ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.186
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アル | |
| 2021/08/29 08:49[web全体で公開] |
| LeTS | |
| 2021/08/29 03:07[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのキャンペーンの続きやりました。 //trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic163016784238 とりあえず編集終わったので、あとは見返し修正をしましょう。 喋るの目標にしてるから喋ってるんだけど、一人で喋りすぎじゃない?まぁいいか。 あと、目標にしてた”記憶の欠片を意識する”で”物語”っぽい喋りを入れられたので、良しとする。
| 社畜 | |
| 2021/08/29 02:13[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ&ダブルクロス】初めての日記【セッション感想など】 オンセンに登録して1か月くらい…かな。 様々なセッションに参加させて頂き、楽しい時間を過ごす事が出来ております。 ワクチン接種1回目も終わってちょっと落ち着いたので、そろそろ日記をば…と思った次第。 卓日記…というのでしょうか。何を書けばいいのか悩みます…。 【シノビガミ:妖刀歓喜】全て表示するオンセンに登録して1か月くらい…かな。 様々なセッションに参加させて頂き、楽しい時間を過ごす事が出来ております。 ワクチン接種1回目も終わってちょっと落ち着いたので、そろそろ日記をば…と思った次第。 卓日記…というのでしょうか。何を書けばいいのか悩みます…。 【シノビガミ:妖刀歓喜】 GM:夜鳥様 PL:すぎにぃ様 葉賀菜様 はいげた様 Q:どうして初セッションで初システムしようと思ったの? A:いきおい というわけで、オンセン初セッションは初システムのシノビガミ。 判定にもまごつく様な初心者でしたが、GM様、PL様に暖かく支援して頂き楽しいセッションを過ごす事が出来ました。 キャラシ作成から御世話になったGM様。判定の度にダイスボットの使い方まで丁寧に教えてくださった同卓の皆様には、感謝してもしきれません。 琴線に触れた、に選んで頂けた時はもう…PLの感情がぐちゃぐちゃ!でした! オンセン初セッションをこの卓で過ごす事が出来て、本当に良かったと心から思います。 またシノビガミしたいな…。判定とか、まだあやふやなところあるけど…したいな…。 【ダブルクロス:ブレーメン(幻奏楽団)第二話】 GM:斎藤様 PL:副部長(時雨)様 枝黒様 はがね様 Q:どうしてまた初システムに突っ込んだの? A:いきおい 前々から知人にダブルクロスを勧められており、ルルブはあるけど…!みたいな感じだったのですが、平日で時間が合うセッションを見つけてしまい突撃。 ルルブ以外にも事前にリプレイ動画とかで予習はしていましたが…やはり…色々とまごついてしまいました…。 そんな中でも、初心者な私に優しく教えてくださったり、最後のEDのRPにお付き合い頂いたり…。 初ダブルクロス、とても楽しく過ごす事が出来ました。 【ダブルクロス:ブレーメン(幻奏楽団)第三話(連続参加)】 GM:斎藤様 PL:枝黒様 弐魚様 ミルせん様 秋乃犬様 固定日でセッションしている&参加自由&成長OKと伺って、連続参戦させて頂きました。 OPでロンドンを救ったり、ダイスの女神様に横っ面を叩かれたり、ラスボスが…その…だったり。 それでいて、クライマックスが割としんみりした感じだったり。 まさしく楽団!みたいな楽しいノリでした。あと、借金駄目絶対(まがお) このセッションでは非常に、非常にダイス目が振るわなかったので……こう…申し訳ございませんでしたぁ…。 また是非、楽団仲間とわちゃわちゃしたいなと思う次第です。 …こんなのでいいのかな。こんな感じでいいのかな。 我ながら日記へたくそすぎないだろうか…。ううむ…。 こんなへっぽこPLですが、皆様と楽しく卓を囲ませて頂ければ幸いです。 どうぞ、よろしくお願いいたします!
