ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.249
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肴 | |
| 2021/03/26 22:51[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/26 22:37[web全体で公開] |
😶 金曜日によくあること ・同僚たちから敬語がぬける ・ハイテンションになる同僚 ・エンター連打してる同僚 ・日本語が読めなくなる同僚 ・パソコンに話しかけ始める人々 ・そもそも日本語じゃない書類 ・謎の人物名 ・発音できない人物名 ・「これ札束にならないかな」という謎の発想 ・唐突に焼き肉が食べたくなる病全て表示する・同僚たちから敬語がぬける ・ハイテンションになる同僚 ・エンター連打してる同僚 ・日本語が読めなくなる同僚 ・パソコンに話しかけ始める人々 ・そもそも日本語じゃない書類 ・謎の人物名 ・発音できない人物名 ・「これ札束にならないかな」という謎の発想 ・唐突に焼き肉が食べたくなる病に集団感染 ・カラスに話しかける→唐突にカラスがなきやんでしまう→悲しい ・酔っぱらいに遭遇するも、自分の方が強い \みなぎる金曜日パワー/ 金曜日の仕事帰りの人は、9割ぐらい最強生物になってると思いました。 花粉に負けたけど!! めがかゆいよぉ!!!!!オァァァアアアア(’ω’)
| 団長 | |
| 2021/03/26 22:36[web全体で公開] |
🤔 新CoCやメタガがやってみたいけど ボイセ環境はイマイチなので、テキセでやりたいけれどなかなか機会がない。 自分でGMとかをやろうかとも思ったけど流石に未経験だと不味いかもしれない… 一回はやっておきたい とりあえずルルブを読み込んでガンダムTRPGのシナリオを書くことにした。
| 巴 | |
| 2021/03/26 21:58[web全体で公開] |
😊 ゆうやけこやけ 変化誕生の巻 密林から届いた、ゆうやけこやけのルルブでキャラ作成。 最初から、変化(PC)は犬にしようと決めていたんだ。 そして名前も「ろくた」 こちらは十二国記シリーズに出てきたキャラより採用(キリンさんの方ではなく、某キャラの相棒からw) キャラ設定は、そ全て表示する 密林から届いた、ゆうやけこやけのルルブでキャラ作成。 最初から、変化(PC)は犬にしようと決めていたんだ。 そして名前も「ろくた」 こちらは十二国記シリーズに出てきたキャラより採用(キリンさんの方ではなく、某キャラの相棒からw) キャラ設定は、そーやな♪ へんげ 3 けもの 4 おとな 0(じぶん ぶきよう なんで) こども 1 基本特技に加えて ○ひとみしりの しんじる力 ○ぶきよう の がまん❗️ を習得。 簡単なキャラ設定は 「柴犬の雑種。仔犬のときに捨てられる。 人間不信になるが、信用できる人間や変化達に助けられ明るく生きる野良犬! 普段は恩人の駄菓子屋のおばあさんのところにいる。 人間に化けたときは、ポッチャリ体型の小学低学年少年!」 ほら、三人組に 食いしん坊で力持ちなポッチャリちゃんは必須だよね♪ うーむ、セッションが楽しみだ!
| 四季 | |
| 2021/03/26 21:28[web全体で公開] |
😶 サムネイル変えてみた。 Picrew(ピクルー)はひのい様作『ひつじきせかえ』でサムネイル作ってみました。 笑顔の裏で何か考えていそうな男性っぽくなっていればいいのですが。
| ロウブリ | |
| 2021/03/26 21:10[web全体で公開] |
😶 エンジニア系の女の子 のRPしてえ!(唐突) 華やかさのないタンクトップでスパナとか持ってて油汚れとか全然気にしないけど仕事には誇り持ってて 整備した道具を渡す相手を気遣っててそのうちの一人をなんか気にしててでも仕事一筋だったからあまりそういう機微とかわかんなくてベッドで足パタパタしたりなんかこう、そういう不器用全て表示するのRPしてえ!(唐突) 華やかさのないタンクトップでスパナとか持ってて油汚れとか全然気にしないけど仕事には誇り持ってて 整備した道具を渡す相手を気遣っててそのうちの一人をなんか気にしててでも仕事一筋だったからあまりそういう機微とかわかんなくてベッドで足パタパタしたりなんかこう、そういう不器用な感じのエンジニアの女の子のRPがしてえ! でもそんなエンジニアとかできるTRPG聞いたことがねえ! 自爆するしかねえ! と、思ったがGMとしてNPCのロールプレイやる分にはワンチャン……?
