ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.75
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| LeTS | |
| 2023/01/27 14:31[web全体で公開] |
| とまと | |
| 2023/01/27 12:32[web全体で公開] |
😆 ゴネ×録音×クールさの欲求 皆さんはGMへ、どぉぉぉしても、こんな事をしてほしいという時、どんな風に声をかけますか?久しぶりに数少ないGM友達とお話をした時に、「ゴネてくれるのは良いけどさ、言い方あるでしょ!!」と、GMが他の人へ回した時に、ぷりぷり怒っていましたので(つまりグチ大会となっていた)。ふと、自分のPL時を思い返し全て表示する皆さんはGMへ、どぉぉぉしても、こんな事をしてほしいという時、どんな風に声をかけますか?久しぶりに数少ないGM友達とお話をした時に、「ゴネてくれるのは良いけどさ、言い方あるでしょ!!」と、GMが他の人へ回した時に、ぷりぷり怒っていましたので(つまりグチ大会となっていた)。ふと、自分のPL時を思い返し、どうしていたか、録音へ耳を傾けていたのですが… 私「GM」 GM「どうしたの?」 私「神々におわすゲームマスターの力によって、このRPをすることで、判定へ補正を頂けることは出来ませんか?いっっょうのお願いです」 GM「毎回、一生のお願いを言ってない?」 私「……ああ!!!神様…私にご慈悲を!!」 うん。なんていう無茶振りを。 ただ、ちょっと聞き返して笑っちゃいました。 自分自身の必死さがヤバかったです。 そのあとGMも快く許してくれていたので、私はありがとーありがとー、と、無茶苦茶感謝していた訳ですが…やだ、私…落ち着きがない。 もっとクールな女になりてぇと思いました。 だが、キャラクターでクールなタイプを作れないだけに、現実で実現する日は遠い。 誰か…格好よくなれるコツとか、教えてほしい。 ※何故?恰好よくなれるコツを知りたいか?それはね、毎回GMに爆笑されて、 とまとは芸人さんみたいだね!!と、言われるからだYO!!! 時にはクールな女にみせたいんだ。そんな理由で聞いた…特に深くもない話です。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2023/01/27 12:26[web全体で公開] |
😶 面接うけてきた 途中からお客様対応っぽくなってたのでだめかなーと思うも事前の説明より休み少なかったしまあいっかと切り替え今美術館に向かってる つぎオンセ参加できるのはいつの日か いや これから今夜土日の突発卓探そうか
| パスタ | |
| 2023/01/27 12:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】78回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第12話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は黄金竜が住む山で蛮族を撃退したところからスタートです。 ニオは約束通り、時の卵の材料を黄金竜から受け取り、ファディヤは材料から時の卵を作り出すための道具を黄金竜によって魔力を吹き込んでもらいました。そしてついに、ファディヤは時の卵を作成します。PC達が持っている材料もついでに時の卵にしてもらいました。これで時の卵は2つに。 もうじき夜が明けるからと、ニオは退却することにしました。次に会い決着をつけるまでの間、時の卵はPC達が持っていることになります。 PC達は時の卵とサヤリ、そして子どものルシアをキャラバンに連れ帰ります。 時の卵を手に入れたので、そろそろキャラバンともお別れです。お別れ会を開いたその夜、ニオが再び現れて戦闘になりました。 今回ニオは相当強化が入れられたらしく、一部PC側が不利になるギミックをGMが省いたところからも危険度が伺えます。 魔物知識判定にも先制判定にも、それぞれ指輪と腕輪を割って成功しました。 PC手番、いつも通り、サリアはバフをGMPCのセレンはファイアボールを放ちます。 プラトーンにも指示を出して続いて前衛、格闘家のウォンリーがニオに集中攻撃しHPを削っていきます。 最後に、ジェリドもニオに斬り返しで攻撃、1回目はピンゾロで外すも、2回目の攻撃で当てます。しかし威力の出目が低かったのでここで運命変転を切ることに。すると、なんと7回転!フェンサーとアビス強化によってクリティカル値が8でしたが、こんなに回転するのは初めて見ました。 次に、一気に瀕死に追い込まれたニオ側のターンです。ニオの前に、雑魚のガストビショップに攻撃させてプラトーンのかばうをはがします。そして、ニオがマルチアクションでフォース・エクスプロージョンを発動。