| ぱり | |
| 2021/08/29 02:11[web全体で公開] |
😆 備忘録 失せ物の街 GM嘆きマンさん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そういえばオンセンには日記なんて言う昨日もあったなと思い記載します。 嘆きマンさん主催のシナリオ、失せ物の街に参加させて頂きました。 僕にとっては数年のブランクがあってからの久しぶりの卓、初ココフォリア、初のオンセンになりました。 実直に言うとすごく楽しかったです。 ストーリーがしっかり練ってあり雰囲気をとても大事にされたシナリオでした。 使用キャラはシル・クロアット。ナイトメアの両手利きフェンサー。 酒とタバコが大好き。ダンジョンでは好物を適応したアドリブ?でのお出迎え意味深演出があったりでこのキャラを作ってよかったなって思いました。 同人ゲーであるBLACKなんとかで使われたBGMがあり変に警戒をしたりしてましたが空回りだったのすごく恥ずかしかったりしました。まじかよ。って感じでした。ビビった。 久しぶりだしどの判定も出来るようにしようと思い、Bテーブル経験点のみでの構成でセージレンジャースカウトを全て撮った欲張りセット。まあ60超えてるからありかなって感じでした。ほんとか? また卓に参加できる偶然があったら楽しみに待っています
| 並兵 凡太/虎。 | |
| 2021/08/29 01:52[web全体で公開] |
😆 初めてオンセンで立った卓に参加してみた、という話! いきなり本題! 先日からオンセンをまともに使い始めたオンセン初心者、今日初めてオンセンで立った卓に参加してきました! しかも人生初のクトゥルフ神話TRPG! やったー! スーパー楽しみ!!!! アンスさんKPで『私は「家族」を愛してる』というシナリオに気弱文学少女で参加して参りました! 技全て表示するいきなり本題! 先日からオンセンをまともに使い始めたオンセン初心者、今日初めてオンセンで立った卓に参加してきました! しかも人生初のクトゥルフ神話TRPG! やったー! スーパー楽しみ!!!! アンスさんKPで『私は「家族」を愛してる』というシナリオに気弱文学少女で参加して参りました! 技能ロール! SANチェック! 不定の狂気! 神話的恐怖! これだよこれはって感じでした! これ! 私が求めてたクトゥルフ神話TRPGはまさにこれ!! 「これは本当にクトゥルフか?」って思うほど全員クリファン凄かったけど! 少し自分語りになってしまうんですが、私がTRPG、という遊びを知るきっかけこそがクトゥルフ神話TRPGでして。ニコニコ動画で見たリプレイ動画、恐らく知ってる方もいるであろう「ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話」こそが私のTRPG人生の原点なんです。なのでクトゥルフ神話TRPGをプレイすることは憧れそのものであり、ルルブを手に入れてからずっと卓がなかったのは寂しいことでもありました。もちろん他のシステムでTRPG好きになったけどね! だからクトゥルフ神話TRPGをする、あの空気感、あの世界観で大冒険をできたのは本っっっっ当に楽しかったです。心の底から「またクトゥルフやりてぇ!」と思えました。本当に。今すぐ次卓してぇ。そのくらい。 幸か不幸か、元のSAN値が低かったこともあり私の初めての探索者はあえなく狂気の底へと転落ロストしてしまったんですが……いやでもこれでこそクトゥルフだよ!ってPLは大興奮でした。何気にTRPG歴6年近くになりますがPCのロストも初経験です。Foooo!! それにオンセンで初めて挑んだ卓だったんですが、いやぁ皆さん普通にお優しいしTRPG好きな良い人じゃないですかー! なんで教えてくれなかったんですかもー! 初めてのオンセン卓がこのメンバーで本当に良かったと思えるくらい楽しくて、オンセンさんへのビビりというか食わず嫌いみたいなものを完全に払拭して頂きました。これからガンガン参加申請しーちゃお…… 回して頂いたKP含めPLの皆さま方本当にありがとうございました! また皆さんとご一緒できたら嬉しいです! さてさて今回は「クトゥルフもオンセン卓も初めてだったけど両方最高の経験だったから『次』が欲しくなっちゃったよ」というお話でした。いやー……充足感……この充足感こそがTRPGの余韻よ…… そう言えば今更ですが日記に卓の感想書く場合、どこから「ネタバレあり」にすべきなんでしょうね……? 確認しつつ書いてるんですがロストに関しては募集要項で触れてるしいいかな……他は何も内容には触れてないし……恐らく大丈夫だと思います……。最終的には自己判断なんでしょうけども。 という訳で最高の経験をまた1つ重ねさせて頂きました。オンセンたのし~
