れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.75
れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/04 19:10[web全体で公開] |
| タッツー | |
| 2023/01/04 10:32[web全体で公開] |
😶 困惑すること… シナリオを描いているときによくおこることがあります。 それは自分の目の前を覆っていた壁が、突然崩れ始めてそのシナリオの世界が見えるのです。 視界がクリアになるといいますか、よく1回書き上げたときによく起こるんですが… とにかくそこに住んでいる人がどのような服装をしていて、どのような街並みで、メ全て表示するシナリオを描いているときによくおこることがあります。 それは自分の目の前を覆っていた壁が、突然崩れ始めてそのシナリオの世界が見えるのです。 視界がクリアになるといいますか、よく1回書き上げたときによく起こるんですが… とにかくそこに住んでいる人がどのような服装をしていて、どのような街並みで、メインとなるものが何があるのか こういう現象はありがたいんですが、ハタハタ困惑することも多く… ドラマでよくある「なんで今更お前が来るんだよ帰れ」みたいな? 排他的になってしまったら良くないんでしょうが、扱いに非常に困る
| はがね | |
| 2023/01/02 13:27[web全体で公開] |
😊 新年と新卓と募集中(a. k. a. PL参加卓のPL募集) どうも、はがね です。 こちらのセッションにPC1として参加予定で、相方となるPC2を募集しております! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167262937838kouichi310 ちょっと身内気味なのと実験的なシナリオらし全て表示するどうも、はがね です。 こちらのセッションにPC1として参加予定で、相方となるPC2を募集しております! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167262937838kouichi310 ちょっと身内気味なのと実験的なシナリオらしく、GMのコーイチさんまたはがね と知り合いの方が望ましい募集とはなっておりますが、一緒にセッションしませんか…?という日記でした。 因みにはがね PCは、遺産”イフリートの腕”で温情が消えていくチルドレンの少年です。 …地獄だな!
| タッツー | |
| 2023/01/02 11:46[web全体で公開] |
😶 買っちゃった 前々から気になってたTRPGダブルクロスの基本ルールブックと「これは絶対いるだろ」って感じの拡張サプリを購入。 2年前は『人狼』みたいなゲームで、自分を貶めた犯人を発見して追い詰めて刃物で切り刻んだり銃でハチの巣にするゲームだと思っていた 昨年はウイルス感染した人間がすごい存在になるけど力を使い全て表示する前々から気になってたTRPGダブルクロスの基本ルールブックと「これは絶対いるだろ」って感じの拡張サプリを購入。 2年前は『人狼』みたいなゲームで、自分を貶めた犯人を発見して追い詰めて刃物で切り刻んだり銃でハチの巣にするゲームだと思っていた 昨年はウイルス感染した人間がすごい存在になるけど力を使いすぎたら啓蒙が増えるということを知り いざ買ってみてちらりと読んでみましたが割とダークヒーロー系? 時間を見つけてプレイしてみたいですね。 今までの自分調べかつ記憶の範囲内での、オンセンSNS上での卓募集の平均ですが ソードワールド2.5(自分含め)5件 ダブルクロス5件 クトゥルフ10件 ゴブリンスレイヤー5件 エモクロア2件 といった感じなので、待てば初心者向けの募集もありそう? まぁまずはルールブック1と2だけでも読んでキャラクター作成をやってみなければ
| リフレイン | |
| 2023/01/02 11:07[web全体で公開] |
🤔 EA上級環境のテストプレイ【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7日基本環境やりますが、急遽予定が潰れたので9日に上級、EA環境でもう一回テストプレイしようかな…? 1日で終わらせたいのでボイセになりそうですが。 誰かやりたい人います…? 需要があるならやります…! 上級、EA、LM、ICなら対応可能…です。 HRも入手予定ですが…多分、セッションまでに読みきれないので非対応です 顔見知りPLがきてくれると嬉しい…かもです
