ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.247
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 巴 | |
| 2021/03/27 22:32[web全体で公開] |
| Kei | |
| 2021/03/27 21:47[web全体で公開] |
😶 灰色城綺譚、または我らが王の身罷りてで学ぶナラティブ入門のお話 ご機嫌よう。 TRPGの中には、ナラティブ系と言われるジャンルがあります。想像ですが、ナラティブ系のシステムやシナリオって、初めて触れる方には、どうしていいか分からなかったり、うまくいくとは思えなかったりするのかと思います。わたくしも、かつてナラティブ系のシステムに初めて触れた時、それはレディ全て表示するご機嫌よう。 TRPGの中には、ナラティブ系と言われるジャンルがあります。想像ですが、ナラティブ系のシステムやシナリオって、初めて触れる方には、どうしていいか分からなかったり、うまくいくとは思えなかったりするのかと思います。わたくしも、かつてナラティブ系のシステムに初めて触れた時、それはレディ・ブラックバードやワンダー・ローズ・トゥ・ロードだったりしたのですが、どうしたらいいのか分かりませんでした。もしくは、WoDやヒーローウォーズのような初期のナラティブ系と言われるシステムでの、ナラティブなお話の作り方が分かりませんでした。 ですが、ナラティブ系TRPGって、遊び方さえ分かってしまえば、楽しいです。そこで、今回は、ナラティブ系TRPGに入門する二つの方法を紹介しましょう。 一つ目は「灰色城綺譚」です。 「灰色城綺譚」はGMが必要でPLが3人限定(シナリオも必要)というところが若干プレイの障害になるかもしれません。ですが、システムも付属のシナリオも大変に良く、機会があれば是非お試しいただければと存じます。 「灰色城綺譚」では、開始時にスタート時点での状況と、ハンドアウトが二つ(3つの場合もあります)与えられます。これは厳密にはルールではないのですが、約束として、PLはプレイ中にハンドアウトを自ら公開することが求められます。 一方で、ルール的には、PCやシナリオの舞台は、良い感情と悪い感情で表現されます。そして、悪い感情が勝ちやすいようになっています。それをどのように表現するかは、PLに任されます。 シナリオ中に提示された謎に回答が与えられることもありません。 それでもお話はRPによって進行しますし、PLがどのような過程でハンドアウトを公開するのか、場面にどれくらい悪意が進行しているのかによって、お話の流れは変わります。ハンドアウトや謎のような要素はGMが意図した物語上のギミックとも言えますが、それが、どのように物語に作用するのかは、PLに委ねられています。 そして二つ目は、いままさにわたくしたちも遊んでいるのですが「我らが王の身罷りて」を挙げます。 「我らが王の身罷りて」はGM不要です。PLは3〜5人。シナリオも必要ありません。おそらく、他の(ナラティブでない)TRPGに慣れている方には、ルールを読んでもよく分からないかもしれません。ルールブックにはTRPG的なルールは書かれていません。けれど、それでも必要なことは全てルールに書かれています。 それではルールには何が書いてあるのかというと、ゲームスタート時の状況と、何ができるのかという選択肢が与えられています。あとは一応の勝利条件も。PLは順番に選択肢を選んで、シーンの描写や演出やRPを行います。ルールに反せず、選択肢に矛盾しない限り、他のPLと相談しても構いませんし、どんな風に描写や演出やRPをしても構いません。 PCが置かれている状況や、時には意志さえも、他のPLに委ねられる面もあります。そういった状況の積み重ねが、物語になります。 これは、わかりやすく表現すれば、「我らが王の身罷りて」というシステムとシナリオが一体になったTRPGを、何度でも、そう、何度でも遊べるように構成されたものです。先日、同じシナリオを複数回遊ぶという話題がありましたが、それとも違います。物語が進行するためのギミックとしてのネタバレは、ここにはありません。というか、同じ物語にはなりません。物語が進行するギミック要素があるとしたら、それは、GMが意図するものではなく、PLの同意によって形作られるものです。 同じシナリオでもPLのRPによって違う物語になる、と感じる方もいらっしゃるかもしれませんね。そういう方にも、お試しいただきたいです。同じ物語にはならないって、どういう意味なのか。 物語の物語らしさって、一体何によって生まれるのでしょう。 非常に初期のTRPGでは、それは、ルールの運用によって偶然生まれるかもしれない程度のものでした。TRPGのルールは、物語性とは無関係のところにありました。それから、世界がやってきました。たくさんの、いまにも物語を紡ぎ出しそうな世界が描かれました。次にやってきたのは、物語を紡ぎ出しそうな特定の状況を描くルールでした。けれど、そこにあるのはあくまでルールや設定であって、物語ではありませんでした。 ナラティブ系TRPGって、結局のところ、TRPGが物語を紡ぎ出す仕組みの一つです。時にゲームマスターやシナリオがなくても、特定の範囲の物語を紡ぎ出すことはできるし、そうして紡ぎ出された物語も十分に面白いものです。