| シャムネコ | |
| 2021/08/29 01:40[web全体で公開] |
😶 ネームレスカルト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) オカケンと新聞部のいつものメンツで今学校で流行っているゲームについての調査をすることにしたんだ。ここんところ不可解なことも起こっているようだし、テストは6版の表紙のような奴の質問が何故か出るし、学校で流行っているゲームについても制作者がこの学校にいるだとかなんとか。先輩に押し付けられてばっかだが、オカケン部員としてこの謎を解いてやるぜ! 誠心織無
| ミドリガニ | |
| 2021/08/29 01:31[web全体で公開] |
😊 お袋の初LINEスタンプ 先日、スマホデビューした母上殿と早速LINEが繋がったのだが、わたしや他の家族から送られるスタンプを楽しそうに眺めている。 欲しいのかと訊ねてみたら、はにかみながら欲しいというので、コンビニのキャンペーンを利用して、スタンプ1つ分のポイントを手に入れた。 ナビゲーションは担当しつつ、お袋が選んだのは、優しげな擬人化うさぎのスタンプだった。 はじめて使ったのが「よろしく~」で、次は「お疲れさまー」。 すぐさま返事を返したが、ベタだからこそ良い、というのはあると思うのだ。
| さんしょお | |
| 2021/08/29 01:17[web全体で公開] |
😶 PLの思考と、PCの言動。 今参加させていただいてるセッション、 参加させてるPCがPLの性格とかけ離れているのですが・・・ 思いつきを素直に表現できないもどかしいさを感じながらも、結構 PCらしい言動を選択出来ている気がする。 扱いづらいけど、楽しい。 考えつつ、進められる。テキセのいいところだな~。 でもその結果、PCの性格がツンデレみたいになってて笑うし、好奇心旺盛なあまりすぐ死にそうで困る。
| Kパン | |
| 2021/08/29 00:37[web全体で公開] |
😊 [SCPxCoC]Please Kill me 後日談 紫蔵 忠no (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)[SCPxCoC]Please Kill me の重大なネタバレが含まれております。 閲覧される際はご注意ください。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 私は取り返しのつかないことをした、 自分のために金を受け取り人を殺し、それを家族の復讐のためだと言い聞かせて目を背け続けた。 そんな私は最後には実の妹にすら引き金を引いた。 とんだピエロだ。理不尽な世界に負けたくない?自殺すれば負け?気が狂うのは逃げ? ふざけるな!!! 俺は何も向き合ってなどいない!! 父親の死も! 思い人の行方不明事件にも!! 自分は理不尽な世界で生きている可哀そうな奴だと自分を憐れみ真正面から受け止めることから逃げ続けた!! それが私、紫蔵 忠(むくら ただし)という人間だ。 ・・・・だが、最後にはありとあらゆることが上手くいった。 何故だ、逃げ続けた俺が何故こんな幸せになれる? 父親は生きている 母親も傍にいる 妹も青春を謳歌している そして俺の思い人は俺の隣で微笑んでいる こんな俺が何故・・・・、最後の選択は、あれは本当に俺が選んだのか?俺が導き出した結論だったのか? 俺は何もできてない。 ・・・でもな、ここでみんなの前からいなくなるのも、死ぬことも、狂うことも、逃げなんだよ。 今回起こったことを俺だけが覚えている、家族を見る度に思い出してしまう。 彼らの笑顔を見る度に自分のやってきたことに頭が狂いそうになる、 だけど、手に入れた幸せから逃げるわけにはいかないんだよ! 俺だけしか背負えない!! 俺が向き合わないといけない!!! 俺が幸せにすると誓ったんだから!!!! 俺はもう逃げない、今度こそ向き合って見せる、世界なんかじゃなくて、自分へ、家族へ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 感想:KPからすごいヒント出してもらったのに気づけなくて、 あともうちょっとで別のENDに行きかけたのですが、KP様の温情で一番幸せにENDに行かせていただきました。 楽しかったからこそ、作りこまれていたからシナリオだったからそこ、 たった1点の情報に気づけなかったのが、本当に悔しい!!! 初めてお会いしたKP様とPL様でしたが本当に楽しかったです、ありがとうございました!!!
