・ナイト‐クリーチャー] ▪自分のセイント・ナイトを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 パワー:2000 ・双子の光星霊 ジェイ&ミニッツ[2コスト‐光‐セイント・ナイツ/エンジェル・コマンド‐クリーチャー] ▪ブロッカー ▪このクリーチャーは相手プレイヤーに攻撃できない。 ▪自分のターン中、2番目に召喚するクリーチャーのコストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ▪自分のターン中、2番目に唱える呪文のコストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 パワー:2000 ・天秤の光星霊 ライブラ[3コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド-クリーチャー] ▪ブロッカー ▪このクリーチャーは攻撃できない ▪自分のターンの始めに、相手のマナゾーンのカードが自分より多ければ、その差の数だけ自分の山札の上からカードをマナゾーンに置いてもよい。 パワー:3000 ・獅子の光星霊 レオナード[3コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド‐クリーチャー] ▪バトルゾーンに出す時、このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに置く。 ▪このクリーチャーがタップされてる間、パワー2000以下のクリーチャーの効果は全て無視する。 パワー:3000 ・水瓶の光星霊 アクエリア[5コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド-クリーチャー] ▪ブロッカー ▪このクリーチャーを召喚する時、自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2下げる。 ▪このクリーチャーが出た時、このクリーチャー以外のバトルゾーンにある光のクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。 ・勇者の星霊 ペールゼウス[6コスト‐光‐セイント・ナイト‐クリーチャー] ▪ブロッカー ▪このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、自分の手札から『ブロッカー』を持つクリーチャーを1体、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 パワー:7500 ・天弓の光星霊 サジタリオン・グランツ[10コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド] ▪ブロッカー ▪T・ブレイカー ▪このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、選んだクリーチャーを表向きのまま、持ち主のシールドゾーンに追加する。 ▪相手のシールドゾーンに表向きになっているカードと、同じコストは持つクリーチャーと呪文を相手は使用できない。 パワー:13500 自分「こんな感じでメタクリーチャーで相手の動きを妨害して、守りながら殴って行く中速ビートダウンを基本的な戦法で考えてるんだけど…どう?」 友「うーん、他はそんなに言う事ないけど…コスト6の奴はヤバい感じするな。ブロッカーなら何でも出せるのはやってるわ。」 自分「そんなに?言うて、ブロッカー1体やぞ?」 友「『ゲンムエンペラー』出せるじゃん」*コスト5以下の呪文の発動を無効にできる、コスト∞のヤバい奴 自分「あれ?ゲンム、ブロッカーあったっけ?」 友「あるよ。ゲンムエンペラー以外にも、ブロッカーだけが条件の6コスクリーチャーは悪用される可能性あるぞ。」 自分「あー…それなら、ブロッカーの光のクリーチャーを1体手札から出せる事にするわ。」 友「それなら、普通かちょっと弱い位の性能になってると思う。」 と、こんな感じで、この後も色々とオリジナルカードの案を見せて、色々とアドバイスを貰ったりバランス的な面を聞いたりと友達を自分の個人的な事に付き合わせまくった訳ですが……それを通して思った事が………バランス調整って難しくね? 自分が割と強いと思ってたのが、弱い、普通という評価だったり、自分が弱いと思ってたのが、やらかしてるという感じだったりと……試運転してないとは言え、オリカ一種のバランスを話しただけでも、悪い意味で予想と違ったバランスの悪さの指摘を受けたのですが…自分みたいにある程度自由に作るのと違って、これを他のカードとの嚙み合わせを意識しながら作ってる公式の労力は、多分計り知れない程あるんだろうと…。 そもそも、自分は基盤があるからこそ、ある程度バランスを調整しやすかったり、他のカードをベースとして作れたりりできる訳だけど…0からゲームのルールを考えた上で、その後のゲームバランスを考えてのデザインって相当難しい事というか常人にはできないんじゃないかと思い始めてる…。 これってカードゲームに限らず、TRPGのルルブとかも、面白さ+ゲームバランス+独自性を生み出した上で、他の人が多少アレンジできる様に拡張性も残すって、割と神の諸行かなんじゃないだろうか……そう考えるとルルブを生み出した人やカードゲームの1システムを作った人には頭が上がらないなあ…と思う今日この頃でした……終わり!