雑魚のガストビショップごと巻き込んで前線のPC達を攻撃します。この攻撃でガストビショップが1体が倒れました。 続いてニオは近接攻撃をPC1のジェリドに行いますが、これをジェリドは指輪を割ることで回避。 2ラウンド目、PC手番。ニオへのとどめをジェリドが受け持つことに。ニオに攻撃するジェリド。攻撃を外しそうになるも、これも指輪を割ることで命中。威力表でまたも回転。2回転でとどめをさしました。 ニオが倒れた後は消化試合なので、戦闘は割愛。PC達の勝利です! 戦闘に勝利した後でイベントが発生。ニオをこのまま倒すかそれとも生かすかの選択肢を提示され、PC達はニオを生かすことを選択します。 意識を取り戻したニオはPC達に、時の卵を求めた理由を話します。どうやら、この物語の発端となった事件の黒幕がニオに吹き込んだらしいことが分かりました。名前は誓約によって話せないとのことでしたが、PC側ではおおよそ見当がついています。 ニオの見張りをサヤリに任せ、PC達は故郷であるマカブに向かうことに。 今回で最終回だと思ってましたが、後もう1話だけ残ってます。次回が本当の最終話です。 今回はフェンサーの爆発力をみせられた回でした。私もフェンサーでクリティカル型を作ってみたいなと思いました。 もうじきこのキャンペーンが終わりを迎えると思うと感慨深いものがあります。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ハングドマン | |
| 2023/01/27 09:35[web全体で公開] |
😶 うん、まぁやっぱりね。(内容が内容なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、ある人にブロックされていました。 まぁこんな学生とやりたくないって人も多いわけですし、仕方ないかな。 自分の卓であれば新規さんでも身内でも基本的に何でもやっていいよの人間だけどそれでもちょっとダメだろって人も中には居る訳で、プレイスタイルが合わないとかもあるんでしょうね。 まぁブロックされると何かやらかしたっけ…、って思うことがあります。 心当たりがある時は仕方ないと思って下がりますし心当たりがない時でも自分のやったことで何か不快になるところがあったのだろうかとも思います。 ですけど、こんな人でもやってくれる人がいてくれる訳ですから、やってくれる人を大切にしたいですね。 こんな恐らく要注意人物の1人に判定されている学生の病んだ駄文でお目汚しすみません。 そして、この場をお借りして、ご迷惑をかけた方々へ謝罪申し上げます。 ごめんなさい。
| エスターテイア | |
| 2023/01/27 08:38[web全体で公開] |
😶 いいね機能が欲しい… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆとらいずにいいね機能が欲しい… 他の人のキャラシにいいね押したい…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/01/27 08:34[web全体で公開] |
😆 【CoC7】食べ過ぎルポライターは翌日リバースした模様 6版改変シナリオに参加させて頂きました。 参加者は外科医2人とトライブメンバーベースのルポライターです。 外科医一人目は探索時に輝きましたが正気度判定で狂気に陥り患者さんの幻聴に支配されてました。 外科医二人目は土壇場での成功が際立ち、窮地をしのいでました。 ルポライターは食べ過ぎた全て表示する6版改変シナリオに参加させて頂きました。 参加者は外科医2人とトライブメンバーベースのルポライターです。 外科医一人目は探索時に輝きましたが正気度判定で狂気に陥り患者さんの幻聴に支配されてました。 外科医二人目は土壇場での成功が際立ち、窮地をしのいでました。 ルポライターは食べ過ぎたり呪われたり嘔吐したりしましたがセッション内の正気度判定全成功でした。 共通の友人を介してた知人同士のはずなのに外科医の巻き込まれ感が強かった気がします。 今回はKPも予想外の行動が多かったためか、 4時間終了予定が6時間かかってました。 途中抜けも致し方なしと内心思ってましたが、終盤巻きで寝落ちは発生せず。 個人的には成長判定で正気度と説得と登攀がメッサ上がったのにびっくり(7版は通常成功でも成長チェック)。
| みすたぁゲスト | |
| 2023/01/27 01:42[web全体で公開] |