| あすか | |
| 2021/08/28 23:59[web全体で公開] |
😶 探索時間が増えたらバードが無双した(SW2.5卓の日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私事ではありますが、本日ワクチンを打ちました。 そろそろ5Gにつなげられると思います。たぶんこの両腕の筋肉痛のような痛みはインターネット接続の準備だと思います。 冗談はさておき、卓日記です。10日前の。 すいやせん、書く時間がなかったんです。 そういえば卓日記、他人の名前はできる限り出さないようにしてるんだけど、出してもいいんでしょうか。 いやまぁリプレイ見れば名前全部出てるからいいんだろうけどさ…… 並木亭第12話 ソードワールド2.5 GM Bashi様 今回はPCのエルフの方を主軸にしたお話でした。 なんか黒幕がその方の里を襲おうとしてるので里帰りします! といったもの。 2話構成となるので前編・後編に分かれます。今回は前編です。 GMからは準備しっかりしてね!回復とか!と念を押されましたが、まぁなんとかなるでしょと高を括って適当な所持品で挑む私。 今回久しぶりに参加されておりますバードの方も回復できるしーなんて考えでした。 そんなわけで里帰りのために故郷の近くの森までたどり着きますと、森の結界がいつもと違い(いつもを知ってるのはエルフのPCさんだけですが)入るものを拒むようなものになっておりました。 先に入った(おそらく敵)者が影響してるんだろうな、と思いつつ、我々は森の中に足を踏み入れました。 そこで始まりますは探索ミッション。里まで踏破を行うが、探索1回ごとにダメージを受けるマッピング系のもの。 6×6マスあるので最短でも結構もってかれるなーなんて考えをしていましたが。 探索ルールには以下のように書いてありました。 1マスの探索時間は30分とする。 えー、この一文でGMは泣くことになりました。作ったのはGMだけども。 先ほど久しぶりに参加されたバードの方がいる、とご紹介したのですが、彼女は【終律:草原の息吹】を持ってるんですよね。 この終律ですが、1時間に1度効果を受けることができるんですよ。はい。気づきましたね。 2マス探索するごとにこの終律で回復すれば何も問題はないな、と。 ちなみに固定値で16あります。つまり自動失敗しない限りは何も問題ないと。 GMは泣いた。リソースを削るつもりだったのに、と。 たぶんバードの方がいなければ私が草と回復でリソース削りまくって探索だったんでしょうが、GMの目論見はバードさんによってすべて砕け散りました。 というわけでバードさんが(1ゾロを連発しながら)回復して進む。ちなみに道を間違えるとスタート地点に戻されます。えげつねぇ。 実際10日経った今、このシナリオで覚えてることってバードによって全てを打ち砕かれたGMの図しかないんですよね…… いや、シナリオの内容はもちろん覚えてますけどね? というわけで2回の戦闘をはさみ、(探索メインのシナリオなのでそこまでつよい敵ではなかった。オリジナルの虫(魔動機)がいっぱいでたけど。何匹集まろうと虫は虫なんだな)無事に里までたどり着くPC達。バードさんいなかったらたぶん死んでた。 しかし、PC達が見た里は……! というわけで今回はここまで。次回13話をお待ちください。 最後に、里を見て私のPCが思ったことを書いて終わろうと思います。 「……ここもそうやって壊すのか。故郷と同じように」 「同じやり方、ってことはいるんだな。いるなら出てこい、×してやる」 うちの子の性格が豹変してるなぁ……。13話でも明確に変えてRPしてましたが特に突っ込まれませんでした。うん。ちょっと寂しい。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/08/28 23:24[web全体で公開] |
😶 【急募】ピーカーブー突発卓! 明日午後! 明日の昼13:00からピーカーブーに参加してくださる猛者! 誰かいないか! 地球にピンチがやってくる! あと一名急募! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163006721724pb100
| ジーコ | |
| 2021/08/28 22:37[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】明日の昼間からオンセで遊びましょう! こんばんは!計画性のないジーコです。 「そういえば、明日の昼間に予定入れてないな」という気づきと「そういえば、なんか最近新しくSW2.5を始めた人をよく見るな」という気付きが†悪魔合体†した結果、約半日後にセッションを開催するという計画性の無さを露呈してしまいました全て表示するこんばんは!計画性のないジーコです。 「そういえば、明日の昼間に予定入れてないな」という気づきと「そういえば、なんか最近新しくSW2.5を始めた人をよく見るな」という気付きが†悪魔合体†した結果、約半日後にセッションを開催するという計画性の無さを露呈してしまいました! シナリオ自体はオーソドックスな"奈落の魔域"を探索するシナリオで、今回で回すのは3回目です!(三度目の正直というものを示せるよう、頑張りますw) PLについては、ルールブックⅠのみで遊べるシナリオとなっております。 私みたいに「そういえば、明日の昼間に予定入れてないな」と気がついた方は、一緒に遊びましょう!!参加申請をお待ちしております♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163015753955Zicofuruyoni