| くずもっちー | |
| 2022/09/11 20:13[web全体で公開] |
😶 ぐぬぬ…難しい… キャラの立ち絵を選ぶのが難しい…。 私、結構キャラの立ち絵には凝る方なのですがいかんせん今回のは難しい。ソードワールド2.5の異世界らしい雰囲気+そのキャラらしさとなるとなかなか限られてしまいますね…。 この日記をご覧の方、もしも「スチームパンクな格好で獣耳が生えている女性」の立ち絵が置いてあるサイトやメーカーがありましたらお恵みください!(-人-)スチームパンクじゃなくて、獣耳が生えていて銃を持っていたらそれでもありがたいです!
| くずもっちー | |
| 2022/09/10 18:57[web全体で公開] |
😶 「26時、ワルプルギスの夜で」に参加させて頂きました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンシナリオ「26時、ワルプルギスの夜で」の導入に参加させて頂きました! 名前に惹かれて(まどマギ/プロセカ民なので)衝動的に参加申請させて頂きましたが、内容も充実していました!PLの皆さんと軽く雑談をしながらキャラ作成をして、導入に行くという流れ。カルト教団のPCということで新鮮なキャラ設定になったと思います!他の方々のPCもとても面白かったですね〜 少し…いや、だいぶ頭がよろしくないソレイユのディアーナさん。指導者さんの言葉に「何語?」と聞いている様子がとても面白かったです。ついには、デレステの神崎蘭子のように指導者さんの言葉が同時翻訳されていましたw “詐金神”メイガルを信仰している神官戦士のアークさん。後で特殊神聖魔法を調べてみたら殆どが相手を騙す系で震えてしまいましたwさすが第二の剣。能力値的にも頼りになる方です。 生命力に自信ある系のメリアシラソルさん。生命力ダイス6ゾロはとんでもない、本当に。こちらもまた神官の方で、勇者の証(心)を購入される予定だそうなので、心身共にタフネスになりそうです。 そして私のPC、爆発大好きロリのフランム・ボマー。名前の由来はフランス語で炎を意味するフランムと爆弾魔。そのままですね!語尾の「〜のだ」も愛嬌がある感じでお気に入りです。まだLv3なので、Lv5になった暁には制御グレネードやショットガンを撃ちまくりたいです! ほぼ初めての試みでセッションの感想を書いてみましたが、思い出すだけでも楽しいものですね!キャラ制作で楽しみ、セッションで楽しみ、日記で楽しむと。一口で3度美味しいとはお得ですねぇ…。このシナリオはキャンペーンですので、今後もこんな風に感想日記を書いていきたいと思います〜。
| こたつ | |
| 2022/09/09 08:06[web全体で公開] |
😶 嬉しいなあ CPの募集、たくさんの方が申請してくださっております。 本当は2卓立てたいのですが、これから忙しくなりそうだし自由に使える曜日は1つ欲しいなということで、残念ですが1卓の開催となりそうです。 せめて私が出来ることとして、PL人数を5人から6人に増やそうかなと思います。 どうせBM発売し全て表示するCPの募集、たくさんの方が申請してくださっております。 本当は2卓立てたいのですが、これから忙しくなりそうだし自由に使える曜日は1つ欲しいなということで、残念ですが1卓の開催となりそうです。 せめて私が出来ることとして、PL人数を5人から6人に増やそうかなと思います。 どうせBM発売してからじゃないとPTの相談をすることもできないから〆切はかなり後にしていたのですが、これは〆切を早めた方が良さそうだとということで、今日私がおうちに帰ったら締め切らせていただこうと思います。あんまり多くの方を宙ぶらりんにするわけにもいきませんからね。 【木曜固定】ショートCP『虹の谷』 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166261948123kotatu7171 ということで本日までです。宜しくお願い致します。
| こたつ | |
| 2022/09/08 15:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】CP募集! どうしてもモチベが上がらないのでもう募集しちゃえ バトルマスタリー楽しみすぎて夢に出てきました(実話) そんな新サプリを手に入れてすぐにCPを始めたいだって!?(幻聴) そんな方にはこちらをどうぞ!!(宣伝) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166261948123kotatu7171 宜しくお願い致します(ペコリ)
