ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.128
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こたつ | |
| 2022/02/04 19:51[web全体で公開] |
| くずもっちー | |
| 2022/02/03 21:27[web全体で公開] |
😊 !!!!! 濃厚接触者ではないとの連絡が来ましたので、明日から無事にTRPGができます! 今回は大丈夫でしたが、コロナがすぐそこまで迫っているのだなと危機感を覚えました…。 しっかり感染対策しながら良きTRPGライフを過ごさせて頂きます!
| こたつ | |
| 2022/02/03 19:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】汎用シナリオを作りたい 竜の都n丁目(nは任意の自然数)というシナリオを製作しようと思っています。 コンセプトはこんな感じ ・特殊な魔域が舞台 ・短時間(3~4時間程度)で遊べるシナリオで戦闘は1回だけ ・テーマは「買い物」。独自の通貨でボスの情報とそれに対応したオリジナルアイテムを購入していく ・1丁目なら全て表示する竜の都n丁目(nは任意の自然数)というシナリオを製作しようと思っています。 コンセプトはこんな感じ ・特殊な魔域が舞台 ・短時間(3~4時間程度)で遊べるシナリオで戦闘は1回だけ ・テーマは「買い物」。独自の通貨でボスの情報とそれに対応したオリジナルアイテムを購入していく ・1丁目ならこのボス、2丁目ならこのボス、という風にボスだけ変更して遊べるようにする ・NPCは関西弁のリルドラケンしかいない 具体的にはPTに「100モンド」(通貨単位は暫定)が渡されて、情報屋からボスの情報を購入します。 例えば、ボスは炎属性で攻撃してくるとわかります。次に武器屋か何かで「炎属性を軽減するアイテム」を購入します。 モンドを全部使いきったらボス戦、という感じ。倒すと魔域から脱出できます。 この時、モンドやモンドで買ったアイテムは魔域から持ち出せません。またPCは所持品を売ってモンドにすることができません。 何がしたいかというと、ボスの対策をするっていう行為が面白そうだと思ったのでそれをシナリオにしたかったんですね。 ただし、このままだと味気ないので何か工夫をしたいところ。 ミニクエストが発生してそれをクリアすれば新しいお店がオープンするとか、値切りができるとか。今考えているのはそんな感じ。 ただし、ボスと最初に渡すモンドさえいじればシナリオは使いまわせるという特徴は大事にしたいですね。 これさえあれば毎日GMも夢じゃない(白目) え?なぜ通貨単位がモンドかって? ダイヤモンド()
| くずもっちー | |
| 2022/02/02 23:44[web全体で公開] |
😶 うーん… まだ日記の方に記載していなかったので、お知らせさせて頂きます。 実は、私が濃厚接触者になった可能性がある為、明日は自宅待機ということになりました。 万が一のことを考え休息させて頂きますが、何か分かり次第日記に記載していこうと思います。
| 鈍足草亀 | |
| 2022/02/01 18:28[web全体で公開] |
😶 バケノカワを購入 (´・ω・)たまに行く本屋にバケノカワのルルブがあったから衝動買いしてしまった… まぁね?TRPGのルルブ自体あまり無いからね?ある内に買っとかないと後日後悔したく無いしね?(必死の言い訳)
| SEL | |
| 2022/01/31 01:13[web全体で公開] |
🤢 価値観とプレイスタイルの差だけなのか なぜセッションをしただけで、悲しい思いをしなければならないのか 自己中な人、押し付けてくる人、自分中心じゃないと気が済まない人 遊んでる人はいいのでしょうが、周囲の人が嫌になって、去っていくことが多くなってきました とても悲しいことです・・・「相性が悪かった」で済む話じゃないんですよね、傷全て表示するなぜセッションをしただけで、悲しい思いをしなければならないのか 自己中な人、押し付けてくる人、自分中心じゃないと気が済まない人 遊んでる人はいいのでしょうが、周囲の人が嫌になって、去っていくことが多くなってきました とても悲しいことです・・・「相性が悪かった」で済む話じゃないんですよね、傷が深いので 知らない人とでも、気兼ねなく遊べるのがベストですが、現状オンセンでは、難しいかなとも思います コロナ下での自粛続きで、ギスギスもしていますが、「他の人と遊ぶ」際は、人がディスプレイの向こうにいる ことを念頭に置いて、譲り合ってプレイできれば、と思います
| youkey | |
| 2022/01/30 09:57[web全体で公開] |
😶 初KP×2無事終了 2022年の抱負であったKPへの挑戦、無事に1月中に完遂いたしました。 最近よく一緒に遊んでくださる方たちに参加してもらい、なぜか2卓ほぼ同時に進行するという初挑戦舐めているのか?というスタートでしたが、経験豊富な方もおり、いろいろと考察、提案、補助などしてくださったおかげでどちらもスムーズに進行できたと思います。 これからは野良卓の開催も視野に入れつつPL、KPやっていきたい所存。 参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
| こたつ | |
| 2022/01/28 02:35[web全体で公開] |