| 巴 | |
| 2021/08/28 22:20[web全体で公開] |
😲 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第一六回 ー鶴見中尉「えどがいくーん!」 江度貝弥作「何て事だ!…人間の皮ですよね?」 鶴見「うん。似合うかね?」 漫画「ゴールデンカムイ」よりー 前回の推理から、北の海の無人島にある魔術師研究所に巨人マグナマトンの秘全て表示するー鶴見中尉「えどがいくーん!」 江度貝弥作「何て事だ!…人間の皮ですよね?」 鶴見「うん。似合うかね?」 漫画「ゴールデンカムイ」よりー 前回の推理から、北の海の無人島にある魔術師研究所に巨人マグナマトンの秘密があるのでは?と睨んだウドルフォとリリアは北の岬へ向かい、小舟(騎乗エビ達に牽かせた推力付き)に乗り込み島へ向かう。 島の岸は波が激しく、安全に接岸するには誰かが先に降りて岸から船をひく必要がある。 リリア「あたしが先におります」 ウドルフォ「頼んだ」←重鎧の為、泳げない 一行で一番の水練達者なリリアが、浅瀬に入り岸を目指すが、待ち伏せていた巨大海蛇が後ろからリリアを襲う‼️ 絶体絶命のピンチ‼️ (船底から ムクリ)シギュン「あー よく寝た」 ウドルフォ「シギュン、ナイスタイミング♪あの海蛇を射てくれ」 シギュン「任せろ‼️あーこいつか」(弓構え) ウド「いや…それは船の舳先💢、あっち❗」 (注 シギュンプレイヤーの巴は残業の為遅刻。セッションには途中参加となってます) 寝ぼけ眼のシギュンの二矢は、当然外れ。 その間に巨大海蛇は、リリアに追いつき ぱくり❤️(リリアを頭から丸呑み) ウド「あわわわわ…!リリア‼️」 シギ「リリアが、マミった⁉️」(←どさくさ紛れにアニメ「魔法少女まどか・マギア」ネタとばすシギュン。まさに阿●少年どさマギ) 遠距離からの矢は効果が薄いと判断した2人は、エビを御して海蛇に寄せてウドルフォの槍により仕留める事に成功した。 嚥下途中だったリリアも無事に救出♪ 上陸に成功した島は、わずかな時間で一周出来る程の小さな島。中央にけばけばしく悪趣味な館があり、また反対側の海岸には謎の巨人肉塊がぷるぷる震えながら徘徊。 ウド「この島には、カバレスという名の魔術師が謎の研究をしていて、財を成していたらしい」 杖の妖魔の過去視でも商人たちと取引の場面がいくらかあった。 肉塊の方は後回し。一行は館の中に入る。 外観相応のけばけばしく悪趣味な内装や調度品に辟易しながら3人は探索する。 カバレスには……どうもサデスティックな猟奇趣味があるのか?書庫や私室には拷問や他者を苛むメモや書籍が多々あり。実際に食用でなく、明らかにある目的嗜好の為切り刻まれた小動物達の死骸も厨房などで見受けられた。 胸がむかつく嫌悪感に耐えながらも探索するが、マグナマトンの情報は皆無。 最後に、番人妖魔が居る保管庫へ入る事を決めた3人。 事前に魔術を唱え、準備万端で突入する。 現れた妖魔は、三角四角の体節を持つ大長虫。 強酸を吐き、おまけに傷を負わせると血飛沫すら酸だという厄介さに加え、刀剣による攻撃があまり効果が無いという強敵。 幸い、リリアがカカタルに依頼して召喚した火の玉による攻撃 火属性の攻撃には弱いらしく、妖魔は倒れて 事なきを得た。 ウド「リリアのお陰で助かったよ。シギュン、無事か?」 シギ「ああ!妖魔鎧が酸を受け止めてくれてな、はー今回 俺いいとこ無しだな……」 保管庫には、前衛的かつ文化的な服がズラーリ‼️ これがカバレスの研究? 拷問や解剖学等駆使して、真のお洒落を追及していた 最新鋭デザイナー カバレス。 きっと当時(約8年前 アルギミリア国が今よりギラギラ活気に満ちていた頃)は、王侯貴族や富裕層に評価高かったんだろうな。……あまり想像したくないが、死骸を見て。 そしてある時期を境に、この奇才天才(変態?)は消息を絶つ。 ある考えを基に、シギュンは海岸に居る巨大肉塊に声をかける。 シギ「カバレス殿とお見受けする!」 振り返った肉塊は………… 巨大海獣のセイウチだった‼️ バスーン‼️‼️シギ「きゃう❗」 ~~ドボーン~(驚いたセイウチに叩かれ背後の海に落とされるシギュン) シギ「がばばば…、助けて~リリア先生‼️」 リリ「シギュンさん?水泳をこないだ教えたでしょう?」 シギ「鎧(ハーフプレート)が重くて、泳ぎづらいの❗」 ウド「さらに北にある漁場に現れた化け物も気になる……(カバレスの手記読みながら)」 リリ「いま助けにいきますから」(ドボン) 妖魔との戦闘の際は命を救った鎧が、今回は溺死への枷となるとは……リリアに助けられ、砂浜で魚混じりの噴水あげるシギュン(描写がレトロ) シギ「ぼく 土左衛門(ド○えもん)です」(ギャグがレトロオヤジ) ウド「マグナマトンの情報は得られなかったが、この島で得られた物資や恩恵は多い‼️」 リリ「はい🎵もう一度 情報洗いましょう」 シギ「の、のびたく~ん」(のびている) さぁて、次回も生き残れるかな?