| 廻 | |
| 2021/03/27 21:47[web全体で公開] |
😶 【歯車の塔の探空士】セッション感想 スマホから見たPLアイコンが丸くなってから今のアイコンがしっくり来なくなってたので「慣れ親しんでいたこのアバターも変え時かな…次生まれ変わる時は白猫にするか…」と思ってた矢先に再度変更されていたようのでもうしばらく猫を被り続けようと思った今日このごろでした。 同人版の頃全て表示するスマホから見たPLアイコンが丸くなってから今のアイコンがしっくり来なくなってたので「慣れ親しんでいたこのアバターも変え時かな…次生まれ変わる時は白猫にするか…」と思ってた矢先に再度変更されていたようのでもうしばらく猫を被り続けようと思った今日このごろでした。 同人版の頃から世界観が好きすぎてルルブを買ってたんですが遊ぶ機会もなく、冒企版で出て買ってみるけど結局積むんだろうなあと思ってポチったその日に出会った募集に飛びつき参加できたのは僥倖としか言いようがない…! 歯車の塔の探空士「翡翠色の乙女を追え!」GMトクメーさん 久々の全員初めましてな卓でのPL参加でしたが、セッション始まる前から楽しい卓になりそうだなとふんわか予感していましたが、案の定楽しい卓でした。さらにキャラのコマ用のドット絵立ち絵まで作成していただいて…!見た瞬間「わ〜〜〜!ゲームの中の登場人物みたいだ!」と大興奮でした(※ゲームの中の登場人物です) 今回作成したのはスカイノーツの世界では比較的新しい種族らしいリットラ。最初はフローレスで作成していたのですが、頭に食人花を咲かせたドールやら大地に根を張りソーラービーム放つヒーローやら隙あらば自然と一体化しがちなうちの子達の顔を思い出し自重しました( ˘ω˘)大体ファンタジーでこの小柄な種族(ドワーフとか)っていにしえの種族…って立ち位置だけど、ここでは新しい種族であるというのがなんだか新鮮みを感じたり。 教養を得意分野としたので、知的だけどざっくばらんな感じの子にしようかなとふんわり考えていたのがどうしてああなった…(大体船名のせい)他の方々が皆さん頼りがいと度胸のあるベテラン探空士さんだったので、日常はお調子者だけどやば事が起きたらおろおろしちゃう子にしてみたんですが、PLも不慣れでおろおろしてたので最後の方は素でおろおろしてました。おろろ…。 せっかく初めて遊んだシステムなので、シナリオのネタバレにならない範囲で楽しかったところを少々…。 〜ここが楽しいスカイノーツ〜 ①飛空艇を作るのが楽しい セッション初回は飛空艇作成だったのですが、みんなで「このパーツあったらいいね」とか「これちょっとロマンあるよね」みたいな話をしながらワイワイ作るのがたのしい。選ぶパーツからPC達の日常が想像できてとての楽しいんです。 サクサクとパーツが決まったところでふと気づく。私はパズルのセンスが壊滅的にない。これをどう組み立てるのか想像もできない。途方に暮れている私の眼の前でみるみるパズルが完成していく。ココフォリアなので誰が何をしているのかわからない。1分も経たず完成する飛空艇。持つべきものはパズルがお上手なお仲間…! ところでPLが某お空ゲーユーザーでもあるせいで飛空艇を何度も騎空艇と打ってしまってアワアワ修正していたとかなんとか。 ②空の旅で起きるあれこれが楽しい 空の上で起きるあれこれに対処したりと大忙しに走り回るのが楽しい。 最初はパーティーしたり記念日したりとほっこりイベント多めだったから油断しきっており、フライトが終わる頃には大きなハプニングが……え、これ本当にランダムなんです!?ってくらい緩急の流れが絶妙で…楽しいイベントや過酷なイベントをつなぐマスタリングをされていたGMさんの手腕がすごくて…すごいな…ランダムすごい…。そして皆さんがおろおろしていたPC(PL)に的確に指示を飛ばして頂いたおかげでおろおろ対処できました。ミラクルニキシャイニングニキは笑います。 ③飛空士RPがカッコいい 飛び交うRPがカッコいい。みんなどうしてそんな息をするようにカッコいい台詞が出てくるんです??? 