| こたつ | |
| 2022/09/06 13:41[web全体で公開] |
😶 だらだらと近況を綴る(下らないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近日記書いてなかったなぁと思ったので。 ①モノトーンミュージアムでGMをしてきました 楽しいぃぃいいいい!!シーン制のゲームっていいですね、RPが捗る捗る。まぁ私はシリアスができない人間なのでダークファンタジーというよりブラックジョークみたいな空気感でしたが、そんなモノミュもいいのではないでしょうか。あと相も変わらず私は戦闘きつめに組んだつもりなのですが、蹴散らされましたね。HP200あったのに……(サンプルシナリオのボスのHPはPC4人で70) PC1「理のくさび!」対象が以降逸脱能力を使う度に4d6ダメージ、という逸脱能力 GM「きょ、虚構現出!」逸脱能力の打ち消し、という逸脱能力 PC2「その虚構現出に対して虚構現出!」 GM「ウワー!」 GM「憤怒の一撃を喰らえ!」ダメージが8d6増えるという逸脱能力 PC1「どうする?虚構現出しとく?」 PC2「通していいんじゃね?どうせ偽りの不死で回復するし」HPMPバステ全回復、という逸脱能力 GM「…じゃあ、ダメージね」 PC3「それはそうとGM、4d6点どうぞ」理のくさびのダメージ GM「ウワー!」 ずっとこんな感じ。泣いた ②最近やっているゲーム 皆さんはアビス(魔域の方ではない)に潜っていますか?私は潜っています。メイドインアビス、闇を目指した連星ですね。 操作性(PC版)とかUIとか敵の無限湧きとかAIの挙動とか、色々言いたいことはありますが、物凄く楽しんでいます。エネミーを無視してコソコソ隠れながら進むのが最適解っぽいの、ガチ探検物っぽくて好きです。このおかげで「死にたくない」という感情がキャラとPLでばっちり一致しているのがいいですね。ほら、TRPGでも「PLの動機」と「PCの動機」がずれるとちょっとやりづらいじゃないですか。だから絶界の環境に放り込んでPCの生還だけを目的にさせるみたいなシナリオもありかもしれませんね(何かを思いついた顔) ……生還どころか死にまくっているんですけどね!!当方アクションゲームが下手くそなのでDEEP編でようやく深界二層に辿り着いたばかりなのですが、強制戦闘イベントを目前に武器の耐久が限界を迎えたので、「地獄渡り」から街に戻らなくてはいけません。一体何m登るんですかねぇ……。 総括ですが、18歳以上の熱烈な原作ファンは買いましょう。ファンじゃないなら買うな。 ③オフセの話 こたつの大学のTRPGサークルは一応公認団体なのでそれに見合った活動をしないといけないのですが、とにかく人員が足りない。おかげで「一回生に卓を立てるように圧をかける」というのが最近の執行部の業務になっています。私も日々シナリオ作りに追われる日々……。何かミスしたら今度は先輩から怒られるし……辛い。そもそもなんで私が執行なの?3回生の仕事でしょ?(3回生はコロナ直撃世代なので2人しかいない) 「執行の人間が学園祭企画でGMをすると過労死する。これは1回生にやってもらおう」という結論が出た直後、学園祭は2種類のシステムで卓を出せというお達しが。1回生が触れているシステムってCoC一択なんだが…… 「そもそもなんでCoCが流行ってるんだよ!!動画映えするだけでシナリオ作る難易度とかKP難易度は上級者向けなんだよ!!あとルルブ高すぎでしょ!!」というCoC人気バッシングと(CoC自体をバッシングしているわけではない)「これも全て…コロナの仕業なんだ」というコロナバッシングがうちの執行での主な話題です。 不健全だなぁ。
| くずもっちー | |
| 2022/09/04 20:33[web全体で公開] |
😊 復帰しました!(長文のため畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG活動を休止していましたが、本日より復帰することが出来ました!! すんどぉろ@/#_hkあ〜!!!(´;ω;‘) (訳:この日のために頑張って良かったです!! 休止のためにセッションをキャンセルしてしまったり、生存報告もできなかったりして大変ご迷惑をおかけしてしまいました。 復帰前ほど高頻度・長時間セッションに参加することはできないかもしれませんが、とにかくこのオンセンに再び戻ってこれたことがすごく嬉しいです!(*゚▽゚*) キャンセルしてしまったセッションの方々に挨拶をしたり、ルールを復習したり、新しいPCを作ったりやりたいことが盛りだくさんです…! ともかく、皆様改めてよろしくお願いいたします!)
