れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.72
れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| とまと | |
| 2023/01/26 20:55[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/01/26 20:39[web全体で公開] |
😊 ありがとうをあなたに お陰様で本日、『いいね』が100に成りました。 仕事で多少鬱屈した気持ちに成っても乗り越えられるのは、みなさまと愛犬のお陰です。 この場を借りて感謝申し上げます。 願わくば、みなさまが今後も素敵な卓に巡り会えますように。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| KAL666 | |
| 2023/01/26 14:12[web全体で公開] |
😶 向き不向き 物事なんでもそうだけど、向き不向きってあるよね。 無理。 ダブルクロスのみんなの台詞。 とても私には無理。 あんな心のこもった台詞、無理。 助けを見殺しにしそう。 死にたい人に救いのトドメをさしそう。
| 春の嵐 | |
| 2023/01/25 16:37[web全体で公開] |
😶 情緒が引き絞られるような…(DX3rd卓感想) ようやく傷心の心が癒えてきたので、記録の意味合いを込めて。 22日(日)にこんコン様主催の「凄まじく面白いTRPGダブルクロスを遊ぶ会」に参加してきました!プレイしたシナリオは「What am I to you」というこんコン様の書かれたシナリオの中でもかなりの人気作でした。 今回プレイ全て表示するようやく傷心の心が癒えてきたので、記録の意味合いを込めて。 22日(日)にこんコン様主催の「凄まじく面白いTRPGダブルクロスを遊ぶ会」に参加してきました!プレイしたシナリオは「What am I to you」というこんコン様の書かれたシナリオの中でもかなりの人気作でした。 今回プレイヤー陣の経験者枠が私となってしまい、何かやらねば!と空回りがちな所があったのでそこは反省します。構成とか行動とかで。GM様にはご迷惑をおかけし致しました…。 …ですが、プレイ自体は滅茶苦茶楽しませていただきました!情緒はぐちゃぐちゃになりましたが。いや…あのHOはそういうことになるって覚悟はしてたんですけどね…予想以上にボロボロになりました…多分前日譚キャンペーン参加したら、もっとボロボロになると思います。やりたいようなやりたくないような… 同卓していただいた皆様、本当にありがとうございました!
| リフレイン | |
| 2023/01/25 12:26[web全体で公開] |
😶 模擬戦でボッコボコ【Dx3rd】 昨日ディスコード内で模擬戦やりました。 没データ引っ張り出して戦闘開始 一瞬で負けた!!!いやエネミーが弱かったぁ…。 Eロイスをつい便利な怨念の一打にするせいでとっても弱かったです、ハイ。 164ですが3回行動で驚きました。ハイ。 HPももうちょっともってよかったです。 (155+100+1、2回蘇生して1ラウンドで散りました) Eロイスでこれ便利ーってものがあれば教えて欲しいかもです…(ビルド残念丸)
| クリフ | |
| 2023/01/25 00:03[web全体で公開] |
😊 【Dx3rd】FHセッション始まりました♪ 大体2、3日の目途で建てたダブルクロス3rd【Dyed Blue’】(ファルスハーツ側シナリオ)が今宵から始まりました。 PCの皆様もいいキャラしていて、来週も楽しみです。 自分もキャラの設定を少しは弄れたらいいなぁ。 と、思ってるけど......この自分だ。きっと決めたレールから大きく脱線することでしょう─── 来週も頑張るぞ!!(フンス
| ぱにき | |
| 2023/01/23 02:53[web全体で公開] |
