ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.124
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| LeTS | |
| 2022/03/23 01:33[web全体で公開] |
| LeTS | |
| 2022/03/23 01:23[web全体で公開] |
😶 日記。 年度末につき、想定よりにゃーんで何もできないなぁ。 と思ってぼーっとしてるとより固まってしまうので、やりたい事まとめておきましょう。 公式シナリオのベスのシナリオセットを完成させる。 →現在バトルパートまで。エンドパートを写して全体調整。 ベスを完成させたら、エンディングからGUNHED全て表示する年度末につき、想定よりにゃーんで何もできないなぁ。 と思ってぼーっとしてるとより固まってしまうので、やりたい事まとめておきましょう。 公式シナリオのベスのシナリオセットを完成させる。 →現在バトルパートまで。エンドパートを写して全体調整。 ベスを完成させたら、エンディングからGUNHEDシナリオへ移行できるので、続きを作る。 →全体像のイメージと、冒頭の着手だけ。導入が荒いが一通り作ってから精査する。ガンちゃんのキャラシ作る。 ベスが出来たら、死人工場やってもらったメンツに声かけ。 →日程調整。切断持ちが居る事に気づいたので前回分の成長から。 Sagaの続きを作る。 →空中世界から。あと、対青龍のバランスをちょっと考え直す必要がある。どうもボスを弱めに作る癖がついてる気がする。なんとなくパーツのフレーバーの作り方を掴んだ気がするので、そちらも充実させる。 にな子さん気に入ってるって話から続投になりそうなので、もうちょっと修飾したい。 →ショートストーリーか何か書きたい。幸い第1話導入で「実験でパーツを失った為レベル22」みたいなネタがあるので、0話考えてみたいところ。 GM:DのSW無印やりたいので、発破をかける。 →メンツが大分グダグダなので、いっそレベル上げずにオムニバス続けてもいいんじゃない?と思ってる。まぁ英雄譚が好きなのは知ってるけど。 こんな所かな? あ、あとキャンペーン1つこなして更にルール間違ってた位なので、ネクロニカのルールもうちょっと読む。
| Mch | |
| 2022/03/22 17:46[web全体で公開] |
😶 ルーニープレイが上手い人ほど 自分からは、そういうことを言わないし 自分から、ルーニープレイヤーだとか自称する人ほど シナリオの流れとか場の雰囲気だとかをぶった切って 変なことを始める 私が今まで出会った中では そういう傾向が強い気がします
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/03/21 10:54[web全体で公開] |
😶 やらないシナリオねりねり(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記でとても良いシナリオネタを書いている方がいらっしゃったのでねりねり開始 「南国で復活しそうなドラゴン退治」。 うぅ~ん!!良い響き!! 以下、一切原作者に許可を取らずにねりねりしていきます。ごめんなさい ネタバレばっかりだけど回す時間無いから気にしないで!! ◆基本的なビジュアルから◆ 南国といえばヤシの木と輝く海と白い砂浜、しかしこれに合いそうなのはルルブの中で見つけられなかったので自作。 ハーヴェスから定期便が出てる観光島として『ガーロン島』と命名しよう。 ただヤシの木と木造建物が並ぶハワイ形式も良いのだけど、リアルハワイの背景は思ったより現代化してるので背景画像に使いにくい……折角なので趣味と実益を兼ねて、「青い海!白い砂浜!そして白漆喰シティ・ビュー!!」という感じでエーゲ海ギリシャ(リアル)にある『ミコノス島』的な白い街並みがある事にしよう。 だがね、諸君。インドネシア的な分かりやすい高床というか木造というかちょっと古びたというか、そういうのも欲しいんだよ じゃあ置こう。 という事で、「エーゲ海白漆喰」「バリ島木造建築」「ヤシの木ハワイアン」が同居する謎の南国『ガーロン島』が完成。 ……? 建築学は詳しくないけど、舞台は地球じゃなくてラクシアなのでセーフ(唯我独尊)。 ただ羅列するだけでは芸がないので、それぞれの建物がエリアと身分で分かれる事にすれば、シナリオフックになりそうだ。 という事で、次はガーロン島の形状とエリアについて設定していく。 白漆喰シティは高い所で青空とコントラストを作るとエモいので、断崖絶壁の上にあると美味しい。 木造エリアはそんな断崖絶壁には合わないが、高低差があると連なる感じが面白いかもしれない。 ヤシの木ハワイアンは言わずもがな。ずしゃーっ!と水平線がいっぱいに広がる海岸であるべきだろう。 という事で、島を便宜上楕円形として、東から「断崖絶壁on the白漆喰」「間に挟まる木造建築群」「砂浜!」という感じにしよう。 エリアもこんな感じで分けよう。シティシナリオはエリアがあればあるほど良い(暴言)。 普通な思考でいけば、白漆喰がセレブ層の別荘で、木造が民間人という感じになるかも。 だども、お金持ちも海で泳ぎたいと思う。 という事で 「作りのしっかりした白漆喰エリア」=「この島定住の人々(ガーロン人)の居住地」 「いかにも南国な木造建築エリア」=「外来の観光客とかが遊び、ガーロン人が経営している観光地」 「砂浜」=「遊び場!!」 という感じにしようと思う。 木造エリアとか名前が長いな。上から「ジモティ区」「カンコ―区」「海」としよう。名前は雑。 港はカンコ―区に置こう。 イメージ的にはソレイユがいっぱい住んでそう。