| こばちゃん | |
| 2022/09/03 22:32[web全体で公開] |
😶 新シナリオ計画、始動 よし、どうもこばちゃんです。 ついに軽い腰を起こしてシナリオ書こうと思います。 タイトルは未定、私の作ったシナリオの 前日譚で、簡単に言っちゃえばラスボスの過去話を 掘り下げよう...って試みです。 こいつにも悲しい過去があったんだあ......って 探索者に思ってもらいたいものですね(同情の余地もないカスだけど) そうと決まれば、よーし!おじさん頑張って書いちゃうぞ~!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/08/26 19:45[web全体で公開] |
😶 電子書籍セール情報(ダイマ故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下、bookwalker様のおしらせコメントより引用 ////////////////////////////////////////////////////////// 7月26日までに配信されたKADOKAWAのマンガ・ラノベ・新文芸・画集など、 話・連載タイトルを含めた対象作品48,000点以上がコイン50%還元になります! SALE中の作品も多数!オトクなチャンスを是非お見逃しなく☆ キャンペーン期間:2022年8月26日(金)0:00~8月27日(土)23:59 //////////////////////////////////////////////////////////引用終わり マンガ・ラノベ・新文芸に分類されるシステムが意外と多いようで、ざっと確認した感じ「SW2.5」「AR2E」「DX3rd」などが対象商品になっているようです。 私が欲しかったプリンセスウイングは対象外。 48時間限定との事なので、気になる方はオンセンのルールブックページからどぞ それぞれのルルブの「このルールブックの購入サイト」から飛べば運営さまにお金が入るらしいぞ ↓そのルールブックはこちらから https://trpgsession.com/search-rulebook.php 追記:欲しいもの思いつかないのでおすすめマンガ・ラノベあったら教えてください。 予算は5000円
| つぎの | |
| 2022/08/25 21:14[web全体で公開] |
😆 PLのみんな!!キミも探索者になってみないかーーー☆ 面白かったので宣伝 くしゃがら。くしゃがらくしゃがら。キキツヅニナク。 そんな眠れない夜に如何でしょうか? 『キキツヅニナク』 とりPRO様作 クトゥルフ神話TRPG ホームページを読み進んでいく 新感覚KPレスシナリオ 全て表示する面白かったので宣伝 くしゃがら。くしゃがらくしゃがら。キキツヅニナク。 そんな眠れない夜に如何でしょうか? 『キキツヅニナク』 とりPRO様作 クトゥルフ神話TRPG ホームページを読み進んでいく 新感覚KPレスシナリオ https://booth.pm/ja/items/2806180?BOOTH-APP-CLIENT-VERSION=android_7.0_2.12.0%2Fsearch%2Fグラブル+%2Fsearch%2F煉獄杏寿郎%E3%80%80バッグチャーム シナリオというよりは、リアル脱出ゲーム感覚で、気軽に楽しめるかと思います…(byKPレスなる概念を初めて知った者より)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/08/24 20:43[web全体で公開] |