😆 ソード・ワールド2.5 体験記 普段CoC6版でちょこちょこ遊んでいる民なのですが、ひょんなことからソード・ワールド2.5の体験卓に参加させていただきました。 ・世界観説明+キャラ作り ・シナリオ「蛮族を駆逐せよ(前編)」 ・シナリオ「蛮族を駆逐せよ(後編)」 を日を分けてそれぞれ行い無事にクリア、ベストエンドとなりま全て表示する普段CoC6版でちょこちょこ遊んでいる民なのですが、ひょんなことからソード・ワールド2.5の体験卓に参加させていただきました。 ・世界観説明+キャラ作り ・シナリオ「蛮族を駆逐せよ(前編)」 ・シナリオ「蛮族を駆逐せよ(後編)」 を日を分けてそれぞれ行い無事にクリア、ベストエンドとなりました。 今回初めてSWに触れるため、自キャラはルールブック片手に ●パッと見で強そうなステータス補正→種族:ドワーフ ●シンプルな戦い方→技能:ファイター+レンジャー ●命中率こそが正義→武器:メイス と、合理的で無難なチョイス。 結果 ヘビーメイスをぶん回し、高い命中率を武器に《全力攻撃Ⅰ》を連打、 シナリオ後編では《薙ぎ払いⅠ》で敵を殲滅する、狂戦士ドワーフが爆誕しました。 (たぶん攻撃型ファイターなら誰もが通る道?) とはいえ他3人のPLさんたちが作ったPCたちがめちゃくちゃ強かったので、狂戦士ドワーフもハチャメチャに暴れた感があります。 ●偵察調合お任せあれ、堅実な出目に加え《剣の加護/運命変転》、先手は常にいただきさ! 「人間/ファイター+スカウト+レンジャー」 ●戦場の支配者とは彼のこと、分析に全体攻撃にバフデバフ、なんでもござれの大活躍! 「タビット/コンジャラー+ソーサラー+セージ」 ●撃つからには確実に、装甲貫く魔導機術、トドメを刺させて頂きます! 「ルーンフォーク/マギテック+シューター+セージ」 いや本当に味方が強かった。 いずれの戦闘も危なげなく乗り越えた、初対面とは思えない見事な連携でした。 本当に役割分担がうまくいってたんだなぁ……とこの日記を書きながらしみじみ思います。 まだダイス判定でどの値を使うのか、不慣れなところはありますが、回数をこなして慣れていきたいところ。 とりあえずルールブック2と3を買い物カゴに入れときました。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/01/27 01:24[web全体で公開] |
😶 好きなシンドロームとエフェクトの話 初心者の初心者による初心者らしい独断と偏見によるダブルクロス3rdシンドローム寸評いっくよ~☆(深夜テンション 〇エンジェルハィロゥ:知らん。使ったことない。(本末転倒 天使っぽいカワイイ名前のわりにやることは攻撃が得意で寧ろ支援はあんまり……みたいなあたり二面性を感じます。 〇バロール:全て表示する初心者の初心者による初心者らしい独断と偏見によるダブルクロス3rdシンドローム寸評いっくよ~☆(深夜テンション 〇エンジェルハィロゥ:知らん。使ったことない。(本末転倒 天使っぽいカワイイ名前のわりにやることは攻撃が得意で寧ろ支援はあんまり……みたいなあたり二面性を感じます。 〇バロール:重力操ったりかと思えば時を止めたり……お前はつまり何をどうしているのだと聞きたくなるシンドロームナンバーワン。《時の棺》はポンと打つだけで相手の判定を失敗に出来るので、いざというときの保険に使える有用なエフェクトです。フワフワ浮くのと風もないのに裾とか髪をなびかせるのは得意です。(イージーエフェクト 〇ブラックドッグ:早い!痛い!みたいな印象しかないんだけど同じ印象をもつハヌマーンと比べるとその社会性のなさのかわりに鋼の肉体を手に入れたみたいな感じがしますね。(フワッ 聞いた話ですが、ルールブック1のサンプルキャラクター「真実の追及者」は初心者にはとても使いこなせない独特な挙動なのだとか? 〇ブラム=ストーカー:もうほぼ性癖で構築されたようなシンドロームだと思っています。ルールブック1のサンプルキャラクターである「誇りある紅」さんの性能的不憫さは異常。《赫き剣》の基本環境での不遇さに気付いてエフェクトアーカイブ(サプリメント)に手を出したレベルです。正直EA導入でいろいろ悪さできるようになったから、門戸を広げてくれるきっかけになった不遇ブラムちゃんには感謝してます。(半ギレ 〇キュマイラ:肉体しかいらない──とか言い出す脳筋君のためのシンドロームだと思ってます。そうですよね?(失礼 肉体3、社会1という、メッチャ特化してるんだけどなけなしの社会性を手に入れているところが本当に主人公枠の貫録があると思います。エフェクトはほんと素直なのが多い印象。 〇エグザイル:体が柔らかいどころじゃないです。臓物の位置を動かしたり腕をどこまでも伸ばしたり、自分の体なら割とどうにでも悪用できます見たいなところがすごく怖い。何だったら味方に肉体を融合させるとか言う荒業までできるらしいですよ?グロすぎる。シンプルにビジュアルが一番やばそうなシンドロームです。 〇ハヌマーン:早い。痛い。つよい。こいつのエフェクト《サイレンの魔女》はもう言わずと知れた脳死アタッカー御用達エフェクト。どころかこいつ支援系エフェクトも結構強いという。能力値面では可もなく不可もなくな均等振りぶりがなんとも優等生っぽいですね。個人的にはその何でもできちゃう出〇杉くんみたいな恵まれたところが苦手です。