あとハイビスカ スのメリアとか。芸術家のエルフが棲んでいる事にしても良い。狭い島なので、蛮族はほとんど退治されている事にしよう。 島の定住種族はソレイユ2割、エルフ3割、メリア(短命・長命問わず)4割、他1割でいこう。 バオバブの木の長命種メリアとか面白そうだな。 ◆で、シナリオの中身ですよ◆ ここまでがっつり町作っておいて、単発なんてできる訳無かろうがッ!! という事でCP前提で作っていく。 まず最初のお題は「封印されていたドラゴンが復活しようとしている」感じのあれや。 このアイデアに南国をぶち込むというアイデアは全力で賞賛したい。あがめる。 ので、「南国要素」「封印を解く/守る」「ドラゴンとバトル!」といった三本柱を軸に考えてみようと思う。 >「南国要素」 とりあえず思いつく限り羅列。 ・ビーチバレー ・水泳 ・観光地/観光業/三次産業への依存 ・芸術家の都 ・おしゃれなラウンジのオレンジ色の光が夜の海に落ちる ・海底になんかおる!水浸し洞窟になんかおる!! ・サメが出てチャラ男が爆発する ・海賊!!! ぶっちゃけ南国っぽいBGMと立ち絵用意してればそれでもう良い気がしてきた。 ところで、私は観光地が抱える光と闇を題材にしたシティシナリオが好みさ。 観光地がメインに押し出されれば、無理なくPCを南国気分に引きずり込めそうだよね。 つまり、一話くらいは冒険者たちにガーロン島の観光を楽しんでもらうのが良さそうだ。 仮に三話構成にするとして。 「お金持ちの護衛としてガーロン島を訪れる/観光して楽しむ、ガーロン島に愛着を持ってもらう」 「島の秘密、ドラゴンについてが公開され、復活を望む悪い奴らとバトルする」 「暴れ出すドラゴン!島の謎を解いて、封印するためにダンジョンと化した観光地をゴー!!」 な感じでどうだろう。 観光地特有のハイテンションな客引きとか、きゃっきゃいう可愛いお嬢様守るとか皆好きだもんね。 ここから先の具体的な敵・アクションは次で考えよう。 >「封印を解く/守る」 まず敵がいなくっちゃ話にならない。ドラゴンは種類によってはレギュが確定するので後回し。 まずPCが善良な冒険者として、「封印を守り、人々を守る」事が目標になれば。 対する敵とか悪い奴は「封印を解き、人々を苦しめる」事を目標にする必要がある。 人々を苦しめるってぶっちゃけとても大変。動機が必要なのよね。 ただ、ダブルクロスでもないのでその動機も単純で、暴力で解決できるものが良い。明るいイメージのシナリオにしたいので、できれば動機を解決したうえで、犯人とも最後には一緒にインド人ダンスができるくらい仲良くできれば最高だ。 誰が苦しめたいのか? ドラゴンの封印について知っている、この島に詳しい奴が良いね。 誰を苦しめたいのか? そら、自分が長く住んで発展させてきた島を、まるで楽しい南国観光地みたいにやっちまった悪いお金持ちとかでしょう。 という事で悪い奴のボスは「ジモティ区に住む、バオバブのメリア(長命種)」にしよう。 彼は長い事ガーロン島に住んでいる長老的な立ち位置で、島の人の幸せを望んでいるのよね。 大破局を逃れて海を渡り、木材もそこまで豊ではなく、海ばかりで飲み水も満足に無かったこのガーロン島を一から発展させてきた人なのだよ。多分。 白漆喰の建物で避暑・雨水消毒による飲み水確保・少ない建材で有効活用!とか工夫してきたこともあって信頼されてるんだけど、あいにくのんびり長命種メリアなのでびっくりとか急激な変化に弱い。 アルフレイム大陸=テラスティア大陸間の航海ルートが復活したと同時に発見されたガーロン島は、それを機に急激な変化を始めてしまった。 その中心に立つのは、PC達が護衛するお金持ちのヒロインの親父とか。 ので、観光地計画ぶっ壊して良く分からない怪しい商売に手を出す皆を助けようぜ感覚で、ドラゴンを目覚めさせるのだ。 なぜそこでドラゴン。 ここまで一つも出てないやん。 雑に島の守り神にしても良いのだけど、ラクシアにはマジで神が居るので難しい。 あくまで幻獣or動物に収めた方がよかろうもん。 ……ジモティ区の下には断崖絶壁があるな。洞窟掘って眠らせとくか。 なんでそれを封印したのかも考えよう。封印の理由なんて「マジやばかった」「マジ疲れててあはれ」のパターンが殆どなので、「マジやばかった」を採用。ドラゴン君には極大ウォータースライダー島ダンジョンで冒険者を苦しませてもらう必要があるからね。 雑に、この島限定の創造主にでもしようか。 この島の自然を形づくったすごい幻獣で、昔は暴れててやばかったから寝させたんだけど、今再開発で元の自然とかやっべーい!から、自然を復活させる目的で起こした事にしよう。 (そんな能力持ったドラゴン居るのか?と思ったけどMLは後で見る) 封印を解く/守る手段は単純で良い。 ジモティ区のめっちゃかっこいい白い建物があって、そこにはバオバブさんしか知らない(昔からこの島に住んでる人しか知らない)地下への階段がある。 その先は下にある断崖絶壁、その中にあるいわゆる「青の洞窟」的なダンジョンに繋がっているのだ。 そこを水泳判定とかで突破し、サメに追われたりしながら封印へ辿り着いて、封印をぶっ壊そうとするバオバブ+その手下の白漆喰ゴーレムとかをぶっ飛ばせば守れる。 封印を解くのは、なんかこうすごい遺失魔法って事にしよう。 ……いや、青の洞窟で目覚めたドラゴンと対峙するっていうのはクライマックスにとっておきたいな。 バオバブをぶっ飛ばすのは二話でやって、封印をかけなおす作業/その間ドラゴンを弱らせる為の作業を冒険者が最終話でやる事にしよう。 封印は第二話の時点で解かれてたんだよ!!(よくやる手口) >「ドラゴンとバトル!!」 さっき書いたダンジョン踏破をやればOK。 幻想的な洞窟で青い光に揺れる幻獣と対峙する。うーんファンタジー。満足ですわ。 ◆満足したので◆ 間を埋めていこう。 三話構成の最終話はなんとなくできたので、一話と二話をざっくり考えていく。 >「一話/観光シナリオ」 容疑者の顔見せともいう。 この観光地の出資者で、一般人の意見を聞きたいという名目で冒険者を集める『ヒロインお嬢様』。 ハワイアンダンスでお出迎えするとてもとてもかわいい『ハイビスカ スメリアちゃん』 島の歴史について教えてくれる『バオバブ長老』。 ビーチバレーの相手『ガチムチソレイユ姉妹』。 ミステリアスな『エルフ芸術家』。 観光と称して、ダンスやビーチバレーのミニゲーム的な要素を前半に設置。 タダのミニゲームでは味があれなので、勝ったらいい感じのアクセサリーとかあげよう。ただし負ければMP消費だ(雑魚戦が無いためリソース削り)。 しかし、楽しく港や海の家でのんびりしていると、冒険者の内の誰かが裏でこそこそしている奴を見つける。 それは、観光地なのを隠れ蓑に海賊の取引現場を作ろうと画策する、エルフ芸術家だった! しかし、エルフ芸術家は「こげな田舎じゃわての絵が売れんとばい!!」というだけの、騙されていた田舎娘だった!! 騙していた海賊は、エルフに描かせていた島の名所のスケッチ(地図)を手がかりに、島に侵攻を開始する。 迎え撃て冒険者よ! ……的な。NPCと協力して、防衛戦ギミック戦闘だと思う。 多分ハイビスカ スちゃんは人質にとられる。良。 >「二話/暗躍シナリオ」 海賊たちの目的が明らかになる。それは島に封印されているというドラゴンの解放だった! バオバブ「んみゃーち。しらんなぁ」長老も知らないかぁ。 スキューバダイビング(SW2.5式)やジャングルクルーズで島を探索!洞窟を見つけよう! ……と楽しく観光していたら、なぜかゴーレムによる邪魔が!? 正体不明のゴーレムによって負傷するお嬢様!こりゃあまずいぜ、犯人を捜そう。 犯人は、ドラゴンの封印を隠したい奴だ! なんでか全員怪しいムーブしてる!? 孤島サスペンスは誰がなんといおうと南国要素 推理的な家探し探索を挟み、前回助けたNPCが居ればそれの協力を受けたりしながら、ダイビングなどで洞窟を発見。 そして犯人がバオバブだと判明し、洞窟内で戦闘!しかし、「封印は既に解いてやったわぁ~!!」えー。 めちゃくちゃウォータースライダーで洞窟からはじき出される冒険者たち。 薄れていく意識の中で、大きく首をもたげる、ドラゴンの影を見た……。 >「三話/ドラゴンと決戦!」 さっき書いた。 とにかくめちゃくちゃ崩壊していくガーロン島、海に投げ出された冒険者たちは近くを通った商船に拾われる。 島がやばい! 船の中で買い物等をして、かつては楽しく遊んだ砂浜からゴー! 人々を助けながら、あの洞窟を目指せ!! ◆はい◆ はいじゃないが。 データ面も考えようと思いましたが、既に4800文字いってる+朱朱がデータ苦手なのでやめておきます。 このシナリオも時間も原作者さんの許可も無いので回せないからね!!(雑) これ、拙者が考えたシナリオにならないで候か……? ほとぼり冷めたらやろう。もしくは偶然の一致という事で、この日記を見ているどなたかが回してくれるでおじゃろう。 機会があったらどぞー
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/03/20 14:01[web全体で公開] |
😶 新規参入のお時間じゃぁ!(セール情報長文畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ワクチン副反応が落ち着いてきたので、一足遅れたがTRPG電子書籍セールの情報をお伝えするぜ! 朱朱が把握してるのはbook walkerだけなので勘弁な! 規約違反が怖いのでURLは貼らないぜ!各自検索よろしくな!ブラウザからじゃないとセールの効果は無いらしいぜ!! ◆現在発動中のセール◆ ・一部書籍、値段50%OFF 「クトゥルフ神話」:解説だけだと6版だか7版だか分からなかったけど、「セラエノ・コレクション」シリーズ等で有名な『内山靖二郎/アーカム・メンバーズ』さんとこの書籍・リプレイ系が一部半額。なんかキャンペーン中らしいけど全体は把握してません。 「ダブルクロス」:基本ルルブ・小説版・OC・TR・ディープフロント・NCを除く全書籍 「アリアンロッド」:多くてわがんにゃい……けど必須サプリ系は半額っぽい。リプレイも多し 「ソード・ワールド」:数えるのめんどくさい。無印・2.0・2.5と幅広くやっているみたいだけど、リプレイとかがメインなのか、最新の奴とかサプリとかは対象外?なのかな?基本ルルブは値段据え置きよ。 「他」:「アンサング・デュエット」の基本ルルブとか色々あったぞ。多くて書くの面倒 「デモンパラサイト」のリプレイがいっぱいあったよ ・コイン50%還元 殆どの書籍についてるぞ。なんで? 上記の50%OFFと組み合わせれば、実質脅威の75%OFFだ。怖い。騙されてるんじゃないかな。 ……2090円のサプリ買ったら300円くらいのリプレイが3冊買えて、トドメにもう一冊買える……バグですね。修正近いかも あ、ポイントは1点=1円換算だよ。 期限はそれぞれ違うのでまとめるのがめんどくさかったけど、直近だと値段50%OFFのやつの期限が「3/23」までらしいよ 急かす訳じゃないけど、欲しいものあったら早めがおすすめです。 以下は朱朱からのダイマ文章なので(ここまでもそうだけど)読まなくていいよ ◆おすすめ情報◆ 1)電子書籍の良いところ お引越しの季節が参りました。朱朱も4月から東京人です。びっくり。 で、引っ越し関係で気付いたのですが……紙の本ってな、場所とるんやで……! 電子書籍の方が優れているという訳ではないですが、普段CPで遊んでるシステムのルルブは、予備として電子書籍版持つのもありだと思いました。 