😶 GMを始める方法(真面目長文畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さっきの日記は頭軽くしすぎたので、連投になりますが真面目な物を書きます。 長いよ。 【目次】 1:基本動作 2:シナリオ選び 3:募集の文章 4:参加者の対応 5:終わりに 【基本動作】 一日に何度もオンセンSNSを開く癖をつけると楽です。 理由は、オンセンで募集する場合はオンセンでのみのやりとりになるので、Twitterやマスターデュエルをしていても分からなくなってしまうからです。通知設定あるらしいけど朱朱は知らん。 連絡がつく。 とっても大事です。 【シナリオ選び】 人数云々はもう書いてくださっている方が居るので、別の話をします。 ちょっとややこしい話になるぞ。 気を付けたい部分はいっぱいあるので、各々で「これだけは簡略化したい」「これは大変でも楽しめそう」とかは判断してください。 1)レギュレーション 『レギュレーション』……参加PCの強さや、そのシナリオで使用するサプリメントの数など。 多くのシステムでは、キャラクターの強さを表現するのに「レベル」や「経験点」を使用します。 どうしても使いたいデータがある場合を除き、「できるだけ低いもの」を選ぶ事を朱朱はおすすめします。 理由は、「低いレベル」=「使用するデータが少ない」からです。 「使用するデータ」が多いと、確認の手間が増えて単純に大変です。悪用されてシナリオ崩壊もあります。 慣れて来ると感覚が掴めますが、初心者さんでは難しい所もあるので、大人しく使用サプリメントが少ない+レベルが低いシナリオを選びましょう。 派手にデータゲームがしたい時や、サプリメントに使いたい何かがある時。かっこいい敵モンスターを使いたいなど場合は止めません。やりたいと思う気持ちが大事さ。 ただし、「レベルが低い」=「楽しくない」という訳ではない事に注意だ。一回やってみるとハマりますよ。 2)プレイ時間 『プレイ時間』……TRPGは複数人で遊ぶゲーム。隙間時間にスマホでちょちょい、なんてでけへんのや 短いのがおすすめです。 「プレイ時間が長い」=「集中する時間が長い」です。慣れて来ると変わらないけど、初めての場合は無理しないのが一番よ。遊ぶ時間が短ければ、それだけミスも少なくなるからね。 プレイ時間に関しては、【募集の文章】でも少し触れていますので、読んでいただければ幸い。 長時間のシナリオ買ったからやりたい! 止めないぜ。やりたい事やっちまいな。 //コラム:短時間で遊べるシステム// 「CoC6版」「新クトゥルフ神話TRPG」「SW2.5」は一晩で遊べるシナリオが豊富に公開されているぞ。 //コラムの意味わかんないけどコラムっぽかったので終わり// 3)オリシ そこから先は修羅の道だぞ。 朱朱はやったのでできると思います。 やりたいと思ったならやっちまいな。ただし、未完成で回す事を恐れないでください。 完成しててもボロは出る。不完全な出来でも楽しめるかもしれない。TRPGは自由度が高いので、力の入れ具合も難しく考える好きにしちゃいなよYOU。 失敗したら二回目回す時に完成度爆上げだぜYOU。 好みのシナリオは見つかりましたか? ネットだけじゃなくてルルブにも書いてるよ。 あまりピンとくるシナリオが無い、オリシを作る技量も無い、そんな時はルルブについてくるシナリオがおすすめです。 「このシステムがやりたい」という心の火を絶やしてはならぬのじゃ。 【募集の文章】 まずセッションのタイトルに【初心者GM】という記載と、シナリオタイトルを入れます。 そして。 >>>>日程を確保しろ<<<< >>>>何はともあれ日程を確保しろ<<< はい。 日程を書きましょう。しっかり書きましょう。 シナリオに書いてあるプレイ時間を書けば終わり、ではありません。 余裕をもって、シナリオ記載の時間+もう一回か二回は『予備日』として設定しておきましょう。 初GMは大変なので、時間超過もいっぱいあります。 