😊 大正ダブルクロス、流行らねぇかな…(卓感想) 昨日、(多分)久しぶりにダブルクロスでボイセしたんですよ。 その内容がなんと「大正ダブルクロス」。科学と迷信が錯綜するあの浪漫あふれる時代のダブルクロスを、GMにシナリオを書き下ろして頂きセッションに参加したのでした。 自分が投げたお題を拾って良いもの作ってくれるGM、最高すぎるな? 自分全て表示する昨日、(多分)久しぶりにダブルクロスでボイセしたんですよ。 その内容がなんと「大正ダブルクロス」。科学と迷信が錯綜するあの浪漫あふれる時代のダブルクロスを、GMにシナリオを書き下ろして頂きセッションに参加したのでした。 自分が投げたお題を拾って良いもの作ってくれるGM、最高すぎるな? 自分が持って行ったのは、金持ちボンボンク〇野郎な糸目ノイピュアこと暁京乃介(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=nxummo)。HOは当て書きで用意していただいたんですが、見てびっくりなんとPC1!いいのか?正直某偽石とか某黒咲とか某矢神みたいなこの野郎…って感じの男だぞ?吸血鬼RB(PC4)をペット扱いしているぞ?いいのか!?という感情だったんですが、まぁ一周回ってよかったんじゃないですかね。PC2とPC3の方がPC1っぽかったけど。というかほぼPC2にPC1の座を譲ってましたけど。だってRPが良かったから…… 基本+上級環境な事もあり、ヴァリポン+常勝でも他のエフェクト取る余裕がありました。やったね。でも天性のひらめきとかラスアクも積んだら自分の手番で侵蝕率が160超えてた。武器が1個足りないとか初めて見たよ… とりあえず軍人PC2や人外PC4で遊ぶムーブとか、現代人PC3の現代アイテムに興味を持つムーブが出来て良かったです。最終的に彼はPC3と共に現代に飛んで基本ステージの住人になりましたとさ。PC4(現代の姿)とも再会()した。PC2だけは大正に残って寿命を迎えた筈なので、最後に取った写真は火にくべるか墓に供えるかしてそう。 最後は謎に別セッションの回収(?)が出来ました。なんで?最初から最後まで中々ない雰囲気のセッションで非常に楽しかったです。自分も大正ダブルクロス考えたい。だから大正とクトゥルフが欲しい。置く場所がない。CRCステージのワークスとか使えそうなんですがね。持ってる人どれくらいいるのかな… とにかく、同卓した皆さまありがとうございました。またどこかの大正でお会いできたらいいなぁ。 そしてここから本題。 なんと情報により、自分とPC2のDロイス「実験体」はある計画によって仕組まれたものだったのだ!と言うのが判明したので、そこから派生してシナリオ考えようかなーと思ったり思わなかったり。某RP部屋ではトレーラー見た人とか居るかもしれませんね。詳しくは語りませんが、ある人物関係の特殊なウィルスの話なので暁をシナリオロイスにねじ込めたらなーとか思っちゃったりしました。というか暁に昔の事を語らせたい欲があってだな…
| はがね | |
| 2023/01/22 23:39[web全体で公開] |
😍 お姉ちゃんと弟くん、或いは遺産適合者(DX3rd『Unsuitable』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『そして少年は茨の道を歩く』とのタイトル争い(字義通り)に負けてこの日記のタイトルは上記になりました。 なんで? さて、つい今日の夕方、二日間に渡ったダブルクロス the 3rd edition『Unsuitable』がエンディングを迎えました。 このシナリオは、GMさんが「はがね さんのキャラシに合わせてシナリオを作りたい!」と仰ってくれて、招待PC1として参加したバディシナリオでした。 というわけで、普段とは順番を変えてはがね のキャラクターから。 今回のPCは赤松 純矢( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166167604699metallunataler&s=metallunataler )。 ちょっとからかい気があるけど素直な少年…だけれど、遺産”イフリートの腕”により日に日に冷徹になっている。