電子書籍、昔は私も良いイメージは無かったのですが、今はその辺も割と改善されてる印象です。 例えば ・紙じゃないからめくれない! → 目次機能充実!……新しいやつはね。古いのはちょっとちょっと、ね? ガンドッグリヴァイズトの目次はとても使いやすい アリアンロッドのパーフェクトスキルガイドも中々に目次ジャンプが便利 ・文字検索できない! → ……うん!! ・電波が無いと読めない! → book walkerはダウンロードしてから読む形式なので安心めされよ PC版はWi-Fi必須で読み込み遅いけど諦めよ ・抵抗感 → まぁ無理しなくてもいいです。ただ読まなくても「買ったけどどこにやったか忘れた」とか 積んでてカビて腐ったとかが無いので、割と積読用にもいいよ。 作家さんへの支援に使う人もいるからね ……改善してるって書こうと思ったけど問題もありますねぇやっぱり。 目が痛いのは、まぁ。お歳だと諦めてもろて。 まぁお好みでどぞ!! 2)おすすめ書籍 CoCだけがTRPGじゃないと言ったな。ならば新しいシステムを教えてみやがれ! できらぁ! という事で、セールで新規参入がしやすそうなシステムでも 「ダブルクロス」良いぞ。基本ルルブ以外全品50%OFF+ポイント還元で実質75%OFFだ。 呪術廻戦の映画だけ見た~とか、そんくらいの認識でも超能力バトル好きな人には刺さるかも。 セール対象外の品は、その、そもそもセッションで使う事が殆どないので忘れていいよ 単純にラノベとして読んでも面白いリプレイ(おすすめは「コスモス」か「ジェネシス」。色んな人が色んなおすすめしてるけど、朱朱はこれが一番初心者向け(世界観把握しやすい+見やすい)と思うのでおすすめしてます)も安いぞ! 基本ルルブ二冊を購入→そのポイントでお好みのリプレイ一冊を購入、だとスムーズかも。 基本ルルブが文庫本なので、安いのよね。 ……必須サプリが多いので、安くなってる今くらいじゃないと買いそろえるのは厳しいぞぶっちゃけ!! たのしいよ。 沼に沈みたまえよ 「ソード・ワールド2.5」良いぞ。ファンタジー! 基本ルルブが文庫で安いのはダブルクロスと同じなんだけど、冊数が多くてお得感あるよ。 基本ルルブ3冊買うと3000円いかないくらいで、ポイントが1200円くらい貰える。 そうすると、巻数が少ないリプレイとかなら1シリーズまとめて買えてよいよ。 世界観を把握しやすい「ショートストーリーブック」とかいう短編集が中々におすすめとの噂。 サプリは残念ながら50%OFFではないけど、ポイント還元はあるので、それをリプレイとか小説に注ぎ込んでみるのもいいかもね。 ただ、「2.0」という一つ昔のバージョンと「無印」という古代のバージョンがあるので、注意しながら選びましょう。 「ゴブリンスレイヤーRPG」 ラノベがTRPGになった奴ですね。 今ならサプリメントと基本ルールブックが一つになった「合本版」が2200円くらいで買えるのでおすすめです。 ぶっちゃけ一番本格ファンタジーっぽいと思ってます。卓も人気あるからね。 リプレイも貰えるポイントで充分買えるぞ! D&DとかAFFとかやりたいけど場所が無い……な人にもおすすめな、入門用って感じのファンタジーです。 ルールは一見複雑だがアイテムデータが多いだけで複雑だぜ! ……な感じかな!?!? 正直ダブルクロス書籍については+4000文字くらい語りたいんですが、午後卓があるのでこの辺で失礼いたします。 最近は「ルルブ無料で欲しい」という方もいらっしゃるようですが、現代ではどうにもどうにもなので。 遊びたいなら大人しく買うのも手だぜ! 電子書籍サイトなら半額セールとかも割かしぽんぽんやってるイメージなので、お財布と自分の衝動と相談して買いましょう。たのしいよ。本棚が埋まる快感はデジタルでもアナログでも等価値です。 ちなみに朱朱はTRPG全く関係なしに「DARKER THAN BLACK-漆黒の花-」全巻と「DARKER THAN BLACK -黒の契約者-」全巻を買ったよ。後者は正直おすすめしない。 好きな本と物語を摂取して、どうぞみなさま楽しいTRPライフを!! 豆知識:「楽しい」と朱朱が打つと✌(’ω’✌ )三✌(’ω’)✌三( ✌’ω’)✌が出てきて困ってます 追記:リプレイ本の良いところはのう、動画とちごうて「ここで一旦休もう」がやりやすいんじゃ…… わしも多動症持ちでのう……4時間もVtuberがやってるクトゥルフ神話配信は見切れないのじゃ…… 本はええぞ…… 電子書籍ならしおりも挟んでくれるのじゃ…… 追記2:オンセン様の「ルールブック」のリンクから飛んで買うと、運営さまにもお金がいくそうです。 とても大事。よければどぞー
| こばちゃん | |
| 2022/03/19 18:44[web全体で公開] |
😶 反省会 初めて回したオリジナルシナリオ... 正直めちゃくちゃ粗が合ったのです... GMの想定していない問題や、 プレイヤーの方が考え付く理屈との違いだったりで、めちゃくちゃに失敗しました。 ほんと参加してくださった方々には申し訳ないほんともう... これを反省し、どこら辺で間延びしたの全て表示する初めて回したオリジナルシナリオ... 正直めちゃくちゃ粗が合ったのです... GMの想定していない問題や、 プレイヤーの方が考え付く理屈との違いだったりで、めちゃくちゃに失敗しました。 ほんと参加してくださった方々には申し訳ないほんともう... これを反省し、どこら辺で間延びしたのか、飽きが来るポイントを分析してみます。TRPGは飽きが一番怖いですから...(持論) とにかく、ほんと参加してくださった皆さんには申し訳ない気持ちで一杯ですわ。この後のシナリオは飽きさせないように突っ走るしかねぇ...!