| よろず | |
| 2021/08/28 22:02[web全体で公開] |
😶 深夜の2時間の激闘 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日夜、タッツーさんGMのSW2.5セッションに参加しました。 参加された皆さん、ありがとうございました。 深夜だったので記憶がだいぶ薄れていたのでログを見返してから書いてます。 感想 ・シナリオがめっちゃ良かった ・フェローNPCがやたらハズレを引く「404 Not Found」 ・相変わらずクッソ硬いドワーフファイター ・安定してダメージを出していく人間ファイター ・ボスの弱点ぶち抜き、RPも輝いていたタビットソーサラー ・メイン火力のファイアボルトを封じられ微妙な回復力だけが残ったうちの子のメリアフェアテ ・ボス戦、戦闘時間が2時間超えの大激闘になる ・最後の最後でNPCフェローが特殊勝利条件を達成する ・最後もう深夜も深夜で(午前3時)完全にRPする気力が残ってなかった 反省点 ・属性無効持ちがいても魔法ダメージ出せるようにする→フェアリーテイマーを4にすれば解決しそう ・妖精魔法の回復力やっぱり低いので、魔法拡大か終律がほしい ・RPなのか自分なのかわからなくなってるときがあった ・妖精もうちょっと活用したい 成長めちゃくちゃ悩みながら感想書いてみたんですが、まだどうするか決まってません。 また悩もうと思います。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/08/28 22:01[web全体で公開] |
😶 バディミッションボンド買った 刀剣乱舞無双のお礼課金じゃとばかりにニンテンドーカタログで購入。もう一本は何にするか迷ってる。 DLするのに時間がかかったためすっかりプレイするのを忘れていた。 しかし、ゲーム2本で大体1万ってすごい買い物した気がするけど、買い切りだからこれ以上かからないんだよね 目当てのキャラが居る時はもっと高額ガチャにつっこんでるよね 怖い
| yuse | |
| 2021/08/28 21:42[web全体で公開] |
😶 卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私GM、シノビガミ 「黒星祭」終了しました。 PL 嗚呼様 チェンジ様 モノクロ様 KRM姉貴様 流石の公式シナリオ。 PLの皆様を地獄に叩き落しました()。 考えうる限り最悪のバランスでのクライマックス。 不利になった方は精いっぱい頑張っておられましたが、戦いは数だよ……。 最後はロストも発生してまさに公式シナリオといった具合でした。 その陰で2人のシノビがともにあることを決めたことは唯一の救いでしょうか。 改めまして、PLの皆様有難う御座いました。 次はいい加減オリシ回しましょうかね。
| ゴモク | |
| 2021/08/28 21:16[web全体で公開] |
😊 忍秘伝記載:昨日の敵は・完走感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)忍秘伝改にはキャンペーンレシピが記載されており、今回はその一つである「昨日の敵は」を各シナリオ経験者でも参加出来るように調整したCPのGMを務めさせていただきました。 まず始めに今回PLとして参加してくださった、すじこンヌさん、左遷さん、坂本さん、夜鳥さんに感謝申し上げます。 1話「中忍試験」2話「妖刀歓喜」3話「黄泉路の門」どれも有名なシナリオであるため、経験者が多いのがネックなこのキャンペーンでしたが、何とか完走することができました。 改変点としましては、中忍試験にNPC二人追加、妖刀歓喜のプライズを色々調整、黄泉路の門のNPC調整、PCの秘密各種調整...早い話がほぼほぼ改変しました。 各話の感想ですが、 「中忍試験」ドラマシーンの失敗多かったね。だけど関係性の確認とかはできたね。