ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.125

ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くずもっちー
くずもっちー日記
2022/03/08 20:00[web全体で公開]
😆 SW2.5の沼にハマりましたぁぁ!!!
ソードワールド2.5のIIとIIIも購入させて頂きましたァ!
基本ルルブが安いと手を出しやすくて助かりますね。新しい種族、新しい魔法、新しいルール…!考えるだけでワクワクしてしまいます。これを熟読して、色んなソードワールドの卓に参加できるようにします!!
いいね! 36
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2022/03/08 12:24[web全体で公開]
😶 最近やったこと(TRPG無関係+ネタ+長文で畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鈍足草亀、生後5歳、最近運動不足が気になり思い立つ。

1日一万回、感謝の正拳突き

(´・ω・)拝み
(´・ω・)気を整え
(´・ω・)」 構え
(´・ω・)つ 突く

一連の動作に5秒〜7秒、突き終えるまで18時間かかる予定だった。

10回突き終えた頃、異変に気付く。

(´・ω・)腕が痛い!(筋肉痛)

鈍足草亀、感謝の正拳突きの回数、5回を切る

代わりに、サボる時間が増えた。
いいね! 18
魁星
魁星日記
2022/03/07 19:59[web全体で公開]
😶 ふへ、ふへへ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)

いいね! 23
kangetsu
kangetsu日記
2022/03/07 19:45[web全体で公開]
😶 入院日程決まり!
3/25(金)~3/28(月)の、「週末に旅行にでも行ってくるの?」という感じの入院日となりました。
この期間のセッションはもちろん無理ですが、逆に言うとこの期間さえ外せば、セッションOK。

各キャンペーンセッションにつき、日程調整を開始する予定です!
いいね! 11
こななすさび
こななすさび日記
2022/03/07 18:48[web全体で公開]
😰 本番には強い……はず
先日、ダイスボットに色々な振り方があるの教えてもらったので、ココフォリアであれこれ試してみました。
いつもちょこっと変わった処理があるともたついていたから、とてもありがたい。
難易度だけじゃなくて、判定表もついてるの便利そう。
いままで戦闘とかチェイスがあるシナリオをやったことないので、るるぶ引きながら振り方練習しとこう。
それにしても失敗率が高かったの、練習だからだと思いたい……
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トパーズ
トパーズ日記
2022/03/07 17:45[web全体で公開]
😶 DX3rd シナリオフローチャート
https://twitter.com/forerihu/status/1476925918367354880
 DX3のシナリオ用のフローチャートを作成してみたので貼っときます。
 敵の強さの基準は、ミドル戦闘が1〜2ラウンド。ボス戦闘は2〜3ラウンドかつ昇華するタイタスが1〜2つくらいで終わることを前提としています。
 Eロイス積むなら2〜3個ぐらいが丁度良いかな?
 飽くまでも参考の1つくらいにどうぞ。ツイートを表示する
 DX3のシナリオ用のフローチャートを作成してみたので貼っときます。
 敵の強さの基準は、ミドル戦闘が1〜2ラウンド。ボス戦闘は2〜3ラウンドかつ昇華するタイタスが1〜2つくらいで終わることを前提としています。
 Eロイス積むなら2〜3個ぐらいが丁度良いかな?
 飽くまでも参考の1つくらいにどうぞ。
いいね! 8
トパーズ
トパーズ日記
2022/03/07 17:38[web全体で公開]
😷 目がー目がー!(TRPG関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)花粉症です。鼻水ずびずば。喉キリキリ。
いいね! 13
Camika@無期休止中
Camika@無期休止中日記
2022/03/07 16:59[web全体で公開]
😟 シナリオ完成!したんだけど......
できているのはフローチャート、「骨組み」だけ。例をあげるなら「PC が(行動)したなら情報xを与える」みたいなPC頼りが多すぎる事に気づく。

中臣鎌足ならぬアドリブの塊、恐らくテストプレイのPL募集しようと思っても勇気出ずに日が過ぎていくのが予想される為に日記にしました。

落ち着いて深呼吸、吸って吸って吸って吸って吐いて〜...