| はせピン | |
| 2022/03/17 17:57[web全体で公開] |
😍 立ち絵と表情差分を描いた話 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160294590040hase5180&s=hase5180 ↑の子の立ち絵と表情差分を描きました~ 試行錯誤を繰り返してようやくイメージ通りの感じになり、勢いに乗って表情差分も描いてみました。現全て表示するhttps://trpgsession.com/character-detail.php?c=160294590040hase5180&s=hase5180 ↑の子の立ち絵と表情差分を描きました~ 試行錯誤を繰り返してようやくイメージ通りの感じになり、勢いに乗って表情差分も描いてみました。現在14種類の差分が出来ており、これから使っていくつもりです(笑) 他のキャラも作って行く予定なので完成次第貼り替えてお披露目していきます。 もっと上手くなったら参加したシナリオの扉絵とか色々描きたいですねぇ~
| くずもっちー | |
| 2022/03/16 16:36[web全体で公開] |
😆 セッション欲をキャラ作りにぶつけていたら…(SW2.5) まだ使っていないキャラをご紹介しよう! No.1ルーンフォークのタンクファイター!過去が重い! No.2ナイトメアのマギテックシューター!60年間彼氏募集中! No.3ドワーフの弓シューター!無人島遭難経験あり! No.4リカントのグラップラー!「ニホン」という国を探してマース!にんにん! …使いたいキャラが多くて困りますねぇ!
| 独立元店長 | |
| 2022/03/15 19:19[web全体で公開] |
😆 セッション十三回目終了 そのニ 分割しました!こちらは「セッション十三回目終了 その一」の続きになります! お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。今回は教訓もあります! PL①雇われ店長補佐代理、PCは鷹匠響&鷲塚花子(花子さん) 私ですね。 前回の卓で信念全て表示する分割しました!こちらは「セッション十三回目終了 その一」の続きになります! お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。今回は教訓もあります! PL①雇われ店長補佐代理、PCは鷹匠響&鷲塚花子(花子さん) 私ですね。 前回の卓で信念「凶」のキャラクターが上手く扱えなかったので、いっその事振り切ってしまおうと、「自分の為に誰かを犠牲にするのを躊躇わない」というキャラクターになりました。 このキャラを使ってみて思ったのは、前回は「覚悟」が足りなかったという事です。 信念「凶」のキャラクターや、秘密の内容が外道なキャラクターは嫌われる「覚悟」、あるいは誰かを犠牲に出来る「覚悟」が必要だと思います。 私は誰かを犠牲にする覚悟が足りなかったです。 上辺だけのハッピーエンドを求めた結果が、あの醜態でした。 なので今回ははっちゃけました。 ネタシナリオだった事もありましたが、「俺の為に倒されてくれ」というRPはやってて楽しかったです。 この経験を生かして、前回の続きも頑張って見ようと思います! そして忍法「花子」はとにかく使い辛い!でも花子さんのRPは楽しかったです!ネタキャラとしての役目は果たしたな。 PL⓶名無しさん、PCはロビイ。 見た目は完全に斜歯のロボット。だが流派は凶尾だ!!! お前のような凶尾がいるか!っと突っ込みたくなるような立ち絵とキャラ設定。 ちなみに忍法構成も「獣化」を乗せた斜歯なのでは?と疑いたくなるようなガチ構成。 そして奥義では変形します。やはり斜歯なのでは?(疑問) RPでは語尾に「~~ロボ」と付けたりロボ要素満載。 キャラ設定により「これだから人間は…」と人間には敵対的。 私のPCとは設定的にも相性が悪く、メインとクライマックスで戦闘した事で、ある種の宿敵の関係にありました。 しかしEDでは仲良く大食い対決してました。平和が一番だよね! PL⓷リーマーさん、PCは十六夜咲夜。 有名同人キャラクターの「十六夜咲夜」さんそのものです。 リーマーさんは普段は模擬戦部屋に居るらしくて、それだけに戦闘での立ち回りがとても上手いお方でしたね。 RPではクールでクレバーな不敵なメイドさんと言った感じで、この卓では一番RPが上手かったと思います。 構成は、花子にも勝るとも劣らない使い辛さを持つ「飛燕」を主軸としたものでした。 今回はPC・NPCの数が多くて結局は上手く使えませんでしたが、そのこだわりを持ったロマン構成には親近感を感じましたね! クライマックスではとある秘密を知らなかった故に、使命達成のチャンスを逃してしまいました。 基本的にバトロワ型に置いては秘密の重要性は低く、その分戦闘に重きを置くことが多いのですが・・・。 今回は完全に裏目に出てしまったパターンですね。 情報戦の大事さを改めて思い知りました。 PL⓸なんでもさん、PCは初音ミク。 皆大好き初音ミクちゃん!今回は凶尾なのでケモ耳バージョンです。 ネタシナリオに、悪食肉風船と揺音秘中の秘というガチオブガチ構成を持って来やがりました(絶望) GMからも「ネタシナリオじゃなかったら弾いてた」と言われるほどのガチ構成。 逆に言えばこういう構成を持ってきても、楽しめるのがネタシナリオの良さですよね! RPでは今卓に置けるムードメーカーを担当。 明るい性格かつ突然の奇行で皆を楽しませていました。 戦闘?ハハ、書く必要あります?