😶 こたつGMは不名誉点を獲得した! はい、先ほどリレーキャンペーンのGMを終えました。いや、終わるはずでした。 結論から申し上げますと、戦闘から逃走ENDでした(;´・ω・) なのでリベンジシナリオを書くことになったのです。そんな大層なものにはしませんが。 一人くらいは気絶に追い込んだほうが面白いよな、と思って調整したのが運全て表示するはい、先ほどリレーキャンペーンのGMを終えました。いや、終わるはずでした。 結論から申し上げますと、戦闘から逃走ENDでした(;´・ω・) なのでリベンジシナリオを書くことになったのです。そんな大層なものにはしませんが。 一人くらいは気絶に追い込んだほうが面白いよな、と思って調整したのが運の尽き。 最大の誤算は先制判定が失敗したこと。[3,1][1,2][1,2]これが先制判定の出目ですぞ。 おそらく一番良くなかったのがバーチャルタフネス込みでバランス調整したこと。 いや、それ自体は別に構わんのですが、先制を取られて先に削られると回復が追い付かなくなるんですよね。 最大HPを増やすことになんの意味も無くなってしまうという。継戦能力に乏しい、というより純プリがいないこのPTだと立て直しが不可能であることに気づくべきだった。 最終的な形になってから3回、最終的な形になるまでを含めると戦闘のテストって10回くらいにはなると思いますが(3R目までとかも含めて)一度も先制に失敗したことが無かったんですよね。だから気付かなかった。バチャタフに頼った耐久力は先制をとれてこそなんだと。先制に失敗すると何の意味もないんだと。戦闘の印象がまるで変わりましたね。なんなら火力は初手制御なしライトニングに頼っていた部分もあったのでそれが後攻になってできないのも致命的だった。 ちなみに相手の初手ライトニングが味方6部位中5部位ヒットで抵抗全抜きというのも拍車をかけましたね。 ちなみにこれは、今私が立てているシナリオと同じものですヨ(参加者様に死刑宣告) いや、調整はするケド……。そもそも単発で撤退はダメすぎる。
| こたつ | |
| 2022/01/26 21:30[web全体で公開] |
😶 何のために生まれて何をして喜ぶ 「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」 と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。 ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。 じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。 でも参加しているPLが楽し全て表示する「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」 と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。 ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。 じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。 でも参加しているPLが楽しくなかったら私も楽しくないですからね、PLを楽しませるのは手段であって目的ではないんです。とはいえ「PLが楽しい」というのはマストの条件なわけで、結局はPLに楽しんでもらうために尽力することになるので、結局大きな違いはなさそうに思えます。 ただまあ、「PLさんに楽しんでもらいたい」というよりかは「俺と一緒に最高の物語を楽しもうぜ!」くらいのノリでGMをやっているのでその辺はご理解いただけたらなあと思いますね。 というわけで私と一緒にソード・ワールド2.5で遊ぼうぜ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164319880644kotatu7171 来週と再来週の火曜日を使って行います。はじめて作ったシティシナリオですわよ。 追記 参加を締め切らせていただきました。2日卓なのに埋まるの早すぎぃ!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/01/25 21:34[web全体で公開] |
😶 ダブルクロステキセ募集 月曜夜。2月7日~な感じです。シンプルなシナリオなので三週くらいで終わる予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164311378603trpgyaritai4 基本ステージで普通なダブルクロスします 「こんな小さい子供を、戦わせるのか全て表示する月曜夜。2月7日~な感じです。シンプルなシナリオなので三週くらいで終わる予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164311378603trpgyaritai4 基本ステージで普通なダブルクロスします 「こんな小さい子供を、戦わせるのか……!」系シナリオなので、戦わされてる(風にみられる)若者PCとか、戦わせてる自覚があるビター大人PC歓迎です。 データ部分はシンプルなので初心者さんも歓迎ですー ただGM久しぶりなので、ガバはご勘弁ください 暇な方はおいでー 追記:満員御礼につき募集締め切りました。 タイミング逃しちゃった方はまたどこかでー
| やばい高橋@鳥鳴宮 | |
| 2022/01/25 16:41[web全体で公開] |
🤔 突発じゃないとちょっと苦しい;; 持病があり、先の予定を組むという事が難しい私。 なので、犬を散歩に連れて行く感覚で「ほら、卓やるよ!!!」って急に話しかけてくれる飼い主様が欲しいです。 因みにクトゥルフ神話6版初心者でいまはしゃぎたい盛りの柴犬です! テスト卓、お勧めシナリオ、部屋作ったからKPしたいよって言ってくれる方… 良ければひっぱってくださいませ。 体調によりしっぽ振ってまんまとついていきます!