なんていうか頼ればいいだけくらい有能な子なんだけど、そういう子ほどなんか頼りたくない。寧ろ頼って欲しい。(厄介オタク 〇モルフェウス:れんきんじゅつし。そういうイメージしかない。ロボ作って乗って戦いたいあなたに。 今のところ使ったことがないのでどういった性能か分からないんですが、独断と偏見で言うなら「パーティーの中に戦えるタイプの道具屋とか武器商人とかが居たらどうなる?一回夢見たことない?」みたいな感じだと思ってます。 〇ノイマン:ピュアノイマンの火力支援の派手さ加減大好き。イメージしやすいシンドロームでもあると思っています。要するに、ハイスピードアクション映画みたいなことをするタイプ。超能力~って感じもいいんですが、こっちはこっちで血が沸き立つよね。支援型では優秀な指揮官、アタッカーではバケモンみたいな戦闘エリートになるというキャラ幅も嬉しい。 〇オルクス:出ました私の最推しシンドローム。その性能は推して知るべし。何が良いって色々ありますが、とにかく《要の陣形》の便利さは異常。 支援系エフェクトで鉄板なのが《力の法則》や《妖精の手》。どれも強いので、シンドロームにとりあえず雑に突っ込んでおくのもありだと思います。私はこの子なら何でもできると思ってます。いや、火力は一歩譲る感じなんですが。 あとはその【社会】能力値の高さとか好きですね。これはソラリスにも言えることなんですが、オルクスとソラリスはミドルのシーン間で物資の補給なんかをする「購入判定」ってやつや、情報を集めるときの情報判定で雑に活躍できちゃう縁の下の力持ちです。応急手当キットや防具を買いそろえたり、情報収集に使える自動巡回ソフトなどをとって情報収集に使ったりと案外に幅広い活躍が見込めなくもないでしょう。支部長とかエージェントとかいうワークスがよくお似合いです。あとは《アニマルテイマー》というエフェクトがあったりDロイスに「動物使い」というものがあったり、ワンちゃんネコチャンとかと仲良しなのもこのシンドロームのオマケみたいなもんです。デ〇ズニープリンセスかな? 〇サラマンダー:使ったことはないですが自動販売機みたいな便利なものだと思っています。(おい 「あったか~い」と「つめた~い」が両方あったら嬉しいですよね?そんな感じ。終わり。 やっぱりアタッカーとして優秀だと思います。 〇ソラリス:その体が一つの化学プラントというわりかしヤバめのシンドローム。幻覚見せたり元気になるオクスリ(隠喩)をお注射したりとまぁやりたい放題。 そんな感じなので、このシンドロームはご多分に漏れず支援やら回復が本業みたいなところはあります。 そしてなんと社会の能力値が3という陽キャぶり。ミドルでの活躍が期待できますね。勿論HPの計算式に入る【肉体】能力値に関してはゼロなので接近戦はカンベンな! オルクス/ソラリスのルールブック1サンプルキャラクター「深緑の使徒」さんはそのままでも結構優秀な支援型キャラクターであり、エフェクト周りに関してはあんまり弄る必要がないレベルの完成度です。しれっと入っている《癒しの水》(HP回復エフェクト)は、HP消費があるのに基本環境である以上自分では回復手段を持てない「誇りある紅」ちゃんを甘えさせてあげるためのエフェクトでしょうか?支部長とエージェント揃って微笑ましいですね。 初心者の初心者による初心者らしい独断と偏見による好きなエフェクト紹介いっくよ~☆(深夜テンションもたけなわ まぁ全部オルクスなんですけどね。 《要の陣形》…これがあるだけで、単体にかける支援エフェクトを3人の味方に分配できます。かと思えば攻撃エフェクトと組み合わせたなら敵がどこにいようが3体に当てることが出来るなんちゃってシーン攻撃にもなると攻撃と支援両方に使える便利さが異常な子。他のシンドロームが持つ単体向けの支援をこの《要の陣形》で広げるために雑に併用されている景色はもう見慣れたもんです。 《導きの華》…オルクスの鉄板支援型エフェクト。判定の達成値に+します。固定値信者は泣いて喜びます。最大レベルの5レベルなら+10されるわけですから、要するに一回クリティカルしたのと同じ。まぁこれじゃなくても、実質クリティカルさせることはできるんですけどね。 《妖精の手》…さっき私は「クリティカルさせることは可能」と言いましたね?その方法がこれです。これは判定の後や最中に宣言して用いることで、出目の一つを10に変更するというもの。つまり、強制クリティカルです。その代わりシナリオ中回数制限性なんですが、それでも最大で3回程度は使える。普通に考えてぶっ壊れております。因みに導きの華と違って活躍の場を選ばないので、購入判定に使うもよし、情報収集に使うもよし、戦闘中に組み合わせてしまうもよしとなんでもありの便利な妖精さんがついてくるのです。オルクスのシンドロームをとったらとりあえずアタッカーでも支援型でも突っ込んでおいていいレベル。