いいね! 15
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/03/07 16:13[web全体で公開]
😶 とりま考えた
すこしの刺激でかなり精神が落ちる。まあそれだけひどいことになってるから当然かもしれないが… 
それを明日医者に相談かなあ。どーせ寒いから大して外出れないしちょうどいい。

平日昼卓は21日の週にできたらいいな。
1時間1セッションキャンペーンは19,20を逃したら来月かなあ。
この二つは一全て表示するすこしの刺激でかなり精神が落ちる。まあそれだけひどいことになってるから当然かもしれないが… 
それを明日医者に相談かなあ。どーせ寒いから大して外出れないしちょうどいい。

平日昼卓は21日の週にできたらいいな。
1時間1セッションキャンペーンは19,20を逃したら来月かなあ。
この二つは一区切りまでは終わらせなければ。
第一回の準備は半分ぐらい終わってます、両方とも。

~~~~~~

今日は海のほうまで行って、海鮮定食を食べてきました。
刺身、ゲソ天、イカの小鉢、魚がちょっと入った味噌汁、つけもの、ごはん。
1000円なり。でもカロリーも1000ぐらい余裕でありそうだったので、
今日はおやつもなしで夕飯食べて終わり。
いいね! 8
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2022/03/07 14:20[web全体で公開]
😟 キャラクターは戦闘ステータスのみが全てではない。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私、静かに怒っています・・。理由はタイトルの通りです。
 出来る限りソードワールドを知らない方々にも知って頂けるようにソードワールドのシステムについても説明しながら怒っている理由を記しております。

 私はソードワールド2.5というシステムで普段TRPGを楽しんでおります。このシステムは魔物との戦闘がとても楽しいものであり、それが醍醐味の一つともいえるシステムです。
 その為、戦闘中で出来ることばかり注目してしまい、戦闘以外で出来ることに何も注目していないプレイヤーを私は少なからず目撃しており、残念な気持ちです。
 当然ながら、たとえ戦闘が醍醐味のソードワールドでも、戦闘以外でキャラクターが出来ることはたくさんあります。例えば探索、調査、情報収集、アイテム採取等々、RPGの醍醐味ともいえるこれらの行動も戦闘と同じくらい重要で、なおかつ楽しみの一つとも言えます。

 キャラクターにはそれぞれ得意なことや苦手なことがあります。それは私達でもそうですよね。そしてそれは一つのチームでも同じです。現実でもTRPGでも完璧なバランスの取れたチームなど、どこにも存在しません。
 それなのに常に完璧なバランスを他のプレイヤーに強要しているプレイヤーも私は少なからず目撃しています。これも非常に残念です。
 実際にあった例を挙げますと、確かに戦力としては頼りないかもしれませんが、探索や調査、情報収集はそつなくこなせるキャラクターであれば、セッション中の活躍の場もありますよね。そんな感じでチームメンバー同士で、それぞれ得意なことを持ち寄りながら、課題を乗り越えていくほうが楽しいセッションになると考えます。

 内容をまとめますと、GM含めた参加者全員が楽しめるセッションにするために・・

「戦力だけでキャラクターの特徴を決めつけてはいけないということ」

「現実世界でも、完璧なバランスのチームなどあり得ないので、それを他のプレイヤーに強要してはいけないということ」

「キャラクター同士で得意なことを持ち寄って、課題をクリアする方法を考えること
(言い換えると、出来ないことを「○○が出来れば・・」という無い物ねだりは控えること。他のプレイヤーが不快な思いを抱く可能性が高いです。)」

・・ということです。最後までご覧いただき、誠にありがとうございました!
 この日記をご覧頂いた方々が、より楽しいセッションを、より楽しいTRPGライフを過ごせることを、心からお祈り申し上げます。
いいね! 51
nal
nal日記
2022/03/07 11:09[web全体で公開]
😶 ワクチン三発目!