安定の強さで終始主導権を握り、最終的に情報戦でも相手を上回って完勝しました。 ダイス運も安定して強く、私の出目の悪さに対して「(運を)吸ってしまって申し訳ない」と(おそらく無自覚に)煽って来やがりました(憤怒) なんでもさんとは前回の卓でちょっと気まずい感じだったので、今卓でまた仲良く遊べて楽しかったです。 GM、坂本さん。 今卓に置いてNPCのRPをメッチャ楽しんでた人。 家庭に居所がないおやっさんは流石に笑いましたし、シノビマグロ達の絶望感溢れるRPも楽しかったですね。 今回のシナリオは坂本さんにとっても自信作と言ってましたが、正しくその通りです! このシナリオは意外と頭使います。 それでいて参加者同士が険悪にならないネタシナリオですし、皆で笑いながら一夜で遊ぶなら最適なシナリオだったと思います。 公式シナリオで精神的に疲弊していた私にとって、シノビガミの楽しさを思い出させてくれるような素晴らしいシナリオでした。 だからもっと誇っても良いのよ!!! さて今回は負けたので久々に教訓を書きましょう。本当に久しぶりですね! 一つ!RPを楽しめ!外道だろうがだ自己中だろうが、振り切れば楽しい!半端な善心は身を引き締めると思い知れ! 二つ!周囲を楽しませろ!一人でRPを楽しみたいなら小説でも書けばいい!TRPGは皆と楽しむものだ! 三つ!役割を貫け!どのゲームに置いてもやるべき事ややらなければいけない事がある!シノビガミでは使命の達成に力を注げ! 四つ!ハッピーエンドは皆で紡ぐモノ!独り善がりのエゴでは誰も幸せにならないぞ!皆で紡ぐからハッピーなのだ! 五つ!ヘイト管理は大事!交渉する相手を見極めて、臨機応変に対応しよう! 久々に負けた!でも凄く楽しかったし、スッキリした! 楽しむ事と楽しませる事を忘れずに、これからもTRPGを楽しもう! 最後にセッションを開いてくれた坂本さん! 参加者の名無しさん! リーマーさん! なんでもさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| 独立元店長 | |
| 2022/03/15 19:19[web全体で公開] |
😆 セッション十三回目終了 その一 十三回目のセッション「生き急げ!シノビマグロ!」に参加させて頂きました! 前回のセッションで過去最大のやらかしをしてしまった私。 正直メンタルボロボロで今回のセッションを楽しめるか不安でしたが・・・。 全くの杞憂でしたね!寧ろこのセッションに参加してなかったら、一生引きずってたかもしれません。全て表示する十三回目のセッション「生き急げ!シノビマグロ!」に参加させて頂きました! 前回のセッションで過去最大のやらかしをしてしまった私。 正直メンタルボロボロで今回のセッションを楽しめるか不安でしたが・・・。 全くの杞憂でしたね!寧ろこのセッションに参加してなかったら、一生引きずってたかもしれません。 今回のセッションは正しく「初心」を思い出させてくれた、「最高」という言葉じゃ足りないくらい、素敵なセッションでした。 という訳でセッションの振り返りをしてみましょう! まず今回のセッションの勝敗ですが・・・惨敗!!! ネタシナリオということで、こっちも遠慮なくネタキャラで挑ませて貰いました。 しかし当然ネタキャラを使って勝てる程甘いはずもなく・・・。 ガチ構成組んでた凶尾の忍者に善戦するも敗北しました(残当) ですがとても清々しい気分です。 この構成でやりたい事は出来ましたし、何より終始和気藹々とした雰囲気で、とても癒されました! 対立・バトロワ型のシナリオでしたが、決してギスギスすることもなく、ネタシナリオ故に失敗を笑いながら受け入れられたのが大きかったですね。 最近シリアスな卓ばっか参加していたので、本当に楽しい・・・というかラクでしたね。 ネタシナリオは偉大、改めてそう思いました。 さて今回のシナリオは「生き急げ!シノビマグロ!」です。 オンセンのシノビガミ界隈ではたぶん一度は目にしたことはあると思われる、有名なオリジナルシナリオですね。 タイプは対立・バトロワ型。PC達の秘密や行動次第で変わる特殊型です! PC達はシノビマグロという伝説のマグロ達を捕まえる為に、わざわざバミューダ海域にまで集まった中忍頭達! 強いのか弱いのか良く分からないマグロを捕まえに来た忍び達は、今回の漁に「覇王」と呼ばれる超巨大シノビマグロが近づいている事を知ります。 シノビマグロを幾つ集めるのか?そして「覇王」を捕まえるのは誰なのか? 完全にネタシナリオでしたが、意外とシノビガミの基礎がしっかりしていた、奥が深いシナリオでした! 続いて今回私が使ったキャラクターは「鷹匠響」。 旧校舎管理委員会の幽体離脱系男子(花子さん憑き)です。 旧校舎の忍法「花子」を生かすために作ったネタキャラです(断言)。 「花子」を生かすために奥義・追加忍法を組み込んだメイン戦闘特化型。 しかし今回の参加キャラが全員対人術が近かったのと、私の自身のダイス運の悪さから余り活かせなかったキャラクターです。 D66で三連敗して、一サイクル目最後になったのはまあ良いです。いつも事ですから(遠い目)。 ですがなんで一ゾロを五回も出すんですかね?(憤怒) 背後霊(ファンブルを振りなおす忍法)を使って連続一ゾロ引いた時は、もはや呆れるしかなかったですよ。 最近出目が良かったので、「私のダイス運はもしかして普通だった?」と思い始めましたが、完全にフラグでしたね! それでも何とか「電撃作戦」を使ってメイン戦闘を仕掛けるも、対空千手砲に打たれて負けました…。 メイン戦闘特化型とは?(哲学) どんな構成もダイスの女神には勝てないという事ですね! そして始まったクライマックス! 