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/01/02 10:54[web全体で公開] |
😶 人生初購入 昨年末、TRPGの同人誌を購入した。 TRPG関連の同人誌自体は以前所属していたグループでオリジナルルール・リプレイ販売で携わっていた。 自分は主にテストプレイヤーと、売り子で搬入・販売・撤収までやっていたせいで他ブースを見る余裕が無かった。 それから30年の時を経て、TRPG同人誌を購入全て表示する昨年末、TRPGの同人誌を購入した。 TRPG関連の同人誌自体は以前所属していたグループでオリジナルルール・リプレイ販売で携わっていた。 自分は主にテストプレイヤーと、売り子で搬入・販売・撤収までやっていたせいで他ブースを見る余裕が無かった。 それから30年の時を経て、TRPG同人誌を購入するのは今回が人生初になるw 届いた本を読んで驚きの連続だった。 綺麗なイラストとしっかりした製本。 非常に読み易い文章とレイアウト。 5人分の筆者さん達の個性的な内容+付録に対して破格とも思える価格設定。 直ぐにでもSW2.5セッションを廻したくなる位に買って良かったと思う。 速攻で完売する訳だ・・・・。 同人誌のタイトルは「ハルーラガイド」 書籍版は完売だが、電子配布版が連休明け以降に発売される予定らしい。 機会があればご購入をお勧めしたい一冊である。
| ぱにき | |
| 2023/01/02 00:51[web全体で公開] |
😶 DX3初心者タイマン卓のネタを増やしたい 去年の夏と12月かな?それくらいにやった、初心者さんにルールを教えるためにラスボスを春日にしてテキセ1~2日で覚醒からやるタイプの卓をやってるんですが、他に需要があるのか&なんかいいネタは無いかという話。 今までのは春日がトラックでPC1を跳ね飛ばす話と春日がショッカーよろしくPC1を手術台に全て表示する去年の夏と12月かな?それくらいにやった、初心者さんにルールを教えるためにラスボスを春日にしてテキセ1~2日で覚醒からやるタイプの卓をやってるんですが、他に需要があるのか&なんかいいネタは無いかという話。 今までのは春日がトラックでPC1を跳ね飛ばす話と春日がショッカーよろしくPC1を手術台に乗せる話でしたが、もうちょいネタとかストックとか増やしたいなーと考えています。具体的には覚醒13個分くらいw 今の所思いついているのは、バーチャルダイブ系のゲームをするPLにナビゲーターが登場して…みたいな導入くらい。他に分かりやすいのは抗争に巻き込まれて……とか?PC達が春日を殴る大義名分が欲しいんだよなぁ やはり脱出型のシナリオが一番ゴールが分かりやすいな…… うーん難しい。 それはそうと、ダブルクロス初心者で教えて欲しい!実際に体験してみたい!って人はいるんだろうか…
| 永遠野 彼方 | |
| 2023/01/01 23:08[web全体で公開] |
😶 新年明けましておめでとうございます 去年はやりたい事が沢山ありましたが積みまくって消化できてなかったので、今年は少しづつこなしていきたいと思います。 やりたい事リスト ・ダブクロが如く(仮名) バッドシティステージを中心に裏社会なHoを持つPL達が活躍する(予定)。 問題はヤクザモノってどんなタイミングで出せばいいのかとい全て表示する去年はやりたい事が沢山ありましたが積みまくって消化できてなかったので、今年は少しづつこなしていきたいと思います。 やりたい事リスト ・ダブクロが如く(仮名) バッドシティステージを中心に裏社会なHoを持つPL達が活躍する(予定)。 問題はヤクザモノってどんなタイミングで出せばいいのかというところ。 ・レネゲイドの休日 GMPL含めて辛さを共感するようなセッション。一応手を加えて若干のマイルドさにはなる予定だが、またやるのか?あれを?と二の足を踏んでしまう… ・ダブルクロスルルブ1.2のシナリオを用いたキャンペーン ダブルクロス未経験者を拾い上げてプレイヤーを増やしていきたい、問題は公式シナリオの殺意の高さ。ジャーム化(ロスト)しづらくなるように何かしらのルールを追加して回してみたい ・etc… …一番の問題はGMをするとPL参加出来ないことだな!