 ということでワクチン三発目打ってきました。
「みっつ数えます。3、2‥‥」
 2でブスリ。まあ、痛みはなかったのですがね(笑)。
 久々に行ったホームクリニックで、近所のサッカーチームみたいなユニフォームだな、と思ったらそこのサポーターでした。
 特にオチはない。
いいね! 9
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/03/07 00:08[web全体で公開]
😶 永い夜の終わり(DXCP感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)完走した感想ですがくぅ~疲(ry

はい。
ダブルクロス本編のおおよそ20年前、レネゲイド拡散からUGN結成まで突っ走るという色物卓……
キャンペーン『ミッドナイト』、参加者様方のお陰で無事完走できましたァ!!!
反省点がでかすぎる&走り終えての脱力感が酷い、が、が!感想を書くぜ!!!
……本当にこのCP終わったんです?あと二話くらい無い?
無い?あ、そう。

#0 グランドオープニング
 グランドオープニングはノリで生やしたんですが、結果的には上手くいったので良かったですねぇ。
 父の遺産を手に入れ運命に巻き込まれる直前の主人公、恐竜の化石と謎少年の邂逅、路地裏で化け物を破壊する暗がりの暗殺者、変貌する前の数少ない日常を過ごす少女、獣に慈悲を与える愛の女神……
 振り返ってみてもあまりにも濃厚で面白い気配しかしないメンツ!!
 第一話の前にワンクッション置いて、RPをつかめたのが良かったですねぇ!!
 てけとーに描写した割には、なんかこう伏線にも使えたのでGMとして良かったです。
 とてもわくわくした記憶……

#1 ファースト・グレイブ
 最初の舞台は2000年のニューヨーク!
 爆発&落下飛行機!迎え撃つ為覚醒するオーヴァード達!摩天楼の暗がりには植物の怪物が暗躍し、彼らは孤独な戦いを……趣味全開なシナリオでした!!
 正直吟遊みが強かったのですが。
 積極的にシナリオボス(植物のレネゲイドビーイング、高倉健(!?))に絡んでいただけて、思考の歪みを引き出していただき、当時を生きた熟練PLさんの知識も手伝って、皆さんの動きのおかげで、こう厚みが出たセッションになったと思います。
 なんかもう、もうね。
 自分で想定してた筋書と皆さんの行動で動いた物語がこう上手く合体した結果の完成度が高すぎてですね。
 どこまでがシナリオだったか、どこからが予想外だったか、がもう全く思い出せません!
 EDではキリストっぽいおじさんがPC1さんに語り掛け、そして静かな覚悟を受け取る……
 あの瞬間には「このCPいけるな……」って思ってました!
 楽しかった……(第二話以降一切作ってなかったけど)

#2 セカンド・フィスト
 舞台は中国!イップ・マンとコードウェル博士登場!人間か人外か、正気かジャームか!
 世界設定の基本をこうぽんっとお出しする卓でした。
 構造が普通のダブルクロスで意外性が無かったかな……と思ったのですが、やっぱり参加者さんのRPでこのシナリオ完成しちゃいます!!
 イップ・マンと顔見知りの古代種さん。
 機械人間に家族のように接してくれた恐竜さん。
 闇落ちコードウェルに親切に接し、仕事人のようなムーブ(こう裏社会感というか場所というかRPがこう!!)で監視対象の傍で動いてくれた暗殺者さん。
 投げ出された人間のヒロインを、化け物の影の力で助けるPC1さん。
 反省点は多いのですが、タイトル『ミッドナイト』に相応しい暗がりの超能力バトルになった気が……!
 強い。

#3 サード・エネミー
 ナチスが本格登場です!!(情勢的に不謹慎だが出したかったんだからしょうがない!!)
 舞台はヨーロッパ!吸血鬼や半魚人が代表を務める闇の秘密結社と、世界を秘密裏に守っていたスパイ組織MI6の激突にPC達が巻き込まれるという展開のシナリオ!