「あ〜ッそれカッコいい!」「その煽り最高すぎません?」とか雑談に垂れ流すとログが私のゆる感想で埋められてしまうので自重していました。カッコいいRPを見た時に押せる「それかっこよくない?」ボタン実装されませんか?そうですか… 楽しかったトコはもっとあるんですが、ネタバレになるのかどうか判別がつかないので割愛。 終わってみると割と全体的に出目が味方してくれたセッションだったな〜という印象でした。そしてクライマックスのあの勢いすごく好きです。 プレイする前は「どんな感じになるのかな〜」と思っていたのですが、GMさんのイベントとイベントを繋ぐマスタリングだとか、イベント中の緩急や間の使い方、PCの見せ場の作り方とかが本当に素晴らしくて没頭して遊べました。そしてそれに応えるPLさんのRPもかっこよく…!PC達もそれぞれの立ち位置がすごくしっかりしててキャラが立っていたので、PC達の飛空艇での生活が想像できて「はーっすごい卓やで…」って思いながら参加させて頂きました。楽しかった…。 旅が終わってしまったのは寂しいですが、達成したぞー!という充足感でいっぱいです。お疲れさまでしたー!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/03/27 21:08[web全体で公開] |
😟 憂鬱 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか急にひどくなった。 なーんにもやる気が起きない。 お風呂入ってないけど、もう歯磨いて寝ちゃおうかな。
| エレクトラ | |
| 2021/03/27 21:07[web全体で公開] |
😶 TRPGルルブの「サプリメント」という言葉は普通に英語圏でも使われると知った今日この頃 ネタのためにまたフィッシュアンドチップスを食べたりキサゲでフィギュアを磨いたりしながら待機中。 ついでに馬のフィギュアでも作ろうかと買ってきたり。
| 四季 | |
| 2021/03/27 19:42[web全体で公開] |
🤔 皆さんに質問です。キャラ作って、戦闘だけって需要ある? 四季です。GM志願者が集まっての公式エネミーデーター及び自作エネミーデーターの脅威度評価試験(テストプレイ)会場としての需要の方がある? 。 実卓未経験の自分がSW2.5の初心者向けシナリオセットを作ろうと試みている中で思ったのですが、初心者が集まってキャラ作成とルールブック1のP405を参考全て表示する 四季です。GM志願者が集まっての公式エネミーデーター及び自作エネミーデーターの脅威度評価試験(テストプレイ)会場としての需要の方がある? 。 実卓未経験の自分がSW2.5の初心者向けシナリオセットを作ろうと試みている中で思ったのですが、初心者が集まってキャラ作成とルールブック1のP405を参考に蛮族と戦ってみて終わりってだけのセッションて需要ありますか?RP込みで本格的に始める前に一回、システムとルールの確認回をやってみようという考えです。 追記 シナリオ(実質キャンペーン)としては本格スタート前の「夢落ちシナリオ」、としての運用が適当でしょうか。シナリオセットの仕様上オンセンのシステムを全員が「オンセンルームとオンセンキャラシは扱える」って状態からではないとキャラ作成と初戦闘だけで状況次第では2時間以上使う事になってしまいそう。 ~推定 タイムスケジュール~ 集合及びPLの自己紹介 15分 キャラシ作成前の事前相談会30分から1時間 初心者&初対面である以上、初体験のシナリオは自分が一番好きな種族、ビルドでやってみたいと思うのは当然の事。自分だってそうです。むしろ自分は議論込みで楽しみたい。 キャラシ作成 30分から45分ないしはそれ以上 計算間違いやルールブックを行った来たり、それでも間違えたり、消耗品の相談やゲーム内通貨の貸し借りの相談、キャラチップの相談や意見交換、Picrew(ピクルー)様や『らぬきの立ち絵保管庫』様などからフリー素材をキャラ作成中に引っ張って来たい人だって居るでしょう。感情的に初体験を中途半端に終わらせたくないものです。 オンセンルームの使い方確認ミーティング 30分 ダイスコマンドやスマホとパソコンで変わってくる操作感覚、人それぞれに違う使いやすいレイアウトの模索、各種計算式の確認にルームその物の使い方を確認とやる事がいっぱい。 いざ、初戦闘 一時間以上 もう、どれだけの時間が掛かる事やら。 散々、頭を酷使した後で気持ちよくRPや戦闘を行える自信ある?時間や体力次第ではもうお開きになってしまいそう。 追記2 リザルト及び、GMとしてはPLの感想や希望の確認をするための座談会 推定 ???? 「休ませて。」、「お腹すいた。」、「また後日。」一同の言葉を要約「お休みなさい。Zzzz…。」 表面上は楽観的に内心では常に最悪の結末を予測して行動する。自分の心構えの一つです。