| ジンヤ | |
| 2022/01/25 15:58[web全体で公開] |
😶 フタリソウサに初挑戦 今年は比較的緩やかなセッション予定で進行しております。そんな中でフタリソウサに初挑戦しました。 フタリソウサは冒険企画局から出ているバディサスペンスTRPGで、探偵と助手の二人で推理モノ的な様々な事件に挑むシステムです。 発売してからしばらく経っているのですが、警察モノができるサプリメント「フタ全て表示する今年は比較的緩やかなセッション予定で進行しております。そんな中でフタリソウサに初挑戦しました。 フタリソウサは冒険企画局から出ているバディサスペンスTRPGで、探偵と助手の二人で推理モノ的な様々な事件に挑むシステムです。 発売してからしばらく経っているのですが、警察モノができるサプリメント「フタリケイジ」が出たことで購入しました。TRPGで日本の警察を扱う参考になりそうだな、せっかく買うなら基本ルールブックは必要だなという流れです。 なかなか卓は立ち辛く、でも試したいなと短めのシナリオ「箱の中の猫」でGMすることに。 今回のバディはコチラ 探偵:天城涼介(PL:レンレンさん) 誤解されやすく警察にも疎まれがちなとっつきにくい名探偵。 助手:東雲奏悟(PL:小烏丸さん) たまり場である天城探偵事務所の入ったビルのオーナーで厭世家ぎみな作曲家。 苗字の偶然の一致から東雲さんの姪になった依頼人の女子高生から頼まれた猫探しから発展した事件に挑みました。 捜査はスペシャルの続出で余裕ありまくりで順調な展開でした。ランダムなシーンイベントとキーワードをアドリブで対応させるのが楽しかったです。 もう少し挑戦していずれフタリケイジのキャンペーンシナリオ塊をやってみたいです。 最近は微妙にインセインの卓が成立しにくいのか、久々に流卓しました。受験とか新生活前で忙しい方が多いかもしれませんね。 インセイン、ブラックジャケットを多めに立てつつ、春はどのシステムをやるか考えちゅうです。GMしてるキャンペーンの都合もあって悩ましい日々です。
| ササミ | |
| 2022/01/25 13:10[web全体で公開] |
😊 扉と言葉 2回目 昨日はクトゥルフのクローズドシナリオでした。 同じシナリオでも参加メンバーが違うと探索の順番や警戒する箇所も変わってくるので、非常に面白いです。 それとクローズドは負担が少ないし、次の展開とか考えることも少ないのでGMしていて楽ですね。 さて、次回はどんなシナリオにしようかな。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/01/25 08:21[web全体で公開] |
😶 GMとして一度やってみたいことと、ちょっとした反省 GMやってて、一度やってみたいセッションとは… 善良なお知り合いで、TRPGのTも知らないような人たちを簡単なシステムに招いて、 ”Do we have to read a bunch of the rules?”(ルールとか読まなきゃいけないわけ?) ”Not this time.”(全て表示するGMやってて、一度やってみたいセッションとは… 善良なお知り合いで、TRPGのTも知らないような人たちを簡単なシステムに招いて、 ”Do we have to read a bunch of the rules?”(ルールとか読まなきゃいけないわけ?) ”Not this time.”(今回はいいよ) って言えるぐらいの準備と説明をもとに、冒険の世界へ布教するオフセ、ってやつ。 まあ、TSRの”Dragonstrike”のVHSビデオ(探せばみられると思う)が元ネタなんですが、あんなふうに普通行くわけないよね… ダイスと駒とマップとって出てきてやりたいって思うやつのほうが少ないんでね。 でもさっきの文言が通用するぐらい、徹底したサマリー書きを済ませてあるセッションって、需要あるんでね。 ~~~~~~ このことを考えて、少し反省。 そういうのを求めた人も幾人かいたんではなかろうか。 報連相の欠如があるからと言って、それをふいにしたんじゃないのだろうか。 そのような悲劇を防ぐための、セッショントピックの説明文なのだが、 普段からけっこういいかげんだからなあ。 フィルターの見直しを言っていたが、 その案をもっと丁寧に書いてみて、木曜の議題にしよう。 ~~~~~~ そうそう、Dragonstrike、ドライブスルーに出ないかな。 なにせ、1993年にTSRがD&D入門用として作ったゲームだぜ?ちょっとほしい。 ボードゲームだから出ないだろうけど…
| セス | |