 本当は4話の要素も突っ込むつもりだったんですが、入りきらなくて延長しました。てへぺろ。
 とりあえず月の下で高い所に立ってればかっこいいんだよ(雑)
 裏にナチスが隠れてるぞ!となった後、復活したヒトラーとラップバトルを開始しようとする神様が見どころです(?)。
 この辺でダーク要素は出し切った気がします。
 あんまりPCの意志で動ける所は無かったんですが、ジェームズ・ボンドってNPCを気に入っていただけて、闇落ちしてシナリオボス→破壊!の予定だったのが回避されちゃいました。
 めでたい。まさか最終回まで彼が残るとは思っていなかった。
 仲間が増え、ガーディアンズの下地が出来上がっていくのが、こう歴史ものっぽくて楽しかったです(コナミ)

#4 フォース・トランス
 ナチスとイスラエルで激突です!!!
 ?
 本当にそんなシナリオだったから仕方ないじゃないですか。公式ステージの一つ『陽炎の戦場』の発端である鉱山事件を元手に、参加者さんにはジャームとナチスが蠢く中東を走っていただきました。
 前回仲間にしたMI6やダークワンズを連れて次々に民間人救出!
 オーヴァードとしての力で、普通では想像もできないような作戦でナチスの兵隊を蹴散らす!
 あのRPや演出での判定で、戦闘に有利になるようになる、というのは楽しかったと思います(自画自賛)。
 自由度は少なかった反面、ヒトラーという主義主張を持った巨悪に対するRPや、工夫で敵地を突破するシーン、民間人を次々助けて英雄になる、ガーディアンズが結成される……など、ヒロイックなセッションになったと思います!
 これを3話に詰め込もうとした私は正気だったのか?
 エンディングではPC1さんの双子の兄が敵対したりしました。あるぇ?
 ……すごいですよ!シナリオメモに書いてません!!!

#5 フィフス・インパルス
 さぁお待ちかね、日本編です!!
 日本なのでガンダムと魔人カトーが出て、霊的な帝都防衛圏の中でゴジラと激突します。
 ?
 まぁ日本ならしょうがないか。秋葉原なのでリヴァイアサンはオタクでした。
 狂気的な演出で皆さんさぞ混乱された事でしょう。分かります。私もその時の記憶がございません。
 なにがしたかったかは分からない……本当にこれ、風邪の時に見た夢じゃないですかね?
 最終回も出来てないのに最終回の伏線をばら撒く回でした。えぇこれ回収すんの……?全部……?
 EDはなんかすごかったですね(コナミ)。

#最終回 シックス・ドーン
 世界を救う話でした。
 ……解説がめんどくせぇ!!詰込み過ぎなんですよぉ!!??
 えーっと、PC1さんをジャーム化させてー。敵対してた双子の兄がリエゾンロードでー。暗殺者さんは実はキリストの血を引いててー。聖杯が光輝いて―。時間移動できるようになってー。
 ……我ながら超展開の荒れ狂う牡馬のようなシナリオでしたが、PCさん方は乗りこなしてくださいました!
 第一話で予想以上に気に入ってもらったシナリオボスも救済!
 グランドオープニングで死んだPC1さんの父親も、闇落ちした双子の兄も、ジャーム化したPC1さんも。
 最後の晩餐当日のキリストやイスカリオテのユダなどとも邂逅しつつ、ラスボス……全ての事件の引き金である『プロジェクト:ミッドナイト』の首謀者『マスターレイス』の過去を知り。
 そして最後はなんと、ジャーム化した筈のイップ・マンが皆さんの機転で復活し、最終決戦の月に導きました!!
 リプレイ・トワイライトのあの人も出ましたし、ラスボスは遺産7つ持ちでモリモリですし……詰め込んだなぁ!?
 書いてみると要素が多すぎますが、皆さんのRPが良かった。
 なんか上手い事話が進んでる気がします。
 ラスボスと言葉を交わし、夜は明けると信じて突き進んで……
 それから十六年後。
 ダブルクロス基本ステージの時間軸。
 そこで何が起こったかは、我々だけの秘密にしてしまいましょう。
 兎にも角にも……

 彼らは、世界を救ったのです。

 (最終回経験点300点+)

>>PCの方々ァ!