| 半兵衛 | |
| 2021/03/27 19:39[web全体で公開] |
😶 TRPGに依存する仕組み 誰か個人を貶める内容ではないため、誤解されないようお願いします。 ものすごく簡易に依存の説明 脳内からドーパミンが発せられると、嬉しいし楽しいしもっとしたくなる。 ドーパミンはいろいろなシチュエーションで出る。 【TRPG】 セッション中 ・RPをほめられる・困難を達成する →全て表示する誰か個人を貶める内容ではないため、誤解されないようお願いします。 ものすごく簡易に依存の説明 脳内からドーパミンが発せられると、嬉しいし楽しいしもっとしたくなる。 ドーパミンはいろいろなシチュエーションで出る。 【TRPG】 セッション中 ・RPをほめられる・困難を達成する →人から認められる →ドーパミンドバドバ→もっとやりたくなる。 セッション後 ・SNSで感想を投稿→いいねがつく→ドーパミンドバドバ 仲間ができ始め、ネット上で共同体が構築 その中でバーチャルセルフの確立。 【現実世界】 共同体が破壊されて久しい。 自分のことを褒められたり認められる経験が乏しい →ドーパミンそこそこ。 人間はドーパミンドバドバのほうに注力する性質があるため、夢中になりどっぷりはまり依存する。 大切なのはやり過ぎないこと。 リアル優先にしてほどほどに楽しむこと。 現実世界の生活でも運動したり音楽を聴いたり、新しいことに挑戦したりしてドーパミンを出す工夫をすること。 …とはいってもTRPGは会話など人とのコミュニケーションが基盤にあるため、SNSやギャンブル依存に比べてそんなに悪いことではない、と思っている。 ちなみに大手SNSは、アプリの起動のタイムラグから、いいねが付かれるタイミングの操作、ダンバー数をはるかに超える人から見られて評価がつくこと、同世代の人との比較が容易、新しい情報がわんさか流れてくることなどなど、依存する要素が膨大にある。 アプリ運営は脳のホルモン研究者を雇って、いかに効率的にドーパミンを与えて依存させるか研究し、我々をそう仕向けているので、付き合いを考えたほうがいい。
| ジンヤ | |
| 2021/03/27 19:30[web全体で公開] |
😆 もうすぐ春ですね セッション感想もまだ幾つか書きたいのですが、新しい季節に向けての話もしたくなりました。春が近いですからね! 週の後半はキャンペーンが入っているのですが、今週は珍しく全て都合により延期。 どれも終了にむかっていて最終戦だったり、終盤前にまさかの学園祭回をしたり、最終日目前だったり。 単発セッ全て表示するセッション感想もまだ幾つか書きたいのですが、新しい季節に向けての話もしたくなりました。春が近いですからね! 週の後半はキャンペーンが入っているのですが、今週は珍しく全て都合により延期。 どれも終了にむかっていて最終戦だったり、終盤前にまさかの学園祭回をしたり、最終日目前だったり。 単発セッションでもそうですが、楽しみに待つ一週間は長いですね!それでもまとまった時間が出来たので細々したことを片付けつつ、期待の新作同人TRPGが!(やっと本題) 今、注目を集めているのはWEBでルートブックを無料公開している「エモクロアTRPG」と、人気コンシューマゲームをTRPG化した「ペルソナTRPG-O」! どちらも簡単に紹介と抱負を。 「エモクロアTRPG」はひとならざる怪異が実在する世界を舞台にしたシステムで、前述の通りWEBでルールを公開し、セッションツールとの連携やオンラインでのキャラ作成などの展開が充実しています。 シンプルなホラーだけでなく、怪異との交流やバトル中心でない退魔組織ものをやるのにもむいている印象で新しく挑戦してみたいシステムです。 ルールブック問題のハードルが低いのもポイント高いですね。 「ペルソナTRPG-O」は先日発売されたばかりの同人システムです。さっそく購入し昨日ひと通り目を通しましたが、原作再現性とオリジナル要素が巧く調和しておりとても楽しそうです!プレイヤーができる日を夢みてオリジナルペルソナを考えようと画策中です。 新しい季節、環境になる時期ですので色々と始めるにはいい機会です。 所属しているオンセン最大のSWコミュニティでも、四周年イベントが企画されてますし、隔週しか時間が取れない木曜日も、今のキャンペーンが終わったら新たにsw2.5のキャンペーンを計画中ですし。 インセインやマギカロギアもオリジナルシナリオを……とやりたいこと盛りだくさん。身体に気をつけつつみなさんも充実したTRPGライフを過ごせますように!