そんな『ダブルクロスらしい』UGNエージェントのキャラクターでした。 この企画が上がって以前に書いていた純矢のキャラシを提出して、シナリオが出来たと報告を受けてからキャラシを読み返してまあ驚き、とんでもなく絶望感のあるキャラシがそこにはありました。 だけど、ただただ暗いキャラクターは苦手なので最終的には、強くなりたいという想いが遺産の力で少しだけ捻じれて戦いの道に進んでしまう、というキャラクター像を描きました。 最終的には今の閉塞感のある日々を破壊するRPもできたので、純矢のゴールとしては満足です! 性格面は実際RPをして、面倒見が良く正義感もあるが、褒められると素直じゃなくなってちょっとイジワルなことを言ってしまう、サドデレとクーデレの間みたいな可愛らしい性格が形成されました。 今回は主人公だったので叶わずですが、NPCに振り回される純矢くんも見たかったなぁ…! さてそんな純矢のために作られたシナリオはというと、キャラクターから作ったシナリオというだけあり、終盤に突き付けられた命題は純矢の本質を深く抉る、PLですら答えに窮するものでした。 キャラシからを深く読んでくれた喜びと共にだいぶRPとしては苦しみ、でも故に事前のどんな想定よりも良い結末に向かえたのだと思います。 シナリオの構成としては、ギリギリのところで真実を見抜かせない作りが見事でした。無理に隠されているのではなくしかし最後まで見なければ解けない真実は、没入感がとても高く満足でした。 それから卓中でもいいましたが、キャラクター設定をギミックに反映させるのが見事でしたね。今回のシナリオは、あのボスのシンドローム構成でなければ成り立たないものだらけ。GMの構成力に舌を巻きました。 さて一方、一緒に戦ってくれたPC2は、どうやら地球人ではないらしい食いしん坊お姉ちゃん。え? そんな破天荒なキャラ設定どおりふわふわで、ミドルもどことなくぽやぽやで…。 しかし、彼女のもう一つの神髄はPC1が不安定になった終盤、自ら言っていた通りのお姉ちゃんを発揮して純矢の心の負担を軽くし、そしてGMをしてシナリオを読んでると言わしめる的確な助言が輝きました。 ふわふわぽやぽやな性格はどうだろうと思っていましたが、恐らく彼女が相棒でなければ、純矢の物語はもっと暗かっただろうし、クーデレっぽい純矢くんの一面は見られなかった気がします。純矢くん可愛いよ純矢くん。 PLとしても視野が広く対応力の高い方で、前半戦は慣れないキャラクターで調子が出ず、逆に後半戦は変なエンジンがかかっていたはがね を上手くリードしたり修正したりしてくれました。本当にありがたかった…。 あと、GMともどもまあ振り回しちゃってすいません。いつもの発作なんです…。 というわけで、バディシナリオにも拘わらず凄い文字数になってしまいましたので今回はこの辺で! では、またどこかの卓でお会いしましょう!
| リフレイン | |
| 2023/01/22 14:32[web全体で公開] |
🤔 シナリオひらめく【Dx3rd】 ただ問題点がある。 毎度毎度ヒロインを変えなきゃいけない。 同じヒロインをあんまり使い回すタチではないのもそうだけど、エンディング的に、何度もホイホイ使えるヒロインじゃない。 たった1人しか居ないヒロインを描くことが前提条件になる。 また、事前に別セッションでこのヒロインと仲良くなるきっかけ全て表示するただ問題点がある。 毎度毎度ヒロインを変えなきゃいけない。 同じヒロインをあんまり使い回すタチではないのもそうだけど、エンディング的に、何度もホイホイ使えるヒロインじゃない。 たった1人しか居ないヒロインを描くことが前提条件になる。 また、事前に別セッションでこのヒロインと仲良くなるきっかけがいる。 要は何したいかって言うと 「前編後編があってかつ」 「ヒロインの数分の前編を作らなきゃいけない」 「後編は流れ大体一緒だけど演出などがまるで違うので大筋以外全部別物」 と言う書く人の負担がエグいシナリオを閃いた。 …いやこれ作業量エグくない?でも閃いちゃったんだよなぁ…。 多分ピンポイントすぎるシナリオなので描写が回すたびに全部違うんよな…。 ヒロインの数分の前日譚を書くってしんどいぞ?正気か? そのあとヒロインの特徴とPC1の能力/性格で流れは一緒だけど演出がほぼ別物のシナリオになるんだぞ?本当に正気か??? とりあえず1人目は思いついたので形にしてこよう。 …前日譚始まってもないけど。