いとさん
 ママ……!
 正直いきすぎた残虐描写もあり、思想が濃すぎる敵も居たのですが……あなたの神様パワーと、決して揺るがない明るさのお陰で、永い夜は光を失わずにいられました。
 暗殺者さんも正直「これシナリオ終わったらどうなるんだ……?」状況だったのですが、あなたのお陰でまぁるく収まった気がします。
 十中八九本CPの黒幕だと思います。
 とてもとてもたすかった。

レックスさん
 うー!
 最初は「やべー奴来たな」と思っていたのですが、回が進む毎に成長し、最後にはこの物語を印象付ける言葉を残してくれました。深いRPが上手い……!
 色々な伏線が未回収で終わってしまった事は申し訳ないと思っています。
 が、こう。ローガンとも因縁作れましたし、ジェームズ達とも仲良くしてくださって、ニックがあんなになってしまって……間違いなくあなたのお陰で面白くなりました!
 ありがとうございました!

海さん
 コードウェルの世話任せちゃってごめんなさい……
 あまり引きが強くない導入が多い中、巻き込まれでも素直に巻き込まれてくれて助かりました。
 最初のOPでの、超能力に揺れ動く女性のRP。
 最終話EDの「来週は娘たちと食事の約束が……」という、世界を左右する戦いを前にしての強すぎる落ち着き。
 UGN中枢評議会会長にまで上り詰め、コードウェルも顎で使えるようになり、数々の星野さん・海野さん一家に繋がっているあなたは、本CPの年代記でした……あなたが歴史だ!
 これからもこくりこさんサーガを広げていってください!

アリサさん
 正直すまんと思ってる。
 裏社会の人間という、その場で決めたようなハンドアウトに載ってくださり、仕事人として綺麗に動いてくださいました。
 依頼が消えた後もそれは心に残っているようで。
 どうしようも無い悪に対して、同情に似た感情を抱いてくれてありがとうございます。
 動機付けが弱い中で「あなたはキリストの血筋だ」とか「レネゲイドを破壊する云々」とか言っちゃいましたが、全乗っかりありがとうございます。これでめでたく、ゼノスの抹殺指定SSSクラスのオーヴァードです!
 いとさんと一緒に、好きな事を見つけてください。

デイヴィッドさん
 あなたが神だ。
 CPタイトルやシーンタイトルをつぶさに回収し、そして自分の言葉で美しく昇華する技術は最早神です。
 GMとしてあなたを崇拝しています。
 キャラクターとしてもとても魅力的で、最終話のOPでは思わずジャーム化させてしまいましたが、静かに狂気に蝕まれるRPもまた見事でした……最終話EDの、ノイマンとして成長した姿にはもう泣きかけました。嘘です。泣いた。
 色々設定をぶつけちゃいましたが、それら全てを130%にして殴り返してくる姿勢がすごかったです。
 地道ながら、間違いなく主人公。
 あなたがあの夜の星で、これからもあの世界を照らしていくのでしょう。


最後に
 言葉は不要(4300文字書いておいて)。
 おおよそ一年半?二年?
 ……ありがとうございました!!!!!!!!!!!!
いいね! 20
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/03/06 23:15[web全体で公開]
😊 DXリレーCPお疲れ様でした
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)……よく空中分解しませんでしたね!?
はい。元凶である長期間休みを連発した朱朱です。
参加者の皆さんが卓欲求旺盛/ダブルクロス中毒者/ジャームだったお陰で、誰かが休んでいる間でも他の誰かが卓を立てている、という状況が重なり、奇跡的に完走できました。
すげぇ。
RPもすごかったけど何よりその動きがすげぇ。
感嘆と感謝でいっぱいのリレーCP、もうとにかく感想を勝手にどばー!!