| ぱとたく | |
| 2021/03/26 20:37[web全体で公開] |
😶 何かやるべきか(^_^;) ソロでサンプルシナリオの何かをやるべきか、ちょっと考えています(^_^;) DX3rdとか、ココロダンジョンとか、アマデウスとか、いろいろ考えていましたが…いろいろあって挫折の記憶が(^_^;) まぁ、それはともかく何かやったらネタバレ仕様で日記に投稿するかもしれません( ^▽^) 皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| セス | |
| 2021/03/26 20:34[web全体で公開] |
😆 [Paizo][PF2e] 公式 NPCモンク9レベル 紹介! どうも、セスです。 予想通りPathFinder 2e系のブツが遅延してますので(草) 前回のモンク成分補給日記。 2021/03/08 [Paizo][PF2e] モンク成分補給! しょのいちぃー!! 全て表示する どうも、セスです。 予想通りPathFinder 2e系のブツが遅延してますので(草) 前回のモンク成分補給日記。 2021/03/08 [Paizo][PF2e] モンク成分補給! しょのいちぃー!! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161519671164 今回が「しょのにぃー!」で無いのは、以下の、 「メーカー側のモンクさんの紹介!」 https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shl0 だからです(走召糸色木亥火暴) 最初に、 「上のurlを見て、 日本の方々だと、 キャラ絵が違う!(洋ゲーキャラになっている!www)」 と、お感じになると思います(草) 次に、 「PathFinder 2eに慣れた方々は、 そのキャラクターシート形式が、 PathFinder 1e的モンスター形式(走召糸色木亥火暴)」 になっている、 「これ作成した方、 残念だがPathFinder 2eはあまり遊んで無いのね(本当に残念)」 (厳密にはPathFinder 2eでも、 NPCsモンスターは上のような書きっぷりでもいいのですが・・・ やはり、 PathFinder 2e系のものなので、 ◆のアクション入りで記載して無いと失格でしょうね) と、感じるでしょうね(まぁ、そんなもんですwww) では、 「モンクスキーは、どこを最初に見るのか?」 ってことで、 「最初に、モンク道!」 「何?モンクなんだよ?!」 ですね(大草原) このキャラは、 「Student of Perfection」 https://2e.aonprd.com/Archetypes.aspx?ID=18 ですが、 「厳密には、 モンク道=モンククラスNPCでは無く」 て、 「アーキタイプモンクNPC」 2021/01/11 [OGL][PathFinder 2e] アーキタイプArchTypeのお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161035207464 です。 一応性別と種族は、 「Female crocodilekin human」 と言う、 「ワニ人さん女性!(走召糸色木亥火暴)」 でした(ワニ皮のカバンが好きだとかwww) では、ここから紹介の本題ですが、 「今回紹介している、 NPCわに人さんモンク9レベル」 なんですが、 「一般人NPCが、 モンク道を、 アーキタイプとして取得している例」 となってます。 つまり、 「モンククラスNPCとして、 モンク道を取得して無い」 と言うことです。 参考日記は以下。 2021/01/08 [OGL][PF2][PC作成]一般人Commoner PCs/NPCsのお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161009748828 この辺は、 「D&D 3.xやPathFinder 1e系のOGL作品」 とかに、 「慣れていないと、 全く分からない、 理解できないポイント」 ですが(走召糸色木亥火暴) 多分ですが、 「この辺を理解出来ないので、 D&D3.x系やPathFinder系は遊べ無い」 って感じの、 「方々が多く発生している一つの難所」 (コンビューター開発言語的とかだと、 所謂ポインターとかの概念ですねwww) 今回は、 「NPC一般人モンクの紹介」 でしたが、 「NPC一般人すべてのクラスの、 一つの実例の紹介」 と言うことでした! この実例のように、 「実際のキャンペーンセッションとかに登場する、 色々なクラス能力Ablility持ちNPC一般人を、 (PCsが色々なクラスPCsさんたちなのでwww) たくさん作成して、 キャンペーンセッションをより面白く、 楽しくして行きましょう!(歓喜)」 です(ここはメーカー側のデザイナーさんたちの代弁www) でわでわ! ======================== 2021/03/04 [TRPG] 2021年2月 キャンペーンのお薦め系のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161485753704 セッション/投票/コミュニティー参加者募集中! 2021/4/10(土) 20時より パグマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [パグマグCP] パッキントン王治世16年4月10日春護衛隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527148649Seth7 2021/4/11(日) 15時より D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR4月11日 突発! 若者達の冒険 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527303267Seth7 2021/4/24(土) 20時より PathFinder 2e [10才児CP] サンドボイント4597AR4月24日春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527220774Seth7 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 [OGL][PathFinder 2e] https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161473115022 ========================
| nal | |
| 2021/03/26 20:21[web全体で公開] |
😟 祝福しろ。セッションにはそれが必要だ nalです、先日ハイパーT&Tシナリオの第二弾出してみました。まあ、一本三時間が三話。それぞれ独立したお話です。 LUCK&PLUCKで生き残った方、また新規の方もどうか参加を考えてみてください。 参加を待っています。 おっと、トーキョーN◎VAのヒルコハザード──今度は戦闘だ! もよろしく。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/26 19:29[web全体で公開] |
😶 実家に帰省中 夕方に実家へ無事に到着。 部屋のファイルを整理していたら、当時アリアンロッドで最後に使ったキャラとシナリオが出てきた。 キャラはリビルト中。 シナリオはテキセで再利用出来ないか内容検討中。 この調子だとGMはアリアンロッド2Eからになると思う。
| こくりこ | |
| 2021/03/26 17:45[web全体で公開] |
🤔 アビスカース そういえば,「アビス(なんとか)」というのをどこかで聞いたような気がする. 旅を続けていればそれが何かを知ることもあるかもしれない. とりあえずその事は頭の片隅に追いやって旅を続けるのでした. まだまだ知らないことは多そうです.