| とまと | |
| 2023/01/20 18:11[web全体で公開] |
😟 新しいPCをそろそろ購入しないと(卓に関係ないので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私のPCは大分年季がはいっています。今年で6年目。そろそろ買い替えの時期が……。 ただ色んなものを全て登録しているーーーって、なると面倒なんですよね。新しいのを取り換えるのって…。 こう面倒臭がらずにサーバーでデータ保存しておけばよかったと思う事儘あります。 特にシナリオと素材関係が大量に……。 何にも考えずにホイホイと購入している私が悪いんですけどね。 ほら、やっぱり売られている素材って、すごーーく良い物が多いじゃないですか。 もうお金を捧げなければ――ってなるんです。 そして次も素敵な素材をお願いします(叫び)と、なったりなったり。 いやぁ…本当、なんでも…そうですが、作りだす方は凄い。 私には無理。だからこそ応援はお布施となるわけで……。 なんか、この文章……貢ぐ女みたいな感じだな私。 でも素敵なものを見つけると投資したくなる気持ちありませんか? 届け――、この想い―――。 まあ…とにかく、そろそろ新しいPCを買わなきゃ……。 買い換えた時は、勝手がわからず…うおおおおと、設定で悩んでいるかもしれませんが、 卓でやらかさないように尽力致します。やったとき?生温い笑みを送って下さい……。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/20 17:33[web全体で公開] |
😶 本日テスト 恋人「テスト用にキャラシ3枚用意した」 私「誠に助かり申す…3人中1人支援で1人デバフ!?」 恋人「《ウルトラボンバー》だからいけるかと思って」 私「EAボンバーよりダメージ減るよ…!?」 恋人「マジだ…!」 おもしれーやつvs狂気の沙汰 ファイッ!!!(カーン) ということが今夜あ全て表示する恋人「テスト用にキャラシ3枚用意した」 私「誠に助かり申す…3人中1人支援で1人デバフ!?」 恋人「《ウルトラボンバー》だからいけるかと思って」 私「EAボンバーよりダメージ減るよ…!?」 恋人「マジだ…!」 おもしれーやつvs狂気の沙汰 ファイッ!!!(カーン) ということが今夜あるんですが… このように、実はEAとルルブ1・2で効果が違うものが多々あるため たまにごっちゃになることがあるので注意しましょう。 具体的には…《罪人の枷》とか…《エースドライバー》とか変わりすぎて 「お前誰だっけ?」って思うほどです。効果違うじゃん!!!!!!(’ω’) あと《ブラックマーケット》と《黄金錬成》については 小学校の時の友達が高校卒業する前に10歳以上年上の人と結婚した時と同じ衝撃を受けましたね。 いやちょっとまって中学卒業まで同級生とつきあってたよな!?って… 女ってこえー。そして、財産点ってこえー。 衝撃の大きさのたとえで色々ぶっ飛んだ気がするんですけど そういうことなんですよ…いや、うん、色々ぶっ飛んだな…(’ω’)(女の恐怖END) 追記: さっきまで退職手続きしてたんですが(合間にやる事ではない) 9月に退職届がとどいてたそうで…いや、本人が見れない退職届って? 何度か見間違いだと思ってカチカチしたんですが…え……? 私、9月って会社に呼び出しくらったりいろいろしてたし仕事… よく見ると8月の給料もおかしいぞ?すくないぞ?????????? は?????????????????????????????????? まってまってなにこれまって?????????? 会社に色々聞いたら「自己判断でお願いします」っては????? 裁判・・・・・・・・・・・???????????????? どういうことなの???????????????????