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/01/01 20:35[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます 当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。 皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。 誠にありがとうございます。 世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしな全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。 皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。 誠にありがとうございます。 世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしないといけないなと思っており、まずは自身の成長のため、しっかり勉強し、チャレンジに向けての研究・実験などをやろうと思っております。 と、このように思っておりますがもちろん、今年度も本サイトをしっかりと運営していく所存です。 未熟な私でございますが、精一杯頑張りますので、どうぞ今年もよろしくお願い致します。
| 灯月 綺来 | |
| 2023/01/01 19:27[web全体で公開] |
😆 あけおめセッションです!(卓始めだよ!) 最終戦の相手から確かな意志を私は感じたッ! MchさんがGMのDX3rdシナリオ「見据える先に」に参加させていただきました! ツイッターの方でお声がけいただいて、オンセンの方で参加申請して参加が決定した次第でしたかね?(ちょっとうろ覚え) 声をかけていただけるのはありがたいと同時に嬉しいです😌全て表示する最終戦の相手から確かな意志を私は感じたッ! MchさんがGMのDX3rdシナリオ「見据える先に」に参加させていただきました! ツイッターの方でお声がけいただいて、オンセンの方で参加申請して参加が決定した次第でしたかね?(ちょっとうろ覚え) 声をかけていただけるのはありがたいと同時に嬉しいです😌 本格参加はこれで3回目で、着実に経験値を得ていると思います!( ’ω’)b 最初に比べるとわたわたするのは減ったのではと思います。 今回もGMやご一緒させてただいたPLの方のお力をお借りしてキャラシを作成しました。 次回参加できることになったら、自分1人でキャラシを作ってみようかな…自分なりに作れるとこまで作ってみようかと。 今回はクロスブリードで作りました! ノイマン&モルフェウスで「武器をいっぱい持って射撃できる子を使ってみたい!」ということで、四丁拳銃というロマンが詰まった子です。 ちなみにお姉ちゃんがいるツインテ女子高生で、背が低いのを気にしています(低身長を指摘されると拗ねる) 最初は武器をボロボロ落としてたと思いますが、最後らへんはあまり落とさずに行けたかと!( ’ω’) ご一緒した方(PC)は、渋みのあるイケオジともふもふクールビューティレディと私のツボを刺激するジェントルマンです(ひどい紹介) GM曰く、キャラ個性としてバランスがいいメンバーとのことで、このメンバーだからビターながらも綺麗な結末になったのかなと感じます。 余談ですが、DX3rdのPCの性格などの作り方がまだ迷子です…ちょっとぶっ飛んだキャラを作りたいんだけど、どこまで飛ばしていいのかわからず少し模索しています。 ぶっ飛んだ子を作る時は本当に飛んでるので、飛ばし具合の調整をしたい所存です(マギロギやブラジャケは、ちょっと飛んでるというか振り切ってる子が多い) シーン登場による侵蝕率上昇ダイスですが、ほぼほぼ5より上の数値しか見ていないような…笑 前回も初めての時もそうだった気がしますね、侵蝕率上昇ダイスに出目芸人とかあるんですかね?? ネクロニカではそんな飛ばないのに…( ’ω’) 物語の方ですが、私のPCのシナリオロイスは陰りのある女性で、ちょっと放っておけない人物に映りました。 どこか危うい感じがして、なんか別の場所に行きそうな雰囲気のある方でしたね。 シナリオ内で深く関わり、寄り添っていたかなと。 ちなみに、シナリオロイスとの会話は言葉を選びながらRPした次第です。 言葉を選んだのはシンドローム(ノイマンの力)を意識しています( ’ω’) あと私が今回のシナリオの謎が解けたタイミングは、多分ちょっと遅い方だと思います。 ミドル戦闘ですが、私がツボに入ったのがありまして… 詳しくは言いませんが、赤マムシドリンクが出てきたんですね。 代理とのことですが、突然のドリンクの登場に私は軽く拭きました。 ちなみにアフタープレイの方でもちらっと登場して下さいました。 呼びかけに応じ参上仕った赤マムシドリンクパイセンさすがっす! 