| wpeke | |
| 2021/03/27 18:53[web全体で公開] |
😶 これは嬉しい! 「ハイカラージャパン」買いにいったら、なんと「駿河屋」さんができてた! さっそく覗いてみて・・ 昔「絶対 やらないよな~」と思って買わなかった「ウィッチクェスト 下巻」を購入w でもこれ・・確かネットでルール公開されていたような・・。また無駄遣いをしてしまった・・。 でも これから通うのが楽しみ~。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/03/27 18:29[web全体で公開] |
😶 シャドウラン5th 『ラン&ガン』タイガー・ジェノサイド 『ラン&ガン』の格闘技ルールにはムエタイも収録されていているのはまあ当然として 取れるオプションに「とどめの連撃」というそれっぽいのもあって タイガージェノサイドが出来てサガットファンも一安心だ
| ゆー | |
| 2021/03/27 17:38[web全体で公開] |
😶 好みのシナリオ 先日「異説・狂人日記」、その数日後には「REDLINE DEADLINE」に行ってきました。 ネタバレはありません。 どちらもシナリオ内で読み上げられたり提示されたりする文章が気取り過ぎず、かといって単調でなく、さらに情景や空気が伝わってくるような描写で思わず文章うまっ!ってなりました。後か全て表示する先日「異説・狂人日記」、その数日後には「REDLINE DEADLINE」に行ってきました。 ネタバレはありません。 どちらもシナリオ内で読み上げられたり提示されたりする文章が気取り過ぎず、かといって単調でなく、さらに情景や空気が伝わってくるような描写で思わず文章うまっ!ってなりました。後から知ったのですが同じ作者さんだそうで、こういうの書ける人ってすごいなと思いました。文章といい、じわじわくる恐怖の中手探りで進んでいる感じといい、ラストの余韻といい、自分はこういうシナリオが好みなんだと知ることができました。当日お世話になった方々、ありがとうございました。 REDLINE DEADLINEってタイトルがカッコいいですよね。タイトルの響きにつられて申請したんです。 そして通った記念のイラスト。皆生還できてよかったです。↓ https://gyazo.com/df2e7112aa704225c244cdfdd75b9f60
| 夏風 | |
| 2021/03/27 17:32[web全体で公開] |
😶 陰謀の分水嶺Part3 マーダーミステリーのGMをしてきました。 慣れというのは怖いもので、 ちょっぴりミスがあったものの 無事に回すことができました。 狂気山脈から全員生還。 満足していただけたようで良かったです。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/27 17:23[web全体で公開] |
😶 問題?判明 昨日から引き続き実家でアリアンロッドのキャラリビルト&過去シナリオ見直し中。 キャラリビルトは無事に完了。 過去シナリオの方で困った事が発覚。 シナリオのプリントアウトは残っていたけど、肝心の元データが無くなっていた。 恐らく10年前の引退時、復帰する事は無いと思って消去してしまったと思う。 データ取っておけば良かったと若干後悔したけど、紙媒体で残っていた事が幸いだった。 どうせリメイクが必要だったので何とかなる・・・・筈(笑)
| ロウブリ | |
| 2021/03/27 16:29[web全体で公開] |
🤢 TRPGとは全く関係ないグチ、つべの広告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この中に好きな人がいたら申し訳ないのですが、エバーテイルというゲームの広告について。 まあ内容詐欺とか、いろいろすでに言われてはいるようですが。私は未プレイなので内容詐欺については触れません。 YouTubeのスマホアプリってアレ、広告がほかの動画と並べて、静止画像の、所謂サムネイルが表示されることがあるんんですよね。 で、エバーテイルの広告の一つのサムネイルが……首を吊られた少年なんですよね。 今まではエバーテイルの広告に関しては広告詐欺とかグロ広告とか、愚かだなーって思いながら黙って広告をブロックするだけだったんですが、この広告にはさすがに怒りを感じました。 残念ながら、日本における若者の死因のトップは自〇だそうです。そして、それに用いられる特に多い方法の一つが首つりなわけです。 で、世の中には、首つりを考えている方、首つりで大切な人を失った人が結構いるはずなんですよね。 そういう人がこの広告を目にしてしまった時、大きなショックを受けるんじゃないかと思います。 もちろん世の中には首つりのシーンが出てくる作品は結構あります。例えばFate/SN UBWのアニメにおけるエミヤの処刑とか。 でもそういう描写が出てくる作品は大体R指定だったり、暴力的という前評判があるはずです。 恐らくはYouTubeにゲーム好きと判定されれば誰にでも出てくるであろう広告で、それもサムネイルにそういう内容を大々的に映すのは軽率で、不適切だと感じました。 https://support.google.com/adspolicy/answer/6015406 このページによると、衝撃的なコンテンツというくくりがあるそうです。 エバーテイルの広告はドット絵なので、臓腑とか血糊に関しては甘く見られていたのかもしれません。 実際そんなにグロくない、と感じる人もいるそうです。 しかし今回の広告はあまりにデリケートな部分に抵触していると私は思います。 長々とお目汚しすみません。この日記について不快だと思う方が多いようでしたら削除します。