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/18 13:34[web全体で公開] |
😶 【ワンナイト】Forefront No.666 PC3人にすれば、ワンナイトで終わるのでは?と思ったけれど 4人いても大丈夫かもしれない… たぶん、こう…クイックスタート3人じゃ倒せないのでは? とりあえずRP見たくて長引かせる癖をなんとかしないと ワンナイトでおわんねえぞこれって言い聞かせて 頑張っていきましょうね… 追記:シーンとか大体全部できました。 ルルブ全使用版だとEロイス使えるので不死身の獣 今回はEロイス使えないので■■■の獣、と表記してます。
| Mch | |
| 2023/01/16 19:04[web全体で公開] |
😶 人を知ること 人に知られること TRPGは、多人数で楽しむものだ 他者のことを省みず、自分のことしか考えないような人物と同卓してしまった際には 残念ながら、その卓は楽しめない事が多い そして、ここオンセンSNSのような多くの人が集まる場所では そういう人物と遭遇してしまう可能性も自然と高まる 1度でも、そういう人全て表示するTRPGは、多人数で楽しむものだ 他者のことを省みず、自分のことしか考えないような人物と同卓してしまった際には 残念ながら、その卓は楽しめない事が多い そして、ここオンセンSNSのような多くの人が集まる場所では そういう人物と遭遇してしまう可能性も自然と高まる 1度でも、そういう人物と遭遇してしまうと やはり人は、相手がどんな人物か警戒してしまう事が多いと思う 私自身もそうだし 最近、応募した卓のGMさんもそうだった でもそれは とても勿体ないとも、また思う 相手のことを知らないだけで 本当は、とても気の合う人である可能性もある では、どうするか? 相手に自分を知ってもらう機会、知ることができる機会を作る というのは1つの解答だろう 例えば、この日記 例えばダブルクロスで時々開催されている雑談会 そういう場を利用して 相手を知り、相手に知ってもらえれば 卓参加できる機会も増えて行くんじゃないかなぁ…、 と 追記 ちなみに日記で卓に参加した感想を書くというのも良いきっかけになると 最近、感じました 私がよく知るAさんの日記を読んで そこに書かれているBさんやCさんの卓中の様子を知ることで 警戒が解けたり、一緒に遊んでみたいと思ったり そういうこともあるんですね
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/01/16 14:32[web全体で公開] |
😶 卓を支えるか、自分を貫くかの意義 冗長な代わりにいつも結論を前に置くことにしている。 TRPGをすることにおいて、他の誰かがやりやすいように立ち回ることに意義を見出すか、 それとも、自分のやりたいことを貫くためにTRPGセッションをやるか どちらに重きを置くことになるかは人によって違う。 このどちらの道に進むかによって、PL全て表示する冗長な代わりにいつも結論を前に置くことにしている。 TRPGをすることにおいて、他の誰かがやりやすいように立ち回ることに意義を見出すか、 それとも、自分のやりたいことを貫くためにTRPGセッションをやるか どちらに重きを置くことになるかは人によって違う。 このどちらの道に進むかによって、PLとしての傾向も全く違うものになると思う。 私は後者になると比較的ジャーム(自分の衝動に従うことしかできなくなった人)に足突っ込む可能性が高いと見ているのだが、私にもたまにこっちの傾向にウズウズしてしまうことがあるので、ダブルクロスで例えるところのジャーム化と同じく、自分の衝動に負けて暴走を起こしてしまう可能性は誰しもあるだろうとは考えている。 TRPGという皆で行うゲームにおいて周囲に迷惑をかけるわけにはいかないため、私はいつも意図して抑え込んでいるが。 ダブルクロスで例えるところのオーヴァードみてえだなほんとに。 前者の傾向としては、やはり卓の仲間をそれぞれ大事にし、留まってしまったPL全体を引っ張ったり、積極的に協力したり、他のPCに話しかけたりという行動が多くなる。 後者の傾向としては、セッションを入れすぎてしまったり、周囲の意見を聞かずに決めてしまったり、時間を気にせず一人だけ喋ってしまったりという行動が多くなる。 あえて言おう。 前者は苦労する。 後者はラクだし楽しい。 正直を言うと人のことを気にかけるなんてストレスだ。腹ん中の分からない人間の思いを慮ってばかりいるとどうしても疲労が溜まるし、良かれと思ってやったことが裏目に出たりして責められると理不尽を感じざるをえない。