なおファンブラーの方はなおのことこのエフェクトは嬉しいでしょう。運に見放された人をも救い上げる神と言えばオルクスさんです。 《力の法則》…オルクスのあほみたいな係数を持つ火力支援エフェクト。いったい何をどうやったらそうなるんでしょうか? 100%制限エフェクトで対象は単体ですが、オートで挟み込んで火力支援を行えます。 +[LV+1]Dという凶悪さ。つまるところ最大レベルの3までとると4D10という火力が乗ります。ついでにピュアオルクスで5レベルをとったりするとバンバン増えていくわけですね。そんなにいる? 《拡散する世界》…単体バ火力キャラがいらっしゃるときにどうぞ。オートで割り込んで使ってあげれば、その攻撃は射程がどこまでも伸びていき、範囲が最大になります。自分はHP20消費という痛い目を見ますが、その一撃で周囲の敵全てを単体バ火力アタッカーが倒してくれます。因みに「失う」じゃなくて「消費」なので、HPが21以上ないと使えないことに注意しましょう。調整が難しいので、上級者向けですが、単体バ火力キャラに使って敵陣を焦土と化すためだけに組むのもまぁまぁ面白そうでしょう?これを使うなら《領域の盾》なんかの庇ってもらうエフェクトとか、《幸運の守護》でドッジを行うとかで補った方が良いかもしれませんね。
| セス | |
| 2023/01/27 00:23[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e] ココフォリア置きセッション 3発目 準備&遊前! どうも、セスです。 前回の遊了日記。 2023/01/26 [OGL][5e] ココフォリア置きセッション 2発目 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167466246120 という全て表示する どうも、セスです。 前回の遊了日記。 2023/01/26 [OGL][5e] ココフォリア置きセッション 2発目 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167466246120 というこで、 2023/01/22 [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR1月22日 突発! 若者達の冒険! 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167438001681 を、 「本番キャンペーンオンセ」 として、 「キャンペーン フック的な冒険セッションを、 ココフォリアを利用した置きセッションという遊び方、楽しみ方で遊んでいる」 というオンラインセッションの一つの、 「3回目の準備と遊前日記」 となります(草) では、 「現時点での第3回の1PCs/2NPCsパーティー構成の紹介!」 です。 前衛 1ラウンド目から登場! PCアルフレッド・アルバーンくん CGヒト青年22才ファイター1 PL Jean.Nさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167279879167JeanN007&s=JeanN007 中陣 1ラウンド目から登場! NPCセシリー・アクセラ神官 NGヒトクレリック1 PL PETARさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167189141650DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 1ラウンド目から登場! NPCキュレ CNハフオローグ1 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167268611297Seth7&s=Seth7 後衛 無し 次に、 「この置きセッションの背景の説明」 となりますが、 DM PETARAさんのD&D5e ストームレック島の冒険! 第2回 (セッション募集のタイトルと募集内容は異なってますので注意w) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051448923Seth7 「絶賛! 参加者募集中!」 の、 「前日談として、 PCs/NPCsパーティーがストームレック島へ上陸直後、 NPCs竜の憩い集落?周辺での小冒険行として遊ぶ置きセッション1回目!」 となります(祝) 置きセッション内容としては、 「これまでの第1回、第2回の置きセッションでは、 ネバーウィンター近郊の夜間の野外が舞台」 でした、 「今回の置きセッションの舞台としては、 初のダンジョン掘り掘りモノ!」 となります(大草原) ということで、 DM PETARAさんのD&D5e ストームレック島の冒険! 