最終戦はちょっと物悲しい雰囲気を漂わせていたなと感じました。 終盤らへんは「お……ま、え……っ!?(情緒不安定)」ってなってました(語彙力) 何でしょうね…自分が掲げる正義に従うのも好きなんですが、自分の目的を果たすためとか、そんな感じの強い意志を持った敵もまたくるものがあると思います。 私はそういう敵とかアンチヒーロー系に弱い傾向があるので、戦うのか…っ!と思いつつ、戦闘なので容赦なく行ったと思います…多分! エンディングは、自PCのシナリオロイスと一緒に何か食べたりお話ししたりと、平和な日常…束の間の日常かな?そんな感じの風景を見た感じです。 全員個別EDで描写されましたが、どれも綺麗でほっこりしたりしました! レギュレーションの方に「ビターエンド」と記載があったのでどんな結末になっても受け止めることができる子で参加しました。 終盤は色々衝撃がありましたね…でも、全ての登場人物に希望の光が差し込むような終わり方になったのではと感じた次第です。 何ととは言いませんが、和解するのだ__ 年を跨いで初セッション(卓始め)が今回の卓で、綺麗な物語を見させていただきました。 楽しいセッションでした!ご一緒した方々とまた卓を囲むことができたらと思います。 ありがとうございました!!!( ’ω’)ノ
| NANA | |
| 2023/01/01 18:38[web全体で公開] |
😶 ダブクロ初心者卓立てたぞー あけましておめでとうございます。今年はいい年にしたいなー。 と、思いつつ。先日悩んでいた事を日記で呟いてみましたら、いいねだけでなくコメントでも「基本ルルブだけで出来る初心者卓は需要ある」との意見をもらったので、早速立ててみました。 初心者なので手軽に…テキセなので一か月くらいかかりますが、参加してくれるとありがたいです
| はがね | |
| 2023/01/01 17:20[web全体で公開] |
🤔 主人公の過去の話(シナリオ執筆話・考察) 新年早々、TRPGのPC(特に主人公)に関するいち考察をば。 分析をしてしまうと創作が純粋に楽しめないと感じてしまう方はご注意を。 RPGやビジュアルノベルでよく用いられる手法で、プレイヤーに衝撃を与えるのに効果的な方法に、『実は主人公の過去にはこんなことがあった』がある。 これは全て表示する新年早々、TRPGのPC(特に主人公)に関するいち考察をば。 分析をしてしまうと創作が純粋に楽しめないと感じてしまう方はご注意を。 RPGやビジュアルノベルでよく用いられる手法で、プレイヤーに衝撃を与えるのに効果的な方法に、『実は主人公の過去にはこんなことがあった』がある。 これはまあ一種の叙述トリックなんだけど、実は『TRPGじゃないから出来る』ものなんじゃないかという気がする。 というのも、電源ゲームは、プレイヤーが干渉は出来るものの基本的に主人公も他のキャラクター同様用意されたテキストの通りに動く。 プレイアブルキャラクターと呼ばれて移入と対象でありながら、事実上、プレイヤーの意思とは関係なく動く。 ただ一方、TRPGのPCは行動をGMが規定出来ないし、過去設定もPLが全て知っていないといけない。 (個人的な意見として、GMがPC自身の設定についてPLに隠していることがあると、それが明らかになった際に今までの行動に不整合が起こるのでだいたい諍いが起こる。) ということで、TRPGにおいてPLが知らなかったPCの真実が語られるというギミックは使うことが出来ない。 『主人公の全てをPLが決められる』というTRPGの自由度を象徴する特徴が、少なくとも一つの物語の表現技法を使いづらくしているのは(もちろんTRPGだから出来る技法も無数にあるが)面白いなあ、とふと正月から積みゲーに勤しみつつ思うのでした。
| リフレイン | |
| 2023/01/01 07:48[web全体で公開] |
🤔 あけましておめでとうございますとGM練習その2 あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いいたします!! ダブルクロスのGM練習してきました! ルールがガバい!!! あとふたりなので使わないエフェクトありましたが1ラウンドで終わった!!! うーんまだいじりがいがありそうです。でも一応敵としては成立していそう。 ルーム作全て表示するあけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いいたします!! ダブルクロスのGM練習してきました! ルールがガバい!!! あとふたりなので使わないエフェクトありましたが1ラウンドで終わった!!! うーんまだいじりがいがありそうです。でも一応敵としては成立していそう。 ルーム作って回してみてアドバイスもらおう!!!! よしルーム作るぞ!作るぞ!募集かける! ただ都合でボイセになりそうです! 同卓優先、もしくはRP部屋で面識のある方優先で…やる!気合い十分です! あとHO一個増やす!4人にします!