他人のダブスタでケチつけられた日にゃキレていいかなと思ったこともある。流石に大人として抑えた。 だからたまーに、ほんのたまーに、自分勝手になりたい時がある。タイマンシナリオで開放感を感じてしまうのはそのせいだ。後者の方に憧れを感じている、と言い換えてもいい。気にしなくていいってラクだ。楽しい。快感だ。 だが、私はタイマンシナリオでもなければそのつもりは無い。タイマンでも一応GMには気を配る。 周囲に迷惑をかけないように、というのはもちろんあるが、私はTRPGにおいて、誰かを助けたり、誰かに感謝されたり、誰かに気に入られたりすることを好んでいるからだ。 またPL、GMとして同卓したい人だな、と思って貰えたら、それで満たされるからだ。多少無理は否めないし疲れるので、セッションをあまり入れられないのがネックではあるが。 人間関係において好かれるというのは一定の満足感を得られる。自分は本来気に入られるべき人間なんだ、という自己肯定感に満たされる──と非常に個人的かつちょっと闇の交じった話は置いておいて。 そういうわけで、私は一つ一つのご縁をまぁまぁ大切に、そのためなら自分を抑えることもまぁまぁ大事にしている。 いやさすがに酸鼻を極めるような人に対しては距離を置くが。そこまで気にしているともはやTRPGを楽しみに来ていると言うより奴隷になりに来ていると言い換えた方がいい。今のやり方ですら一歩間違えれば思った以上に苦労をする。最近TRPGをやる理由とは……?と自問自答すらしはじめたのだからそこは守りたい。自分の心を。 TRPGは複数人で遊ぶゲームだ。 たまには二つの傾向のうち今自分がどちらに立っているか、そして本当は自分はどうあることが正解なのかを、見つめ直してみるのもよかろうと思う。
| 春の嵐 | |
| 2023/01/15 23:31[web全体で公開] |
😲 えっ!みんな考えないんですか!? ダブクロでキャラを作る時、このPCがジャーム化したらどうなるかって考えないんです!?一般的じゃなかった!?マジで!? いや、もしかしたら私の観測したところがそうっていうだけかもしれませんが…私は感覚がずれている自覚があるので… 因みに過去の例だと ・氷鉋エルサ(ピュアサラ変異種、暴走シ全て表示するダブクロでキャラを作る時、このPCがジャーム化したらどうなるかって考えないんです!?一般的じゃなかった!?マジで!? いや、もしかしたら私の観測したところがそうっていうだけかもしれませんが…私は感覚がずれている自覚があるので… 因みに過去の例だと ・氷鉋エルサ(ピュアサラ変異種、暴走シーン攻撃型)…リアル氷の城(ア〇雪のアレ)が出来ることになる。元々暴走状態でシーン攻撃してる上、能力変異による暴走で屋敷一つを凍らせている。なのでジャーム化するとさらに範囲が広がり、町一つくらいなら軽く凍り付く。凍り付いて動く者が彼女だけになった町で、氷の人形を使って家族の妄想に囚われている。また、かなり顔が広いタイプなので、彼女がジャーム化しただけで暴走したり話し合いが激化したりと副次的被害も大きい。 ・虎谷竜希(ピュアキュマ羅刹、組長娘)…力と肉を求める獣に成り果てる。敵であろうが手を差し伸べた相手だろうが、襲い掛かり、食らいつく。結構無差別だが、どちらかというと強いものを優先して襲う。衝動にかられたのか、はたまた「無垢の民を傷つけさせない」との誓いを守っているのかはもう分からない。 こんな感じなんですが…皆さんは考えたことありますか?
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/15 17:15[web全体で公開] |
😶 トレーラーできた ルルブの所持制限なしだと、無差別に人を呼んでるってことで 既に作ってあるキャラシでの参加も可能だし なんやかやでEロイスも使えるしFS判定できるんですが… 1・2の環境で「とりあえずやりたい!けど卓がない!」の人向けトレーラーです 1・2の環境なので侵蝕率を上げるには衝動判定ガンガンするしか全て表示するルルブの所持制限なしだと、無差別に人を呼んでるってことで 既に作ってあるキャラシでの参加も可能だし なんやかやでEロイスも使えるしFS判定できるんですが… 1・2の環境で「とりあえずやりたい!けど卓がない!」の人向けトレーラーです 1・2の環境なので侵蝕率を上げるには衝動判定ガンガンするしかないんだ。許せサスケ。 とりあえずやってみたい!な人向けなので 戦闘の流れを体験する、ダイスの振り方を体験する、ぐらいに思ってください。 追記: 背景できたよ!BGMあるよ!都市名もろたよ! あとは敵データと情報と……小嶋の顔。 なんで私は小嶋なんてやつ出したんだろうなぁ…(’ω’)