| 2022/01/25 05:52[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS][OGL][D&D5e] 2021年 DM活動 まとめと振り返り その1 どうも、セスです。 去年2021年のTRPGオンラインセッションSNS活動のまとめと振り返り日記の続きです。 文字数制限のため「その1」と「その2」の2回に分けた「その1」となります。 さて、 「最初に全体のお話」 として、 「セスのDM活動としてのOGL準拠D&D5全て表示する どうも、セスです。 去年2021年のTRPGオンラインセッションSNS活動のまとめと振り返り日記の続きです。 文字数制限のため「その1」と「その2」の2回に分けた「その1」となります。 さて、 「最初に全体のお話」 として、 「セスのDM活動としてのOGL準拠D&D5e、 フォアゴットン レルムズForgotten Realmsを舞台にした、 2020年12月の穴埋めセッションから開始された、 D&D5eリーグ系突発!セッション 2021年2月から遊び始めた、 自由砦キャンペーン 突発! 若者達の冒険!! 2021年10月から遊び始めた、 自由砦キャンペーン 突発! 民兵隊奮戦記! の、 「DMセスとして遊んでいる3つのキャンペーン」 のうちの、 「自由砦キャンペーン 突発! 若者達の冒険!!」 のみの、 「その1年間のまとめと振り返り!」 になりますw 最初に、 「突発! 若者達の冒険!!キャンペーンですが、 今月2022年1月のキャンペーンセッションにて、 無事に月イチ開催で12回、 丸1年間遊び終わりました!」 です! ご参加者の皆様、本当にありがとうございました!! 同系の過去日記は・・・ 「実は無い!」 ですwww 何故なら、 「D&D5eは、去年2021年から遊び始めたから!」 ですね! (PathFinder1e2eとパグマイアPugmire TRPGと混同しがちですが・・・) それでは、まずはまとめから。 (まぁ、タイトルの表記揺れは、ご愛嬌ということでwww) 2021/02/07 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 #0 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161269180824 2021/03/07 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 #1 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161511104951 2021/04/11 [D&D5e][OGL][FR][自由砦CP] 1488DR4月11日 突発! 若者達の冒険 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161813792344 2021/05/09 [D&D5e][OGL][FR][自由砦CP] 1488DR5月9日 突発! 若者達の冒険 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162056255242 2021/06/14 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162366630404 2021/07/27 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162735869853 2021/08/23 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162968894722 2021/09/13 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR9月12日 突発! 若者達の冒険 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163147722360 2021/10/25 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR10月24日 突発! 若者達の冒険 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163508816009 2021/11/29 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR11月28日 突発! 若者達の冒険 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163811471160 2021/12/13 [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR12月12日 突発! 若者達の冒険 #10 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163932278256 2022/01/17 [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR1月16日 突発! 若者達の冒険!! #11 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164235371238 掲示板セッション 2021/11/13 [オンセンSNS] コミュニティーでの掲示板セッション繁盛記#5 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163681494364 では、以下、振り返りとなります。 