第2回 (セッション募集のタイトルと募集内容は異なってますので注意w) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051448923Seth7 「絶賛! 参加者募集中!」 なので、 「1レベルPC作成して、上のセッション募集へ参加申請!」 していていただければ、 「本人のみへメッセージとしては、 本キャンペーンセッション用Discord招待コードと、 ココフォリア置きセッションurlをお知らせ!」 しますので、 「是非、第3回ココフォリア置きセッションを遊びましょう!」 ということで、この日記を終わります。 おまけw でわ、第3回置きセッション系の遊了日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR2月12日 冬補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051365005Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR2月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051448923Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1001AG0204 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#11 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051302830Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] 18年2月4日 冬補給隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051251648Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| グランドトライン0 | |
| 2023/01/26 22:43[web全体で公開] |
😊 リヴァルチャーセッション宣伝「チュートリアル Day in day out」 ゆずあずさんがリヴァルチャーのボイスセッションを募集しておりましたので、 コミュニティ管理者らしく、宣伝させていただきます。 先着1名とのことでお早めに! 「チュートリアル Day in day out」 全て表示するゆずあずさんがリヴァルチャーのボイスセッションを募集しておりましたので、 コミュニティ管理者らしく、宣伝させていただきます。 先着1名とのことでお早めに! 「チュートリアル Day in day out」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1674620248763CnPuWNXnGphIET 【シナリオの概要】 「チュートリアル」は世界観から遊び方まで実際に遊びながら説明するオリジナルシナリオ 「Day in day out」はルールブック記載の初心者導入用シナリオ 【日時】1/28(土) 21:00~24:30 先着1名 【会場】ココフォリア+Discode 【レギュレーション】基本とセカンドシーズン使用可能。未所持の場合は相談 【締切】1/28(土) 21:00 ちなみに締め切り残り10分までに誰も参加していなかった場合は、自分が参加させていただきます。 オリジナルチュートリアルシナリオはどんなのになるのか興味もあるし、何よりシュヴァリエ経験少ないので(笑)
| とまと | |
| 2023/01/26 20:55[web全体で公開] |
😍 爛爛3陣目終了(ネタバレ無し) はい。爛爛3陣目も回りきりました。 感想としては良かった…良かった。今回の陣も最高でした。HO2は可愛いかったし、HO1はからかって面白ry…ごほんごほん!!また他の陣と違った動きとなっているのですが、ここは……あれですね。色んな人と繋がる物語…って感じでしたね。一つ一つのところでRPを挟んで全て表示するはい。爛爛3陣目も回りきりました。 感想としては良かった…良かった。今回の陣も最高でした。HO2は可愛いかったし、HO1はからかって面白ry…ごほんごほん!!また他の陣と違った動きとなっているのですが、ここは……あれですね。色んな人と繋がる物語…って感じでしたね。一つ一つのところでRPを挟んで頂きありがとうございました。そう。まさか、ここの陣は1話目で3日使うという…。 そのぐらいRPをガッツリして貰えて私は嬉しかったです。 あと3陣目から改変要素が強まっているので……それでも良かったと言ってくれて私は笑顔になりました。 で、私は……3陣を回していて…好きな台詞があるんです。 