| お賽銭入れ | |
| 2022/12/31 21:39[web全体で公開] |
😶 戒め:TRPGの不文律:基本的にGMに反抗してはいけない いくらルルブで記述が省略されていても、これはTRPGにおける常識なので、「ルルブに書いてないからPLが何をしてもいい」にはなりません。それは自分に都合がいいように解釈しすぎです。 細かいルールとは全く別の話です。 全てのルールブックがTRPGの常識についてまでフォローしているわけではありません(全て表示するいくらルルブで記述が省略されていても、これはTRPGにおける常識なので、「ルルブに書いてないからPLが何をしてもいい」にはなりません。それは自分に都合がいいように解釈しすぎです。 細かいルールとは全く別の話です。 全てのルールブックがTRPGの常識についてまでフォローしているわけではありません(ページ数も限られるしね)。 何故ダメなのか?それがわからない人はTRPGをするのは危険です。そんなもんセッションが進行しなくなる、セッション進行に致命的に支障が出る、セッションが崩壊する、理由は多数ありますが、いずれもセッションが崩壊するからです。 セッションはGMを含めた参加者全員で紡ぐものであり、PL1人の自由帳では断じてないのです。 セッションにおいて「PLの自由」というのは、基本的に「GMが許す範囲で」です。 当たり前ですが、GMが立場を逸脱した横暴などを要求する場合、つまり例外となるケースではGMに反抗するのは問題ありませんが。 勘違いして横暴に振舞っていては、いつかセッションしてくれる相手を失うでしょう。 誰とは言いませんが、この忠告で心を入れ替えてくれることを願います。
| はがね | |
| 2022/12/31 20:40[web全体で公開] |
😊 自作シナリオ大決算!(DX3rd自作シナリオ所感・宣伝) どうも。 大晦日の挨拶ってありそうでないなぁと思っているはがね です。 さて、年の瀬と言うことで、宣伝も兼ねて今年はがね が執筆・GMをしたシナリオのひとくちまとめなどして参ろうと思います。なお、システムは全てダブルクロス the 3rd editionです。 なお、この日記はGM感想がメ全て表示するどうも。 大晦日の挨拶ってありそうでないなぁと思っているはがね です。 さて、年の瀬と言うことで、宣伝も兼ねて今年はがね が執筆・GMをしたシナリオのひとくちまとめなどして参ろうと思います。なお、システムは全てダブルクロス the 3rd editionです。 なお、この日記はGM感想がメインです。各シナリオの特徴などは、以下の日記にまとめてありますのでそちらも参考のほど。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=metallunataler&i=metallunataler_165029032299 年明けまでにこの日記は投稿されるのだろうか…? では参りましょう! ・TRESORへようこそ!・第一幕(ドワーフの盃) はがね がオンセンで書いた2本目のシナリオであり、複数回回した初めてのシナリオ。 身内卓、処女作含めやりたいことを詰め込む作品が増えてきたことを感じ『出来るだけシンプルに』をテーマに作成した本作。 主人公とヒロインの関係性と特殊ギミックだけでほぼ構成されたシナリオはあっさりし過ぎかとも心配しましたが、むしろシンプルがゆえにRPを挟む余白も大きく、全二回のセッションはどちらも好評を頂く自信作となりました。 セッションにおいて面白かったのは、二回のセッションがそれぞれ全く違う趣になった点。 第一回は、真っすぐな主人公と、癖が強めの仲間たちによるセッションのテーマ通りの王道展開。 第二回は、主人公を始めとして全員の個性が強く、PC色に染まるセッションでした。 シナリオ作者・GMとして一皮むけることとなった本シナリオですが、今見てみるとやはり内容の充実はもう少し行いたいところ。 具体的に言うと、PC2のモチベーションと、黒幕への掘り下げを行いたいところ。 当時の新鮮なアイデアと今の技術を以てリメイクを……来年行えれば良いですね。 ・TRESORへようこそ!・第 I 章(遺跡と剣) 第一幕の時点でシリーズものにする予定はあったTRESORシリーズ目の二作目。 探検譚チックなシナリオが作りたいと言うことで、テキストベースではあるもののダンジョン探索をモチーフに作成したシナリオ。 