当然の如く戦場に乱入してきたシノビマグロ達を蹴散らしながら、戦うPC達! 私はメインでの戦闘と、クライマックスでの動きからヘイトを稼ぎ過ぎて撃沈! あと少しで相打ち寸前までいくも、ダイスの女神が味方についてくれず、イチタリナイあるいはイチタリタで一抜けしました。 やはりメイン戦闘特化型はヘイトを稼ぎ過ぎて、クライマックスでは不利でしたね~。 もう少し構成を考えないといけませんね。 結局クライマックスは一つの情報を知っているか、知っていないかの差により、一人のPCが完勝しました。 秘密一つ知っているかどうかで、交渉に大きく有利が取れるのは見てて面白かったですね~。 EDでは皆で捕まえたシノビマグロを捌いて、マグロパーティーを開きました。 まさか適当に設定していた、私のPCの料理人志望設定が生きるとは思いませんでしたね~。 フレーバー要素もしっかり楽しんだ、素敵なセッションでした! では長引いたので今回もここらで分割させて頂きます。
| Camika@無期休止中 | |
| 2022/03/15 19:15[web全体で公開] |
😍 TRPGで学んだ日本語 オリジナルシナリオを書いて数日、翻訳サイトを使って見直しをしていた時の事だった。 1人称を英語で表す時は「I」の一文字で伝わる、だが日本語の時は「私」「僕」「俺」、TRPGによっては「某(それがし)」「拙者(せっしゃ)」「我輩(わがはい)」と表す事もあるだろう。 これが日本語のいい所のだ全て表示するオリジナルシナリオを書いて数日、翻訳サイトを使って見直しをしていた時の事だった。 1人称を英語で表す時は「I」の一文字で伝わる、だが日本語の時は「私」「僕」「俺」、TRPGによっては「某(それがし)」「拙者(せっしゃ)」「我輩(わがはい)」と表す事もあるだろう。 これが日本語のいい所のだと私は思う。 同じ文、仮に「I like magic.」というのをNPCに言わせようとしよう。 英語の場合、立ち絵がないからNPCの性別は(Mr.やMs.という第三の壁の介入がない限り)わからない。だが日本語の場合は「儂は魔法が好きでのぉ」や「わたちはまほーがすきなの!」と、主語だけでなく文そのものを変える事によって性別や性格等が見えてくる。 私はTRPGにおいて一番重要なのは「立ち絵」ではなく「表現力」だと思っている。 なにせこれを見ている人の殆どは日本で生まれた人だろう、日本語という言語を使う事は日々の生活で免れない。 日々の日本語に感謝していざ、新しい卓へ
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2022/03/15 19:06[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ「弊社、燃ゆ」 シナリオあらすじ:ここはマルノウチソコソコデカイカンパニーの子会社、カロウジテチュウオウクカンパニー。ここ半年の間に体や精神の不調を訴え退職者が相次ぎ、社員を含む従業員が1/3に減ってしまった。これから年度末・年度始めを控えるのにこれでは仕事が回らない。本社営業も「なんか今年他のトコが名乗りあげてこ全て表示するシナリオあらすじ:ここはマルノウチソコソコデカイカンパニーの子会社、カロウジテチュウオウクカンパニー。ここ半年の間に体や精神の不調を訴え退職者が相次ぎ、社員を含む従業員が1/3に減ってしまった。これから年度末・年度始めを控えるのにこれでは仕事が回らない。本社営業も「なんか今年他のトコが名乗りあげてこなかったんで楽勝ッス!」と去年の倍の入札を落としてきたというのに…!親会社はビルの立地からなにか霊的な原因があるのかと考え、様々な立場の人間を集めて社内の怪奇現象に対しレポートをまとめるように命じてきた。 HO1:君は親会社の正社員管理職だ。出向という名目で事実上左遷の子会社にいる。名ばかりの管理職で残業代もつかないので退職しようと思っている。あと無駄なレポート提出&レポートチェックが多い。 HO2:君は平正社員だ。営業が罠のようにめんどい事務手続きを要求かつ薄利の客先の入札ばかり落としてくる上派遣社員より給与が安いので退職しようと思っている。あと無駄なレポート提出が多い。 HO3:君は契約社員だ。正社員と派遣社員の緩衝役の割に時給換算でコンビニバイトより安いので退職しようと思っている。あと無駄なレポート提出が多い。 HO4:君は派遣社員だ。事前説明と異なり覚える内容が多岐にわたり量も多く、派遣会社と契約違反の線で相談した結果来月で退職する。あと無駄なレポート提出が多い。 だめだこれ(シナリオでなくほぼ現実なので)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/03/15 17:55[web全体で公開] |
😶 典型的気分乱高下 今のところ、メンタル的にはそんなにつらくないです。 面倒なワクチンが済んだのもあるかもしれませんが。 さすがにもう我慢がきかなくなってきている。これで収束しろ。 さて、することを考えるか、寝ながら。 あしたには熱が出ているだろうけど、いやなんか手があったかくなってきたから、そろそろ慎重に全て表示する今のところ、メンタル的にはそんなにつらくないです。 面倒なワクチンが済んだのもあるかもしれませんが。 さすがにもう我慢がきかなくなってきている。これで収束しろ。 さて、することを考えるか、寝ながら。 あしたには熱が出ているだろうけど、いやなんか手があったかくなってきたから、そろそろ慎重に。 ~~~~~~ とりあえず、いま抱えてるオンセは一応回せる。 そのあとのことは後で考えるとして、たぶん4月には一度心の洗濯に行く。 気分が戻ったら、目標はすでに2,3ほど立っているので、それに向けてみます。 やるべきことをやるためには、自分のキャリア積みを早急にしないといけないですからね。 あと、これから副反応が引くまでは画面を見る時間をなるべく減らそうと思ってますので。 掲示板セッションもちょっとペースが落ちます。 ~~~~~~ D&D4版、1遭遇のセッションが4/29にある。参加したいけど、どうすんべ。 その時時間が空けば、調整枠をやる。でもマーシャルとか久しぶりにやりたい。 ウォーロードというクラスがあるってことは、プライスレス。 だってファイターのバトルマスターはなんか違うんだよ。