最初に、以下の3つのキャンペーン群自体の説明として、 D&D5eリーグ系キャンペーン 自由砦 突発! 若者達の冒険!!キャンペーン 自由砦 突発! 民兵隊奮戦記!!キャンペーン は、 「ここTRPGオンラインセッションSNSのセッション募集機能で、 参加者さんたちを募集して、 DMセス自前レンタルサーバーのユドナリウムリィリィで、 戦闘中心のダンジョンアタックを遊び、 戦闘以外のPCs/NPCsパーティー組みや冒険の合間の活動は、 ここTRPGオンラインセッションSNSのコミュニティー機能の 掲示板での掲示板セッションとして遊び、 (キャンペーンレギュレーションなどもその時その時の参加者さんたちで、 掲示板セッションで決めてますwww) オンセと掲示板セッションを並行して遊んで行く」 という形で、 「オープンキャンペーン形式という、 参加者さん達の出入りは自由、 参加できる時に参加して遊んで貰えば良い、 但し、 いつでも誰でも途中参加して遊んでもらえる様に、 遊んだキャンペーン結果のセッションログなどや、 OGL準拠の作成ブツなども含めて、 可能な限りウェブ公開する形式で、 DMセス オリジナルのD&D5eキャンペーンセッションを、 遊んで楽しんでみよう!」 という、 「OGL準拠のオープンキャンペーン形式の3シリーズ」 となってます(まんまwww) また、 「何故?3つもあるの??」 については、 「ここでは長くなるので割愛して、 今後のオススメ系の話」 として日記投稿して行く予定です(お預けwww) かつ、 「目出度く、 2022年1月からは、 Twitch Live配信とアーカイブの公開!」 もセッションログの一部として開始しました!(自画自賛) つまり、 「ここまでDMセス個人の成果」 としては、 「100点満点で1000000満点!(歓喜)」 です(本当に参加者の皆様に感謝!感謝!!ですぅ〜www) 上の日記などにも書いてますが、 「この40数年間のTRPG活動経験で、 月イチでのすべてオンライン セッション、 かつ、 常時の掲示板セッションと並行して、 キャンペーンを遊んで行くこと自体が、 初めての経験!(走召糸色木亥火暴)」 でしたし、 「ましてや、 オンライン セッションを、 Live配信するのも、 初めての経験!(走召糸色木亥火暴)」 でした(本当に一つの一つ、挑戦して行って乗り越えて来た!感は大きいですwww) この世の中に無数にあるTRPG作品の、 「無限にある遊び方や楽しみ方」 の、 「一つに過ぎない」 ですが、 「今回の様なキャンペーンを実際に遊び楽しめて、 本当に欣快の至り!(走召糸色木亥火暴)」 です!!!(大草原) (勿論、オンライン セッションと掲示板セッションの並行での、 1年間月イチキャンペーン遊べたのも初体験です!!!www) そして、 「まだまだ1年間しか実際に遊んで楽しんで無い」 ので、 「色々と至らない所が、 沢山のあります」 が、 「これも実際にキャンペーンセッションを、 遊んで楽しんで行けば、 そのうちに慣れて来る! はず!(走召糸色木亥火暴)」 ということで、 「今後も月イチ、 1クール単位の予定立て」 で、 「本当に楽しく遊んでいきたい」 と思ってます(余暇の時間の趣味の娯楽の一つなのでwww) 一番に大きな課題としては、 「オンライン セッション時の、 マスターとLive配信者の両方のタスクを、 それなりにスムーズに遊び楽しメル様に、 早く慣れること」 ですね(こればかりはそれなりの回数、場数を踏まないとできませんが・・・) (Live配信5回の経験では、それなりに忙し過ぎて疲れ過ぎます・・・・) 最後に、 「公式D&D5eにある、 PCsの最大20レベルまでは、 本当にこのままのペース」 なので、 「次回の参加PCs/NPCsパーティーのレベルは、 基本的には13レベル」 となってますので、 「今年2022年9月の本キャンペーンのセッション募集までは、 (この募集が最大20レベルの予定となってます) ご自分でその辺のレベルPCを作成できて、 本キャンペーンのセッションログなどを眺めて、 スケジュールが合えば参加して遊んでみたいという方々の、 本キャンペーンへのご参加をお待ちしております」 です。 でわ、今年2022年9月の最大20レベルでのキャンペーン セッションを遊び終わったあとのまとめと振り返りで、 またお会いしましょう。 === 参加者募集中! 以下のすべてのセッションは、 「セスのTwitchチャンネル、 https://twitch.tv/dukeseth/ にてLive配信予定!」 ですwww 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR2月12日 冬補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941285135Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年2月12日冬補給隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941438691Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR2月13日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941038312Seth7 ===