シナリオ内容としても、判定や戦闘にかなり重きを置いたシナリオでした。 …ただ、今考えると、自分はRPが好きなGMで強みもそこなので、自分の良さを潰してしまうモチーフだったかなあと思ったりも。 もっとも、ギミックや戦闘、それに重きは置いていなくともシナリオやキャラクターには輝くところがあるので、もしかしたらガッツリはがね シナリオらしい良い話にテコ入れしてのリメイクがあり得るかも。 自分の良さを潰さず、テーマに沿ったシナリオにする。難しいけど大事なことです。 このシナリオの立卓は一回。PC同士の仲の良いセッションだったと記憶しています。 あとは、敵方のキャラクター造形が好評だったのもとても嬉しかったですね。 ・TRESORへようこそ!・第1話(実験体の二人) TRESORシリーズも慣れてきて、ちょっと派手なテーマに着手したいということで執筆した一篇。 かなり大掛かりなシナリオですがストーリーとしては一直線。しかしながら、システムを交えた終盤の要素回収に自信のある一作。 ちょっと雰囲気が暗いのと情報量が多いのが難点ですが、愛してやまない問題児とでもいいましょうか、そんな魅力のあるシナリオです。 そして、雰囲気の暗さの通り戦闘も難易度がやや高めです!…と言っていたけれど(言ったが故に?)二回開催したセッション共に強めに作ったボスがねじ伏せられた思い出…。 初回セッションは、かなり手探りでしたがPLさんがかなり熱を入れてRPしてくれていた思い出がありますね。エンディングでわちゃわちゃ出来たのが救いになっていて楽しかったのも印象的。 第二回は、PCたちがかなり濃い味だった記憶があります。対抗して?!NPCのRPにも気合が入り、アイドルになった彼女とか情報屋の彼とか実質ヒロインになった彼とか、PLさんからも沢山お褒め頂く、GMとしても会心のRPが出来た回でした。 このシナリオは、やるたびに粗が出てくるしGMとしてもカロリーを消費するし大変な卓なんですが…。それでも数か月するともう一回チャレンジしたくなってしまう魔性のシナリオ。 多分来年も微修正を加えて募集をするのでしょう。 ・TRESORへようこそ!・第一頁(少女と妖刀) オンセンシナリオ8作目、オフ卓も合わせたら13作目?くらいではがね に舞い降りた会心の一撃。 今まで作ったシナリオが悪いとは言わないけど、個人的には初回しの時点でほぼ直すところがないと感じた自信作。 ヒロインと、結構RPに自由度がある脇役と、そしてはがね の大好きな王道展開な決断。そんなものを詰め込みました。 シナリオとしては、かなりオーソドックスなボーイミーツガール。ギミックも終盤に一つあるくらいでシンプル、謎解きもちょっと探索ゲーチックだけど割と明快とコンパクトな作り。 しかし、シンプルがゆえにはがね らしさが良く出ているのかな、と。 王道展開で、TRESORシリーズだけどPC1、2は地方支部出身だから癖がなく、ちょっとスプラッタホラー染みたドキドキ感もありシリアスなところはシリアスでギャグも挟みやすい……GMとしてはマスタリングしやすくかつしていて楽しいシナリオとなりました。 完成したのは半年前なのですが二回セッションをしており、両方ともかなり印象深いセッションな思い出です。 初回はシナリオ通りの超王道展開。主人公とヒロインが試練に立ち向かい、支部長がそれを支え、TRESOR組がその裏にある真実を追う…GM的にもやりたいことが(ギャグも含め)全部できたセッションでした。 第二回も王道展開でしたが、このセッションはPC同士の絡みも非常に濃密であった記憶があります。GMもNPCとして時に楽しく、時にシリアスにRPが出来て非常に充実した時間でした。 …文字数が凄いことになってきたので続く! なお、シナリオの概要とトレーラーへのリンクを貼った以下の日記(冒頭のものと同じ)に記載のシナリオは、リクエストがあればGM依頼も受け付けております。今後もGMはがね をよろしくお願いいたします! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=metallunataler&i=metallunataler_165029032299
| 春の嵐 | |
| 2022/12/31 18:59[web全体で公開] |