| がらこ | |
| 2021/03/26 15:42[web全体で公開] |
😶 そういや、ページレイアウト変わりましたわね。 コミュニティのスレッドの書き込み履歴、確か前のだと参加者限定でも更新履歴に載ってたのが、そうじゃなくなったっぽい?? 個人的にはありがてえ。コミュニティメンバー限定なのに見えちゃうんかーい!ってなってたので……! 追記 そんなことはなかったっぽい?(たまたま全て表示するコミュニティのスレッドの書き込み履歴、確か前のだと参加者限定でも更新履歴に載ってたのが、そうじゃなくなったっぽい?? 個人的にはありがてえ。コミュニティメンバー限定なのに見えちゃうんかーい!ってなってたので……! 追記 そんなことはなかったっぽい?(たまたま昼間に見たときはスレッドの流れが速かったのかもしれない) でも、サイトページの輪郭線が無くなってスマートになったなぁって印象です。慣れるのに少し時間は要りそうだけど、見やすくなってるのは嬉しみ。パソコン版でキャラシのイラストやコミュアイコンにカーソルを合わせるとちょっと拡大するの可愛い。
| れい | |
| 2021/03/26 14:35[web全体で公開] |
😶 オンセにおける素材 NPCの立ち絵くらいしかいつもは用意してませんが その舞台となる風景(街並み、建物etc)の画像って用意した方がよいのでしょうか? 「BGMや各種SE、トレーラー画像まであって当然」な声も一部では耳にするので
| 鈍足草亀 | |
| 2021/03/26 13:35[web全体で公開] |
😶 草亀脳内会議 今日の草亀「なぁ昨日の草亀、今日食べる予定でプリンを買ったよな?」 昨日の草亀「あぁ、3ヶ月ぶりにプッ●ンプリンを一個買ったね」 今日の草亀「昨日の夜におやつに何を食べた?」 昨日の草亀「…プリンだね」 今日の草亀「最後の質問だ…今日食べる予定のプッチ●プリンをどこへやった」 昨日の草亀「…君のような勘のいい亀(ガキ)は嫌いだよ」
| タッツー | |
| 2021/03/26 13:16[web全体で公開] |
😶 シティアドベンチャーとシナリオ シナリオを書くにあたってネットから拾ってきた無料のテンプレートを使っている。 ちょっと使いにくい部分は使いやすいように手を加えてあるが(二次配布再配布しないのでご安心を)ダンジョンシナリオならまだしもシティアドベンチャーとなるとだめだ。 イメージが文字にならない(アクエリオンロゴスかな??) 全て表示するシナリオを書くにあたってネットから拾ってきた無料のテンプレートを使っている。 ちょっと使いにくい部分は使いやすいように手を加えてあるが(二次配布再配布しないのでご安心を)ダンジョンシナリオならまだしもシティアドベンチャーとなるとだめだ。 イメージが文字にならない(アクエリオンロゴスかな??) とてもではないがとてもしんどい シティアドベンチャーの作り方、多分根本から間違ってるなこれ… 分岐、場所移動に関してのレギュレーション(何個回ったら日が暮れますとか) を加味すると夜のイベントも作らなきゃならん… 夜のイベントでやらしいこと想像した人は自分流のシティアドベンチャーの作り方を書きながら懺悔してください 私は懺悔しない() わかりやすい箇条書きにしてセッションの展開で変えてくスタイルがいいのかな…
| がらこ | |
| 2021/03/26 12:58[web全体で公開] |
😊 RPの話 安心と信頼の この子なら○○だろうって自他共に意見が一致する時って嬉しいなってなりますね。 先日のとあるセッションにて、そう言うことがありまして、 うちの子「悲しいことがあったけど、みんなに元気になってほしいからお菓子を買いに行ってきますね。500Gくらいの」 PL1「5万は高くないか?w」 私「全て表示するこの子なら○○だろうって自他共に意見が一致する時って嬉しいなってなりますね。 先日のとあるセッションにて、そう言うことがありまして、 うちの子「悲しいことがあったけど、みんなに元気になってほしいからお菓子を買いに行ってきますね。500Gくらいの」 PL1「5万は高くないか?w」 私「ほら、そこは、この子だし」 PL2「たしかに」 PL3「1人で買いに行かせるのは心配だから、俺のPCもついて行くぜ」 PL4「それなら安心」 私「見よ、この安心と信頼」 こんなことがありました。安心と信頼 #とは、ってなりそうですが、PCのキャラがみなさんの中で共通の認識になってるのは、どんな形であれ嬉しいですね……! あの時は1人パソコンの前でキャッキャとしてました。そんなPCたちとこれからもたくさんセッションがしたいぜえー