「愛している」 は~~~~~~(ドデカ息吐き) 全てが集約されているなぁーって感じました。 このシナリオを愛して下さりありがとうございました。 そして度々思うのですが…何故、HO2をされる方はみんな可愛いの。可愛い、可愛いのだが?? 毎回、私がドキドキする(KPの萌えにダイレクトアタックされる日々である) え?じゃあHO1は可愛くないの?って……可愛いに決まっているんだよなぁ! 全員、どこか抜けてて可愛い箇所があるんだよっ。 なんだ、なんだ、この人達(褒めてる) さて、次回は4陣。ここは、もう前の陣と全然違うと確定しているので……(キャラシを読みつつ) どんな動きになるのか楽しみです。そして5陣目も……どんな子でくるのでしょうか。 楽しみがつきないなぁ!! ただ、恐らく4月~5月ぐらいを開催を目途に…爛爛はあと2~3陣ぐらい募集をかけるかもしれません。 もしRPを沢山やりてぇ!!長期シナリオしてぇ!!っていう方がおられましたら、是非とも遊びましょう。 (これが爛爛に狂った女の末路です……)
| ミドリガニ | |
| 2023/01/26 20:39[web全体で公開] |
😊 ありがとうをあなたに お陰様で本日、『いいね』が100に成りました。 仕事で多少鬱屈した気持ちに成っても乗り越えられるのは、みなさまと愛犬のお陰です。 この場を借りて感謝申し上げます。 願わくば、みなさまが今後も素敵な卓に巡り会えますように。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| フォレスト | |
| 2023/01/26 20:00[web全体で公開] |
😢 メンタルやられちゃいそうな人に向けての助言(TRPGあまり関係ないのでたたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 自分の日記でメンタルケアの話があり、過去の日記をさかのぼると結構メンタルやられてるような人が多かったので、メンタルケアに多少知見がある者として皆さんに助言。 何はともかく、真っ先に言いたいのは、“なぜ逃げないのか”? 腰とメンタルは一度壊れたらまず直りません。だというのに、嫌いな人がいる場所や過酷な職場になぜ居続けるのか? ケアをする側の視点から見ると、“極寒の吹雪の中で『頑張らなきゃ』”とか言っちゃっているように見えます。頑張った所でそう簡単に吹雪は止みませんし、寒いところに居たら凍えるのは当然です。当たり前ですけど、暖かい環境に行けばあったまります。暖かい環境に移動するだけであったまるんです。 『負けないこと 投げ出さないこと 逃げ出さないこと 信じぬくこと♪』ってなんかの歌詞にありましたが、鬱になる人間にはこれが一番危ない。 応援するんでちょっとやってみましょう。逃げ出すことはみんなやってる“健康にいい行い”ですから。 なに、自分のことをTRPGのキャラクターだと思えば簡単です。キーパー視点で自分というキャラクターをハッピーエンドに誘導するというだけの話です。 とはいえだいぶTRPGに関係のない話でお目汚し失礼いたしました。 これからも皆さんに良きTRPGライフがあらんことを!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/01/26 19:03[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】立ち絵描いてました なんやかんやで投稿サボったせいでついったーに公開してなかったキャラです。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1618549771559645190 ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりおえかき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940 ツイートを表示するなんやかんやで投稿サボったせいでついったーに公開してなかったキャラです。 ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりおえかき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| はがね | |
| 2023/01/22 23:39[web全体で公開] |