😆 今年の卓まとめ!その4! 後6時間くらいで年越し!?間に合うか…!? ・ダブルクロス3rd「ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海」 はがね様シナリオ&PL悪ノリライダー卓!探偵テーマから連想してWモチーフキャラを一番に提出したら、他PL様もライダー関係キャラでまとまりまして…つまり私が元凶であるっ!一人未履修だった全て表示する後6時間くらいで年越し!?間に合うか…!? ・ダブルクロス3rd「ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海」 はがね様シナリオ&PL悪ノリライダー卓!探偵テーマから連想してWモチーフキャラを一番に提出したら、他PL様もライダー関係キャラでまとまりまして…つまり私が元凶であるっ!一人未履修だったGM様、お疲れ様です…! 過去に囲んだ時と変わらずに…いや、更にパワーアップしたキャラやRPの数々に夢中になりました!打てば響くように返ってくるセリフたちが本当に気持ちよくて、楽しくて…!本当にあのメンバーでよかったです! 参加PCは「園田 未来&ショウ」。前述した通り、某二人で一人のライダーを元ネタにコネコネしたキャラです。知識と好奇心の暴走特急な未来と、そんな彼の共生RBであるショウの二心一体バディ。一人でボケとツッコミをこなせる一粒で二度おいしいキャラで、探偵部の頭脳兼外交兼二つ目の台風として大暴れさせていただきました!…この部で一番交渉・聞き込みに向いているのが6歳のレネビってマジ????情報収集に戦闘にと五臓六腑の活躍をさせていただきました!本編が終わった後のCP0話もどきも楽しかったなぁ…来年はこのシナリオを完成させたい。 ・ダブルクロス3rd「約束のアヌルス」 キングオブしんどい。変わり果てた世界で苦しみ、それでも必死に前を向くようなお話でした。…本当にこれ以上は言えない…これはネタバレ厳禁なシナリオなので…ぜひこの卓のPC1を遊んでみて欲しい…それ以外のPCでも楽しいですが、これはPC1が一番しんどいシナリオなので…大丈夫な方はぜひに…! 参加PCは「鳴神 竜吉」。前述した探偵部のキャラを作った時に思いついた、彼のお師匠さんポジをコネコネしてできたキャラです。ガジェットと雷の力で情報収集も戦闘もこなすハードボイルド。…最も現在傷心中でメンタル弱ってましたが…。それでもRPを重ね、残酷な事件の真実とその結末に向き合ってきました。この事件も乗り越えて、探偵は再び自分と向き合うために旅立ちを迎えました。…そしてCPへ続くっ!(予定は未定) …よし!プレイが終わった卓まとめ終わったー! 最後にまだ完結していなくて、来年もやる予定の今年の卓まとめ! ・神我狩「天園市キャンペーン」 現在第五話まで完結したCPシナリオ。超常の者たちの激戦地である天園市で、大きな災いに挑むCPです。参加キャラそれぞれにスポットを当てた話と、裏側で暗躍する組織の争いはヒートアップするばかり。キャラそれぞれが個性的で魅力的で…!本当に大好きです!!次の話は私の最推しが出て来るかも…?ということで、ひたすらにそわそわしています。 参加PCは「汐見 真琴」。ペルソナと呼ばれる召喚獣を喚びだして戦う汎用サブアタッカー兼サポート役。なぜかスポット話を乗り越える前から大変な目にあったりメンタル削れたりが多いキャラです。…普通の高校生のつもりだったのに、なんでそんなに自己犠牲気味なん…?(自分の積んだ設定の所為) まぁ、スポット話を乗り越えてどんどん成長しているので、今後に期待ですね! ・ダブルクロス3rd「アリアドネの糸」 現在ミドル途中まで進行しているシナリオ。テーマは大切な人を失うということ…かなぁ?まだシナリオ途中なので、ワクワクしながら進んでいます。さて…次はどんな性癖押してくるかな… 参加PCは「ロア・フォーク」。都市伝説の集合体な人外ショタです。普段は無邪気、でもふとした時に威厳を見せる…くー!人外ショタはこういうのが楽しいんだよ!暗くなりがちなPC面子を引っ掻き回してがんばります! 他にもDLHやエクシルディアの体験卓や、新しいビギドル卓にアリアンCP、神我狩のGMに挑戦する…来年もたくさんTRPGの予定があって、今からワクワクです!無理しない範囲でがんばって来年も生きるぞー! 今年もお世話になりました!よいお年をお迎えください!