| nal | |
| 2021/03/27 16:26[web全体で公開] |
😶 ヒルコハザードレンラク ヒルコハザード、のセッションの時間帯変更に関して、書き込みをしました。 希望が合致すれば、午後一時から午後四時、あるいは午後七時から午後十時という方向で調整中です。 もちろん、合致しなければ、時間帯の変更はありません。 まだ、断定はできませんが、当方は出来るだけ多くの方の参加をするためのことですので、返答をお願いします。 by nal
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/03/27 16:12[web全体で公開] |
😶 シャドウラン5th サプリ『ラン&ガン』 明日セッションを控えているところですが アマゾンよりシャドウラン5th サプリ『ラン&ガン』が届き開封の誘惑に負けてしまった者の義務として 報告いたします すでにPDFで英語版を所持していますがちょこちょこ変わっていてエラッタが当たっているようです 章立ては <武器庫>・・・名全て表示する明日セッションを控えているところですが アマゾンよりシャドウラン5th サプリ『ラン&ガン』が届き開封の誘惑に負けてしまった者の義務として 報告いたします すでにPDFで英語版を所持していますがちょこちょこ変わっていてエラッタが当たっているようです 章立ては <武器庫>・・・名前の通りですが追加の武器類です。レーザー銃やレールガン?も乗っていて非常に物騒です。後述の格闘技にチャクラム戦闘術があるので、何気にチャクラム押し <防具と防護> 単純に強力な防具ものっていますが、砂漠、水中、宇宙といった極限環境用の防具も乗っています 「宇宙キター」っもできますよ <戦術とツール> シャドウランのチームクラスで取れる戦術行動がのっていますが、オンセではいかんせん時間をとるかもしれません <必殺の一撃とさらにその先> 部位狙いのバリエーションなどの追加行動と みんな大好き格闘技ルールがのっています。 これは格闘技の流派をとるとオプション行動を選択できるようになるというものです。 追加資質<一つ覚え>でそのオプションを一個だけ取得できますので色んなキャラが再現できるでしょう この章で何気に重要なのが140ページの「内家」ルールで意志力で精霊と闘うルールですが、非魔法使い、非アデプトにとっては銃を撃つよりかも何倍もマシなのでおさえておいたほうが良いでしょう <生存すること> 砂漠や宇宙用の防具があるということは、砂漠や宇宙のルールがあるということです。 <きっちり吹き飛ばす> 爆薬ルールですけど一章割くのはやりすぎだよ~。 というのが日本語版を読んでの感想ですね。 よいサプリですのでオンセンさん経由で購入を強くオススメします
| 鈍足草亀 | |
| 2021/03/27 16:07[web全体で公開] |
😶 (´・ω・)1時間くらいかけて可愛い女の子を描こうとした 「でもそれだけ時間をかけて書いたんだからよく出来た絵は描けたんだよね?」 (´・ω・)人の形をしてなかった
| セス | |
| 2021/03/27 13:51[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e][突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第4回 遊前! どうも、セスです。 マスターセスとしては今月2回目(D&D5e累計17回、累計29回)の予定です。 さて、本日20時よりDMセスのD&D 5eキャンペーンセッション [突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第4回 全て表示する どうも、セスです。 マスターセスとしては今月2回目(D&D5e累計17回、累計29回)の予定です。 さて、本日20時よりDMセスのD&D 5eキャンペーンセッション [突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161670401100Seth7 の開演予定です。 突発開催なので、 「今からでも、 お手隙の方々の飛び込み参加大歓迎!」 です。 前回の遊了日記。 