そして事前相談大切だね。 「妖刀歓喜」衝撃の事実が色々明らかになったね。愛着沸いたら守るよね。これが転機になったのだろうか? 「黄泉路の門」序盤で奪われるキーアイテム、苦労したけど取り戻せたよ。様々な因縁に決着!ラスボスの出目が悪くて本当に申し分けない。 色々書きましたが、本当に楽しかったのです。 私はシノビガミでは特にキャンペーンが好きなため、またキャンペーンを回すこともあると思いますが、機会があれば今回のPLさんたちとも、また同卓したいですね。 すじこンヌさん、左遷さん、坂本さん、夜鳥さん、本当にお疲れさまでした。 そして、参加いただき、ありがとうございました。
| ゆこりん | |
| 2021/08/28 21:05[web全体で公開] |
😶 先日のザ・ループ PL1回やっただけの初GMにして初オリシという、自分にしては無謀なことをいたしました。 回してもらった1回は未訳シナリオだったので、ルルブのサンプルは遊んだことがなかったから。 どうせなら遊んでから回したい。だが早く遊びたい。 出たばかりでそんなにGMさんいないし、遊ぶなら自分で回すしかない。全て表示するPL1回やっただけの初GMにして初オリシという、自分にしては無謀なことをいたしました。 回してもらった1回は未訳シナリオだったので、ルルブのサンプルは遊んだことがなかったから。 どうせなら遊んでから回したい。だが早く遊びたい。 出たばかりでそんなにGMさんいないし、遊ぶなら自分で回すしかない。 そんな思いで、何も思いつかないINT8ががんばってシナリオ作りました。 先日、こちらのサイトで募集してあつまってくださったみなさまで4回目。 一番最初に作った状態からはいろんなものをそぎ落としてだいぶすっきりさせました。 すっきりさせすぎた結果、大まかな筋だけ残してあとはみんなで展開作ろうぜっていう状態になってしまってます…。 そろそろちゃんと再構築しなければいけない。 ナラティブなので、PLさんたちに自由に動いてもらって話を進めていきます。 が、すべてを投げっぱなしというわけではなく、考えてもらったことに対してGMとして話を進めていったつもりです。 普段はインセインみたいなかっちりしたシステムメインなので、不慣れからだいぶぐだぐだしてしまった部分もありますが… それでもみなさんがちゃんと自分のPCに沿った動きをしてくださって、とても拾いやすかったです。 NPCとしてみんなとそれぞれ仲良くできるのが楽しいし、最前席でみなさんのRPをニコニコしながら見て、映画監督みたいに「うーん、いいねいいねぇ」ってできるのが楽しい。 PLで遊ばせていただいているときも、正解不正解を考えずにのびのび遊べるのが楽しいです。 最近は仕事が忙しくて、脳みそがなかなかTRPGモードに切り替わりません。 作りかけのシナリオもそのままになってしまっているので、いいかげん仕上げたいしまた遊んでほしいのだけれど。 お誘いしたい方もいらっしゃいますし、いろいろ遊ぶためにがんばって仕事の山を乗り切ります(本当は辞めたい) このシナリオ、元々はちじょうのもつれでした。 子供が主人公のシステムにそぐわない作り方をしてしまっていたんですよね。 ドラマを途中まで見ただけの知識で作成したためですね…なんか印象に残ってるのが、カップルがいちゃいちゃしてたのとホモが男を取り合うという回なのでね…。 それよりももうちょっとちゃんとループっぽい真相に変更し、余計なNPCを削除し、だいぶ形になってきたかと思います。 基本的にTwitterの民であるということ、仕事で死んでいるということで、あまり浮上してくることはないかもしれない。 が、落ち着いたらまたこちらでも募集しますので、遊んでいただける方がいらっしゃると嬉しいです。 ザ・ループはいいぞ…! まとまらない文章ですが、このまま推敲もせずにポイっと投下いたします。 遊んでくださったみなさん、読んでくださったみなさん、ありがとうございます!