#1 Identify Yourself
無茶ぶりで始めた記憶があります。
リレーCPが突発的な募集だったので、「じゃあシナリオ持ってるらしい人にやってもらうべ」とてけとーに投げつけました!
のだが。
予想以上にがっつり作りこまれ&組織と情報入り乱れ&PC1揺れ動きの、楽しいセッションになりました!
GMさんにはプレッシャーかけちゃったかもだけど、楽しかったのでヨシ!
CRCとシャドウランステージもよろしくね(圧)

#1.6 Eldlich Diabolos
早速私が長期休暇ぶちかまして間をあけてーの、私がGMだ!
今シナリオメモを見てきましたが、何を書いてるか分かりません……何考えてたんだ私……?
他の方の感想日記でカオスと言ってもらえてるので良かったです(コナミ)

#2 Vanishment
ニコルさんは私の嫁です。
……という冗談(PCにとってはガチ以外の何物でもない)はおいておいて、とてとて助かった!!
私の子がFHで絡みにくい雰囲気があったのですが、担当GMさんがPC1に指定してくださり、思う存分絡めました。
百合は良い。
お陰でCP後半のムーブが決まったので、とても嬉しかった……
セッションも情報爆撃や各PCへの個別手紙など、準備の丁寧さが光る素晴らしいセッションだったと思います。
こういうの作りたいな……

#3 Girl
(暗黒微笑)

#4 color of lie
すっげぇ私が3話でぶっ壊した雰囲気綺麗にまとめた!!!
出オチかと思いきや計算されたぐっっと引き込まれるタイムリープギミック、担当PCさんの半分闇落ちに貢献できた喜びもつかの間、前回捨てた私のシナリオヒロインが戻って参りました!!
振り返ってみれば、これらの旅路は彼のための物語だったのかもしれない……
ミステリアス爆死老幼女、友情連帯美少女支部長、ママ、ビジネス女……参加PCさんら全体がいきいきと、自分らしいRPができていたと思います。
CPの締めくくりに完璧じゃぁ!!

>>他、延期中にやった卓感想

・総天然色!カニバル・カーニバル!!
仏像とキリスト像がブラジルでマツケンサンバ流しながらバトル。
どうしてこうなったって、PC1さんが仏像連れてきたからでは……?

・水面に浮かぶ月を
初ステラナイツ。
エモと精神的外傷と尊い百合と百合で死ぬかと思いました。
いやぁ、RP中毒者で行くステラナイツ楽しかったですねぇ!!!またやりましょう是が非でも

・CP:ディープフロント
CPの中でCPやるとか正気か?????
正気だ……!(見事なマスタリングに遭遇する)
私はUGNチルドレンでしたが、最後で思いっきりPC1ムーブ出来て楽しかったぞよ!!
その後もたびたび本編CPのモブとして登場できたり、キャラ濃かったり、これだけで感想日記書けるくらい良かったですねぇ!
(あの人は一人でもCP回せるんだな……つまりそういう事だよな……期待していいんだな……!)

>>他PCさん方

エル君
 ママ……!
 あんまり絡めなくて残念だったなぁと思うと共に、他の方々との心温まる交流や成長は、横から眺めていてとても楽しかったです!PC1!主人公!!
 あの時は闇落ちしそうなシナリオ突っ込んでごめんよ。
 でも乗り越えたから良いよね!!!!
 エル君の中の人がRPする美少年はみな可愛い。月曜もよろしくね。土曜夜もよろしくね!!!

ニコルさん
 ママ…………!
 ラブコメといいますか、口説きがかりといいますか、百合RPは殆ど初めてだったので、迷惑をおかけしなかったか心配です。しかし全部乗っかりorリアクションしてくださり、とてもとても楽しめました!
 黄金はシナリオ終了後も、イクス君に混ざってあなたに甘えていると思います。
 差分が全部可愛くて、ギャグ寄りなRPもシリアス主人公RPもしっかりできるRP能力強い。よこせ。
 土曜昼のCPも毎回楽しみにしてます!来週金曜も会いますね。土曜も。……お別れじゃない気がするなぁ。

千景さん
 ママ……ではなかった気がするけど、最後のミステリアスはナイス古代種だったので実質ママです。ママ!