2021/02/05 [OGL][5e][突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第3回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161253694812 さて、毎度のPCsパーティー構成です。 前衛 PCアンドラス LG漢竜人バーバリアン2 PL myurraさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161454187671witch1&s=witch1 PCグデーレン TN漢ハフオファイター1 PLキンターさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161138418837kinta00&s=kinta00 中後衛 無し! の、 「サッパリ!カチコミ!! 1,2レベル漢バディー?パーティー」 ですw まぁ、 「ある意味で、本当にスッキリ!(走召糸色木亥火暴)」 してますので、 「RP的には、 マッスル ペアー(脳筋MAX!!!)展開!」 ですね、絶望的にも(大草原) ということで、遊了日記をお楽しみに! ======================== 2021/03/04 [TRPG] 2021年2月 キャンペーンのお薦め系のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161485753704 セッション/投票/コミュニティー参加者募集中! 2021/4/10(土) 20時より パグマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [パグマグCP] パッキントン王治世16年4月10日春護衛隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527148649Seth7 2021/4/11(日) 15時より D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR4月11日 突発! 若者達の冒険 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527303267Seth7 2021/4/24(土) 20時より PathFinder 2e [10才児CP] サンドボイント4597AR4月24日春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527220774Seth7 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 [OGL][PathFinder 2e] https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161473115022 ========================
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/27 13:47[web全体で公開] |
😶 セッションが始まる前に 特に関係のない事いっぱい書いておこう セッション始まると、シリアスしなきゃいけないし。 春と言えば、山菜の季節じゃないですか 何か月か前にフキノトウが生えていたので ご近所さんがフキノトウの味噌和え?なんだろうあれ。 苦みの美味しいやつくれて、それをおにぎりに塗って焼いて食べると美味し全て表示する特に関係のない事いっぱい書いておこう セッション始まると、シリアスしなきゃいけないし。 春と言えば、山菜の季節じゃないですか 何か月か前にフキノトウが生えていたので ご近所さんがフキノトウの味噌和え?なんだろうあれ。 苦みの美味しいやつくれて、それをおにぎりに塗って焼いて食べると美味しいっていう そういう季節が来たわけですね。 あと、明日葉の天ぷらとか好き。 青物というべきか、青い葉っぱのものの天ぷらめっちゃ好き。 サクッ、パリッ、みたいな食感とほんのり苦み この、ほんのり苦みがいいんですよね。 ちょっと塩だったり、天つゆとかでもりもり食べる。 あと、フキが美味しい あれなんて言えばいいんだろう。食感最高。 シャリ、シャキ、みたいなの素晴らしいし くったりした太めのやつを食べるのも好き。 山菜そばも食べたいなぁ… 春キャベツも売ってるんですが…… 市販の浅漬けの素とかで、軽く浅漬けにするとおいしい キャベツってそのままで美味しいからなー 冬キャベツはポトフ、鍋にして美味しいけれど 春キャベツは、洗ってかじってもいい。私は、うさぎさんになる。 ってこと書くじゃないですか 山に行くセッションしたくなるじゃないですか ゲームイベント見ると、キャンプしてるじゃないですか キャンプしたくなるけど、どんなシナリオか悩んで 小学生ぐらいの子供限定セッションとかよくない? どんな状況…ボーイスカウト……? とりあえず、ネタにしたい。