| こたつ | |
| 2022/01/23 23:51[web全体で公開] |
😶 雑感 先ほどオンラインテストが終わって(ダブルミーニング)完全自由な最強のフリータイム、パーフェクトパワフル春休みを得たこたつです。最高か?明後日の歯医者さえ無かったら本当に完璧だった。 平日昼卓の供給は任せてくだせぇ。需要があるかは知らん。 じゃあソード・ワールド2.5の話です。 リレーキ全て表示する先ほどオンラインテストが終わって(ダブルミーニング)完全自由な最強のフリータイム、パーフェクトパワフル春休みを得たこたつです。最高か?明後日の歯医者さえ無かったら本当に完璧だった。 平日昼卓の供給は任せてくだせぇ。需要があるかは知らん。 じゃあソード・ワールド2.5の話です。 リレーキャンペーン用に作ったシナリオが気に入ったので単発用に改変して回そうと思っております。久しぶりに本気で作ったシナリオです。あえて言おう、最高のシナリオだと。 話は脱線するんですが、創作って「俺の作品は最高だぜ、ガハハ」くらいのナルシズムが無いとやってられないですよね。少なくともそれぐらい思ってないと作業が完遂できない。もちろん、最高でも何でもないことに気づく時はきます、1週間後か1か月後かはわかりませんが、ふと錯乱状態から覚めます。これって私だけなのかな?作っている時やその直後は本当に最高の作品だと思っているんですよ。これが若さか…(自分で言うな) んで、話を戻すとまだ『錯乱状態から覚めていない状況』なので、私は紛れもなく最高のシナリオだと思っているんですよ。初めてシティシナリオ書いたからテンション上がっているのが大きいかな。まあそれはそれとしてリレーキャンペーン用のシナリオなので多少の改変は必要です。リレキャン用の要素が削れてしまうのは勿体無いと思ったので、それを補う形でハンドアウトでも作ろうかと思っています。最近別所で経験したインセインが面白かったというのもありますが、ハンドアウトってsw界隈だとほぼ見ないので新鮮でいいかなって。まあ色々考えた結果普通にやるかもしれませんが、近々10時間クラスのシティシナリオを立てるのは確定事項なので見かけたらぜひ参加してみてくださいね。 あ、話を脱線に戻しますと、絶対に驕ってはイカンというのは肝に銘じたいですね。今は夢見心地気分を楽しむとしても、やがて夢から覚めて現実を見ないと成長できませんから。そういう意味では黒歴史というのは貴いことだと思います。自分が成長している証ですから。願わくば、未来の私が今のシナリオを見て黒歴史だと思うことを。
| SEL | |
| 2022/01/19 01:58[web全体で公開] |
😊 通算100回目 オンセンに登録したセッションでのGM回数が、通算100回目を迎えることができました これもひとえに、遊んでくださった皆様方のおかげです、ありがとうございます!!(深々 今後も、オリジナルシナリオで、皆さんが楽しんでもらえるようなセッションをやっていきたいと思いますので どうぞよろしくお願いいたします。 皆様、ありがとうございます!!
| こたつ | |
| 2022/01/17 13:18[web全体で公開] |
😶 「花言葉」について思うこと(ネガティブ意見) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私、花言葉ってあんまり好きじゃないんです。 誰が決めているのかわかりませんが、花言葉って結局は決めた人のイメージなわけで。人の数だけ異なる感性があるのだから、「この花はこんな感じ」と思ったら無理に変える必要はないし、それをそのまま表現したっていいと思います。「花言葉」がなんであれ。 例えば、「再会」をシナリオのテーマにしたいと思って、花言葉を調べるとしましょう。だけど、いまいちピッタリくるような花がない。逆にタンポポって「再会」っぽくないか?と思ったら花言葉に該当しなくても使ってあげればいいんじゃないでしょうか。せっかくの貴方だけの感性、出していきましょうよ。 そんなわけで(色んな意味で)早く春が来ないかな、と思うこたつでした。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/01/17 12:48[web全体で公開] |
😶 そういえば Bookwalkerの50%コイン還元セール。本日までみたいですね。 KADOKAWA計のルルブが安いよ ダブルクロスもTR・OC以外は安くなってます。後は各自参照されたし。 私は今からオンセンのルルブページから放浪者のあのリプレイ買ってきます