 一歩引いた立ち位置になりそうな設定から繰り出される爆死ギャグのじゃろりパワー。
 それでいて闇も深く、しかし熟成された闇は夜の星のようで云々(意訳:ギャグっぽかったけどミステリアスの塩梅も良かったぞ!!!)……RP強者め。その力をよこせ。
 CPのGMもしてくださって、ほんともう、完璧じゃないですかすごい。
 土曜も引き続き激重曇らせ製造機お願いします!!

黄金
 向こうの世界の彼らは任せたぞい。


 ……名残惜しいぜ。感想日記遅れた割には名残惜しいぜ……!
 兎にも角にも、長期キャンペーン。トラブルもありましたが、無事最終回を迎えられたのは皆さんのおかげです!
 全員GMをしなければならないリレーCPという修羅の国。
 GMとしてもPLとしても素晴らしいRP・演出でゲームを盛り上げてくれた皆さんは実質神だと思います。
 履歴書にも書けるぞ。
 ありがとうございました!!!
 ぜひまた同卓いたしましょー!!!!!!!!!!!


(とか言いながらまだ同卓中のキャンペーンがいくつかある模様)
PS,???「家破壊?なんの事ですかね」
いいね! 17
くずもっちー
くずもっちー日記
2022/03/06 01:24[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5  初セッション
ソードワールド2.5  初セッションが終わりました!
GMさんやPLさんの雰囲気が暖かく、楽しくセッションをすることができました。

今回私が使ったキャラクターはヒーラーだったのですが、前衛の皆さんをサポートするのは楽しかったです!
初めて作ったキャラクターを育てると共に、早速新しいキャラシも作りたくなってしまいますね〜。
沼にハマった気がします…
いいね! 33
クルス
クルス日記
2022/03/05 12:44[友達まで公開]
😶 スワンプマンは誰だ? の募集⇒〆
〆ます!
3/14以降でスワンプマンは誰だ?のテキセを2班回す予定があるのですが、現在班決め中です。
月または金曜日卓夜(20or21時開始~0時前後)を予定しておりまして、どちらか行けそうな1名を探しております。
ご興味ある方、いかがでしょうか?

一応別の場所で募集はかけておりますが、全て表示する〆ます!
3/14以降でスワンプマンは誰だ?のテキセを2班回す予定があるのですが、現在班決め中です。
月または金曜日卓夜(20or21時開始~0時前後)を予定しておりまして、どちらか行けそうな1名を探しております。
ご興味ある方、いかがでしょうか?

一応別の場所で募集はかけておりますが、此方での応募を優先させていただきます。
よろしくお願いしまーす

使用ルルブ:6版

以下概要切り抜き

https://gyazo.com/1014fcc4c54da6bada4849e2beee9cc4
いいね! 7
パーカー
パーカー日記
2022/03/03 23:28[web全体で公開]
😶 GM終了
最近GMやる機会を増やしていますが、やってみてわかる事ってありますね。
ホラーシナリオやってこの演出で怖がってくれたり驚いてくれるかな?
謎解きシナリオやってちゃんと解けるかな?ヒントはこれくらいで良いのかな?
と悩む事が多々あります。

PLの時はシナリオの展開に一喜一憂して楽しんでいる全て表示する最近GMやる機会を増やしていますが、やってみてわかる事ってありますね。
ホラーシナリオやってこの演出で怖がってくれたり驚いてくれるかな?
謎解きシナリオやってちゃんと解けるかな?ヒントはこれくらいで良いのかな?