なので、時間超過しても大丈夫なように、「今日は寝ましょう。続きは記載してた予備日で~」と言えるようにしておきましょう。 寝落ちは辛く苦しいし、他の参加者さんの迷惑にもなります。 寝れる日程を確保して、ゆっくり気兼ねなく遊べる日程を確保するのじゃ。 開始日程は募集開始から一週間~二週間後くらいが余裕と焦りが生まれて丁度良いぞ。 後の文章はオンセンの奴にスラ―ッと書けばいいです。 同じシステムの他GMさんが募集してきた文章も参考にしつつ、選んだシナリオの文章をテンプレに入れていきましょう。 迷惑かけるかも、という気持ちがあれば、その部分や心配な所も募集文章に書くと、優しいPLさんが来てくれる可能性があります。 【参加者への対応】 これは秘伝なんですが。 募集の文章に「〇〇〇〇を教えてください。無かったら蹴ります」と書き込む呪文があります。 〇〇〇〇はお好みです。 好きなエルヴィス・プレスリーはどのエルヴィスかとか、好きな関西弁は何かとか、シナリオ関係なくて良いです。むしろ関係ない方が良いです。 これは、『文章を読まないやばいPL』の参加を合法的に断るテクニックです。 募集文章を読んでくれている方なら、「初心者GMです」という言葉に「覚悟」して来てくれている方です。 でも、読んでいない方は、そのシステムが遊びたいだけで、初心者GMさんを覚悟してくれてるか分かりません。 そして、読まない人は、さっきの呪文を読まないので、質問に答えません。 蹴ろう。 敬語じゃない人とか、明らかにやばい人は、蹴ろう。 蹴る、とは界隈の用語で「参加取り消し」的な意味です。 初心者がえり好みするな、という話もありますが、そういった人も蹴りましょう。 初心者GMで不必要に血を流す必要も無い。それでなくとも大けがするんだから。 あ、大半の方は良い人です。 【基本動作】で書いたように、できるだけ連絡をしっかりできるようにして、出来る限り丁寧な態度でお話しましょう。 チャットになりますので、文章を考える時間はあります。 【終わりに】 役立ったらうれしいな。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/08/24 19:53[web全体で公開] |
😶 GMを始める方法(危険) 1:ルルブを読む(てきとーでいい 2:やりたいと思う 3:卓を立てる(募集するの意 4:参加者が集まり期日が迫りプレッシャーに襲われる 5:頑張って回す 6:生き残れたらまた会おう 準備不足という傷は増えますし、実力不足も際立ち、他参加者さんに迷惑をかける可能性も高いですが。 ソー全て表示する1:ルルブを読む(てきとーでいい 2:やりたいと思う 3:卓を立てる(募集するの意 4:参加者が集まり期日が迫りプレッシャーに襲われる 5:頑張って回す 6:生き残れたらまた会おう 準備不足という傷は増えますし、実力不足も際立ち、他参加者さんに迷惑をかける可能性も高いですが。 ソードワールドよろしく、大失敗で経験点も増えますので。 「心配だよぅ、いっぱいGMの始め方調べたけど無理そうだよぅ」と思ってても挑戦おすすめです。 調べたり、こんな日記を読んでくれる時点で、あなたは「ちゃんと考えて、悩んで、調べられる人」です。 困った事態になっても、「参加者の事を考えて、シナリオで悩んで、ルールブックを調べる」事ができれば多分どうにかなると思います。 分かんなかったら誰かに相談してください。 初心者と最初に宣言しておけば、多分大丈夫です。 何回かPLも経験していれば、もっと大丈夫です。 「GMしたい」と心の中で思ったならッ! その時スデに行動は終わっているんだッ! 責任は取りません。 他の人がめっちゃいい日記書いてるからそちらも参考になさって。 備考:ダブルクロスのテキセは一晩では終わらないぞ。この辺気付いてなかった朱朱はひどい目に遭って遭わせたぞ(自戒