😍 お姉ちゃんと弟くん、或いは遺産適合者(DX3rd『Unsuitable』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『そして少年は茨の道を歩く』とのタイトル争い(字義通り)に負けてこの日記のタイトルは上記になりました。 なんで? さて、つい今日の夕方、二日間に渡ったダブルクロス the 3rd edition『Unsuitable』がエンディングを迎えました。 このシナリオは、GMさんが「はがね さんのキャラシに合わせてシナリオを作りたい!」と仰ってくれて、招待PC1として参加したバディシナリオでした。 というわけで、普段とは順番を変えてはがね のキャラクターから。 今回のPCは赤松 純矢( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166167604699metallunataler&s=metallunataler )。 ちょっとからかい気があるけど素直な少年…だけれど、遺産”イフリートの腕”により日に日に冷徹になっている。そんな『ダブルクロスらしい』UGNエージェントのキャラクターでした。 この企画が上がって以前に書いていた純矢のキャラシを提出して、シナリオが出来たと報告を受けてからキャラシを読み返してまあ驚き、とんでもなく絶望感のあるキャラシがそこにはありました。 だけど、ただただ暗いキャラクターは苦手なので最終的には、強くなりたいという想いが遺産の力で少しだけ捻じれて戦いの道に進んでしまう、というキャラクター像を描きました。 最終的には今の閉塞感のある日々を破壊するRPもできたので、純矢のゴールとしては満足です! 性格面は実際RPをして、面倒見が良く正義感もあるが、褒められると素直じゃなくなってちょっとイジワルなことを言ってしまう、サドデレとクーデレの間みたいな可愛らしい性格が形成されました。 今回は主人公だったので叶わずですが、NPCに振り回される純矢くんも見たかったなぁ…! さてそんな純矢のために作られたシナリオはというと、キャラクターから作ったシナリオというだけあり、終盤に突き付けられた命題は純矢の本質を深く抉る、PLですら答えに窮するものでした。 キャラシからを深く読んでくれた喜びと共にだいぶRPとしては苦しみ、でも故に事前のどんな想定よりも良い結末に向かえたのだと思います。 シナリオの構成としては、ギリギリのところで真実を見抜かせない作りが見事でした。無理に隠されているのではなくしかし最後まで見なければ解けない真実は、没入感がとても高く満足でした。 それから卓中でもいいましたが、キャラクター設定をギミックに反映させるのが見事でしたね。今回のシナリオは、あのボスのシンドローム構成でなければ成り立たないものだらけ。GMの構成力に舌を巻きました。 さて一方、一緒に戦ってくれたPC2は、どうやら地球人ではないらしい食いしん坊お姉ちゃん。え? そんな破天荒なキャラ設定どおりふわふわで、ミドルもどことなくぽやぽやで…。 しかし、彼女のもう一つの神髄はPC1が不安定になった終盤、自ら言っていた通りのお姉ちゃんを発揮して純矢の心の負担を軽くし、そしてGMをしてシナリオを読んでると言わしめる的確な助言が輝きました。 ふわふわぽやぽやな性格はどうだろうと思っていましたが、恐らく彼女が相棒でなければ、純矢の物語はもっと暗かっただろうし、クーデレっぽい純矢くんの一面は見られなかった気がします。純矢くん可愛いよ純矢くん。 PLとしても視野が広く対応力の高い方で、前半戦は慣れないキャラクターで調子が出ず、逆に後半戦は変なエンジンがかかっていたはがね を上手くリードしたり修正したりしてくれました。本当にありがたかった…。 あと、GMともどもまあ振り回しちゃってすいません。いつもの発作なんです…。 というわけで、バディシナリオにも拘わらず凄い文字数になってしまいましたので今回はこの辺で! では、またどこかの卓でお会いしましょう!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/01/22 23:16[web全体で公開] |
😆 【CoC7】ハワイで人探し ユドナリウムリリィのマップ機能が活かしきれず、ダイスbotとかでもたついてた。 探索者は聖職者、元軍人の聖職者、古物研究家 の三名。 簡潔に言うと銃撃ってみようの回になりました。 NPCの経費で好きなの買うが良いと言われたので、 ベレッタMQとバレット・モデル82と銃弾購入。 中ボスは拳銃がかすりまくり、カウンターの近接格闘イクスでトドメ。 ボスはライフルで蒸発ダメージ叩きだして即終了。 なんというか四コマ劇場感が出てました。
| オオカミ少年 | |
| 2023/01/22 23:12[web全体で公開] |
😊 ログを読み返すついでに PCにダウンロードした今までのセッションのログをファイル別に簡単に整理してたのだけど いやーなかなか感慨深い これまで辿ってきたセッションや自分のキャラクター達の行動が見えるのはいい 特にテキストセッションはセリフも書き込んでるから読み込んでしまう 新しいログもいいセッションだったから読み直すのが楽しみで仕方ない ちょっと大げさだけど自分だけのリプレイブックなんだよなー、このログが まぁ読む時はスマホで何だけどね 保存用、読書用なのだ!