と悩む事が多々あります。

PLの時はシナリオの展開に一喜一憂して楽しんでいるのですが、GMの視点から見るとオフセでもない限り相手の表情が分からず大丈夫かな?楽しんでるかな?と心配になります。だからこそ、終わった後のここが良かった、怖かった、楽しかったの言葉がホント嬉しいんですよね。
いいね! 18
イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2022/03/01 21:58[web全体で公開]
😶 『エンドロールが終わらない』
その物語のエンドロールが始まると同時に、”別の何か”が始まる。
君達探索者は、摩訶不思議な映画脚本の、キャストとなったのであった。

そんなシナリオを書いているのですが、生憎と、上手く筆が進まない。
何故かと言うと、まぁ色々ある訳で御座いますが...主な原因の1つとし全て表示するその物語のエンドロールが始まると同時に、”別の何か”が始まる。
君達探索者は、摩訶不思議な映画脚本の、キャストとなったのであった。

そんなシナリオを書いているのですが、生憎と、上手く筆が進まない。
何故かと言うと、まぁ色々ある訳で御座いますが...主な原因の1つとして、ブランク。
ええ、シナリオを書くのが、実に久しい──少なくとも一年以上の期間は空いている筈──のです。
まるで音楽のそれの様に、期間が空いてしまうと忘れてしまうということなのでしょうか...と思いつつ、その喩えでいけばやっていれば思い出せるので構わないのですがね。

他にも挙げられる原因に、純粋にタスクがスタックし過ぎてタスクて欲しい状態だったりするのもあります。
困った困った。\ドッ/
いいね! 5
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2022/02/27 11:41[web全体で公開]
😶 ねんがんの、ウタカゼを、てにいれた
(´・ω・)眺めてるだけでもオラわくわくすっぞ

*訳)早くルール覚えてやってみたい
いいね! 17
こたつ
こたつ日記
2022/02/27 00:41[web全体で公開]
😶 【また】【ゆる募】【sw2.5】感謝卓をやりたい
最近体調がすぐれないこたつです。これ書いたらとっとと寝ます。

えーデモンズラインで味を占めたので日記で募集というのをまたやります。ほら、普通に募集すると普段からオンセン徘徊している人が早く申請しちゃって後から募集に気づいた人が入りにくいじゃないですか、例え先着順じゃなくても。というわけで今回は全て表示する最近体調がすぐれないこたつです。これ書いたらとっとと寝ます。

えーデモンズラインで味を占めたので日記で募集というのをまたやります。ほら、普通に募集すると普段からオンセン徘徊している人が早く申請しちゃって後から募集に気づいた人が入りにくいじゃないですか、例え先着順じゃなくても。というわけで今回は「CPなどで普段からお世話になっている方」「過去にGMをしてくださった方」「過去に私の卓に入れなかった方」を優先して承諾したいと思います。あ、自分かな?と思ったそこのあなたは多分該当します。

回すのはキングスフォールを舞台にしたシティシナリオ「太陽の舞と月の計略」
日時は3月20日(日)お昼
   3月21日(祝)お昼
時間は適当に調節します。計12時間くらいかかるシナリオです。

必須は基本Ⅰ~Ⅲ、ET
MLやMA、OPB、KFはあれば嬉しいかなーという感じ
レギュはキャップ5、成長6回、募集人数5人、軽いハンドアウトあり。形式はテキセでココフォを使用。

もし、ご興味ありましたらコメントいただけると嬉しいです。
上記のようなお知り合いの方でない「はじめましての方」であってもコメントがあれば優先度+1します。
何より、今回ご縁がなかったとしても次以降の募集で「過去に私の卓に入れなかった方」に該当するようになりますからね……!



今回はともかく、普段の野良卓で「身内卓感」はできるだけ消したいと思っていますが何か良い工夫はあるだろうか……というしょうもない疑問を書いたところで筆を置かせてもらいます。

おやすみなさい
いいね! 18
くずもっちー
くずもっちー日記
2022/02/25 19:58[web全体で公開]
😍 ついに新ルールブックー!!
最近友人の勧めでソードワールド2.5に興味を持ちまして、今日通販で購入致しました。
届くのはまだ先ですが、早くセッションがしたいです〜!!
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