| nal | |
| 2022/03/15 15:32[web全体で公開] |
😶 非公式D&D冒険! 四月の土曜日昼間開始! 『霧の母』からの脱出という、クローズド環境のアドベンチャーセッテイングを四月から始めます。興味がありましたら是非~。『あいも』さん作成の楽しいアドベンチャーです。 なお土曜の午後一時から四時のセッション予定です。 一応、四回で一区切りつける予定。 エンディングは複数あるので、周回もO全て表示する『霧の母』からの脱出という、クローズド環境のアドベンチャーセッテイングを四月から始めます。興味がありましたら是非~。『あいも』さん作成の楽しいアドベンチャーです。 なお土曜の午後一時から四時のセッション予定です。 一応、四回で一区切りつける予定。 エンディングは複数あるので、周回もOK。 【概要】 フォーゴットンレルム、カリムシャンよりさらに南、南方の秘境チャルトの沖に『霧の母』と呼ばれる島がある。 ふたつの火山から噴き出す蒸気と海風が混ざり、常に霧で覆われている島だ。 船が難破し、偶然にもその島へと漂着した冒険者たちは、現地に棲むオフィディアンと出会う。 そして彼らの案内のもと、この島を調べるうち、この場所に隠された脅威、財宝、企みについて知る。 冒険者たちは脅威を排除するのか、財宝を得るのか、企みを防ぐのか、あるいは‥‥。 いずれにせよ、この島から脱出する手段を探さなければならない。 みたいな感じです。スケジュールが会いましたら是非!
| セルクス | |
| 2022/03/15 15:27[web全体で公開] |
😶 兄のSW2.5のキャラ作りと参加する卓 先日、兄とSW2.5をやろうとしている。という日記を投稿したのですが、昨日兄と予定が合ったのもあり、一緒にキャラ制作をしました。 エルフのナイトメアで生まれは傭兵、そして技能はファイターとグラップラーという脳筋っぷり。(さすがにグラップラーは抜くそうです) さらに経歴表3回と冒険に出た理由は全て表示する先日、兄とSW2.5をやろうとしている。という日記を投稿したのですが、昨日兄と予定が合ったのもあり、一緒にキャラ制作をしました。 エルフのナイトメアで生まれは傭兵、そして技能はファイターとグラップラーという脳筋っぷり。(さすがにグラップラーは抜くそうです) さらに経歴表3回と冒険に出た理由は全採用! ・裕福な生まれ ・物心ついたときは独り ・近所に芸術家 ・(旅に出たのは)予言を受けて とんでもない設定が生まれました。本当にTRPG未経験者か? 本人曰く、バンギラスを作ろうとしているそうです。自分はポケモンに明るくないのでよく分かりませんが。 流石に尖りすぎているので、参加する卓(今探しています)の他PCとの兼ね合いなどでスカウト技能を取るか決めるそうです。 前の投稿で、お誘いしてくださった方がいらっしゃったのですが、予定が見事に被ってしまい、申し訳なくなったので、自分のプロフィールのスケジュールに自分達の空いてる日を先に入力しておこうと思います。 3/27(日)と4/3(日)が特に自分達の都合がついているので、その日でお誘いいただければスムーズに参加できると思います。 ボイセ・テキセはどちらでも構わないです。 詳細は前の投稿に書いてありますが、SW2.5の初心者向け卓で、2人分入れる卓を立ててくれる方、どなたかいませんか~?
| 鈍足草亀 | |
| 2022/03/14 17:54[web全体で公開] |
😶 (´・ω・)リアルに悩んでます 著作権の問題なのですが…爬虫類はネットで見つけてきた画像を使ってるのですがこれはキャラシごと消した方がいいのでしょうか? 勿論それを自作だと偽ったり商業的や金銭が発生するような形で使用はしてなく聞かれれば正直にネットから拾ってきたと言いますが…やはり自作絵だけにするべきなのでしょうか… (´・ω・)そろそろ自作絵に切り替えるべきなのかな…上手くないからあまり気が進まない
| くずもっちー | |
| 2022/03/14 13:36[web全体で公開] |
😶 これはどうすれば…? 私が立ち絵で使用させてもらったメーカー様が削除されていることに気付きました。 この場合、そのメーカー様で作成した立ち絵は消去した方が良いのでしょうか?
| こたつ | |
| 2022/03/11 04:24[web全体で公開] |
😶 やめないといけないとわかっていても 戦闘でPCを気絶させて喜ぶこと 翌日がGMの時は徹夜で準備すること ちくわをストローのようにしておでんの汁を啜ること これらは中々やめられるもんじゃないですね ところで卓立ててるんですけど、どうですか 【sw2.5】太陽の舞と月の計略(5回目) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164667047747kotatu7171
